ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.27

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2024/07/08 13:47[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その4
キャンペーン終わる→回し終えた安心感と熱中症が重なってダウンする→しばらく体調不良期間→復活←イマココ
というわけでもう2週間ぐらい前だけどムーンレスナイト全話終わりましたー!
拙いGMではありましたが、PLの皆さんに支えられて完結させることができました! ありがとうございます! 楽しかった!
全て表示するキャンペーン終わる→回し終えた安心感と熱中症が重なってダウンする→しばらく体調不良期間→復活←イマココ
というわけでもう2週間ぐらい前だけどムーンレスナイト全話終わりましたー!
拙いGMではありましたが、PLの皆さんに支えられて完結させることができました! ありがとうございます! 楽しかった!

クライマックス・バックトラックは前回で終わったので、今回はグランドエンディング。
ローザ付のイリーガルであるPC⑤は、事件解決に伴いN市を離れることになったため、手土産のシュークリーム片手に支部に挨拶へ。支部長であるPC③との会話、去り際のRPなどハードボイルドな感じで非常にかっこよかった! 最後まで燻し銀な活躍でした。
日本支部から派遣されてきたPC④も同じくN市、また潜入先のN高を離れることになったのですが、そこへ挨拶に来た一般人NPC(但し過去にUGNに記憶処理を受けている)との議論の末、何と彼女をオーヴァードの世界に引き込むことに。元々記憶処理には否定派のPCだったので納得ですが、すごい方向に転がったなぁ。
支部長のPC③は事件が終わっても相変わらずな日常でしたが、前述のPC⑤のエンディング、そして自分のエンディングでの霧谷との会話で支部長としてやっていく自信が少しついたのでした。第1話から登場している職員さん(GMが割と好き勝手に演じさせてもらっていた)との会話もまたよい。
PC②はNPCと一緒に登校する中、第3話の出来事のカバーストーリーを話すのですが、それがそのNPCが当時いた場所とまさかのバッティング。苦し紛れの微修正により何とか切り抜けることに成功したのでした。この街を離れる日が近いことの寂寥感を滲ませつつ、最後まで明るかった。
そしてPC①。第1話からこっちずっと先延ばしにしていた第1話ヒロインの告白の返事を敢行、晴れて付き合うことに。お茶を濁される可能性もあったので、物凄く真っ当に真正面から返事をくださったのには演じているGMも驚きました。照れ隠しにからかっちゃうのも男子高校生らしい。

キャンペーン通して元シナリオと比べるとかなり展開が変わりましたが、それもTRPGらしくていいなぁと噛み締めつつ、セッションはこれにてひと段落。
とても楽しかったです、お疲れ様でした!
前回も言いましたが、同じメンバーで別のシナリオやろうぜ、という話になりまして、ちょうど明日(もう明日!?)に第1回を開催する予定なので、そちらも楽しみです。よろしくお願いします。

https://poipiku.com/1280357/10442169.html
そしてキャンペーン最後の感想絵ぺたり。
この感想絵もPLの皆さんから喜んでもらえて嬉しかった~。
夏の間は体力の消耗がヤバいので描けるかわかりませんが、余裕があったら次も描きたいな。
もう次回セッションのPCも戴いてますが、こちらも全員個性的なので。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/07/06 23:34[web全体で公開]
😶 人間はどこまでセッションへの遅刻を許せるかの個人記録
自分GMの卓では、これまでは某氏の作っていた58分が人間としての限界だろうと思っていたが、
この前、某氏に1時間40分という前人未到の大記録が生まれたのを目撃。
ここまでくると名前を公表して栄冠を讃えたいのだがそれもできぬので、今はこれが最長不倒距離になることをただ祈るばかりであるGMであった。全て表示する自分GMの卓では、これまでは某氏の作っていた58分が人間としての限界だろうと思っていたが、
この前、某氏に1時間40分という前人未到の大記録が生まれたのを目撃。
ここまでくると名前を公表して栄冠を讃えたいのだがそれもできぬので、今はこれが最長不倒距離になることをただ祈るばかりであるGMであった。
オチはない。

(追記)誤解されるといけないのでここは書いておきたいのだが、これは、「遅刻者にあきらめてセッションを中止した日」ではなく、「これだけの時間待ちに待って、そして相手がやってきて、セッションが成立した日」の記録である。1時間40分も、来ない相手をひたすら雑談しながら待った経験は、たぶんあまりした人はいないだろうと思う。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/07/06 12:46[web全体で公開]
😶 深夜の飲酒はよろしくない。 が
「ある」のがいけない!! 「ある」のがいけない!!! 特定の界隈で今旬のやつ。
次の日が休みだからと気が大きくなって、ついコンビニに出かけて缶チューハイを買ってしまう
自分に非常に刺さる言い訳でもある…

そんな感じで、思い切って卓を立てる時は酒の勢いを借りている場合が多いです。
昨晩午前全て表示する「ある」のがいけない!! 「ある」のがいけない!!! 特定の界隈で今旬のやつ。
次の日が休みだからと気が大きくなって、ついコンビニに出かけて缶チューハイを買ってしまう
自分に非常に刺さる言い訳でもある…

そんな感じで、思い切って卓を立てる時は酒の勢いを借りている場合が多いです。
昨晩午前3時半とかに立ててみたのも缶チューハイ様の威光です。
自分が住んでいるところは梅雨明けまだなんですが、既に連日暑いからね…
涼しくなったら節酒がんばる。(フラグ

立卓に至る経緯はかくも情けなーい感じなんですが。

参加申請してくださる方も、参加を検討してくださった方も本当に有難うございます。
これまであまり自分から何かしようぜと誘うタイプの人生ではなかったので、ものすごく有難い…

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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/06 00:47[web全体で公開]
😶 ロールプレイ重視系TRPGまとめ
 TRPGシステムにも色々あってな。という話は、もう皆さまご存じどころか、聞き飽きたことと思う。
「CoCでやるよりそういうことがやりやすいシステムでやった方が良いんじゃない?」なんて耳タコだし、正直な話、CoCがあれば大抵のシナリオはあるし楽しいじゃん、別に金かけて他のシステムなんて触らなくても全て表示する TRPGシステムにも色々あってな。という話は、もう皆さまご存じどころか、聞き飽きたことと思う。
「CoCでやるよりそういうことがやりやすいシステムでやった方が良いんじゃない?」なんて耳タコだし、正直な話、CoCがあれば大抵のシナリオはあるし楽しいじゃん、別に金かけて他のシステムなんて触らなくても良いじゃん。とお思いの方が大半だろう。私に言わせれば「その通り」である。CoCでも「やろうと思えば」何でもできるというのは事実だ。人外キャラクターを作成したって、神話生物の出てこない日常パートをシナリオにして楽しんだって、それで参加者全員が楽しめるなら全くもって構わないわけで。
 だからこの日記も、そういった遊び方を否定し、「こっちでやったほうが良いよ」というためのものではないこと、ご理解いただきたい。
「じゃあ、ロールプレイをしたい、ちょっと特殊な設定を扱いたい、っていうニーズに応えてくれるシステムって、実際あるの?」とお思いの方がいるのなら、ちらりと私の知っている世界をご紹介したいのである。
 そのちょっとした“興味本位”、「まあちょっと見てやろうかな」くらいの気持ちで見て欲しいのである。

 さて、前置きが長くなってしまうのは私の悪い癖だが、そろそろタイトルを回収したい。
 昨今は自分の作成したキャラクター同士のロールプレイでの掛け合いを楽しむシナリオや、そういった遊び方が増えているように感じる。ようするに、「ロールプレイ重視」の遊び方だ。その中で、キャラクター同士のエモーショナルな関係やストーリーを描く「エモ系」シナリオというのもよく話題に上がっている。
 ならば、ロールプレイ重視やエモい掛け合いがやりやすいシステムをまとめれば需要があるのでは? と、思い立ったので少しまとめることにした。
 初めは「エモ系」で絞ろうかと思ったのだが、エモくなるかどうかはシナリオ次第なので、ここでは「ロールプレイ重視」の遊び方がしやすいシステムに絞って紹介させていただこうと思う。

◆銀剣のステラナイツ
価格:1、980円(税込)
PL人数:2人~4人
カンタンさ ★★★☆☆
ロールプレイ重視 ★★★★★
 武具に変身する能力を持った「シース」と、シースが変じた武具に身を包んで戦う「ブリンガー」のふたりで一組のペアとなり、世界の破滅を招く敵と戦うシステム。シースはブリンガーが居なくては戦えないし、ブリンガーもシースが居なければ戦えないわけで、要するにペアとなったふたりは必ず「互いにとってかけがえのない相棒」となるわけである。
 そして、戦いの前にはふたりの日常を描くシーンが入り、ペアとなったふたりだけで演出する。どんなに甘いロールプレイをしようが邪魔も入らないし、他のプレイヤーキャラクターの邪魔にもならないわけで、そのあたりよく考えられたシステムだ。
 また、一組のペアが日常を演出している間、他のペアのプレイヤーは「観客」となり、演出が良いと思ったらふたりにブーケというリソースを送る。このブーケが多ければ多いほど、戦闘で有利な効果を使うことができるので、「どんどんエモい掛け合いをしろ」と言わんばかりのシステムである。
 また、少し特殊な世界観のため、亜人や獣人、怪異などのキャラクターを作ってもOK。データ上の性能差はないが、キャラクター作成の自由度が高いのも、このシステムの良いところだ。

◆アンサング・デュエット
価格:1、980円(税込)
PL人数:主に2人用
カンタンさ ★★★★★
ロールプレイ重視 ★★★★★
 日常と隣り合わせの危険な世界“異界”。その異界の真の姿を見る能力を持つ「シフター」は、その力ゆえに異界に巻き込まれやすい性質を持つ。特に特殊な能力を持っているわけではないものの、シフターを想う強い心を持った“バインダー”は、異界からシフターを助けだす唯一絶対の命綱となる……。こちらも、「相手にとって唯一無二の存在」であることが確定する。初対面だろうが微妙な関係だろうが、ふたりでなければ異界から抜け出すことはできないのだ。バインダーはシフターの身体に触れることで、異界の真の姿を同じく見ることができるため、自然なスキンシップロールプレイもできる。
 特筆すべきは「フラグメント」と「変異」のルールだろう。プレイヤーキャラクターはその人をその人たらしめる要素「フラグメント」を持つが、異界の影響を受けるごとに、これが変異していく。隣にいた人の髪が突然変色してしまったり、体から花が芽吹いたら……? CoCの「発狂」、エモクロアの「共鳴」が好きな人はその魅力が分かることと思う。
 このシステムは基本的にGMとPLの2人、あるいは専任GM1人にPL2人の少人数向けのシステムのため、濃厚なロールプレイを楽しみやすいものとなっている。人数が少なければ少ないだけ、時間に追われずキャラクターの掛け合いを楽しみやすいだろう。

◆ケダモノオペラ
価格:3、300円(税込)
PL人数:1~2人
カンタンさ ★★★☆☆
ロールプレイ重視 ★★★☆☆
 “闇の森”に棲む、永遠を生きる人喰いの“ケダモノ”を演じる、ナラティブ系TRPG。
 暗黒童話TRPGと書いてあるが、別に継母が真っ赤に熱した鉄の靴を履いて踊り狂ったとか、魔女を石窯に放り込んで焼き殺したとか、そういう物騒なことをするためのシステムではない。やりたければやってもよい。
 プレイヤーが操作するのは完全な人外、人を喰らう巨大な獣、“ケダモノ”である。彼らは強大な力をもち、神話の時代から生き続けている。神のような存在は別にいるが、その強大な力ゆえに、喰らわれることを承知で人間が頼みごとを持ってくることさえある。
 このシステムは、セッション中に入手する〈予言〉という言葉をロールプレイに取り入れながら、自分の描きたいシナリオの結末を作っていく。
 だからだいたいは「神のごときに強大でありながら、契約や予言や運命に縛られた存在」をロールプレイする。これがなかなか楽しい。ケダモノがハッピーエンドを望もうが、プレイヤーが望むなら救いたかった人間は死ぬし、大切に守ってきたものは失われる。その逆もまた然りである。シナリオをそのまま読み上げるのではなく、ままならない神の視点に立って、自分だけの神話を形作っていく、独特な遊び方が楽しいゲームだ。
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つぎの
つぎの日記
2024/07/05 12:09[web全体で公開]
🤔 【雑記】レアケースっ…!
正解かどうかは分からない
何が正解かなんて、分からない。

分からない中で、人はいくつかを
自分にとっての真実として
否応なしに選ばなくっちゃいけない。


人間は何を滑稽だと思うかによって
何よりもその性格を示す
と、言ったのはゲーテだったか…


マルとバツで答えられ
白黒ハッキリつけられることなんて
学校のテストくらいしかなかったのだと
アチラの方が、
類い稀なるケースだったんだと

趣味然り、仕事然り、生活然り
最近、強く、そう思わされている。
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オオカミ少年
オオカミ少年日記
2024/07/04 02:45[web全体で公開]
🤔 もしかしたら7月頃にはセッション立てるかも?
いろんなところのセッション参加させてもらい、それを参考にココフォリアを編集して なんとなーーーーく出来上がってきた。
TRPG関連だからこっちに書き込み
システムはDX3rd
名は体を表すとはよく言うので嘘になってしまった時の保険としてタイトルは言わないでおきます。
ドがつくほどの永遠の初心者ですけど、もし見かけて何かの縁で一緒に遊んで下さる時はよろしくお願いします
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明日平
明日平日記
2024/07/03 22:41[web全体で公開]
😶 業務連絡「天下繚乱の件」
めっちゃ久しぶりの日記です

一部の方に業務連絡です

天下繚乱のシナリオは鋭意製作中です
といっても今のところ、ハンドアウトとオープニングしかできていません
なぜかトレーラーがうまく書けず苦戦中
といった進捗状況です

タイトルは
【江戸仇討兄妹哀歌】
PC3人で基本ルルブだけで遊ぶ予定です

以上業務連絡でした
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/07/03 21:32[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ:星空交換完走感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加させていただいてきました。 
難しくて(主観です)すこしふしぎで面白いシナリオでした!
すこしふしぎ=SFということで、ケダモノオペラはSFだって網羅できるシステムです。 すごい。
難しい(主観)というのは、自分の頭が固くてSFという「ファンタジーと比較してこちら側」の概念を
ファンタジー側へ寄せる、もしくはファンタジーに寄り添って両者を馴染ませる方法がなかなか浮かばなかったから。
何ていうんだろう、「胃カメラ→魔法で体を小さくして対象の口から体内に飛び込む」は思いついても
「この世界は球体ではなく一枚の面で、東の果てで落ちかけている船を今すぐ西の果てに持っていきたい」になると
どうしたらいいかな…みたいな。(分からん)

ネタバレを避けるとそんな感じ。 こんなシナリオが思いつくなんてすごいな! ってなるので、
機会がありましたら興味がある方是非遊んでみてください。 面白かったですよー!

タイトルが星空交換ということで、空の彼方へ旅立つケダモノ。
飛べない方が(自分が)楽しいだろうなということで、多頭飼いケダモノさんの中からウサギベースのPCを選択。
これまでエンギウサギ=演技ウサギだと思い込んでいたのですが、縁起ウサギの方がなるほど合ってそう。
軽口のようなやりとりの中でそんな発見があったりして、ソロシナリオの自由度の高さも面白いけど
複数PCならではの視点の多さも楽しいよねと思いました。
御同卓いただいたのはミミルズクさんということで、ブレイン面をお任せしてSFとファンタジーが並び立つ
穏やかな世界で一件落着。
展開について詳しく書くとネタバレになってしまうので!! 初見の驚きを大切にしたいー!


度々お世話になっているGM様、打ち合わせはしたとはいえ表舞台での博士RPをほぼ全部お任せすることになった
同卓者様に御礼申し上げます。



以下考えたこと

テキセ卓あるあるかと思うのですが、発言タイミングの難しさってありますよね。
「(PL名)が発言中…」を見かけて入力を止めたら察してくださった先方も止まるお見合い状態。
これはこれでああああすみませんー!!! となるのですが、それでもテキセは「発言中…」にしろ
実際の発言にしろ、これらが「寝落ちしてませんよ、モニタの前にいて場に参加できる状態ですよ」という
意思表示でもあると思っていて、それもあって雑談タブでも発言が多いタイプです。

…でもこれ、人によってはうるさかったり、PL相談も行きすぎると先方が本当にやりたいことを
阻害してしまうことにもなりかねないなとも思いまして。
相性によるところが大きいとしても、こういうところも空気を読んでいかないとな…


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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/07/02 20:41[web全体で公開]
😶 ちょっとだけセルフ祝
ケダモノオペラ公式様が公開している体験シナリオ3本+基本ルールブック掲載シナリオの
全4本を回すことができました。 ガバは多いし、マスタリングもこれでいいのか全く自信はないけど。
ともあれ、ちょっとだけ自分で自分を祝おう。 わーい。

PL参加だけだった頃は、参加PLは(シナリオによっては)全て表示するケダモノオペラ公式様が公開している体験シナリオ3本+基本ルールブック掲載シナリオの
全4本を回すことができました。 ガバは多いし、マスタリングもこれでいいのか全く自信はないけど。
ともあれ、ちょっとだけ自分で自分を祝おう。 わーい。

PL参加だけだった頃は、参加PLは(シナリオによっては)募集枠より少なくてもセッションはできるけど
GMがいなかったらセッション自体始まらない=「GMとPLは平等」を大前提にGM>PLという感覚でしたが、
GM側に立ってみたら立ってみたで誰にも参加してもらえなければ卓は立たないという当たり前のことが
実感として沸いてくる。

参加してくださった皆様、本当に有難うございます。 セルフ祝とは言ったけど同卓者様に乾杯だ、これ。

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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/06/29 22:08[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ:饗応の試練場(GM)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)元ネタはあれだよな、最近リメイクされたらしい超古典3DダンジョンRPGだよなということで
すごく好きなタイトルのシナリオ。
その一方で、個人的にちょっと気になるポイントがあって回せるかなと迷っていたものでもありました。
製作者さんのご意向はおそらくこうだろうと想像はする、そこは分かるけど…という説明が難しいあれです。

ともあれ、無事に立った卓は何というかもう非常にスムーズ!!
ケダモノ~は割とNPCの長台詞が多いシステムですが、とある情報を持っている(しかし自身はさほど重要ではない)
NPCとのやりとりのくだりではPLさんが先に殆ど理解してくださっていたので台詞での説明はまるっとカット、
地の文で少しだけ補完して先へということがあったりしました。 
用意しておいたテキストを貼るだけとはいっても積み重なると地味に時間がかかるので、してもよさそうなところでは
ショートカットも視野に入れていこうという勉強になったと思います。


今回の主演ケダモノはサプリ追加のサーペントさん。
ただでさえ世界観で半不死とされているケダモノという存在の中でも、脱皮する習性や長い胴体から古今東西
不死性の象徴とされる蛇にぴったりな悠然とした強さのRPがかっこよかったです。
強くてきれいなお姉さん成分はどれだけ摂取しても嬉しい。
また初期設定の伝説とシナリオもかみ合っていて、あの後も長くずっと国や統治者たちの行く末を
見守るのだろうなあと勝手に想像をたくましくしました。
どちらかといえば話自体は割とあっさりめで、ケダモノさんの魅力で映えるシナリオだと思っていたので
その通りでとても楽しかったです。

公式素材を放り込むだけなのに下手の考え何とやらで所々にガバがあったり、反省点は色々あるのですが
お付き合いくださいまして有難うございました。 圧倒的感謝です…!

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ナギ
ナギ日記
2024/06/26 23:40[web全体で公開]
😶 (D&D5e)無料のベーシックルールを読んでみた
判定方法が1d20!乱数の幅が大きいっ!?
種族で+修正のある能力値がないと能力値が16(+3)いかないな
ACがチェインメイル+盾からあまり増えない プレート盾で20 +1防具と盾でも22
呪文は回数制限は厳しいけど0レベルってのは無限に撃てるのか 魔術師が暇になるわけじゃないんだな
呪文全て表示する判定方法が1d20!乱数の幅が大きいっ!?
種族で+修正のある能力値がないと能力値が16(+3)いかないな
ACがチェインメイル+盾からあまり増えない プレート盾で20 +1防具と盾でも22
呪文は回数制限は厳しいけど0レベルってのは無限に撃てるのか 魔術師が暇になるわけじゃないんだな
呪文リストがとてつもなく使いづらい! なぜ50音順にした! レベル順にしてくれよ
そして呪文がクセ強だ なんだよガイディングボルトって初級呪文からこんなのがあるのか

多分間違いがあるだろうけどキャラを作ってみた
クレリック
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=42429
ローグ
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=42411
やっぱり参加するにはPHBってのがいるのかなぁ
いいね! 18
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/25 08:01[web全体で公開]
😶 自作シナリオのセッションを小説にしたい【その1】
動画化を考えると編集ツールは前提として立ち絵素材、小道具素材、BGM、SE、セリフ枠やお借りした素材URL記載等のUI、OP/ED/アイキャッチ/カットインなど凝れば凝るほど映えて時間が溶けることは動画制作経験者ならご存知ですね(急な条件絞り)。

今回はそういう悲喜こもごもな内容となります。
全て表示する動画化を考えると編集ツールは前提として立ち絵素材、小道具素材、BGM、SE、セリフ枠やお借りした素材URL記載等のUI、OP/ED/アイキャッチ/カットインなど凝れば凝るほど映えて時間が溶けることは動画制作経験者ならご存知ですね(急な条件絞り)。

今回はそういう悲喜こもごもな内容となります。

全部用意できる辛抱強さがあればまた評価は違ったのでしょうが、経験上全て妥協の産物ばかりで投稿、を繰り返してます。
一回作ってそれを使い回していくことで労力は減っていくのですが、EDのクレジット書き直しなど最低限反映する手間があるので、
正直今は作成の労力と評価が釣り合ってるとはとても思えません。その分素材提供者が喜んでくれるなら良いのですが、作品自体に感想もらえず、蛇行運転しながら作成してるのが現状です。

なので、一旦文字表現だけで作ってみることにしました。ログのセリフやKP描写を動画編集にそのまま使い回せることは良いですが上記に挙げたそれ以外の全ての表現を作る、探す手間を考えると、
それらを文字だけで表したほうが早いのでは…?と思った次第。
早速今日家に帰ったらログを引っ張り出してリプレイ小説書いてみる予定です。
いいね! 18
はるるん
はるるん日記
2024/06/23 11:35[web全体で公開]
😶 SW2.5の蛮族な〜
おっはるか〜!はるるんだよ〜ん!
先日発売されたバルバロスレイジ?
本当は買うつもりなかったんだよね💦

僕的には、絶望的な状況で人間(人族)が紡ぐ物語が好きなんで、蛮族プレイは興味ないかな?
…と言いつつ、GM知識としては楽しいので買っちゃったけどね💦💦

とは言え、蛮族による悪逆非全て表示するおっはるか〜!はるるんだよ〜ん!
先日発売されたバルバロスレイジ?
本当は買うつもりなかったんだよね💦

僕的には、絶望的な状況で人間(人族)が紡ぐ物語が好きなんで、蛮族プレイは興味ないかな?
…と言いつつ、GM知識としては楽しいので買っちゃったけどね💦💦

とは言え、蛮族による悪逆非道セッションだろうが、蛮族世界での弱肉強食を楽しむセッションだろうが、やりたい人はどんどんやるべきだと思うのでみんな楽しんでくださーい💓💞

昨日の卓でも少し割れたけど…降伏した蛮族を見逃すのか?倒すのか?だけど…
僕の中では「倒す」一択です(コボルトを除く)

この辺はフリーレンの魔族感やゴブスレさんの「良いゴブリンとは人前に姿を表さないゴブリンだけだ」に近いかな?

当然、GMや他のPLさんの思想や思惑もある程度は組みけどね💦
いいね! 25
しゃんはい
しゃんはい日記
2024/06/23 11:05[web全体で公開]
😶 【宣伝】バルバロス神拳奥義「有給休暇の新卓」
はろはろ!バーバヤガーの略称はババーになると予想してる方のしゃんはいです!

某某某ー某・某ー某某みたいな奥義名は置いておき、ババー作ってますか!?ババーッ!!!
(※しゃんはいはバーバヤガーを応援しています。ほんとです。信じて)

SNEくんの「強い力を得たくばカワイイ女の子/IKEME全て表示するはろはろ!バーバヤガーの略称はババーになると予想してる方のしゃんはいです!

某某某ー某・某ー某某みたいな奥義名は置いておき、ババー作ってますか!?ババーッ!!!
(※しゃんはいはバーバヤガーを応援しています。ほんとです。信じて)

SNEくんの「強い力を得たくばカワイイ女の子/IKEMEN男子の見た目を捨てよ」という思想(があると勝手に思ってる。キミたちのことだよリルドラケンとタビット。)を反映したかのような種族ですね!
(※異論は認める。でも魔法クリレイとか唯一無二で強ない?)

あとドーンくん!!キミあの説明(1.8m程度のがっしりとした体型。MLのドーンウォーカーより抜粋)してて筋力値はけっこうヒョロかったんかい!(筋力最高の生まれを選んで最高出目を出して14)

と思ったそこのアナタ!!まぁでも最後まで聞いてくださいよ。
あくまでもMLの描写とPCになったときの筋力値のイメージがなんか離れてない?ってだけで、生来武器の爪に追加Dが自動でついてくる性能をしてるので(爪で殴るなら)筋力値以上の敵だった頃のドーンらしい打撃点を繰り出してくれることでしょう。

・・・え?敵だった頃のドーンがそもそもそんなに打撃点が強くないって・・・?

👊バルバロス神拳!!(一部蛮族の殴りをGMはこう呼んでいる。リッパーのバーサク魔力撃とか)


ヨシ!(何がヨシなのだろう。

と言うわけで、6/24(月)に有休を取得したので思い切って蛮族卓用の舞台設定なんかを考えてシナリオを1本作ってみました。

そう、ついにPCたちもバルバロス神拳ができるわけですね!

とはいえ、バルバロスたちの街はいつもの卓とは感覚が違うだろうし、かといってじゃあ「悪逆プレイが是」なのかと言えばそれはハッキリと「NO」とバルバロスレイジにも書いてある。

そのため、いろいろいろいろいろいろいろと特殊なレギュを盛り込んでゆとシート様(いつもありがとう)にしたたたたたためました。

「悪逆プレイ」にならない程度に「実力主義(暴力も認められてるの意)」なラインを目指していきたいと思います。

というわけで珍しく最初の駄文からずっと卓に関係ある話だったので宣伝です(どういうわけだ)。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【蛮族卓はじめました】[蛮族卓]消えた荷物を女将(ママ)の手に
6/24(月)13:00~18:00
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171910504029Millie0403

・蛮族卓について(参加時に一読をお願いしてます)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zP4saM
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

レギュはちょっと特殊な新規作成8000点/レベル4キャップ。
5レベル(特技数3つ)に上がる前の大人しい環境でまずはバルバロスたちに触れてみましょう。って事で。

わたしは複数部位ルールを読むのが面倒すぎて(部位圧殺あんま好きじゃないしPLのときは基本変身しないでいいかな)とはやくも思ってます。根性なし!!

なおPCの直属の上司(依頼斡旋してくる人)はバーバヤガーではありません。
あんなに応援してるって言ったのに!?

あ、ちなみに「バルバロスレイジ」を持っていなくても、通常通りの人族PCを使える設定になってますのでご安心ください。
(一部の実力者以外は)奴隷になるけどね!それもまた蛮族卓のOMOMUKIというものさ。
あと2.0蛮族も使えるよ!バルバロステイルズやバルバロスブックを持ってるけどまだレイジは持ってないって人も安心、キミもバルバロスだ!

というわけで、興味と休暇があればぜひどうぞ。
ではではっ!
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/06/23 10:24[web全体で公開]
😊 【卓友さん】友達百人出来ました❗【達成】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、みなさまの鍋のお供な甲殻類です。
お陰さまで、この度オンセンでの卓友さんが100人を越えました。
勿論、故在って既にオンセンを離れてしまった方もいらっしゃいますが、これからも折角頂いたこのご縁を大切にしていきたいと思います。
Thanks for reading!
いいね! 43
刺身サメ
刺身サメ日記
2024/06/21 17:28[web全体で公開]
😟 どのルルブ&サプリを買うか悩み中
そろそろボーナスが出る時期なのでガッツリとTRPG関連の書籍を充実させたーい!
だけどどれを買うかめちゃくちゃ悩むし、買っても使うかどうか分からないので困ってしまったという話

よく遊んでたsw2.5関係は少しやってない内に バルバロスレイジ、異端者たちの蛮歌、泡沫世界モノクロマティカ、アルフ全て表示するそろそろボーナスが出る時期なのでガッツリとTRPG関連の書籍を充実させたーい!
だけどどれを買うかめちゃくちゃ悩むし、買っても使うかどうか分からないので困ってしまったという話

よく遊んでたsw2.5関係は少しやってない内に バルバロスレイジ、異端者たちの蛮歌、泡沫世界モノクロマティカ、アルフレイム見聞録とか色々と増えているのでどれを買おうなーとバルバロスレイジはまぁ買いですが他のは使う機会とかどんな感じなのかなーって、こういう時ってどこかで聞けたら良いんですけどねー

他だと気になってるのはD&D関係ですかねー、そのうちDMをやっていたいのでモンスターマニュアルとダンジョンマスターガイド買うか悩み中、モンスターマニュアルは後でも良いのかなー?

他にもシステムはたくさんあるし、おすすめとか合ったら聞いてみたい!

そんな感じで日記を書いております、使い方的にあってるのかどうかは分からないのでミスってたら教えてください!
いいね! 10
晴瑠
晴瑠日記
2024/06/21 09:01[web全体で公開]
😶 正直なぁ…(ネガティブなので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去に1度R18系RPの強要で、TRPG内のR18系のRPやキャラとか嫌になった私からして、エロシナリオ以外でキャラシをエロ全開(名前が下ネタ系、格好が変態的)で見せつけてくるのは苦痛で仕方ないんだよな…。
作ってる本人は楽しいだろうけど、周りが見てドン引きするようなキャラはなるべく作らないほうがいいよなぁと、常々思う。エロ系は受け付ける人と受け付けない人がいるから、いきなりドンっとキャラシ出してくるよりかは、みんなに「エロい系のキャラ持って行きます。」「こういうキャラにしたいけどどうかな?」と相談はほしいところ。というか、ほとんどのシナリオとかGMさん的には、公序良俗に反するキャラシは遠慮したいところだと思うんだわ。絶対、問題を起こすってわかってるような人を卓には入れたくないし…。

エロシナリオとか、R18系のシナリオを避けてても、他PLがエロキャラシ出した時点で私は抜ける自信がある。正直、GMさんには悪いけど、嫌なもんは嫌だからな…。

「自分さえよければよし」「自分が活躍したいから」で他のキャラやPLをないがしろにするのも、いやなんだよな…。そんなん、ソロシナリオでやれよ…ってなるし、TRPGに向いてないよなぁと思う。
奇抜なキャラにして、周りから注目を集めるぜ…っていうプレイングも何となく苦手なんだよなぁ…。PvP以外は基本、協力型のゲームに必要ないんだわ…そういう感情は。
そんな奇抜なキャラとともに行動するPCたちも同じ目でNPCから見られるのはほんとかなわんのよ。仲間内に奇抜な人がいるだけでGMとしてはあまりかけたくないけど、他の人にもマイナスをかけざるを得ない場面もあるわけでな…。

後は身内っぽいノリが苦手とかなら最初に言ってほしい。オンセン広しと言えど、やりたいシステムで応募するため、何度か同卓する方もいらっしゃるから、ついつい、前回の卓の事とか聞いちゃうとかあると思うんだよね。そういうのがいやな人は言ってくれるとGMさんや他PLさんも会話に気を付けられるからさ。特に気に入ったGMさんや知り合いが入ってる卓を見ると入りたくなる人もいるだろうからさ。

GMも楽しくやりたいから、卓を立てて募集をかけてるんだから、PLも楽しくやるために「やっていい」、「悪い」が分からなければGMに聞くなり、他のPLに聞くなりして楽しめるようにしないとさ。自分一人でやってるんじゃないんだよな。
気持ちよくなりたいプレイがしたいなら、TRPGではないゲームをやった方がいいと思う。特に「自分が目立ちたい」と思っている人はね…。

まあ、一つ言えるのは、TRPGは独りよがりのゲームじゃないんだぞってことだな。他にも参加者がいて成り立つゲームだから、他の参加者にも考慮したキャラを持ってくるとか、活躍したいならRPで光らせたりもできるからね。というか、RPで見せずして何で活躍するんだって話よ…。
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Fuji99
Fuji99日記
2024/06/21 02:49[web全体で公開]
😲 100の質問
埋め終わったと思ったら 思ったら!!!
もうこんな時間だよ! どうりでめちゃくちゃに眠いわけだよ!
わたしは寝ます! 魂こめて睡眠時間削って書いたのでぜひ見てってくださいね!!
おやすみなさい!!
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Fuji99
Fuji99日記
2024/06/21 00:46[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンはじめました
はじめました。冷やし中華はサラダチキン+めんつゆが好きです。
CoC7版ルールブックだけ購入してずっと本棚で腐らせてたので勿体ないな、とユーザー登録。
セッション経験なしの初心者ですが、撫でても噛んだりしない温厚ないきものなのでどうかよろしくお願いします!
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Mackintosh
Mackintosh日記
2024/06/20 21:11[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉当日エラッタ…気づかなかった
当日エラッタか〜と思ったがMP不記載か…気づけなかった…
明らかにMP消費前提の書き方の邪視もあったのに…
サプリにカキカキ…
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