ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.246
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 葉山 | |
| 2018/07/24 11:18[web全体で公開] |
| カカポ | |
| 2018/07/23 23:58[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話trpg デルタグリーン隊員 募集中 クトゥルフ神話trpgで戦車や戦闘機など使いたい方 どうぞこちらへ よく知らない方ももいらっしゃい やりたい方いらっしゃい 今回やる予定のは第二次世界大戦の内容を架空とした キャンペーンシナリオ 隊員の一つ一つの選択が 他のPCの運命を分ける キャンペーンです あなた達はアメリカ軍 特殊戦略全て表示するクトゥルフ神話trpgで戦車や戦闘機など使いたい方 どうぞこちらへ よく知らない方ももいらっしゃい やりたい方いらっしゃい 今回やる予定のは第二次世界大戦の内容を架空とした キャンペーンシナリオ 隊員の一つ一つの選択が 他のPCの運命を分ける キャンペーンです あなた達はアメリカ軍 特殊戦略事務局 デルタグリーンの隊員として神話的力を手に入れたドイツとの戦火の中を駆け巡り戦うシナリオです 陸空海の兵士キャラを特殊ルールで作成してもらいます ロストは高め どうなるかわからない戦記です よかったら参加してみてください 特殊戦略事務局 デルタグリーン 広告部からの提供 (定期的にセッション建てますのでお越しください)
| カミカゲ | |
| 2018/07/23 23:11[web全体で公開] |
🤔 密かな野望 TRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。 絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。 昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。 それは自分の書く文章にも表れていると思います全て表示するTRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。 絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。 昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。 それは自分の書く文章にも表れていると思います。文を書くのも苦手です。 画才も文才も無い自分が良くGMをやって来れたなーっとつくづく思ったり。 そんな弱点をカバーしようとデータ面で工夫して見たり、リドルを用意したりと工夫したり。 様々な所に出かけてカメラで写真を撮ってきたり、料理を作ってそれをアクセントにしてみたり。 色々と試みてるのですが・・・一つやって見たい事があります。 自分の趣味の一つにプラモデル作りがあります。 大体は説明書通り作らずにパーツを交換したり加工したり、カラーリングをかえたりして作ります。 やって見たい事はこの趣味を生かせないかな・・・と。 具体的に言えば、 参加PCが登場する機体を実際に作って見たら面白いのではないだろうか? と、ふと思ったのです。 セッションで画像を出せばイメージもしやすいですし、進行に応じて形を変えていく(改良していく)と言う事ができます。 セッション終了時に記念品として贈れば、実際にセッションで使った自分の愛機に触れられる・・・と言うのは参加者にとっては深い思い出になるのでは?と 何よりも実際にやる人は少なさそうですし!(人がやらない事をする事が好きなので) 幸い、今はカスタムパーツも豊富でベースの機体をガラッとオリジナル仕様にできるのも難しくは無いです。 まぁ、やる上で資金とか時間とか自分のやる気とか季節とか色々と課題はあるのですが・・・ 流石に既に作ってある機体を使ってもらうのはGMの自己満足になっちゃいますし 組んで行く上でどれだけ希望通りの機体にできるかも未知数。 その前にこの様な酔狂な企画に参加してくれる方がどれだけ居るかも・・・ 実践するには色々と磨かなきゃならないですね。 精進精進
| 廻 | |
| 2018/07/23 22:02[web全体で公開] |
😶 【CoC】セッション感想 楽しそうなタイトルとあらすじだから買ってしまった。けれど実際にプレイするまでは読みたくない。 きっとそんなシナリオ抱えてる方っていらっしゃるのではないかしら。今回は家の本棚の肥やしになっていたシナリオで遊ぶ稀有な機会をいただけました。圧倒的感謝…! CoC「空気男奇譚」KPルー全て表示する楽しそうなタイトルとあらすじだから買ってしまった。けれど実際にプレイするまでは読みたくない。 きっとそんなシナリオ抱えてる方っていらっしゃるのではないかしら。今回は家の本棚の肥やしになっていたシナリオで遊ぶ稀有な機会をいただけました。圧倒的感謝…! CoC「空気男奇譚」KPルーシーさん 募集を見た瞬間テンション↑↑だったのですが、こちらがボイセだったのです……! 根っからのテキセ民な自分が過去経験したことがあるボイセはどちらもKPさんとのタイマンセッションのみで、更に短めのシナリオでした。それが今回は大人数セッションな上に、所要時間8時間!気力は持つのかしら…という不安はありましたが、どうしてもこのシナリオに参加したいんだー!という好奇心が勝り参加申請をしてしまいました。 結果からいうと、中盤あたりから早くもヘトヘトしてましたごめんなさい…! このシナリオの舞台は大正時代の日本。 起きる事件、訪れる場所、この独特な雰囲気は大正だからこそ映えるなあとわくわくしながらプレイしておりました。 途中ヒェ…ってなるような描写もありましたが、興味津々な事件が沢山で、PLPCともに楽しみながら大正の町並みを奔走していました。 渋いはーどぼいるどな私立探偵がやりたかったのですが、最終的に仲間に「何がしたいんだ!」と言われる系コソドロに成り下がっていました。大事なところでファンブルを2回も出し、それがまさか2回ともパーティを全滅させるほどの威力のあるファンブルだったとは…!KPさんのお慈悲とお仲間さんのナイスセーブのおかげで窮地は脱しましましたが、もうひどい流れでした…!天丼かな? 結果はノーマルエンドでしたが、何だかクトゥルフっぽい(?)終わり方だなあと思いました。くそう、次こそはトゥルー目指すぞ…! 久々のボイセでしたが、インプット→自PCの性格を吟味→自PCの行動と言動の決定→アウトプット この流れがボイセだと難しいいい!!!って前も叫んでた気がします。すらすら推理する皆さんのお話を聞きながらすごいなあ頭いいなあと相槌を打つだけのお仕事で申し訳なく…! 皆さん恐らくメモ魔でいらっしゃるのか、ボイスで聞いた情報も「これどうだっけ?」「こうだったね」がスムーズで、とても安心感のあるパーティでした。NPCを軽快に操るKPさんのRPも心地よく、皆さん良い人ばかりでしたので初めての大人数ボイセでしたが楽しかった〜!で終わることが出来ました。ボイセはあんまり出没しませんが、またご一緒できたらさいわいです! ひとつ悲しかったことは、Discordの接続が悪いのか、度々こちらの音声が途切れて「聞こえてますかー!もしもーーーし!……はっ、接続されてない…」という独り言を繰り返していたことです。アプリ一旦アンインストールしたら変わるのかなあ…。 これでようやくシナリオ本が読める…!いつかこのシナリオをテキセでKPできたらいいなあ…。 と夢を膨らませつつ。長時間お疲れ様でした〜!
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/23 18:59[web全体で公開] |
😶 シナリオ考えるのは食事の準備に似ている……のか? いや、ちが 主催している魔境探索セッションがあるにも関わらず、次のネタ考えておかんとなー、何しようかなーと、仕事中にシナリオフックとか、アレコレ考える日々でございます。 でも、暑い日が続くし、アレコレと考えたコッテリとしたのよりシステマチックにこざっぱりとしたのが良いかもなぁ、魔境踏破か、小規模な超常事件とかにしようかしら。
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/23 17:28[web全体で公開] |
😶 本棚サイズの話(ダイレクトマーケティングを含む) 人生は他人と自分の比べ合いが多い。だからこそ向上心が高まるのだが、あんまり高い所の人と比べると辛い。 ソードワールド2.5はまだ1冊しか出ていないよ。みんな同じスタートライン、始めるなら今だ! そんなこんなでソードワールド2.5が出来たおかげで以前よりTRPG自体を人に進めやすくな全て表示する 人生は他人と自分の比べ合いが多い。だからこそ向上心が高まるのだが、あんまり高い所の人と比べると辛い。 ソードワールド2.5はまだ1冊しか出ていないよ。みんな同じスタートライン、始めるなら今だ! そんなこんなでソードワールド2.5が出来たおかげで以前よりTRPG自体を人に進めやすくなりましたね。兄にもルールブックかって送ろうと思います。まあ、他のTRPGでもいいのでないかとか言われそうですが、文庫本サイズで1冊である程度完結している上既に私がある程度教えられるだけ触れているとなるとこれしかないです。 あと、初見でも文庫本サイズのルールブックやサプリと言うだけでも結構心理抵抗は減るものです。これはちょっと分厚さが許容範囲外な気もしますが だってA4サイズが入る本棚って探すの地味に面倒ですよ! 私の部屋は気軽に本棚を置けるスペースもないですし 割とそういう所で立ち止まる人っていますよね。私はそこら辺の心理抵抗あってアルケミストワークスとか買えなかった。デカい本棚買った今なら買えるだろうけど、TRPG初めた当時は無理でした。実はソードワールド2,0改定版1だけで1か月ほど遊ぶまでルルブ2を買うかすら悩んでいました。 その時にガチな人はズラリとそのデカいサプリを並べているわけですよ。同じ土俵に上がるの無理だと思いましたね でも今なら完全に仕切り直しとも行ける。さあ、通販や書店に行ってみてくださいよ。大丈夫です、例えソードワールド2,5が自分に会わなくても千円だけなら買ってする後悔も少ないでしょう。んで、ダイレクトマーケティングは終了。 個人的に今後サプリが出てくるなら文庫本サイズだと嬉しい。新しく本棚は高さ調整できるタイプだからね。文庫本サイズだと小説と共にたくさん入れられるのです。司馬遼太郎と並べるのもいいかも
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/07/23 13:49[web全体で公開] |
😶 忘れないうちに… ここ最近あった出目の暴走 ①KP時。SANcクリファン不適応での事件。 PL2人が同時にSANcで1クリを並べる。これ以上綺麗な無駄クリは他にはないできしょう…!素晴らしい! ②PL時。4回のクリティカル報酬で合計+40の補正を受けていた。シナリオ終盤。ラスボスを追い詰め、ラスボスの問全て表示するここ最近あった出目の暴走 ①KP時。SANcクリファン不適応での事件。 PL2人が同時にSANcで1クリを並べる。これ以上綺麗な無駄クリは他にはないできしょう…!素晴らしい! ②PL時。4回のクリティカル報酬で合計+40の補正を受けていた。シナリオ終盤。ラスボスを追い詰め、ラスボスの問いかけにアイディアを振った時の出来事。 私 アイディア60+補正40で100!これは勝てる KP 100でなければ成功だね! 私 100。はい。 KP も、もう1回!今度は元の60で!2回もファンブルなんて出ないって! 私 それフラグ 私 97。 KP 慈悲はない
| 梨影 | |
| 2018/07/22 23:43[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5 やりました。 とりあえず、私は無難な選択しという事で前衛マギシュー。 そこそこ活躍でしたが、北沢先生の配布シナリオ、鬼畜すぎぃ!!! ほぼ全員HP枯れ、MP無し。私のキャラMP1のHP-1まで削れるという。 そして安心と信頼のソード潰し。今回ソード型いませんでしたが、メイスファイター全て表示するやりました。 とりあえず、私は無難な選択しという事で前衛マギシュー。 そこそこ活躍でしたが、北沢先生の配布シナリオ、鬼畜すぎぃ!!! ほぼ全員HP枯れ、MP無し。私のキャラMP1のHP-1まで削れるという。 そして安心と信頼のソード潰し。今回ソード型いませんでしたが、メイスファイターで攻撃当たらない程の回避力……!!! ボスケテ。勝ったけど。 うん、ソードワールドで最近めっちゃかつかつな戦闘してる気がするwwwwこないだは2.0だったけど。 とりあえず、金曜日に3か4話位のキャンペーンを2.5で行います。 テキセで、最初の日はキャラ作成のみ。 セッション募集の項目には出さないので、この日記を見た人で興味がある人はTwitterのooyukirieまでどうぞ! スカイプで連絡会議(通話はしない)だけ出します。(今日やりまーす みたいなチャット用)
| 定評 | |
| 2018/07/22 22:27[web全体で公開] |
😶 ごあいさつ 今日から温泉SNS登録させていただきました、定評と申します。 今年の3月に大阪のTRPGのお店、”リーチングムーン”さんの初心者セッションからTRPGに入り、 現在は月1のSW2.0のキャンペーンと、コンベンションに参加させていただいております。 TRPGを楽しみたいし、TRPG友人も出来たらいいな~…と思ってます。 まだまだ初心者ですが、色々なシステムを楽しみ尽くしたいと思っておりますので、 皆さまよろしくお願いします!
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/22 19:26[web全体で公開] |
😆 先に削ってきますね。……えっとクリティカル5回転で28点です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生初のソードワールド2.5コンベンション終わりました。グループSENの北沢慶さんと河端ジュン一さんサインも貰ったよー。リプレイとルールブックの両方に二人の 今回は4人でソードワールド2.5を簡単作成を使ってのサンプルシナリオに挑戦。私はエルフのフェンサー神官をGMの許可をもらい少し改変して信仰する神を奈落の盾神イーヴに変更して作成スタート。といっても技能はプリースト2フェンサー1セージ1に装備アイテム類も決まっているので経歴と冒険に出た理由、性別年齢を決めるだけ 年齢17 性別男 経歴 家族から探されている 大切な約束をしている 冒険に出た理由 家族をすべて失ったから いきなり矛盾したが、本人が家族を失ったと思いこんでいるという解釈で進める。そして同じ卓のタビットさんの経歴と冒険に出た理由と照らし合わせて、『同じ村にいたが襲撃によって滅ぼされ、共に失った村を取り戻す事約束し合った親友』となった。「タビットとエルフの村とか行きて―」 そのタビットさんの名前は意外と可愛らしいが本人はお気に召さない設定だったので 「じゃあ、ファーストネームの最初と最後のの文字を取ってアズって愛称呼びます」 と提案した所PLさんにもそれは思いつかなかったと好感触だった。嬉しい。 他の二人はリカントのグラップラーと人間の戦士。お金がないため同じパーティになったという出会い方をしたという設定になる。結構壮絶な経歴持ってるけど 今回の依頼は村長の依頼で蛮族退治。神官セージとして頑張るのかと思いきや、平目で足跡追跡をクリティカルしたりフェンサーとして回避楯したり予想とは変わった立ち回り。フェローが誰もダメージを追っていないのに回復魔法使いたがったり、サラッとフェンサーとして強かったりして面白い。結構簡単に終わるもの汎用蛮族語の手紙が見つかる。PCが誰も読めないので村長に汎用蛮族語の読める方はいますかと聞いたところ、 GM「それなら村長が読めますね。……何でこの村長汎用蛮族語読めるんだ?」なんて一幕もありつつ親玉の存在が明らかに。 「追加の依頼です。親玉倒してください」 セッションはネクストステージへ 一回話が終わったので依頼達成報酬と経験点、成長です。私の生命力でB2へ。今回の依頼達成金でお買い物もします。 「この村武器とか買えるんですか?」 「丁度村にキャラバンが来たって事で好きに買っていいですよ」 ここがそれぞれ悩みどころで消耗品どうしますとかレベル3にできないねとかBテーブルをレベル2にするかとかあーだこーだ 「指輪買えたら一つ上の武器付けられるのに」「あ、私のPCお金余っているんでその指輪買ってそちらに貸しますよ。セッション終わったら返してください」「アウェイクポーション前衛後衛で一人づつもたない?」「新しくセージ取ろう」 この辺の会話、べらぼうに楽しいね。ここでアズは汎用蛮族語の読文を取得。私が汎用蛮族語の会話のみできるのでバディ間が更に強くなるのを感じ二つ目の依頼開始。すぐに見つかる丸いアレ GM「これが奈落の魔域です」 ソードワールド2.5の目玉がここで来た。突入して草原からお城の中へ。調べた武器庫で動いていない魔動機発見。これ蛮族を優先して倒すんだって。見張りの蛮族(魔物知識判定すらしていない)をおびき寄せ、スイッチON! 見張りを魔動機に任せて、天守閣でボス戦。うそ、私の魔物知識判定がズタボロ。ボルグハイランダーの事をPCが誰も知らない。戦闘途中で前衛がボロボロに助けてフェロー! 北沢慶さん「お呼びでしょうか?」 フェローのダイスを降り、魔法拡大してキュアウーンズからの全回復! 「すごい」「今神がおりた」「製作者という神が降りた」「今神の声が聞えたような」 プリーストとしてやる事がなくなった私 「じゃあ、とりあえず前に出て先にボルグハイランダー削っておきますね」 命中【5,6】「当たり―」 威力【4,5】「あ、9だから回った」【5,5】「二回目!」【3.6】「……あ、9!」【6,6】「え?!」【クリティカル】「5回転!」もろもろの計算、「えっと、28点お願いします」ここでGMが頭を抱える「その攻撃だと死ん……ではいないけど虫の息です」 途中のダイス目とか細かいところ忘れたけどこれが決め手で楽に戦闘が終わりセッションも成功に終わった。私のPCがさん付けで呼ばれることになりました そして最後にサイン会。ルールブックだけじゃなく、河端ジュン一さんのリプレイにもサインをいただけるぞ。でも当日お店ではリプレイは既に売り切れておりました。私はルールブックとリプレイを事前に買っています。準備は万端 「なんかもうルールブックに付箋一杯貼ってありますけどこれでいいんですか?」 大丈夫です。保存用とか持ってません。 とっても楽しかったです。コンベンションで一緒に居た方ありがとうございます。幸先いいスタートを切れたソードワールド2.5! 皆さんもレッツトライ! 待っているよ。
| 灯台番 | |
| 2018/07/22 15:14[web全体で公開] |
😶 ドールハウス3回目 この間やったドールハウス3回目で貰われて行ったお人形さん達の全身図とか出来ましたのでお知らせをー 五十嵐さんのビジュアルはかけませんでしたすみません(´・ω・`) そして蓮くんの連れて帰ったローザちゃんのビジュアルが地味に琥珀くんの2Pカラーみたいになっていた事にこれ全て表示するこの間やったドールハウス3回目で貰われて行ったお人形さん達の全身図とか出来ましたのでお知らせをー 五十嵐さんのビジュアルはかけませんでしたすみません(´・ω・`) そして蓮くんの連れて帰ったローザちゃんのビジュアルが地味に琥珀くんの2Pカラーみたいになっていた事にこれ描いてて気がついた…(わざととかじゃないのよ…) ビジュアル等については完全にGMの趣味です。 性格付けや話し方(筆談ですが)、その他技能は各自ご自由にお願いしますー
| Undo | |
| 2018/07/22 09:48[web全体で公開] |
😆 ソード・ワールド2.5 初プレイ感想 前衛狙撃ボウシューター 7/21夜、初めてのSW2.5をGMあやどりみつきさんの卓でPLとして体験させていただきました。 経歴表を振ったら狼少年扱いされて故郷を追放された後、 故郷を滅ぼされたことで冒険者となったリカントの剣と弓の両方を使う少年という設定になったので、 おかげで以前から蛮族の脅威をたびたび主張し狼少年全て表示する7/21夜、初めてのSW2.5をGMあやどりみつきさんの卓でPLとして体験させていただきました。 経歴表を振ったら狼少年扱いされて故郷を追放された後、 故郷を滅ぼされたことで冒険者となったリカントの剣と弓の両方を使う少年という設定になったので、 おかげで以前から蛮族の脅威をたびたび主張し狼少年扱いされていた、 シナリオ救出対象の少年に同情し「だから大人は・・・」というキャラになりました。 年齢の若いパーティーであり、すれた態度のせいか、気が付くとリーダー役まで任され、 非常に楽しいセッションを過ごさせていただきました。 とりあえず、SW2.5になったことでケモミミ好きの自分としては是非リカントを使ってみたかったので、 種族はリカントを使わせてもらうことを他のPLの方々に了承して頂き、 では何をやるか、種族特徴は前衛向きで、シューターであればボウでなければと悩んでいたのですが、 他の方が「かばうキャラ」をやってみたいと言ってくれたことで、 「あれ、もしかして前衛シューターやっても大丈夫?」と閃いてしまい、以下のビルドが生まれてしまいました。 以前の日記でボウに役割を見出せなかったのもあり、その使い道の模索になります。 『レギュレーション:初期作成 種族:リカント 生まれ:密偵 器用B:3 敏捷B:3 筋力B:2 生命B:1 知力B:3 精神B:2 技能:シューター2・フェンサー1・スカウト1・セージ1 戦闘特技:Lv1《狙撃》 全てBテーブルなため経験点が余りまくり、サブのスカウトセージにフェンサーまで習得できるため、 前衛に立っても雑魚の回避ぐらいならこなせる。汎用蛮族語の会話もあるため斥候任務も安心。 《ターゲッティング》がないため、狙撃を行うには乱戦に参加する必要がある。 乱戦の参加には通常移動を必ず行う必要があるため、最初の攻撃はフェンサーか投擲武器で行う。 雑魚ぐらいならそれで処理も十分可能。 乱戦に入ったならば敵の後衛かボスに対し、狙撃を行うことが可能になる。 雑魚や後衛に対しては、狙撃が成功すれば一撃必さつも十分可能である。 GMがPCによる不意打ちを許可してくれれば、スカウト技能による単独潜入を行った後、 見張りや斥候に副官などの雑魚や後衛エネミーを弓で暗さつすることも可能と思われる。 以下に初期作成で遭遇しうる非ボスの蛮族に対しての狙撃が、どの程度の効果を示すかを記す。』 ○狙撃のダメージ量 武器をロングボウ通常矢と仮定し、狙撃に成功した場合、 剣のかけら修正なしHPMAXから倒すのに必要なダメージダイスの出目を計算する。 上記のキャラならば獣変化で総追加ダメージ「6」、合算ダメージが2倍になるので・・・・・・。 魔物名(HP+防護点=必要なダメージ量)、威力表結果+追加ダメージ=合算ダメージ、狙撃による最終的な合算ダメージ ・アローフッド(10+1=11)、出目「3」で「1+6=7」、狙撃効果で2倍し「14」 ・コボルド(13+1=14)、出目「3」で「1+6=7」、狙撃効果で2倍し「14」 ・ダガーフッド(12+1=13)、出目「3」で「1+6=7」、狙撃効果で2倍し「14」 ・グレムリン(14+0=14)、出目「3」で「1+6=7」、狙撃効果で2倍し「14」 ・ゴブリン(16+2=18)、出目「5」で「3+6=9」、狙撃効果で2倍し「18」 ・サーベルフッド(13+2=15)、出目「4」で「2+6=8」、狙撃効果で2倍し「16」 ・フーグル(12+3=15)、出目「4」で「2+6=8」、狙撃効果で2倍し「16」 ・シールドフッド(19+5=24)、出目「7」で「6+6=12」、狙撃効果で2倍し「24」 ・フーグルマンサー(17+3=20)、出目「6」で「5+6=11」、狙撃効果で2倍し「22」 ・ボルグ(23+3=26)、出目「9」で「7+6=13」、狙撃効果で2倍し「26」 では、実戦ではこのキャラはどんな活躍を出来たのでしょうか? ・敵の分遣隊を本体と合流する前に殲滅し、得た捕虜から情報を聞き出そうとして起こした、最初の戦闘 とりあえず正面から小細工無しで正々堂々と攻撃する作戦で、先制スパークからの瀕死ゴブリンを、 レイピアでHPMAX状態でも即死させる大回転を無駄に披露。 ・敵の本隊へも正々堂々と正面攻撃、ボス戦 最初に1ラウンドだけ振るうレイピアがここでも炸裂。 満を持しての狙撃はファナティシズムを貰ったにもかかわらず、1足りないで通常の命中に。 PT全員の命中が雑魚排除後に腐り、自身はキュアスポンジ化するも、 自分が振らせてもらった回復フェローが常に最適行動をし続けたおかげで大事には至らずに済む。 といまいち真価は発揮せずに余った経験点で覚えるフェンサーが思いのほか役に立つなぁという印象でした。 シナリオは無事にクリアでき、得た経験点で成長をしようという時に、またこのビルドは新たな展開を見せました。 順当に行くならば、戦闘特技は《ターゲッティング》にしろよという話なのですが、 このキャラは前線に出ていくことで個性を発揮していたので、このまま前線に出るためには回避力を保つ必要がある。 ということで、《ディフェンススタンス》を取ることにしたのです。 これにより、狙撃で狙いを付けるラウンドはディフェンススタンスの効果で回避や抵抗を飛躍的に上昇させ、 前線に立つことへの不安を軽減させることが出来る・・・と期待しています。 このまま順当に成長を続ければ、5レベル時点で《武器習熟A/ボウ》を習得し、 その頃には成長や腕輪で筋力を上げ〈ファストボウ〉を装備。 射程30mはあるのでカルディアグレイスの不意打ちの際の修正例で影響を受けない、 21m以上の狙撃を可能にし、成功の際のダメージは・・・・・・ シューター5・筋力B3・獣変貌2・習熟1で固定値「11」、 ダメージダイスの出目が「7」で狙撃修正が入り「38」点の合算ダメージになります。 出目が「3」でも「28」点の合算ダメージになります。 流石にルールブック内の5レベル以上の魔物は魔神ナズラックぐらいしか暗さつできませんね。 それでも戦闘に入る前に重傷にさせられる可能性があるとすれば、 まあ面白くて個性のあるビルドと言えるのではないでしょうか? ルールブックⅡ・Ⅲでエンハンサーやアルケミストが解放されることにより、 マッスルベアーやヴォーパルウェポンが続投すれば、+2のA+2で+4、狙撃で倍になり+8、 つまりレベル5時点で「46」点、ちょうどディアボロカデット人間形態も暗さつできますね・・・・・。 以上、ボウシューターの模索でした。 (なおクロスボウの純後衛はクレインクィンの時、固定値「9」、出目「7」で狙撃時「38」) >>11:00追記、狙撃とディフェンススタンスの同時宣言について 《狙撃》は主動作特技、《ディフェンススタンス》は宣言特技という扱いになりました。 主動作特技と宣言特技は、1回の手番につきそれぞれ1回と回数が制限されていますが、 主動作特技を宣言すると宣言特技の宣言回数に数えるなどして、 同時宣言を禁止する記述は今のところ見当たりませんでした。 さらに、狙撃を主動作で実行する際には特に判定を行うこともないので、 ディフェンススタンス宣言によるペナルティも実質的に被りません。 そして狙撃の効果は次の主動作で、狙撃を主動作実行時に指定した対象に射撃したときに発生するので、 次の手番開始時にディフェンススタンスの効果は切れますし、 この時に再びディフェンススタンスを宣言しなければ、ペナルティも発生しないはずです。 以上が2.5での狙撃の変更になりますね。 これは昨夜のセッション時に他に集まった方4人と一緒に確認しています。 まだ何分発売したばかりのルールブック。間違いがあるかもしれませんが、その場合は教えていただけると助かります。
| まう | |
| 2018/07/22 00:27[web全体で公開] |
😶 夏!夏と言えばこれ!って映画ありますよね! 私は【時をかける少女】【ぼくらのウォーゲーム】 【サマーウォーズ】【秒速五センチメートル】 でしょうか( *・ω・)ノ 主に細田 守 監督様の映画が見たくなります! あとみると無性に走り出したくなります( *・ω・)ノ 同じような人は是非一緒にセッションしてみたいです\(^-^)/ あとは最近アニメ映画にはまってます!おすすめあったらぜひ( *・ω・)ノ 時をかける少女とかみてるとオリジナルのシナリオに時間移動系が多くなる不思議( *・ω・)ノ
| ゆめの。 | |
| 2018/07/21 23:40[web全体で公開] |
😶 熱中症? 昨日から、頭痛と足がつるような感覚、頭がボーとする みたいなのがずっと続いていて、 熱中症なりかけ?いや、もう熱中症なのかな?っと? 本当に、熱中症なのか分からないのですが! 明日はセッションに参加させて頂くので!早く治したい!!! って事で今日1日水分取りまくり、大人しくしてました…w 最近1時、2時と寝る時間も遅かったので 今から寝ることにします…( ˇωˇ ) 暑い日がまだまだ続くみたいですので みなさんも熱中症にお気をつけください……!!
| アーリング | |
| 2018/07/21 17:52[web全体で公開] |
😍 SW2.5発売から一夜明けて。 お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。 ●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw 全て表示する お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。 ●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw ちょっと気をつけて読んでみたのですが、このSW2.5ルールブック、本文中に一言も「SW2.0」って単語が出てこないんです。 (例外として、本の帯に「SW2.0 10年ぶりの大改訂!」って書かれてるのと、あとがきで北沢慶先生が書かれてるくらい) SW2.0からの版上げなのは周知のとおり。でもね、SW2.5から新しくTRPGやSWを始めようって人もいるわけです。 ここに「SW2.0では~」とか入るとその時点で「ええ?結局SW2.0を知らないと2.5遊べないの…?」ってなってハードルが上がる。 SW2.5から始める人にとってはぶっちゃけ「以前のデータなんてどうでもいい」んですもん。そこら辺に配慮して書かれてるのが、とっても好印象。 もともとグループSNEの文庫ルルブは「分冊になってもいいから、お値段と大きさを抑えて、できるだけ幅広い世代とユーザーに手に取ってもらいたい」って主旨だそうなので、こういった気遣いにキュンキュン来ます。 ●オンセを想定した作り 新システム「フェロー」は、PLの人数が足りなくても、PCをお助けNPCとして活用できるシステム。 それだけなら今までにも似たようなのはあったのですが、このフェローの説明に「インターネットを介してのセッション」とか「SNSで公開」とか明記されてるんですよね。 そして、このフェローを使用する際は「公開されたPCを借りるのは、特に断り入れなくていい。でも、セッション終わったら必ずお礼と報告はすること」という「PL間の交流」をはっきり書かれてます。 ネット上では、自分の目の届くところばかりではないですし、ユーザーの自主性に任せずルールで明記するあたり、オンラインでのやりとりを想定したつくりになってるなぁと。 ついでに、ルルブ最初の「はじめに」のところで、すでにオンラインセッションについても触れてます。SNEルルブじゃ初じゃなかろかこれ。 ●ユーザーと一緒に作った感 SW2.0で、ルールブックに明記されていない(公式が束縛しすぎないよう意図して書かれてなかったであろう部分も含む)部分を、割ときっちり明記されるようになったなと。 PC作成の際は「3セットダイスを振ってその中から1セット選ぶ」とか、「命中は一括ぶり、ダメージは個別ぶり」とか、SW2.0で遊んでた人は「え?今までフツーにやってた、というかハウスルールの域だったのあれ!?」というのが、初めて明記されてます。 きっと、オフセ・オンセ含めて色んな卓やコンベンションを調べたり意見を寄せたのを集めて、まとめ上げたんだろうなあって。 他にも、作り手側が「A&Bでまとめて書くより、AとBをそれぞれ別のページに書いた方が、実際使うときはいいかも?」と気をまわしたであろう結果、ユーザーから「いやかえって見づらいだろ、A&Bでまとめてよ」みたいに逆効果になっちゃった部分の記述も、読みやすくなってた気がします。(レンジャー技能の回復アイテムの使い方とか、先制判定の自動成功なしとか) 総じて、「リリースしてからユーザーが発見した(あるいは出てきた)、公式が予想してなかったような課題や意見」をちゃんと吸収して返してきたなあと。ユーザー大事にする姿勢ホント好きです。 ●作り手の温かさを感じる Twitterで拾った公式さんからの意見と、先日のTGFFで聞いたことと合わせてになるんですけど、そもそもSW2.5にしたのは「わかりづらくなったのを整理してわかりやすくするため」だそうです。新規ユーザー獲得という商売ももちろんですけど。 で、一つ上の「ユーザーと・・・」ともつながるんですけどね。 ・罠感知判定 → 罠回避判定 になったのは、「罠を【調べる】んじゃなく罠に【気付く】判定と勘違いされまくった」ため、わかりやすくしたため。 (ベーテ・有理・黒崎先生) ・ルルブが分厚くなったのはページ数だけじゃなく、使っている「紙」が違う。ちょっと頑丈で発色のいい、見やすい紙を使ってる。(TGFFで聞いた) ・扉絵や、魔物・魔法などのカットイラストは、これまでSW2.0のリプレイやサプリを描かれていたイラストレーターさんを起用。もちろん表紙はSW2.0と同じ方々。等々‥‥。 これまでのSW2.0の10年間があったからこそSW2.5ができた、って感じがすごい好き。ビジネスってだけじゃない温かさを感じるのは俺だけかなあ。 もちろん、実際に運用してみないと気付かないとこもあるかもだし、ルルブ2,3がまだ未発売だから、全貌が見えたらまた別の意見もあるかもですけど。 それでも「これまでのSW2.0のルールやサプリ」を引き継ぎつつ、「新しいSW2.5というゲーム」を作るって、並大抵の努力じゃないと思うのです。下手すると、いちから新しいゲームを作った方がまだ楽なんじゃないかとすら思ったりするくらい。 SW2.5、リプレイも早く読もうっと。落ち着いたらセッションも準備したいな!
| カミカゲ | |
| 2018/07/21 16:10[web全体で公開] |
😊 真・女神転生:若来学園奇譚report#12『廃デパートの謎』 自分は人形が苦手です 日本人形、フランス人形はもちろんの事、アニメやゲームのフィギュアまで恐怖を感じます (例外としてガンダム等のメカは大丈夫) 画像越しでもゾッと感じる事も多く、できれば関わりたくない。蝋人形館なんかに放り込まれたら気絶しそうです 人の形を模した物は魂が宿ると言われてる事も全て表示する自分は人形が苦手です 日本人形、フランス人形はもちろんの事、アニメやゲームのフィギュアまで恐怖を感じます (例外としてガンダム等のメカは大丈夫) 画像越しでもゾッと感じる事も多く、できれば関わりたくない。蝋人形館なんかに放り込まれたら気絶しそうです 人の形を模した物は魂が宿ると言われてる事もあり、何かを感じてるのかもしれません まぁ、一度も不思議な経験をしたことが無く霊感0なんですが! さて、昨夜の7月20日は12回目となります真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画の開催日でした! 今回参加して頂いたのは3名の皆様! 長時間のセッションお疲れ様でした! 今回は人が消えると言う噂がある廃デパートの探索を行って貰いました。 何時もは事前の情報収集からとなりますが、情報収集は事前に判定して貰ってセッション前に提示 探索の直前からのスタートと言う形式になりました。 さて、いよいよ探索。その前にサマナーがハニービーと言うドローンを使ってデパート内の偵察を試みます。 (思えば20年前にシステムで個人ドローンがデータにあるとは驚きかもしれません) 暗い中僅かの灯りしかないので飛行は困難だったのですが・・・飛行の判定で開幕ファンブル! 壁に激突してハニービーが壊れると言うトラブルが! キャンペーンの方では開幕ファンブルは恒例となってましたが、こちらも通例に倣わなくてもw しかしこのファンブルが厄除けになったのかサマナーはこの後、出目爆発の絶好調に。 さて、最初にトラブルはあったものの5階建てのデパートに侵入。下から探索して行き、2階のフロアでマネキンを発見 今回事前情報として、幻視と言う特殊能力で「仲間が人形になり、自分も人形になる」と言う暗示と「動くマネキン」に関しての噂を事前に出していました。 この情報をからマネキンが怪しいと睨んだチームは物をぶつけて見たり、ナイフで刺して見たり、銃で撃とうとしてみたり。何となくここら辺はファンタジーで良くあるガーゴイルの対処の仕方に似ていますね。 結果的に単体で出て来たマネキンはただの脅かしで意味は無かったのですが・・・個室からフロアに戻った時に、フロアいっぱいにマネキンが立っていると言うホラー的な展開に。 ここから一気にパニックホラーの様な展開になります。近寄って来る動くマネキンから逃げ、エレベーターまで撤退。動くはずの無いエレベータが動き出し、何とかマネキンの追撃を振り切ってエレベーターに乗り込む。そして独りでに上へと登って行くエレベーターついた先はマネキンへと帰られた失踪者と、元凶となっているマネキンだった…と言う展開に。 今回のセッションのコンセプトは「ホラー映画又はゲームの様なセッション」でした。 何時もは悪魔を中心にシナリオを組むので一風変わったシナリオになったかと思います。 ホラーと言う事で個人的には出てきたら一番怖い『マネキン』に登場を願ったと言う所です。 静から動へと転じる展開でそんな雰囲気を感じて貰えれば幸いですかね。 一番嬉しかったのは機転で消火器を使ってマネキンの動きを封じたと言う点でしょうか?ここら辺は実にホラー映画っぽかったかなと! 惜しむべきは自分の演出力の無さでしょう。イマイチ恐怖感を煽ると言う事が出来なかった様な気がします。 PLがベテラン揃いでPCも妖精や妖怪を引き連れてるので、どっちがホラーだ!と言う感じなのですが、それが女神転生っぽい気もします! ちょっと変わったセッションとなりましたが、参加して頂いた皆様ありがとうございました! 暑い夜を少しでも涼しく感じて頂けたなら幸いです! 定期的に開催して行こうと思ってますので、セッションを立てた時はまたよろしくお願いします!
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/21 11:46[web全体で公開] |
😶 新しき大地 海外に行くだけで人生感変わるとかいう人はあまり好きじゃない。私が変わったのは好奇心ぐらいのものだ。 ソードワールド2.5当日購入セッションに来てくださった皆さん、改めてありがとうございました。楽しかったです 内容を語り合うだけでもかなり面白かったのにPC制作でも太陽神様が顔をのぞか全て表示する 海外に行くだけで人生感変わるとかいう人はあまり好きじゃない。私が変わったのは好奇心ぐらいのものだ。 ソードワールド2.5当日購入セッションに来てくださった皆さん、改めてありがとうございました。楽しかったです 内容を語り合うだけでもかなり面白かったのにPC制作でも太陽神様が顔をのぞかせたり、私のPCが唐突にファイアーエンブレム主人公になったり波乱万丈でしたね。 冒険者【6,3,4,4,2、6】『技9 体8 心8』 能力値【6,4、3,6,4,4、5,3,3,5、4,5】『A10 B9 C8 D8 E8 F9』 経歴 一定期間の記憶がない 同性の家族がいない かつて従者がいた 冒険に出た理由 王になる 余談ですが自分で振っておいてなんですけど内心「これダイス振らないで作って、それをバレないように調整した強いPCみたい」とか思っております。経歴も本当にいい感じに俺カッコイイみたいになっている。 セッション語り合った内容はデーモンルーラーの考察からフェローの塩梅、技能バランス調整、舞台設定など多岐にわたって凄くためになりました。本当にありがとうございます 新しいルールブックが出るたびに当日購入語りセッションしてみるのもいいかもしれませんね さあ、明日のコンベンションに向けて体調管理頑張りますか
| 胡麻田乃らずう | |
| 2018/07/21 03:26[web全体で公開] |
💀 初めて死体を作る日が迫っています(ネクロニカです) 本当は先日参加させて頂いた、jetさん卓の感想戦を日記に起こしておきたかったんですよわっちも。 Let it beが流れる車内で深刻な顔でディープ・ワンズの話するの楽しかったですね!(不定の狂気) 遊び場を増やそうと、リアルの友人に「わてな、ええ遊び知ってまんねん」と声をかけましたところ、7全て表示する本当は先日参加させて頂いた、jetさん卓の感想戦を日記に起こしておきたかったんですよわっちも。 Let it beが流れる車内で深刻な顔でディープ・ワンズの話するの楽しかったですね!(不定の狂気) 遊び場を増やそうと、リアルの友人に「わてな、ええ遊び知ってまんねん」と声をかけましたところ、7/22はNCデビューと相成りました。 そのうちの一人がね。一人だけなんだけどね。もうガチ。TRPGも今回初めて知った、ってくらいなのにガチ。ゾンビとかグロ系が好きなのは知ってたけど、だからネクロニカを勧めたんだけどもうガチガチのガチ。 サンプルキャラでも使わせるかー、と思ってたらネットで調べて強化パーツ組んできた。 「ルルブ探したけどなかったー」と言うので「じゃあ店教えとくわ」とイエローサブマリン連れてったらその場でルルブ買いよった。 PLが二人しか集まらんかったので「二人ネクロニカ、ちょっと難易度高いし、まずは現代人でロールしやすいCoCでもやらせるかー」という目論見もぶっ飛びましたよね。 そこまでやる気ならあいや分かった。やろうぢゃないのネクロニカ。 ということで、自分がPL参加してたときのNCに教えを乞うているところです。 ちなみにわっち自身はPL経験ありませんが、初心者の定番『死人工場』で行こうという計画。 寝て起きたら潜水艦で大量の駒を買ってくる予定です。予備サイもいくつか必要かしらね。先月いっぱいサブクエスト(注釈:残業)しといて良かったわうふふのふ😊😊😊 しかしまぁ、自分のセッションを楽しみにしてもらえるってのは悪くない気分ですね。やらかしへのプレッシャーも相応ですが笑
| ネディア | |
| 2018/07/21 01:41[web全体で公開] |
😰 通りでなあ・・・ 最近は夜になっても気温が高く、寝苦しい日々を過ごしています。 皆さんもきっとそうなのだろうと思うのですが、それにしても暑すぎるような気がしていました。 対策として扇風機を起動させたり、ヒンヤリシーツっていうんでしたっけ? アレを敷いて寝ていたのですが、どうにも効果を感じません。 それもそ全て表示する最近は夜になっても気温が高く、寝苦しい日々を過ごしています。 皆さんもきっとそうなのだろうと思うのですが、それにしても暑すぎるような気がしていました。 対策として扇風機を起動させたり、ヒンヤリシーツっていうんでしたっけ? アレを敷いて寝ていたのですが、どうにも効果を感じません。 それもそのはず。他の物はどうなのかわかりませんが、私が使っているヒンヤリシーツは裏表があり、間違った面を使っていたようです。ひっくり返しただけであら不思議。気持ちいい! それだけならまだしも、私が着ていた肌着、半袖の“ヒートテック”だったんですよ! そりゃあアツいわあ(^q^) 皆さんもこんなことがないように(あるわけがない)気を付けてこの夏を過ごしてください。
