ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.244
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2018/08/17 09:35[web全体で公開] |
| はちこ | |
| 2018/08/17 00:29[web全体で公開] |
😶 時間って足りなくない? うん、足りないよね。 インセインの特殊型数本とバトロワ1本と協力1本のネタはできてる、できてるんだ。 マギカロギアのネタ3本できてる、できてるんだ。 DX3の回してないシナリオもあるけど、完成まで持っていきたいネタはできてる、できてるんだ。 いつセッションするの?今なの?時間ないよー!!! 時間って足りなくない?
| アーリング | |
| 2018/08/16 23:38[web全体で公開] |
😆 人間ドック行ってきました 今日は一日(半日)人間ドック行ってきました。職場の福利厚生ありがたし! 実は人生初の人間ドック。ドキドキしながら病院行ってきましたぜ。 検診衣に着替え、書類を提出したら、レッツゴー! 血液を採られながら、「まさか・・・このウィルスは!?」とか ぐるぐる回転する胃透視の診察全て表示する 今日は一日(半日)人間ドック行ってきました。職場の福利厚生ありがたし! 実は人生初の人間ドック。ドキドキしながら病院行ってきましたぜ。 検診衣に着替え、書類を提出したら、レッツゴー! 血液を採られながら、「まさか・・・このウィルスは!?」とか ぐるぐる回転する胃透視の診察台で、「面白ぇ・・・我慢比べと行こうじゃねえか」とか 心電図とるために手足を停められ、「やめろ!俺の体に何をする気だ、ウァァァァ!」とか 一人脳内で色々と、妄想しながら楽しく診察を受けてきました。 イメージ的には、ダブルクロスのチルドレンやジャームの研究施設みたいな?w この経験はシナリオに生かしたい・・・_〆(゚▽゚*)<メモメモ 総じて楽しかったので、よし!w そうそう、デッドラインヒーローズの公式同人サプリ「パワー・トゥ・ザ・ピープル」届きました――! 色々と追加されてる強力なパワー群に、目移りしてしまう・・・読んでるけで楽しそうだ。ワクワク!
| たかぽん | |
| 2018/08/16 22:18[web全体で公開] |
😟 壮大なストーリーにする必要はない 自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。 1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く全て表示する自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。 1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く迷路のダンジョンを探索し 4.ザコを蹴散らして 5.そこに巣食うボスを倒して 6.囚われのヒロインを救出する!こんなストーリーは1セッションでは無理ですw 1.宿屋で依頼を受け 2.魔物の森でボスを倒す!これだけで5時間余裕で経過します。 PCたちは解決策がないかといろいろ話し合い考えます。とくに戦闘は1ターン1時間なんてザラです。 これからGM、KPを始めようと思う方へ、参考になれれば幸いです。
| ハリィ | |
| 2018/08/16 10:43[web全体で公開] |
😶 昨夜のセッションも無事に完走♪@sw2.5 昨夜、前回の日記でも書いた、sw2.5の初期作成PC向けシナリオ『ガーディアンは花が好き』の2回目でした。 PCが違うと、同じシナリオで遊んでてもGMやってて楽しいです。 エンディングの迎え方、PCの心情もそれぞれ違うので本当に別のお話に思えて来ますね。 1人1人がPCを演じる、TRPGな全て表示する昨夜、前回の日記でも書いた、sw2.5の初期作成PC向けシナリオ『ガーディアンは花が好き』の2回目でした。 PCが違うと、同じシナリオで遊んでてもGMやってて楽しいです。 エンディングの迎え方、PCの心情もそれぞれ違うので本当に別のお話に思えて来ますね。 1人1人がPCを演じる、TRPGならではの楽しみ方なのかな〜と、思えました。 このシナリオ、あと1回やった後は、2作目のミニシナリオを発表したいと思います。 他のGMさんのセッションで作成したPCも参加出来る様にしてみたいですよね、折角作ったPCですし…ちょこちょこ個別で相談するかも知れません、よろしくお願いします!! もう既に、3名決定しましたが、よろしくお願いします☆ ガーディアンは花が好き(3回目)開催:8/24(金) 22:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153438111566cuttingdorothy1
| ことのき | |
| 2018/08/16 10:36[web全体で公開] |
😶 この前のテストプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)合計で10人死んだよ!(ファンブルで) 難易度の確認にならないよこんなんじゃー せっかく(怪物系パニックホラー)初心者向けに作成したシナリオですが、中々に難しいようです。 ちなみに、オリジナルシナリオの第1弾はシティ初心者向け、第2弾は戦闘初心者向け、第3弾は謎解き初心者向け、 第4弾は(ハリウッド)初心者向けに作ってます。 みんな初心者向けだから難易度調整しなくていいな!(暴論
| 明日平 | |
| 2018/08/15 19:54[web全体で公開] |
😶 面白いということ 面白いということはGMにとって大事です 多分PLにとっても大事です 「そんなのあたりまえじゃん」と思うでしょうが… ごめんなさい。タイトル詐欺してました 面白いと“言う”ことが大事って話です GMは割と繊細な心の持ち主です (ごめんなさい主語を大きくしすぎたかも、単に私がチキンハ全て表示する面白いということはGMにとって大事です 多分PLにとっても大事です 「そんなのあたりまえじゃん」と思うでしょうが… ごめんなさい。タイトル詐欺してました 面白いと“言う”ことが大事って話です GMは割と繊細な心の持ち主です (ごめんなさい主語を大きくしすぎたかも、単に私がチキンハートなだけです) セッション後、反応がないと寂しいものです 逆に「あれは面白かった、それが楽しかった」と言ってもらえると嬉しいもので、調子に乗って「またGMしよう!」ってなります そんなわけで、GMに面白いと言うとまた遊べるセッションが増えてGMもPLもWin-Winの関係が結べます この面白いと伝えるのは何もセッション後でなくても、セッション中に雑談で伝えるのも有効です…多分(割とオフセでは有効だったので) もちろんGMだけでなくPLに「そのロールかっけぇ」とか伝えるのもよいものです 「面白かった」「感動した」「格好良かった」とかポジティブな気持ちは積極的に伝え合うとみんなハッピーになれるしセッションも増えていいことばかりだよってことです なんでこんなことを書いてるかというと理由は二つ ・この前のセッションの感想を書いてくださってありがとうって伝えてなかったから ・自分が参加してないセッション日記読むのも楽しいのでみんな書いてほしいから っていう超個人的な理由です(オチはない)
| 蝉丸 | |
| 2018/08/15 07:03[web全体で公開] |
😲 現代日本はcocの舞台に不向きである 現代日本はcocの舞台に不向きである と、とある解説動画で言ってました。 目から鱗でしたが言われてみればその通りですね。 思い当たるふしも多々あります。 現代日本人はスマホ持ってるし、 事件があったら普通は通報するし、 一般人は銃もナイフも持たないし… 地元に伝わる伝説なんてか全て表示する現代日本はcocの舞台に不向きである と、とある解説動画で言ってました。 目から鱗でしたが言われてみればその通りですね。 思い当たるふしも多々あります。 現代日本人はスマホ持ってるし、 事件があったら普通は通報するし、 一般人は銃もナイフも持たないし… 地元に伝わる伝説なんてかなりの田舎に行かないとお目にかかれない。 大体一般人は探索なんてやる暇無いよ! なので、シナリオ作るときはアーカムを舞台にすると 色々な問題が一気に解決してしまう。 でもまぁ、私は日本人なので現代日本の方が嘘をつきやすいので楽なんですけどね。 それに制約があってこそ良いものが生まれやすいと私は思っています。
| 速水 | |
| 2018/08/15 00:52[web全体で公開] |
😶 遊んできました!(TRPG外 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週の土曜日、TRPGの仲間とオフ会してきました。 広島から遠征してきた子が牡蠣をお土産に持ってこなかったことを絶対に許さない! 東京観光と言いつつなぜか室内サバゲーができる店に行くことに、ハンドガンとか借りてみたんですが意外に重いんだね! 迷彩服を着てる写真をディスコードにあげたら、遠方のTRPG仲間にベトコン見たいっていわれました。 見たことあるのかな!?w 4時間ぐらい銃を撃って帰り道で階段で筋肉痛で苦しんだ後、ボードゲームカフェに そこで「ドミニオン」と「上洛」ってゲームをやってきました。 「ドミニオン」 このゲームは金貨とかカードの効果で土地を買っていくゲームで、私は金貨を集めて土地を買っていく戦法で戦ったんですが、特殊効果ガンガン使っていくタイプの友人に逆転されて負けました。 めっちゃ頭使うゲームですねこれ! 「上洛」 このゲームはコマを配置して土地を支配、敵のコマを排除したり自分のコマを配置してラウンド最後に土地を支配しているプレイヤーに特典が入るってゲームで、3ラウンドあってゲームが進んでいくごとに京近くの土地の得点が上がっていく、上洛しろってことだね! 最終ラウンドで浅井を使ってるプレイヤーが京近くウロウロしてたので、信長使っていた私が「浅井の小僧がどけいぃ!」とかいってコマを排除するっていうRPをして、なんか違う遊び方してましたw ボードゲームって人生ゲームとかオセロとか、あとは将棋くらいしかやったことなかったんですが楽しいですね! また行ってみたいと思いました! ps サバゲーの筋肉痛がその日にきてちょっとうれしかったですw
| 紅碧 | |
| 2018/08/15 00:47[web全体で公開] |
😶 ふぅ...ほっぺが痛い どうも紅碧です 熱が冷めやらぬうちに日記に書いておきます 先ほど鋼鉄のユグドラシル模擬戦闘がおわったんですが、最後に笑いました... 大分笑ったので正直ほっぺが痛いです。 あと、良い戦いだった...清々しい( ー`дー´)キリッ みたいなこと言ってたの思い出したら顔が赤くなり全て表示するどうも紅碧です 熱が冷めやらぬうちに日記に書いておきます 先ほど鋼鉄のユグドラシル模擬戦闘がおわったんですが、最後に笑いました... 大分笑ったので正直ほっぺが痛いです。 あと、良い戦いだった...清々しい( ー`дー´)キリッ みたいなこと言ってたの思い出したら顔が赤くなりました というかここまで爆笑したのが、何年ぶりだろうか...... GMさんがリプレイ化するとかしないとか さて番宣です 鋼鉄のユグドラシル ルルブいらずなフリーのTRPG 少々キャラ作成の難易度が高めですが、興味がある方は是非一度試してみてください ↓ ↓ http://ygg.sakura.ne.jp/ また、オンセン内にもコミュニティがあるようです 紹介していいか謎ではありますがダメだったら言ってください ↓ ↓ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu152021249498
| 毛玉 | |
| 2018/08/14 00:38[web全体で公開] |
😶 シンプル構成の無難さと凝りたい欲求 PC番号も決まって、卓準備も進む中。 シナリオの構成でどこまでめんどくさくするか悩む今日この頃。 何回かGMやってるので、こう・・・凝りたい気持ちもあるけど、自分の欲求詰め込んで詩人になってもいかんしな() 伝えることって難しいし、自分にそんな技量もないと思うから、なるべくシンプルな方が良いとは思うんじゃけどね・・・ どのぐらいのバランスにするか・・・(´ε`;)ウーン…
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/08/13 15:58[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステムを作るなら 自分が「何を楽しむために」ルールを作るのかを忘れないほうがいい。 戦闘システムひとつとっても、強力なヒーローでザコをばっさばっさとなぎ倒してスカッとしたいのか、等身大の人間が体力をけずりけずられしながらの鍔迫り合いにハラハラしたいのかで変わってくる。 単に自分のこしらえた世界で冒険させた全て表示する自分が「何を楽しむために」ルールを作るのかを忘れないほうがいい。 戦闘システムひとつとっても、強力なヒーローでザコをばっさばっさとなぎ倒してスカッとしたいのか、等身大の人間が体力をけずりけずられしながらの鍔迫り合いにハラハラしたいのかで変わってくる。 単に自分のこしらえた世界で冒険させたいだけなら、ベーシックロールプレイングシステムを移植すればいいだけのことが多々ある。 要は取捨選択とバランスなのだ。ただ単に精密さを求めてルールを作ろうとすると、たいていは単に判定が煩雑になるだけで、精密ではあるがリアルでは全くなく、しかもプレイさえしにくいルールになることが多い。 高校生だったころのわたしが落ち込んだ泥沼もこれである。 いま世に出ている商業出版のルールは、そうしたリアルさとプレイのしやすさを、デザイナーとディベロッパーとテストプレイヤーがうんざりするほどのテストプレイで確かめたものばかりである。システムが気に入らないだけなら、まずそっちを試してみるべきだろうと思われる。
| アーリング | |
| 2018/08/13 15:01[web全体で公開] |
😆 ボードゲームも楽しいな♪ 先週末、家族でボードゲームカフェに行ってきた~♪ 何度か行ったことのある店だけど、家事だったり用事だったりでずっと息子と二人でだったから、妻を連れてくのは初めて。 3時間半程度しかいられなかったけど、この夏一度は行きたいとは思ってたから、ノルマ達成! 1.ブラフ ダイスがいくつ全て表示する 先週末、家族でボードゲームカフェに行ってきた~♪ 何度か行ったことのある店だけど、家事だったり用事だったりでずっと息子と二人でだったから、妻を連れてくのは初めて。 3時間半程度しかいられなかったけど、この夏一度は行きたいとは思ってたから、ノルマ達成! 1.ブラフ ダイスがいくつあるか当てるゲーム。確率計算と吹っ掛けがカギ! 先週発売された「放課後さいころ倶楽部」の最新刊に載ってたゲームがあるー!と早速一番手に指定。 息子相手ならハッタリも効いたけど、妻相手には読まれまくり。そういや確率計算も得意だったなこやつ・・・! ハイ負けー!負けた負けたー!次―! 2.アズール 春に息子と遊びに行ったときにもプレイした、絵的にも美しいゲーム。 妻が一番遊びたがってたのもこのゲーム。楽しいことは楽しいのだが、お値段考えると買うのはためらう・・。 そんなわけで早速プレイ!息子、半年前なのに意外とルール覚えてるのな!?あれ?あれえええ? 息子67点、妻41点、俺20点・・・・ちくしょー! 3.テストプレイなんてしてないよ これも春に息子と遊びに行った時の感想で、やってみたいと妻が言っていたのでチョイス。 相変わらずひっどい(誉め言葉)ゲームです。 俺に手番が回る前に決着つくとかザラ。 「このカードが出たとき、一番背の低い人が勝利します」→ 息子が勝利。とか、 「誰かが負けたとき、このカードを出せば全員が勝利します」→ 全員が勝利。とかw げらげらとワロタw 4.私の世界の見方 以前テレビでやってるのを見て、やってみたいなーと思ってた俺のリクエスト。 お題文に合わせて、キーワードを入れ、一番親が気に入った文になった人が勝利、というゲームなんだけど。 「怪奇!深夜防犯カメラに映った【茶道の家元】!」とか「フリージアの花言葉・・・それは【永遠の秘蔵写真】」とか。 帰宅してからも家族全員でネタになったのは、 「メンバー紹介! ギターのタク、ベースのケン、【あふれる肉汁】のジョージ!」 ジョージどんな奴やねんw そして昨日、イエローサブマリンで、デッドラインヒーローズの公式新作サプリメント「ファインド・ウィークネス」を見つけたので衝動買い! 夏コミとかのイベントでしか売らないと思ってたら、ショップ販売もしてくれるのね!しかも夏コミと同時に! 読んでるうちにまたやりたくなってくるぅぅ・・・。し、仕事落ち着くまでは我慢だ俺!
| ゆこりん | |
| 2018/08/13 12:00[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 不定期で遊んでいただいているチームのみなさんと。 わたしGMで、インセイン「クラヤミガイロ」ご参加いただきました! このシナリオはなかなかに難易度が高いのと、がっつりRPというよりらボドゲ感覚でボイセでわきゃわきゃ遊ぶのが楽しいと思ってたんです。 なので、テキセで楽しんでもらえるかなって心全て表示する不定期で遊んでいただいているチームのみなさんと。 わたしGMで、インセイン「クラヤミガイロ」ご参加いただきました! このシナリオはなかなかに難易度が高いのと、がっつりRPというよりらボドゲ感覚でボイセでわきゃわきゃ遊ぶのが楽しいと思ってたんです。 なので、テキセで楽しんでもらえるかなって心配してた。 全く杞憂でした。 …たぶん。楽しんでもらえていたと、思う。 テキセは生の声が聞こえないから不安な部分もあるのだけど、それでもみなさん画面越しのチャットでも楽しんでくださっているなぁって感じました。 今回は、わたしの知る限り初めての全員生還です。 みなさんはギリギリだったとおっしゃっておりましたが、わたし的には全然余裕に見えていた… たぶんもっと厳しい状況を見ているからだと思う。 わたしPL,初GMの時は全員バッドエンド。 回してくれたGMさんはPvP発生。 みなさんならハッピーエンドいってくれるかなぁって思ってただけに、すごく嬉しい!ヽ(´▽`)/ ちなみに激甘なことで有名なわたしですが、今回若干の温情はあったものの、ほぼノーヒントという、一切手を抜かないGMを心がけたつもりです。 バッドエンドでもそれはそれで楽しいので、このシナリオに関しては聞かれない限りはヒント出さないです。 無事に戻れたのは、スーパー逢魔人たちのお力です。 事件の核心に迫っていたのは1人だけだったかな。 唯一核心に近い部分の秘密を持っていたからというのもあるけど、わたしはそれ以上の秘密持ってても最後までわからなかったので、やっぱりPLさんの力か… 今回の迷子さんは小学生女子と新人婦人警官とファンタジー作家さんと、ダンススクールの講師。 作家さん以外は女子というハーレム状態… だったが、普通の人だね!って言えるのが講師さんだけw 変人揃いだったけど、みなさんとても楽しいRPでさすがだなって思ってました。 なんだかみなさん可愛くてきゅんきゅんしておりました♡ がっつりRPして、謎に悩んでもらって、社畜休憩までいただいて、ちゃんとその日中に終われてよかったです。 濃厚かつスピーディーに進行できるのは、みなさんのおかげ…ハッ!これはわたしの進行がスムーズになればもっと長いシナリオでもいけちゃうのでは…!? よーしがんばろうヽ(´▽`)/ 曜日定期で回す予定と、もう一回くらいボイセで回したいなぁって思ってるので、細かいネタバレ書かないように。 お見かけしたら遊んでくださいませー! 先日は楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
| 廻 | |
| 2018/08/12 18:36[web全体で公開] |
😶 【マギカロギア】セッション感想 久々のマギロギ!参加させて頂いてました。大判ルルブを買ったはいいけど、なかなか参加の機会がなかったので、募集を見かけた瞬間飛び込んでいました。わーい! マギカロギア「一目惚れの住む町」GMちろるさん 以前マギロギ参加した時に作成したPCはどちらかといえば支援型だったため、今回はソロなので攻撃全て表示する久々のマギロギ!参加させて頂いてました。大判ルルブを買ったはいいけど、なかなか参加の機会がなかったので、募集を見かけた瞬間飛び込んでいました。わーい! マギカロギア「一目惚れの住む町」GMちろるさん 以前マギロギ参加した時に作成したPCはどちらかといえば支援型だったため、今回はソロなので攻撃極振りな魔法使いにしよう!と書警の魔法使いにしました。 そして、マギロギ2回目にしてソロって大丈夫なのかしら…と当日の断章戦でようやくはたと気づく。もちろん立会人もいません。勝てるのか…!?内心ドキドキしてましたが、随所でGMさんがルールの補足や、私が誤った認識をして自分が不利になるようなことをしようとした時も丁寧に説明して下さったおかげで、なんとか魔力に余裕を残しつつシナリオクリアすることができました。とてもありがたい…! シナリオはタイトルから内容がぽややんと想像できましたが、それ以上になんというかパワフルでした!GMさんの勢いのあるNPC達が好きです…( ˘ω˘ )PCはアワアワしてたけどPLはめっちゃわろてました。しかしギャグかと思いきや戦闘はなかなかシビアで、「先手必勝全力投球」を合言葉になんとか勝ち進め、あと1点!をブースト振り足しで倒し続けたのにはガッツポーズでした。はードキドキするけど勝てると楽しい!!今回は出目に助けられたなあ。 最後のエンディングにはとても心がほかほかしました。正直、ハッピーエンドは難しいのかなと思ってたので。やっぱり人の想いは素晴らしいと微笑みながら、剣持はまたお仕事に戻っていったのだと思います。 今回セッションに参加させて頂き、マギロギの知識がまたグッと深まった気がします。覚えること多いけど楽しい!楽しい!マギロギはいいぞ… もうちょっとお勉強したらGMもやりたい!と思ってるので、そのうちフレンドさんに初GMお付き合い頂けませんかー!と突撃しに行くかもしれません…( ˘ω˘ )
| ゆこりん | |
| 2018/08/12 10:26[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセインとCoC インセイン「名探偵の殺し方」 4月から始まったテキセセッションがようやく終わりを迎えようとしています。 このシナリオをやってみたいなっていうツイートを見かけたのが3月。 読んでみて、大丈夫そうだったら回しますよ!と立候補したものの、できれば一度PLやりたいなぁ… なんて考え全て表示するインセイン「名探偵の殺し方」 4月から始まったテキセセッションがようやく終わりを迎えようとしています。 このシナリオをやってみたいなっていうツイートを見かけたのが3月。 読んでみて、大丈夫そうだったら回しますよ!と立候補したものの、できれば一度PLやりたいなぁ… なんて考えていたら、まさかのタイミングで募集がありました。 残り一枠、迷わず応募。 承認いただいて話を進めている途中でテキセだと気づく。 野良テキセ、実は敬遠してたんですよね… テキセはとても楽しいのだけど、わたしはとにかく入力が遅い。 正確には、入力が遅いというよりも言葉を紡ぐことに慎重になってしまうんです。 普通に会話をするときでも、あまりテンポのいい方ではなくて。 相手の言葉を聞きながら、「返事はこれで大丈夫かな…」って考えながら会話をする癖があります。 (それでもよく失敗するんですけどね。会話の後は毎回一人反省会ですw) ボイセでもこんな調子なので、テキセではさらに遅くなります。 自分GMで、まったり進行でも許してくださる方や、いつも遊んでくださっている友人たちとは遊びたいのだけど、 野良だと迷惑しかかけないしな…って思ってました。 が、今更「テキセだからやめます!」って言うのも感じが悪いので、こうなったら頑張るしかねぇ…! と、参加を決意いたしました。 テキセ猛者たちのスピードは、わたしが想像していたよりもはるかに修羅でした。 いや、わたしがどんくさいだけなのかもしれないが。 書いては消し、消しては書き…の繰り返しで、ほぼ雑談には参加できていません。 メインの方はかろうじて食いついております。 社畜故に日程的にもご迷惑ばかりで、おなかが痛くなる日々でした。 何度もGMさんに離脱を申し出ました。 だけど、そのたびに引き留めてくださって。 おかげさまで、どうにかこうにかエンディングまでたどり着くことができました。 もうすべての秘密を見たので、シナリオ見てもいいよって許可をいただきました。 せっかくなので、このシナリオを回したいなって思っております。 ボイセとテキセ、それぞれ1回ずつ回せたらと考えているのですが、どなたか遊んでくださいますでしょうか…? 5人3サイクルなので、ちょっと時間はかかります。 ボイセは長くて8時間くらいかなって考えていて、土日の昼から20時くらいまで。 テキセは平日も含めた全10回くらいで考えております。 クライマックスで言いたいこと言ったしやりたいことはやり切ったつもりなので、エンディングは若いもんたちに任せておっさんはクソみたいな日常に戻るくらいの描写かなぁ…って考えております。 なので、一応ここで一区切りのつもりで日記に認めました。 セッションレポというよりは、宣伝みたいになってしまいました…。 そして翌日のクトゥルフ。 いや、本当はインセインをやるつもりだったんです。 が、PLさんおひとりが突然のキャンセルにつき、延期。 せっかく集まっていただいたけれど、わたしは3人用の持ちネタがない…! ということで、PLさんが回してくださいました。 CoC「幸福な悪夢の夜」 以前参加させていただた「気付かせてはいけない」と同じKPさんです。 この方の選ぶシナリオはどれも楽しいですね…! 今回は有名なシナリオとのことでしたが、わたしはタイトルすらもしらないシナリオでした。 初心者向けの探索シナリオらしいのですが、とても楽しかったです。 普段インセインでしかお会いしていない方たちとのCoC、とても新鮮でした。 わたし探索者はリュウジ・ジョンソン君。26歳。 かわいい二人の幼馴染に囲まれたハーフのキモメンです。 ハーフだからイケメンとは限らんのやで。 全員がウエンツさんみたいな顔じゃないんやで。 APP4,SIZ16という時点で、男子決定。 INT,EDU共にとても低い値だったので、ド低能をやろうって決めてました。 名前表(インセイン)振ったらハーフになった。 職業表(インセイン)振ったら夜の蝶になった。 ハーフはともかく、APP4のホストはさすがにどうかと… 変装取って、普段はイケメンに変装して仕事してますとかにしようかとも考えたけど、ホスト→バーテンにすることで 体裁は保てるかな…って思い、バカなバーテンダーになりました。 お化けとか幽霊とか怖すぎるので、そういう話をされると震える。 が、超常現象以外はさほど怖いものはなく、むしろ女の子たちを守るナイトでした。 普段真面目でクールなRPしかできない人なので、こういうおバカなRPはとても楽しかったです。 わたし的にはお三方ともよく遊んでいただいているので、のびのびと遊ばせていただきました。 みなさんいいひとたちなので、他の方たちもそれぞれ楽しんでいただけていればいいのだけれど。 同卓された友人も回したいっておっしゃってたし、わたしも回したい。 なので、細かいネタバレは書かないでおきます。 とても楽しいシナリオなので、お見かけの際はぜひ遊んでいただけたら嬉しいです!
| 毛玉 | |
| 2018/08/12 01:16[web全体で公開] |
🤔 久しぶりの新規卓 ぽっと久しぶりに出てきたアイデアをまとめながらシナリオ考えてるけど。 ある程度、敵の構想はできたけど。PCと深く関わるので、できればPC1の人の設定というか、やりたいことを聞いてから最終調整をしたい。その方が、接点とフラグは作りやすい
| 地吹雪 | |
| 2018/08/12 00:25[web全体で公開] |
😲 お久しゅうございます もう8月も中旬なんですね。でもって今はお盆時期。今まで月末の書類仕事やら、地元の祭りで深夜まで働いてたり、ネット環境が変わってしばらくパソコンが使えなかったのも原因ですが、スマホからちょこちょこオンセンは覗いてました。 個人的に大ニュースはフォロワーさん方のご協力のおかげで、どどんとふの自鯖を作る全て表示するもう8月も中旬なんですね。でもって今はお盆時期。今まで月末の書類仕事やら、地元の祭りで深夜まで働いてたり、ネット環境が変わってしばらくパソコンが使えなかったのも原因ですが、スマホからちょこちょこオンセンは覗いてました。 個人的に大ニュースはフォロワーさん方のご協力のおかげで、どどんとふの自鯖を作ることが出来ましたー!わー!ドンドンパフパフ! 今後もリアル生活も勿論、セッションやシナリオ執筆や交流企画などわが身が分裂したいくらい忙しくなりますが、これも生活が充実しているなぁと思うように致します。
