ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.242
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 森永ここあ | |
| 2018/08/19 10:28[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2018/08/18 13:38[web全体で公開] |
😊 SW2.5初期作成卓 なんて素敵な動物園!w ★7/30(月)・8/4(土)・8/8(水)・8/17(金)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺) 今回のシナリオは、TGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018のパンフレットに掲載されてるシナリオ。 書かれたのもSW2.5の生みの親、北沢慶先生ということで「SW2.5を全て表示する★7/30(月)・8/4(土)・8/8(水)・8/17(金)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺) 今回のシナリオは、TGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018のパンフレットに掲載されてるシナリオ。 書かれたのもSW2.5の生みの親、北沢慶先生ということで「SW2.5を初めて遊ぶ人にもわかりやすい内容・バランス」になってます。 オフセではサンプルキャラクター使用で3時間卓、というシナリオなのですがテキストセッションでは2.5~3時間×4回卓という結果でした(今後の自分へのメモ)。テキセ3倍速はやっぱりありますね。その分じっくり楽しいSW2.5初GMでしたが! 特に、最終回の昨夜は時間めいっぱい、というかむしろアフタートーク入れたら30分オーバーしちゃうくらいでした。 今回、キャラ作成時点でGMが「全員リカント(獣人)でもいいのよ・・・」とか言ったのを皮切りに わんこリカント! 猫リカント! 虎リカント! フクロウリカント!(GM特別許可) ホントにPC全員リカントで来た―――――――――!www おかげで【獣変貌】しても、全員リカント語の会話ができるので、意思疎通に何の問題もない・・ッ! かなりレアじゃなかろうかこんなパーティ。 たださ、リカント語の会話が。 わんこ「わふっ!わうう!」 猫「がうがう」 虎「ぎゃごー」 フクロウ「ホー…」 これでホントに通じてるの!?wwめっちゃお腹痛いんですが!w 参加PLさんも、経験者さん・初心者さん織り交じっていながら、PTみんなでリドルを解き、仲間とどったんばったん大騒ぎしながらの大冒険。 NPCも憎まれキャラほど愛されるって、あるよね・・・・フフフ・・・w PCみんなからツッコミもらったりして、けらけら笑って、GMまで一緒にPCと冒険してる気分になりました。 ラストはシナリオにはないGMオリジナルのシーンでしたが、これからの4人の道をみんなで築く前向きなエンディングでGMもほっこりしました。ええPLさん達や・・・・!(ほろり) 全4回と結構長くはなっちゃいましたが、ほんと楽しかった! SW2.5初GM=全員リカント は俺一生ネタにしそうw 参加PLのみなさん、ありがとうございましたーーーー! ひとまず今後のオンセ予定が真っ白になったので(仕事の都合もあるので無理に入れなかった分もあるけど)、次なる楽しい卓を目指して、いったん休憩! ・・・・・・・ってこの日記かいてる間に卓申請ぽちり。(小声)
| まう | |
| 2018/08/18 12:00[web全体で公開] |
😭 お外でセッション! 世界に居場所のない…悲しき宿命。 我は欲す…母なる大地を、父なる神の祝福を! されど、我は流浪人一つの場所にとどまってはおられますまい! さぁ扉を開けよ、靴を踏み鳴らせ、我が相貌をひけらかしにいこうぞ! 訳: 家に居場所がないので悲しい、 私が欲しいの全て表示する 世界に居場所のない…悲しき宿命。 我は欲す…母なる大地を、父なる神の祝福を! されど、我は流浪人一つの場所にとどまってはおられますまい! さぁ扉を開けよ、靴を踏み鳴らせ、我が相貌をひけらかしにいこうぞ! 訳: 家に居場所がないので悲しい、 私が欲しいのは、しずかな部屋とWi-Fi環境 だけど、私は居場所がないため家にはいずらく、別のWi-Fi環境がある場所をめぐる 悲しいけど外に出てオンセしようかな 行きつけのバーでやったら怒られるだろうか… 本日15時00分から人狼をしたいと思います(* ̄∇ ̄)ノ 入退場自由で見学からの途中参加等もokです よければどうぞ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153456307682mikeru01
| しおんぬ | |
| 2018/08/18 11:16[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ布教 知人を巻き込んだり初心者さんや興味があるけど未経験という方に、わたしがKPをして遊んでもらう、ということが最近多いです。 やってみたいけどやる人がいない、と踏み出せない人に対して、こんなに面白いから一度気軽に挑戦してみなよ!と声をかけている感じです。 興味があるけどできないでいるのがもったいなく全て表示する知人を巻き込んだり初心者さんや興味があるけど未経験という方に、わたしがKPをして遊んでもらう、ということが最近多いです。 やってみたいけどやる人がいない、と踏み出せない人に対して、こんなに面白いから一度気軽に挑戦してみなよ!と声をかけている感じです。 興味があるけどできないでいるのがもったいなく感じて、とりあえず試しに一度!と呼び込みたいと思って(笑) 実際にやってみると、やってみて良かった!楽しかった!と言ってもらえることが多く、その度にKPやって良かったなぁとしみじみ感じます。 基本的になるべくロスト回避させたいので、初心者向けには全力で温情かけていきがちではありますが…… 慣れてくると、その辺りのバランスが難しくもなりますね。どこまで温情するかどうかが。 でもやっぱりKPは参加者全員に楽しんで貰うことが何よりだなと感じています。 たとえロストしても、楽しめたならいいのかなと!w まだまだ新米KPですが、もっと色んなシナリオを回せるようになりたいなと思うこの頃です。
| ゆこりん | |
| 2018/08/18 06:46[本人にのみ公開] |
😶 先日のCoC タイマンシナリオ「希望と絶望をあなたに」参加させていただきました。 同行探索者は、月島あかり20歳児。 まだ男性PCでしか絡んだことのないKPさんだったので、女子で行こうって決めてました。 結果、アホの20歳児は希望しか受け取ることはありませんでしたね。 絶望なんていらない!(・全て表示するタイマンシナリオ「希望と絶望をあなたに」参加させていただきました。 同行探索者は、月島あかり20歳児。 まだ男性PCでしか絡んだことのないKPさんだったので、女子で行こうって決めてました。 結果、アホの20歳児は希望しか受け取ることはありませんでしたね。 絶望なんていらない!(・∀・) ずっとNPCの子と手をつないで、いちゃいちゃしながら探索していました。 NPCちゃんがかわいくて、わたしは幸せでした(´ー`) 最近の子はすごいですね。 TRPGを始めて、自分でシナリオを書く。 わたしが初めてやったころはまだネットなどというものはなく、自作するしかなかった。 今は世の中に面白いシナリオが山ほど出ているので、お世話になっております。 こんなに恵まれた環境で、それでもなお自分で作ろうと思い、それを公開できるレベルで完成させる。 これって本当にすごいなって思います。 細かいネタバレは省略します。 とても楽しいシナリオなので、お見かけしたらぜひ参加してみていただきたい。 楽しい時間をありがとうございました!(*‘∀‘)
| K. | |
| 2018/08/18 04:29[web全体で公開] |
😍 自分がやりたいコト 贔屓のシステムを遊んでいると、もっとイロイロやってみたくなる。 セッションの内容に広がりをもたせたくて、他のシステムを一部混ぜてみたり。 でも なんか なんか 違う。 違う そうじゃないという感じ。 なにかしたいんだけど。なにがしたいんだろう。 すごくモヤモヤする。 実際GMしてて面全て表示する贔屓のシステムを遊んでいると、もっとイロイロやってみたくなる。 セッションの内容に広がりをもたせたくて、他のシステムを一部混ぜてみたり。 でも なんか なんか 違う。 違う そうじゃないという感じ。 なにかしたいんだけど。なにがしたいんだろう。 すごくモヤモヤする。 実際GMしてて面白いと感じる時っていえば。 そういうことじゃなくて。 参加してくれてるPLが、趣味全開の絶好調でRPしてるのを眺めている時だと思う。 それを見ながらニヤニヤしてるときが一番楽しい。 それを引き出すにはどうすればいいのか・・・ うーん。 悩ましい。
| ハリィ | |
| 2018/08/17 09:35[web全体で公開] |
😶 急遽、今夜も冒険へ@sw2.5 来週の卓がすぐ埋まってしまい…(本当に有り難うございます) 残念がって下さる声も頂きましたので…(これも、嬉しい!!本当に有り難うございます) 今夜も、2時間半くらいで終了予定の、ミニシナリオを行います☆ ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」22時からです♪見学可能全て表示する来週の卓がすぐ埋まってしまい…(本当に有り難うございます) 残念がって下さる声も頂きましたので…(これも、嬉しい!!本当に有り難うございます) 今夜も、2時間半くらいで終了予定の、ミニシナリオを行います☆ ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」22時からです♪見学可能!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153439862682cuttingdorothy1 明日は午前中にプールに行って水泳したいので、短いシナリオで勘弁して下さいw その代わり設定や、敵データ諸々はsw2.5に移行しとります。 オンセン内での日記やコミュニティを見ていて、sw2.5から始めて見よう!!遊んでみよう!!という皆さんが結構いらっしゃるのかな…と思ってました。 sw2.5の発表があったので、sw2.0をやらずに待っていた方…というか。 一緒に楽しくルールやシステムに慣れていければ、ますますゲームや世界を好きになれそうな気がしますよね☆
| はちこ | |
| 2018/08/17 00:29[web全体で公開] |
😶 時間って足りなくない? うん、足りないよね。 インセインの特殊型数本とバトロワ1本と協力1本のネタはできてる、できてるんだ。 マギカロギアのネタ3本できてる、できてるんだ。 DX3の回してないシナリオもあるけど、完成まで持っていきたいネタはできてる、できてるんだ。 いつセッションするの?今なの?時間ないよー!!! 時間って足りなくない?
| アーリング | |
| 2018/08/16 23:38[web全体で公開] |
😆 人間ドック行ってきました 今日は一日(半日)人間ドック行ってきました。職場の福利厚生ありがたし! 実は人生初の人間ドック。ドキドキしながら病院行ってきましたぜ。 検診衣に着替え、書類を提出したら、レッツゴー! 血液を採られながら、「まさか・・・このウィルスは!?」とか ぐるぐる回転する胃透視の診察全て表示する 今日は一日(半日)人間ドック行ってきました。職場の福利厚生ありがたし! 実は人生初の人間ドック。ドキドキしながら病院行ってきましたぜ。 検診衣に着替え、書類を提出したら、レッツゴー! 血液を採られながら、「まさか・・・このウィルスは!?」とか ぐるぐる回転する胃透視の診察台で、「面白ぇ・・・我慢比べと行こうじゃねえか」とか 心電図とるために手足を停められ、「やめろ!俺の体に何をする気だ、ウァァァァ!」とか 一人脳内で色々と、妄想しながら楽しく診察を受けてきました。 イメージ的には、ダブルクロスのチルドレンやジャームの研究施設みたいな?w この経験はシナリオに生かしたい・・・_〆(゚▽゚*)<メモメモ 総じて楽しかったので、よし!w そうそう、デッドラインヒーローズの公式同人サプリ「パワー・トゥ・ザ・ピープル」届きました――! 色々と追加されてる強力なパワー群に、目移りしてしまう・・・読んでるけで楽しそうだ。ワクワク!
| たかぽん | |
| 2018/08/16 22:18[web全体で公開] |
😟 壮大なストーリーにする必要はない 自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。 1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く全て表示する自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。 1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く迷路のダンジョンを探索し 4.ザコを蹴散らして 5.そこに巣食うボスを倒して 6.囚われのヒロインを救出する!こんなストーリーは1セッションでは無理ですw 1.宿屋で依頼を受け 2.魔物の森でボスを倒す!これだけで5時間余裕で経過します。 PCたちは解決策がないかといろいろ話し合い考えます。とくに戦闘は1ターン1時間なんてザラです。 これからGM、KPを始めようと思う方へ、参考になれれば幸いです。
| ハリィ | |
| 2018/08/16 10:43[web全体で公開] |
😶 昨夜のセッションも無事に完走♪@sw2.5 昨夜、前回の日記でも書いた、sw2.5の初期作成PC向けシナリオ『ガーディアンは花が好き』の2回目でした。 PCが違うと、同じシナリオで遊んでてもGMやってて楽しいです。 エンディングの迎え方、PCの心情もそれぞれ違うので本当に別のお話に思えて来ますね。 1人1人がPCを演じる、TRPGな全て表示する昨夜、前回の日記でも書いた、sw2.5の初期作成PC向けシナリオ『ガーディアンは花が好き』の2回目でした。 PCが違うと、同じシナリオで遊んでてもGMやってて楽しいです。 エンディングの迎え方、PCの心情もそれぞれ違うので本当に別のお話に思えて来ますね。 1人1人がPCを演じる、TRPGならではの楽しみ方なのかな〜と、思えました。 このシナリオ、あと1回やった後は、2作目のミニシナリオを発表したいと思います。 他のGMさんのセッションで作成したPCも参加出来る様にしてみたいですよね、折角作ったPCですし…ちょこちょこ個別で相談するかも知れません、よろしくお願いします!! もう既に、3名決定しましたが、よろしくお願いします☆ ガーディアンは花が好き(3回目)開催:8/24(金) 22:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153438111566cuttingdorothy1
| ことのき | |
| 2018/08/16 10:36[web全体で公開] |
😶 この前のテストプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)合計で10人死んだよ!(ファンブルで) 難易度の確認にならないよこんなんじゃー せっかく(怪物系パニックホラー)初心者向けに作成したシナリオですが、中々に難しいようです。 ちなみに、オリジナルシナリオの第1弾はシティ初心者向け、第2弾は戦闘初心者向け、第3弾は謎解き初心者向け、 第4弾は(ハリウッド)初心者向けに作ってます。 みんな初心者向けだから難易度調整しなくていいな!(暴論
| 明日平 | |
| 2018/08/15 19:54[web全体で公開] |
😶 面白いということ 面白いということはGMにとって大事です 多分PLにとっても大事です 「そんなのあたりまえじゃん」と思うでしょうが… ごめんなさい。タイトル詐欺してました 面白いと“言う”ことが大事って話です GMは割と繊細な心の持ち主です (ごめんなさい主語を大きくしすぎたかも、単に私がチキンハ全て表示する面白いということはGMにとって大事です 多分PLにとっても大事です 「そんなのあたりまえじゃん」と思うでしょうが… ごめんなさい。タイトル詐欺してました 面白いと“言う”ことが大事って話です GMは割と繊細な心の持ち主です (ごめんなさい主語を大きくしすぎたかも、単に私がチキンハートなだけです) セッション後、反応がないと寂しいものです 逆に「あれは面白かった、それが楽しかった」と言ってもらえると嬉しいもので、調子に乗って「またGMしよう!」ってなります そんなわけで、GMに面白いと言うとまた遊べるセッションが増えてGMもPLもWin-Winの関係が結べます この面白いと伝えるのは何もセッション後でなくても、セッション中に雑談で伝えるのも有効です…多分(割とオフセでは有効だったので) もちろんGMだけでなくPLに「そのロールかっけぇ」とか伝えるのもよいものです 「面白かった」「感動した」「格好良かった」とかポジティブな気持ちは積極的に伝え合うとみんなハッピーになれるしセッションも増えていいことばかりだよってことです なんでこんなことを書いてるかというと理由は二つ ・この前のセッションの感想を書いてくださってありがとうって伝えてなかったから ・自分が参加してないセッション日記読むのも楽しいのでみんな書いてほしいから っていう超個人的な理由です(オチはない)
| 蝉丸 | |
| 2018/08/15 07:03[web全体で公開] |
😲 現代日本はcocの舞台に不向きである 現代日本はcocの舞台に不向きである と、とある解説動画で言ってました。 目から鱗でしたが言われてみればその通りですね。 思い当たるふしも多々あります。 現代日本人はスマホ持ってるし、 事件があったら普通は通報するし、 一般人は銃もナイフも持たないし… 地元に伝わる伝説なんてか全て表示する現代日本はcocの舞台に不向きである と、とある解説動画で言ってました。 目から鱗でしたが言われてみればその通りですね。 思い当たるふしも多々あります。 現代日本人はスマホ持ってるし、 事件があったら普通は通報するし、 一般人は銃もナイフも持たないし… 地元に伝わる伝説なんてかなりの田舎に行かないとお目にかかれない。 大体一般人は探索なんてやる暇無いよ! なので、シナリオ作るときはアーカムを舞台にすると 色々な問題が一気に解決してしまう。 でもまぁ、私は日本人なので現代日本の方が嘘をつきやすいので楽なんですけどね。 それに制約があってこそ良いものが生まれやすいと私は思っています。
| 速水 | |
| 2018/08/15 00:52[web全体で公開] |
😶 遊んできました!(TRPG外 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週の土曜日、TRPGの仲間とオフ会してきました。 広島から遠征してきた子が牡蠣をお土産に持ってこなかったことを絶対に許さない! 東京観光と言いつつなぜか室内サバゲーができる店に行くことに、ハンドガンとか借りてみたんですが意外に重いんだね! 迷彩服を着てる写真をディスコードにあげたら、遠方のTRPG仲間にベトコン見たいっていわれました。 見たことあるのかな!?w 4時間ぐらい銃を撃って帰り道で階段で筋肉痛で苦しんだ後、ボードゲームカフェに そこで「ドミニオン」と「上洛」ってゲームをやってきました。 「ドミニオン」 このゲームは金貨とかカードの効果で土地を買っていくゲームで、私は金貨を集めて土地を買っていく戦法で戦ったんですが、特殊効果ガンガン使っていくタイプの友人に逆転されて負けました。 めっちゃ頭使うゲームですねこれ! 「上洛」 このゲームはコマを配置して土地を支配、敵のコマを排除したり自分のコマを配置してラウンド最後に土地を支配しているプレイヤーに特典が入るってゲームで、3ラウンドあってゲームが進んでいくごとに京近くの土地の得点が上がっていく、上洛しろってことだね! 最終ラウンドで浅井を使ってるプレイヤーが京近くウロウロしてたので、信長使っていた私が「浅井の小僧がどけいぃ!」とかいってコマを排除するっていうRPをして、なんか違う遊び方してましたw ボードゲームって人生ゲームとかオセロとか、あとは将棋くらいしかやったことなかったんですが楽しいですね! また行ってみたいと思いました! ps サバゲーの筋肉痛がその日にきてちょっとうれしかったですw
| 紅碧 | |
| 2018/08/15 00:47[web全体で公開] |
😶 ふぅ...ほっぺが痛い どうも紅碧です 熱が冷めやらぬうちに日記に書いておきます 先ほど鋼鉄のユグドラシル模擬戦闘がおわったんですが、最後に笑いました... 大分笑ったので正直ほっぺが痛いです。 あと、良い戦いだった...清々しい( ー`дー´)キリッ みたいなこと言ってたの思い出したら顔が赤くなり全て表示するどうも紅碧です 熱が冷めやらぬうちに日記に書いておきます 先ほど鋼鉄のユグドラシル模擬戦闘がおわったんですが、最後に笑いました... 大分笑ったので正直ほっぺが痛いです。 あと、良い戦いだった...清々しい( ー`дー´)キリッ みたいなこと言ってたの思い出したら顔が赤くなりました というかここまで爆笑したのが、何年ぶりだろうか...... GMさんがリプレイ化するとかしないとか さて番宣です 鋼鉄のユグドラシル ルルブいらずなフリーのTRPG 少々キャラ作成の難易度が高めですが、興味がある方は是非一度試してみてください ↓ ↓ http://ygg.sakura.ne.jp/ また、オンセン内にもコミュニティがあるようです 紹介していいか謎ではありますがダメだったら言ってください ↓ ↓ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu152021249498
| 毛玉 | |
| 2018/08/14 00:38[web全体で公開] |
😶 シンプル構成の無難さと凝りたい欲求 PC番号も決まって、卓準備も進む中。 シナリオの構成でどこまでめんどくさくするか悩む今日この頃。 何回かGMやってるので、こう・・・凝りたい気持ちもあるけど、自分の欲求詰め込んで詩人になってもいかんしな() 伝えることって難しいし、自分にそんな技量もないと思うから、なるべくシンプルな方が良いとは思うんじゃけどね・・・ どのぐらいのバランスにするか・・・(´ε`;)ウーン…
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/08/13 15:58[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステムを作るなら 自分が「何を楽しむために」ルールを作るのかを忘れないほうがいい。 戦闘システムひとつとっても、強力なヒーローでザコをばっさばっさとなぎ倒してスカッとしたいのか、等身大の人間が体力をけずりけずられしながらの鍔迫り合いにハラハラしたいのかで変わってくる。 単に自分のこしらえた世界で冒険させた全て表示する自分が「何を楽しむために」ルールを作るのかを忘れないほうがいい。 戦闘システムひとつとっても、強力なヒーローでザコをばっさばっさとなぎ倒してスカッとしたいのか、等身大の人間が体力をけずりけずられしながらの鍔迫り合いにハラハラしたいのかで変わってくる。 単に自分のこしらえた世界で冒険させたいだけなら、ベーシックロールプレイングシステムを移植すればいいだけのことが多々ある。 要は取捨選択とバランスなのだ。ただ単に精密さを求めてルールを作ろうとすると、たいていは単に判定が煩雑になるだけで、精密ではあるがリアルでは全くなく、しかもプレイさえしにくいルールになることが多い。 高校生だったころのわたしが落ち込んだ泥沼もこれである。 いま世に出ている商業出版のルールは、そうしたリアルさとプレイのしやすさを、デザイナーとディベロッパーとテストプレイヤーがうんざりするほどのテストプレイで確かめたものばかりである。システムが気に入らないだけなら、まずそっちを試してみるべきだろうと思われる。
| アーリング | |
| 2018/08/13 15:01[web全体で公開] |
😆 ボードゲームも楽しいな♪ 先週末、家族でボードゲームカフェに行ってきた~♪ 何度か行ったことのある店だけど、家事だったり用事だったりでずっと息子と二人でだったから、妻を連れてくのは初めて。 3時間半程度しかいられなかったけど、この夏一度は行きたいとは思ってたから、ノルマ達成! 1.ブラフ ダイスがいくつ全て表示する 先週末、家族でボードゲームカフェに行ってきた~♪ 何度か行ったことのある店だけど、家事だったり用事だったりでずっと息子と二人でだったから、妻を連れてくのは初めて。 3時間半程度しかいられなかったけど、この夏一度は行きたいとは思ってたから、ノルマ達成! 1.ブラフ ダイスがいくつあるか当てるゲーム。確率計算と吹っ掛けがカギ! 先週発売された「放課後さいころ倶楽部」の最新刊に載ってたゲームがあるー!と早速一番手に指定。 息子相手ならハッタリも効いたけど、妻相手には読まれまくり。そういや確率計算も得意だったなこやつ・・・! ハイ負けー!負けた負けたー!次―! 2.アズール 春に息子と遊びに行ったときにもプレイした、絵的にも美しいゲーム。 妻が一番遊びたがってたのもこのゲーム。楽しいことは楽しいのだが、お値段考えると買うのはためらう・・。 そんなわけで早速プレイ!息子、半年前なのに意外とルール覚えてるのな!?あれ?あれえええ? 息子67点、妻41点、俺20点・・・・ちくしょー! 3.テストプレイなんてしてないよ これも春に息子と遊びに行った時の感想で、やってみたいと妻が言っていたのでチョイス。 相変わらずひっどい(誉め言葉)ゲームです。 俺に手番が回る前に決着つくとかザラ。 「このカードが出たとき、一番背の低い人が勝利します」→ 息子が勝利。とか、 「誰かが負けたとき、このカードを出せば全員が勝利します」→ 全員が勝利。とかw げらげらとワロタw 4.私の世界の見方 以前テレビでやってるのを見て、やってみたいなーと思ってた俺のリクエスト。 お題文に合わせて、キーワードを入れ、一番親が気に入った文になった人が勝利、というゲームなんだけど。 「怪奇!深夜防犯カメラに映った【茶道の家元】!」とか「フリージアの花言葉・・・それは【永遠の秘蔵写真】」とか。 帰宅してからも家族全員でネタになったのは、 「メンバー紹介! ギターのタク、ベースのケン、【あふれる肉汁】のジョージ!」 ジョージどんな奴やねんw そして昨日、イエローサブマリンで、デッドラインヒーローズの公式新作サプリメント「ファインド・ウィークネス」を見つけたので衝動買い! 夏コミとかのイベントでしか売らないと思ってたら、ショップ販売もしてくれるのね!しかも夏コミと同時に! 読んでるうちにまたやりたくなってくるぅぅ・・・。し、仕事落ち着くまでは我慢だ俺!
