ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.249
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| いちにい | |
| 2018/07/07 18:58[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2018/07/07 09:41[web全体で公開] |
😶 コミュニティ宣伝告知 当TRPGオンセン内におけるコミュニティ【ソードワールド2.0 総合コミュニティ】ですが、本日2018年7月7日をもちまして、【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】と改名しました。 SW2.5の発売を2週間後に控え、これまでの解禁された情報からSW2.0と世界観が共通なことや、サプリがそ全て表示する 当TRPGオンセン内におけるコミュニティ【ソードワールド2.0 総合コミュニティ】ですが、本日2018年7月7日をもちまして、【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】と改名しました。 SW2.5の発売を2週間後に控え、これまでの解禁された情報からSW2.0と世界観が共通なことや、サプリがそのまま使用可能なこと、ユーザー間の交流などがSW2.0と切り離さずとも可能であることからの判断です。 SW2.0・SW2.5とも、TRPGオンセン内のこれからますますの発展を祈っております。よろしければご利用ください。 2018/7/7 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ管理人 アーリング https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】
| シオリ | |
| 2018/07/05 10:36[web全体で公開] |
😶 ふと思いついたアイデア 最近CoCに対して自分のアイデアが変な方向へ飛んでいっている気がする、何が言いたいかっていうと ニャル子TRPGみたいな物が作ってみたい、うん、何言ってんだって事だけど面白そうじゃないか? 「探索者が人になった神格」みたいな感じがいいと思うんだ、キャラシはCoCを使用するけど色々とややこしい事は分かる そこをどうするかは試行錯誤みたいな感じで・・・・そういや他の自作TRPGが控えてるんだった ・・・あとで考えてみるか
| Shou | |
| 2018/07/04 23:05[web全体で公開] |
😶 久しぶりのGM リレーマスターキャンペーンを入れてみたところ、なんともう4人も参加希望を出してくださりありがたいことです。 募集〆切までちょっと早かったかなーと思ってたけど、実はこの調子ならもう1人位増やしても良いんじゃないか、でもそれだとバランスがとりにくくなるのでは、と悩んだり。 何はともあれ楽しみです(*´ω`*)
| カミカゲ | |
| 2018/07/04 22:37[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:82回目「砂中の秘宝」 サッカーのワールドカップで日本は初戦で敗退してしまいましたね。 流石に朝3時は無理だったので朝起きてニュースで結果を知ったわけですが 格上の相手に一時はリードしたもののギリギリで逆転される。 勝負は最後の最後まで解らないと言うドラマが起きたという事ですね。 何はともあれ、ここまで戦い抜いた日全て表示するサッカーのワールドカップで日本は初戦で敗退してしまいましたね。 流石に朝3時は無理だったので朝起きてニュースで結果を知ったわけですが 格上の相手に一時はリードしたもののギリギリで逆転される。 勝負は最後の最後まで解らないと言うドラマが起きたという事ですね。 何はともあれ、ここまで戦い抜いた日本代表には感謝の気持ちでいっぱいです。 夢を見せてくれてありがとう!ゆっくり休んでください! さて、昨夜7月3日(火)は週一恒例の無印ソードワールドセッションを行いました! 5時間と言う長丁場。2名の参加者様大変お疲れ様でした! さて、前回は大人数で遺跡周辺の掃討を行い、少数精鋭で遺跡内部の捜索となりました! 今回は急遽仕事の為参加できなくなった方が居たため、2名でのダンジョンアタックとなりました。 やはり2名と言う事もあり、中止しようかと考えましたが 中止した場合またいつできるか見通しが立たなかったため決行。GMとして無理を通した感じになったと思います。 さて、今回で4回目のダンジョンとなりました。過去3回ともこれと言った特徴が無いダンジョンが続きました。 なので、今回のダンジョンは何か強い特徴を・・・と思いテーマを「水」と定めました。 そして舞台が砂漠にしたため意外性はだせたのではないかなーと思います。 本当は色々と水に関するイベントを考えてたのですが。1回で終わらせたかったため大幅にカット。 ダンジョンには付き物のリドルも極軽い物としました。 (これは直近で大失敗したので慎重になったと言うのもありますが・・・) ギミックは最小限。リドルも優し目と言う事で・・・今回はやや戦闘に趣を置いた感じとなりました。 前回のダンジョンは戦闘が多かっただけで大した消耗もさせられず、時間だけが過ぎた感じでしたが 今回は3回の戦闘はどれも緊迫したモノになったと思います。 第一の戦闘は特殊攻撃をメインとした敵でした。 純粋なダメージを与える光線と眠らせる光線を使いこなすと言う序盤にしては難敵。 しかし、能力は低めの為、少々のダメージを受けつつもここは順調に切り抜けます。 第二の戦闘は水に浮かんだ足場での戦闘。 体当たりを受けると水中に落とされ、かなり不利になると言う展開。 ここは二人ともかなり慎重になり・・・一人が囮をしてる間にもう一人が魔法攻撃と言う感じに。 実は今回の敵は地上(足場)に落ちると逃げる事しかできないので簡単にスルーはできたのですが 水に浮かんだ足場の先がまだ見えず、安全を確保するため殲滅する事に。 この戦闘が一番の難関だったかもしれません。 第3の戦闘。いよいよボス戦です。 ボスは接近戦と同時に魔法も使えると言う死角無しな強敵。 しかも近接攻撃には毒ありの手段もあると言う厄介な相手でした。 しかし・・・近接攻撃がことごとく弾かれる。弾かれる。PCの一人が鉄壁の如くの防御力を発揮。 時間がかかったものの、終わって見れば、大したダメージを与えられなかった様な気がします。 総括として、やや消耗し過ぎな感じもありましたが、適度に消耗させてボス戦まで持ち込めたため 緊張感があるボス戦が出来たのではないかなーと。 本来のセッションでは数回戦闘あるため、これくらいが普通なのですよね・・・ ダンジョンの構成も最小限の為、こじんまりとした感じになってしまったような。 それでも5時間に納めたので成功と見て良いかもしれません。 平日にもかかわらず、長時間のセッションにお付き合い頂きありがとうございました! 今回参加できなかった方の為にもダンジョンはまた考えておきます。 やはりファンタジーものの醍醐味といえばダンジョンものですしね! それではまた迷宮であいましょう! ~~~~~オマケ~~~~~ 簡単なリドルなので載せるか迷いましたが・・・まぁちょっとした頭の体操程度に考えて見てください。 とある装置を作動させるために「3分」を計らなければなりません。 しかし、あるのは2分で燃え尽きる線香のみ。 半分に折ろうにも折ろうとすると粉々になってしまいます。 どうやって3分を計れば良いでしょう? ※追記 2分の線香は大量にあります。また、どっち側から火を灯してもOKです ちなみに・・・模範解答は二つあり 一つは線香を使う方法、もう一つは線香を使わず計る方法があります。 線香を使わずに図る方法は無印ソードワールドをやった事ある人ならば思いつくかもしれません。
| 朔望(さくぼう) | |
| 2018/07/04 10:50[web全体で公開] |
😶 キャラクターの設定考えてる時 キャラクターの設定考えてる時が一番楽しいかもしれない( ゚Д゚) 書き始めてスイッチ入ったらなかなか止まらないね(`・ω・´) そして、これロール難しくね?と気づく(´・ω・`)
| とらさく | |
| 2018/07/04 09:15[web全体で公開] |
🤔 ルームで ボードが上手く保存できない模様、ルーム内でBGMも選べないし…不具合なのか私のノートPCがポンコツなのかどちらなのか判断できない… とりあえずシナリオは変更して凌ぐことに、蛮族包囲網をマップ保存なしは辛すぎる 追記:ポンコツは私の頭の模様、ルームのサーバーによって機能に制限があるらしいです、知らなかった……コメントくださりありがとうございました
| いちにい | |
| 2018/07/03 23:52[web全体で公開] |
😶 いいね! 初めて書いた日記に色んな方から評価して頂いた。 評価してくれた方々に挨拶してみたが、似たような文面なのに緊張したというか…疲れたというか…。 このように一人一人返信をする人は多いのだろうか。 自分のタイムラインを見ると目まぐるしくて仕方ない。迷惑ではなかろうか。
| 夜傘 | |
| 2018/07/03 21:55[web全体で公開] |
😆 エデンの園に招待されてきました。 オンセンPL三回目ですよ。早いぞぅ。 【エデンの園】というシナリオに参加してまいりました。 KP:サンダーソードさん PL:自分 …ステータスは高いが如何せんキャラットランダムで作った顔がマジでモブ系だぞ!な変哲ないファッション不良高校生。サンダーソードさん卓ハウスルール試験適応全て表示するオンセンPL三回目ですよ。早いぞぅ。 【エデンの園】というシナリオに参加してまいりました。 KP:サンダーソードさん PL:自分 …ステータスは高いが如何せんキャラットランダムで作った顔がマジでモブ系だぞ!な変哲ないファッション不良高校生。サンダーソードさん卓ハウスルール試験適応CS。 今回はPC没入度を上げて、より「PC視点での情報集め」を意識して行動しました。 短めなシナリオでしたが、時間いっぱいまで粘って情報コンプしました。 値振ったことを忘れて「取ってない」技能だと思い込んでいたり、描写見落としてたりとポカミスが目立つ探索になりました。探索範囲狭くて助かった…。 結果は無事生還ですが、ちょいとばかりビターめだったかもしれませんね。主にPCが。 中の人の性格や思考とずれたPC設定をしておりますと、要所の決断に脳内で意見が真っ向に割れたりすることがあります。今回は特に顕著な真っ二つ振りでした。 KPのサンダーソードさんは、要所要所で情報の自然な確認を促したりと、親切な采配をしておられました。また次回も卓にお邪魔したいですね。いろんなシナリオ見てみたいです。 印象に残ったこと箇条書き(自PC対象にノンネタバレ) ・一度も成功しないアイデア。 ・大変仕事をする2015特徴。 ・決断に困ってシークレットチョイスしたら極論出た挙句に二度目で手のひらクルー。 ・とある会話のGOWクレイトスさんとミーミルを想起させるような状況。 ・殻を脱げなかった感のあるモブ系高校生。いろいろ吹っ切れたら楽しくなりそう。今後に期待。 今回も一緒に楽しく遊ぶことができました。 次の機会でも、自分がKP・PLどちらでもお世話になりたいですね。どうぞよしなに。
| 鏑矢 | |
| 2018/07/03 21:23[web全体で公開] |
😶 【雑談】キャラシを作る キャラシを作るって、なんですか? キャラシって、キャラクターシートの事ですか? キャラクターを作るじゃダメなんですか? オリシって、なんですか? オリシって、キャラシに倣うなら、オリジナルシートの事ですか? 今の言葉はよく分かりませんw
| いちにい | |
| 2018/07/03 21:20[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ布教中 クトゥルフが、好きで好きで仕方がない。にわか以上マニア未満の私。 旧友に、性格や言動の不安定さからニャルの化身ではないかと疑われているが、気にしてはいけない。 今日も同級生に布教を続けているが、今年で3人の興味を惹き、キャラシを作ってもらえた。 セッションの日は近い。 引っ越しで(クトゥルフ仲間と)会えなくなったのが最後の半年ぶりで、懐かしくて泣きそう。 ただ残念な事は、私はGMよりPL派なのだが、周りにシナリオ回せる経験者がいない事だ。
| かもらいふ | |
| 2018/07/01 06:35[web全体で公開] |
😶 色々話して思ったこと ・人によって地雷やネタバレのボーダーは大きく異なる。話し合い大事。 ・やはり馬場理論は悪質なプロパガンダである。 ・「必要ルルブ・サプリ」のレギュを厳しくするほど応募PLの質は上がるらしい。 身内以外と卓を囲むと色々見えてくるものがあって勉強になる。 本番はこれからだけど、楽しみだなぁ。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/07/01 03:51[web全体で公開] |
😶 一旦一区切り~ 長編のシティーシナリオ【奇妙な共闘】が無事終了しました~。 一か月近くお付き合いいただいたPL様方ありがとうございました! いやぁ…シティのテキセは大変でねぇ~と学習しつつまたテキセでシティー(孤島なの半シティーかな?)がコミュで控えているので…大好きなCOCがいっぱいできて嬉しい限りですね~ 体調を崩しやすい時期ではありますが、7月も元気に楽しくでやっていきましょう!!!
| アーリング | |
| 2018/06/30 20:33[web全体で公開] |
😶 GMマガジンVol.4買ってきました!&PL2人卓! 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます! 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う! 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展全て表示する 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます! 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う! 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展開がちらっと影響していたり、飛行船をテーマにしてるのはきっと最近出たSW2.0のボドゲの宣伝も兼ねてるのかな?とか思ったりして(・∀・)ニヤニヤしてました! あと、今度リメイクして発売されるロードス島RPGの情報も載っててうれしかった! 初めてプレイしたTRPGなので、個人的にも思い入れがあるのですよぅ。 来月のTGFF2018でSW2.5、プレイできるといいなあ。 ★6/29(金)SW2.0戦闘演習【PL2人】(GM:にあちゃんさん) SW2.0総合コミュにセッション募集の告知があったので、帰宅後即座に飛び込んでしまいましたw いやだってほら、にあちゃんさんの日記で「リナとガウリィ」とか「ファム&イーリー」とか言われたらつい・・・w バディもの大好きなんですよう。ましてやそんなチョイスされたら飛び込まざるを得ない。 PLは2人でもPCは2人とは限らない!と、俺はライダーで馬を、相方PLさんはゴーレムを従えてのPC作成となりました。 ヴァルキリーとナイトメア、女と男、脳筋ワイルドなファイターと慎重クレバーな魔法使い、とあらゆる面で対照的な2人のPC。 戦闘だけじゃもったいない、と簡単にダンジョンを添えてくださったGMさんにも感謝!シナリオはシンプルながらも、PC同士の掛け合いありありのセッションで楽しかったです! 見学席にもめっちゃたくさんの方がおられてびっくりしました! 皆さんありがとうございましたー♪
| アル | |
| 2018/06/30 19:49[web全体で公開] |
😶 相性の重要性(NOT初心者向け) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者は読むの勧めません 考え方が近い人とだけ遊ぶ弊害話してる人が原則それを運以外で成功させる前提条件を満たしてない件について 無料のなろう小説とか読んでると割とある話 話で意味不明な展開が来て納得できなくなった場合 それ以降読まないって選択肢がある。 でもTRPGにはそれがやりにくい(出来ないとは言ってない) 時間拘束等のリスクが高いのにも拘らず、大きな穴となっている 実はオンライン大きな弱点の一つがその辺にもある。 ゲームとして参加者を維持しようとした場合、不興を買うリスクが大きいからで選択肢が狭くなる。若い頃大学のサークルでも、制限は少なくなかったけど、その点に関しては環境的にそこそこ恵まれてたからそうでもなかった。 ここの初心者コミュの参加者の人の話で「GMがPCの行動を成功する理由を上手くこじつけるのが基本ですよね」って確認された時に色々考えちゃいました。理解もしました。 世の中知らない方が良い事って絶対あると思いました。幾多のやる夫スレ見て残滓から読み取れない俺が無能ってのもありますが・・・
| otohsan | |
| 2018/06/30 12:18[web全体で公開] |
🤔 ただの日記 暇な時、日記を眺めてたりします 日記の内容って結構その人の雰囲気出るなって思うのでセッション探す時、 「あ、あの日記の人だ」みたいな感じで参加申請出したりします 逆もまたしかりで やっぱり皆セッションをやると色々思う事もある訳で、 楽しかったりつまらなかったりみたいな事も書いてあっ全て表示する暇な時、日記を眺めてたりします 日記の内容って結構その人の雰囲気出るなって思うのでセッション探す時、 「あ、あの日記の人だ」みたいな感じで参加申請出したりします 逆もまたしかりで やっぱり皆セッションをやると色々思う事もある訳で、 楽しかったりつまらなかったりみたいな事も書いてあったりと 「ホラーを楽しみたかったのにずっとバカやってた!」とか「賑やかにやりたかったのに誰もしゃべらない」とか、 そういった意見もチラホラ 特にオンセンで登録したばかりの方とか最初にそういったイメージを覚えてしまうと、 「次の卓に参加しづらいなぁ…」なんてなってしまうのかなー!と思います 私は本当に最初の卓で恵まれていたのでPLもKPも今精力的にやらせていただいておりまする‥ 僕は結構その場の雰囲気でKPもPLもRP変えていく派なので、賑やかな卓もシリアスな卓もどっちも好きです 何でもいけます誘ってくださいなんでもしますから TRPGのRPGと違うところはやはり人間が相手という所で、そこが一番面白く、そして厄介な部分だと思います 一人だとRPGになっちゃいます TRPGが楽しいのは他のPLのキャラ達が「自分では思いもつかない様な行動」をとったり、 自分の行動がうまくシナリオにハマって活躍出来たり、皆と楽しく探索出来たり、そういう所なのではないかなと 僕も自分が楽しむのが最優先です でもそれが楽しいのは他のPLやKPの人達がいるからだと知っております なので皆様も卓の雰囲気が少しおかしいかな?とか喋ってない人がいるな?とか思ったら、 少し深呼吸でもして!見回していただけると!もっと楽しめるんじゃないかなと!! まぁ勿論、卓の雰囲気や流れを読んでセッションの進行を変えるのもKPとPLの腕の見せ所だとも思います!! 「か〇やんのやつ、とんでもねぇスピードでコーナーにぶつかっていきやがる‥バカヤロウ…、曲がれる訳ねぇ‥!!」 みたいな展開とか偶にあったりしますが、 こううまい事展開をのみ込んで「曲がっ…たァ‥!?」みたいな展開になるとワクワクが止まらなくなったりします そういった部分もTRPGの醍醐味だと思うので!是非皆々様方にはそこも含めて楽しんでいただきたい!! 楽しみたい!!そういうふいんきで終わる日記です そして今日の夜は初アホパラKPなのでこの日記で書いたことを嘘にしないように頑張りまする(フラグ)
| あいやま#あおやま | |
| 2018/06/28 20:57[web全体で公開] |
😟 セッションがない スマホでクトルゥフのキャラシしか作ってない(クトルゥフしかつくりかたがわからない)から暇です。誰か誘ってくれるか、他のキャラシの作り方を教えて下さい
