ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.248

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナガネコ
ナガネコ日記
2018/07/11 11:39[web全体で公開]
😆 【SW2.0】雑貨店《長靴をはいた猫》、楽しかった~!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/7(土)、SW2.0セッション 雑貨店《長靴をはいた猫》 のGMを務めさせていただきました☆
参加してくださった皆様、予定時刻1時間オーバーしたのにも関わらず、最後まで遊んでくださりありがとうございました!!


今回は、シティアドベンチャーならぬヴィレッジアドベンチャー(村だからね!)ということで、姿の見えない子コボルドたちを追ってもらいました。
子どもたちが帰ってこない→誘拐犯が逃げたらしい→子どもたちを見つけないと!!…と、依頼をする前に動こうとしてくれるPCさん達の優しさや、チャラいけど決める時は決めるPT唯一の男子を中心とした、時に笑い時にドラマティックな掛け合いは、とても嬉しかったし、私の方が楽しませてもらいました。
個人的には、NPCとして単発で出した彼(?)のなつのすがたをお披露目できて満足です(*´ω`*)

普段はゆるーい世界観・ゆるーいイラストでお送りする我が卓ですが、今回は戦闘は全くゆるくなかったです。
普段GM側だと出目が控えめなので、参加者さん方もSW2.0を遊んでらっしゃる方ばかりだし…と心持ち強めに設定したのですが。
…いやー、人族(人間)のエネミーって想像以上に強いですね~。
ボスの魔法がエネミー側・PC側それぞれ1回づつ2回転したりし(道を踏み外さなければ本当優秀な魔法使いだったろうに)、前衛陣が生死判定にまで持ち込んでしまう事態になったりもしました。2人とも生きてて良かった…!!
コンジャラーさんがアウェイクポーションをかけに乱戦エリアに突入するという珍しい物を見れました。

終わった後、日を改めてログを読んでて痛恨のミスに気付きました…orz
ナツ&メグのコボルド夫妻は、実は、自分の店を持つために夫婦にはなったけども結婚式を挙げてはおらず、それを知った子コボルドたちは、サプライズでパパママのために結婚式を挙げたいと奮闘していた、という事の真相を伝えてない…!!
でも子コボルドたちが結婚式のお祝いの準備をしてたことは伝わったので、良しとしますか。
リプレイ書く時にしれっと補足しておこう…。

何はともあれ。
参加してくださった、
ハイマンの平均寿命を超えてなお筋力が成長していく生き字引なコンジャラーお姉さん
可愛いく優しいけど戦闘とわんことマスターの事になるとバーサーカーモードになるルーンフォークファイターのお嬢さん
今回はツッコミと冷静な判断が素晴らしかった姉御肌の人間グラップラーのお姉さま
そして、チャラくてヒモいけど決めるところはビシッと決めた、人間フェアリーテイマーの男子!
重ね重ねになりますが、楽しい時間をありがとうございました!!
また遊べる日を楽しみにしております~!!
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ゆめの。
ゆめの。日記
2018/07/11 03:15[web全体で公開]
😶 コミュニティ
前に、言っていた
探索者同士の交流をメインとしたコミュニティ!
「探索者交流広場」というのを作りました!

探索者同士の会話を楽しみたい。
交流を作りたいっと言う方興味がありましたら、どうぞ^^*

初めて作ったので、変なところなどがあるかもしれませんが、
よろしくお願いします。
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ジュノー
ジュノー日記
2018/07/11 03:11[web全体で公開]
😊 瑠璃色絵画に参加しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日……もう一昨日ですが、瑠璃色絵画というシナリオにPLとして参加させて頂きました!

このシナリオは私が初めてテキセをしたシナリオで、当時はその結末に少し寂しさを感じました。
具体的には異世界(?)で少女(人形)を助けるんですが、いざ元の世界へ戻ると少女の姿はどこにもなく、よく似た少女が遊んでいるのを見かける、という結末です。

その少女と人形が同一の存在かは明記されていないので、すごくクトゥルーエンドなんですよね!
クトゥルフ性を感じるという意味でも初心者向けなのかも……(´・ω・`)

というわけで私はこのシナリオ二回目だったのですが、今回は結末がアドリブで追加されました!
なんとその人形の子と再開出来たんですね。
私の主観からすると、前回から実に一年越しの再会でした!
正直再会出来てめちゃめちゃ嬉しかったです٩( ’’ω’’ )و!!

同卓させて頂いたみなさん、楽しかったです、ありがとうございました!
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朱理
朱理日記
2018/07/11 01:46[web全体で公開]
😶 船旅は危険がいっぱい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前後してしまっていますが、追記録も兼ねてなので、実際に遊んだ順番やらとは色々と変わっておりますがあしからず。
まあ、気にする人もいないでしょうしね。うん。
CD&D卓ジョードの島に参加して来た時の感想です。
参加PCは魔法使いのフェブ。

ミンザロッドの周辺で次々と船が行方不明になっているので、如何にかして欲しいという事で
今後、サブクラスとしてマーチャントプリンスにチャレンジしようと思っていた事もあってフェブは
1も2もなくOKして原因究明に着手する事に。
調べて手に入った情報では、急に嵐が起きたってことで、
どこぞの大海賊やら邪悪な魔法使いの仕業では…と噂になっていたんですが
船沈めちゃってる時点で海賊の線は薄そうだけど一応確認と、本人に聞いたらやっぱり違うとのとこでした。
(大海賊と友達って辺りも凄いことだよなーと思いつつも、それだけいろんな冒険やって来たってことなんですけどね)
では、邪悪な魔法使いの仕業?だとしたら用心しないとねーと言う事で
襲われた際に、海で溺れて藻屑にならない様にしっかりと準備をしてから航海に出発。
でもCD&Dの世界の海って、出てくるモンスターはめちゃ強いし、船の強度も速度も現代ほどじゃないし
魔法でアシストするにしたって、そこまでできる魔法使いが沢山いる訳でもないって考えると
本当に命がけ。…よく長距離の航海に出る人たちが居るよなとつくづく思う。

これといった情報もないまま、航海を続けていたけれど、
天気には恵まれてーと思っていたら急に空模様がおかしなことに。
特に予兆めいたものもなかったから、何かしら魔法的なものかな…と言う事は、ほぼ確定だろうと。
船を沈められてしまっては困るので、魔法で天気を晴れに戻してみたけれど、その後、なんら干渉もない・
なんだろうねぇ…と思いながら航海を進めようとしたら、船が巨人の頭にぶつかってしまうアクシデント。
種族によっては即戦闘…なんだろうけど、ここで出会った巨人さんはいい人だったので、それは無くて一安心。
ただ以前で会ったことのある同種の巨人とは、ちょっと反応が違う。なんか引っかかる。
性格の差とか個体差って言われればしょうがないんだろうけれども。
しかしこのアクシデントで船にはそれなりのダメージ。
それなのに巨人はたんこぶ出来た位で済んでいたんで…どんだけ石頭なんだろうw
このまま航海を続けるのはちょっと難しいとのことだったので船の修理の為に、
巨人の住処である島を訪れる事に。
船の修理は船員さん達に任せて、PCたちは島の探索に。
そして、その中で今回の事件の原因を解決~。
すったもんだはあったけど、ちょっとした冒険と自然いっぱいの島でのバカンスを楽しんで
なおかつ報酬を貰えたとなれば、中々美味しい依頼だったという事かな。
まあ、ちょっと肝の冷える様な場面もありましたが
スリルも楽しめたと思えば。
この次にこの島を訪れる時は、事件とか関係なく来たいな~。
ウチに居るどう種族の巨人さんのお友達として、紹介してあげたいし、ね。


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ゆめの。
ゆめの。日記
2018/07/11 01:33[web全体で公開]
😭 本日のセッション!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日のセッション!

ダイバー様主催の
「蒼穹」に参加させていただきました!!

PLは凪沙さん(倉持瑞樹さん)
と私の2人でした。

今回のセッションは警察関係の探索者だけ!との事で
新田で参加させていただきました!!
倉持さんとは同期ですね!!

心臓を取られた遺体を発見し調査する!っと言うシナリオで、
凪沙さん、ダイバーさん、私は過去に2回セッションを
同じ探索者で参加させて頂いたことがあり!
今回ダイバーさんの素敵な提案により、
シナリオを、その後日談を含めた改変を作っていただきました!!

久しぶりに、みんなに会い
前回の美代子さんのお孫さんたちと会い、レストランにまた行き、
過去を振り返ることから始まり、
事件の調査!
突然幼女にママと呼ばれる倉持さんを見て困惑しながら、
調査開始っ!
中の人の理解力が足りずワタワタし
事情聴取で、元刑事とは思えぬ発言に怒りを覚えながら
調査を続けていきわかる真実。

最後の決断を倉持さんにまかせてしまい申し訳ない……

最後の手紙で涙腺が、緩くなり…
もう、今までにない、
まるでひとつの映画を見ているような気持ちになる
セッションでした…。

本当に!!素敵で素晴らしいセッションでした!!
本当にありがとうございます!!!
とても楽しかったです(´;ω;`)!

また、是非ご一緒したいです!!
私もKPで回したい物もありますので日が会いましたら
KPでか、PLでか分かりませんが、 また、よろしくお願いします!!!

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ハリィ
ハリィ日記
2018/07/11 00:30[web全体で公開]
😶 LTLTの成長報告♪@sw2.0
2夜に渡って、カミカゲさんGMでSW2.0のセッションでした☆
遺跡探索でしたが、本格的な謎掛けは全く自分の脳みそが歯が立たずwww
他PCさんがほぼ解いて下さって、ラスボス戦で気持ち良い2連続クリティカルを炸裂させると言う、何とも小賢しい活躍をしてしまいました。

でもでもとっても楽しかっ全て表示する2夜に渡って、カミカゲさんGMでSW2.0のセッションでした☆
遺跡探索でしたが、本格的な謎掛けは全く自分の脳みそが歯が立たずwww
他PCさんがほぼ解いて下さって、ラスボス戦で気持ち良い2連続クリティカルを炸裂させると言う、何とも小賢しい活躍をしてしまいました。

でもでもとっても楽しかったです!!
皆さん、一緒に遊んで下さってありがとうございました☆

さて、貰った経験点は1000点強。
命中率至上主義なので、シューターレベルを3に上げました、うふふ。
次はセージを伸ばしたいです♪

冒険者レベル3なので、戦闘特技は武器習熟を取得する事にしました☆
お金貯めて、良い銃を早く買いたいな♪

そういえば、同じパーティーのガンナーさんが弾切れの銃を持ち替えて、すかさず打ち続けたのがかっこ良かったので、自分も早速真似してみようと思いましたwww
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=152414570856cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1
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梨影
梨影日記
2018/07/11 00:22[web全体で公開]
😶 長かった戦闘が……
今日はSWのテキストセッションだった。
回避賦術使いの妖精さん。必要な仕事をしっかりとこなし、エネミーに立ち向かうのをサポート。

PC全員の力を合わせて戦った感があり、良いバランスだったなぁ と感心しつつ。
MPリソースやっべぇ……魔晶石やっべぇ……これからクライマックスだよ……と。リソー全て表示する今日はSWのテキストセッションだった。
回避賦術使いの妖精さん。必要な仕事をしっかりとこなし、エネミーに立ち向かうのをサポート。

PC全員の力を合わせて戦った感があり、良いバランスだったなぁ と感心しつつ。
MPリソースやっべぇ……魔晶石やっべぇ……これからクライマックスだよ……と。リソース温存している余裕はあまりなかった。それでも節約はしてたけど、PTのアタッカーがHP1まで削られる。むしろ耐えた! ぎっり!
そしてマリオネット回避からのヒルバレ2連打からのキュアハート。このPTほぼ全員回復持ちというアレだからな……。

再生能力高いよね!
やったぜ!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/07/10 22:28[web全体で公開]
😆 地中の復讐者 ~ソードワールド2.0~
今週は久々に平日に時間に余裕がとれそうです。仕事があるので、夕方からの活動になりますが・・・何をやろうか。
ゲームも積んでるし、プラモも積んでるし、本も積んでる。色々積み過ぎですorz
料理も幅を広げたいし、撮影の腕も上げたい、映画も見たい。やりたい事も多すぎる!!
多趣味だと色々とやりたい事全て表示する今週は久々に平日に時間に余裕がとれそうです。仕事があるので、夕方からの活動になりますが・・・何をやろうか。
ゲームも積んでるし、プラモも積んでるし、本も積んでる。色々積み過ぎですorz
料理も幅を広げたいし、撮影の腕も上げたい、映画も見たい。やりたい事も多すぎる!!
多趣味だと色々とやりたい事が浮かんできて、時間が足りない!
でも、結局何もできずに結局シナリオを考えてそうで怖いです!


6月30日、7月9日と二日間にわたりソードワールド2.0のセッションをやらせて頂きました!
今回は定員一杯の5名様の参加となりました!
長時間のセッションに参加して頂きお疲れ様でした!

今回はダンジョンシナリオと言う事で・・・地中に埋まった館の探索をして貰いました。
ダンジョン探索と言うと、同ダンジョンを表示するかが悩みどころ。
過去に別システムでやったダンジョンはGMの自分が直接ボードに書いて進行していました。
やはり、そうなると時間がかかるので・・・今回は序盤で地図入手させて、その地図を元に探索して貰いました。
地図は正常な状態の館の物。地中に埋まる段階で破損した箇所があるので
そこはプレイヤーにチェックして貰いつつ進行と言う感じにして見ました。
やはり、プレイヤーがマップに手を加えられる事で没入感を出しつつ、進行も早くする・・・と言う試みでしたがこの辺はボチボチ上手く言った気がします。

今回の一番の失敗はリドルでしたかね。
「難しい」と言うよりは、ただ解り難く回りくどかったという感じでした。
前にやったダンジョンでリドルのヒントを集めて行くと言うのが好評だったので、リドルの情報をダンジョンに散りばめて見たのですが・・・見通しが甘かったようです。
再序盤でキーとなる詩を出し、ダンジョン探索中に誰かが解いておいてくれるだろう・・・と思ったのですが探索の方に集中して貰ったお陰で手つかずに。
ヒントが詰まった日記がある場所は中盤でそのまま素通りしてしまったために、急遽終盤に移動させたので考える時間が少なくなってしまったのかも。
そして館の地図もリドルを解くためのキーとなっていたので・・・3つの情報から答えを出すと言う多構造になったのがこれまた失敗。
更に曖昧な情報とキーが集まり切ったかも判断がつかず、全体的にとても解かりづらいリドルになってしまいました。
何時もあっさり解かれてしまうのでちょっと難しく・・・とした結果が大失敗でした。

1回目はリドルを解いた所までで終了。2回目はボス戦前からスタートでした。
そしてボスは巨大な人型魔動機!片腕に盾、片腕にガトリングガン(ガトリングが固有名詞なので別名でしたが)
目からはビームと言う・・・完全な自分趣味なボスです!
こんなの無印で出したら絶対怒られるので、2.0ならではですかね(やり過ぎかもですけど!)

さて、このボスは盾を破壊しなければ本体を攻撃できず、ガトリングガンは強力な全体攻撃と言う結構な強敵・・・のはずでしたが・・・
盾はダブルガンナーの猛攻で大打撃を受け、前衛組で破壊。
ガトリングガンは1ラウンド準備時間が必要だったため、発射する前に破壊され
両腕が無くなった本体で粘りましたが、打撃は与えられずに苦も無く撃破されてしましました!
前回の敵が強力すぎたので・・・弱く調整し過ぎたようです。銃が魔法ダメージと言うのを忘れてたのも敗因?
最初のラウンドでガトリングガンを撃ててればいい勝負だったかもしれません!
1回は撃ちたかった・・・

ダンジョンの踏破率は80%くらい。戦闘1回に報酬アップの探索1回あったのですが泣く泣くカット
次回に生かしたい所ですね。
準備するのも時間がかかりますが、やはりダンジョンは楽しい!
機会があればまたやりたいです!

今回参加して頂いた5名のプレイヤーの皆様ありがとうございました!
今度いつセッションを立てるか解りませんが
立てた時はよろしくお願いします!
いいね! 8
叢風
叢風日記
2018/07/10 21:26[web全体で公開]
😊 SW2.5発売間近
来週、ついにSW2.5が発売されますね~。楽しみです。
SW2.0から約10周年。まぁ、歴史があるということは良いことですね。
ダブルクロスも3rdに移行して約9か10年。サプリとデータの量が増大して巨大化してしまっている部分があるので、4thに版上げしてほしいところです(←しつこい
いいね! 10
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2018/07/10 14:58[web全体で公開]
😆 マイナーシステムの募集のヒント
いまや超ドマイナー、生きた化石状態のAD&D1eという、古いシステムを用いたキャンペーンをオンラインにて主宰して5年ほどが経過しました。AD&D1eというシステム、全国的に見てもオンセで遊んでいる人たちは0とは言い切れませんが実質的にはほぼ0と見て良いでしょう。非活性あるいは表面に浮上せず固全て表示するいまや超ドマイナー、生きた化石状態のAD&D1eという、古いシステムを用いたキャンペーンをオンラインにて主宰して5年ほどが経過しました。AD&D1eというシステム、全国的に見てもオンセで遊んでいる人たちは0とは言い切れませんが実質的にはほぼ0と見て良いでしょう。非活性あるいは表面に浮上せず固定メンバーで遊んでいる人たちはいるでしょうけれど、それでも多くはなく、せいぜい30名もいるかいないか、なのではないかと思います。そんな状況ですが、私とオンラインを通じてAD&D1eを一緒に遊んでくれた方はトータルすると30名は超えています。その方たちには本当に感謝の念が絶えません。まAD&D1e以外にも、マイナーシステムでセッション話継続されている方々もこのオンセンSNS上で見受けられ、その情熱(いや執念と換言しても良いのでしょうが)には頭が下がります。

それに比べれば、いかなマイナータイトルのシステムであろうとも、日本語表記のルールが基準としてあり、ましてや絶版もしていないシステムなんていくらでも遊べるのではないかとは思うのですが、上位5位(CoC,、SW2.0、インセイン、DX3、シノビガミかD&D5e……でしょうか?)に食い込まないシステムでの募集はなかなか難しそうなのもたしかです。そこで、参加者募集について思うことを書いてみます。


・SNSでの情報発信はどんどんしよう!
 やはり情報が無ければそもそもやってみたいと言う動機に繋がることもないので、自分が推すシステムへの偏愛をできるだけぶちまけましょう。ただし、数回程度の投稿で反応が無かったからと言ってめげていてはいけません。FacebookなどのSNSでも(そう、このオンセンもSNSです)、あるいはYoutubeでも、よほどの幸運が無い限りそう簡単に注目を浴びることはないそうです。物の本によると、100本ほど投稿してようやく反応がじわじわと……らしいです。オンセンの日記やトピックス、リプレイ機能は活用すべきでしょうね。

・100の質問は充実させよう!
 ルール的な魅力も訴求する必要はありますが、そうは言ってもRPGは最終的には人対人のゲームです。「なにを遊ぶかよりも、誰と遊ぶか」が重要だと私なんかは常々思っています。その意味においても、「私はこーゆー人です」と人となりが分かるように努めた方が良いでしょう。質問に対して簡潔に書くだけではなく、それにまつわるエピソードなんかあったら書くといいかもしれません。誰も好き好んで地雷原の上でタップダンスしたいわけではないのです。

・リーサルウェポンは「雑談」!
 日記やトピックス、あるいは100の質問も一方向の情報に過ぎません。やはり何気ない会話から自分が推すシステムの紹介ができる機会は何と言っても雑談形式でしょう。巧みな話術を駆使して、システムへ誘ってみてください。実際のところ、これが一番効果的です。オンセンSNSにも雑談ルームはありますからどんどん活用すべきでしょうし、Discordでももしかしたらご縁があるかもしれませんよ。

・まずはGMとして主宰しよう!
 マイナーシステムにも拘らず、未経験状態からいきなりルールを購入してGMを主宰するからPlとして参加してくださいとまでご厚情をいただける方はまずいません。いるかもしれませんが、希望的観測だけでは自分が推したいシステムは遊べないと思った方が賢明です。座ったまま料理が出てくる幸福はすっぱり諦めましょう。「ホントはPLやりたいんだけどナ」という気持ちは良く分かりますが、まずは噛ませ犬もとい先鞭を垂れるべくGMとしてシステムの魅力を伝えましょう。

・持続可能な遊び方を模索しよう!
 もともと私はオフラインでずっと遊び続けていた古参ゲーマーなので、オンラインでもできる限りオフに近い環境で遊びたいという気持ちは今でもあります。しかしながら、現実的にはなかなかそれが許されない環境になってきているのも事実です。私の場合はテキストオンリー(同居家族の理解が得られないと声出しはなかなか難しい)、固定曜日の夜間23:00~24:30の90分x毎週、ただし参加者の都合によって一週お休みなどは柔軟に対応。という環境に落ち着いています。しかしそれが最適かと言うとやはり人それぞれ。大切なのは参加者全員が持続可能な遊び方を模索することです。一気呵成に長時間遊びたい! という気持ちも良ーくわかりますが、それを家人に咎められ……なんてケース、たぶん皆さん心当たりあるんじゃないでしょうか。

上記のような事柄は誰でもちょっと考えれば思いつくことでしょうし、特に目新しいことを言っているつもりもありません。「すでにやってるよ」という方も多いでしょう。しかしもし参加者募集について悩まれているのであればいくつか或いはすべてを試していただく価値はあるんじゃないかと思います。自分が心動かされたシステムを「これ、イイよね」と共感してくれる人が増えた瞬間の喜びは、代えがたいものですから。

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山火事
山火事日記
2018/07/09 19:43[web全体で公開]
😊 sw2.5予約出来ました!
最近は日記を書くことが減ったと思うです

Amaz○nでsw2.5のルールブックの予約を行いました!
いやーあれなんかsw2.0ルールブック1の倍くらいの厚みだったですよー!なにが詰め込まれているのかスゴク楽しみ!ですねー!
個人的には庇うの枠取得軽減によって竜砲騎士(ドラグーン)のビルドが全て表示する最近は日記を書くことが減ったと思うです

Amaz○nでsw2.5のルールブックの予約を行いました!
いやーあれなんかsw2.0ルールブック1の倍くらいの厚みだったですよー!なにが詰め込まれているのかスゴク楽しみ!ですねー!
個人的には庇うの枠取得軽減によって竜砲騎士(ドラグーン)のビルドがかなり現実的になったのが楽しいとこです!ある程度現実的庇うビルドになったんじゃないかなーって思ってます!
ルールブック3まで出たら今度は完全オリジナルでキャンペーン開いて見たいなーって身の丈以上の事を考えたりです、その時は7月頭に完成させたは良いものもチキって出来なかったフリーキャンペーン用に作ったランダムダンジョンシステム&ランダムダンジョンチャートも日の目をみると良いなぁ…なんて考えたりしてます
とにかく!新しい世界でのソードワールドとても楽しみです!もしソードワールドに今まで手をつけてなかった人もこの機会に是非ぜひ触れて見て下さい!
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シオリ
シオリ日記
2018/07/09 11:51[web全体で公開]
😶 ポケモンTRPG2日目
まず、二つの意味で熱すぎて書く気にならない・・・溶けそう・・・とりあえず書くか・・・
2日目は対戦、バトルロイヤルやったけどダメージ算出は変えたほうが良さそうだな・・・一応攻撃か特攻は固定値にしておくとダメージらしいダメージが出せると思う、防御や特防も半分じゃなく-50差し引いておくとかポケモン別に-分を用意しておいた方がマシだね・・・完璧にはまだまだ遠いポケモンTRPG、そういえば、テキストが一番やりやすいかも
いいね! 5
おーしょー
おーしょー日記
2018/07/09 09:55[web全体で公開]
😶 計算ミスってよくあるよネ(遠い目
最近は「葉間市怪奇譚」(GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔)用のPCを作成中です。
が。

 C P が 足 り な い !

圧倒的CP不足!! しかも「やった! 後は技能を決めれば完成だ!」と思った後、ネットワークや我が家など「人間の顔」に関するCPを計算に入れてなかった時の絶望感ときたらね全て表示する最近は「葉間市怪奇譚」(GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔)用のPCを作成中です。
が。

 C P が 足 り な い !

圧倒的CP不足!! しかも「やった! 後は技能を決めれば完成だ!」と思った後、ネットワークや我が家など「人間の顔」に関するCPを計算に入れてなかった時の絶望感ときたらね! 妖力に限定をがっちり掛けて削りに削ったのに、更に削らないといけないなんて……一体どこを削ればいいんだ!!(苦悩 後はもう妖力や妖術そのものを削るしかない……!

ちなみに作ろうとしているのは、護法童子とそのパートナー。
護法童子が外見小学生くらいの真面目ショタで、パートナーが中学1年生の元気系ショタ。活力賦与&庇うでパートナーと一体化し、武器の手/分離型の剣をパートナーに振るってもらう接近戦タイプ。本当は攻撃妖術も欲しかったけど、庇うと増強しない限り能動的な行動がほぼできなくなっちゃうし、そもそもCPが足りないので(涙
コンビPCは作ったけれど、さすがに一人で掛け合いして閉じた関係になるのも駄目だと思うので、基本的には積極的な性格のパートナーをロールプレイの主体にする感じでいけたらなあと。一応、護法童子の精神的な特徴に「自我未確立」を入れることで、より使役される存在らしさを強調したつもり。

しかし……うーん、どこ削ろうかなあ。人払いの結界持ってたけど、これ削るしかないかなあ……。けどそうするとマジでほぼ戦闘能力オンリーになっちゃうのが悲しい。
いいね! 5
otohsan
otohsan日記
2018/07/09 03:07[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(まかじぇさん卓)+
「君のその顔が見たくて」(SCPオリジナルシナリオ)に参加させて頂きました!!
(KP:まかじぇ様 PL: 沼主カッピーさん、さん、物部皐さん、otohsan)

以前に同じKPさんに別のSCPシナリオを回していただきまして、
その楽しかった記憶から参加申請をさせて頂きもうした
今回も中々全て表示する「君のその顔が見たくて」(SCPオリジナルシナリオ)に参加させて頂きました!!
(KP:まかじぇ様 PL: 沼主カッピーさん、さん、物部皐さん、otohsan)

以前に同じKPさんに別のSCPシナリオを回していただきまして、
その楽しかった記憶から参加申請をさせて頂きもうした
今回も中々にハードなRPをして頂きまして、最後まで楽しませて頂きました

今回のシナリオはオリジナルシナリオという事でどういう風なの書くのかなー、と楽しみにしておりまして
意外にも!(失礼)、非常に綺麗なシナリオというか!!(失礼)
最初から最後まで色々なものを疑っていた僕の心が邪悪に満ちているのではなひのかと考えてしまう事態に
シナリオの入りでPLを引き込んで、最後までイベント盛りだくさんRP盛りだくさんで進んでいきました
結構ショートカットしたという事だったんですが、
「これショートカットしなかったらどうなったんだ…?」とちょっと気になりました

今回は出目が荒ぶるというか僕のRPがファンブルを起こしておりました(出目も割と)
だから単独行動はやめろってあれほど
その辺りも「KPのRP」だったとの事で、僕の油断を完全に狙いすまされた形になりました
必死のリアル言いくるめも功を為さず「これ死ぬぞ!?」みたいな感じでしたが、
なんとか皆様の協力と出目の奇跡で九死に一生を 僕を騙そうとしたあいつ顔覚えたからな

今回KP様が「一個失敗した!!」と最後叫んでおりまして、「どこだろ?」と聞いてみると
「ゲスロールプレイが出来なかった」と呟かれまして、
僕たち全員が「アレでゲスじゃなかったの??」という共通の謎を抱きつつセッション終了となりました

今回もKP様もPLの皆様も最後までありがとうございました!
本格的に結構ヤバい場面で助けていただいた事をきっと彼は忘れないでしょう
執拗に目を狙う強面の探偵に、キルレート3:0の元ヒールレスラー、謎の中国拳法を容赦なく人体に叩き込む作家、
そして非常事態にも関わらず物理0のため治療を続けるカウンセラー(僕)
マニアックなパーティでしたが!しかし最後○○の〇顔を見れて良かったな!と!

皆様お疲れ様でした!お休みなさいませ!!

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これはあまり書くような事じゃぁないんでしょうが、増えたらやだなって思うので
今パっと日記見て、web全体公開内容で、参加した卓に、とんでもねぇ暴言書く奴いんだなってちょっと思いました
もう二度とお名前を見る事は無い訳ですが、
卓を立てた人も参加した人も妙な気持ちになってしまう様な文章は、友達まで公開とかにしとけばいいのになって
日記見てて気分が、少し沈んじゃいましたね
いいね! 16
COBRA
COBRA日記
2018/07/09 02:40[web全体で公開]
😶 刺されるわけにはいかぬ
先だって熱中症で体調不良だった時に、何人もの方々から御見舞いコメントを頂きました。ありがとうございました。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_153060296515

が、体調が悪くて卓どころでない側を気遣う全て表示する先だって熱中症で体調不良だった時に、何人もの方々から御見舞いコメントを頂きました。ありがとうございました。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_153060296515

が、体調が悪くて卓どころでない側を気遣うのでなく、自分がこうしたいって話を伝える側が目的だな、という人物がいました。

その人はこれまでも、
・自分が立てた卓が不評で人が集まらないのをグチるためのスレッドを、そのシステムのコミュニテイ内に立てる。
・DMに許可も得ず複数PCを1回の卓の中で同時に使おうとする。
・PT会計係を何度も買って出るも、(TRPGなのに)人の話を聴かないので毎回計算間違いをする為に、
とある宅では、その人がルームから出た後に、DMの私と他のPLさんも全員が残って検算しなおした事も。
・コミュニティ内掲示板で進めている卓の最終枠は、次スレURL紹介用にDMの私が使用し、継続先URLを表記している形式でずっと幾つも来ていたのを、自分の書き込み意思表示を優先して使用して潰して埋めてしまう。

などなど、他にもいろいろと目に余る言動が度々にあり、事あるごとに他のPLさんからも含めて注意忠告などを続けてはきたのですが、謝るような書き込みがあるものの、同じことが繰り返され、一向に改善する様子がありませんでした。

「TRPGは皆で協力して楽しく遊ぶ遊び」だと常々考えている私とは色々と合わない人だと思ってはいたので、
キャンペーンが終わった区切りからミュート設定をしていました。

なのですが、ミュート設定の場合、日記は相手先からは参照可能な設定のようでコメントが寄せられたみたいですが、
「結局、この人は相手の体調や心情を思いやるとかなくて、自分の事しか考えられないんだな。」と踏ん切りがついたのでブロックしました。

「非常識人でもTRPGしたい」そうですが、
私の方は「嫌な思いをし続けるのは、既に娯楽ではなくなってしまう」ので。
「礼儀や常識を欠いた人とは楽しく遊べないので絶対に嫌だ!お断りだ!」です。

以前その人は「サソリとラクダ」の話を日記に書き「サソリだから仕方がない」って開き直ってました。

ラクダの側は刺されて死んでも構わないって考えかよ!ふざけんな!

ラクダが刺されない為にはサソリと関わらないしかないです。
手を差し伸べてあげる筋合いなど元々ないアカの他人でしかないし。
何度もトラブルを持ち込み。反省も改善もなく同じことを繰り返す見ず知らずの人物に、
有限な人生の時間やリソースを奪われて不快な思いをするのを我慢する必要は全くありません。

気の合う方と楽しく時間を過ごすからこそ「娯楽」であり、
苦痛を伴った段で、それはもう遊びでなく、苦行や、金を支払ってもらうレベルの接待や介護になってるだろうと。
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ゆめの。
ゆめの。日記
2018/07/09 02:24[web全体で公開]
😶 恋愛(好感度)シナリオ
なんか、最近シナリオを作るのが趣味化してきている。
ゆめの。です…。
プレイする予定がなくても、自己満足で書いてます。

そして、
恋愛シナリオ。というものを書きたくて仕方が無いのです…
皆さんの探索者さんや、
もちろん私の探索者さん達も好きすぎて全て表示するなんか、最近シナリオを作るのが趣味化してきている。
ゆめの。です…。
プレイする予定がなくても、自己満足で書いてます。

そして、
恋愛シナリオ。というものを書きたくて仕方が無いのです…
皆さんの探索者さんや、
もちろん私の探索者さん達も好きすぎて…。
なんか、もう、交流を深くさせたくて、
恋愛までも行かなくても、めっちゃ仲いい友達とかになって欲しいんですよ!

相手から見た自分の探索者の
好感度がすごい上がっていく!!みたいなw

そんなのが書きてぇ…ってなった次第ですw
でも、恋愛シナリオ(好感度が上下するシナリオ)
って需要があるのかな?っと思いますw
まぁ、
なくても、自己満の為に書きますけどねっ(`・ω・´)フンスッ!

もし、少しでも需要があるなら
いつか作る予定の
探索者達の交流用コミュなどで回したいですね!

(作り方よく分からないっ!!!)




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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/07/08 15:21[web全体で公開]
😶 パソコン新調
わーいなんかパソコンが進化しました!
今までWindowsの更新すら出来なかったのですが、無事に!!なんか容量が凄いらしいパソコンになりました!機械音おんちで全く分かってないんですが、外付けの画面をつけて、画面が2画面?になり...??なんかよく分からんですが、セッションは捗りそうです(´^p^`)
ボーナスほぼ全部飛びましたわぁ...\(^o^)/
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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/07/08 13:12[web全体で公開]
😆 モノミュのキャラシ!
大分経ってしまったのですが、
モノミュのルルブを手に入れてから少ししたくらいにお試しでキャラシを作ってみてました!

あの!

誰か赤ペン先生してください!!!!

間違ってるかもしれないですし、何か忘れてる気がするし…教えていただけると嬉しいです(´;ω;`)
そして、誰か遊んでく全て表示する大分経ってしまったのですが、
モノミュのルルブを手に入れてから少ししたくらいにお試しでキャラシを作ってみてました!

あの!

誰か赤ペン先生してください!!!!

間違ってるかもしれないですし、何か忘れてる気がするし…教えていただけると嬉しいです(´;ω;`)
そして、誰か遊んでください…!!

ペタり
https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYo5CynQEM
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/07/08 13:07[web全体で公開]
😊 今回は真面目なお姉さんでした ~ソードワールド2.0~
本日は昼過ぎより、音楽イベントの撮影をお願いされたので愛用のカメラを担いで行って参ります!
事前準備は抜からず、バッテリーチェック、レンズのチェック。周辺機器の確認
前に動物園に撮影に行った時にSDカードを忘れて途方に暮れペンギンの散歩を眺めてた苦い記憶があるので
しっかりと準備せねば!
今全て表示する本日は昼過ぎより、音楽イベントの撮影をお願いされたので愛用のカメラを担いで行って参ります!
事前準備は抜からず、バッテリーチェック、レンズのチェック。周辺機器の確認
前に動物園に撮影に行った時にSDカードを忘れて途方に暮れペンギンの散歩を眺めてた苦い記憶があるので
しっかりと準備せねば!
今回はマイクを新調したので気合も入ります!張り切り過ぎると空回りするので、程々に頑張ってきます~


昨夜7月7日(そう言えば七夕なんですってね)ナガネコさんGMのソードワールド2.0のセッションに参加させて頂きました!GM並びにご一緒したプレイヤーの皆様ありがとうございました!

今回はパーティー準備中にトラブルが起き、村中を奔走すると言うお話。
シティーアドベンジャーと言う感じでしたが、街中で展開するシナリオはGMの特徴が出て面白いです。
今回は予め捜査する場所を提示して頂いたので遊びやすい感じでした。
1つの場所での捜査も短めでテンポよく進み、スムーズなゲーム進行だったように思えます。

さて、目的も果たしていざ帰ろう・・・と言う所で、安全には帰してくれるはずも無く敵と遭遇!
戦闘に突入となりました!
敵は人間ということで対人戦。レベルも敵さんの方が高めでやや難敵。しかし一番の敵はGMだった気がします・・・
序盤~中盤まで敵の範囲攻撃に苦しめられますが、こちらは決定打を与えられず!
自分のキャラは攻撃が一発も当たらないと言う。しかし、物理攻撃は全部回避すると言う極端な感じに。
支援もガンガン頂き、さぁこれからだ!・・・と言う所で、自分のキャラは魔法クリティカルでダウン!
「あ・・・・死んだ」と思いましたが、2.0は生死判定のシステムも違うんですねぇ。
見事に判定成功で生き残る事が出来ました!
その後、もう一人の前衛が倒れるという大波乱。二人とも気絶を回復しなんとか戦線復帰。
じりじりと追い詰めて何とか勝利となりました~
久々に手に汗握る展開でとても楽しい戦闘だったように思えます!

しかし今回は黒一転とも言えるキャラに全部持ってかれた気がします。
そのキャラが敵ボスのトドメも持って行ったので「持って」たんだなぁーと!
前回のキャラの立ち位置的にそのキャラの所だったので、なんだか歯痒い感じが!
流石に2人はっちゃけると大変な事になるので今回はしっかり者のお姉さんになっちゃったなぁ。
セクシーシーンのアピールも忘れてた!
一緒したお二方もキャラが立ってたので、自キャラは薄かったなぁーと
もうちょっと精進してキャラを立たせたい所ですね


今回参加させて頂きありがとうございました!
セッションを用意して頂いたGMのナガネコさんと
一緒に遊んで頂いた御三方のプレイヤーの方々に感謝申し上げます!
久々のソードワールド2.0のセッション楽しかったです!機会があればまたよろしくお願いします! 
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シオリ
シオリ日記
2018/07/08 08:29[web全体で公開]
😶 ポケモンTRPG1日目
今更になって書くのか・・・とりあえず書く
ポケモンTRPG1日目、キャラ作成から始まった
進めてくごとにだんだんステータスで素早さに関してのステータスについての話になってた・・・なんで!?
たしかにゲッコウガの素早さが問題だけど・・・
おかしなステータスのポケモンができるあたりも面白いと思うけどなぁ・・・ツボツボのくせして素早さ高いとか
ゲッコウガのくせしてこうげきが高いとかそういうの作って見たかったからTRPG化してみたけどコレジャナイ感半端ない・・・どうしたものか・・・
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