ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.229

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2018/10/17 09:36[web全体で公開]
😆 キャラ作成とか、闘技場とか、今夜は戦闘の練習とか☆@sw2.5
昨夜はぺんぎんGMの闘技場イベント。
ぺんぎんさんは、本当にアイデアがどんどん湧いて来る方で、演出やシステムの工夫が凄いんです。
今週日曜日に参加するPCを、出来れば1度成長させたかったのでおかげで、レベルアップ、新特技取得、防具の購入と色々出来ました。
有り難うございます!!!日曜は頑張りま全て表示する昨夜はぺんぎんGMの闘技場イベント。
ぺんぎんさんは、本当にアイデアがどんどん湧いて来る方で、演出やシステムの工夫が凄いんです。
今週日曜日に参加するPCを、出来れば1度成長させたかったのでおかげで、レベルアップ、新特技取得、防具の購入と色々出来ました。
有り難うございます!!!日曜は頑張ります!!!

今夜は、金曜のセッションに備えて、戦闘の練習です。
GMやる方が増えないかな〜って思ってて。その前に、卓が少なくて遊ぶ機会自体も、もしかしてないのかな〜とも思ってて。

なので、初めて(?)かな?【未経験者優先・歓迎】って謳って卓を立ててみました。
ちゃんと、キャラ作成の日を設けて一緒に作ったり説明したり。
セッション本番前に、もしかしたら準備にもっと時間欲しくなるかも、と闘技場の卓を閉めて戦闘の練習を企画したり。

初めてTRPGを遊ぶPLさんも中にはいらっしゃるので、緊張もしますが、楽しいです。
でも、この緊張は何度も一緒に遊んでいるPLさんの時も持たなきゃな、と再認識。気付けて良かった☆

初期作成はたっぱりワクワクします。所持金の中で、悩んでいるのを見かねて、いきなり300ガメル貸しちゃいましたw
そのうち愛着が湧いて、PC毎のシナリオとか考えちゃいそうw
自分のPCもそうですが、人のPCも最初から見てるとやっぱりどんどん成長して欲しいです♪

自分のGMがルールに対してはほんとに雑なので、そのうち「あ、これなら自分でもGM出来るかも…」と思って頂けたら何よりですw
この前、PLさんが”切り返し”宣言しているのに、1回空ぶっただけで励ましまくったあげく、他のPLに行動聞いちゃって進めてました。次のラウンドではそのPLさんに当たるまで、サイコロ振ってもらいましたwww
いいね! 20
B
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/10/16 20:34[web全体で公開]
💀 まじめにディスコードの使い方を覚えたい今日この頃
本題に入る前の段階で1500字くらい書いてた日記が不注意でパァになったので泣いています。

細かいリプレイ的感想を再度掘り起こす気力はないですが、大事なとこだけもう一度。

先日のAlicent監督主宰、銀剣のステラナイツ、改めましてありがとうございました。

Alicentさん。シース全て表示する本題に入る前の段階で1500字くらい書いてた日記が不注意でパァになったので泣いています。

細かいリプレイ的感想を再度掘り起こす気力はないですが、大事なとこだけもう一度。

先日のAlicent監督主宰、銀剣のステラナイツ、改めましてありがとうございました。

Alicentさん。シース作成とかロールプレイとか、ごりごり時間を食ってしまってすみません。でもめっちゃ楽しかったし、ステラバトルは割とガチで死ぬかと思いました笑
スマホ参加でなにやら便利ツールが使えず、ブーケ集計でもお手数おかけしました。もうなんというか、頭が上がらんです。
次回までにもっと功夫を積んでおきます!

こおりさん。ブーケで足りないほど演出がお上手で感動しきりでした。未熟者ゆえ上手いことキャッチボールができなくてご迷惑おかけしました。第二幕の社は、PCとPLがごっちゃになって頭真っ白になるくらいカッコ良かったですマジで。あの場面は割と素です←
九重くんもめちゃくちゃ青春してて大好きです。末永く爆発しろください💐💐💐
ミレニアム談義も付き合って頂いてありがとうございました。周りに知ってる人がいないもので、テンション上がってしまいました。

零式エイトさん。オウマくんを年下にしてしまう発想、完全にわっちにはなかったです。シース作成の真髄というか、これが面白いのか!というのをさっそく体験できた気がします。
しかも、わっちのわがままな「カーテンコールで一瞬デレるので、それまではドイヒーな目に遭ってください」なんていうお願いに付き合って頂いて、本当に感謝感激です。どこまでも健気なオウマくんの気持ちに気付いてやらないとは、アサヒも罪な女ですね!(おまいう)
オウマくんにブーケを投げられないのがつらい……というくらい、わんこ後輩バチボコかわいかったです。パートナーあってのステラナイツだなぁ、というのも実感しました。
叶ちゃんも、不器用に先生と交流する姿がとても尊さあふれてて最&高でしたね……。普段は中性的な服装だけど、ステラドレスはバチバチのスカート衣装。大変おいしゅうございましたありがとうございますありがとうございます。
機会があれば、またアサヒにお付き合い頂ければうれしいです。今度は「ユービくん」と名前呼びまで進展したいところ笑

クロイさん。オンセン歴も短いもので、以前ご一緒した方と偶然同卓、というのも初めてで、こっそり心強かったのはここだけの話です笑
それにしても、地球が滅びた世界でよくお会いしますね。
らずうは根がチンピラなので、やかましい性格のPCばかり作ってしまいがちなので、おっとりゆるふわなミアとまもり先生はとても癒されました。
カタブツみのある叶を優しく見守るまもり先生と、ハヤトの猛烈アタックを受けてどぎまぎなミア。観客席が襲いくる尊さに阿鼻叫喚となっていたのも、ログを見れば一目瞭然かと。
かと思えば、ステラバトルではへヴィーな一撃を飛ばすギャップ。初めて同卓したネクロニカをふと思い出してしまいました。
今回はステラバトルで顔を合わせただけだったので 、ご縁があればステラナイトもご一緒してみたく思います!

らずうが持ち込んだブリンガーは、見た目はのんびりメガネっ子。ただし自分の信じる「正義」のために落とし物を探したり道案内したりに余念がないマイペース変人JKのミモリアサヒ(深森朝陽)。いつも通りのちゃらんぽらんです。
実はPL陣黒一点だったのに、こおりさんとペアを組むシースも女の子になったので、同席の皆さまにはだいぶえげつないロールプレイを披露しました。ネクロニカ産だからね、しょうがないね(しょうがなくない)。

自分のことは二の次で、「みんなが今日の晩ごはんをおいしく食べられる気持ちで1日終われるように」をモットーに活動するアサヒと、そんなアサヒを心配して後ろをついてくる、そしてついてきたばっかりに手伝わされる苦労人のわんこ後輩オウマユービくん。
とても尊さMAXなステラナイトになりました。零式エイトさんに改めて感謝感謝を。

自分が好きなように生きているせいで、シースのオウマくんに苦労をかけてる自覚はある。でもオウマくんにだけは素直に「ありがとう」が言えない。
そんな感じで本心を隠してしまいがちなアサヒの本質を見抜いた女神様が与えた花章は「黄色のヒルガオ」。
黄色イメージも相まって、ステラドレスの「インパクトの瞬間に爆発して威力を高めるガントレット」はRWBYのエンバーセリカのつもりです。
イメージ映像はこちら。
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=QCw_aAS7vWI

どらこにあん公式より
Q:なんでステラドレスは近距離武器でないといけないの?
A:弾薬や矢束も変身したシースの身体だからです。
という見解が発表されたのは知ってましたが、元ネタライクなポンプアクション演出したりしてました。

・ポンプ機構はあるが装填のみで排莢はしていない。装填もしてないかも。アサヒの気分が大事。
・公式が攻撃演出の例に挙げている花章の花びらの一種。空薬莢は地面に落ちると同時に小気味いい金属音と共に黄色のヒルガオの花びらになって散る。
どちらかということでお願いします。

他のメンバーが十分火力を持ってるのでサポートを担当しよう、という方針に加えて、多少の火力を持つにしても性能的には《戦場の華》の完全下位互換。でも名前的に必殺技として積んでおきたい!というワガママでスキルに入れといた《陽光の剣》がまさかトドメの一撃になる奇跡もありました。
あまりに出来すぎてて、監督の「これでエネミー倒れるのでカッコいいセリフで締めて」に上手く対応できなかったのは猛省。
というか、さんざんルルブに書いてある「演出に困ったら卓のみんなに相談しましょう」を実践しろというね。

ここまで隙あらば自キャラ語りできてしまう鳥類なので、つくづく銀剣のステラナイツはクリティカルヒットだなぁ、と感じているところです。

無限にやりたいけど、だったら自分で立卓するしかねぇ……と割とまじめに考えてる次第。
レギュレーションをイレギュラーにすると、堂々とGMがシーンプレイヤーをもらえてPLをしんどみのずんどこに叩き落とせるのがステラナイツのいいところですね。

スマートフォンしかないのでどどんとふが使えない&オンセンセッションルームのチャットを未だに切り替えできないので、ボイスセッション&ディスコードチャット、がベターかな、というところです。
オンセンルームのチャットがね、勝手が分かればね、オンセンオンリーでテキストセッションもアリなんですがこれがまた……。

Alicentさんの方式をパクって、ブーケトス会場とその他雑談、みたくチャットチャンネルを複数設けるのがスマホ参加の方(監督予定のらずうを含む)的にもスマートですかねぃ。

などなど想像はふくらむものの、そもそも人の立てたサーバーに入るだけで、ディスコードの使い方もまるで分かってないので、今のところは夢のまた夢。
いずれ監督デビューと相成る日が来ましたら、ぜひともアソんでやって頂ければ幸い。

とにもかくにも、銀剣のステラナイツ、尊いわしんどいわ甘酸っぱいわ、最高の時間でございました。
監督、俳優、見学でお付き合い頂いた皆さまに💐💐💐
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天号
天号日記
2018/10/16 19:09[web全体で公開]
😆 宇宙SFものTRPG
ふとセッション募集欄を見てみたら、トラベラーとスペオペヒーローズと新星界スターロードが同時に存在している。
オンセン、にわかに宇宙SFブーム到来か。
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てります
てります日記
2018/10/16 12:32[web全体で公開]
😊 『エンジェルさま』シナリオエンド!
昨晩、私が初めてGMも行ったセッション『エンジェルさま』が終了しました。
初GMという言葉を飲み込んで参加してくださった、ジンヤさん、にちかさん、霞さん、みよかんさん本当にありがとうございました。
シナリオはエクストラエンド、ルルブには載っていないエンドを迎えることができました。
用意された結全て表示する昨晩、私が初めてGMも行ったセッション『エンジェルさま』が終了しました。
初GMという言葉を飲み込んで参加してくださった、ジンヤさん、にちかさん、霞さん、みよかんさん本当にありがとうございました。
シナリオはエクストラエンド、ルルブには載っていないエンドを迎えることができました。
用意された結末を覆し、本来ではありえなかった結末を導いたのは、PLの方々です。
本当におめでとうございます。

初めてGMという立場でシナリオにかかわることになりましたが、PLとして関わっている時は違う目線でセッションを楽しむことが出来、本当に楽しかったです。
以前の日記に書いたように、セッションが始まる直前まですごく緊張していました。
でも、セッションが始めると皆さんのRPを見たり、NPCのRPをしているうちにキャラが本当に生きているように動き出すんですよね。
自然と緊張は程よく抜け、私自身がGMという関わり方をとても楽しんでいました。
初め、私はこういう結末になるだろうなという想定の上でセッションを見ていました。しかし、セッションが進んでいくうち、ルルブに載っている『エンジェルさま』というシナリオではなく、『エンジェルさま』という名前の別のシナリオをPLの方々と一緒に紐解いていく、そんな気持ちになりました。

今回の私のGM、エクストラエンドという結末には「そんなGMでいいのか?」という意見もあるかもしれません。
まだ一度しかGMをしたことのない私が言うのも変かもしれませんが、「PLもGMも楽しめるセッション」が一番良いセッションなのだと思います。
身勝手や好き勝手をして利己的に楽しむという意味ではなく、”物語を一緒に作り上げる””そんなセッションができるGMになりたいと思いました。

くどくどと書いてしまいましたが、そんなことを今回の体験を通じて感じたのでした。。
改めてになりますが、セッションに参加してくださったジンヤさん、にちかさん、霞さん、みよかんさん本当にありがとうございました。
またどこかの異世界や冒険でご一緒出来れば幸いです。

それではまた、、、どこかでお会いしましょう
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まう
まう日記
2018/10/16 12:17[web全体で公開]
😊 シナリオの読み込み…
 フリーシナリオを回して、最近色々勉強中でござる(* ̄∇ ̄)ノ
ただ、フリーシナリオは文章が長い( ;∀;)
三行くらいのシナリオはないものでしょうか…

 例えば、
・探索者達は近年工業関係の発達が著しい都市に調査に
・随所にはミゴの痕跡があり、全て表示する フリーシナリオを回して、最近色々勉強中でござる(* ̄∇ ̄)ノ
ただ、フリーシナリオは文章が長い( ;∀;)
三行くらいのシナリオはないものでしょうか…

 例えば、
・探索者達は近年工業関係の発達が著しい都市に調査に
・随所にはミゴの痕跡があり、行方不明者も出てる
・最近市長の様子がおかしいらしい
的な(* ̄∇ ̄)ノ
 後は適当なマップに情報、ギミックをさっくりとやればできちゃうみたいな( ・∇・)
 シナリオがゆるゆるだからキーパーの裁量も広くてやりやすい、そんなシナリオがあったら教えてほしいです\(^_^)/
 普通におすすめのシナリオとかも聞きたかったり…

それとなんとなくおすすめのシナリオの作り方を^w^
「オリジナルを作るのが面等だけど、何となくオリジナルやりたいって人におすすめです」

 三題噺というものが落語か何かにあります、これはキーワードを三つ決めてサクッと物語を作るというものです。
そこで、三題噺のアプリやブラウザ等で適当にランダムでキーワードを決めてもらい、そこから考えると簡単ですし楽です^w^。まぁ三題噺を作るのに夢中になったりもするかもしれませんが…。どちらにせよシナリオの大枠を1~5分くらい作れてしまうのはとっても手軽です^w^。
 あとは好き勝手に肉付けやなんやらすれば、10分~30分くらいでシナリオの完成です^w^
ぜひお試しあれ^w^
いいね! 9
トノカ
トノカ日記
2018/10/16 03:29[web全体で公開]
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。
私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。

※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。

さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。

早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか?

『ルールブックの完璧な把握』
『PL全員が楽しめる配慮』
『一般的多数派の裁定についての知識』
『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』
『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』

……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。
カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。

何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。

私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。
何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。

しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。
単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。

私は、
『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』
『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』
『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』
なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。

そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。
更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。

だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。
『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。  自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。
だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。
ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。

『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』

多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。
そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。
更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ!

さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。
ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね?

今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。
品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね?

……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。
ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。
口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。


長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。
最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。

それでは、失礼致します。
いいね! 55
紅梅てまり
紅梅てまり日記
2018/10/15 12:31[web全体で公開]
😆 ソドワ感想日記「限界者達」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)てまさんはクトュルフでも戦闘したがらないようなタイプなのですが、いやあ今回のソドワ卓での戦闘は楽しかった!
15レベルキャップのやることの多さ! というかなんで15レベル帯で23レベルとバトってるのだろう! 
いやあ、何を隠そう私の参加PCは能力値決めで精神ピンゾロを叩き出したことで生まれた男。精神ピンゾロがでた瞬間「他の能力値軒並み高くてこれはウケる。よし、これはつくらねば」と決意した思い出があるチョコくん29歳! そんな彼の素の精神Bは驚きの3である、10レベルキャップで使ってるPC軒並み5あるんだがはて? もちろんアイテムやらなんやらでもうちょいマシにはなりましたがこれは酷い。
何が怖いって、魔法ダメージが怖い上に敵の特殊能力でスタンやら魅了やらされる可能性が非常に高い!
無駄にアタッカー構成してるから魅了されると割とまずい! 味方を殺しかねない!

しかしそこに現れた同卓PC(PL)たち!
まずは初心者さんなのにあまりサポートできず申し訳なかったコレステロールを恨むダドワ女子! これに懲りずにソドワを楽しんでほしいです、この卓のPCは割と中の人が固定値ラブなのでよくわからない命中を叩き出すのです。うん。というかそもそも23レベル級はこのレベルではそうでないよ‥‥‥
次は精神抵抗+4までめちゃくちゃバフしてくれたロリ! ほとんど皆のHP減ってた気がしたラウンド、その次のターンには完全回復してたし減るはずのMPが増えていってた気もしますね! 錯覚じゃないんだよな! 流石魔法職! そしてポーマス‥‥‥‥!
そしてのじゃロリロマン砲のもう一人のダドワ女子! よく回転していたけれど、命中で月舞使ってからの威力ピンゾロはなんとも言えない気持ちにこちらがなりました。しかしなんかよく回転していた。つよいぞ!
最後は参加者とGMから化け物呼ばわりされていたウィークリングの心は人族女子! もうなんかよくわからない数値だった! そしてすごく頼りにさせてもらいましたありがとうございました!!

心強い仲間とともに、5人のPCでドラゴンゾンビ2体とヴァンパイアノワールとルージュを4ラウンドで沈めたのでした。そして貫通に巻き込まれなかったのとかばわれたおかげで、チョコくんのHPは減ることがありませんでした。
こんな戦闘、コミュニティだからできることだよなとしみじみ思いますね。



‥‥‥ところでわかります? 今回チョコくんハーレムだったんですよ。チャラ男RPが捗る捗る

まあチャラ男演じてるだけで素は真面目で好青年なチョコくんは、退治が終わった後スーツを脱いでジャージに着替えて
タバコを吸って死んだように眠ることでしょう
いつだって鬱一歩手前状態でよくやったよチョコ、まあ唯一反省してるのはな
かばわれてるならクラウゼ秘伝(命中下がる)じゃなくて全力攻撃(回避下がる)にするべきだったな? ということでした
しかしクラウゼはロマンなんだ、大事な命中を下げるけどロマンなんだ‥‥‥
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ハリィ
ハリィ日記
2018/10/15 12:01[web全体で公開]
😊 21日の朝10時から@sw2.5
セッション予告です。
今週の日曜21日の朝10時から、総経験点7000~9000点のPC向け、「この空が剥がれる前に」をやります。

参加ご希望のかたは、個別でコメントお願いします☆

卓を立てて、一般募集は木曜日くらいだと思います♪

何度か参加してくださってるPCは、そろそろアビス強化や名誉点の消費したり出来そうなので、PCが決定したら色々事前にお買い物出来そうですね。
アビス強化には、アビスシャードは3つ必要ですがPC同士で売買したりして、やり取りできたら素敵ですね♪
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/14 23:30[web全体で公開]
😶 猫COCの黒猫が面白すぎて…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ラスボスの家の前についてから、全てファンブルしてシナリオが無事にハッピーエンドしました。なんでだ…本日私、笑ってしかいない…笑い過ぎて腹筋がががが


ラスボスの家のまえで、危険感知してPL1がファンブル
家に侵入しようとして、PL3が跳躍ファンブルして、そのまま床ぶち抜く。
頑張って二階から侵入して、寝室に突撃。拳銃が出てきたので、
拳銃を調べようと人間知識して、PL2ファンブルして拳銃落として、人間がきちゃて
地下に逃げて、奥の扉の前で、聞き耳振ってPL2がファンブルして
厳重に閉まっていた扉が開いてしまった。
好奇心が爆発したPL1とPL2(トリックもち)が扉に突入、神話生物と遭遇して、逃げるも
階段に控えていたラスボスが拳銃を振ってファンブルして
階段から転落して、ぎっくり腰に。
建物の外に逃げれて、危険感知したら、PL2がファンブルして
まだ来る予定なかった土星の猫が、気が付いたらそこにいた(土星の猫もどうやらトリックもちだったw)
戦闘1ラウンド目、PL3がファンブルして戦闘狂になって
PL1が人間呼びに行っている間に、
クリティカルでPL2が止めをさしてシナリオ終了。

見事なファンブル進行でしたwwwww9つの生を使わないで最後まで走りぬいたのもすごいですが…wwww

危険感知でファンブルするっているのと、トリック好奇心が爆発するっていうのはキャットゥルフの醍醐味の一つだということが改めて知りました……。

というか猫COCで覚醒の世界で戦闘することを想定してないKP……もっと精進しなくてはwwwダメボー1d6の世界ですがたったの二匹でクリーチャー倒せるのかぁぁwwwww
いいね! 9
マスター
マスター日記
2018/10/14 22:38[web全体で公開]
😆 久々にまよキン遊んだよ
 タイトルの通りです。
 地元のコンベンションにて本当に久しぶりに「迷宮キングダム」を遊びました。
 来月には新版も発売されるのでその宣伝と調整を兼ねて、と

 シナリオは過去にPCを全滅させたデスダンジョン!

 どれくらいデスダンジョンなのかと言うと、

僕:「君達も経験した事が全て表示する タイトルの通りです。
 地元のコンベンションにて本当に久しぶりに「迷宮キングダム」を遊びました。
 来月には新版も発売されるのでその宣伝と調整を兼ねて、と

 シナリオは過去にPCを全滅させたデスダンジョン!

 どれくらいデスダンジョンなのかと言うと、

僕:「君達も経験した事があると思うんですが、PCを作成した時『こいつは良いPCに仕上がったな、早く使ってみてぇ!』って思う事あるでしょ?
 GMにもそう言うの、あります。『コイツは会心のダンジョンだ! 早くPC達をコロしてぇ!』ってね!
 今回のダンジョンはそんな会心のデスダンジョンです!」

と明言する位w
 にも拘らず。
 希望卓の投票で一番人気とは……。判らんものですなぁ。

 以前全滅させた反省を踏まえ、難度を調整しているので多分今回は死なない。……多分。きっと。
 
 セッションはサイコロを振る度に一喜一爆笑といったまよキンらしいものとなりました。
 そして調整の甲斐あって、死者を一人も出さずに無事生還! 「民の声」の残りは1と言うギリギリなラストです! 流石デスダンジョン。ナイスバランス!!www

 迷宮キングダムはやっぱり楽しい! 早く新版出ろ! いや、マジ頼んます。。。
いいね! 7
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/14 20:46[web全体で公開]
😶 女子力がこい
女子力が足りないので…ZOZOで服を爆買いしました……さらば諭吉ちゃん達。

 ZOZOといえば宇宙。宇宙といえばドリームランド(?)衝動買いしたドリランを早く回してみたいものです……が、難しい…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

 読み込みがもう少しかかりそうですwww

そしてこんな寒い日秋の夜長に、女子特有の頭痛のせいで熱燗が飲めなくて最高に気分がブルーです………あっつあつの熱燗とおでんが食べたい…
いいね! 12
れい
れい日記
2018/10/14 18:35[web全体で公開]
😶 キャンペーン終了
公式シナリオムーンレスナイトのキャンペーンが終了しました
UGNチルドレンのコミュ症娘は事件を乗り越えて共に戦った少年に映画のチケットを渡しました
そのあとのことは、また別の話
いいね! 16
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/10/14 18:32[web全体で公開]
😶 持っていた卓が無事全て終了
the future of memoryが終わり、ムーンレスナイトの全3話のキャンペーンが終わり、一先ずは全ての卓が終了しました。これでほっと一息できます。
考えていることは次にどんな卓を開くかということです。まだまだTRPGライフは続けていきますとも。
いいね! 15
ハリィ
ハリィ日記
2018/10/14 14:32[web全体で公開]
😊 日曜の朝は冒険者@sw2.5
今朝は、sw2.5のセッションでした。
結構実験的なシナリオだったので、今回は招待者限定にさせて頂きました。見学もなし。

いざ始めてみると、なかなか思惑通りにテンポ良くシナリオを進める事が出来て、思わずニンマリ。
しかもリザルト入れて、3時間強で終了。
PLの方達の協力に感謝です。

全て表示する今朝は、sw2.5のセッションでした。
結構実験的なシナリオだったので、今回は招待者限定にさせて頂きました。見学もなし。

いざ始めてみると、なかなか思惑通りにテンポ良くシナリオを進める事が出来て、思わずニンマリ。
しかもリザルト入れて、3時間強で終了。
PLの方達の協力に感謝です。

勿論、自分と何度も遊んだ事のあるPLさん、そして性格を良く知っているPCであったのですが、それにしても楽しい、幸せな時間でした。
例によって自分もPLでやりたくなりますwwww

さて今夜は、sw2.0のキャンペーンです。
CPは1回のセッションを2時間くらいで終れる様に、調整してます。
社会人の2時間は貴重、せっかく参加して頂けるのであれば濃く、実りのある時間にしたいところです。

さて、これからプールで泳いで来て、夜はセッションに挑みたいと思います☆
みなさんも、良い週末を♪
いいね! 17
シン
シン日記
2018/10/14 14:07[web全体で公開]
😆 大喜利、楽しかったです!
今朝はハリィさんGM「奪われたメロディ」に参加しまして、、、
その中にあった大喜利が、特に面白かった!

自分でうまいこと考えて話すのは難しかったですが、
他の方にも勧めたくなるくらいに、楽しかった!

こういったシナリオ考えられるGMはすごい、と思いました、まる
いいね! 10
こじろう
こじろう日記
2018/10/14 09:19[web全体で公開]
😶 始まり
おんせんにアカウントを作りました。
これからオンセが始まると思うと、ドキドキします。
とにかく今は何も分からない!
これから色んな人と知り合って、学んでいけたらいいな。
いいね! 29
しゅぴん
しゅぴん日記
2018/10/14 00:49[web全体で公開]
😭 安西先生……
PLがしたいです……!


キャラシートだけが増えていく。GMだけじゃ満足できねえ……。
いいね! 10
定評
定評日記
2018/10/13 23:08[web全体で公開]
😆 何が始まるんです?
コンベンションでネクロニカを初めてプレイしてきました定評です。第三次世界大戦だ。
ゾンビ化した少女達が北斗の拳の世界観できゃっきゃと百合をすると聞いていたので、どんなシステムなのか気になったので参加してきました。
先ずルルブを見せていただいたのですが…思ってた以上にグロい!下半身なくなってて背骨全て表示するコンベンションでネクロニカを初めてプレイしてきました定評です。第三次世界大戦だ。
ゾンビ化した少女達が北斗の拳の世界観できゃっきゃと百合をすると聞いていたので、どんなシステムなのか気になったので参加してきました。
先ずルルブを見せていただいたのですが…思ってた以上にグロい!下半身なくなってて背骨が見えてたりする!
軽いSANチェックを受けながらキャラクターを作成。ちょっとキツめの女の子を。イメージはまどか☆マギカでいうあんこちゃん。(まちがい)
関係で依存を引いてきた別PCさんのキャラを片手で押しのけつつ無事シナリオをクリアすることが出来ました。
感想としては…戦闘がメッチャクチャ面白い!スキルの発動フェイズがそれぞれあって、そのタイミングでどんどんスキルをぶつけ合った上でダメージ算出、ダメージはHPでは無く身体の部位が破損していくと。ないぞうは投げ捨てるもの。のうみそが破損しても所詮部位の一つなんで動ける。(デメリットは結構大きいですが)
相手が~~を発動したので対抗してラピッドで~~を発動!みたいな、遊戯王で言うチェーン合戦のようなものが繰り広げられていました。戦闘では同射程の敵全員に攻撃できるスキルを私のPCが持っていたので、壁役のPCさんごと纏めて全員攻撃。大量の雑魚敵が一瞬で消し飛び気持ちよくなっていたものの、壁役のPCさんの足もまるごとぶっ飛びました。ごめんね。
今日はあんまり百合百合出来なかったし、ルルブを買ってまたプレイしてみたいなと思いました。PvPとかも熱そう…。
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さいスケ
さいスケ日記
2018/10/13 20:48[web全体で公開]
😶 ジョージ「僕の今月の食費が!」(排水溝に落ちる)
ペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」
ジョージ(首を横に振る)
ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」
ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」
ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいる全て表示するペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」
ジョージ(首を横に振る)
ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」
ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」
ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいるかどうか聞いていそうなら買って自分がGMをすればいい。プレイヤーも増えるしそこから新たなGMが生まれることがある。確かに最初はプレイヤー側の方が面白いかもしれないけど、GMはプレイヤーがシナリオに踊る姿が見れて楽しいし、なによりGMすることでルールも覚えられる。どうよ?」
ジョージ「おもしろそう!動画で覚えたCoC回すわ」
ペニワイ「待てや!(それはいけない)・・・いいから、これを」
ジョージ「僕の今月の食費!」
ペニワイ「これ返す代わりにルルブ買って未プレイでGMやろうぜ。てかやれ」
ジョージ(露骨に嫌な顔をする)
ペニワイ「おぅ・・・そんなに嫌な顔せんでも。うわっ、素で引いてる。たしかに遊んだことのないシステムでGMは不安かもだけど、気軽にやろうよ」
ジョージ「ルール勘違いしてミスしても怒られない?」
ペニワイ「えっ、うん。人によるなそれは。仲のいい人を集めてGMやろうジョージ。いいものだぞぉ」
ジョージ(手を伸ばす)
ペニワイ「君も絶対GMにハマるから・・・まずは既存シナリオを回して右往左往するPLに愉悦を覚える快楽に溺れろ!」
ジョージ「きゃーーーーーー!」

ジョージとペニーワイズはしんだ。
食費をルルブ購入に充てすぎて飢え、しかも毎日のように睡眠時間をセッションにあてたから体に無理が来たのだ。
けどソシャゲ〇チャをするより、ルルブを買えば一生遊べるから買って無理なくセッションを立てるのだ。
なお予定が合わないときはチャット方式ではなく掲示板に書き込むようにセッションを進めて、戦闘の時だけ日程を合わせるなどするといいぞ。
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