ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.231

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まう
まう日記
2018/10/16 12:17[web全体で公開]
😊 シナリオの読み込み…
 フリーシナリオを回して、最近色々勉強中でござる(* ̄∇ ̄)ノ
ただ、フリーシナリオは文章が長い( ;∀;)
三行くらいのシナリオはないものでしょうか…

 例えば、
・探索者達は近年工業関係の発達が著しい都市に調査に
・随所にはミゴの痕跡があり、全て表示する フリーシナリオを回して、最近色々勉強中でござる(* ̄∇ ̄)ノ
ただ、フリーシナリオは文章が長い( ;∀;)
三行くらいのシナリオはないものでしょうか…

 例えば、
・探索者達は近年工業関係の発達が著しい都市に調査に
・随所にはミゴの痕跡があり、行方不明者も出てる
・最近市長の様子がおかしいらしい
的な(* ̄∇ ̄)ノ
 後は適当なマップに情報、ギミックをさっくりとやればできちゃうみたいな( ・∇・)
 シナリオがゆるゆるだからキーパーの裁量も広くてやりやすい、そんなシナリオがあったら教えてほしいです\(^_^)/
 普通におすすめのシナリオとかも聞きたかったり…

それとなんとなくおすすめのシナリオの作り方を^w^
「オリジナルを作るのが面等だけど、何となくオリジナルやりたいって人におすすめです」

 三題噺というものが落語か何かにあります、これはキーワードを三つ決めてサクッと物語を作るというものです。
そこで、三題噺のアプリやブラウザ等で適当にランダムでキーワードを決めてもらい、そこから考えると簡単ですし楽です^w^。まぁ三題噺を作るのに夢中になったりもするかもしれませんが…。どちらにせよシナリオの大枠を1~5分くらい作れてしまうのはとっても手軽です^w^。
 あとは好き勝手に肉付けやなんやらすれば、10分~30分くらいでシナリオの完成です^w^
ぜひお試しあれ^w^
いいね! 9
トノカ
トノカ日記
2018/10/16 03:29[web全体で公開]
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。
私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。

※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。

さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。

早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか?

『ルールブックの完璧な把握』
『PL全員が楽しめる配慮』
『一般的多数派の裁定についての知識』
『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』
『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』

……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。
カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。

何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。

私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。
何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。

しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。
単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。

私は、
『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』
『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』
『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』
なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。

そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。
更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。

だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。
『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。  自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。
だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。
ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。

『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』

多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。
そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。
更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ!

さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。
ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね?

今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。
品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね?

……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。
ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。
口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。


長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。
最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。

それでは、失礼致します。
いいね! 55
紅梅てまり
紅梅てまり日記
2018/10/15 12:31[web全体で公開]
😆 ソドワ感想日記「限界者達」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)てまさんはクトュルフでも戦闘したがらないようなタイプなのですが、いやあ今回のソドワ卓での戦闘は楽しかった!
15レベルキャップのやることの多さ! というかなんで15レベル帯で23レベルとバトってるのだろう! 
いやあ、何を隠そう私の参加PCは能力値決めで精神ピンゾロを叩き出したことで生まれた男。精神ピンゾロがでた瞬間「他の能力値軒並み高くてこれはウケる。よし、これはつくらねば」と決意した思い出があるチョコくん29歳! そんな彼の素の精神Bは驚きの3である、10レベルキャップで使ってるPC軒並み5あるんだがはて? もちろんアイテムやらなんやらでもうちょいマシにはなりましたがこれは酷い。
何が怖いって、魔法ダメージが怖い上に敵の特殊能力でスタンやら魅了やらされる可能性が非常に高い!
無駄にアタッカー構成してるから魅了されると割とまずい! 味方を殺しかねない!

しかしそこに現れた同卓PC(PL)たち!
まずは初心者さんなのにあまりサポートできず申し訳なかったコレステロールを恨むダドワ女子! これに懲りずにソドワを楽しんでほしいです、この卓のPCは割と中の人が固定値ラブなのでよくわからない命中を叩き出すのです。うん。というかそもそも23レベル級はこのレベルではそうでないよ‥‥‥
次は精神抵抗+4までめちゃくちゃバフしてくれたロリ! ほとんど皆のHP減ってた気がしたラウンド、その次のターンには完全回復してたし減るはずのMPが増えていってた気もしますね! 錯覚じゃないんだよな! 流石魔法職! そしてポーマス‥‥‥‥!
そしてのじゃロリロマン砲のもう一人のダドワ女子! よく回転していたけれど、命中で月舞使ってからの威力ピンゾロはなんとも言えない気持ちにこちらがなりました。しかしなんかよく回転していた。つよいぞ!
最後は参加者とGMから化け物呼ばわりされていたウィークリングの心は人族女子! もうなんかよくわからない数値だった! そしてすごく頼りにさせてもらいましたありがとうございました!!

心強い仲間とともに、5人のPCでドラゴンゾンビ2体とヴァンパイアノワールとルージュを4ラウンドで沈めたのでした。そして貫通に巻き込まれなかったのとかばわれたおかげで、チョコくんのHPは減ることがありませんでした。
こんな戦闘、コミュニティだからできることだよなとしみじみ思いますね。



‥‥‥ところでわかります? 今回チョコくんハーレムだったんですよ。チャラ男RPが捗る捗る

まあチャラ男演じてるだけで素は真面目で好青年なチョコくんは、退治が終わった後スーツを脱いでジャージに着替えて
タバコを吸って死んだように眠ることでしょう
いつだって鬱一歩手前状態でよくやったよチョコ、まあ唯一反省してるのはな
かばわれてるならクラウゼ秘伝(命中下がる)じゃなくて全力攻撃(回避下がる)にするべきだったな? ということでした
しかしクラウゼはロマンなんだ、大事な命中を下げるけどロマンなんだ‥‥‥
いいね! 7
ハリィ
ハリィ日記
2018/10/15 12:01[web全体で公開]
😊 21日の朝10時から@sw2.5
セッション予告です。
今週の日曜21日の朝10時から、総経験点7000~9000点のPC向け、「この空が剥がれる前に」をやります。

参加ご希望のかたは、個別でコメントお願いします☆

卓を立てて、一般募集は木曜日くらいだと思います♪

何度か参加してくださってるPCは、そろそろアビス強化や名誉点の消費したり出来そうなので、PCが決定したら色々事前にお買い物出来そうですね。
アビス強化には、アビスシャードは3つ必要ですがPC同士で売買したりして、やり取りできたら素敵ですね♪
いいね! 11
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/14 23:30[web全体で公開]
😶 猫COCの黒猫が面白すぎて…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ラスボスの家の前についてから、全てファンブルしてシナリオが無事にハッピーエンドしました。なんでだ…本日私、笑ってしかいない…笑い過ぎて腹筋がががが


ラスボスの家のまえで、危険感知してPL1がファンブル
家に侵入しようとして、PL3が跳躍ファンブルして、そのまま床ぶち抜く。
頑張って二階から侵入して、寝室に突撃。拳銃が出てきたので、
拳銃を調べようと人間知識して、PL2ファンブルして拳銃落として、人間がきちゃて
地下に逃げて、奥の扉の前で、聞き耳振ってPL2がファンブルして
厳重に閉まっていた扉が開いてしまった。
好奇心が爆発したPL1とPL2(トリックもち)が扉に突入、神話生物と遭遇して、逃げるも
階段に控えていたラスボスが拳銃を振ってファンブルして
階段から転落して、ぎっくり腰に。
建物の外に逃げれて、危険感知したら、PL2がファンブルして
まだ来る予定なかった土星の猫が、気が付いたらそこにいた(土星の猫もどうやらトリックもちだったw)
戦闘1ラウンド目、PL3がファンブルして戦闘狂になって
PL1が人間呼びに行っている間に、
クリティカルでPL2が止めをさしてシナリオ終了。

見事なファンブル進行でしたwwwww9つの生を使わないで最後まで走りぬいたのもすごいですが…wwww

危険感知でファンブルするっているのと、トリック好奇心が爆発するっていうのはキャットゥルフの醍醐味の一つだということが改めて知りました……。

というか猫COCで覚醒の世界で戦闘することを想定してないKP……もっと精進しなくてはwwwダメボー1d6の世界ですがたったの二匹でクリーチャー倒せるのかぁぁwwwww
いいね! 9
マスター
マスター日記
2018/10/14 22:38[web全体で公開]
😆 久々にまよキン遊んだよ
 タイトルの通りです。
 地元のコンベンションにて本当に久しぶりに「迷宮キングダム」を遊びました。
 来月には新版も発売されるのでその宣伝と調整を兼ねて、と

 シナリオは過去にPCを全滅させたデスダンジョン!

 どれくらいデスダンジョンなのかと言うと、

僕:「君達も経験した事が全て表示する タイトルの通りです。
 地元のコンベンションにて本当に久しぶりに「迷宮キングダム」を遊びました。
 来月には新版も発売されるのでその宣伝と調整を兼ねて、と

 シナリオは過去にPCを全滅させたデスダンジョン!

 どれくらいデスダンジョンなのかと言うと、

僕:「君達も経験した事があると思うんですが、PCを作成した時『こいつは良いPCに仕上がったな、早く使ってみてぇ!』って思う事あるでしょ?
 GMにもそう言うの、あります。『コイツは会心のダンジョンだ! 早くPC達をコロしてぇ!』ってね!
 今回のダンジョンはそんな会心のデスダンジョンです!」

と明言する位w
 にも拘らず。
 希望卓の投票で一番人気とは……。判らんものですなぁ。

 以前全滅させた反省を踏まえ、難度を調整しているので多分今回は死なない。……多分。きっと。
 
 セッションはサイコロを振る度に一喜一爆笑といったまよキンらしいものとなりました。
 そして調整の甲斐あって、死者を一人も出さずに無事生還! 「民の声」の残りは1と言うギリギリなラストです! 流石デスダンジョン。ナイスバランス!!www

 迷宮キングダムはやっぱり楽しい! 早く新版出ろ! いや、マジ頼んます。。。
いいね! 7
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/14 20:46[web全体で公開]
😶 女子力がこい
女子力が足りないので…ZOZOで服を爆買いしました……さらば諭吉ちゃん達。

 ZOZOといえば宇宙。宇宙といえばドリームランド(?)衝動買いしたドリランを早く回してみたいものです……が、難しい…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

 読み込みがもう少しかかりそうですwww

そしてこんな寒い日秋の夜長に、女子特有の頭痛のせいで熱燗が飲めなくて最高に気分がブルーです………あっつあつの熱燗とおでんが食べたい…
いいね! 12
れい
れい日記
2018/10/14 18:35[web全体で公開]
😶 キャンペーン終了
公式シナリオムーンレスナイトのキャンペーンが終了しました
UGNチルドレンのコミュ症娘は事件を乗り越えて共に戦った少年に映画のチケットを渡しました
そのあとのことは、また別の話
いいね! 16
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/10/14 18:32[web全体で公開]
😶 持っていた卓が無事全て終了
the future of memoryが終わり、ムーンレスナイトの全3話のキャンペーンが終わり、一先ずは全ての卓が終了しました。これでほっと一息できます。
考えていることは次にどんな卓を開くかということです。まだまだTRPGライフは続けていきますとも。
いいね! 15
ハリィ
ハリィ日記
2018/10/14 14:32[web全体で公開]
😊 日曜の朝は冒険者@sw2.5
今朝は、sw2.5のセッションでした。
結構実験的なシナリオだったので、今回は招待者限定にさせて頂きました。見学もなし。

いざ始めてみると、なかなか思惑通りにテンポ良くシナリオを進める事が出来て、思わずニンマリ。
しかもリザルト入れて、3時間強で終了。
PLの方達の協力に感謝です。

全て表示する今朝は、sw2.5のセッションでした。
結構実験的なシナリオだったので、今回は招待者限定にさせて頂きました。見学もなし。

いざ始めてみると、なかなか思惑通りにテンポ良くシナリオを進める事が出来て、思わずニンマリ。
しかもリザルト入れて、3時間強で終了。
PLの方達の協力に感謝です。

勿論、自分と何度も遊んだ事のあるPLさん、そして性格を良く知っているPCであったのですが、それにしても楽しい、幸せな時間でした。
例によって自分もPLでやりたくなりますwwww

さて今夜は、sw2.0のキャンペーンです。
CPは1回のセッションを2時間くらいで終れる様に、調整してます。
社会人の2時間は貴重、せっかく参加して頂けるのであれば濃く、実りのある時間にしたいところです。

さて、これからプールで泳いで来て、夜はセッションに挑みたいと思います☆
みなさんも、良い週末を♪
いいね! 17
シン
シン日記
2018/10/14 14:07[web全体で公開]
😆 大喜利、楽しかったです!
今朝はハリィさんGM「奪われたメロディ」に参加しまして、、、
その中にあった大喜利が、特に面白かった!

自分でうまいこと考えて話すのは難しかったですが、
他の方にも勧めたくなるくらいに、楽しかった!

こういったシナリオ考えられるGMはすごい、と思いました、まる
いいね! 10
こじろう
こじろう日記
2018/10/14 09:19[web全体で公開]
😶 始まり
おんせんにアカウントを作りました。
これからオンセが始まると思うと、ドキドキします。
とにかく今は何も分からない!
これから色んな人と知り合って、学んでいけたらいいな。
いいね! 29
しゅぴん
しゅぴん日記
2018/10/14 00:49[web全体で公開]
😭 安西先生……
PLがしたいです……!


キャラシートだけが増えていく。GMだけじゃ満足できねえ……。
いいね! 10
定評
定評日記
2018/10/13 23:08[web全体で公開]
😆 何が始まるんです?
コンベンションでネクロニカを初めてプレイしてきました定評です。第三次世界大戦だ。
ゾンビ化した少女達が北斗の拳の世界観できゃっきゃと百合をすると聞いていたので、どんなシステムなのか気になったので参加してきました。
先ずルルブを見せていただいたのですが…思ってた以上にグロい!下半身なくなってて背骨全て表示するコンベンションでネクロニカを初めてプレイしてきました定評です。第三次世界大戦だ。
ゾンビ化した少女達が北斗の拳の世界観できゃっきゃと百合をすると聞いていたので、どんなシステムなのか気になったので参加してきました。
先ずルルブを見せていただいたのですが…思ってた以上にグロい!下半身なくなってて背骨が見えてたりする!
軽いSANチェックを受けながらキャラクターを作成。ちょっとキツめの女の子を。イメージはまどか☆マギカでいうあんこちゃん。(まちがい)
関係で依存を引いてきた別PCさんのキャラを片手で押しのけつつ無事シナリオをクリアすることが出来ました。
感想としては…戦闘がメッチャクチャ面白い!スキルの発動フェイズがそれぞれあって、そのタイミングでどんどんスキルをぶつけ合った上でダメージ算出、ダメージはHPでは無く身体の部位が破損していくと。ないぞうは投げ捨てるもの。のうみそが破損しても所詮部位の一つなんで動ける。(デメリットは結構大きいですが)
相手が~~を発動したので対抗してラピッドで~~を発動!みたいな、遊戯王で言うチェーン合戦のようなものが繰り広げられていました。戦闘では同射程の敵全員に攻撃できるスキルを私のPCが持っていたので、壁役のPCさんごと纏めて全員攻撃。大量の雑魚敵が一瞬で消し飛び気持ちよくなっていたものの、壁役のPCさんの足もまるごとぶっ飛びました。ごめんね。
今日はあんまり百合百合出来なかったし、ルルブを買ってまたプレイしてみたいなと思いました。PvPとかも熱そう…。
いいね! 14
さいスケ
さいスケ日記
2018/10/13 20:48[web全体で公開]
😶 ジョージ「僕の今月の食費が!」(排水溝に落ちる)
ペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」
ジョージ(首を横に振る)
ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」
ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」
ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいる全て表示するペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」
ジョージ(首を横に振る)
ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」
ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」
ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいるかどうか聞いていそうなら買って自分がGMをすればいい。プレイヤーも増えるしそこから新たなGMが生まれることがある。確かに最初はプレイヤー側の方が面白いかもしれないけど、GMはプレイヤーがシナリオに踊る姿が見れて楽しいし、なによりGMすることでルールも覚えられる。どうよ?」
ジョージ「おもしろそう!動画で覚えたCoC回すわ」
ペニワイ「待てや!(それはいけない)・・・いいから、これを」
ジョージ「僕の今月の食費!」
ペニワイ「これ返す代わりにルルブ買って未プレイでGMやろうぜ。てかやれ」
ジョージ(露骨に嫌な顔をする)
ペニワイ「おぅ・・・そんなに嫌な顔せんでも。うわっ、素で引いてる。たしかに遊んだことのないシステムでGMは不安かもだけど、気軽にやろうよ」
ジョージ「ルール勘違いしてミスしても怒られない?」
ペニワイ「えっ、うん。人によるなそれは。仲のいい人を集めてGMやろうジョージ。いいものだぞぉ」
ジョージ(手を伸ばす)
ペニワイ「君も絶対GMにハマるから・・・まずは既存シナリオを回して右往左往するPLに愉悦を覚える快楽に溺れろ!」
ジョージ「きゃーーーーーー!」

ジョージとペニーワイズはしんだ。
食費をルルブ購入に充てすぎて飢え、しかも毎日のように睡眠時間をセッションにあてたから体に無理が来たのだ。
けどソシャゲ〇チャをするより、ルルブを買えば一生遊べるから買って無理なくセッションを立てるのだ。
なお予定が合わないときはチャット方式ではなく掲示板に書き込むようにセッションを進めて、戦闘の時だけ日程を合わせるなどするといいぞ。
いいね! 27
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2018/10/13 19:34[web全体で公開]
😆 銀剣のステラナイツ(監督反省&感想)
皆様こんばんわ、Alicentです。
昨日夜から行われたステラナイツの感想を書きたいと思います。
結論として、ハマる人にはすごいハマるシステムだと思います!私は最高だった(恍惚

反省というか、楽しすぎて時間が無限に伸びてしまうのが反省ですかね。
単純に準備が一番時間がかかる(楽しい)とい全て表示する皆様こんばんわ、Alicentです。
昨日夜から行われたステラナイツの感想を書きたいと思います。
結論として、ハマる人にはすごいハマるシステムだと思います!私は最高だった(恍惚

反省というか、楽しすぎて時間が無限に伸びてしまうのが反省ですかね。
単純に準備が一番時間がかかる(楽しい)ということなのでもっと余裕をもって時間の目安を取るのが吉ですね。

初めてのステラナイツで4人の俳優の方にボイセで来ていただけたことも幸運でしたし、
皆様大変RPに対して前のめりな方ばかりで、常時ニヤニヤが止まりませんでした!(気持ち悪い

気になっている方も多かったので、観客様を募集してみたところ想像以上に多くの方が見学に来ていただけました!
やはり、観客が多いとブーケが飛び交ってプレイしてる側も張り切れるのがいいですね!
バトルに関しては、ブーケ前提の難易度でしたがこれがなかなか面白く、ルールとしてはそこまで複雑ではないのですが、
意外と奥が深いなぁとは思いました。このへんも最近の界隈の流れを汲んでいて面白いなぁと思います。

遅い時間からまさかの朝まで伸びたセッションでしたが、みなさん最後まで全力でプレイしてくださいました。
観客の方も遅くまでお付き合いいただきありがとうございました。
また機会があればぜひ立てる&参加したいなぁと思ったセッションでした。
いいね! 25
肴
日記
2018/10/13 18:37[web全体で公開]
😶 魔法職はたのしぃなぁ!
ファイアーボール! 抵抗突破で敵全部位に大ダメージ!

いやまぁこの一言に範囲殲滅系ソーサラーの楽しさが集約される。威力関係の出目が腐ることに定評のある肴ですが、今回は珍しく突破突破の殲滅力よ。いや威力ダイスは案の定腐ったんですけどね? 固定値は正義。

RPも楽しく進めたし、出目もキチンと出てくれたので特にぐだることなくかっこよくボスを倒せたのは素晴らしい。ふへへ、たのしかったー!
ご一緒してくれたGMPLにも感謝感謝です。また機会があればお会いしましょー!
いいね! 10
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/10/13 17:48[web全体で公開]
😍 カーテンコール
昨日、本日にかかってになりますが、Alicent様監督「銀剣のステラナイツ」参加させて頂きました。
まずはセッションをご一緒頂いた監督、俳優の皆さま、そしてお付き合い頂いた観客の皆さまに多大なる感謝をこめて、ステラナイツらしく💐を!

前日から楽しみすぎて眠れず、開始前に入った風呂で一時間ほど全て表示する昨日、本日にかかってになりますが、Alicent様監督「銀剣のステラナイツ」参加させて頂きました。
まずはセッションをご一緒頂いた監督、俳優の皆さま、そしてお付き合い頂いた観客の皆さまに多大なる感謝をこめて、ステラナイツらしく💐を!

前日から楽しみすぎて眠れず、開始前に入った風呂で一時間ほど寝落ちしてしまう事態に「これはアカン」ということで、OUT:晩ごはん、IN:モンエナで臨んでしまった鳥類でした。
なのでさっき起きました。

とにかくホットなうちにホットな事実を書き残しておくべし!ということで取り急ぎ、昨日のセッションのカーテンコール。他システムで言うところのエンディングとしての走り書きです。
詳細は後ほどしっかりと。5000字で足りるのか!?乞うご期待!

とはいえ、こだわり強めの悪癖が出てしまって、長時間に及ぶ夜セッションなのに、煮えゼリフを捻り出すのに時間をもらってしまったことは猛省です。
監督、俳優の皆さま、本当に本当に申し訳ないことをしました。これを糧に次は上手くやって見せますゆえ、今後ともよろしくして頂けると嬉しいです。

銀剣のステラナイツ、思ってた通りの方向で、思ってた以上に楽しい!素晴らしきセッションでございました。

各PC、つまりブリンガーの運命のパートナーとなるシース。まずはブリンガーの設定を踏まえてのシース作成から入るのですが、
零式エイトさん「シースはブリンガーの王子様を目指してる、ブリンガーちゃんがむちゃくちゃやるのが心配なのに、全然気付いてもらえない泣、ってどうでしょう」
らずう「監督、今の💐!」
Alicent監督「早いんだよなぁ」
エイトさん「年齢って、年下でもいいんでしょうか」
らずう「としした!?!?!?その、設定で、王子様になりたいのに、とししたぁ……💐💐💐」
Alicent監督「落 ち 着 け」
終始こんな感じで、バディ決定の時点でほぼ燃え尽きた鳥類でございました。
各自が持ち寄ったPCから関係性を作るのも一興ですが、相談しながらPC作成するのもまたよきかな。
しかも、三人寄ればなんとやら、自分が考えたPCの相方なのに、自分が考えない方向からアイディアを頂ける。これがいい!

ちなみに、今回のセッションは4チーム。
噂の恋愛ロールはガッチリやったのが1チーム、恋愛未満?とか一方通行が2チーム、教師と生徒の師弟ペアが1チーム。という感じでした。

なので、恋愛ロールうんぬんで日和っている方には、「やらなくていいから大丈夫」と伝えて行きたい所存です。
見る分には楽しい、なら他のペアがどう出るか見てればいいし、見るのもキツいなら事前に参加者に告知してやめてもらいましょう。というやつです。
ルールブックに書いてあります。マジで。

ちなみに、シースが武器や戦闘装束に変化し、ブリンガーが纏って戦いにおもむく。という設定なので、わっちが目下1番やりたいのは

仮面ライダーW

ですね!
マージナルヒーローズでもこいつだけはスキルだけでの再現が難しいので、逆に二人で一人、はステラナイツでお手軽に再現できる!とワクワクしてるところ。
同じく、オーズの映司とアンクもステラナイトで再現しやすそうです。

男女ペアでも、攻殻機動隊の少佐とバトー(原作漫画版がベスト)とか、今回のシース作成で話題に出たりしてたミカエルとリスベット(ミレニアム)とか、仕事上の信頼できる、信用置けるパートナーなバディはいくらでもありますしね。

とにかく、やっぱりらずうの肌に合うのは間違いないことは心で理解できたので、GMデビューはステラナイツかビギニングアイドルになると思われます。
その日が来れば、のお話で。

とにもかくにも、未だに興奮冷めやらぬ素晴らしきセッションでございました!
続きは次回!
いいね! 23
あおい
あおい日記
2018/10/13 17:40[web全体で公開]
😆 インセイン
先日、身内卓で初めて4人用インセインやってきました。
これまでソロしかしたことなかったので、全然勝手が違う!恐怖判定こわい!
初っ端の恐怖判定で4人中3人失敗して、2回目は全員失敗→2人お守りで振り直して成功、なんて事故が連発してあっという間に山札さんが儚くなられました。1サイクル終わる前に割と全て表示する先日、身内卓で初めて4人用インセインやってきました。
これまでソロしかしたことなかったので、全然勝手が違う!恐怖判定こわい!
初っ端の恐怖判定で4人中3人失敗して、2回目は全員失敗→2人お守りで振り直して成功、なんて事故が連発してあっという間に山札さんが儚くなられました。1サイクル終わる前に割と本気で濁流を覚悟しました。
でも多人数わいわい楽しい!協力型だったこともあって、皆でどれ調べようか相談して、抜いた秘密も公開すべきか相談できて、終始楽しくセッションできました。またやりたい!
そしてソロでは経験できない多人数インセインの狂気雪崩も無事に経験してきました。何で皆してファンブルトリガーばっかり持っているのか。まぁファンブル出したの私ですが。
切っ掛け引いておいて、自分だけ無事、とかいう本当に埋まるしかない状況でしたが、他のPLさんたちが優しくて「よくあるよくある!」「出目はしょうがないよ!」って言ってくださったので、無事に最後まで駆け抜けられました。
その分戦闘では活躍できた!!(と思いたい)
ソロも少人数も多人数も、それぞれ違った楽しみ方があるな、と改めて実感したセッションでした。
対立型、特殊型はまだやったことないので、そっちのギスギスも味わってみたい!!
いいね! 7
オラフ
オラフ日記
2018/10/11 21:33[web全体で公開]
😟 銀剣
自分、イチャイチャラブラブプレイングが苦手。
特にシステム的に組み込まれてると苦手。
買ったはいいもののなんかやりづらくて
ネクロニカやってない。
銀剣もなんかダメそう。
ダブクロたかアリアンとかでフレーバー的に
プレイングするのは出来るのにね。
面と向かってラブい立ち回りは恥ずかしい。
子持ちになってよけい悪化してる感じすらある。
とりあえず、リプレイとか見て立ち回れるか
生暖かく検討したいね。
いいね! 9