ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.233
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 桜餅4390 | |
| 2018/10/09 21:16[web全体で公開] |
| クラムゥ | |
| 2018/10/09 21:02[web全体で公開] |
😶 GMがしたくとも。 やる時間がない。 sw2.0か2.5のGMをやっていることの多いが、ここ最近は出張やら旅行やら残業やら休日出勤やらでだいぶ卓を立てれていない現状。キャンペーン二つと単発集一つを毎週してるぐらいだがこれも時よりできない時もある。あと一つぐらいは立てたいところではあるんだけどなぁ…PL参加もしたくはあ全て表示するやる時間がない。 sw2.0か2.5のGMをやっていることの多いが、ここ最近は出張やら旅行やら残業やら休日出勤やらでだいぶ卓を立てれていない現状。キャンペーン二つと単発集一つを毎週してるぐらいだがこれも時よりできない時もある。あと一つぐらいは立てたいところではあるんだけどなぁ…PL参加もしたくはある。 さてはて、GMと言えばここ最近卓を初めて立てるや立てる際の心配事などをよく見かけるような気がする(だいぶ昔かもしれない)。GMのやり方って人それぞれ違う故、たくさんのGMを見ていろいろ学ぶと良いんじゃないかなぁと思っている。おなじGMだけ見てると割と偏った知識になるものね… コミュニティを探ってみるとGMやKP等を支援する目的のものもあることに気づいた…結構いろいろあるねぇ… GMというか…オリジナル要素を出し合い皆で使うようなコミュニティはあるのだろうか、まだ中身を見切れていないからわからないけどあるといいなぁ… 結局粘土ゴーレムは誰も使用しなかったりでテストすらしてないし、誰かに使ってもらってダメなところとか教えてもらったりしたい…テスト卓立てれないんだよなぁ(上記の理由で)
| カミカゲ | |
| 2018/10/09 18:52[web全体で公開] |
😊 ゆうやけこやけ到着! 今月は『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』を購入しました! 前から気になっては居ましたが「ウタカゼが好きなら絶対気に入る」と猛プッシュを受けて購入する事にしました! まだパラパラっとしか見てないですが、一言「かわいい」 優しい雰囲気がまたいい感じですね。ルールブックの挿絵ってイメージす全て表示する今月は『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』を購入しました! 前から気になっては居ましたが「ウタカゼが好きなら絶対気に入る」と猛プッシュを受けて購入する事にしました! まだパラパラっとしか見てないですが、一言「かわいい」 優しい雰囲気がまたいい感じですね。ルールブックの挿絵ってイメージする上ではやはり重要だなーと実感しました 他のセッションが詰まってるので、暇見て読み込もうと思います! ウタカゼでも痛感した事ですが・・・ ゆうやけこやけの様な世界観が命のシステムはプレイヤー選びに他のシステムよりも気を遣うんですよね。 やはり、世界観を大事にし貰える人と一緒にプレイしたい所です。 とりあえず・・・このシステムはプレイヤー専門になりたい所。 他のシステムはGMする事想定なので、ひとつくらいは許されますよね・・・? どの道、プレイできるのはまだ先の話になりそうです。
| ウグイスだったもの | |
| 2018/10/09 06:58[web全体で公開] |
😰 悪夢だわ、寝てこんなの初めてだわグロだわ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分は客席でどっかへ向かったんだけども、気になる光景が見えて、近づいて見たら何かハウルの動く城みたくハリボテノの動く車を見かけたら、その車に今にも乗り込みそうな距離を走っている車 見ていたら、女性らと数少ないけども男性ら、で何故かウサギまで乗り込んでいってた。 そんなの見たらやっぱり好奇心が出るもんで面白半分乗り込んでしまったわけで、後で後悔するはめになっちゃうわけで 最初に見た光景が学校の保健室で見かけるベッドにちょこんと熊の縫いぐるみが座っていて、それにウサギがツンツン鼻先でつついてた で、次の瞬間 裁縫道具の縫う針が、縫いぐるみでも持てる大きさのやつで 熊の縫いぐるみがウサギを滅多刺し 此れは‥‥足がすくんで動けれなかった全然 終えたらまた普通の熊の縫いぐるみに戻ったけども。 そういえば、乗り込んでいった人らを思いだして、後悔したわ 探しに‥‥行くんじゃなく、早く引き返せば良かった 無様な光景を目についた 生きていても、今にも処刑されそうな女性2人に、他はもう やっぱり自分の目の前で最初のウサギと同じような 瞬間の光景だった もう、速攻逃げたけども、何とか逃げきった。 でも、精神的に自分自身可笑しくなった、終わり方だった。 ちょっと疑問が残って‥‥る。 あの時に乗り込んでいった人らが、何故だろ? 最初っから恨みを持ってる雰囲気だったまま、乗り込んでいた様に見えてた‥‥‥‥最初から恨みを、しかも大人数‥‥ 何通夢を見ているんだ?
| MM2 | |
| 2018/10/09 01:07[web全体で公開] |
😢 あれー? なんとなく違和感あって探してみたけど、友達登録してたプレイヤーさんが消えとる… 多分垢削除してるから一緒に遊んだセッションからも名前が消えてる… TRPGの身内卓を立てるための練習としてオンセン始めたって言ってたから、満足してやめちゃったかなー でもまたやりましょうね!って言ってくれてから、い全て表示するなんとなく違和感あって探してみたけど、友達登録してたプレイヤーさんが消えとる… 多分垢削除してるから一緒に遊んだセッションからも名前が消えてる… TRPGの身内卓を立てるための練習としてオンセン始めたって言ってたから、満足してやめちゃったかなー でもまたやりましょうね!って言ってくれてから、いきなり居なくなると思ってなかった… まさか嫌なことあって辞めたとかじゃないことを願ってる でも本当に名前も存在もきれいに消えちゃうと、あれだよね。 クトゥルフ的な展開でSANチェック入りそうだわ。 ーーーあなたの記憶には確かに残っているのに、彼女の名前はどこの記録にも残ってはいないーーー
| 明日平 | |
| 2018/10/08 20:19[web全体で公開] |
🤔 次何するかな?(単なる覚書なので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シングルタスクな脳みそのせいで、1度に1セッションずつしか準備できない明日平です 先日、銀剣のステラナイツの監督が終わって、次に何するか悩んでます 一番の優先は身内オフセのSW2.5のGMですが、今月の予定がまだ未定 最短10/14にやらなくてはいけないのですが、10/28になるかも となると10/21が明けられそうなのでそこで何をするかが悩み中 1.もう1度銀剣のステラナイツ 割と準備は楽で需要はありそうだけど、時間が全く読めないのが難点 2.ダブルクロス3rd 今からシナリオを作らないといけないので10/21に間に合うかが最大の難点。やってみたい感は強め 3.ソードワールド2.5 やるなら、冒険の国グランゼールの掲載シナリオかルルブ2掲載シナリオ。準備の手間のわりにやりたい感は薄目。需要は1番か 4.PL プレイヤーを最近してないので、参加できそうな卓があれば探してみるのも一興 2か4が自分がやりたいことに近いのかな?
| ハリィ | |
| 2018/10/08 12:12[web全体で公開] |
😶 クェスの成長♪@sw2.5 昨日の夜はぺんぎんGMのセッション「冒険はゴリラの中で」に参加。 PCはフェンサー4・スカウト2の、クェス。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153589888389cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 全て表示する昨日の夜はぺんぎんGMのセッション「冒険はゴリラの中で」に参加。 PCはフェンサー4・スカウト2の、クェス。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153589888389cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 無事にミッションクリア出来たので、頂いた経験点でスカウトを2→3に。 そして、コツコツ貯めていたお金で、念願の「ひらめき眼鏡」を購入!! 見識と、探索の判定に+1です!!! クェスは知力Bが+1しかなかったので、スカウトとして大分成長出来ました!!!! 余った経験点で、エンハンサーを取得するか迷ったのですが…フェンサー5レベルに向けて今は貯金(貯点?)です。 5レベルになったら、HPを上昇させる<頑強>か、<武器習熟A・剣>か<防具習熟S・非金属鎧>を取りたい所… 魔法使う敵もこれから出てくるかもだし…<頑強>かな…ん〜。 特技も新たに覚えられるし♪楽しみ☆ …と、言う訳で総経験点7~8千点の冒険者向けのセッションして下さるGMさん。 募集してます!!!w
| ゆこりん | |
| 2018/10/08 11:31[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン×2と宣伝 わたしGMで「夢に棲む」 何度か遊んでいただいておりますが、今回はちょっとだけうまくいかなかったな…という部分がありました。 タイトルの通り「夢に棲む」か、それとも現実に戻るか、なんですけどね。 わたしはその時その時の全力で、夢と現実の両方からPCさんを引っ張るようにしてます全て表示するわたしGMで「夢に棲む」 何度か遊んでいただいておりますが、今回はちょっとだけうまくいかなかったな…という部分がありました。 タイトルの通り「夢に棲む」か、それとも現実に戻るか、なんですけどね。 わたしはその時その時の全力で、夢と現実の両方からPCさんを引っ張るようにしてます。 が、今回はわたし自身で片方の力が足りなかったな、と。 もう少し悩ませたかったですね… とは言え、セッションもNPCで絡むのも、アフタートークも楽しかったです! もう少し回したいので、詳細は省略します。 続いて「羊を数える」 こちらは友人GMでPL参加させていただきました。 2人用の協力型シナリオです。 眠れなくて羊を数えたら、リアルに羊が大量に来てしまったというシナリオ。 ほんわかした友人の回すこのシナリオがとても楽しかったです。 そして、相方の子がこれまた散々ボケ倒してくださったので、わたしは心おきなくツッコミまくりました。 わたしPCは30歳の医者。 医者のPCが多いのは、ランダム表の結果です…なぜかよく出るんですよね。16が。 (アマデウスだったらとても悩ましい気分になる出目ですね…) 名前は山村玖紋。メガネ男子です。 よく遊んでくださっている方たちなので、のびのびRPさせていただきました。 とても楽しかったです! 両セッションとも、楽しい時間をありがとうございました! そして続くマギロギ体験会では、体調不良につき脱落。 怪我的なものの悪化なので、安静にしてどうこうではないということで半ば見学ということでお邪魔していたのですが… あかんですね。途中で完全に気を失っていた。 ご迷惑をおかけして申し訳なかった。 今日病院に行ってきます。 みなさんも怪我には気を付けてくださいね…! 最後に宣伝。 オフでGMをさせていただくことになりましたので、現在シナリオ精査中です。 ゆうこやを考えていたのですが、ちょっと回しにくいと感じ、急遽シノビガミが候補に浮上してきました。 自分が特に楽しかった現代編ということで、「釣果」と「怪談病棟」を候補にしてみました。 まずは第一弾の「釣果」を立てていますので、よろしければ練習にお付き合いくださると嬉しいです。 「怪談病棟」も日にち見て立てますので、もしよろしければ! よろしくお願いいたします(*‘∀‘)
| 胡麻田乃らずう | |
| 2018/10/08 00:37[web全体で公開] |
🤔 大事なのはチャレンジ精神 ものは試し、というアレで、こかげサーバーにルーム作らせて頂きました。操作感はPL参加のときと変わりませんねぃ、という感じ。スマートフォンしか持ってないのですが、面倒だけど画像フォルダを整理すればマップ画像貼るくらいは現状でもできそうです。 現在分からない部分。 これはアレです、知ってる人おせ全て表示するものは試し、というアレで、こかげサーバーにルーム作らせて頂きました。操作感はPL参加のときと変わりませんねぃ、という感じ。スマートフォンしか持ってないのですが、面倒だけど画像フォルダを整理すればマップ画像貼るくらいは現状でもできそうです。 現在分からない部分。 これはアレです、知ってる人おせーて、という遠回しなおねだりです。 ・チャットの切り替え。 たぶんメイン窓と雑談窓があるっぽいのはこれまでのPL経験から察してはいたが、スマホからだと切り替えスイッチが見当たらない。どうしても見当たらない。 なんなら、表示も入力した文章の頭に「メ」「雑」と付いてくるから雰囲気を察してるだけで、全部いっしょくたのログ表示で見ておるので、「できるのではないか」という憶測の話。 縁があってひよこからどどんとふセッションに参加した際、これの切り替えに奇跡的に気付いたことから「オンセンにもチャットログのメインと雑談があるんじゃね?」と思い至っただけで、ひよんとふを経験してなかったらそもそもこの考えに至る材料も持たなかった始末なんですなぁ。 ステラナイツ、ビギニングアイドルをやりたい身としては、「はい今の尊いでーす」とわいわいできる楽屋裏を分けられるならぜひとも、なんだけどナァ……。 普通にPL参加するにあたっても知っておきたい部分なので、なんとか方法見つけたい。 ・ダイスボットのコマンドが分からない。 1d100、はさすがに分かります。システム固有のやつですね。ビギドルのパフォーマンスとか。 ルームに設定できるからには入力できるんだろうけど、さらりとググってもそれらしいモノがヒットせず。 出目だけ見て、こっちでルルブめくってもいいんだけどさぁ……それってどうなのよ。というアレ。 これも気長にグーグルをめくるしかないかしらん。 ていうか皆さまどこで知ったの。まさか代々GMからPLに語り継がれる口伝じゃあるまい。 PLからGMに、語り部になる者が潰えたとき。それが終末のときなのじゃあ……! 後半2行はスルーしてください。 ・ルームって削除できるのん? 取り急ぎなんとなく使い方のふいんき(なぜかry)は理解したし練習用ルームは用済みっちゃ用済みなので、残ってて多少でも負荷を生むくらいなら消してしまいたいんですが、それっぽいボタンがこれまた見当たらない。 フェルプスくんの気持ちで、自動的に消滅するのを待つ感じなのですかしらね。 楽しいことは楽しいんですが、やっぱり「PC死ぬかもよ」というのは個人的にかなりプレッシャーで、CoCやネクロニカのセッションは一回ごとにかなり消耗する鳥類でございます。 だからこそ真剣になる、とも言えるけど、ロストを逃れる方に流れてしまう、という可能性もなきにしもあらず。 幸いというかなんというか、PCロストを現在まだ経験してないのですが、この先ロストした場合、自分がそれを笑ってやり過ごせるかは正直な話をすると自信がない、というのが本音です。 これまで参加したセッションが逃げ腰だったという意味ではないので、参加させて頂いたセッションのGM各位に誤解を与えたのであれば失礼しました。 トゥルーエンド、ハッピーエンドを目指してやってるんですが、自分の深層心理に「ロストへの恐怖」がある自覚があって、それが行動に与えている影響は自分でも未知数。というアレです。 そんなこんなで、たぶんらずうが立卓するとすればPCの関係性を描くビギニングアイドルかステラナイツになると思います。 ステラナイツも死ぬじゃん。そりゃそうなんだけどさぁ、そうじゃなくてさぁ……。 いずれお暇があれば、アソんでやって頂けますと幸い。
| ん太 | |
| 2018/10/07 23:20[web全体で公開] |
😶 ステラナイツ買ってみました 本日座らせて貰う機会があったので、セッション終了後に買ってきました。 プレイヤー大変楽しゅうございますね。 シースであれば、ブリンガーの欲しい展開は何かなぁとか考えながら、 ブリンガーであれば、どうすればエモいかなぁとか考えながら、 シーン作っていくのが面白いですね。上手くこたえられてたか分かりませんが。 初対面同士で手さぐりするのも楽しかったですが、顔見知り同士でガッツリやってみたくもありますね。 時間が合えば、GM、PLともまたやってみたいかなぁと。
| てります | |
| 2018/10/07 17:00[web全体で公開] |
😊 いよいよ、初GM前日、、、 やばい、ないがどうというよりもヤバイ。 初めてオンセに突撃した時以上に緊張してます。 初GMということがありながらも参加申請してくださった方々には本当に感謝しています。 さて準備に戻りますか、、
| アーリング | |
| 2018/10/07 15:40[web全体で公開] |
😆 フクロウ・廃屋・ありがとう!の話 2回連続でカミカゲさんの卓に参加させていただきました! ★10/2(火)ウタカゼ「闇夜の狩人」(GM:カミカゲさん) 先日ウタカゼ大運動会のお礼か、カミカゲさんからお誘いいただきました。ありがとうございます! 継続PCで参加せよとのことなので、ハリネズミ族のウタカゼ「ジュージュ」で参全て表示する 2回連続でカミカゲさんの卓に参加させていただきました! ★10/2(火)ウタカゼ「闇夜の狩人」(GM:カミカゲさん) 先日ウタカゼ大運動会のお礼か、カミカゲさんからお誘いいただきました。ありがとうございます! 継続PCで参加せよとのことなので、ハリネズミ族のウタカゼ「ジュージュ」で参加です。昨年の10月10日のセッションが初参加だったから、もう1年になるのねお前・・・。 今回はPC人数も3人、メンバーも男の子ばっかりという、わくわく構成。 いや、女の子が嫌なわけじゃないんですよ!? でもほら、小学生男子ばっかりの冒険とか・・・・ええやん?(曖昧) まあ見た目がちっこいだけで「コビット族(16歳)」「ハリネズミ族(17歳)」「カエル族(22歳)」なんですがw なんだろなあ、ウタカゼってちっこくてかわいいから、つい「男の子」って言っちゃう(*^-^*)。 カミカゲGM定番の食堂シーンは、キーマカレー。卵の黄身やパン、柿や梨などのフルーツで盛り上がる一行。おのれGM! 吸血鬼が出たとの報告を聞き、フクロウの背中に乗って大空へ! 昼間にバサバサ飛んでたせいでウツラウツラと眠たくなったフクロウを何とか制御しつつ、現場に到着です。 (とんがり帽子のメ○ルやら、スカイキ○ドやら懐かしい単語が卓内で飛び交ってました。懐かしい!) 学問の得意なリーダーのウタカゼがリロールに次ぐリロール!友情で回復しつつ、さらにリロール!リロール!! 村人を襲ったのが吸血鬼ではなく、病気を振りまく巨大コウモリであることを突き止め・・・元凶を退治することに。 この戦闘が・・・・きつかったぁ! 出会ったばかりのウタカゼ同士は友情値が低く、仲間を回復する手段が乏しいのですのよね。 しかも、出目も低調でなかなか攻撃が当たらない!一方で巨大コウモリは全体攻撃をしてくる! でも、ウタカゼは負けない! これくらいの逆境なんのその。むしろ燃える! リーダーの決断で「歌風の力」を発動して、全回復! PC1「ウタカゼはな・・・・逆境になればなるほど・・・絶望が迫ったときこそ、希望を光らせるんだよ!」 PC2「ウタカゼは最後まで希望を捨てないのでござる!」 PC3(月を背にカッコいい!!!) 実際、ここからの出目は絶好調。 噛みつかれつつも、身を挺して巨大コウモリを抑え込んだリーダーのお陰で、攻撃が当たる当たる! かくして巨大コウモリを正気に戻して事件は解決。ウタカゼボーイズの絆も深まり、一件落着。 「小さな勇者 ウタカゼ」の名の通りな物語になったセッションでした。うーん、気っ持ちよかったーーー! GMのカミカゲさん、他の参加PLさん方、ありがとうございましたーー(^_^)v<ぶいっ! ★10/6(土)SW2.0「[幸運の兎亭]盗賊団を捕まえろ!」あらため、「機械仕掛けの女神」(GM:カミカゲさん) 上と同じくGMはカミカゲさん。とはいえこちらは招待ではなく応募からですが。 7月頭に参加したセッションと同じ顔ぶれだったためか、導入は自己紹介をスパッと省いてのホットスタート。 トーヤ湖の廃屋に閉じこもった盗賊たちをやっつけてほしい、との依頼を受けて現場に潜り込んでみれば・・・あちこちに転がる盗賊の死体。 仲間割れ?蛮族の仕業?盗品の暴走? 色々予測は立つけれど、慎重に調査をしつつ廃屋を進むPC達。 突如、2階から音もなくススス‥‥と浮遊する女性のシルエットに「ユーレイ!?」と一同が騒然となり、避難したところがトイレだったのは笑っちゃいました。 まあ、結果的にはユーレイではなく、ビームを撃つ浮遊からくり人形だったわけですが!w 魔法ダメージを減衰させたり、自分はビームを反射させながら売ってきたりと厄介な敵でしたが、作戦を練り練りしながら無事撃破。結果オーライでミッション達成です。 GM曰く、「洞爺湖にあったオブジェクトを見た瞬間「ラスボス感が凄い」と思い今回のシナリオを描いた」とのことw いやほんとにあるのね妙な女神像・・・。芸術ってわからん!ww 他にもカミカゲさんが旅先で撮った写真とかがセッションで使われてて、「いいなあ・・・」と息をのむセッションでした。 いやあ、楽しかった!みなさん、ありがとうございましたーーー! 10月は仕事が忙しいので今後のセッション予定はここからは全くの白紙! ふっと時間ができるタイミングはあるかもですが、しばらくセッション自体は休憩でっす。来月には色々したいな! 【お礼】 前回の日記でお礼を述べた「10/1の日記」ですが、あの時60件ちょっとだった「いいね!」の数があれからも伸びて、今や驚きの81件・・・。 最新日記から消えたらあまり伸びないのが常なのですが、それでもまだ見に来てくださってる方はいるのだな、と嬉しかったです。 ありがとうございます!
| 紅梅てまり | |
| 2018/10/06 11:22[web全体で公開] |
😆 ソドワ感想日記「真実の愛」 ここしばらく日記をご無沙汰していたてまさんだよ! 日記が続かないだけで割と元気だよ! 一応感想日記なのですが、シナリオの内容にはほぼ触れてないので閉じないです。これ読んで気になったら是非卓に参加してね! ところで、卓の感想を言ってもらえるってGMにとってはすごくありがたいことなんですよねっ全て表示するここしばらく日記をご無沙汰していたてまさんだよ! 日記が続かないだけで割と元気だよ! 一応感想日記なのですが、シナリオの内容にはほぼ触れてないので閉じないです。これ読んで気になったら是非卓に参加してね! ところで、卓の感想を言ってもらえるってGMにとってはすごくありがたいことなんですよねっていうことが最近身にしみてわかったので書ける時は感想日記を続けたい(できるかは謎) さて『真実の愛』(GM:アポリオンさん)というシナリオにPL参加しました! システムはソドワ2.0だったり 自分のPCは初使用だったアズライト(フロウライト)でほぼ回復と支援しかできない構成でした。他メンバーが前衛ばかりだったからここは支援でしょ! ほとんどやったことないけど! と思いながら突撃したね。 卓が始まるまで不安だったのはアズライトのRPが初めてかつ、今までのPCは自身の創作キャラをもとにしていたため、性格や設定含め完全新規作成はほぼ初だったということでした。しかもてまさんは女性RPが苦手なんだ‥‥‥。それなのに「一人称はぼくの女性で年齢不詳、ミステリアスで知識欲が高い」くらいしか実はまともに設定作ってなかったとは言えない‥‥‥ PLが哲学好きなのでその知識で喋らせようとは思ってましたがネ! ‥‥‥まあだからあんなに活躍するとはおもってなかったわけでして(震え まもちきはペネトレイトのおかげもあって弱点まできっちり抜き、ふぁいぽんやせいぽんなど主要バフは選り取り見取り。フロウライトだからMPは余裕がある。うん。そして他のPCも強かったりシナリオイベントだったりのおかげで実は回復一切してない! メイン回復役とはなんだ!!? あとはアズライトの立ち絵(自作)を褒めてもらったりとアズライトファンクラブみたいな雰囲気になっていて(PLが)困惑しながら喜びの舞を踊っていました。 そして最終局面ではほぼ場を取り仕切りました。いやあ活躍するね? ただの哲学オタクな解説役だというに‥‥‥? シナリオ全体としては、どういう選択をするかが迫られる好みなタイプのシナリオで他PCのロールを楽しく見守っていました。愛とか恋とかPL自身がよくわかってないとか言えなかった。ぶっちゃけPL自身だったらNPCを右フックしてると思うんだ。ほんとアズライトの冷静さはそういう意味でも助かりました。 てまさんはフロウライトを含め、フィーやグラスランナーなどあまりソドワでも一般的でない種族を愛しています。さあ皆もグラスランナーでラクシアを旅しよう!!
| 肴 | |
| 2018/10/05 02:35[web全体で公開] |
😶 冒険者2周目ー、あと今後の話 2周目の卓も無事終了! 少々アクシデントがあったものの、まぁいい感じにセッションできたのではないかと思われます。 今回の参加者はみんなキャラが濃かったので、なかなか楽しかったですねぇ。考えてなかった判定も追加したりして、なるほどこういうのもあるわねって思いました、まる。 ボスもちょこっとデー全て表示する2周目の卓も無事終了! 少々アクシデントがあったものの、まぁいい感じにセッションできたのではないかと思われます。 今回の参加者はみんなキャラが濃かったので、なかなか楽しかったですねぇ。考えてなかった判定も追加したりして、なるほどこういうのもあるわねって思いました、まる。 ボスもちょこっとデータ改変したとはいえ前回とほぼ同じ編成で挑みましたけど、丁度いい難易度だった模様。例によって変転で半殺しにしましたけど、いい緊張感の中ギリギリのボス戦でした! うむ、これは楽しい。やはり敵編成減らすよりかは参加パーティいじった方が丁度いいですね今回は。 さて、で、冒険者生まれの話。今回はタビットとリカント(と人間)が冒険者生まれで振ってくれました。新鮮な生まれを楽しんでもらえたらなら幸いと思いつつ、これ作ったのは自分で振りたいからなのにこのまま肴卓のみの導入だと振れないことに今更ながら気づくわたし。 でもかなり特殊なハウスルールを他の卓に押し付けるのもなー……ってことで。生まれ導入のコミュニティでも作ろうかと検討中だったり。 コミュ限で参加者募集って方向ではなく、このコミュで立てた卓は冒険者生まれありだよーっていう。GM用のコミュですね。いちいちレギュに冒険者生まれの技体心表記するのも面倒ですし、コミュで書いて参照ってしておけば楽かなーとか。思うわけですよ。作ったことどころか入ったことないので、コミュニティのこと何もわかってませんけども。 そもそも出来たら入りたい、入ってもいいって人は果たして何人いてくれるのか、みたいな話もあるけれど。そこはまぁ気にしない方向で
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/05 01:09[web全体で公開] |
😶 自作猫シナリオNO5P、2卓終了! キャットゥルフ初心者用のシナリオを携えて2卓遊ばせて頂きました…! このシナリオなのですが導入とシナリオのオチは決まっておりまして、中盤は回収するフラグを作っただけで、中身が一切ないシナリオですwwww 探索者者に普段味わうことがない思い思いのニャン生を自由に楽しんで欲しいという理由でこ全て表示するキャットゥルフ初心者用のシナリオを携えて2卓遊ばせて頂きました…! このシナリオなのですが導入とシナリオのオチは決まっておりまして、中盤は回収するフラグを作っただけで、中身が一切ないシナリオですwwww 探索者者に普段味わうことがない思い思いのニャン生を自由に楽しんで欲しいという理由でこうなりました( ˙꒳˙ ) なので2卓回したのですが…これ本当に同じシナリオか??という感じなほど内容は異なりました! (ここから下は全てその時のアドリブ展開なので、同じ展開にはならないので晒しときますと……) 一卓目はコンビニ行ってゴミ箱漁ったり、花が綺麗な庭に花を頂きに行ったり、花をくわえて道を爆走したりもう何故か「夢をあげまくってました」これはゆうやけこやけだったのか…!? 2卓目はとにかくファンブル。ファンブルからのファンブル。もう1回追加でファンブルの結果、好奇心トリックを暴走させゴミ捨て場にネズミを探しに突っ込み、ネズミ怪物と遭遇(必死に描写を考えるKPの図)、さらにまたファンブルしたんで廃屋にも突撃。でさらにファンブル。 アドリブ楽しぃ…ボイスで話していたので、が発想力と描写力か…追いつかないww 猫の自由な日常と、影に潜む恐怖というクトゥルフ神話の世界観。楽しんで頂けるようにもっと猫卓作りたいです(人´∀`*) お付き合い頂いたPL様ありがとうございました(*`・ω・)ゞ
| 明日平 | |
| 2018/10/04 22:47[web全体で公開] |
😶 銀色のステラナイツのテキセ監督終了(長文なので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)23日にキャラ作成会から始め全4回にわたって行った、銀色のステラナイツのテキセ監督、昨日無事終了しました 全ペア男女の組み合わせでキャッキャウフフな展開で私の語彙力が溶けてました まずは各ペアの感想 ブリンガー アンナ・二コラエヴナ・トルスタヤ PL:UDOさん シース ノア・ブライト PL:アポストロフィーさん どちらもハードない世界からやってきて、さらなる別世界にこうとしているペア クールなアンナがすぐデレてかわいい 戦闘ではとんでもない高火力をたたき出してボスを1ラウンドキルしてきました ブリンガー ローレル・アーグラス PL:アポストロフィーさん シース 栗栖 小梅 PL:えふぇくとさん ゆるふわ王子のおかげで一番アマアマだったペア 戦闘では完全サポート。ある意味ボスより強い予兆をかわす殊勲賞 ブリンガー 亀石 桜 PL:えふぇくとさん シース 鶴来 桃 PL:UDOさん 飄々とした亀石と突っ込み役の鶴来というナイスカップル 戦闘では鉄壁というべき防御力を発揮。殴ったボスのほうがたくさんダメージ食らってるって何? ここからは個人的な感想 まず最初に、ルルブ読む前にセッションをしようとした蛮勇はよかったのか悪かったのかはわからない とにかく早く立てたので立卓したってところはあるだろうけど、準備不足は否めなかった とにかく、必要なルールを次のセッション日までに読むのに手一杯でセッションの準備がおざなりでした ステラナイツは準備が少なくて済むシステムですが、それでも最低限の準備はするべきでした 二番目、「PLにロールプレイをしてもらう」という目標はある程度達成できたけど課題も見つかった ダブルクロスでPLにRPしてもらえなかったというか、させなかったという反省点からステラナイツの監督をやったわけですが、 PLにとにかくRPしてもらうということはできました まぁ、全部PLにぶん投げるという荒業でしたが、それを可能にしているステラナイツのシステムがあったればこそです ただ、シナリオセッティングも何もなかったのはRPしにくかっただろうなと思います。 RPするにも何かとっかかりと打ち合わせは必要なわけで、シナリオセッティングという枠が有ると無いとではRPのやりやすさに雲泥の差があったと思います このRPをやるシチュエーションが決まってないため、RPが迷走し時間がかかったという点も反省点です 三番目、時間コントロール 時間のコントロールはGMするたび毎回言ってる気がします 今回は前回と真逆に時間がかかりすぎました PLにシーンを全部ぶん投げてているので時間が延びるのはある意味仕方ないのですが そこは監督が時間を切る工夫 RPをやりやすくするとっかかりを作る工夫(これはシナリオセッティングを使えばいいかな) そしてPLの打ちあわせをしやすくする工夫なんかが必要になると思いました (具体策は思いついてないけど) 最後に、非常に楽しい体験をさせていただきました 今回は意図的に、所謂自分の手癖と全く違うセッションハンドリングをすることでいろいろ勉強になりました PLの皆さんに感謝です
| ゆこりん | |
| 2018/10/04 21:07[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン ネタバレ含むので、シナリオ名、PCナンバーは伏せます。 ゾンビものです、とだけ。 全部で3回?4回? がっつり楽しませていただきました。 GMさんは普段よくわたしの卓に参加してくださっている、とても素敵な方。 何度か募集をお見かけしたのだけれど、なかなかタイミングが合わずで見送って全て表示するネタバレ含むので、シナリオ名、PCナンバーは伏せます。 ゾンビものです、とだけ。 全部で3回?4回? がっつり楽しませていただきました。 GMさんは普段よくわたしの卓に参加してくださっている、とても素敵な方。 何度か募集をお見かけしたのだけれど、なかなかタイミングが合わずで見送っておりました。 今回ようやくタイミングが合いそうだったのだけれど、いつ 凶器カード「社畜(ゆこりんオリジナル狂気)」が発動するかわからなかったので、それを伝えた上で他に希望者さんがいらっしゃればそちらを優先して差し上げていただければと申請いたしました。 そしてわたしは、GMさんのご厚意でこのセッションに参加させていただけるとになりました。 PLさんのお一人は、頻繁に遊んでくださっている方。 確実に楽しくて、わたしのようなへっぽこともとてもうまく絡んでくださります。 もうお一方は、正直今まであまりいいところをお見せできたことがなくて。 すごく素敵な方なのだけど、わたしとのセッションではいつも辛そうだな、わたしと絡みにくそうだなって感じていたんです。 しかし!申し訳ないと思いながらも、わたしは!このセッションに参加したい! 今回はいいとこ見せるぜ。 (結果、未だかつてないほどの感じ悪いRPをしてしまった(後述)にも関わらず、勇猛果敢に食って掛かってくれたおかげで、今回はちゃんとお話しできた気がします。いいとこ見せるどころか助けられた) そして、秘密をいただく。 ヤバイのきたな… なんてウキウキしながら、うさんくさいくらい人当たりのいい研修医と、風の音にもびびるくらいの小心者JDを作成。 ギリギリまでどちらを使うか悩んで、結果的に研修医を使用。 わたしは普段、ふんわりとしかキャラ設定しないです。 ぶれない程度にそのPCの芯を決める程度です。 今回はイケメン富裕層の研修医。 彼女が大好き。 人当たりのよい笑顔の裏に隠されているのは、愛する人をばらしてホルマリンに浸けて一生愛でていたいというシリアルキラー。 …だったはずなんだけど、導入で速攻人当たりのいい笑顔は行方不明になりました。 ただの神経質でプライドの高い、ぶっきらぼうな研修医になってしまった。 まぁ、流れ的にな… 彼女が大好きっていう芯があったからどうにか走りきれましたが。 まぁ、何だ。 とにかく感じ悪い男になりました。 ボイセだと声の調子とか言い方でフォローできるのだけどテキセだときついわこれ… ってことで、普段雑談はしないほうなんだけど、今回は雑談で「中の人はいい人です」アピールしないと、罪悪感で命断つところでした。危なかった。 今回はエネミーになる気満々でキャラ作成とあたまおかしいRPがんばったのに、蓋を開いてみたら、シリアルキラーに狂信取らせるあたまおかしい人と、あたまおかしい性癖をお持ちのお二人でした。 なんだ、わたしが一番まともじゃないか。 全く思い通りにならなかったが、逆に爽快感でいっぱいになりました。 自称奇人変人なわたしを唸らせるほどのRPを繰り広げてくださったお二人と、こんなヤバイ3人を上手く回してくださったGMさんのおかげで、大変楽しい時間を過ごさせていただきました。 終わってしまったのが名残惜しい。 また遊んでくださいませー!
| ハリィ | |
| 2018/10/04 11:10[web全体で公開] |
😊 明日は闘技場イベント@sw2.5 明日の夜はいよいよ肴さん考案の、闘技場イベント。 『見学者さんも登場人物☆ジニアスタ闘技場・ハリィver』です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153820240733cuttingdorothy1 sw2.5自体初めての方もいら全て表示する明日の夜はいよいよ肴さん考案の、闘技場イベント。 『見学者さんも登場人物☆ジニアスタ闘技場・ハリィver』です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153820240733cuttingdorothy1 sw2.5自体初めての方もいらっしゃるので、応援よろしくお願いします♪ 自分がルールの中でこだわったのが、2セットの試合。敵の知性。経験値や、報酬のボーナス…でした。 ランク毎に敵も決めたので準備は大体OKです。 〜プロローグ ジニアスタ闘技場外の飲み屋にて〜 飲み屋の客「今日の試合も熱かったな!?」 飲み屋の客「ああ、あのエルフの操霊術師、すげえな」 飲み屋の客「俺は、ドワーフとリルドラケンの重戦士が魔道機に同時にトドメを刺したのが興奮したぜ」 飲み屋の客「次の試合が楽しみだな」 飲み屋の客「来月、イライザ公爵夫人が主賓らしいぜ。」 飲み屋の客「げ!?闘技場の後援者の一人か…あのババア、得体の知れない術を使う決闘士を抱えていたり、蛮族を飼ってるって変人だろう?」 飲み屋の客「おい、関係者が聞いてるかもしれねえぞ!?でも、これでルーキーの試合が、また楽しみになってきたな…」
| アポストロフィー | |
| 2018/10/04 02:31[web全体で公開] |
😆 銀剣のステラナイツ、無事終了 銀剣のステラナイツ、セッションが無事に終了いたしましたー。 なんというか終始RPに重きがおかれたシステムでしたね。世界全土がキャッキャッウフフの二人水入らずの時間を祝福してました。 RP好きにはたまらないですねコイツは。今回は特に場面設定もなかったですが、せっかく学園という舞台もあるので、次回はそういうのを使った状況指定のセッションもやってみたいですね。 余談 銀剣のステラナイツ、どう略すのがいいんでしょうか 『銀剣』? それとも『銀ステ』? 『ステラナイツ』?
| マスター | |
| 2018/10/03 17:28[web全体で公開] |
😶 シナリオを読み込む時に大事な事 僕がGMとしてシナリオを回すとき、自作、他人のシナリオ問わず、気を付ける所があります。 それは。 このシナリオで「自分が一番面白い」と思う所をしっかり見定めると言う点。 勘所、と言いますか、自分が「このシナリオを遊びたい!」って言う原動力でもあります。 それはクライマ全て表示する 僕がGMとしてシナリオを回すとき、自作、他人のシナリオ問わず、気を付ける所があります。 それは。 このシナリオで「自分が一番面白い」と思う所をしっかり見定めると言う点。 勘所、と言いますか、自分が「このシナリオを遊びたい!」って言う原動力でもあります。 それはクライマックスでの激しい戦闘であったり、シナリオ中に語られる物語の真相だったり、シナリオによって異なります。 また、当然ながら僕の「ここが面白い」は他の人の「ここが面白い」とは異なります。それこそが、同じシナリオを回しても違うGMの下だとプレイ感覚が違う、と言う原因でもあります。 自分がこのシナリオで一面白いと思える部分。 それが大事なのです。 これが見定める事が出来たならあとは簡単です。 シナリオの他の要素は全て、僕が一番面白いと思った部分に繋げる為のエサ(リソース)です。 極端に言えば「どーでもいい」。 それくらいのスタンスで遊ぶと大概のセッションは円滑に回ります。 だって。自分が一番面白いと思っている部分で狼藉を働かれない限り、「どーでもいい」んですもの。 で、こう考えるとですね。 「なんでこのどーでもいいシーンがこのシナリオには書いてあるの?」 って視点でシナリオを再読する事になるんですね。 そうなると要らないシーンはばっさり切れるし、逆にそこに繋げるシーンを付け加える事になります。 また、一読しただけでは気づかなかった情報にも気付いてシナリオ上必要だと分かったり。 セッション中でも、プレイヤーの提案を採用しやすくなります。 だってシナリオの一番面白い部分に悪影響がなければ、全て採用すれば良いんですもの。その提案が面白い部分に集約されれば尚善し。 そう考えると、めっちゃ気が楽になりません? 全ての基準が「そこ」に繋がるか繋がらないかで考えたら良いんですもの。 (このシナリオ)面白いと思う所が沢山あって決めれないよ! って言う人もいるかも知れません。 例えば、面白い要素がA、B、C、Dとあったとしましょう。 これらは「違う方向性の面白さ」のハズです。同じ方向性の面白さが重なって決められないのは、流石にシナリオの読み込み不足です。 ならば「今回のセッションではAの要素に絞って遊んでみよう」とすれば良いんです。残りの要素を削る必要なんかはありません。Aを引き立てる要素として生かせば良いんです。 そして次のセッションでは「Bをメイン」に遊んでみれば良いんです 。 なんと同じシナリオで4回も違う傾向で遊べるぞ! そして一番自分に馴染んだ「面白い」の要素を選んで5回目以降を遊べば良いんです。 同じシナリオを5回も遊ぶの!? そんな悠長な!! そう勘違いされる方もいるかもしれません。 でも、忘れちゃいけません。 僕たちはそんな悠長で優雅なゲームを遊んでいるんですよ。 それでは皆さん、しっかりシナリオを「自分のモノ」にして面白おかしく遊んで行きましょう♪ 追伸: 大体においてこの「一番面白い所」って言うのはクライマックス~エンディング辺りに配置される事になります。そらまあ「一番盛り上がる=面白い」だからね。 物語の途中の「軽く戦闘」でパーティが全滅したり、謎解きの情報収集の段階でヘマ打って手詰まりになった時とか、インセインの狂気の濁流とか、もやっとするのはその「一番面白い」所に辿り着けなかった、と言う点にあると思うんですよね。 逆にクライマックスの戦闘で全滅したり、謎解きに失敗してミッション失敗になったりしてももやっとしないのは一番面白い所を通過しているから、とも考える事が出来ますね。
