ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.236

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2018/09/25 21:30[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツのテキセ監督(GM)を途中までやってみて
銀剣のステラナイツ(以下ステラナイツ)の監督(ステラナイツではGMを監督といいます)をやってみています
今のところ、キャラ作成→第一章、まで終わっていて
今後、第二章→幕間→ステラバトル→カーテンコール
と続きます

その状況でとりあえず感想
1.全て表示する銀剣のステラナイツ(以下ステラナイツ)の監督(ステラナイツではGMを監督といいます)をやってみています
今のところ、キャラ作成→第一章、まで終わっていて
今後、第二章→幕間→ステラバトル→カーテンコール
と続きます

その状況でとりあえず感想
1.俳優(PL)に恵まれると楽しい
2.時間はたっぷりとったほうが良い
3.監督は(今のところ)楽で楽しい
の3つです


1.俳優に恵まれると楽しい
このステラナイツ、超ロールプレイ重視を銘打ってあるだけあって俳優(ステラナイツではPLを俳優といいます)を選びます
多分RPが苦手な私はあまり俳優向きではないかもしれません
しかし、今回の俳優さんはよい方ばかりでしかもRPが上手な方に恵まれて非常に楽しいです
多分ですが、初心者や(私のような)RP苦手な方でも一所懸命にRPしようという姿勢が伝わってくれば楽しくなると思います
(一所懸命に頑張っていたら観客はブーケを投げてあげてください、きっと楽しくなります)
逆に言うと、どうRPしてよいかわからない時は周りに助けを求める態度は必要になります(そしてそれはルルブに書かれています)


2.時間はたっぷりとったほうが良い
このセッションは最初はキャラ作成会でした
そのキャラ作成回、参加者3人で3時間の予定が6時間かかりました(テキセです)
キャラメイク自体(データ面)はそれほど難しいシステムではありません
2キャラ作らないといけない(ステラナイツは2キャラ作る必要があるシステムなのです)にしても、データを作るだけならテキセでも1~2時間でできると思います
しかし、ほかの俳優(時には監督)との打ち合わせには時間をたっぷり使ったほうがよさそうです
というのも各シーンは俳優2人組(時には俳優&監督の組)で自由にシーンを作るので最初にキチンと打ち合わせをしておかないと後々困ります
1章、2章もルルブにはオンセの場合1シーンが15~30分くらいと書かれていますが、
RPに熱が入ってくると1シーンが30分ではなかなか収まりません
第1章も俳優3人で1~1.5時間くらいかなと思ってましたが3時間かかりました
テキセでやるときは、時短ができる取り組みを徹底するか(例えばGMが時間を徹底させるとかですね)
最初から時間がかかることを覚悟して時間をたっぷりとったほうがよさそうです(そして時間がたっぷりあると楽しい)


3.監督は(今のところ)楽で楽しい
今回はスタンダード(監督が俳優とペアを組まない方式)でセッションをしてます
すると今のところ2つで私がしたことは
・開始の合図を言う
・ブーケを投げる
この2つだけです
所謂GMらしいことは何1つしてません
楽のほうは、ステラバトルをやると感想が変わるかもしれませんが、(システムとしてもTRPG全部としても)初めてGMをするとしたらかなり楽な部類だと思います
スタンダードでGMのほとんどの仕事は【ブーケを投げる】です
この【ブーケ】ですが、シーンプレイヤーのRPに感動したり、格好良かったり、可愛かったり、萌えたり、燃えたり、がんばれと応援したくなったり、とにかく心が動かされた【ブーケ】を投げることができます
この【ブーケ】はステラバトル(いわゆる最終戦闘)での所謂ヒーローポイントになります
この【ブーケ投げ】とにかく楽しい
私はやったことないのであってるのかわからないのですが、
(テキセだと)リアルタイムで動画にコメントつけるのに似てるのかもしれません
しかも、肯定的な言葉しか出ないのでかなり気持ちのいい仕掛けです
監督が積極的にブーケを投げることで観客や(シーンに参加していないPL)テキセの場合は見学者も含んでブーケを投げやすくなると思います
そんなわけで監督はどんどんブーケを投げるとよいと思います(自分に対する言い訳です)

特にオチはない
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B
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/09/25 19:04[web全体で公開]
😲 冷静と情熱の間
コメントくれた方、ありがとうございます。
あったわぁぁい!

園芸・ガーデニングとプラモデル・フィギュアの棚の間にコソッとゲーム・マジック・クイズのコーナーがあったのだ。どういうことなの?

見つけたルルブと価格は以下。
ダンジョンズドラゴンズ プレイヤーズハンドブック 1260円
ド全て表示するコメントくれた方、ありがとうございます。
あったわぁぁい!

園芸・ガーデニングとプラモデル・フィギュアの棚の間にコソッとゲーム・マジック・クイズのコーナーがあったのだ。どういうことなの?

見つけたルルブと価格は以下。
ダンジョンズドラゴンズ プレイヤーズハンドブック 1260円
ドラゴンアームズ バハムートハウリング 510円
ドラゴンアームズ ナイトウィングス 760円
アルシャードセイヴァー ミッドガルワールドガイド 1560円
アリアンロッド2Eファンブック ロストソング 1560円

「カードで」
「磁気エラーで使えません」
「うぐぅ」

そうだった。使えないんだった。
アリアンロッドは買うとして、他は一度、出直そう。
通販の価格と、これは、買いかどうか調べないと。積んでしまうのも忍びない。

もう一度。
コメントくれた方、ありがとう! 諦めて帰るとこだったよ!
いいね! 6
肴
日記
2018/09/25 18:15[web全体で公開]
😶 PCって、強いよね……
昨晩セッション後にちらりと話していたのだけど、実は闘技場卓ではその内人族相手のパーティ戦みたいなのをやりたいと思っているんですよ。
で、どうせやるなら実際に闘技場に参加してくれたPCを魔物データにして戦えたらいいなって思ってたんですね。
なので手始めにルルブ1サンプルキャラ「人間の傭兵うまれ」の全て表示する昨晩セッション後にちらりと話していたのだけど、実は闘技場卓ではその内人族相手のパーティ戦みたいなのをやりたいと思っているんですよ。
で、どうせやるなら実際に闘技場に参加してくれたPCを魔物データにして戦えたらいいなって思ってたんですね。
なので手始めにルルブ1サンプルキャラ「人間の傭兵うまれ」のPCデータを魔物データに落とし込んでみた。以下データ(固定値を使用)

人間の傭兵(ルルブ1、サンプル参照)
知能:人間並み、知覚:五感
知名度:なし、弱点:なし
先制:10、移動速度:13
生命抵抗:11、精神抵抗:10
攻撃:バスターソード2H(12)、打撃点:2d+3
回避:11、防護点:4
HP:20、MP:10

能力
・剣の加護/運命変転
・痛恨撃(出目10以上で打撃点+4)

おっとレベル3にしても少々強いぞ? 初期PCのデータだけど、これが敵として出てくると初期PCのパーティだと辛そう。というか全部のステータスを-1するくらいで丁度いいかもしれないレベルである。
対して能力値ダイスが良くない(と思ってる)サンプルキャラでこれとか、実際に参加したPCをデータ化したらどうなるんだ……と、はやくも問題にぶち当たる肴であった、まる。

でも絶対楽しいからやりたいんですよねー。一人で回して調整するのは寂しいし、その内実験卓を回すつもりなのでもしよかったら付き合ってくださいなー。あと「私のPCもつかってー!」っていう実験体希望者がいれば連絡くださいなー
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トノカ
トノカ日記
2018/09/25 18:11[web全体で公開]
😶 初めてコミュニティにまともに参加してます。
こんばんは、トノカと申します。

最近初めてコミュニティをまともに利用し始めました。まうさんが主催している『動物卓+α』のクトゥルフコミュなんですが、ルール作りから何から全部皆で決めるのは新鮮で良いですね!
こういう集団でのもの作りは暫くやっていませんでしたが、準備しているだけでも満足出来るく全て表示するこんばんは、トノカと申します。

最近初めてコミュニティをまともに利用し始めました。まうさんが主催している『動物卓+α』のクトゥルフコミュなんですが、ルール作りから何から全部皆で決めるのは新鮮で良いですね!
こういう集団でのもの作りは暫くやっていませんでしたが、準備しているだけでも満足出来るくらいの楽しさがありますし、やっぱりTRPGは私に合った趣味だったんでしょう。
取り敢えず雛形が大体出来たので、後はトライ&エラーで肉付けをしたら第一号が完成かな?

木曜日のプレテストで上手く回ってくれると良いんですが、別に上手くいかなくてもそれはそれで楽しいんだろうなあ……。GMをやるまうさんは大変ですがね!(既にGMをやる気で居ない。)

まあこっちはこっちでキャラシを練らないとな……テストは真面目にやらないと意味ないし。それでは!
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/09/25 17:28[web全体で公開]
😟 looking for this……どこなの?(困惑)
中古本屋でTRPGのルルブやサプリを見つけたって人に聞きたいのだが……どのジャンル?に置いてあるのだろうか?
まさかワゴンや日本人作家の棚を手当たり次第に漁って偶然入手してるの?
ラノベ、というかノベライズ、とは違うか。ゲーム攻略本とも、違うよね。
哲学と言えば哲学だけど、耽美小説のような気もする。
今、自己啓発の棚でログ・ホライズン一冊だけ見つけたんだけど……え、マジか
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ハリィ
ハリィ日記
2018/09/25 10:59[web全体で公開]
😶 今週日曜も、遊びましょ♪@sw2.5
今週の日曜日も10時から、セッションしてみます♪

ガーディアンは花が好き(2〜3レベル向け)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153784036448cuttingdorothy1

楽しく出来ます様に☆
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シン
シン日記
2018/09/25 10:19[web全体で公開]
🤔 ついに2桁10回目
昨日は肴さんGM”僕らはぐらでぃえいたー(新人編)”に参加しました!
闘技場タイプのセッション、色々と楽しかったですー
皆さんカッコよく活躍してましたねぇ〜
参加PCのヴィレトンの両手ききは振るいませんでしたが、次こそは命中上げて当てていきたい…!

全て表示する昨日は肴さんGM”僕らはぐらでぃえいたー(新人編)”に参加しました!
闘技場タイプのセッション、色々と楽しかったですー
皆さんカッコよく活躍してましたねぇ〜
参加PCのヴィレトンの両手ききは振るいませんでしたが、次こそは命中上げて当てていきたい…!

そしてついにPL参加が2桁に…GMもやってみるべきか…?(とか言いつつ結局やらないやつ)

追記:セッション中のアドバイスを基に、ヴィレトン君は双槍使いから双剣使いにスタイルチェンジしました!
   アドバイスありがとうございます!
いいね! 9
明日平
明日平日記
2018/09/24 20:41[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツのセッション
本日、昨日のキャラ作成会で作ったキャラでステラナイツのセッションです
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153768875031j0jinjp
ルーム名に【セッションはしません】とありますがセッションします
でも今日は多分いわゆる最終戦闘のステラバトルまではいかないから
監督の私は開幕を告げたら、見てるだけ…いやブーケを投げるだけ…多分
こんなに楽でいいのだろうか

ちなみに見学席からもブーケは投げられます
いいね! 8
てります
てります日記
2018/09/24 18:48[web全体で公開]
😊 トコヤミメイズ購入!
やっと、クラヤミクライン2トコヤミメイズが届きました!
今読んでますが、面白い。新たな狂気やトコヤミ、、、早く使ってみたいものです。シナリオを書く方向けの情報も含まれており、今までよりもさらに広がったクラヤミクラインの世界を体験することができます。
おそらく、付属シナリオのPLをしたくて読まない方が多そうなので一個読んでみてGM初体験の足がかりにしようかな(=´∀`)

いいね! 5
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/09/24 14:16[web全体で公開]
😊 調達報告!
『ゴーストハンター02』と『クトゥルフ神話』の2冊のルールブックを新たに調達しました!

最後に購入したのがソードワールド2.0の基本Ⅰ・Ⅱ・Ⅲで1年半ぶりくらいの調達となりました。
段々と本棚がTRPG関連書籍で埋まって行く・・・

ゴーストハンターの方はやりたいと言う方との相談となりま全て表示する『ゴーストハンター02』と『クトゥルフ神話』の2冊のルールブックを新たに調達しました!

最後に購入したのがソードワールド2.0の基本Ⅰ・Ⅱ・Ⅲで1年半ぶりくらいの調達となりました。
段々と本棚がTRPG関連書籍で埋まって行く・・・

ゴーストハンターの方はやりたいと言う方との相談となりますが、一般募集で卓を立てて行こうかなと思ってます。
今扱っているシステム同様、プレイヤー集めに苦労しそうですが・・・

クトゥルフの方は知り合いのための立卓をして行く予定です。
既に十分GMはいそうですし、わざわざ自分がする程でもないかなーと
他のシステムで遊んで貰ってる方へのサービスのためと言う意味合いが強いですかね。


やはり新しいルールブックは良いものですね。ワクワクします。
特にゴーストハンター02はトランプ付きなのでテンションがガッツリあがりました!
絵柄も前々から好きですし、これは嬉しい付属品です。
勿体なくて使えないですけどね!
来月は押されている『ゆうやけこやけ』の購入を考えております。
こちらはプレイヤー専念したい所ですかね。(一つくらいプレイヤー専門のシステムあっても良いですよね?)

とりあえずどちらも読み込んでからとなりますが。
立卓した時、お誘いした時はよろしくお願いします!
いいね! 12
葉山
葉山日記
2018/09/24 13:38[web全体で公開]
😶 一応
Sw2.5 Ⅱをやっと買えた。
後一応生存報告
いいね! 3
ハリィ
ハリィ日記
2018/09/24 11:18[web全体で公開]
😊 昨日は結局4セッション(笑)@sw2.5
昨日のお話。

10時〜17時は途中で1人PC交代したものの、1時間半の休憩をとって続き物で2セッションを行いました。
白昼堂々悪魔舞う、メルヘンダイバー(新作)です。
どちらも街中での冒険。
シティアドベンチャーは初めて、苦手かも!?というPCさんがほとんどだったのですが、『面白かった』全て表示する昨日のお話。

10時〜17時は途中で1人PC交代したものの、1時間半の休憩をとって続き物で2セッションを行いました。
白昼堂々悪魔舞う、メルヘンダイバー(新作)です。
どちらも街中での冒険。
シティアドベンチャーは初めて、苦手かも!?というPCさんがほとんどだったのですが、『面白かった』『事件解決出来て嬉しい』と言われてホクホク。
そっかシティ・アドベンチャーは時間のかかるオンセだと、ちょっと敬遠されがちかな?と思ったり。
結果的に1シナリオ2時間半〜3時間で終了出来たので、GMとしては満足です。
遺跡ギルドで情報収集や交渉を上手に行ってくれた、ナイトメアのマギテックシューター/スカウト。
皆のフォローをしてくれる優しいルーンフォーク・コンジャラー/セージ。
正義感あふれる武者修行中のリルドラケンのグラップラー。
そして、前衛も後衛もこなすオールラウンダーのメリアの神官戦士(1話目)
呪歌・終律の仕組みや効果を皆に解説しながら演じて下さったメリアのバード(2話目)
皆さん、2セッションお疲れさまでした。お付き合い頂き、どうも有り難うございます☆

そして20時は予定通り、別のPCで白昼堂々悪魔舞う。
こちらはおそらく、「こういうキャラをやってみたい」「この技能を試してみたい」という方が多かった様なので、少し敵データ・数を調整しテンポ良く進めてみる事に。
…1時間半で終了しました、リザルト込みで2時間弱。
良い練習になると良いな♪
また、同じPCでも遊んでみて下さいね☆

そして、22時過ぎ。
GMを3回もやっていると、流石にPLやりたくてウズウズ。
(さすがに突発でやってくれそうなGMいないかな…いたw)

と、PCの肴GMにDM送ってお願いしまくり、闘技場イベントを開催して頂いたのでしたw
sw2.5にジニアスタ闘技場ってありますよね?
あそこが舞台で、戦闘がメインのシナリオなんですが。
結構色々と演出があるし、ルールも分かりやすいしで、すごく楽しいんです。
しかも今回はパーティではなく1対1の決闘。

自分の持ちキャラは、エルフのコンジャラー2、ソーサラー1、セージ1のスイートゲイルw
ちょっとココではかけない程の(笑)壮絶な死闘。
砕け散る1600ガメル分の魔晶石(しかも1ゾロw)や守護石達…。
PCにすごく優しい、闘技場のスタッフのみなさん(NPCが味があって結構好き)
消耗が激しかったので、2戦目は敵のランクを落としましたが何とか2連勝出来ました。
肴GMありがとうございますw
スイートゲイルのキャラシーにもイイネありがとうございますw

昨日は学生の頃に戻れたようで、贅沢で素敵な1日でした。
そして、いよいよ今週の水曜土曜はCPがスタート、再開します。
単発セッションもして、PC達にも会いたいし、仕事の合間を縫ってみなさんちょこちょこ遊びましょうね♪
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2018/09/24 10:34[web全体で公開]
😆 連休ど真ん中にSW2.5!楽しかった!
★9/23(日)SW2.5【“大舞台”の片隅で】「輝く坑道亭/集落の悩み:隊商の護衛」(GM:ジンヤさん)
 昨日はSW2.5をPLで楽しんできました!PLさんが全員既存PC持ちの中、自分は初期作成……と思ったら、気づけば他のPLさんも初期作成。全て表示する★9/23(日)SW2.5【“大舞台”の片隅で】「輝く坑道亭/集落の悩み:隊商の護衛」(GM:ジンヤさん)
 昨日はSW2.5をPLで楽しんできました!PLさんが全員既存PC持ちの中、自分は初期作成……と思ったら、気づけば他のPLさんも初期作成。
 結果として、経験点5500点のPC一人と、経験点3000点(初期作成)のPC3人というPT構成。5500点のPCは「先輩」と呼ばれて慕われることに。ちょうどセッション3日前に【SW2.5ルールブック2】が発売されたこともあり、SW2.5版の妖精魔法を使うPCも初めて見ることができました!
 自分は操霊魔法使いだったので、レベルが上がれば同じくルールブック2に載ってるルールで「行け、ゴーレム!」とかできるんですが……レベルアップまではガマンガマン!
 
 シナリオは隊商の護衛ということで、村々を回るセッションだったわけですが、行く先々で妖精魔法使いさんが機転を利かせ、村人たちの好感度がうなぎ上り。
 魔法は戦闘だけじゃなく、こういった使い方もできるんだというのが見てて楽しかった~。先日、台風からのリアル断水を経験しただけに特に!w
 火力に偏った結果、回避も防御も低いドワーフさんは、敵の攻撃を受けてフルボッコになってたけど、「お前を信じる!」って回復よりも支援魔法を飛ばす美味しい役どころをさせていただき感謝感謝。そしてそこからの大ダメージ!見てて気持ちよかったあ。
 先輩は実に先輩でした。攻撃はあてるしひらひらと躱すしのノーダメージ。固定値が高いことを差し引いても、出目10以上とか多くない!?先制判定で6ゾロとかとばしてたし!w
 ジンヤさんのマスタリングも丁寧に行動や質問をひろっていただき、ありがたかったです。一回のコメントに「/」を入れて複数人に返答するテクニック、これは勉強になる‥‥!シナリオの裏話として聞いた、舞台の紹介も兼ねてるのは目から鱗!短くともたくさん卓を立てられることで世界が広がってくのは、うらやましいスタイル・・・!
 10月はリアルがめっちゃ忙しいので、次に入れるのがいつになるかは全くの未定だけど、また遊べる機会があれば行ってみたいと思う卓でした♪楽しかった―ーーー!皆さんありがとうございましたっ!(ぺこり)
 
 
 ただ今回、ちょっと気になったのは、見学の文化かなあ。これ、人に寄るから一概に良い・ダメが言いづらいんですよね。
 許可するしないはGM裁量だとは思うのですが、セッション参加中に別の卓でもわいわい、というのは個人的にはちょっと好きになれないなあ。
 オフセと違って、オンだとGMさんがそもそも気づかないこともあるだろうし。少なくとも俺がGMだとよそ見されてる気がして悲しい……。
 セッションを見るとか応援してくれるだけならいいんだけど、あんまり関係ない話が多いとPLとして集中しづらかったりもするしね。
 そんなわけで終盤は見学タブを全く見ずプレイしちゃいました(;^_^A あとでログはじっくり読むから許してね!
いいね! 28
肴
日記
2018/09/24 01:59[web全体で公開]
😶 やばい、これは楽しい
先程友人から提案を受けて、闘技場卓のデュエル(一人用)ルールを回したんですが……

めちゃくちゃ楽しかった! 完全に1v1でエネミーもダイス振ってやるので、半分くらいPvPですよこれ!!
今回は魔物データからエネミー出したので、ある種の蛮族PC使ってる感もあって新鮮でした。使ったことないけど。全て表示する先程友人から提案を受けて、闘技場卓のデュエル(一人用)ルールを回したんですが……

めちゃくちゃ楽しかった! 完全に1v1でエネミーもダイス振ってやるので、半分くらいPvPですよこれ!!
今回は魔物データからエネミー出したので、ある種の蛮族PC使ってる感もあって新鮮でした。使ったことないけど。でもこれたーのーしーいー

2人からできるし、準備も何もない(ルールだけある)ところから始めれるし。エネミーの選択がちょっとアレかなーとは思いますけどこれはいい。
嬉しい悲鳴ではあるのですけど、立てた闘技場卓がぽんぽん埋まるのでデュエルルールをまだ試せてなくて。ちょうどよかったので実験台になってもらった面もあったのですが、リザルトも1セッション分くらいをちゃんと渡せましたしかなりうまくいった感がありますねぇ。

見学に来てくれた方もいて、今度友人とやってみるそうです。素晴らしい! あたしの考えたものが広まって楽しんでもらえるのは大変嬉しい。もっとひろまれー

うーん、自画自賛が止まらぬ。しかし聞いた話、すでにswにはダグニア博物誌に闘技場ルールなるものがあるらしいですね。2.0ですが。というか博物誌は一つも持ってませんが! どんな内容なんでしょうかねぇ。あたしのルールとどう違うのか、それとも結構近いルールにできているのか……。さかな、気になります!
いいね! 11
ぺん
ぺん日記
2018/09/24 00:22[web全体で公開]
😊 初GM ネタバレじゃないですただ長いので縮めてるだけです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日初GMをやってみたんですけどまずここが自分で一番やばいと思ったのが5時間30分で終わらせる予定だったのが10時間30分もかかったことですね、本当に付き合ってくれたPLさんたちの感謝ですよ。遅れた原因はもう一つあって自己メモのリセットです、リセットされるとは知らずに開始2時間前にルーム入ってせっせと描写とか会話とか敵の性能を書いて、あとはコピペだけにしておいたのに一回入り直しただけでリセットはマジで恐怖です。まあまた今度、GMやるときは気をつけます。日記って何書くかわからないから今日の初GMの感想を書いてみました。最後、本日参加してくれたPLの皆様本当に本当にありがとうございました
いいね! 12
たかぽん
たかぽん日記
2018/09/24 00:09[web全体で公開]
😆 メインバードの感覚
本日、SW2.5ミニシナリオにて、GMの許可も出たことですし勇気を出して初めてメインバードの構成をしたキャラを投下してみました!
新要素や改定がされたとはいえ、無双クラスどころかいまだ上級者向け技能の域を崩してないバードですがなんとかイニシアティブを読み取りつつ味方の支援が最大になるようにできたか全て表示する本日、SW2.5ミニシナリオにて、GMの許可も出たことですし勇気を出して初めてメインバードの構成をしたキャラを投下してみました!
新要素や改定がされたとはいえ、無双クラスどころかいまだ上級者向け技能の域を崩してないバードですがなんとかイニシアティブを読み取りつつ味方の支援が最大になるようにできたかなと思います。(敵の抵抗抜けて良かった・・・)
GMとPLのみなさん、ありがとうございました!楽しかったです!

さて、SW2.5バードの使用感覚を体験してみましたが。一言でいうなら。
モン〇ンの狩猟笛です。
実際に楽器で殴るわけじゃないですが、歌って味方を支援しつつ敵を攻撃する、そしてネタバレ防止のため伏せますが新システムも合わさって本当に狩猟笛を使っている気分になりましたw(たかぽんはあんまり本家を使ったことがないのですが)
そして、狩猟笛といえば玄人、上級者が使うことでおなじみの武器。技能難度はお察しください。
いいね! 11
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/09/23 19:21[web全体で公開]
😶 む・な・し・い!
 人生間の悪い時だってあるさ。あ、今日の日記は最後にはちゃんとTRPGの話になるから。
 今日秋葉原でカードゲーム大会に行ったらな、人がいない。不戦で優勝商品もらい、次の大会まで1時間待ち。ひ・ま! そうしたら外国人旅行者っぽい人に遊戯王のフリー対戦挑まれたら遊戯王のデッキがない。今日はバトルスピ全て表示する 人生間の悪い時だってあるさ。あ、今日の日記は最後にはちゃんとTRPGの話になるから。
 今日秋葉原でカードゲーム大会に行ったらな、人がいない。不戦で優勝商品もらい、次の大会まで1時間待ち。ひ・ま! そうしたら外国人旅行者っぽい人に遊戯王のフリー対戦挑まれたら遊戯王のデッキがない。今日はバトルスピリッツの大会だったの、ごめん!

 その大会も1回戦敗退で対戦欲が満たされないまま、ただいましたよ。むなしい! 今までスイスドローだったじゃん! いきなりトーナメント式とか事前に言ってと。そこそこ強くて見ていて楽しいデッキで参加したちゃったよ。

 こうなったら不足分はTRPGより確保! 戦うぜ、今日の私はTRPGプレイヤーでラクシアの冒険者だ。カードバトラーじゃあなかったんだ。そういう事なんだ。

 なんか睡眠不足で気分がよく分からないハイになっているけれど、今日も楽しくセッションだ! 楽しみ。

 ……今日の午前3時までデッキの調整したんだけどな。とかそういう悲しみを全てセッションの楽しさで上書きするぜ!
 SW2.5のルールブック2の新要素でアビス加工され『醜悪なベグ・ド・コルバン』となった武器の威力を見せてやる。
いいね! 4
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/09/23 18:49[web全体で公開]
😆 GURPS妖魔夜行 第11夜 『偶像死戯』
本日は昼前からセッション・・・の前に愛車を車検に出してきました。
セッションの前に預けて、セッション終わったら取りに行くと言う感じだったのですが
なんだか保育所に子供を預けているみたいな感覚に似ているような(子供いませんが)
もう10年以上一緒なので子供同然みたいなものなんですけどね。
車検全て表示する本日は昼前からセッション・・・の前に愛車を車検に出してきました。
セッションの前に預けて、セッション終わったら取りに行くと言う感じだったのですが
なんだか保育所に子供を預けているみたいな感覚に似ているような(子供いませんが)
もう10年以上一緒なので子供同然みたいなものなんですけどね。
車検の結果は異状なし!所々ガタは来ているもののまだまだ元気!
まだしばらく一緒に走って行けそうです。


さて、今日は昼前から夕方まで久々となるGURPS妖魔夜行のセッション開催日でした!
突発気味な立卓にもかかわらずお二方のプレイヤー様に参加して頂きました!
長時間のセッションお疲れ様でした!

今回の事件は人気動画配信者にまつわる失踪者の噂の解明でした。
モチーフとなったのは今人気らしいバーチャル動画配信者です。
実はあまり知らないジャンルなのですが、たまには流行りに乗るのも良いかなーと思い組んだのが今日のシナリオでした

ネット上の情報収集がメインのため、質全的に移動も少なく引き籠ってパソコンに黙々と向かう感じのPC達
よくよく考えればPLと同じ状態だったり・・・
出てきたワードに関してさらに深く調べる、NPCに情報収集して貰うと言う感じで情報収集は進んで行きます。
失踪者の一人を突き止め部屋を捜査。そこで今までの情報を結び付けるキーを出し、情報を整理しつつ
この事件の犯人をおびき出すと言う事に成功。
敵が攻撃手段を出す前に素早く投げ飛ばされて無力化!見事解決となりました。


意識はしたとはいえ、あまり動きが無いセッションだったため進行しているような感覚が薄かったような?
「ネット上の情報」という不確かなもののため決め手に欠けていた感じもあり
更に今回は大まかな結末は2パターン用意したのですが、これが返って情報を錯綜させてしまって時間がかかってしまったかもしれません。

あと、最近気になってるのが警察関係のNPCが便利すぎるかな?と。
自分のセッションでは8割くらいはこのNPCが情報提供し、導いてる感じなのですが・・・
PCが利用するのは良いのですが、GMがこのNPCに頼り過ぎてる感じがある様な気がします。
一番心配なのはワンパターンになっていて飽きているのではないかなーと。
もう少し別の角度で情報やNPCを出したい所です。
あとはもう少し悪役を上手くなりたいなぁ


参加者の皆様、ありがとうございました!
久々のGURPS妖魔夜行は楽しかったです!
まだまだ精進が足らない未熟なGMですが、また立卓した時はよろしくお願いします!
いいね! 10
B