ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.227
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| マスター | |
| 2018/11/15 01:16[web全体で公開] |
| マスター | |
| 2018/11/15 00:58[web全体で公開] |
😶 「テストプレイ」って言葉の安直さ【閲覧注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 少々攻撃的な日記となります。特に「テストプレイ」と言う言葉を多用するGMは覚悟の上、先に進んで下さい。 まず、このお話の結論だけ書きます。 「テストプレイ」って単語を使うのは適切ではないですね。同じ意味で使うのなら 「出来たてほやほやの初回しのシナリオです。良い所も悪い所もみんなで一緒に楽しみましょう」 「作成して○回目のシナリオです。改良の余地はまだあると思いますが、楽しく遊びましょう」 こっちの方が「みんなで楽しく」遊べると思いますよ。 これで納得した方は残りは読む必要はありません。傷つくだけなので回れ右! です。 オンセを遊ぶ為にここに登録してオフでのセッションとの色んな違いにカルチャーショックを受け続けているんですが、その中でも僕の中でかなーり、違和感って言うか、容認出来ないって言うか、そういうモノが実は一つあります。 それが、「テストプレイ」って言う単語。 こればっかりは駄目。なんでこの単語が気軽に使えるのか僕わかんない! 何故こんな事に目くじら立てているのか、ってのには少々訳があります。 まず僕自身、長い間TVゲームショップの店長を務めていたって言う背景があります。 コンシューマゲーム業界で言う「テストプレイ」ってのは「遊び」ではなく「お仕事」なんですよ……。 コンシューマゲーム業界のテストプレイってのはこんなのを言います。 https://gmdisc.com/archives/175 テストプレイって単語自体、本義の意味で使われなくなってるってのは「テストプレイ」って言葉の乱立で判ってはいるんですが、ちょっとなぁ。と思ってしまいます。 本来の意味はテストプレイによってバグを徹底的に排除すると言う物でして、そこに遊びの要素なんてないんですよね。 シナリオのバグを見つける為に遊んでる訳じゃないでしょ、みんな? そしてもう一つこの「テストプレイ」って単語に対する違和感っていうのが、 「じゃあ、そのシナリオはいつ完成するんだい?」 って疑問。 「ゴール」が設定されていないのに「テスト」プレイってなんなんだろうか、と。 それは、いつ? どこで? 発表され(完成す)るの? これが告知ページに、「夏コミにてシナリオ集を販売します。つきましては、製品チェックの為のテストプレイを行いたく……」って書いてあるなら分かる。むしろ、頑張れ! 色んなタイプのプレイヤーに遊んでもらって、それをシナリオにフィードバックさせるのはよりよい製品化への最善手です。超頑張れ! 「シナリオが完成しました。そのテストプレイを行います」って……その試作品はどうやったら完成品になるんだろう? セッションをして文句が出たら改良してテストプレイ。もう一回作り直してテストプレイ。文句が出なくなるまで何回遊ぶの? 逆に一回目のセッションで文句が出なかったら、それはそれで完成なの? そもそも完成の定義ってなんなの? 正論で攻めるなら。 セッションの度に前回セッションをやった時の反省点を踏まえてシナリオを改良するって作業は当たり前にやるんじゃないのか? みんな。 さらにさらに。 「テストプレイ」を「フリー卓」で募集するって参加プレイヤーに対して失礼じゃありません?? 未完成品でシナリオにバグがあっても旅の恥はかき捨てって事なの? 未完成品って自覚があるならまずは信頼できるプレイヤーさんにお願いして付き合って貰うのが筋なんじゃあないのかなぁ。それを「フリー卓」で募集するってのが僕には理解出来ないんですよね……。 テストプレイって書いておけば不手際があっても許されるよね? 的な「テストプレイ」表記ではありませんか? 「テストプレイ」を掲げている人に、そんなつもりがないのは承知しています。 でもね。 コンシューマゲームのテストプレイも、ボードゲームのテストプレイも、つまんない作業ですよ? それを叩き台にしてよりよいゲームを作るための作業ですからね。 シナリオを書き上げてプレイヤー達に受け入れてもらえるのか。つまんないって言われたらどうしよう。なんてGMの不安な気持ちは僕も痛い程判ります。 でもね、どうせ書くなら、 「出来たてほやほやの初回しのシナリオです。良い所も悪い所もみんなで一緒に楽しみましょう」 これじゃダメなのかい? テストプレイって書いてプレイヤーを募集するのと、上記の表記で募集する場合、どっちがプレイヤーに「楽しんでもらえる」のか、考えてみて下さい。 TRPGは「みんなで楽しむ」ゲームですよぉ。 追記:この「テストプレイ」の乱立に関しては、おそらくカードゲーム「テストプレイなんてしてないよ!」が影響しているのではないかと思われ。 確証はないけど、あれが発売してからこの単語が急速に普及していった気がします。 まあ、気のせいかもしれませんが。
| どんなぁ | |
| 2018/11/14 23:26[web全体で公開] |
😶 初日記&布教 オンセンに登録して早半年くらい。初めての日記を書きます 文章力がご臨終している僕が日記なんて機能を使うことなんて無いさ…なーんて思っていたのに、書かざるを得なくなったのには理由がありまして… JOJOTRPGがしたいッ!!!!(切実) 説明しようッ!JOJOTRPGとは読んで字のご全て表示するオンセンに登録して早半年くらい。初めての日記を書きます 文章力がご臨終している僕が日記なんて機能を使うことなんて無いさ…なーんて思っていたのに、書かざるを得なくなったのには理由がありまして… JOJOTRPGがしたいッ!!!!(切実) 説明しようッ!JOJOTRPGとは読んで字のごとく、荒木大先生による漫画、ジョジョの奇妙な冒険をモチーフにしたTRPGのことであるッ!!!ルルブはネットに落ちている!(作ってくれた人マジに感謝!) URLはこちら http://www.geocities.jp/akumataishi/jojo/index.html マジでしたいんですよぉ…。でも、人口が少くて少なくて…。多分、アクティブユーザー十数人くらいでGM出来る人は3、4人くらいじゃねぇかなってくらいの過疎っぷり と言うわけで、なんとか布教しようと慣れない文章書いてるわけですよ っとと、これ以上語ると文字数制限超えそうなので一旦切ります。(興が乗ればまた詳しい説明の日記でも書くと思います) が、ちょっとでも興味がわいたって人が居たらコメント下さいな。初心者用のキャラ作成会でもセッションでもやりますんで。そしてゆくゆくはGMをやっていただければ…フフフ
| アーリング | |
| 2018/11/13 21:50[web全体で公開] |
😊 ひさしぶりのTRPG! ★11/6(火)ウタカゼ「涙の石を取り戻せ!!」(GM:カミカゲさん) 1ヶ月ぶりのTRPG! 最近カミカゲさんにはお世話になってばっかりです、ありがとうございますm(__)m 事前打ち合わせから、今回はほぼ初期作成のPCでいこう、となったため、カミカゲさんのウタカゼ卓に初参加させていた全て表示する★11/6(火)ウタカゼ「涙の石を取り戻せ!!」(GM:カミカゲさん) 1ヶ月ぶりのTRPG! 最近カミカゲさんにはお世話になってばっかりです、ありがとうございますm(__)m 事前打ち合わせから、今回はほぼ初期作成のPCでいこう、となったため、カミカゲさんのウタカゼ卓に初参加させていただいたPCを再起用! 実に、2年と12日ぶりの登板です。久しぶりだなトーニコ!(2016年10月25日以来) 仲間は、カエル族の優しい相撲好きなウタカゼさんと、目力の強い(ホントは本の読みすぎで目が悪いだけw)お医者見習いのウタカゼさん。 ケロケロ、ドドドド・・・! 個性が強い!w 今回もオープニングはGMによる飯テロ(画像付き)。今回はカボチャグラタンでした。ふわぁ、冬を感じる・・・! カミカゲさんホントに自分で料理作って撮ってるんだもんなあ。卓立てるたびに料理スキルが上がるってどんなGMですかw ですが、まだ秋を感じるこの季節。 栗の木を目指して強盗団を追いかけたら・・・・のんきに栗拾いをしてました。なごむw 逃げる犯人! 転がるイガ栗! 踏んづけたら痛い痛い! そして・・・・突然横から突進してきた、身長10倍以上の大きさのバギーマシン! 乗ってるのは、以前カミカゲさんのウタカゼ卓で遭遇した、トカゲ族の3人組でした。お前らか!w 火炎放射器でボーボー焼かれたり、ダイス目にきゃいのきゃいのしながらも、ウタカゼたちの活躍でバギーは大爆発! 「くっそー!おーぼーえーてーろー!」とトカゲ3匹は遠くかなたに飛んで行きました。 また来てほしいなあ、ああいう愛すべき悪役大好き♪ ウタカゼはほのぼのしながらも、「守る者のために戦う」勇者って感じがすごく好きですね。 卓が終わった後も 「今日もいいことした!」って達成感と満足感がいっぱいで布団に潜り込みました。 ご一緒した二人のPLさん(そして予定がつかずご一緒できなかったPLさん)、GMのカミカゲさん、ありがとうございました!また遊びましょーう。
| ゆこりん | |
| 2018/11/12 23:44[web全体で公開] |
😶 PLさん募集しております オフセッションでのシナリオ選定シリーズ第二弾を立てました。 今回も大正時代インセイン。 「張り子人形の見る夢は」です。 「蝶は月夜に嗤う」よりは退廃的な香りのするシナリオかと思います。 展開によっては大変エモいことになるかもしれません。 ご都合とご興味が合えば、ぜひよろしくおねがいいたします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154200611296yukorin0709
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/12 21:33[web全体で公開] |
😶 …だって今月 ボーナスなんだもん。またサプリ買ってしまった…( ¯﹀¯ ) 残りは、イタチ貯金箱行き…♡(一定額貯まる度に我が家のフェレットが増殖する貯金箱) 今度アカシックとロール&ロールに乗っていたアーカム1920sシナリオを回さなくては…!!
| 天号 | |
| 2018/11/12 18:40[web全体で公開] |
😊 好きなゲームをやるのがいいよね!というお話 何かの検索をしていて、偶然オンセンを見つけて入会したのが、1年4か月前。 ルルブ所持者も少ないけど、大好きな「新星界スターロード」のコミュを作っちゃえ!となったのが、1年2か月前。 スターロードをやりたいという機運が高まり、オンライン上でのテストプレイが実際に叶ったのが11か月前、去年の年末でし全て表示する何かの検索をしていて、偶然オンセンを見つけて入会したのが、1年4か月前。 ルルブ所持者も少ないけど、大好きな「新星界スターロード」のコミュを作っちゃえ!となったのが、1年2か月前。 スターロードをやりたいという機運が高まり、オンライン上でのテストプレイが実際に叶ったのが11か月前、去年の年末でした。 そして現在、すごいことになっています。 スターロードのGMやるよ!って方が、私以外にもいます。 ここ数週間は、週に1~2回はスターロードのセッションが開かれました。 そして、3人目のGMをやるよ!という方が、名乗りを上げてくださいました。 そう、20年前に発売されて、サプリメントも出ずに深い眠りについた新星界スターロードが、2018年現在、眠りから目覚め、ネットの片隅で熱く遊ばれているのです! これは私にとっては本当にうれしい事です。 コミュに参加してくれた方、セッションに参加してくれた方、興味を持って見学に来てくれた方、そしてGMに名乗りを上げてくれた方。みなさんには感謝してもしきれません。ありがとうございます! やはり、好きなゲームで遊べるのが一番楽しいです。 みなさんにも、好きなゲームで遊べる機会がどんどん訪れますよう、お祈りするとともに、そのために行動しようぜ!と背中を押したいのでありました。
| ゆこりん | |
| 2018/11/11 10:48[web全体で公開] |
😶 先日のインセイン 先日のインセイン インセインオンリーコンに参加させていただきました。 すごいね!卓全てがインセインだよ! 12卓の中から入りたい卓を5卓以上選んで提出して、卓分けしていただく。 正直、どこに入っても絶対楽しめる。 そう思えるくらい、魅力的なGMさんたちとシナリオでした。 その中で全て表示する先日のインセイン インセインオンリーコンに参加させていただきました。 すごいね!卓全てがインセインだよ! 12卓の中から入りたい卓を5卓以上選んで提出して、卓分けしていただく。 正直、どこに入っても絶対楽しめる。 そう思えるくらい、魅力的なGMさんたちとシナリオでした。 その中でも特にっていうのを5つ厳選して、提出。 わたしが最後でした…みなさん決断早すぎでしょ……。 入れていただけることになったのが、病院もののシナリオ。 (フリーで公開していただける可能性があるため、詳しいネタバレは割愛します。回したい) わたしがいただいたハンドアウトは、ある程度職業に幅を持たせられるものでした。 無理やり捻じ曲げて別の職業にしたともいうが… 自主制作の映画監督にしたらやりやすそうだなと思って、作ってみました。 夜舞(ヤマイ)☆イングランド 28歳男性 表の使命、裏の使命と考えた結果、久しぶりに設定もりもりなキャラになりました。 英国人の父と日本人の母(響医院の院長の娘)を持つハーフ。 売れない自主映画を作るため、アルバイトをしている。 ラウェイ(殴打)の使い手だが、素人に手を出したら大変なことになるため、基本攻撃はカメラ(物理) 「薄い」「少ない」と言われるとキレる(髪的な意味で) ハンドアウト的にはにぎやかし担当っぽいと感じたので、とにかく首を突っ込んで撮影しまくりました。 が、途中から狂人扱いされ、情報をもらえなくなってしまった… 周りがシリアスしてる中で 「ねぇ、なんか面白い話ない?」「何か持ってるんでしょー?(ゲス顔)」 最後までこのノリで通しましたからね…! とても、楽しかった。 楽しい反面、自分だけ浮いてて卓の空気をぶち壊していないか心配でしたが、大丈夫そうでした…たぶん。 GMさんの「とても楽しかった」という言葉と、2点の琴線はわたしの安心材料です…! 私「この人たぶん、サイコパスかな…?」 GM「『たぶん』はいらないかな…?」 私「」 おかしいね。わたしはちゃんと本当の使命に則って粛々とRPしただけなんだが… 久しぶりに狂人をやったと思っていたが、最近「久しぶりに狂人(変人)をやりました」ってよく書いている気がする。 逆に、久しぶりにエモいRPがやりたくなってきました。 誰か、オラにエモをくれ…! オンラインでお会いして、ずっと会いたいなって思ってた人にも会えて。 とても素敵なお姉さんでした。 この人があんなイケメンやこんな美人を…… オンでも仲良くしてくださっているのだけど、オフでお会いするともっと距離が縮まった感じがして嬉しい! やっぱりオフセッションは楽しいですね…!とても、楽しい。 顔見て遊べるというのがやはり大きいです。 またたまにコンベンションにも行こうと思います。 夜は、オンセのインセイン。 オフセッションの練習で、久しぶりに「蝶は月夜に嗤う」を回しました。 なかなか急な募集だったにもかかわらず、PLさんが集まってくださって。 本当にありがたいです…! あまりにもぎりぎりすぎて、わたしの方が正直流れると思ってたんですよね… そのせいで調整や準備がもたもたしてしまい、いろいろとご迷惑をおかけしてしまいました。 内容に関しては、過去に書いているので割愛。 今回のPCさんたちも、とても魅力的でした。 自堕落な名探偵に、それを窘めるテキパキした助手。 リラックマとキイロイトリみたいだなって思ってほっこりしてた。 女給さんはひたすらヒロインしててかわいかった。 始めてのインセインで荷が重いハンドアウトかなって思ったけど、頑張ってくださいました。 記者さんはもう、知ってた。イケメンだって。 放つ言葉が毎回かっこよすぎて、もう言わせるなよ…って思いながらもイケメンって言ってしまう。 今回はわたしの不手際が多々あったにも関わらず、みなさん全力で楽しんでくださっているなって感じました。 本当に、PLさんたちの人間力に助けていただいたセッションでした。 なんかもう、わたしってGM上手いんじゃないの?って錯覚してしまうくらいの上手さ。 (実際はミスや勘違いなんかもあったりして、全然上手くないです。知ってる(´;ω;`) 時間配分を上手く調整できずに、6時間もかかってしまった。 わたしの都合で開始が30分遅れてしまい、結局終わったのが3時過ぎ… 「みなさん、眠気など辛かったらおっしゃってくださいね」と言いながら、GMが一番グロッキーでした。 途中10分の仮眠時間をいただいて、どうにか最後まで走り抜けましたが、途中わたしはおかしなことを口走っていなかっただろうか… たとえ翌日休みでも、1時が限界だなって悟りました。 ご迷惑をおかけしてたかもしれないが、とても楽しかった。 とても充実した、楽しい1日でした。 お付き合いくださったみなさま、本当にありがとうございました!!
| マスター | |
| 2018/11/09 23:19[web全体で公開] |
😶 獣ノ森 キルデスビジネスやブラッドムーンを制作した齋藤高吉先生の新作です。 発売日が判らなくて予約してなかったらいつの間にか発売してて焦ったw しゃあないからいつもの本屋に予約しに行ったら「あ、その本入荷してますよ」と言う奇跡ッ! クトゥルフすら入荷してない本屋なのにどうした!? ひょ全て表示する キルデスビジネスやブラッドムーンを制作した齋藤高吉先生の新作です。 発売日が判らなくて予約してなかったらいつの間にか発売してて焦ったw しゃあないからいつもの本屋に予約しに行ったら「あ、その本入荷してますよ」と言う奇跡ッ! クトゥルフすら入荷してない本屋なのにどうした!? ひょっとしたら長年の僕の調教の成果がついに出始めたのか!?? てな訳で無事購入できたのが水曜日。そして明後日、日曜日のコンベンションで卓を立てようと今、頑張って読んでます。 ……いや、これ明後日までにルール把握するの無理じゃね?www キルデスの大判ルールブックを読んだ時も思ったんですが、齋藤さんのルールブックの書き方はかなり好きです。婉曲な説明の仕方をせず、「お約束」や「ぶっちゃけ」すらも駆使して読み手に理解を求めるってのはとても好ましい。「なにやったら良いかわかんない? そう言う時は目の前でエラそうにしてる人(GM)に聞きましょう」とか「サイコロで良い出目を出しましょう。大体それでなんとかなります」とかは名言ですね! 今回、特に感心したのが「GMの仕事」に言及した項目。 ここではGMが行う仕事や、ルール外に求められる仕事が書かれているのですが、感銘を受けたのがGMの仕事の一つとして、 「物語を終わらせる事」 と言うのがちゃんと書かれている所がとても良い! 当たり前だろ? って思うでしょ。 実はこれが本当にやれてるか、ってのは一つの日記のテーマに出来るくらいの話題なんですよ。 特に「ふえぇ。セッション時間が予定通り終わらないよぉ」って思っているGMはこれがやれてなかったりします。 まあ、それについてはまた日を改めて。 ってか、こんな文章書いてる暇があるなら読めよ。ってツッコミが入りそうなので本読みに戻りまーっすw 【宣伝】 はい、この宣伝の為に日記を書きました。 現在、11/23にインセイン「クラヤミガイロ」を立てています。 プレイヤーさんは3名来られていて、定員まで残り1名! 奮ってのご参加、お待ちしております♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154157629567master2000
| マスター | |
| 2018/11/09 00:23[web全体で公開] |
😶 宣伝宣伝 迷宮キングダムのお試し卓が終了しましたー。 オンセで初めて回すシステムはやっぱ緊張しますね。つつがなく終了しましたが、やっぱり他のまよキン卓の運営がどうなってるのか、覗いてみたいなぁ。 なにはともあれ、参加して下さった皆さん、ありがとうございました! さて、今月のヤマが終わって余裕全て表示する 迷宮キングダムのお試し卓が終了しましたー。 オンセで初めて回すシステムはやっぱ緊張しますね。つつがなく終了しましたが、やっぱり他のまよキン卓の運営がどうなってるのか、覗いてみたいなぁ。 なにはともあれ、参加して下さった皆さん、ありがとうございました! さて、今月のヤマが終わって余裕が出来たので宣伝宣伝。 現在、インセインのプレイヤーを募集しています。 「クラヤミガイロ」 個人的にはとてもお気に入りの一本。どれくらい気に入ってるかと言うと、プレイヤーで参加した直後に掲載同人誌をポチったくらいにはお気に入り。遊んだ方も多いかと思いますが、未プレイの人には是非遊んでいただきたい! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154157629567master2000 よろしくお願いします。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/08 07:41[web全体で公開] |
😶 ノロケる めっちゃtrpgと関係がないノロケ話になるのですが…… 昨日のセッション中、ずっとイタチ共に足蹴にされてました…。一匹はひたすら私の頭の上か肩の上で肉球でフミフミマッサージを、もう一匹はダボダボパーカーの中に入ってました。天然ホッカイロとしてお腹の弱い私を温めてくれたんです……なんていい子たち全て表示するめっちゃtrpgと関係がないノロケ話になるのですが…… 昨日のセッション中、ずっとイタチ共に足蹴にされてました…。一匹はひたすら私の頭の上か肩の上で肉球でフミフミマッサージを、もう一匹はダボダボパーカーの中に入ってました。天然ホッカイロとしてお腹の弱い私を温めてくれたんです……なんていい子たち……(´˘`*)♡ ただセッション中にマイクを攻撃したり、謎の奇怪な文章を打ったり、薄い肉をカリカリしたり、机の上からルルブ落としたり、紙媒体に印刷したシナリオを床にばら撒いたり………拾おうと立ち上がる前に、その上に嬉々としてウ○コして逃げる癖さえなくなればなぁ٩( ᐛ )و
| マエダ | |
| 2018/11/07 13:21[web全体で公開] |
😶 どうでもいいけど自分をほめたい。 どどんとふむせる長期メンテナンスに伴い自鯖をたてました。 横文字苦手な中、たくさんインストールしていろいろ変更してとても頑張ったので私は今日とてもえらい…(脳みそとろけ) なんでそんなに頑張ったかというと来週開催のゴリラ卓のためってところが尚且つえらい…(体もとろけ) * 追記:どどんとふメンテって書いてしまったけどむせるさんでしたね…失礼。 自鯖立てたけど読み上げが機能せずちょっとしょんもり。
| しおんぬ | |
| 2018/11/07 13:08[web全体で公開] |
😆 セッション回数 気が付けばKP回数が概算ですが60回を超えてました。 PL回数含めると、セッション自体は100回を余裕で超えてますね。まだTRPG歴1年経ってないんだけどな……? 自分でもここまでハマり込むとは思ってなかったんだ、沼だこれ!でも楽しいからいいや!! というわけでご一緒してくれた皆様ありがと全て表示する気が付けばKP回数が概算ですが60回を超えてました。 PL回数含めると、セッション自体は100回を余裕で超えてますね。まだTRPG歴1年経ってないんだけどな……? 自分でもここまでハマり込むとは思ってなかったんだ、沼だこれ!でも楽しいからいいや!! というわけでご一緒してくれた皆様ありがとうございます。今後ともしつこく卓立てていくと思いますのでよしなに。 友達登録済みの方も80人突破ですよ。これマジでその内友達100人できるかな?のレベル。 いやありがたい限りです。 リアルの事情から少しセッション頻度は下がっていくかなとは思うのですが、時間の余裕をみてまた色々なシナリオに挑戦してみたいと思います! このシナリオ回してほしいとか言われるのが本当に嬉しいので、お気軽にご要望くださいな〜
| てります | |
| 2018/11/07 10:19[web全体で公開] |
😟 月末つらい、、、 やっと、異常に立て込んだ月末を乗り切れました。 普段から月末はバタバタすることが多いのですが、何故か10月はいつも以上に忙しかったです。 そんな事はさておき、今年も、冬の気配が近づいていますねぇ。 私自身、身体が丈夫な方ではないので、季節がわりのこの時期は体調をよく崩してしまいます。 明日のセッションに響かないよう、体調管理には気をつけねば、、、
| 蝉丸 | |
| 2018/11/07 09:24[web全体で公開] |
😆 12月くらいにインセインをテキセで2 12月くらいにインセインをテキセでやりたいと言う件ですが 立卓の見込みが立ちました。 「眺めのいい部屋」と言うシナリオをやります。 ルルブ買うか迷っている人にも参加して欲しいので、 やる気があればルルブ無くても参加オッケーです。 日程はメンバーが決まってから調整していきます。 あ全て表示する12月くらいにインセインをテキセでやりたいと言う件ですが 立卓の見込みが立ちました。 「眺めのいい部屋」と言うシナリオをやります。 ルルブ買うか迷っている人にも参加して欲しいので、 やる気があればルルブ無くても参加オッケーです。 日程はメンバーが決まってから調整していきます。 あと2名まで募集してますので、是非お越し下さい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154152193698bigfatrat999 追記。 おかげさまで5人メンバーが揃いました
| 涼葉ジロー | |
| 2018/11/07 04:45[web全体で公開] |
😶 やりたい事ありますか?とPCはどうしますか?の違い 小さい様な違いであってもも人生には大きく影響していくこともある。だからか、GMやっていてなんとなく使い分けている言葉がある。 「やりたい事はありますか?」と「PCはどうしますか?」 この違いが分かるかな? 「やりたい事はありますか?」とか「何かある?」と言った言葉にはGMとしては何も全て表示する 小さい様な違いであってもも人生には大きく影響していくこともある。だからか、GMやっていてなんとなく使い分けている言葉がある。 「やりたい事はありますか?」と「PCはどうしますか?」 この違いが分かるかな? 「やりたい事はありますか?」とか「何かある?」と言った言葉にはGMとしては何もすることはないけどもPCあるいはPL側にやりたいアクションがないかの『確認』の意味がある。何もないならそれに越したことないけど、sw2.5だとフェンサーやファイターが現地で投石用の石拾ったり、バードがフレーバーで歌ったり色々あるからね。GMとしてはテンポ悪く感じるけど、PLにとってはそうでないことも多いので軽く見てはいけない部分だと思っている。 「PCはどうしますか?」の方はPCが動くのを前提とした物言いなんだ。私はGMとして何かアクションを起こした、もしくはこれから起こしたい。あるいはPCに動いてほしい時の何もしないを含めた『どう動くかの確認』に使っている。この言い方すると結構PLさんが動いてくれる気がする。まあ、動くことを前提とした状態で使うことが多いからなんだろうけども。 この微妙な違いのある物言いをするようになったのはカードゲームでの対戦が影響しているのかもしれません。大会だと円滑な対戦の為に声に出してのフェイズの確認、自分の行動に対しての相手の対応の確認が不可欠ですから。 あとこの話には関係ないんだけど、sw2.5の呪歌の効果範囲広すぎない? 上限あるけどレベル1につき半径10mってねぇ。動物とか蛮族とか音に反応して寄ってきちゃうこともあるから、あまりフレーバーでガンガン歌われるとシナリオによっては困る時がある。迂闊なところで歌われたらPCが準備していないところにいきなりボスを出さないといけないなんてこともね。裏でちょいと偶然聞こえなかったとか辻褄を合わせするけどね、不自然に感じられたくないからそういうシナリオの時は序盤にさり気なく警告しておきたい。でも歌わないとバードらしくないしなー。どうしたらいいのかアイデアが出てこない 私的なGMのこだわりと葛藤のお話
| uni | |
| 2018/11/06 21:24[web全体で公開] |
😆 SW2.5初参加! 諸事情で夏前からちとTRPGお休みしていた身です。お久しぶり(?) 最近夜が安定して時間とれ気味なので、 かねてから楽しみにしてたSW2.5のるるぶを揃えて涼気ジロー様の卓に混ぜていただきました! キャラは折角の2.5環境ということで、前衛リカントか後衛メリアかなーと悩んでいましたが 他全て表示する諸事情で夏前からちとTRPGお休みしていた身です。お久しぶり(?) 最近夜が安定して時間とれ気味なので、 かねてから楽しみにしてたSW2.5のるるぶを揃えて涼気ジロー様の卓に混ぜていただきました! キャラは折角の2.5環境ということで、前衛リカントか後衛メリアかなーと悩んでいましたが 他の参加者さんのキャラシートを拝見したところ回復役がいなかったのでプリーストなメリアに決定。 ルールに自信がなかった中、純プリならほぼ行使判定だけでなんとかなるというのもポイント高し。 技能も魔法拡大:数と金属鎧習熟という徹底した無難っぷり。…折角の2.5環境? そんなこんなで始まった卓の方は、依頼人も女性、PCも女性4人となかなかはなやかーな感じ。 とはいえPC間では真面目・快活・イケメン・キャラ不安定(自分です)と各々個性があったり、 経歴も故郷が滅びたり被虐待生活だったり両親と生き別れたり(自分です)と妙に不幸ぞろいだったりと 一緒にいて全く飽きない面々での楽しい旅と相成りました。一晩限りの卓というのが実に惜しい。 ネタバレ抜きのため伏せますが、依頼人たるエルフのお姉さんもそういう意味ではなかなか。 で、卓のメイン感想なのですが…なんというか、久々にがっつり異世界体験したなぁという感じでした。 一夜で終わりの集中テキストセッションですので、旅路としては短めのはずだったのですが。 最初の酒場から道中の野営から、とにかく細かいところでGMさんが『何かやる間』を用意してくれたので 尽きないPC達のおしゃべりの傍らで、PLuniは『あれしようこれしよう』と無い頭を働かせっぱなし。 特に野営の警戒をどうするかに真剣に悩んだときとかは、TRPGの醍醐味ってコレだよなぁと再認識しました。 結果?えーと…まぁ、いいじゃない( ともあれ、こういう旅してる感のある卓をPLとしてもGMとしても是非やりたいものだと改めて思いました。 とまぁこんな感じで、初SW2.5体験は期待以上の体験と相成りましたとさ。 同卓頂いたPLご三方とGM様に、素敵な時間を過ごさせてもらえたことへの多大なる感謝を。
| 蝉丸 | |
| 2018/11/06 10:47[web全体で公開] |
🤔 12月くらいにインセインをテキセで 12月くらいにインセインをテキセでやりたいなと思っております。 まだオンセンでインセインをやったことは無いのですが、 「眺めのいい部屋」と言うシナリオが面白かったので回してみたいって言うのと、インセイン布教目的です。 「インセイン気になるけどルルブ買うか迷っているぞ」 と言う人や「イ全て表示する12月くらいにインセインをテキセでやりたいなと思っております。 まだオンセンでインセインをやったことは無いのですが、 「眺めのいい部屋」と言うシナリオが面白かったので回してみたいって言うのと、インセイン布教目的です。 「インセイン気になるけどルルブ買うか迷っているぞ」 と言う人や「インセイン買ったけどまだセッション出来てないや」って人を対象にしたいと思います。 なので未経験者やルルブ未所持者を募ってのセッションになります。 募集人数は3~5名くらいです。 需要がどの程度なのか知りたいので、 参加してみたいかたはコメント頂けると嬉しいです!
| ゆこりん | |
| 2018/11/05 23:38[本人にのみ公開] |
😶 雑記 先日は散々TRPGと関係ないことを書きまくって申し訳ありませんでした。 本日はちゃんとTRPGのことを書こうと思います。 PCの作成について システムによって作り方は違います。 サイコロフィクション(シノビガミ・インセインなど)では、ほとんど設定は作りません。 秘密に合わせて設定(全て表示する先日は散々TRPGと関係ないことを書きまくって申し訳ありませんでした。 本日はちゃんとTRPGのことを書こうと思います。 PCの作成について システムによって作り方は違います。 サイコロフィクション(シノビガミ・インセインなど)では、ほとんど設定は作りません。 秘密に合わせて設定(学生だとか社会人だとか)を決め、それに合わせて特技、アビリティを選ぶ。 あとは使命達成に向かって行くだけで、なんとなくキャラができてくるので、とてもお手軽! その使命があっさりしすぎていてRPしにくいなって考えたら、性格的な特徴を一つだけ決めます。 カレーが好きだとか猫が好きだとか。 FEARさん系のシステムだとライフパスがあるので、勝手に決まっちゃいますね。 与えられたライフパスとハンドアウトに設定された目的に合わせて、ふんわりと。 それまでの人生とか性格(明るいとか暗いとか)をニュアンスで決めます。 細かい部分は動かしてみないとなんとも言えないのでね… CoCとかSWみたいなシステムだと、好き勝手に無駄な設定盛り込むことも多いです。 その場合は逆に、性格はあまり決めないです。 それこそ動かしてみないと何とも言えない。 「穏やかでのんびりした電気工事士のおじさん」が、開始早々NPCの胸倉つかんで怒鳴り散らした過去がありますので… 穏やかものんびりも、出てきた瞬間行方不明になりました。 どうしてこうなるかを考えてみた。 人の日記に触発されている部分も多いのですが、パクリではなく同意と受け取ってください。 CoCやSWなど、昔ながらのシステムの場合。 物語があって、PCたちはその世界で生きる人たち。 極端なことを言うと、誰もが主人公であり、誰もがわき役である。 だから、どんな人が来ても対応できる。 「こんな人がこんな事件に巻き込まれたらこうなる」という面白さがあると思うので、一所懸命「こんな人」を考えます。 経歴があって、PCやNPCと絡んで、その人の性格を形成していくのが楽しい。 ただ、わたし的にはあくまでも「シナリオ」が主体であると思っています。 タイマンだとNPCと絡むことを想定されているシナリオも多いですが、基本的には事件があってそれを解決する。 そこに、キャラ同士のドラマがあってもいいですが、それは「物語」に付随するものではない。 これらのシステムの場合は、わたしの中ではシナリオのクリアを最優先としており、キャラプレイをやりすぎるとセッションがぐだるので好ましくないとさえ思っている。 ほどほどにみんなできゃっきゃするのは楽しいんですけどね。 (タイマンは別かもしれないですね。シナリオにもよりますが) それゆえに、人と深く絡むことを想定していない。 万が一、他の誰かとそういう感じになっても、物語の副産物であり、「それはまた別のお話」なのである。 だからこそがっつり設定を組んで、その人として一所懸命生きることが楽しい。 逆にサイフィクの場合は、PCたちも物語の中に組み込まれた存在であると考えます。 ハンドアウトという形で、明確に主役わき役が決められている。 更に言うなら、PCの中に悪役だっているかもしれない。 先のシステムが「セカンドライフ」だとしたら、サイフィクは「演劇」だと思います。 ただし、恐ろしいことに役者は先の展開をまったく知らない。 秘密に「あなたは殺人犯である」なんて書かれていればいいけれど、そうじゃない場合も多々ある。 「あなたは死んだ●●である」という秘密を持っていて、「●●はこの事件の黒幕である」なんて秘密がどこかに隠されている場合だって多々ある。 本人が一番驚くっていうねw 猟奇連続殺人事件の犯人だったりシノビガミだったり、魔王の魂の片割れだったり。 怪盗を追う探偵が、怪盗本人だったりしたこともありました。 自分の思っていない展開になった時、空きスペースがある方がいろいろ対応しやすい。 突然設定が生えたりすることも多々ありますね(他PCが生き別れのおとうさんになったりとかw) そんな時に邪魔する可能性のある設定なんて、怖くて付けられないです。 システム上、シナリオの作りがシンプルなので、キャラ同士の関わりが重要だったりする場面も多々あります。 先のシステムとは違って、PC同士やNPCとの絡みすらもシナリオに関係してくる場合もあります。 なんといっても、システム的に「感情」がありますからね… なので、PC同士の絡みも物語を創る大切な要因であると思います。 最近は謎解きがあったりもしますが、基本的には「物語を作ること」に重点を置いたシステムだと考えます。 なので、他PCやシナリオと融合しやすくするために、極力無駄をそぎ落として作成していますね。 同卓くださるPLさん達から見たら、没個性のつまんねぇヤツだと思われているかもしれませんが… あまり自分の個性は求めていなくて、設定を生やしながらみんなで物語を創っていくことを楽しんでおります。 (もちろん、ハンドアウトや他PCの秘密にあっと驚くことも楽しんでおりますよ) CoCの場合は、他セッションでの設定をそのまま継続します。 だから、人間関係も持越し。 好きなヒトができれば悶々としてますし、伴侶ができれば危険を顧みるようになります。 サイフィクの場合は、基本的に継続はしないので、人間関係は一旦リセット。 同じPCを使っても、特技や恐怖心、アビリティは秘密に合わせて変えますし、同じ名前の別人です。 長くなったのでまとめると、 CoCの場合は、シナリオを楽しむためのアバター。 サイフィクの場合は、物語を作るためのアイテム。 わたしは自分のPCをそういう風にとらえております。 これはあくまでも「わたしの考え」であり、他の人に強要するつもりはありません。 他人に迷惑さえかけなければ、それぞれがそれぞれの楽しみ方で遊べばいいんじゃないかなって思っています。 なんて、今度久しぶりにCoCのPL参加させていただくことになったので、久々に過去のPCを見たら設定が(PLに近すぎる意味で)生々しすぎてドン引きしたので、多少の改変とともに、いろいろ思考を巡らせてみた次第でした。 過去のお前は何を考えてあんなものを作っていたんだ…!と。 何の内容もない、ただの長文駄文日記でした。 もし最後まで読んでくださった猛者がいらっしゃれば、ありがとうございます。 ちなみに、ライフパスのシステムに関しては割愛。 先日久しぶりにやって大事故を起こしたばかりなので、今はちょっと振り返るのが辛い。
| まるーや | |
| 2018/11/05 00:04[web全体で公開] |
😶 ぼくのかんがえたいせかい そのに(すてらないつ) ・小さきものの世界 小人や妖精、二足歩行の小動物や虫たちが、仲良く暮らすおとぎ話のような世界。そんな世界からあなたはアーセルトレイに流れ着いた。もっともあなたのちいさな体には、アーセルトレイのほとんどが大きすぎる気もするが。 ・花のお江戸 400年続く徳川幕府の時代から、あなたはここへ全て表示する・小さきものの世界 小人や妖精、二足歩行の小動物や虫たちが、仲良く暮らすおとぎ話のような世界。そんな世界からあなたはアーセルトレイに流れ着いた。もっともあなたのちいさな体には、アーセルトレイのほとんどが大きすぎる気もするが。 ・花のお江戸 400年続く徳川幕府の時代から、あなたはここへ流れ着いた。南蛮の文化や奇抜な格好、見慣れぬからくり…すわここは出島だろうか。 ・竜の世界 この世界の知的生命体は三種類。竜、人間と竜の要素をあわせ持つ竜人、竜に姿を変える人間。 竜の姿のあなたにとっては、アーセルトレイは少々手狭かもしれないが。 ・モノクロの世界 あなたの世界は、旧地球の文明と何ら変わらない世界だった。ただ、ひとつ大きな違いがある。あなたも、あなたのいた世界も、すべてが白と黒と灰色しかないのだ。 ・剣と幻想の世界 魔法という概念をもつ、地球のイフの姿の一つ。旧地球で「ファンタジー」と呼ばれる世界にとても近い。 ・蟲人の世界 ・恐竜人の世界 ・鳥人の世界 旧地球における大量絶滅が起こらなかった、いわゆるイフの世界。これらの世界の人間は虫、恐竜や鳥から進化していて、体には先祖の要素が残っている。 ・無機物の世界 人間が無機物と同化することを選んだ世界。あなたのからだの一部か全部は無機物であり、有機物を摂取する必要性はほぼない。 ・密林と雨の世界 常夏、ジャングル、極彩色の花、無数の生き物、たくさん降る雨。あなたの世界は、命に溢れていた。それゆえ、ロアテラは見逃さなかったのだろう。
