ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.225

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2019/01/22 20:51[web全体で公開]
😆 SW2.5「封魔を奏でし者たち」感想♪
★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺)
★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺)

 PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w
全て表示する★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺)
★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺)

 PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w
 SW2.5になってバード技能で出来ることが大きく変わったので、それが見てみたくって作ったシナリオセッションでした。
 バード技能と言えばやっぱり歌と演奏。そしてそれで戦う戦士たちをキーにシナリオ作成。楽器の形をした魔剣(魔剣とは・・・?)と、その力を宿した戦士を登場させてみました。

 太鼓の魔剣、ファイアドラム!
 トランペットの魔剣、ストームペット!
 ギターの魔剣、サンダーリュート!
 
 ・・・・・仮面ラ●ダー響鬼、好きなんですよぅw
 マナを込めた音楽で封じられた魔神が解放され、それを迎え撃つPC達。ところが今回、相手の正体を見抜く魔物知識判定にことごとく失敗!w
 雑魚として現れた魔神も、ボスとして登場した大型魔神も、能力どころか名前すらわからないという顛末に。
 GMとしてはいいけどさぁ・・・。PLの皆さんの「どうする!?どうする?」感は半端なかったんじゃないかなあ・・・。
 
 あと、ちょっと今回の反省としては、バード技能持ちが複数人いると、歌がお互いに干渉しあって動く順番や作戦がちょっと難しくなるんだなーってこと。
 アフタートークでも話してましたが、パーティに一人か二人くらいがいいんだなーって思いました。まる。
 PLの皆さん、2日間ありがとうございました!俺も勉強になりましたし、楽しかったでーす♪
 
 
 ところでこのボス魔神ですが。「歌で封じられたので音楽が嫌い」つーてるのに、
 
 小人グラスランナーA:「せっかくだから、歌で弔ってあげようか!!」
 小人グラスランナーB:「レクイエムはレパートリーに無いんだ。わるいけど、にぎやかに行くよ!」
 竜人リルドラケン:じゃーんじゃんじゃーん
 樹人メリア:「それもそうですね!」と歌い出す
 
 鬼か君たち。

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こくとうましろ
こくとうましろ日記
2019/01/22 18:56[web全体で公開]
😶 『ダブルクロス』メガテン卓CP『we survive』
ダブルクロスで女神転生TRPGをやるシナリオです。
興味のある方は参加どうぞ

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154812526355r5pking
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/01/21 10:42[web全体で公開]
😊 ボイテキセ
テキセで長編やりたいけど、流石に時間がかかりすぎる…!という悩みを解消すべく、前々から気になっていた『ボイテキセ』なる形式でKPをやってみました。
いやぁ、慣れるまでの羞恥心と孤独感は半端ないですね。改めてラジオパーソナリティーって大変な職業だなぁと思いました。
参加してくださった全て表示するテキセで長編やりたいけど、流石に時間がかかりすぎる…!という悩みを解消すべく、前々から気になっていた『ボイテキセ』なる形式でKPをやってみました。
いやぁ、慣れるまでの羞恥心と孤独感は半端ないですね。改めてラジオパーソナリティーって大変な職業だなぁと思いました。
参加してくださったPLさんからはなかなか好評な意見を頂きました。KPからのレスポンスの速さが、1番の利点のようです。こちらも他の人が喋ってるのを気にせず即返答できるので、聞き逃しが無いのは利点だと思いました。
4時間想定のセッションが3時間以内に終わったことからみても、多少の時短効果が期待できそうです。
慣れるとこれはこれでキーパリングがやりやすいので、少しずつこの形式の募集もやって行こうかな思いました。
……音の無い空間へ話しかけ続ける羞恥心が凄まじいけどな!
いいね! 20
マスター
マスター日記
2019/01/20 22:22[web全体で公開]
😶 今日の名言
 ピンゾロ振ったら懲役10年。

 

 ……百万迷宮は苛酷である。
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航テル
航テル日記
2019/01/20 02:40[web全体で公開]
😢 反省の時間だオラァ!!
今日は、SW2.5のGMをさせていただいたのですが、正直、全然ダメでした。
何がダメというか、全体的にダメ。

ルールを把握できていないことは、自分でも多少は仕方ないかなぁと思っています。
でも、ルール外でのミスはいけません。これは一緒に遊んでくれるプレイヤーの皆さんに失礼でした。

ル全て表示する今日は、SW2.5のGMをさせていただいたのですが、正直、全然ダメでした。
何がダメというか、全体的にダメ。

ルールを把握できていないことは、自分でも多少は仕方ないかなぁと思っています。
でも、ルール外でのミスはいけません。これは一緒に遊んでくれるプレイヤーの皆さんに失礼でした。

ルールの部分も、わからないことが多すぎました。もっとルールを読み込んで、細かい部分にも目を通して、メモなどに必要なデータを打ち込んでおく。そういうGMに求められる部分ができていませんでした。

あと、GMとしての経験不足として、コマの置き方やマップのサイズ調整などがまったくわかってませんでしたね。ここも反省です。

TRPGという遊びが、他のゲームと違って気配りを必要とすることは言うまでもありませんが、そういったものが今回はかけていたかなぁと思いました。本当に申し訳ない。

一つ一つ説明していただけた方やそういったミスを許して流してくれた参加者のみなさんには感謝あるのみです。ありがとうございました。

SW2.5のGMを2度としない
なんて言わないよ絶対

慣れるまでやりますよ逆に!ええ!
ご迷惑をおかけしますすみませんいいんですかありがとうございます!

さしあたっては、誰か「オンセンTRPG。GM講座。『最低でもこれだけはSW2.5をやるうえでできていたいオンセンの機能』」って卓を立ててください。同人誌でもサイトでもいいんで。
自分で調べてもようわからなかったのです。航テルはNPCも置けない敗北者じゃけぇ…
トピックスでもいいのですが、読みにくいので……。


余裕を持ってGMをしたいと思う僕なのでした。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/01/06 13:36[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
※若干のネタバレを含むかもしれません。

先日、「初心者GMコン」というイベントに参加してきました。
おかげさまでこちらのオンセンさんでは山ほどGMさせていただいておりますが、コンベでは一度だけ。
そもそも地元には神GMさんがたくさんいらっしゃるので、わたしが回す必要がなかった。
(こちら全て表示する※若干のネタバレを含むかもしれません。

先日、「初心者GMコン」というイベントに参加してきました。
おかげさまでこちらのオンセンさんでは山ほどGMさせていただいておりますが、コンベでは一度だけ。
そもそも地元には神GMさんがたくさんいらっしゃるので、わたしが回す必要がなかった。
(こちらにも素敵なGMさんが山ほどいらっしゃるのですが、社畜が自分の日程に合わせて遊びたいとかいう自分勝手な理由でGMを始めたのがきっかけです。今は普通にGMを楽しませていただいております)
ので、オフGM自体が数えるほどしかなかった。

こんなわたしが初心者GMコンに参加した理由は、「そこに募集があったから」
…ノリと勢いのみで応募してしまいました。

わたしはインセイン9割、CoC0.9割、その他0.1割くらいの人なんですが、今回はインセインもCoCも立ってた。
なので、ゆうこやとかシノビガミとかいろいろあがいてみたけれど、結局最終的にいつものになりました。

インセイン「蝶は月夜に嗤う」です。

何度も回させていただいておりますし、わたしの回せるシナリオの中では一番スムーズにいけます。
探偵物語とか、バールJKとか、漢女(おとめ)とか、いろんな方たちを相手にしてきました。
このシナリオであれば、だいたいどんなPCが来ても、どんな設定ねじ込まれても、どうにかがんばれる気がします。
ある意味ホーム感覚と思えるくらい大好きなシナリオなので、このシナリオで参加できてとても嬉しかったです。


今回の探偵さんは、北条一輝(イメージ:北村一輝氏)
女給さんが好きで、助手に当たり散らす探偵さんw
基本的に寡黙なのに、口を開くと面白い。
だけど、決めるところは決めてくれて、とてもかっこいい探偵さんでした。

そして助手くん。八波蓮。
探偵さんに「やなみぃぃぃ!!」と何度も連呼され、無能扱いされ。
とっても有能なんですけどね…(探偵さんととても仲良しでした)
TRPG2回目の方だったので、プレッシャーでいっぱいでしたが、ベテランPLのみなさんのお力も借りてどうにか楽しんでいただけたのではないかな、と思っております。

女給さんは早乙女あかり。
中の人もPCさんもとても可愛いかったです。
積極的に探偵さんに色目を使っていき、さらに八波くんの助手の座を奪おうとする心意気。
(流れ的にそうなっただけなんですけどねw)
圧倒的殺意を持って、使命をしっかり達成してくださいました。

探偵さんこと十六夜真城。
女性記者さんは2人目。
前回は若い子だったけど、今回はなかなかのご高齢で。
一番TRPG慣れていらっしゃることもあり、PC的にもPL的にも助けていただきました。


このシナリオをオフで回したのは2回目。
エネミーはもちろん日本語でしゃべるんだけど、ちょっと何言ってるのかわからない的なRPで回してます。
そのやりとりが毎回楽しくてねぇ…
テキセでもボイセでも楽しいんだけど、オフでPLさんたちと顔合わせながらにやりとしたりするのが楽しい。
PLではあまり狂人RPができないので、GMの時はここぞとばかりに頭おかしいこと言いまくってます。
PCさんたちのヘイトをためて、ドーンと倒してもらうのが楽しい。
…まぁ、こちらも全力でいきますけどね(^ω^)
今回、このシナリオにしてはかなりヒリヒリさせることができたのではないかと思います。
回想使うほど追い詰めることはできなかったけれど、リソース残して楽勝で終わるよりは、あるもの使いきってやり切る方が楽しいと思うの。
それにほら、インセインの場合は負けてもゲームオーバーじゃないし。
負けたらそれなりのエンディングが待っているだけで、それも物語の完結の一つの形だから。

ということを久しぶりに思い返したセッションになりました。
新年初セッションがとても楽しく過ごせて、よかったです。
最近はツイッターの方で仲良くしてくださる方ができて、あちらでボイセをする機会が増えました。
が、こちらオンセンさんでもまたいろいろ立てていきたいですし、PL参加もさせていただきたいです。

今年もよろしくお願いいたします。
いいね! 20
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/01/05 13:08[web全体で公開]
😶 いったい誰なんじゃ…
しがない下町の本屋にロードス島戦記rpgと獸ノ森、迷宮キングダムを置いたのは…!買う予定無かったのに……!!
という訳でルルブが増えました…ヾ(^。^)ノ(また詰みるるぶ増やさないように頑張ります!……)


全て表示するしがない下町の本屋にロードス島戦記rpgと獸ノ森、迷宮キングダムを置いたのは…!買う予定無かったのに……!!
という訳でルルブが増えました…ヾ(^。^)ノ(また詰みるるぶ増やさないように頑張ります!……)


あーあー!ステラナイツもこっそり置いてあるしR&Rのあの本も何故か171号があるwくっ穴場だったかこの本屋……

Σ(´□`;)幕末の江戸と京都の地図…が売ってるだと((((;゚;Д;゚;))))カタカタカタカタカタカタカタ買わなければ
いいね! 14
霞
日記
2019/01/01 23:17[web全体で公開]
😢 一つの扉が閉じるとき、新しい扉が開かれる
 
新年あけましておめでとうございます。
年末年始はお仕事(バイトですけど)でバタバタしていて、
ご挨拶が遅くなりましたけど、
旧年中はたくさん遊ばせていただいてありがとうございましたっ。
本年もどうぞよろしくお願いもうしあげます。

・・・

私事ですけど、2018年末をもって、全て表示する 
新年あけましておめでとうございます。
年末年始はお仕事(バイトですけど)でバタバタしていて、
ご挨拶が遅くなりましたけど、
旧年中はたくさん遊ばせていただいてありがとうございましたっ。
本年もどうぞよろしくお願いもうしあげます。

・・・

私事ですけど、2018年末をもって、この数年遊ばせていただいていました
とある「ソードワールド完全版(無印)」のオンセサイトが閉鎖されました。
いろいろと存続させる道を模索してはみたのですけど、力及ばず、、、
ソードワールドは2.0にリデザインされて10年、昨年は2.5にバージョンアップもされて、
無印(完全版)を遊ぶ人も減ってきているご時勢ですから、しかたがないこととはいえ、
そういう場が消えていくのは淋しいかぎりです…。

参加登録しているメンバー全員で一つの世界(ワールド)を共有(シェア)して、
キャラクター間の関係を深めながら成長させていくスタイルのサイトで、
冒険(セッション)だけでなく、キャラチャでキャラクターの日常を
演出したりもできる楽しいサイトでした。
本当に素敵なRPをされる方が多くて、どちらかといえば
なりきりRPに拒絶的だったわたしがRP重視のスタイルに馴染めたのも、
そのサイトで遊ばせていただいたからだと思います。
別れは悲しいものですけど、わたしを変えてくれるものに出会えたことは、
本当に幸運で幸せなことだったなって感謝しています。
 
オンセンSNSは、いわゆる野良募集が中心(もしくは身内募集)ですので、
たとえば、コミュニティで1つのワールドをシェアするような遊び方は
あんまり流行らないのかもしれないですけど、
そういう遊び方にも興味をお持ちの方がいらっしゃるようでしたら
コミュニティを創ってみたいなぁと思います。

・・・

ともかく、昨年は、ファンタジー系は主にそちらのサイトで、
サイコロフィクション系はこちらで、とかけもち参加でしたけど、
今年からはオンセンSNS中心に活動させていただこうと思っています。
そういうわけで、昨年以上によろしくお願いいたしますっ!
 
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アーリング
アーリング日記
2019/01/01 21:31[web全体で公開]
😍 おみくじは、吉でした。
 2019年、あけましておめでとうございます。
 おみくじはガチャ! めざせSSR!や★5つ!みたいなことを言ってたら、面白みのない「吉」……。レアくらい?
 妻と息子は末吉だったので、家長の威厳は何とか保てました。よかった。
 
 2019年、平成も終わるという全て表示する 2019年、あけましておめでとうございます。
 おみくじはガチャ! めざせSSR!や★5つ!みたいなことを言ってたら、面白みのない「吉」……。レアくらい?
 妻と息子は末吉だったので、家長の威厳は何とか保てました。よかった。
 
 2019年、平成も終わるということで、「大正・昭和・平成と3元号生きた人はすげーなあ・・・」と自分のじーちゃんを思い出したのですが、まさか自分も「昭和・平成・?????」3元号分を生き延びるとは思いませんでしたよ。
 TRPG的にも、リアル的にも、今までやってきたことを土台に、色々とチャレンジの年にしたいですね。
 TRPGオンセンの皆さん、今年もよろしくお願いしまーす。
 
 
 そして、昨日に引き続き卓募集です!
 今回は初心者さん向きのチュートリアル卓!経験者の方を1名招待してますので、募集は初心者さんのみになりますごめんなさい!
 
 1/13(日)21時~ SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154634584436aring
 
 昨日の卓募集は、募集開始からわずか7分で埋まってしまいましたので、今回は1時間ほど時間を置きます。定員オーバーになりましたら抽選とさせていただきますね。
(追記)1時間置いた時点で、残り1枠空いております。初心者さん限定になってしまいますが、よろしければどうぞ!
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雨宮茉莉
雨宮茉莉日記
2019/01/01 12:44[web全体で公開]
😊 Happy New Year!!
あけましておめでとうございます。
去年はアリアンとクラヤミクラインを新たに始めたりとしましたがまぁ卓に参加する回数が少なすぎたね。今年は、卓をする回数を増やしていきたいところです。
今後の目標としてはほかのシステムのTRPGにも手をだしはじめていきたいし、GMのような進行役のほうのことにも手を出していきたいです。

おすすめのシステムがあれば教えていただきたいです。
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ちろる
ちろる日記
2018/12/31 23:40[web全体で公開]
😶 年末のご挨拶
2018年もあと少しになりました。
この一年間、ご同卓下さった皆さま、卓募集に申請して下さった皆さま、一緒に遊ぼうとお声掛けくださった皆さま、どうもありがとうございました。
相変わらずのバタバタで駆け抜けた一年でしたが、来年もまたお時間のご都合つく時に遊んでやって頂けると嬉しいです。
よいお年をお迎え下さい。
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胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/12/31 21:43[web全体で公開]
😶 話にならない話をしようや。恥ずかしげなく。
嘘です。流行りに乗って今年のまとめを真面目にやろうと思ったんですが、恥ずかC越えて恥ずかDなのでそれなりにごまかしていきます。

とりあえずCoCから始めたオンセンSNS。
でもTRPG専用っていうくらいだし、積んでるビギニングアイドルも、もしかしてガープスリング★ドリームもバンバン卓が立って全て表示する嘘です。流行りに乗って今年のまとめを真面目にやろうと思ったんですが、恥ずかC越えて恥ずかDなのでそれなりにごまかしていきます。

とりあえずCoCから始めたオンセンSNS。
でもTRPG専用っていうくらいだし、積んでるビギニングアイドルも、もしかしてガープスリング★ドリームもバンバン卓が立ってる桃源郷なのでわ~???ひゃっほう!

なんて甘い考えで飛び込んだ鳥類、まさか自分がビギニングアイドルの卓を立てる側になるとはこれっぱかしも思ってませんでしたとさ。

オンセン外でも友人を誘ったところホイホイ沼にはまってくれたもので、素人が素人の面倒を見ることになったのもあってオンセンでの活動はそこまで活発ではない感じに見えてると思います。
でも、どっぷり楽しいTRPGライフを過ごさせて頂いておりました。

CoCもよいご縁から楽しいセッションに参加させて頂きましたし、身内でしかやってなかったネクロニカも勉強させて頂きました。
他にもDX、クラヤミクライン、いろんなシステムにお邪魔しました。
銀剣のステラナイツという相性のいいシステムにも出会えましたし、広い広いTRPGという世界の入り口がやっと見えたかな、と。

来年ですか?なんか盛り上がっちゃいまして、ビギニングアイドルのキャンペーンをプロデュースすることになっております。
見学させて頂こうと思っていたステラナイツ卓にお邪魔できなかった代わり、オフセでのステラナイツセッションがしっかりできて友人たちにがっちりとフックしたので、オンオフ共にステラナイツもやっていける様子です。

まだまだセッション回数も両手をようやく越えた程度ですので、PLとしても修行させて頂きつつ、鳥類はステラナイツとビギニングアイドルの布教活動に引き続きいそしんでいく所存。
どんなもんか体験したい、というお方はぜひお声かけ頂ければと思います。ルルブなしでもお手伝いさせて頂いております。
そして「楽しい」「またやりたい」と思ってもらえましたら、ぜひともルールブックを持って二回目、三回目と遊びましょう。

そんなこんなで、鳥類は那須川vsメイウェザー待機に戻ります。
皆さま、今年もお世話になりました。来年といわず今後とも末永くよろしくお願いいたします。
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アーリング
アーリング日記
2018/12/31 18:46[web全体で公開]
😊 振り返って2018
 今年は初の固定メンバーでのGMをしたキャンペーンが大団円を迎えた卓始め。「楽しかった・・・!」という気持ちでのスタートでした。

 昨年4月に立ち上げた、「SW2.0総合コミュニティ」。
 2017年末の振り返り日記見てたら「今では100人を超えて、200人に届こうかという方々に参加していた全て表示する 今年は初の固定メンバーでのGMをしたキャンペーンが大団円を迎えた卓始め。「楽しかった・・・!」という気持ちでのスタートでした。

 昨年4月に立ち上げた、「SW2.0総合コミュニティ」。
 2017年末の振り返り日記見てたら「今では100人を超えて、200人に届こうかという方々に参加していただけたことがとても嬉しいです。」とか書いてたんですよね、俺。
 2018年大晦日、現時点では534人。
 200人突破記念セッション、300人突破記念セッション、400人突破記念セッション、500人記念セッション・・・・なんだかすごく駆け足だった気がします。
 4月には1周年イベントを開かせていただいたり、トーク部屋を何度か立ててシナリオの作り方やマスタリングなどを互いにお話したり。
 7月にはSW2.5が遂に発売されたことで、人が増えたのもタイミングよかったのかもしれません。
 SW2.5を買って初めてTRPGをしました、という方ともご一緒することもしばしば。楽しかったなぁ。

 そうそう。夏のTGFF2018で、発売前のSW2.5を遊べたのはちょっとした自慢。
 もっとすごいのは、日本で(関係者を除けば)最速でプレイした小学生の息子かもしれませんが。

 息子と言えば、夏休みドラゴン!
 宿題をやらないでゴロゴロする息子をけしかけるため、偉大な先人の知恵を借りて「ドラゴンを倒せ!」とやってみたところ、妻の協力やオンセン・Twitterの両方から応援を頂き、とーっても楽しかった。
 クライマックスはぎりぎりでしたが・・・w

 2018の漢字は「災」だったそうで、それに違わずリアル生活も厳しかったです。
 6月の地震、続く大雨、猛暑で人は倒れ、台風で1週間の停電&断水生活・・・。
 地水火風の災難、全部来たよ!どうなってんの関西!?
 今となっては「アハハ・・・」と乾いた笑いにできますが、来年もこうならないって保証はどこにもないのよねえ。明日、初詣いこう初詣!
 
 
 ちょっとシリアスな話をすると。
 昨年は「人との出会い」を感じた1年でしたが、今年はもう一歩踏み込んで、「人とのかかわり方」についていっぱい考えた1年でした。
 オンセンでも、何度か苦言を呈するような日記を書いてましたしね。読み返してみて「あったなあ、こんなこと」としみじみ噛み締めました。

 十人十色、人によって色んな関わり方があって、距離の取り方や好み、気になる点はみんな違う。
 同じものを見ていても「話し方」や「書き方」でぜーんぜん、相手の受ける印象は違う。
 小さな小さな積み重ねが、信頼や不安、好意や不信につながる。
 自分の「楽しい!」のためにも、どう動いたらいいのか、あるいは、動かない方がいいのか。
 
 そんなことをいーーーっぱい考えた年だったように思います。相談に乗ってくれた友人にも感謝!
  
 それから、「楽しい!楽しかった!」ってのが嬉しくて「ほーらみんな!こんな楽しい卓だったぞ~」という気持ちで日記かいてたら、予想外のあちこちから「心温まる」との声もいただいて、さらに嬉しくなっちゃったこともありました。
 遊びだもん、ゲームだもん、楽しいが一番。来年もいっぱい遊びたいな~♪
 
 2018年、セッションで、日記で、リプレイで、Twitterで、ボイスで、そして直接お会いして。
 い――――――っぱい楽しいをくださった皆さん、ありがとうございました! 来年もよろしくお願いします(*’▽’)b!
 
 
 そして、その一つとして今からセッションを立てたりもして(てへぺろ)。
 
 1/14(月・祝)21:00~ 「封魔を奏でし者たち」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154624956860aring
 
 PCは全員バード技能持ち! よってルールブック1だけでなく、ルールブック2も所持していることが必須になります。
 よろしければどうぞ。
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葉山
葉山日記
2018/12/31 18:30[web全体で公開]
😶 早いもので
もうあとすこしで1年も終わってしまいますね。
私は自分でも驚く程の飽き性なのですが、もう少しでTRPG歴が4年になります。
自分でもびっくりです。
これも良きGM、良きPLに巡り会えたからなのでしょう。
今年もいい年でした、来年も頑張りましょう。
いいね! 12
班目
班目日記
2018/12/30 14:52[web全体で公開]
😶 コミケ
クトゥルフにインセインにマギロギのシナリオ
色々手に入れたぞ!!(財布は見ない)


でもシナリオ集買った後で悩むのが、やってから読みたい欲→積みになるから困る
このジレンマよ……。


あと、あ、ってなったのが。
90%知り合いだろうと自信が全て表示するクトゥルフにインセインにマギロギのシナリオ
色々手に入れたぞ!!(財布は見ない)


でもシナリオ集買った後で悩むのが、やってから読みたい欲→積みになるから困る
このジレンマよ……。


あと、あ、ってなったのが。
90%知り合いだろうと自信がある人を発見。
相手も気付いているのかどうか判らないのでスルー。

だって、だってだって……すっぴんに髪もぼさぼさ、お洒落してない戦場仕様の姿してたんだもの私。

恥ずかしくて挨拶出来ないいいいい。
これで相手も気付いていて優しさからスルーしてくれてたら、私恥ずかしさで正気度100吹き飛んでロストするわ。


くれぐれもこんな醜態を晒さないように皆さまお気を付け下さい。
そしてこんな醜態を晒しまくっている私ですが、今年一年遊んでくださった方々ありがとうございます。
まだ知り合っていない方々も、来年もよろしくお願いします。
いいね! 18
KAL666
KAL666日記
2018/12/30 14:38[web全体で公開]
😶 引き上げだ!
買うもの買って、売るもの売ったら、撤収だ!
いいね! 7
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/12/27 20:19[web全体で公開]
😆 女神転生:『誠の志』第1話3回目
自分が担当する企画も今年最後のセッションが次々と終わって行き、とうとう残り後一つとなりました。
(PL参加を入れるとあと二つですが)
別にどの企画も終わるわけでは無く、年明け早々にセッションができる様に準備はすすめてますが
年の瀬のせいもあってか、なんだか寂しい感じがします。
逆に言えば、ま全て表示する自分が担当する企画も今年最後のセッションが次々と終わって行き、とうとう残り後一つとなりました。
(PL参加を入れるとあと二つですが)
別にどの企画も終わるわけでは無く、年明け早々にセッションができる様に準備はすすめてますが
年の瀬のせいもあってか、なんだか寂しい感じがします。
逆に言えば、まだ寂しさを感じるだけ今年は余裕があると言う事かな?
最後まで杭が残らぬ様、楽しもうと思います!



さて、自分の企画の中では一番長く続いてる企画でもある真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン
12月25日に今年最後の回を迎えました!
奇しくもクリスマスに一番思い入れのあるシステムが出来たのは嬉しい事ですかね。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、前回の死闘終了後からスタートしましたキャンペーン。
まずは虎徹をどうするか?・・・と言う事になりますが、そのままにしておくと悪魔に盗られる事から保護する事に。
虎徹を手にした唯一覚醒して無かったPCがめでたく覚醒!覚醒したPCは抜刀術士のため、何ともドラマチックでした。

こうして異界化された美術館の脱出を試みる新聞部達。
判定で進行度が進んで行くという方式をとりましたが・・・最初からクリティカル!
PC側に友好的な悪魔・・・天使が登場となります。
異界化となると、どうしても天使は出し難いイメージがあるのですよね。(原作ではガンガンでるのですが・・・)
天使と接触したPC達は虎徹に関する使命を受け、更にエンジェルも仲間に加えて更に戦力アップ!
次の判定はファンブルするものの、有利な方に進んで行き更に宝石をゲットと順調に進んで行きます。

そして次の判定・・・ここで悪魔が登場!出て来た悪魔は仲魔にならないダーク属性だったのですが
態度は中立としたため交渉となります。
そして話しかけた悪魔の反応が・・・GM的にも難しい『無機質』という性格。
淡々と反応して行った結果、交渉は決裂。戦闘となりました。
キャンペーンで交渉に失敗し戦闘になったのはこれが初めてじゃないでしょうか?

こうして2回目の戦闘に突入!初戦よりは数も少なく弱めだったのですが、相変わらず状態異常攻撃が多めな相手
前回の戦闘で辛酸をなめたせいかチームも警戒してた様子で短期決戦で挑みます。
結果、大した損害も出ず勝利を収めたものの・・・PCの一人が武器を2本折ると言うまたもある意味ピンチに
消費MPに回復アイテムが追いついていないイメージもあるので、この先少し心配が出てきたような感じです。
(前回は余ってたんですけどねぇ)


今回は2回目の戦闘で終了で探索途中での中断となりましたキャンペーン
無事探索を乗り切り、美術館を脱出できるかは来年のお楽しみとなります!
また長い旅となりますが、来年もよろしくお願いします!
いいね! 11
定評
定評日記
2018/12/27 00:38[web全体で公開]
😆 クリスマスイブも今日もインセイン
クリスマスイブは予定が入ってますと言うことが出来ました定評です。これで私もリア充ですね。

24日にGMゆこりんさんでインセイン「聖夜の狂宴」を遊ばせていただきました!
協力型のシナリオで、気狂いピエロに追いかけられながら閉じ込められた建物から脱出するというものだったのですが…
怖そうなシナ全て表示するクリスマスイブは予定が入ってますと言うことが出来ました定評です。これで私もリア充ですね。

24日にGMゆこりんさんでインセイン「聖夜の狂宴」を遊ばせていただきました!
協力型のシナリオで、気狂いピエロに追いかけられながら閉じ込められた建物から脱出するというものだったのですが…
怖そうなシナリオかな?と思っていたけどそんなことはまったくなく、笑いの耐えない卓となりました。
追っかけてくるピエロが妙に可愛いというかなんというか…wでも実は濁流寸前でした。
エンディングではリア充間でまさかのハンドアウト秘密でNTRが…!?とか思っていましたが、そんなことはなく。
最後は全てのPCが楽しいクリスマスを迎えることが出来ました!
参加者の皆様方、ありがとうございました!

そして今日は、前回クライマックス前で終わっていた、GMはちこさんでインセイン「はさみ男」を遊ばせていただきました。
それぞれ衝撃的な秘密が明らかになっていき、そして結末を迎えました。PCの一人はエンディング後に殺されてしまうのでは…w
使命は達成することが残念ながら出来ませんでしたが、予め考えていたRPを演じることが出来て満足…
していたら、功績点配布の琴線に触れた項目で皆さんに選んでいただけました!
以前からも書いておりますが、私はあまりRPが得意でない所がありますので、選んでいただけたのはとっても嬉しかったです!本当にありがとうございます。
セッション後も色々なお話をさせていただき、シナリオも雑談も楽しかったです!
またセッションにお誘い頂けるということで、とても楽しみにしています。…妹のやつも。(謎)
いいね! 16
アーリング
アーリング日記
2018/12/26 23:45[web全体で公開]
🤔 新人?初心者?経験者?ベテラン?
 ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。
 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。
 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 

 ここで、自分のことについて振り返ってみます。
 
 俺は、全て表示する ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。
 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。
 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 

 ここで、自分のことについて振り返ってみます。
 
 俺は、「SW2.0でPLもGMも何回もしたことがあります」が、「クトゥルフを全くプレイしたことがありません」。
 「オンセンでのTRPGは何度も経験したことがあります」が、「ユドナリウムでのセッションは未経験」です。
 
 さて、アーリングはどんな人なのでしょう?
 新人?初心者?経験者?ベテラン?
 
 無理に分類してほしいってわけではないのです。
 言いたかったのは、「新人」も「経験者」もそういう「要素」を持っているだけだってこと。

 この人楽しいな!って人も、う~んヤダなぁ……て人も、それは目の前にいる「その人」がそうなのであって、「初心者」や「経験者」がそうなのではない、と思うのです。
 卓を募集する、卓に参加するときに「初心者」か「経験者」かを探って構えるよりも、その人がどんな人なのかを考えてお話しできたらいいんじゃないかなぁ、って思ったりもして。
 いろんな人がいて、いろんな場所があって、ある所では「めっちゃいい人」が別の所では「あの人はちょっと・・・」ってなることだって、ありますしね。
 
 その上で。
 できるだけ楽しく遊ぶために、どんなことに注意すればいいのか。
 それについては、次の日記で。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/12/25 19:41[web全体で公開]
🤔 信頼されるプレイヤーとゲームマスター
TRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』
中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。
セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自全て表示するTRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』
中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。
セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自分は思います。

以下、自分が信頼できると思う人、不安に思う人を記して行こうと思います。



あくまで個人的な意見となりますので、御了承下さい。

①常に見られているという事を意識する。
自分はセッションを立て、参加申請を貰った場合、その方のニックネーム、プロフィール画像、プロフィールに書いてある事、過去の日記などををチェックします。
その中に批判、皮肉、グチ、反社会的なものがある場合は身構えます。
この様なマイナスイメージの言葉は本人ならず、プレイしているシステムや好きな作品等に悪い印象を与える事があると思います。
特に批判をすると言う事はそのシステム・作品が好きな人を敵に回すだけでは無く、本来関係無い人も見ていて気持ち良いモノでは無いと思います。
自分の意見を言う事は大事ですが、多くの人に見られていると意識しましょう。
畳んでいるから・・・と言うのは言い訳にはなりません。
個人的ではありますが、ニックネームやプロフィール画像をコロコロと変える人は移り気なイメージがあり信頼できないイメージがあります。

②言葉の良し悪し
会話で進めるゲームであるTRPGに置いてやはり言葉は大事かと思います。
個人的にはタメ口の人やネットスラング、流行り言葉ばかり使う方は、身構えてしまいます。
中には悪い印象を与えると知らずに使ってる方も多い様で、一概にその人達全体が信頼できないとは言えませんが、自分は距離を置きたくなります。
小さな事ですが・・・自分は語尾に特徴がある発言をする人も苦手だったりします。
慣れている人同士だったり、場所によっては言葉遣いを崩しても大丈夫だったりしますが、始めのうちは丁寧な言葉使いの方が良いと思います。


③マナーを大切に
セッションに参加申請をする際に挨拶を書いて貰えたり、チャットの入退室の際に例え誰も居なくても挨拶をしてる人は好印象に思え、こちら気持ち良く対応ができます。
間違いや失敗は誰にでもある事で、その後の対応がしっかりしていれば好印象を持ってもらえると思います。
間違った事や失敗したならばできるだけ早い内に謝る。どうしてそうなったのかを正直に話し嘘をつかない。
「時間が解決してくれる」と放置するのは反って事態を悪化させます。
小さな心掛けが今後の信頼関係を構築していくと思います。


④郷に入っては郷に従い、なお偏らず
セッション中、しっかりとルールと世界観を守ってくれる人は好印象です。
世界観に合わなかったり、対応に困る設定があるキャラはGM・PL共に困惑させてしまい結果的に活躍の場が狭まる事もあります。
また、他のシステムの事を持ち込んだりするのも基本的に厳禁かと思います。
多少の例えくらいならば大丈夫かと思いますが、しつこく発言したりネタにすると嫌がられる方も多いと思います。
世界観やルールを守る事も大事なのですが、自分の意見を出す事も大事です。
「ここは自分のキャラは何もできないから」「このキャラは無口だから・・・」ではなく、積極的に意見を出したり、他のキャラを応援したり、時には冗談を言って場を和ませたり・・・セッションに上がってしまえばベテランも初心者も関係なく、皆に等しく発言をする権利があります。
キャラクターが出来なくてもプレイヤーにできる事はたくさんあります。積極的にセッションに参加してくれる人は次も一緒に遊びたいと思います。
ただ、意見の押し付けは厳禁です。きちんと他の方の意見を聞き理解するのも大事です。


⑤思いやりを持つ事
これが一番大事な事かもしれません。
相手にしてるのは生身の人間です。相手を思いやる事が大事だと思います。
このSNSだけだけでは無く回りの人にも思いやりを持つことが大事です。
「自分がされて嫌な事はしない」「人の失敗を許せる事」「感謝する事を忘れない」
心がけていれば必ず自分に返ってきます。逆に怠れば同じ目に合います。
もちろん自分自身も大事にしてください。自分を愛せない人が他人を愛す事はできません。
そして無理をしない事。
我慢して無理をしてセッションをしても面白さも激減してしまいます。
体調が悪いならば休ませて貰う。条件が合わなければ辞退する。合わないプレイヤーが要れば正直に言う。
対応して貰ったら謝罪と感謝の言葉を忘れない様にしましょう。



と、長くなりましたが自分が人を見る時は以上の点を気を付けて見ています。
人はそれぞれですから、どうしても合う合わないは当然でてきます。自分の意見に反対の人も多いでしょう。
それは当たり前の事なので・・・無理に触れる事無く、棲み分けできればそれでいいかな?と思います。

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