ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.224
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KAL666 | |
| 2018/12/30 14:38[web全体で公開] |
| カミカゲ | |
| 2018/12/27 20:19[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第1話3回目 自分が担当する企画も今年最後のセッションが次々と終わって行き、とうとう残り後一つとなりました。 (PL参加を入れるとあと二つですが) 別にどの企画も終わるわけでは無く、年明け早々にセッションができる様に準備はすすめてますが 年の瀬のせいもあってか、なんだか寂しい感じがします。 逆に言えば、ま全て表示する自分が担当する企画も今年最後のセッションが次々と終わって行き、とうとう残り後一つとなりました。 (PL参加を入れるとあと二つですが) 別にどの企画も終わるわけでは無く、年明け早々にセッションができる様に準備はすすめてますが 年の瀬のせいもあってか、なんだか寂しい感じがします。 逆に言えば、まだ寂しさを感じるだけ今年は余裕があると言う事かな? 最後まで杭が残らぬ様、楽しもうと思います! さて、自分の企画の中では一番長く続いてる企画でもある真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン 12月25日に今年最後の回を迎えました! 奇しくもクリスマスに一番思い入れのあるシステムが出来たのは嬉しい事ですかね。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、前回の死闘終了後からスタートしましたキャンペーン。 まずは虎徹をどうするか?・・・と言う事になりますが、そのままにしておくと悪魔に盗られる事から保護する事に。 虎徹を手にした唯一覚醒して無かったPCがめでたく覚醒!覚醒したPCは抜刀術士のため、何ともドラマチックでした。 こうして異界化された美術館の脱出を試みる新聞部達。 判定で進行度が進んで行くという方式をとりましたが・・・最初からクリティカル! PC側に友好的な悪魔・・・天使が登場となります。 異界化となると、どうしても天使は出し難いイメージがあるのですよね。(原作ではガンガンでるのですが・・・) 天使と接触したPC達は虎徹に関する使命を受け、更にエンジェルも仲間に加えて更に戦力アップ! 次の判定はファンブルするものの、有利な方に進んで行き更に宝石をゲットと順調に進んで行きます。 そして次の判定・・・ここで悪魔が登場!出て来た悪魔は仲魔にならないダーク属性だったのですが 態度は中立としたため交渉となります。 そして話しかけた悪魔の反応が・・・GM的にも難しい『無機質』という性格。 淡々と反応して行った結果、交渉は決裂。戦闘となりました。 キャンペーンで交渉に失敗し戦闘になったのはこれが初めてじゃないでしょうか? こうして2回目の戦闘に突入!初戦よりは数も少なく弱めだったのですが、相変わらず状態異常攻撃が多めな相手 前回の戦闘で辛酸をなめたせいかチームも警戒してた様子で短期決戦で挑みます。 結果、大した損害も出ず勝利を収めたものの・・・PCの一人が武器を2本折ると言うまたもある意味ピンチに 消費MPに回復アイテムが追いついていないイメージもあるので、この先少し心配が出てきたような感じです。 (前回は余ってたんですけどねぇ) 今回は2回目の戦闘で終了で探索途中での中断となりましたキャンペーン 無事探索を乗り切り、美術館を脱出できるかは来年のお楽しみとなります! また長い旅となりますが、来年もよろしくお願いします!
| 定評 | |
| 2018/12/27 00:38[web全体で公開] |
😆 クリスマスイブも今日もインセイン クリスマスイブは予定が入ってますと言うことが出来ました定評です。これで私もリア充ですね。 24日にGMゆこりんさんでインセイン「聖夜の狂宴」を遊ばせていただきました! 協力型のシナリオで、気狂いピエロに追いかけられながら閉じ込められた建物から脱出するというものだったのですが… 怖そうなシナ全て表示するクリスマスイブは予定が入ってますと言うことが出来ました定評です。これで私もリア充ですね。 24日にGMゆこりんさんでインセイン「聖夜の狂宴」を遊ばせていただきました! 協力型のシナリオで、気狂いピエロに追いかけられながら閉じ込められた建物から脱出するというものだったのですが… 怖そうなシナリオかな?と思っていたけどそんなことはまったくなく、笑いの耐えない卓となりました。 追っかけてくるピエロが妙に可愛いというかなんというか…wでも実は濁流寸前でした。 エンディングではリア充間でまさかのハンドアウト秘密でNTRが…!?とか思っていましたが、そんなことはなく。 最後は全てのPCが楽しいクリスマスを迎えることが出来ました! 参加者の皆様方、ありがとうございました! そして今日は、前回クライマックス前で終わっていた、GMはちこさんでインセイン「はさみ男」を遊ばせていただきました。 それぞれ衝撃的な秘密が明らかになっていき、そして結末を迎えました。PCの一人はエンディング後に殺されてしまうのでは…w 使命は達成することが残念ながら出来ませんでしたが、予め考えていたRPを演じることが出来て満足… していたら、功績点配布の琴線に触れた項目で皆さんに選んでいただけました! 以前からも書いておりますが、私はあまりRPが得意でない所がありますので、選んでいただけたのはとっても嬉しかったです!本当にありがとうございます。 セッション後も色々なお話をさせていただき、シナリオも雑談も楽しかったです! またセッションにお誘い頂けるということで、とても楽しみにしています。…妹のやつも。(謎)
| アーリング | |
| 2018/12/26 23:45[web全体で公開] |
🤔 新人?初心者?経験者?ベテラン? ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 ここで、自分のことについて振り返ってみます。 俺は、全て表示する ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 ここで、自分のことについて振り返ってみます。 俺は、「SW2.0でPLもGMも何回もしたことがあります」が、「クトゥルフを全くプレイしたことがありません」。 「オンセンでのTRPGは何度も経験したことがあります」が、「ユドナリウムでのセッションは未経験」です。 さて、アーリングはどんな人なのでしょう? 新人?初心者?経験者?ベテラン? 無理に分類してほしいってわけではないのです。 言いたかったのは、「新人」も「経験者」もそういう「要素」を持っているだけだってこと。 この人楽しいな!って人も、う~んヤダなぁ……て人も、それは目の前にいる「その人」がそうなのであって、「初心者」や「経験者」がそうなのではない、と思うのです。 卓を募集する、卓に参加するときに「初心者」か「経験者」かを探って構えるよりも、その人がどんな人なのかを考えてお話しできたらいいんじゃないかなぁ、って思ったりもして。 いろんな人がいて、いろんな場所があって、ある所では「めっちゃいい人」が別の所では「あの人はちょっと・・・」ってなることだって、ありますしね。 その上で。 できるだけ楽しく遊ぶために、どんなことに注意すればいいのか。 それについては、次の日記で。
| カミカゲ | |
| 2018/12/25 19:41[web全体で公開] |
🤔 信頼されるプレイヤーとゲームマスター TRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』 中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。 セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自全て表示するTRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』 中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。 セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自分は思います。 以下、自分が信頼できると思う人、不安に思う人を記して行こうと思います。 あくまで個人的な意見となりますので、御了承下さい。 ①常に見られているという事を意識する。 自分はセッションを立て、参加申請を貰った場合、その方のニックネーム、プロフィール画像、プロフィールに書いてある事、過去の日記などををチェックします。 その中に批判、皮肉、グチ、反社会的なものがある場合は身構えます。 この様なマイナスイメージの言葉は本人ならず、プレイしているシステムや好きな作品等に悪い印象を与える事があると思います。 特に批判をすると言う事はそのシステム・作品が好きな人を敵に回すだけでは無く、本来関係無い人も見ていて気持ち良いモノでは無いと思います。 自分の意見を言う事は大事ですが、多くの人に見られていると意識しましょう。 畳んでいるから・・・と言うのは言い訳にはなりません。 個人的ではありますが、ニックネームやプロフィール画像をコロコロと変える人は移り気なイメージがあり信頼できないイメージがあります。 ②言葉の良し悪し 会話で進めるゲームであるTRPGに置いてやはり言葉は大事かと思います。 個人的にはタメ口の人やネットスラング、流行り言葉ばかり使う方は、身構えてしまいます。 中には悪い印象を与えると知らずに使ってる方も多い様で、一概にその人達全体が信頼できないとは言えませんが、自分は距離を置きたくなります。 小さな事ですが・・・自分は語尾に特徴がある発言をする人も苦手だったりします。 慣れている人同士だったり、場所によっては言葉遣いを崩しても大丈夫だったりしますが、始めのうちは丁寧な言葉使いの方が良いと思います。 ③マナーを大切に セッションに参加申請をする際に挨拶を書いて貰えたり、チャットの入退室の際に例え誰も居なくても挨拶をしてる人は好印象に思え、こちら気持ち良く対応ができます。 間違いや失敗は誰にでもある事で、その後の対応がしっかりしていれば好印象を持ってもらえると思います。 間違った事や失敗したならばできるだけ早い内に謝る。どうしてそうなったのかを正直に話し嘘をつかない。 「時間が解決してくれる」と放置するのは反って事態を悪化させます。 小さな心掛けが今後の信頼関係を構築していくと思います。 ④郷に入っては郷に従い、なお偏らず セッション中、しっかりとルールと世界観を守ってくれる人は好印象です。 世界観に合わなかったり、対応に困る設定があるキャラはGM・PL共に困惑させてしまい結果的に活躍の場が狭まる事もあります。 また、他のシステムの事を持ち込んだりするのも基本的に厳禁かと思います。 多少の例えくらいならば大丈夫かと思いますが、しつこく発言したりネタにすると嫌がられる方も多いと思います。 世界観やルールを守る事も大事なのですが、自分の意見を出す事も大事です。 「ここは自分のキャラは何もできないから」「このキャラは無口だから・・・」ではなく、積極的に意見を出したり、他のキャラを応援したり、時には冗談を言って場を和ませたり・・・セッションに上がってしまえばベテランも初心者も関係なく、皆に等しく発言をする権利があります。 キャラクターが出来なくてもプレイヤーにできる事はたくさんあります。積極的にセッションに参加してくれる人は次も一緒に遊びたいと思います。 ただ、意見の押し付けは厳禁です。きちんと他の方の意見を聞き理解するのも大事です。 ⑤思いやりを持つ事 これが一番大事な事かもしれません。 相手にしてるのは生身の人間です。相手を思いやる事が大事だと思います。 このSNSだけだけでは無く回りの人にも思いやりを持つことが大事です。 「自分がされて嫌な事はしない」「人の失敗を許せる事」「感謝する事を忘れない」 心がけていれば必ず自分に返ってきます。逆に怠れば同じ目に合います。 もちろん自分自身も大事にしてください。自分を愛せない人が他人を愛す事はできません。 そして無理をしない事。 我慢して無理をしてセッションをしても面白さも激減してしまいます。 体調が悪いならば休ませて貰う。条件が合わなければ辞退する。合わないプレイヤーが要れば正直に言う。 対応して貰ったら謝罪と感謝の言葉を忘れない様にしましょう。 と、長くなりましたが自分が人を見る時は以上の点を気を付けて見ています。 人はそれぞれですから、どうしても合う合わないは当然でてきます。自分の意見に反対の人も多いでしょう。 それは当たり前の事なので・・・無理に触れる事無く、棲み分けできればそれでいいかな?と思います。
| ゆこりん | |
| 2018/12/25 18:54[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 半年前に購入した「聖夜の狂宴」というシナリオです。 真夏のクリスマス!とばかりに8月に立てたときは、完全にスルーされまして。 しょんぼりしながら期を狙っておりました。 そして12月。 クリスマスイブが祝日だと…!? TRPGの神が、囁いているの。 わたしに「聖夜の狂宴」全て表示する半年前に購入した「聖夜の狂宴」というシナリオです。 真夏のクリスマス!とばかりに8月に立てたときは、完全にスルーされまして。 しょんぼりしながら期を狙っておりました。 そして12月。 クリスマスイブが祝日だと…!? TRPGの神が、囁いているの。 わたしに「聖夜の狂宴」を回せ、と。 神の囁くままにセッションページ作成。 3人でセッション成立だったのですが、まさかの4人! とても…うれしい。 こうして、わたしのクリスマスはリア充となりました。 シナリオの内容としてはアメリカンなパニックホラー。 そんなに複雑な内容ではないです。 わたしはひたすら気狂いピエロとしてハーッハッハッハッハッと笑ってましたね。 PLさんに無茶ぶりするようなハンドアウトもありつつ、全員乗ってくださって。 とても楽しい、笑いの絶えない1日でした。 手品師のおじさんは、とにかく面白かった! クリスマスツリーのトップスターを頭に被るという暴挙に出たため、GMもトップスターとして脳内に直接語りかけるという暴挙に出てしまった。 真面目な声で乗ってくれて、とてもRPが捗りました。 カレシは、イケメンでしたね…! 夢を捨てきれないバンドマンという、とてもカッコいい設定でした。 最初はダメンズかな?ヒモかな?って思ってたけど。 全然頼れるイケメンでした。 カノジョはとても健気ないい子でした。 本を愛する健気な女子…という設定と相まって、ますますヒモかな?って思ってしまった。 そんなわたしのゲスい思考を吹き飛ばすくらい、お二人純愛されてました。 二人まとめて呼ぶときは「リア充ども」でしたw 幼女は可愛かった…! 設定からしてかわいいのだけど、喋りがもう! 「ほんとほんと?」とか、言葉を重ねるのがもうとても幼女っぽくてキュンキュンしておりました。 エンディングはちょっとかなりヤバかったです。 わたしはひたすら笑いながらピエロやるだけのつもりだったんですが、意外とNPCも出てきましてね。 シナリオ的には出るよーくらいしかかかれてないから、あんなに話をするとは思わなかった。 シナリオ外のNPCもたくさんでてきて、思った以上にたくさんしゃべってしまった。 ずっと笑いっぱなしで、とても充実したクリスマスになりました。 みなさんも楽しんでくださっていれば、幸いです。 これはボイセやオフで、ノリと勢いを楽しみたいシナリオですね。 クリスマスイブは過ぎてしまったが、俺たちのクリスマスイブはこれからだ!っていう方が3人~4人いらっしゃれば、年中無休で回します。 クリスマスイブのシナリオを、クリスマスイブに回せて本当によかった。 遊んでくださったシングルベルのみなさま、ありがとうございました!
| アーリング | |
| 2018/12/24 09:38[web全体で公開] |
😆 公立クラフト合衆国、誕生! 一昨日はマスターさんの迷宮キングダム卓を見学させていただきました。 ボイス+テキストの卓だったのですが、俺の方は環境上ボイスONにできないので、聞き専&テキスト入力での見学。 迷宮キングダム、システム的に単発よりもキャンペ向きだなーと思っていたのでいっぺんちゃんと流れを知りたかったんですよ全て表示する 一昨日はマスターさんの迷宮キングダム卓を見学させていただきました。 ボイス+テキストの卓だったのですが、俺の方は環境上ボイスONにできないので、聞き専&テキスト入力での見学。 迷宮キングダム、システム的に単発よりもキャンペ向きだなーと思っていたのでいっぺんちゃんと流れを知りたかったんですよね。 できればPLで!とか思ってたけどそれはまた今度。 今回はセッションというよりも、その前のキャラクターや背景となる国のメイキング回。 迷宮キングダム、国の名前や特徴がダイスでランダムで決まるのですが、今回は「見学席の人もダイス振っていいよ!」とのことだったので、お言葉に甘えてダイスをコロコロ。 結果、暗黒街と温泉を抱えた国「公立クラフト合衆国」が誕生しました!w さらにその後、出来立てほやほやのPCでチュートリアル戦闘が行われたので、参考にさせていただいたりもして。 セッション本編には参加できませんが、今回出来上がった「公立クラフト合衆国」はマスターさん卓ではしばらくそのまま単発でも使われるということなので、そのスタートに立ち会えただけでもとっても嬉しかったでっす。 マスターさんの経験談も面白かった~。「マヨネーズマッスル教」とか「第三マジカル共同体」とかトンチキな単語が大真面目に飛び交ってお腹痛いww ルールブックとにらめっこするよりは経験者の話聞く方がやりたい欲が高まりますね!w いつかプレイするぞー!おー! そうそう、「ロードス島戦記RPG」と「のびのびTRPG スチームパンク」手に入れました! うおお、つ、積んじゃう・・・・!サンタさん、時間と体を3倍下さーーーい!
| こくとうましろ | |
| 2018/12/21 14:53[web全体で公開] |
😶 彼風に言えば TRPGも慣れてきましたが、GMの方が肌に合うのでもっぱらキャンペーンのGMで回しています。 で、TRPGを通してプレイの仕方についてどうしたら良いか、どうすれば初心者じゃないかの判断について、とあるラノベの主人公の台詞が自分の気付いたことに似通った所があると思ったので一部改編して引用します。全て表示するTRPGも慣れてきましたが、GMの方が肌に合うのでもっぱらキャンペーンのGMで回しています。 で、TRPGを通してプレイの仕方についてどうしたら良いか、どうすれば初心者じゃないかの判断について、とあるラノベの主人公の台詞が自分の気付いたことに似通った所があると思ったので一部改編して引用します。 「武器を取り自分を鍛えて考えて成長し、とにかく行動に移す。 そうしてプレイしていけば上手くやれる時もあれば、失敗する時もあるだろう。 ならば次はどうしよう、どうすれば良いか長い時間かけて考える。 機会があれば思い付いたアイデアを片っ端から試していく。 そうしている内に--...」 「楽しくなってくるわけだ」 こうなっていけばまず初心者からは抜け出せてるかなと思います。
| ゆこりん | |
| 2018/12/19 06:49[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 本日は、焦燥卓のセッション。 残念ながら全員集まることはできなかったのですが…。 夕べは仕事の飲み会でしてね。 ちゃんとウコン的なアレも飲んだのに。 記憶を飛ばして終電逃して、仕事関係の人と朝までファミレスでうだうだしてました。 帰って2時間くらい車で仮眠取って、職場まで全て表示する本日は、焦燥卓のセッション。 残念ながら全員集まることはできなかったのですが…。 夕べは仕事の飲み会でしてね。 ちゃんとウコン的なアレも飲んだのに。 記憶を飛ばして終電逃して、仕事関係の人と朝までファミレスでうだうだしてました。 帰って2時間くらい車で仮眠取って、職場まで忘れ物を取りに行った。 その間、二日酔いでアレな感じになってた。 …つまり、ほぼ寝ていない。 こんな状態で挑むセッションは不安しかなかったが、始まった瞬間吹き飛ぶ眠気!二日酔い! それくらい楽しくて、テンション上がりまくってました。 セッション中ずっと、眠気も二日酔いもすっかり忘れてた。 3人用シナリオを回していただきました。 若干のネタバレを含んでしまうので、シナリオ名/PCナンバーは無記名で。 とても…とても、楽しいセッションでした。 GMさんが楽しいのはよく知ってる。 PLさんたちも楽しいのはよく知ってる。 よく知ってるはずなのに、毎回新鮮な気持ちで、予想を上回る楽しさを味わわせていただいております。 今回の仲間たちは、20歳の大学生、園崎 恭介くん。 27歳の林業従事者、影山 大地くん。 そして、30歳の医者(内科医)のわたし、戸次 周。 最近はなぜか、ダメな大人ばかりをやってたんですけどね。 今回はびっくりするくらい、クールでスタイリッシュな大人の男性となりました。 久しぶりにこんなにきれいな大人をやれたなっていうくらい。 …だったんだけど、なぜ最後の最後で落とされるかなぁ… わたしPCには奥さんがいるんですけどね。 恭介くんからプロポーズを聞かれ、「そんな昔のこと、もう忘れたよ」(単に考えていなかったw) からの、GMさんにお任せコースに。 EDでドキドキしながら待ち構えていたら、酒で勢い付けてプロポーズしたはいいが、飲みすぎて倒れたというダセェ過去が生えました。美味しい(*´∀`) 最後の最後でミスター残念の名をいただいてしまった…。 (PCの苗字をリアルミスター残念からお借りしているので、丁度よかったのかもしれない) 大学生の恭介くん 大人嫌いの自信家というとんがった設定でいらっしゃったので、わたし嫌われるやつですやん…! なんてビビってたけど、全然いい子でした。 聡明で物静か。そして紳士。 名前も出てこないようなNPC大人の事は嫌いと言っていたけど、わたしたちとは仲良くしてくださったので嬉しかったです。 千景ちゃんとのシーンは、まるでトレンディドラマを見ているような爽やかさがありました。 林業従事者の大地くん 可愛かったですね…! 少年だと思ってたらまさかのアラサーでした。 やんちゃで口の悪い子だったけど、でもとても情に熱いいい子でした。 最初に「信念凶」と言っていたのが嘘みたいないい子。 やんちゃな年下と穏やか年上のコンビは大好物なので、絡んでてとてもわくわくしました。 生意気な年下からの呼び捨てというのは、実は萌えシチュエーションですw 大人同士の絡みはとても楽しかったです。 NPC千景ちゃん&雪子 千景ちゃんは、とてもかわいい女子でした。 そしてとてもけなげでいい子だったので、幸せになってほしいと願ってました。 できれば恭介君と…! でも、こういう少女マンガのような甘酸っぱい青春も、すきです。 2人とも純愛だなぁって、ほっこりしておりました。 そして雪子。好きすぎる…! ハンドアウトで設定された嫁だったけど、そういうのじゃなくて普通に好きでした。 セッション前にGMさんからリクエストを聞いていただいたので、「年が近くて明るい女性と友達みたいな夫婦でいたい」的なふんわりとしたリクエストをさせていただいたのですが… 「周ちゃん」呼びはずるくない!? 今回はクールでスタイリッシュな大人でしたが、きっと奥さんの前では今でもダサい事をしてしまう… いや、安心してダサい本性を見せることができるのでしょうね。 それくらい大好きで、信頼しております。 自分PCについて。 今回は、優しくて穏やかでクールな感じを目指しました。 今は町医者だけど、元々病理医だったので、研究も好き。 未だに細々と気になる研究を続けている。 かつては人間嫌いで、極力人と関わらないようにして生きてきたんです。 だけど、奥さんと出会って、人を愛することを知った。 ぬくもりを教えてくれた奥さんが、そしてこの町の人たちが大好きなんです。 だから全力で、何なら自らの命に代えても、この町を守りたい。 そんな願いを込めて、アビリティ「かばう」を取りました。 結果的にみなさん回避の出目がよく、システム的に「かばう」ことはできなかったけれど。 だけど、この町を「まもる」ことはできたかなって。 そう思っておきます。 大地くんとのシーンで、狂気カードを絡めてのRPが楽しかったです。 こちらが千景ちゃん相手に「いきすぎた想い」を発動した時。 「ドン引きするくらい重い」って言われて、意味がわからなかったんです。 そんな重いRPしたっけ…って何度もログ確認したりして。 アフタートークで、「RPの内容ではなくて狂気カードからのRPだった」と聞いた時、しびれましたね…! あまり狂気カードの内容は気にせずRPしてたのですが、これは楽しいですね…。 今後もうちょっとそちらもRPに取り入れたいなって思いました。 恭介くんは、自分との絡みも楽しかったのだけど、それ以上に千景ちゃんとの絡みを見ててキュンキュンしておりました。 甘ずっぱい…!2人ともかわいい…! そして2人ともいいこすぎる…! なんて、やきもきしたりはらはらしたりして。 この2人に言いたい。 「素敵なRPをごちそうさまでした…!」と。 おくさんは、周にとっても中の人にとっても、とても大事な人でした。 普段の自分が肩張ってるつもりというわけではないのだけれど、家に帰るとほっと一安心する。 それはおくさんの気さくさと笑顔のおかげなんだ。 そういう風に妄想しちゃうRPをくださいました。 中の人的には、ダサい面を見せることで、人間味あふれるキャラになると考えておりますので、自分で思いつかないダサさ(可愛さ)をいただけて、感謝しかない…! 書きたいことはまだまだあるが、この辺にしておきます。 最近文章を書く時間も気力もなかったのだけど、今回はどうしても記しておかねばと思いまして…! 本当に、とても楽しい1日でした。 また遊べるフラグはたくさん立っておりますので、次々と遊んでいけるのを楽しみにしております。 (秘密知ってる人だけの、「2回目以降の卒業」というのがあるそうでして。近々回していただく予定なので、面白そうであれば焦燥卓でもぜひ…!)
| てります | |
| 2018/12/17 08:47[web全体で公開] |
😊 久しぶりにログイン 題名の通り、久しぶりのログインです。 年末は、リアルの忙しさが加速しますねぇ。 今年引っ越した為、前の所とは違った身を刺すような寒さにやられ今月はよく体調を崩してました。インフルエンザが流行り出しているようなので、体調管理はしっかりしなければ! さておき、初めてコミケに遊びに行けそうです。 全て表示する題名の通り、久しぶりのログインです。 年末は、リアルの忙しさが加速しますねぇ。 今年引っ越した為、前の所とは違った身を刺すような寒さにやられ今月はよく体調を崩してました。インフルエンザが流行り出しているようなので、体調管理はしっかりしなければ! さておき、初めてコミケに遊びに行けそうです。 たまたま、昔からの友人達と都合を合わせて行けそうで、対人スキルの低い私も何とかなりそうな気がしています。(といっても、カタログを読むだけでお腹いっぱいになりそうなんですけど、、、) 全員が初参加の為、どうなるかわからない楽しい旅ができそうです_φ( ̄ー ̄ ) クラヤミクラインのセッションを立てようかなぁって思っているけど、年末なので需要があるかどうか、、、 では、またどこかで!
| アーリング | |
| 2018/12/16 21:11[web全体で公開] |
😲 TRPGクリエイター座談会、覗かせていただきました! たまたまTwitterで見かけた、グループSGRさん(代表作:ピカレスクロマンTRPG)の「第4回TRPGクリエイター座談会」に参加してきました。 別にTRPGをクリエイトしてるわけではないのですが、ゲストがロンメルゲームズ(代表作:デッドラインヒーローズRPG)のブラフマンさんと聞いて「これ全て表示する たまたまTwitterで見かけた、グループSGRさん(代表作:ピカレスクロマンTRPG)の「第4回TRPGクリエイター座談会」に参加してきました。 別にTRPGをクリエイトしてるわけではないのですが、ゲストがロンメルゲームズ(代表作:デッドラインヒーローズRPG)のブラフマンさんと聞いて「これは聞きたい!」と思ったもので…。 実際にはTRPGをしてる、興味のある人ならだいじょぶだったみたいです。よかった(*^-^*) 結論から言うと、とっても楽しかったし、とっても勉強になりました! 企画進行・参加者のみなさんありがとうございました! やっぱりTRPGって人と遊ぶゲームなんだなあって。 そのために原動力となるのは、「楽しい」ってこと。TRPG好きな人って「楽しい」にすごく貪欲な人が多くって、その楽しさがあるなら、時間も財布も結構ぽぽーんと・・・wす、すっごくわかりましゅ・・・・w メインのトークと並行して、傍聴席で一緒に見てる見学席の皆さんと シナリオや募集の仕方、TRPG体験談なんかで盛り上がったりも楽しかったです。 質問コーナーで「オンラインセッションが流行ってる今、ユーザーにしてほしいことってありますか?」という質問を投げさせていただいたのですが、「卓の感想をTwitterでつぶやくこと」「口コミは最強の宣伝広告ツール」だそうです。 GMでもそうですけど、やっぱり感想って言ってもらえると嬉しいですもんね。楽しかったんならなおさら! それからそれから、デッドラインヒーローズの話も色々聞けました! 中でも目から鱗だったのは、ロンメルゲームズさん自身が、一般書籍ではなく同人誌でサプリを提供し続ける理由。 これ、俺も疑問だったんですよ。なんでかなーって。 答えは「自分のコンテンツを守るため」だそうです。 出版社を通さず、同人誌であれば企画で弾かれることもなく、作品を出せるから。 最初の契約の段階でそういう約束になっていて、同人サプリと言えど公式だから編集部に献本もしてるそうです。な、なるほど・・・・。 それだけ自分たちの作った「デッドラインヒーローズ」を大事に、継続していくための工夫だったんだ…と思いました。 ユーザーコンテンツは公式がまだまだ継続して更新してくれてますしね。 現在のところ2冊のロンメルゲームズ公式同人サプリが出てますが、この冬に3冊目のサプリが出るとのこと。 さらにさらに、1月発売のダークヒーローが遊べる「ブラックジャケットRPG」は、デッドラインヒーローズと混ぜても遊べるらしいです。買わなきゃ……。 年末仕事に追われてセッションの時間は取れないけれど、こーしてTRPGの話題に触れたり日記を読んだりもすっごく楽しい♪ 今年中にもう1セッションくらい遊べるかな・・・・!? がんばる!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/12/16 17:37[web全体で公開] |
😶 ずっとやりたかったS.W2.5のキャラシを作成 キャラシを作るだけでもワクワクが止まらない… そして難しいですねっ なんの種族選んでいいかとか全然分からず、セオリーなんかも何も知らないので…多分ひとりだと永遠に作れなかった気がしますw わざわざ作成会をしてくれたてまさんに感謝感謝(ㅅ´³`)セッション当日もとても楽しみにしておりますっ はよ来い1月♪ 後ノリと勢いで作ったDDDのイケメンキャラシも使える日が来ることを待っております… ど初心者すぎるんでリプレイ買ってみようか本気で悩んでおります((´∀`))
| ゆめ | |
| 2018/12/03 08:03[web全体で公開] |
😶 「眺めのいい部屋」(インセイン)遊ばせていただきました! GM蝉丸様主催、眺めのいい部屋「インセイン」で遊ばせていただきました。 二度目のインセイン、まだ慣れないなか、GMさん他のPLさんにとても助けていただいて、 本当にお手数をおかけしたと思います。ありがとうございました。 PC1おとうさん、愛情いっぱいくれていてありがとうございました。も全て表示するGM蝉丸様主催、眺めのいい部屋「インセイン」で遊ばせていただきました。 二度目のインセイン、まだ慣れないなか、GMさん他のPLさんにとても助けていただいて、 本当にお手数をおかけしたと思います。ありがとうございました。 PC1おとうさん、愛情いっぱいくれていてありがとうございました。もっと甘えられたらよかった。 PC2おかあさん、確かな愛をありがとうございました。いつか幸いがありますように。 PC3おねえさん、仲良くしてくれてありがとうございました。もっと頼れる弟でいたかった。 PC5いもうとさん、慕ってくれてありがとうございました。ちゃんとおはなしできてよかった。 PC4中村昴は、多分、臆病で繊細で迷いがちな、家族を愛する子でした。 舵を切れてしまう位置に立った時、何かを選び取ろうと動いたことも、あえて静観したことも、彼の弱さと強さ。 めっちゃくっちゃ泣きました。リアルに。 割と好き放題してしまって私は満喫していたのですが、 特にGMさんにはお手数をおかけしたと思います。ありがとうございましたそしてごめんなさい。でもまた遊んでほしい。 本当に切なくて哀しくて、 TRPG、たーのしーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
| マスター | |
| 2018/12/03 00:01[web全体で公開] |
😶 やった! やりました!! ようやくどどんとふの自鯖を立てる事に成功しました!! PCの扱いに慣れてないジジィにはホント大変ぢゃったよ…… ですが、これでオリジナルの狂気カードを使う事が出来るようになったのです! つまり、オリジナルシナリオが立てれるッ!! やったー! 全て表示する ようやくどどんとふの自鯖を立てる事に成功しました!! PCの扱いに慣れてないジジィにはホント大変ぢゃったよ…… ですが、これでオリジナルの狂気カードを使う事が出来るようになったのです! つまり、オリジナルシナリオが立てれるッ!! やったー! が! 仕事が忙しくて卓が立てれないの……orz 今週と来週に隙を見てインセイン「闇鍋・改」を立てます。 ………………………………… きっと、たぶん、立てれたらいいなぁ。(願望)
| マスター | |
| 2018/11/29 22:07[web全体で公開] |
😶 セッション運営について大事な点(多分中級者↑向け記事) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) この日記の「プレイヤー」はGMを含めた卓の参加者を指します。卓上でGM以外のPCを操る立場のプレイヤーはPLと表記しています。 GMの仕事ってのは色々あります。 その中でもシナリオの管理&運営は、非常に比重が高いものと言えるでしょう。 極端な話、GMはルールを知らなくてもセッションの運営は出来ます。ルールに習熟しているPLに聞けば良い。(※) だけどシナリオを知っているプレイヤーはGMしかいないのです。 (※)まあそんな理由も「ルールブック未購入問題」の一端を担っている訳ですね。 さて、それではセッション運営に於いて、大事な点とは一体なんなのでしょうか。 魅力的なNPCのロールプレイ? あっと驚くシナリオギミック? 小粋なアドリブ? 残念ながら以上は全てシナリオを彩るスパイスであり、枝葉末節に過ぎません。 なくてもセッションは回りますし、これがないとダメなら初心者GMが卓を立てれませんよね。 セッション運営で大事な事は「物語を終わらせる事」です。 何を当たり前の事を。って思うかも知れませんが、とても大事です。 皆さんにもひとつやふたつあるでしょう? 途中で止まったまま終わる事の無くなってしまったセッションが!(笑) 冗談はともかく。 通常、セッションを遊んで普通にシナリオの目的を達成し、大団円。この場合、概ね物語はしっかり終わります。 ですがセッションの途中でPCが死んじゃった場合はどうでしょう。 また、図らずしも全滅しちゃった場合は? 死んでしまったPCの物語は、そこで止まってしまいます。 しかし、「止まる」事と「終わる」事は同義ではないのです。 「物語を終わらせる」と言う本質はここにあります。 例え全滅したとしても物語(世界)は終わっていません。 そのセッションで語るべき物語にしっかり決着をつけましょう。 PCの止まった物語に決着をつけるのが理想ですね。 これをおざなりにして「残念だったね」で終わってしまうとPLには後悔の念だけがセッションに対して残ります。その想いの終着点が「参加しなけりゃ良かった」。 ……そんな寂しい感想は抱いて欲しくはないですね。 止まったPCの時間をどうやって終わりに導いていくのか? 例えば、このシナリオで死んでしまったPCがこの物語をどう「変化させたのか」を語る事によって、PCを「物語の歯車」に組み込んでしまうと言う方法もあります。 曰く、君の死によって世界を救うことが出来た。 例えば、死んだPCの血縁者が死の理由を探しに旅立つ。こんな決着の仕方なんかもベタですね。一見物語の決着は付いていないようにも見えますが、死んだPCの物語には明確な終止符が打たれ、しかも意志を「継承」している存在がいると言う暗示も利いているので思ったよりも後味が悪くなりません。 しかし、これらの例はあくまで「例えば」です。 PLがPCにお別れをする為の時間を、演出を、希望を、最大限にかつ最適に、GMは汲み取る必要があります。そのイメージを持つ事を怠らない事が大事です。 ハッピーエンド(とミッション失敗時のバッドエンド)のイメージは大体予想してセッションに挑みますが、誰かが死亡した時の事を考えてマスタリングしているGMは思ったより多くない印象があります。 ダイス目一発でPCは死にます。 それは事実です。 それを無視すると、いざその状況に直面した時、何も出来なくなってしまいます。 僕たちは僕達だけの物語を紡ぐために遊びます。 そして物語の終わりはひとつではありません。 ふたつめのイメージ、みっつめのイメージ。より多くのイメージを持つ事で終わりのバリエーションは拡がります。 PCが倒れた時、予期せぬ死に見舞われた担当PLは頭が真っ白のハズです。 だからこそ死に直面した時、GMが逃げずに真正面からPCの物語の終わりを率先して提案するべきだと僕は思っています。(※) 身も蓋もない話ですが、ハッピーエンドとバッドエンドは「シナリオに書いてある」。 難しくはありません。 GMはシナリオに書いていない物語の終わり方にこそ注意を払うべきじゃないかと思うんですよ。 ここ。 この一点だけは「シナリオに書いてないから止めて欲しい」ってお願いできない箇所なので。 (※)過去、PCの死やNPC(敵も含む)の死に耐えられないPLが各所でお花畑理論を展開し、卓を壊すと言う事件が発生してたりします。ですが、そういうPL需要すらも満たすために「誰も死ぬ事のないTRPG」と言う物もまた確かに存在しているのです。 思ったよりも重たい話になってしまいました。 次はもう少し軽い「物語の終わらせ方」の話をしようと思います。今度はセッション中に実行できる具体的なテクニックについてを書いてみようかと。(ってか本当はその話をしようと思ってたw) では、またいずれ。
| カミカゲ | |
| 2018/11/28 20:34[web全体で公開] |
😊 女神転生:『誠の志』第1話1回目 この年になって旅の面白さに目覚めた自分。雪の季節になり行動範囲が狭くなるのは何とも残念。 カメラを持ってから色々と遠出する事が増え、色々なものを間近で見る機会が多くなりました。 旅をする事で気分転換になりますし、自分の目で見るとより心に残り、知識として深く刻まれる気がします。 それがシナリオを全て表示するこの年になって旅の面白さに目覚めた自分。雪の季節になり行動範囲が狭くなるのは何とも残念。 カメラを持ってから色々と遠出する事が増え、色々なものを間近で見る機会が多くなりました。 旅をする事で気分転換になりますし、自分の目で見るとより心に残り、知識として深く刻まれる気がします。 それがシナリオを書く上でも役に立って行くと思いたいですね。 たまにはフラッと気の向くまま旅に出てはいかがでしょう? さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》の隔週火曜日開催のキャンペーンの開催日でした! 今回から新シリーズ!心機一転頑張って行こうと思います! 参加者の皆様、また長い旅になると思いますがよろしくお願いします! 前回、婚活パーティーの事件で知り合った人より一通の手紙が届き、春の函館へと新聞部は向かいます。 途中、車襲撃やパーキングエリアで事件が起こらないかと期待されましたが、すんなりと函館へと到着。 そこから五稜郭を中心に観光をして回る一同。 ここでこれまで撮りためて来た函館の写真を使い旅気分を味わって貰うと言ういつもとは違う回となりました お陰でプレイヤーからは「女神転生じゃなくて函館旅行TRPG」と言われると言う! これは嬉しい言葉ですかね。準備した甲斐があったと言う物です! GMからの飯テロ3択を喰らいつつも、一同は新選組局長、近藤勇が愛用していた長曽祢虎徹が展示されているという美術館へと向かいます。 (ちなみに近藤勇が所有してた虎徹はまだ行方不明らしいです。贋作だったという説もありますし) そこで虎徹と対面する新聞部。その迫力に息をのむのですが・・・そこで虎徹を狙いに来た者と遭遇。悪魔を召喚されて戦闘に突入!と言う事で次回と言う事になりました。 今回は函館篇と言う事で、函館と縁が深い新選組を中心とする話となります。 既に重要人物として上がっている土方歳三が今後どう絡んでくるか、敵か味方か既に興味津々の様です。 今後も函館とその近辺を飛び回って貰う予定ですので、どう暴れてくれるかGMとしても楽しみです! 今回のキャンペーンは残念ながら一人のメンバーが参加できずとなりましたが 参加できなかったメンバーの為にも思う存分暴れて欲しい所です!
| 雪 | |
| 2018/11/26 19:58[web全体で公開] |
😟 orz... テスト返却されたなの・・・ 数学が問題なの! 計算方法に間違いはなかったのに答えが・・・答えの書き方が・・・! それで9点落として91だったなの・・・ それさえなければ100だったのになの! ショボンなの・・・
| ユッキー | |
| 2018/11/26 18:55[web全体で公開] |
😶 久しぶりのステラナイツ! 昨日、久しぶりにステラナイツに参加しました! キャラとしてはお嬢様命の執事と世界に絶望している人形をやってきました。 パートナーの方とのRPや他の俳優の方のRPが大変楽しいセッションでした! ご一緒したしーかーさん、しぐれさん、ノルトレフューさん尊死する素敵なRPをありがとうございました! 全て表示する昨日、久しぶりにステラナイツに参加しました! キャラとしてはお嬢様命の執事と世界に絶望している人形をやってきました。 パートナーの方とのRPや他の俳優の方のRPが大変楽しいセッションでした! ご一緒したしーかーさん、しぐれさん、ノルトレフューさん尊死する素敵なRPをありがとうございました! そして監督の春日井さん、素敵な卓をありがとうございました! 見学に来ていた方もブーケを頂きありがとうございました! 大変素晴らしい1日となり感謝が止まりません! 本当にありがとうございました! 機会がございましたらまたご一緒して下さい。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/26 18:26[web全体で公開] |
😶 買うものめもめも DDD(基本ルルブ) ソドワ2.5(基本ルルブⅠⅡ) 鵺鏡宮なんとか(サプリ) ネクロニカ(基本ルルブ) ガーデンオーダー(基本ルルブ) クラヤミクライントコヤミメイズ(サプリ) モノトーンミュージアム(基本ルルブ) R&R170と166←残ってるといいなぁ いったいお全て表示するDDD(基本ルルブ) ソドワ2.5(基本ルルブⅠⅡ) 鵺鏡宮なんとか(サプリ) ネクロニカ(基本ルルブ) ガーデンオーダー(基本ルルブ) クラヤミクライントコヤミメイズ(サプリ) モノトーンミュージアム(基本ルルブ) R&R170と166←残ってるといいなぁ いったいお幾ら飛ぶんでしょうか〜(ぶっちゃけクトゥルフサプリが入ってないので、あんまり高額にはならなさそう!) ふへへ(*Θ∀Θ)σ最近の財布の紐はガバガバです(笑) (でもカメラ趣味に走り始めの頃よりは…まだましかな…?ボディはいいとして…レンズが良いお値段…) →買い物終了!こんなに買って2万切った…クトゥルフサプリ3~4冊と同じくらい…か0(:3 _ )~
| えい | |
| 2018/11/26 04:05[web全体で公開] |
😊 はじめてTRPGやりました! 今日というよりも昨日ではありますが、初めてTRPGをプレイしました。 午前中と夜と別々の2つの卓にお邪魔したのですが、どちらの卓の方々が優しくて、とても楽しい時間を過ごせました。 RPめちゃくちゃ楽しいですね!これからもマイペースにやっていきたいなぁと思っています。 参加させていただいた2つの卓の皆様、誠にありがとうございました。
