ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.221
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2019/03/06 10:50[web全体で公開] |
| ライカ | |
| 2019/03/06 02:45[web全体で公開] |
😶 GM2回目とキャンペーン開始 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回はネタバレなかったけど今回はあります。書く内容が二本立てだからね。しょうがないね。 シノビガミGM二回目やってきました!シナリオは前回とかなり改変しましたが。主に前回のPLさんに貰った案から大体は変更しました。 セッションの内容についてですが、前回と比べてかなり長引きました。主にメインが。クライマックスとか半分眠気でやられてました…長引かせてしまって本当に申し訳ない… 結果前回の反省点は生かせたの?という質問に関しては目を瞑ります。NPCに関しては結構濃く出来たのでここは良かったんですよ!?ですがボスに関しては前回よりも速い2ラウンドでノックアウト。エスタークもびっくりですよ、この速さ。私でなきゃ見逃しちゃうね。 前回はクリヒにボコられたのでそっちに厚くしたら今度スペ型にやられちゃいました。あと奥義と忍法な。相克積んだならちゃんと使えよ!判定妨害しっかり撃てよ!私!この辺はしっかりと反省します… あと前回日記に書いたBGM問題ですが、解決しました!はい、よかったです。 GMの話はこれぐらいにしてキャンペーンの話題に。11月ぐらいからシノビガミのキャンペーンの方に参加申請させて頂いたのですが、先日開始しました!第一回目が日曜日だったのですが、各々考えてきたPCが見られて楽しかったです。また、私のPCはアホの子だったのですが、RPが思ったより楽でした。やる前は難しいかなと感じてたのですが。PLに似てるキャラは演じやすいとエライ人が言ってたので、まあつまりそういうことなのかもしれません。次は私がGMの番なので頑張らないとって感じです。 今回はここまでとして。今後キャンペーンでお世話になりますガタル様、うま骨様、koin様、すじこンヌ様、よろしくお願いします!また、私のGMの卓に参加して頂いた桜餅4390様、おおさか様、ガタル様、koin様。前回コメント、いいねしてくださった皆様。最後まで読んでくださった皆様、誠にありがとうございました! 前回と比べて口調が違う?なんの話やら…
| Mch | |
| 2019/03/04 07:15[web全体で公開] |
😶 昨夜の日記と新卓募集開始 昨夜の日記に対する予想以上の反応に驚きつつ やはり みんな、それぞれなんだなぁ と思ってます 例えば オンセとオフセ 例えば ボイセとテキセ どっちが良いという絶対的なものは無くて 各自が、それぞれ自分に合うものを選べば良い ただ、それだけの事で 今回の事も、そうなんだろうなぁ 全て表示する昨夜の日記に対する予想以上の反応に驚きつつ やはり みんな、それぞれなんだなぁ と思ってます 例えば オンセとオフセ 例えば ボイセとテキセ どっちが良いという絶対的なものは無くて 各自が、それぞれ自分に合うものを選べば良い ただ、それだけの事で 今回の事も、そうなんだろうなぁ と思うなど…、 そんなわけで新卓募集です マージナルヒーローズ 『 ヴィラン勝利? ヒーロー変身不能! 』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155165050881MchTrpg000 ―――― 宣伝 ―――― マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています コミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたら どうぞ参加を、お願い致します https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645
| Mch | |
| 2019/03/03 19:11[web全体で公開] |
😶 私が 『 毎週○曜日 』 で、参加者募集する理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々と事情があって 毎週、決まった曜日に身体が空くわけじゃない それは分かる かつては私も、そういう方に配慮して 伝助を取り入れた事が3回ほどあります でもね…、 ・なかなか予定を記入してくれない人がいる シフトが、まだ出ていないなど等 理由と、いつごろ書き込めるかを言ってくれれば待てるけれど そういう連絡も無し ・こちらは参加したい卓があっても新たに予定を入れるのは控えて我慢しているのに そんな事、知ったことかとばかりに次々と予定を入れる人がいる こういう方に配慮しつつスケジュール調整を行うのは はっきり言って私にとっては 「 負担以外の何物でもない 」 のです そんな事に精神をすり減らしたくないのです 他の方は気にならないのでしょうが、ひどいときには5分おきに伝助を確認し 日中や布団に入った後も、ふとした瞬間に伝助の事が気になったりする 私のような性格の人間には、とことん向いてない募集方法だと今は思っています 特に私のシナリオは5回以上のロングスパンになる事が多いので、余計にだと思います 次に伝助を取り入れるとしたら よっぽど誘いたいなって思った人が やはり、そういう事情がある場合だと思う とりあえず こちらにも、それなりの事情があるんだという事を分かってもらいたく書き散らかしました
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/03/03 15:24[web全体で公開] |
😶 手軽に透明pngめちゃ便利 どどんとふで立ち絵用意する時、微妙にでかかったり透過できてなかったりで悩んだりしてました。 https://www.officedaytime.com/toumei/ これマジ便利。 手持ちの画像を適当にサイズ変更(幅200くらい)してからこれにポンするだけで丁度いいサイズの透過画像ができる。 GMとしてはもう少し早く会いたかった感ある
| サザナミ | |
| 2019/03/03 15:07[web全体で公開] |
😆 はじめましての日記 はじめまして。つい前日登録しましたってことで、日記書いておきます。 とはいっても、まだオンセやるには自宅の準備がアレだったり、やりたいシステムのルルブを買っていなかったりで、まだまだです。 なので自分ところのオフの活動を適当に書いていこうかなと。 今月の例会は来週。 システムは、TORG全て表示するはじめまして。つい前日登録しましたってことで、日記書いておきます。 とはいっても、まだオンセやるには自宅の準備がアレだったり、やりたいシステムのルルブを買っていなかったりで、まだまだです。 なので自分ところのオフの活動を適当に書いていこうかなと。 今月の例会は来週。 システムは、TORGとゴーストハンター。 うちのサークルは、去年からTORGブームです。 システムはけっこうややこしくて、たぶん今後もPLしかできないだろうなーと。 ゴーストハンターもちょいちょい卓が立っているのですが、割と人気が高く、いまだに遊んだことがないです。 今回は、おそらくゴーストハンターやることになるのかな。 (TORGめあての参加者が3人すでに決まっているので) ルルブを持っていないのが残念。もはやプレミア付きって...。 ということで、来週楽しみです。 とりとめなくてスイマセン。
| アーリング | |
| 2019/03/03 14:38[web全体で公開] |
😆 ぶくぶく、すいすい、海底探索~♪&映画見てきた話(ネタバレなし) ★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺) リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってな全て表示する★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺) リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってなかなか使う機会がないのですよね。でも、今回は・・・・ ・パーティに金属鎧を着たPCがいない!(SW2.5では金属鎧を着てると判定すらできずに沈む) ・エルフがいない!(SW2.5ではエルフは水中を自由に泳げる) ・SW2.5のルールブック2がレギュレーションにあるから、水中ルールが使える!(戦闘時・非戦闘時も完ぺき!) ただし、技能的に「水中で呼吸をする魔法」は使えるPCがいません。そこで用意したのが「海底探索セット」!内訳は・・・・ ・水中でも息ができる&話せる飴。 (ドラえ●ん「パッパカパッパッパーッパッパー♪ 水中酸●あめ~☆」) ・非金属鎧を水中仕様に。 (SW2.0「《うみへび加工》というものがあってだな・・・」) ・1分間だけ、戦闘フィールドを包み込んで地上と同じくする空気の泡。 (勇者王「ディバイディ●グ・ドライバー!」) いやあ便利だね魔動機文明!メカと魔法の融合ってここら辺が自由で助かりますw さて、セッションは海をエリアで区切って探索というミニゲーム。ランダム表の結果、パーティに様々なハプニングが起こります。 実は、「○○をして、失敗したらランダム表を振る」というのではなく、「●●をして、成功したら1回・失敗したら2回、ランダム表を振る」というのがSW2.5のベーテさんのリプレイにあったのですよね。これだとせっかく作った表が無駄にならない!(目から鱗ぽろぽろ) 結果、吸血海藻に血をチューチュー吸われたり、通りすがりのマーマンに遭遇したり、顔面にタコがべちゃっと張り付いたりと、面白ドタバタな展開になりました。 ここだけの話、「2d6を振って「7」が出たら特に何も起こらない」というランダム表だったのですが、8回振っても一度も出なかった・・・やっぱり2d6の期待値は、7ではないのか・・・? そして、海底洞窟の中に邪神の祭壇を発見し、傷ついたマーマンを助けた一行。 神官PC:「あのぉ・・・もしかして、怪我、されてますえるふ?」(エルフ語) GM/マーマン:「早々に立ち去った方がいいえるふ。この海域は危険えるふ」(エルフ語) GM/マーマン:ややギョギョっとしてます。魚だけに!(ドヤァ) 見ていたPC:カレイにスルーしとこうw などという高度なやりとりもはさみつつ、ボスのいるエリアに進みます。 なお、このマーマンはPLからの提案により「ふぐのはく製を兜の代わりに被っているマーマン、名は【サカナ=クン】」とその場で決定しました。 ボス戦では不意打ちを食らいつつも、邪教の蛮族神官を撃破! ペットとして酷使されていた巨大ウミヘビ(シーサーペント)は、絶命した蛮族神官をがぶり!と飲み込みつつ、去っていきました。 この戦闘、「巨大なウミヘビに締め付けられている騎獣を、小さくすることで脱出」とか「戦意を失ったウミヘビとテレパシーで会話」とか、PCのアイデアも光って面白かった~! なんでも採用するわけじゃないけど、「てき、たおーす!」だけでないのはTRPGの自由度ですよね。楽しい! エンディングではパーティ一番の知恵袋PCが、レポート書き書きしてね、とダイス振ったらまさかの6ゾロ! 魔法でもクリティカル回してたし、ホントに「頭いいダイス目」でびっくりしたなあもう。こういう「PCの設定にダイスが応える」展開って萌えません?俺は萌えます。(自問自答) 色々やりたいこと詰め込んだ初回でしたが、参加者さんから楽しかったといわれて満足&嬉しい☆ 参加PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしま~す。 さあ次回からしばらくはPLだ~。わっくわく~わっくわく~。 話変わって。 映画「ねことじいちゃん」を見てきました。 大好きな写真家、岩合光昭さんの初監督映画とのことでしたが・・・これは刺さる・・。 ストーリー的には大人の方が楽しめると思いますが、実家のことを色々思い出しました。ぐさぐさ。 そして、本編の主人公はもはや猫!岩合さんの猫写真を動画で見ているような感じ!こっちも性癖に刺さる!ぐさぐさ。 夫婦で見て「猫あるあるやね」とか「かぁいい・・・・すき・・・」とうっとりしながら帰宅しましたとさ。
| オラフ | |
| 2019/03/03 11:22[web全体で公開] |
🤢 なかなか参加出来ない。 仕事や家庭のアレでなかなか参加出来ない。 ・夜勤や遅出で夜参加が厳しく、休みも一定しない。 ・娘の塾等の送り迎えがある。 ・休みもなんやかんや手が空かない 毎週この曜日、ってのが一番ツラい。 伝助とかで共通の空いた日にプレイ ってのがありがたい。 なかなか無いけど。 自分のGM時は大抵その方向です。
| Nサブ | |
| 2019/03/03 03:15[web全体で公開] |
😶 話題の新作「フタリソウサ」やったぜ。 突然ですが、世に名探偵と呼ばれる人が「ピシーン!」と推理を思いついた時のあれ、例のアレをするときに、具体的になにをするのか、思い浮かびますか? ポアロよろしく、「私の灰色の小さな脳細胞 (little grey cells) が活動を始めた」? あるいはホームズよろしく「不可能を消去して、最後に全て表示する突然ですが、世に名探偵と呼ばれる人が「ピシーン!」と推理を思いついた時のあれ、例のアレをするときに、具体的になにをするのか、思い浮かびますか? ポアロよろしく、「私の灰色の小さな脳細胞 (little grey cells) が活動を始めた」? あるいはホームズよろしく「不可能を消去して、最後に残ったものが如何に奇妙なことであっても、それが真実となる」とか? フタリソウサって、こういういかにもな「探偵っぽいこと」が楽しくできるよいシステムだと思いました。 先日ちろるさんとぐりさんにお集まりいただき、サンプルシナリオ「箱の中の猫」回してきました。 るるぶ突き合いながらキャラ作成から始めたので、クライマックスは次回まで持ち越しとなりましたが、いやー楽しかった! 「探偵役」と「助手役」の最大二人でプレイするシステムなんですが、今回はどちらも40歳前後の渋いオジサマバディ。いい歳してずけずけと遠慮を知らない探偵さんと、その後ろを「こうなるのはわかっていた……」とため息しながら追いかける助手さん! ある日、探偵事務所に転がり込んできた「本当の名探偵」と、その彼を受け入れた「世間の名探偵」。 実は探偵役にだけ「知っていたカード」というカードが渡されていて、【凶器は①である。すなわち、犯人は②以外にありえない】というような文面の未完成部分(キーワード)に対して判定でチャレンジして、自動的に少しずつ真実へ近づいていくというのが特徴。 つまり、名探偵によくある「全てお見通しなんだけど、助手には一部しか語ってくれない」というのがそのままできるゲーム。なにせ実は探偵も知らないからね。 ここがミソなんだな……! あらかじめ、ビンゴカードのようにいくつか謎が穴あけパンチみたく絞られているので、探偵さんは「ここがわからない……」と疑問が始めっから整理されてるんですね。通常謎解きシナリオすると「何が謎かわからない」「なんならもう全部わからない」みたいな事態に陥りがちなので、これはシンプル。 んで、ダイス振りに行って、キーワード「①まだらの紐」とかって出ると、探偵さんは「ああー!なるほどなー!」ってなる。これを見るのが本当に楽しい(GM目線)。実はこの開示されるキーワードは「助手も得られる」のですが、知っていたカードを読んでいないと、何の事なのかよくわからない……というふうにもなっているのがミソ。「その紐みたいな物がどうしたんだい?」って助手ロールがすんなりできるし、「うわー!」って絶叫する探偵PLさんを見て「本当に何なんですかwww」ってわくわくできそう。 ロールも楽しいしね。 探偵は奇人変人!を地で行くシステムなので、探偵側には「奇妙な癖」という項目も設けられ、ことあるごとに要求されます。例えば「やめろと言われていたことをする」とか「パートナーの体を使って事件を再現しようとする」とかね。マジ「ここで変な出目出してシナリオ壊さないでね?(フリ)」「大丈夫ですよ~(フリ)」から見事に出したのずっと語り継いでいきたい。 謎解きとロールが交互に挟まるので、なんというか小気味いいのもいいなって。ず~っとロールやってるのも、それはそれでしんどくない? カレーの福神漬けみたいに、二人の仲に「ああ~」ってGMが叫んで、謎解きで探偵PLが「ああー!」って叫ぶ。 さっそく品切れっぽいですけど、即日店頭に行った僕は幸運だった。ツイッターで「やるぞ」ってお誘いされて、流し見してたら我慢できなくて募集時間24時間弱の卓立てたからね。本当に急な予定でしたが、改めて、お二人とも、ありがとうございました。今週の続きもどうぞよろしくお願いします。ミスター・ルーカスと岩田さんの活躍に、事件の進展がかかっている……! ( ˘⊖˘).。oO(Aまほ2卓が進行中で、近々3卓目が予定され、クラヤミクライン体験卓の噂に惹かれ、もちろんフタリソウサがめちゃんこ面白かったのでどんどこ立てていきたい。シナリオ目当てで今月のロール&ロール手に入れようか迷っています) ( ˘⊖˘).。oO(問題は今月が4ぬほど多忙だってことで) ( ˘⊖˘;).。oO(ゆうやけこやけの続きやるよ!なんて、まるで嘘つきピノキオじゃん……っ!)
| 明地 | |
| 2019/03/02 03:29[web全体で公開] |
😶 セッションに参加できるよ!やったね明地ちゃん! 初 オ ン セ 初 シ ス テ ム H O 制 P C 1 明地です。セッションがしたいと喚き続けることだいたい1ヶ月、遂に日程が合うセッションを発見し喜び勇んで参加申請をださせていただきました。 ハンドアウト制TRPGは初めてだったけど枠が空いてるからPC1にしよう!と思って申請したわ全て表示する 初 オ ン セ 初 シ ス テ ム H O 制 P C 1 明地です。セッションがしたいと喚き続けることだいたい1ヶ月、遂に日程が合うセッションを発見し喜び勇んで参加申請をださせていただきました。 ハンドアウト制TRPGは初めてだったけど枠が空いてるからPC1にしよう!と思って申請したわけです。それで「あれ?この立ち位置って主役じゃね?」と思ってネットの海でPC1ってどんな特徴やねんと思って調べてみたらまさに主役でございました。 不安だーーー!!!!!!!!! なんかおもっくそ戦術搦め手系性格ネットリ系のキャラにしちゃったんだけど作り直した方がいいですかね?っていうかちゃんとRPできるだろうか??っていうかわし女の子×ロイス女の子でキマシタワー建設しちゃうのか???っという不安に駆られています。 いえ、これも何かの縁です。 こうなったら映えある主役を演じきってみせましょう。華々しいデビューだと思えば本望です。 とりあえず足を引っ張らないようにルルブ読み返して模擬戦もして動きを構築しなきゃ…あとどどんとふの仕様にも慣れなきゃ…普段からRPの練習もしよう…っていうかもうちょいワークスを活かしたビルドにしなきゃ…
| トビウオッ | |
| 2019/03/01 23:23[web全体で公開] |
😶 ふと、オンセン登録から振り返って リア友に誘われたのがきっかけで卓に参加しまして、 その後、初心者という自分にビビって1,2か月たってから2回目の卓に参加をしました。 2回目の卓から自分の今までの参加した履歴をみると、2週間空いたことがなかったのです! 最近やってないなぁ、と思ったこともありましたけど、実際はそんなに間が空全て表示するリア友に誘われたのがきっかけで卓に参加しまして、 その後、初心者という自分にビビって1,2か月たってから2回目の卓に参加をしました。 2回目の卓から自分の今までの参加した履歴をみると、2週間空いたことがなかったのです! 最近やってないなぁ、と思ったこともありましたけど、実際はそんなに間が空いていないことに驚きです。 そう思うと、この半年でTRPGというものが自分の中で大きなものになったと感じます。 これからも義務感ではなく、純粋な参加したいという気持ちを持ったまま色々な卓に顔を出せたらいいですね。
| アーリング | |
| 2019/03/01 23:17[web全体で公開] |
😆 ゲームマーケット2019大阪まであと1週間! 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場! 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・全て表示する 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場! 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・・・!いやほんと楽しいんですよゲムマ。 ひょっこりと同人TRPGも交じってて、以前ロンメルゲームスさんが来られてて「ガラコと破戒の塔」をまとめて買ったのもゲムマでした。 アナログゲームって紙とペンとサイコロで遊ぶTRPG以上に「見てみるまでわかんない」ものが多くて多くて。 コマとかボードとかカードとか、そのゲーム特有のチップとか財宝とかマーカーとか見てるだけで楽しそう。 親子で遊べるゲームを探すのが多くなるけど、体験や試遊卓で遊ぶのも楽しいのだ・・・今年はどんなゲームと出会えるかなあ、わくわく!
| Mch | |
| 2019/03/01 21:36[web全体で公開] |
😶 GMとPLの比率 GMだけをやっていたいという人も、いるとは思うけど 私はGMもやりたいけど、PLもやりたい方 理想的には GM:PLの比率が 1:4~2:3 GMをやらない人に、無理にGMをやらせるつもりは無いけれど 普段、GMを頑張ってる人がいたら 優先でPLをやってもらいたくなるのが人情というもので…、
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/03/01 19:42[web全体で公開] |
😶 ストラトシャウトの募集人数を 間違って43人にしたバカなGMは私です。 フェスかな?というツッコミが一番心にきました() 土日の日中にしか最近卓が増やせなくてやりたいこと大渋滞中です…オンセンって日中は平日もですが、休日もあんまり卓が立たないイメージがあります…立ってもクトゥルフやソドワ…休日の日中にもバンバン遊びたい.°(ಗдಗ。)°.現代CoCはもうお腹いっぱいなのぉ………
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/28 09:45[web全体で公開] |
😶 獸ノ森、ストラトシャウト(サイコロフィクション)、フタリソウサの>>>個人的な<<<感想 なんでこの3つかというと冒険企画局が2018年以降に出した新作タイトル3つなので( ´∀`) 獸ノ森はGMのみ、ストラトシャウト、フタリソウサGM、PL両方遊ばせて頂きました! ①獸ノ森 GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆全て表示するなんでこの3つかというと冒険企画局が2018年以降に出した新作タイトル3つなので( ´∀`) 獸ノ森はGMのみ、ストラトシャウト、フタリソウサGM、PL両方遊ばせて頂きました! ①獸ノ森 GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆☆(見てる感じ) GMのアドリブ力 ★★☆☆☆ カオス度 ★★★☆☆ エモ度 ★★★☆☆ 使用するダイスはなんと12面ダイス!!という衝撃(石油王RPG以外にこのダイスの使い道を私はまだ知らなかった) このシステムの楽しいところはなんと言ってもこのダイスとそして判定方法。いかに継続判定で粘るか。ファンブルで全てパーになるので、どこまで継続判定かけるかでダイスを振る時はチキンレースが勃発してました。 また、GM難易度、PL難易度共にかなり低いシステムだと思います。進行に慣れていないGMや中々アドリブ進行が苦手な方でも、基本決められた情報しか無いのでシナリオにない道を辿ることが基本ありません。ルルブでも知らない処理、分からない処理、面倒なものは「ルールを無かったことにしていい」と書いてあります。また、仮面が「探索者を理解させる力」を持っているので、GMが「ここに何も情報がないから進んで欲しい」と思ったら仮面が理解させたことにして、PLに天の声を聞かせることができるのも魅力の一つかと。 PL難易度も比較的優しいと思われます。スキルや振り直しを使用する時、その力を使ってどうやって解決するか、というのをRPをシステム的に求められるので、初心者プレイヤーでRPの入れ方、入れるタイミングがわからない…という方でも安心です♪思い付かなかったら魔法の言葉「なんか上手くいった」でもOK! ②ストラトシャウト GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆☆ GMのアドリブ力 ★★★☆☆ カオス度 ★☆☆☆☆ エモ度 ★★★★★ 青春バンドRPG!とにかくエモい!!!(ルーニーが集まるとカオスになりました) GMは判定に成功した時どうやって情報をパスするか考えアドリブ力が求められます…が、他のサイコロフィクションのGMをやられている方には問題なく処理できる範囲かな、という感じです。出だしやちょこちょこ軌道修正するだけで、後はPL達が勝手に話を作ってくれるのでGMはキュンキュンしてればOK(殴 PL目線でいくと、キャラを演じるRPが好きな方にはとてもオススメなシステムです!メンバー同士の掛け合い…ああエモい……。またシガラミが微妙に強い…のでTRPG初心者で集まると倒しきれない可能性が……ある程度ライブフェイズの作戦を立ててから向かわないと厳しそうです><あとどんなに作戦を立てても出目次第では普通に負けるwwテンプレとしてはせめてギターとボーカルは同じところでフレーズバースト放ちましょう……… ③フタリソウサ GMのやりやすさ ★☆☆☆☆ PL難易度 ★★★☆☆(探偵と助手で若干異なる) GMのアドリブ力 ★★★☆☆ カオス度 ★★★☆☆ エモ度 ★★★☆☆ このシステムのGMは地味に難しいなぁと感じました。 判定してキーワードを抜いていくんですが…なんでそのキーワード出てきたん?とか辻褄合わせようとするとGMのアドリブ力が試されます。何も考えずにキーワードをPLに開示していけばだいぶ楽かなと。次からはそうしよう。なんでそのキーワードが分かったか、PLに丸投げしよう(悪い顔) またRPでPLが事件調査してる時に、しれっとキーワードで抜ける情報をポロッと話しちゃいそうで焦りますww 例えばキーワード①が<猫>で、知ってたカードが「田中太郎は<①>が好きだ」という風に空いてた場合、 PLが田中太郎に「君はなんの動物が好きなんだい?」 と聞かれて、田中太郎に嘘をつく理由がなかいときのGMの逃げ道なくないですか…?? 調査フェイズなら判定どうぞ!と言えばいいですが…別の調査フェイズの続きだったり、違うキーワードのフタリソウサシーンのRP最中だったりした場合……… 難しい.°(ಗдಗ。)°. フタリソウサのRPがクトゥルフみたいに事件について調べまくる感じに関係者に聞き込みするというより、探偵と助手の掛け合いにベクトルを置いた方がいいのかなと個人的に思いました(二人でイチャイチャ調査するんじゃ) ただ聞き込みによって判明する情報とかもあるので、ある程度周りに話を聞く必要はあるので…GMもPLもある程度このシステムに慣れてないと中々楽しめないのかな、という印象です! 後は探偵が地蔵だった場合、助手は迷子になりますwww探偵役は助手を振り回す勢いで引張ていく必要がありそうですね〜 GM、PLプレイしてみて、慣れない間はこれGMとのPLのタイマン方式の方が簡単そうです〜〜・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ しかし…ファンブルが出にくいというのはとってもイイ!!!!太陽が眩しくなっても、相方が成功してくれていたらセーフみたいなので…ああ、相方いて良かった!!!と安心できます!!!寧ろ二人で判定していて、ファンブルになったら物凄い確率() ○まとめ○ 私的初心者向け新作タイトル→獸ノ森 エモい新作タイトル→ストラシャウト ファンブルに怯えなくていい新作タイトル→フタリソウサ
| 紅梅てまり | |
| 2019/02/25 13:14[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ フタリソウサ……バディで難事件(?)を解決するTRPG とうとう発売……なんですかね。発売日は一応25日っぽいのですか、一部3月だったりもっと早かったりするようです。 ルルブ手に入るし、そろそろ日記に載せてもいいかなーと思い、てまさんはとあるコンベンションの感想を踏まえたフタリソウサダイレク全て表示するフタリソウサ……バディで難事件(?)を解決するTRPG とうとう発売……なんですかね。発売日は一応25日っぽいのですか、一部3月だったりもっと早かったりするようです。 ルルブ手に入るし、そろそろ日記に載せてもいいかなーと思い、てまさんはとあるコンベンションの感想を踏まえたフタリソウサダイレクトマーケティングを始めます!! フタリソウサのここが素敵!! ①今流行(?)のエモさを味わえる! 探偵ものだから推理が主軸……でもないんですよね、実は。どちらかというと探偵と助手がわちゃわちゃどたばたしながら、時に協力しあい時に迷惑を掛け合って捜査を進める……いわばバディものなのですっ 例をあげるなら、やはりホームズとワトソンでしょうか。あと個人的には相○シリーズの再現もできると感じました。 体験して一番エモさを感じたのは、事件を解決したあとに増える「思い出の品」ですね これを見れば 「あーあのときは探偵の無茶振りに拳を振りかざしそうになったよ」 「はっはっはっ……体格差的に耐えられそうにないからやめてくれ……」 みたいな会話が自然と浮かぶかもしれない。PLも思い出すきっかけになるので記憶力底辺にはありがたい。 ②推理が苦手でもかっこよく犯人が当てられる! なんと、PLの推理はほぼしなくても「あっこれどう考えてもこいつが犯人だな?」みたいな感じになります。だって探偵、現場をひと目見るだけで事件の概要わかるんだもの…… あとはキーワードを捜査していけば……結構自ずとわかるという……推理に自信がある人はすぐあってなるかもしれない。私そこまで自信ないからわかりませんが……… もちろん、本格的に推理したい! という方向けの調整やシナリオもできると思いますが、割とお手軽推理もの〜がメインの感触でした。 ③ルーニー(茶番)ができる はい。ごめんなさい結構なルーニーの自覚はありますてまさんです。 そんなルーニー、つまるところネタに走りたい方々にオススメなのは探偵役。探偵って大体変人(褒め言葉)じゃないですか、紅茶高い位置から注いだり、社会的にやばかったり、身体は子供頭脳は大人だったり(まあ最後は不可抗力な気がしなくもないけど)、そういう異常な行動、異常なクセをシステムがやれって背中押してくれます。 ちなみに、過去のセッションでの珍行動を持ってきても楽しいでしょう。 尚、私は体験卓で三角コーンを被ったりおたまじゃくしを探したりしました。あ、調査もちゃんとしました!! ④探偵は助手に推理を丸投げしてもよい ……そういうバディがいてもいいんじゃないですかね! でもPL同士は協力するんだよ! ⑤助手には助けてくれるNPCがいる ……探偵にはいないかもしれない、悲しい 頼れるのは君だけだよ助手クン…… ⑥PL最大二人まで、タイマン対応のシステム 例えば突発で募集したいけど、集まったのが二人だけだった! というときに使えるシステムなわけですね! ちなみにGMが探偵やってPLが助手やるタイマンの場合、④の通り推理丸投げしてもいいんですよ ⑦短い時間でできる! シナリオにもよりますが、参加人数が絞られているのもあり、さくっとできますよ ⑧同じシナリオでもキーワードを変えると…… つまり、同じ舞台・登場人物でもトリックが変われば……あとはおわかりですね? そう、俗にいう改変やアレンジがしやすいので、一度参加したシナリオでも遊べないことはないのです! と、データ面の紹介は最低限に留めたフタリソウサのダイマでしたっ! わたくし、実はそこまで探偵ものに詳しいわけではありません。そんなにわか知識でも楽しめるシステムですので、是非……!!
| ゆめ | |
| 2019/02/23 19:04[web全体で公開] |
😶 「それでも世界は進んでいく」(インセイン)遊ばせていただきました! GMあおいさん主催「それでも世界は進んでいく」を遊ばせていただきました! GMのあおいさん、PL1のあみさん、ありがとうございました。 PC1はほんわか系シスターさん。私の操るPC2・沖名修司はその教会によく顔を出す敬虔な信徒。 顔見知りの二人が「相手を好きにならないと出られない部屋」に閉全て表示するGMあおいさん主催「それでも世界は進んでいく」を遊ばせていただきました! GMのあおいさん、PL1のあみさん、ありがとうございました。 PC1はほんわか系シスターさん。私の操るPC2・沖名修司はその教会によく顔を出す敬虔な信徒。 顔見知りの二人が「相手を好きにならないと出られない部屋」に閉じ込められてさあどうする!? というシナリオでした。 初期HOの秘密に「うっ」ときて、悶々と悩むことに…なるかと思いきや、 我がPC沖名は、あっという間に覚悟を完了してしまいました。 最初は少し悩んだのですが、とあるプライズを獲得した瞬間に、 沖名は鋼のこころで決断を下し、それからはひたすら使命に向かって走って行ってしまった。 恋は魔法で、愛は呪い。なら、沖名が抱いていた感情は何だったのだろう。 そんなことを、プレイしながら、プレイ後も、PLは考えておりました。 プライズをそっとポケットにしまい込んだとき、 走る背中を見送ったとき、 沖名はきっと神様に感謝の祈りをささげていたと思います。 神様、感謝します。今この時この場にいたのが、俺でよかった。 選べる機会と勇気をくださってありがとうございます。 何というか、無私であることは究極のエゴイズムなのかもしれない。 セッションを通して、そんなことを考えさせてくるPCでした。 めっちゃくっちゃたのしい…たのしかった… ふええ、TRPG、ほんとにたのしい…!!!!!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/02/23 18:52[web全体で公開] |
😰 あと一じかん あと1じかんでね、はじめてのきゃんぺーんなの ふあんでね、あたまがぽーんってなってきたの みんなのげんきをわけてくれー
| ゆこりん | |
| 2019/02/22 14:42[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 3回に渡って参加させていただいた、インセイン「聖母の条件」完結してしまいました。 楽しかったなぁ…ずっと遊んでいたかった。 GMさんはTwitterで出会った方。 わたしの大好きなシナリオをいくつか公開されている方なのですが、このシナリオは公開しても他の人には回せないだろう、全て表示する3回に渡って参加させていただいた、インセイン「聖母の条件」完結してしまいました。 楽しかったなぁ…ずっと遊んでいたかった。 GMさんはTwitterで出会った方。 わたしの大好きなシナリオをいくつか公開されている方なのですが、このシナリオは公開しても他の人には回せないだろう、ということから、未公開のシナリオです。 すごく気になっておりました。 Twitterでのやりとりをきっかけに、「聖母の条件やりたいです」ってアピールしたら回してくださることになりました。 シナリオからマスタリングから面倒見のよさまで、全てが神ですよ…! とりあえずメンバーを集めることに。 一人はよく遊んでくださっているイケメンさん。 わたしGMのセッションによく参加してくださるので、一度PLでも遊びたいなと思ってお誘いいたしました。 一度だけご一緒させていただいたシノビガミでとても楽しかったので、また遊びたかったの。 (まよきんも一緒に遊んでいるけど、人数も多いし、あまりRPって感じじゃない) もうお一人は、わたしの初テキセからご一緒させていただいている方。 さらりとしているのだけど、RPがすごく好きなんです。 端的にカッコいいこと言えるところにしびれて憧れております。 最後の一人をどうしようか… と悩んでいた年末。 オフセで遊ぶ際に迎えに来てくださった友人を誘ってみました。 友人とは地元の仲間としか遊んだことがなかったので、お互い新鮮かなって思って。 絶対このメンツなら楽しいはずだ!と、お誘いさせていただきました。 難しくてしんどいシナリオだったけど、わたしは楽しかったです。 みなさんも楽しいと言ってくださっていたので、きっと楽しんでいただけたはずだ。 わたしは、普段選ばないJKを選びました。 容姿端麗、頭脳明晰なパーフェクトウーマンな姉の妹。 姉とは逆の、容姿も頭脳も凡庸な、だけど性格だけは人一倍明るい。 天真爛漫な女子高生と設定してみました。 …これは、己への挑戦です。 平日夜、アルコールなしでどこまでかわいいRPができるのかッ…! 結果はどうだったんでしょうね。 かわいいと思っていただいていれば嬉しいのだけれど。 わたしはイケメン先生と優しい神父と、素敵な友人と。 そして、大好きなおねえちゃんと一緒に過ごせた3日間がとても幸せでした。 セッションの内容についていろいろ書こうと思ったが、深すぎて書けない…! すべての秘密が綿密に絡み合っていて、しかし決定的な秘密がない。 GMさんが「これはミステリーです」って最初から最後までおっしゃってて、それがようやく最後にスッキリ府に落ちた感じでした。 ずっともやもや、もやもやしてて。 だけど、そんなもやもやのなかで、自分のやりたいことを見つけて。 GMさんはこうも言いました。 「このセッションにおいて、PCはミステリー作品の登場人物となってもらいます」と。 読手ではなく、登場人物。 それは、やりながらすごく感じていました。 GMさんの濃密な描写。 そして、PLさんたちの悩ましいRP。 画像も音楽もない、マップシートだけのセッションなのに、まるでその情景が鮮やかに浮かぶようでした。 PLは物語を観賞しつつ、脳の別部分では登場人物として泣いたり笑ったり悲しんだりしていました。 もやもやが心地よくて、物語のピースがはまっていくのも心地よくて。 HOだけではない、ゾーキングやマスターシーンもすべて含めて一つの物語でした。 PCの動きによってNPCの考えや動きも変わるので、GMさんの負担は大きかったと思います。 わたし以上にわたしを管理してくださっていたよ…! タイミングが合えば、Twitter募集やコンベンションで巡り会えるかもしれません。 その時はぜひ遊んでみていただきたい。 ちなみに、わたしは宗蔵GMさんの元では死亡率100%でした。 (「卒業」では死亡はしていないので、シナリオ的には33%ですが) 今回初めて生き延びる事ができたので、無事に生存率が上がりました。 死亡エンドも楽しいのだけど、今回は生き残って正解でした。 できれば全員で生き残りたかったが…! 今回、狂気カードの残りは2枚。 わたしの顕在化は5枚。 正気度はゼロ。 コスト削って回避したりしてたので、残りHPは2。 友人は余裕あったけど、先生も錯乱一歩手前、神父も生命力にそこまでの余裕はなかった。 宗蔵さんは毎回ギリギリのスリルと楽しさを味わわせてくださっております。 蓮神島、あらしの夜に… あのバランス感覚が本当にすごい…! 見習ってどうできるものでもないけれどあの領域は目指し続けたいと思っております。 楽しかった!楽しすぎた! 遊んでくださったみなさま、ありがとうございましたー!
