ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.165
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アキレウス | |
| 2020/05/10 12:32[web全体で公開] |
| かものはし | |
| 2020/05/10 09:48[web全体で公開] |
😆 セッションノート1冊目終了 オンセン3か月にして私の記念すべき1冊目のセッション用のメモノートが埋まりました。 まあつけ始めたのは途中からですが、メモの取り方や考え方に変化が見れて面白いですね。 今はPL時はセッションメモ、考えや疑問、心に引っかかる言葉を走り書きしならがらセッションしています。 KP時はセッション前全て表示するオンセン3か月にして私の記念すべき1冊目のセッション用のメモノートが埋まりました。 まあつけ始めたのは途中からですが、メモの取り方や考え方に変化が見れて面白いですね。 今はPL時はセッションメモ、考えや疑問、心に引っかかる言葉を走り書きしならがらセッションしています。 KP時はセッション前にどう調理げふん、どうやって楽しんで貰おうかとキャラシを見ながら色々とアイデアを練っております。 当然セッション進行用に色々控えたりもしますが。 雑然とした走り書きや矢印、色々な色で溢れた私の脳内のようなノートです。 色々な教養やギミックやPLKPの名言(時に迷言)等も書かれた私の愛すべき思い出のノート、大事にします。 2冊目のノートはいったいどんな素敵な事を書けるんだろうな~。 今日も今日とてクトゥルフ楽しい✌(’ω’✌ )
| アーリング | |
| 2020/05/10 03:49[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント、終了! 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのです全て表示する 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのですが。 募集卓は何と総数30卓。GMさん22人、PLさんは延べ132人。そして、そのすべてが募集定員を満たし、満員御礼状態。 中には募集人数を増やし、参加PLさんを増やしてくださった卓もありました。 昨年のイベントでは使われていなかった 新ココフォリアやオンセンの掲示板でのセッションの募集もありましたし、ユドナリウムを使う卓もぐんと増えました。 こういった新しいオンセツールの普及、オンセンSNSの登録者数の増加、SW2.5のサプリの展開など、様々な要因もあり、昨年をはるかに上回る、当コミュ過去最大規模のイベントとなりました。 https://gyazo.com/44d96e432237a981d9a93c6e9f2a07aa 【5/10 2:25 イベント終了宣言時の卓状況】 (昨年は4週間で、卓数18、GMさん12人、PLさん延べ73人でした) もちろん、世界的なコロナウィルスによるパンデミック、緊急事態宣言による外出自粛要請など、様々な要因(それもあまり喜ばしいものではない)事も一因であると思います。 ですがそれをきっかけとして、オンラインでTRPGを遊びたい、という人が増え、無数にあるTRPGシステムのうち「SW2.0やSW2.5をプレイしたい」という方が実際に遊べた、というのがイベント・コミュの主催者として、また一人のオンセンユーザーとしてもとても嬉しく思っています。 俺もGM・PL両方で様々な【挑戦】をさせていただきましたし、見学席から他のセッションを見させていただき、楽しませてもらいました。 その中での参加者さんとのお話や、オンセンの卓日記などで「楽しかった」「きっかけを作ってくれて感謝」「また参加したい」「もっと遊びたい」といった感想を見るたびに「よかった!」と心の中でガッツポーズをとっていました。 ありがたいことに、今回のイベント中に当コミュニティの参加者さんも800人を超えました。 今すぐにはちょっと無理ですが、また後程800人記念卓を立てたいなとも考えております。 最後にもう一度、今回の3周年イベントに参加、あるいは応援してくださった全ての方々にお礼を言わせていただきます。 本当にありがとうございました! 今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
| 肴 | |
| 2020/05/10 02:34[web全体で公開] |
😶 ちょっとした 閃き。(sw2.5の話) ちょっといろんなことができはじめてくるLv5帯くらいで、所持金だけ大量に渡してかなり格上のエネミー(Lv9とか10とか?)と戦ったらどうなるのかしら。 ジニアスタ闘技場とか使えば設定的にもわりとどうとでもなりそう(エキシビジョンマッチ的な)だし、特殊すぎてストーリーほぼ0の戦闘オンリー卓になるだろうから準備は選出エネミー考えるくらいだし。 なかなか面白そうではなかろうか?
| ハリィ | |
| 2020/05/10 01:02[web全体で公開] |
😶 敵は冒険者!?SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント@sw2.5 セッション終了。 冒険者PCと同じレギュレーションでエネミーを作成。 最低最悪最凶の冒険者メルヘンダイバー、楽しく終了できました。 PC複数動かすの大変だけど、楽しかった!! 順番間違えたりしながらも、「こいつら仲悪いな〜」ってそのままRPに繋がったりw PLの皆さん、お疲れ様でした!! 楽しかったです!!
| ゆめ | |
| 2020/05/09 20:58[web全体で公開] |
😶 「死人工場」(ネクロニカ)遊ばせていただきました! ネクロニカし゛た゛い゛(´;ω;`) 基本ルルブ買ったのに卓がない(´;ω;`) と大の字になっていたら、こころやさしいNC:廻さんがそっと招いてくれましたネクロニカ「死人工場」。 ありがたさで拝んでしまいます…いやほんとありがとうございましたたのしかった…! ネクロニカ経験はサンプ全て表示するネクロニカし゛た゛い゛(´;ω;`) 基本ルルブ買ったのに卓がない(´;ω;`) と大の字になっていたら、こころやさしいNC:廻さんがそっと招いてくれましたネクロニカ「死人工場」。 ありがたさで拝んでしまいます…いやほんとありがとうございましたたのしかった…! ネクロニカ経験はサンプルドールで模擬戦1回やっただけ、という右も左もわからないPLは 「模擬戦で学んだ!盾役がいないとつらい!なので盾役します!!!」 だけ考えてドールを組みました。 アリス/ステゴシ、【お姫様】【庇う】【肉の盾】【肉の宴】というお手本のような盾構成。 さーて君の記憶のかけらは何になるのかなー!(ダイスころころ) >>00<< …その出目、本番のセッションに取っておいてくれねえかな!? そんな感じで誕生しました我がPC、ローズマリーちゃん享年14歳。 記憶のかけら00、なので、どうも最終戦争の記憶を保持しているらしい。 もういっこの記憶のかけらはスポーツ。生前はスポーツをしていたようです…この世間の状況で???(ルルブ読みつつ) 裕福なおうちの子だったのだろうか…大事に丁寧に育てられて、世界が終わるその時まで破滅は他人事だった、とか? なるほどアリスなるほどお姫様なるほど。 ということで、ふわふわほわほわ、どこか地に足がついてない夢見心地の子としてRPさせていただきました。 一緒に目覚めた姉妹おふたりは、 ゆるふわおっとり、フェリシアさん。 (ハンプティダンプティ口遊みながら対戦車ライフルと二丁拳銃で暴れまわるお姉さま。 銃にお名前を付けてお茶目…と思ったら、あの、もしかして脳内で銃に人格を付与していらっしゃる…?) きりっとしっかりものの王子さま…いや星の騎士さま、アストランティアさん。 (星に姉妹を守る使命を囁かれているそうな。 ライトセイバーを振り回すのも相まって、これは…ジェダイ…!?フォースに導かれている…っ) おふたりとも大変可愛らしくて、かつしっかり狂ってて、 「これが…ネクロニカ…!」 とPLはきゃっきゃとはしゃいでおりました。性癖に刺さる。 NCさんも手厚くフォローしてくださいまして、そのうえエネミーの転がし方もお茶目でいらっしゃって。 エネミーさん「ハウンドちゃんの仇…!」 ローズマリー「まさか…飼い主…!」 アストラさん「これは飼い主」 エネミーさん「ポチの仇…!」 ローズマリー「>>ポチ<<」 (エネミーさん攻撃判定2出して失敗) エネミーさん「ぴえん」 愉快だわ可愛いわで私どうしたらいいの…きゅん… ド初心者の中の人にもローズマリーにも大変優しくしてくださって、 したいこと全部させていただいた感があります。この沼深くてあったかぁい… ともあれ。 終わってしまった世界へと、三姉妹は飛び立ちました。 夢見心地のロースマリーが探す「夢の端っこ」は、この世界のどこに落ちているのでしょうね。 とっても深い沼に優しく誘ってくれたNCの廻さん、並びにPLさんおふたりさま。 本当にありがとうございました!とても楽しかったです。 お三方にネクロニカを教育されちゃった…どはまりしちゃう…! またどこかでお会いした際は、よろしくお願いいたします。 あーたのしかったあああああああ!!!TRPGたのしいなあああああ!!!
| トクメー | |
| 2020/05/09 16:39[web全体で公開] |
😊 祝:デッドラインヒーローズ開催決定! なんとも嬉しい事に、セッション募集を正式に貼り付けてみたら、ちょっとシャワーを浴びに行った10分位の間に参加者様が集まっておりました! 事前希望の方が2名いらっしゃって、残り1名のみの募集だったとはいえ、これはとても嬉しい誤算。 ふわっと開催の呼びかけを事前にしておくことの大切さを、身にしみ全て表示するなんとも嬉しい事に、セッション募集を正式に貼り付けてみたら、ちょっとシャワーを浴びに行った10分位の間に参加者様が集まっておりました! 事前希望の方が2名いらっしゃって、残り1名のみの募集だったとはいえ、これはとても嬉しい誤算。 ふわっと開催の呼びかけを事前にしておくことの大切さを、身にしみて理解する今日この頃です。 最初、こちらでサタスペを建てた時は絶望したものですが、やはり有識者諸兄のご意見は聞くものですね。 あの時、アドバイスを受けて本当に良かったと思います。アドバイスを下さった皆様に改めて感謝申し上げます!
| まる=チーズ。 | |
| 2020/05/09 15:10[web全体で公開] |
😶 NCデビューしました。 先日、参加者先生方の協力もあって、どうにかこうにか初NCでのネクロニカセッションを終えました。 ほんと、遅くまでありがとうございます。みんな可愛くてどうしたらいいかわからなかった。 今後はできるだけPLやりたいのですが、なかなか合うもの(スケジュールとか未通過とか・・・)に出会えないので、シナリオクラフトを回して、NCとPL経験を同時に積んでいくという荒修行をしていきます。
| 黄金糖 | |
| 2020/05/09 15:04[web全体で公開] |
😆 sw2.5でバディものを【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント~TRI & TRY~のセッション『ノーバディ・ノーライフ』(GM:焼き鳥さん) に先日参加させて頂いたのですが結論から言うととても大満足な内容でした。 コンセプトは二人一組の冒険者、ということで事前に4人のPLが二組に分かれそれぞれで相手の情報を入れずにPCを作成して最小単位のPTを構成。セッション開始時でようやくもうひとつのバディの構成が分かるといった感じ。 道中での探索や戦闘、RPなどでそれぞれのバディの在り方の違いが表れたのは面白かったですね。 私達の組はバラバラな要素が組み合わさっているのに気が合っているという一部分だけで同じ目的地に進む感じ、 もう一方の組は二人で足並みを揃えて同じ方を向いて歩いていくような感じと対照的になったのが興味深い。 セッション中もしばき合うふたり、気遣いあうふたりでそれぞれ被らずにキャラが立っていたのはおいしかった。 最後のボス戦は経験点が盛られていたこともあって中々苦戦(ボスの6ゾロであったりクリが回ったせいもありますが!)。 ですがバラバラに組んだPTとは思えない程に連携できていたので危ない所はありましたがかなり安定した戦いが出来ました、2人行動が基本なので両バディとも前衛が守りや生存に秀でていたのが大きかった。 格上相手ですので【パラライズミスト】やらダリオンの特殊神聖魔法の【バインディング・ソーン】やらで回避を引きずり降ろし、最後はソーサラーの方の【パラライズ】で回避を下げて一斉攻撃でトドメ!と全力を尽くしてようやくみんなで勝ったというギリギリの戦いでした。 今回はバディものということでバディ相手には単発のセッションでは踏み込めないような遠慮のない物言いがお互いにできたり、かといってキャンペーンでは他の方が居られるので遠慮してしまうほどに一人のPCと関係を深く掘り下げることができた。 期待していたものよりも実際にプレイさせて頂いた事によって気づいたことがとても大きく大満足のセッションでした。 最後にこの卓を立てて下さったGMさん、違ったバディの在り方を見せて下さったもう一つのバディのお二人、そして最後までお付き合いくださった私の相棒に感謝します。
| つぎの | |
| 2020/05/09 10:36[web全体で公開] |
😶 【coc】初KP備忘録 冷静になった…筈。忘れないうちに備忘録をしたためます。 ▷気づいた事 ①描写の後、ワンテンポ。いや、ツーテンポ位置いてPLの皆さんの反応を待とう! →これは切に痛感しました( ̄▽ ̄;)アセリハキンモツ ②「はい。では●●には以下の様に書かれていました。」「●●の内容は以下の通りです。全て表示する冷静になった…筈。忘れないうちに備忘録をしたためます。 ▷気づいた事 ①描写の後、ワンテンポ。いや、ツーテンポ位置いてPLの皆さんの反応を待とう! →これは切に痛感しました( ̄▽ ̄;)アセリハキンモツ ②「はい。では●●には以下の様に書かれていました。」「●●の内容は以下の通りです。」 →資料等まとまった情報を開示する時の常套句。 ③BGM,SEの利用は計画的に… →調子に乗って盛りすぎたかしら…?塩梅が難しいですね。 ④マーカーパネルの利用も計画的に… →メモが変に破れてたりするとPLさん方が困惑しちゃうでしょう⁈深読みされちゃう… ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン ⑤参加者全員で楽しめるように! →この気持ちは忘れない事(戒め) →KPの独りよがりには…なりたく無いですね…( ̄▽ ̄;)
| 神無月 | |
| 2020/05/08 21:32[web全体で公開] |
😶 取り合えず、守ろうや。 報告、連絡、相談。 所謂ホウレンソウですね。 社会人として守った方がいいと思います。 そんなに難しい事でもないと思いますし。
| 嶺上開花 | |
| 2020/05/08 14:11[web全体で公開] |
😶 定期的な発作をただ垂れ流すだけ RPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたい全て表示するRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたい
| LeTS | |
| 2020/05/08 03:09[web全体で公開] |
😶 オンセンSNSの利用スタイル。 皆様の日記を見ていると、色々と違いがあって面白いですね。 募集する・参加する、TRPG沢山やりたいスタイルは考えるにこれが一番SNSの目的に叶ったやり方かと。やる気があれば毎日できる!天国!! 中でも、 ・オンセンSNSルームを利用するタイプ ・募集はオンセンSNSで、プレイは別のシステム 全て表示する皆様の日記を見ていると、色々と違いがあって面白いですね。 募集する・参加する、TRPG沢山やりたいスタイルは考えるにこれが一番SNSの目的に叶ったやり方かと。やる気があれば毎日できる!天国!! 中でも、 ・オンセンSNSルームを利用するタイプ ・募集はオンセンSNSで、プレイは別のシステム とある様ですね。他のシステムは使った事ないので存じませんがボイスチャットは他のシステムの方がやり易いのかな?と言う印象です。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=suotorg3327&i=suotorg3327_158878715977 こちら、すおうさんの日記で色々なシステムの照会があったので参考にしてます。 わたくしの場合は身内セッション専用で利用しております。 これは、友人にオンラインセッションツールとして紹介されたからです。ぼちぼち日記に書いておりますが人見知りかつヘタレなので。 もうちょっと気楽に見学出来たら参加できるかなーと考えて書き出しましたが「オープンにしてあるんだからプレイ動画見たら?」と言う内部ツッコミが発生したので、これでおしまい!
| トクメー | |
| 2020/05/08 01:37[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズ、シナリオ作成完了! 先程、以前日記に書かせて頂いた、DLHのシナリオを書き上げ、最終調整段階に入りました。以下概要と、募集要項です。あくまで、最終調整前ですので、変化が入る可能性があることは、ご了承下さい。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー全て表示する先程、以前日記に書かせて頂いた、DLHのシナリオを書き上げ、最終調整段階に入りました。以下概要と、募集要項です。あくまで、最終調整前ですので、変化が入る可能性があることは、ご了承下さい。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【レギュレーション】 必須ルルブ:基本・学園 募集人数:3 セッション形式:テキセ 予想時間:15時間程度 会場:ユドナリウム予定 リトライ:3 初期グリット:3 チャレンジ:2~3 クエリー:0~3 PC成長:初期作成 シナリオの都合上、本シナリオでは飛行状態になることが出来るPCと、テレポートなどの地形を無視して移動可能なパワーを習得したPCを使用することが出来ません。 【概要】 眠らない都市、新宿。 その中心に聳える高層ビル「新宿都庁舎」。 日本の行政の中心であると同時に、多くの観光客で賑わうこの場所は、ヴィラン達の活動による治安悪化を受け、要塞と化していた。 今、崩壊を始める現代のバベルを舞台に、ヒーロー達の戦いの幕が上がる。 何かを選び、何かを捨てる。 数多の選択の果て、ヒーロー達は何を掴むのだろう。 デッドラインヒーローズ 『バベル』 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 開催日程は、参加者各位との擦り合わせ次第ですが、私の仕事の都合上、平日は夜21:00位~、休日は仕事次第となってしまいます。 また、とても有り難いことに、既に2名の方から参加のご意思を頂いておりますので、現時点での募集人数は後1名様のみとなっております。 もしまだ、ご参加を表明してくださる方がいらっしゃいましたら、コメントをお願い致します。先着順で対応させて頂きます。
| 捨(すてる) | |
| 2020/05/08 01:18[web全体で公開] |
😰 初めてのオンセ、初めてのGM 以前からオンセやろうやろうと思っていて、やっと卓を立てる覚悟を決めて募集をかけたのですが、思ったよりスムーズに参加希望者が集まってくださって大変ありがたいです。 が、うまく回せるか不安でめちゃくちゃ緊張しています… PLの皆さん土曜はどうかお手柔らかによろしくお願いします。
| みさいる | |
| 2020/05/08 00:21[web全体で公開] |
😆 卓充がヤバイ 内容は無いようです 最近本当に卓やってるな~って思ってたんですけど、日記書きながら実際にログ見返したら、この一か月ほどほぼ毎日卓に参加するか卓を開いてました コロナの影響でずっと家にこもってるとはいえ、これはやり過ぎかなあ…でも楽しいし、皆を楽しませてるっぽいからいいか… こんなに楽しいTRPGが悪いんですよ…
| アーリング | |
| 2020/05/07 17:29[web全体で公開] |
😆 遊びこんだぜゴールデンウィーク! 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。 ★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回全て表示する 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。 ★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回は3周年卓の参加数が少ない方やGMとして立卓してくださっている方を優先します。」とのこと。はいはいはーい! GM4回、PLゼロ回ですー!(ぴょーんぴょーん!) PLとして入れる卓が埋まっちゃっててチャンスが少ないってのは、主催としてはうれしい反面、いちTRPGユーザーとしては歯がゆくもあるのだ。ここは甘えさせてもらいましょっと。 内容はサプリ「鉄道の都 キングスフォール」に掲載されてるシナリオソースを基にした自作シナリオ。 ぶっちゃけ、そこら辺全く読んでなかったのと、「サプリが使える―!」というだけで飛び込んだのでありがたいありがたい。 肴さんの卓は初めてではないけど、シティアドベンチャーものって珍しいな……って思ってたら「肴GM、初めてのシティアド」とのこと。道理で見ないわけだ!ww進行自体は真面目なのに、NPCの立ち絵がいちいち面白くって、ところどころギャグめいて楽しい・・・w 俺を含め、PL陣は知識と推理をぐるぐる回して、情報収集しまくりました。聞き込み、捜査、家探し、情報屋との駆け引きや、カジノへの潜入。「ああ、これぞシティアドベンチャー!」ってのを存分に楽しませていただきましたっ。 その甲斐あって、猶予期間は3日間だったのに、初日の晩には犯人に目星がつき、2日目の早朝にカチコミ! 俺たちめちゃくちゃ優秀で最高の探偵だぜー!(注:冒険者です) 狭い一人部屋なのに、3部位の魔神をずもももー!と召喚するGMもGMですが、こっちはこっちで身長2m越えの爬虫類出したり、火を吹いたり、翼で空中ビュンビュン飛び回ったりと、やりたい放題。ステイホームの達人でもここまでやらないんじゃないかな・・・・。 ともあれ、事件の首謀者と証拠を押さえてばっちり解決!倒せばボーナス!って敵もいたのでそちらもサクッと退治してミッション成功!楽しかった~~! 実は俺にとっても5.6年ぶりの「昼間のオンラインセッション」でした。13時からって平日はもちろん、休日でも家族の都合上なかなかチャンスがないけど、外出自粛&ゴールデンウイーク中ってことで、了解を取れたのがありがたかったw GMの肴さん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ ★5/4(月・祝)SW2.5 「ある日の依頼(どどんとふVer)」(GM:俺) 先ほどのセッション終了から約1時間後、今度は俺がGMでのセッションだ! どどんとふはFLASHサポートの終了に伴い、おそらく来年はできないであろうから、感謝を込めてのセッションです。 オフセならともかく、オンセで1日に昼夜2連卓なんて初挑戦だぜ・・・! アドレナリンが出まくりだぁ。 何度も書いてるようにこのシナリオは依頼自体がランダム。展開もボスもランダム。 今回のPTが選んだのは……罠職人が作った「トラップハウス」に挑む依頼でした。罠を潜り抜けてゴールまで行ってね、というもの。それなんてお化け屋しk・・・(げふんげふん)。 罠と聞くと怖いイメージ(実際オレもそう思う)ですが、この罠職人、いろいろとRPしているうちにお茶目&気遣いの「いい人」になっていきました。面白いので今後そういう方向性で行こうと思いますw GMの仕掛けた卑劣な罠!そしてそれを次々と見破り、攻略していく冒険者たち! あれ?結局、罠一つも機能してなくない? PC達、無傷だよ? まあこれはこれで、PLさん達の機転とダイス目がよかったということで!実際、全てのPCが一回ずつ見せ場があるというカッコいい展開でしたし。 ボス戦くらいは!くくく、戦いは数だよ兄貴!と押し寄せるも、範囲攻撃とピンポイントに弱点の属性攻撃されて、南無阿弥陀仏。 振り返ってみれば、まさに自分たち向けの依頼を引き受けて達成したPC達でした。おめでとーーー! 何気に初めて出た依頼だったので、こちらとしてもすっごく楽しかった。・・・・もうちょっといじってもいいなこれ・・・(ぶつぶつ)。 参加PLのみなさん、ありがとうございました~~!(*’▽’)b!
| しおんぬ | |
| 2020/05/07 09:27[web全体で公開] |
😷 プロフィールの更新 いいね150ありがとうございます。 だいぶ更新していなかったので、100の質問とか更新しておきました。 友達登録者もいつの間にか170人超えてるし、コミュニティメンバーも80人超えてるし、 本当に人に恵まれているなと思います。 毎月壊れた蛇口から出る湯水の如く卓修羅しているのですが、不思全て表示するいいね150ありがとうございます。 だいぶ更新していなかったので、100の質問とか更新しておきました。 友達登録者もいつの間にか170人超えてるし、コミュニティメンバーも80人超えてるし、 本当に人に恵まれているなと思います。 毎月壊れた蛇口から出る湯水の如く卓修羅しているのですが、不思議と飽きないですね。 中毒なんでしょうか? いつも楽しいです。 定期卓が増えて日程が詰まりやすくなっているのが現状です。 でも余裕が出たらやりたい企画とかつい考えたりしています。 できても夏以降かなぁ。 ひとまずオリシのキャンペーンだったり、参加企画のシナリオ作成を進めていきたいです。 最近オリシをお褒め頂き嬉しいばかり。 しかし憧れるような凄いシナリオにもちょくちょく出会うので、もっと精進したいですね。 誰かと合作とかも楽しいですし、今度の企画は参加者が同じテーマで書くというものなので それぞれどんな個性が出るのか今から楽しいです。 ちなみにTwitter企画の「島流しシナリオ企画」というものです。 頑張るぞ~!
| 黄金糖 | |
| 2020/05/07 00:08[web全体で公開] |
😆 逆に燃えてきた! 昨日sw2.5のキャンペーンのPC作成会だったのですがPC作成のダイスがとにかく悪かった…! 3回振りで役割的に不必要な所にダイス目が割かれたのが二つ(それも両方平均値を下回っているのですが)、 そして三つ目はそれに輪をかけて合計値が低い(1ダイス毎の平均がなんと2.6!)けれどここだけは欲しい全て表示する昨日sw2.5のキャンペーンのPC作成会だったのですがPC作成のダイスがとにかく悪かった…! 3回振りで役割的に不必要な所にダイス目が割かれたのが二つ(それも両方平均値を下回っているのですが)、 そして三つ目はそれに輪をかけて合計値が低い(1ダイス毎の平均がなんと2.6!)けれどここだけは欲しい!という能力値だけは抜きん出て高い能力値があるPC。 満遍なく能力値があっても器用貧乏になってしまうならば!と一芸特化で3つ目を選択しました。 そして足りない能力値をいかに補い、得意分野でいかにパーティーに貢献するかを考えている内に「アレ?これはひょっとするといつも以上に楽しいぞ」という気持ちが膨れ上がってきます。 定石のようなものから答えを引き出してしまう最近とは違って足りないからこそできることを必死に探し、じれったい気持ちを味わうのはTRPGを始めた頃に良く味わっていたものであります。 ある程度データを把握できた今、これだけハングリー精神を掻き立てられた状態で楽しめるのは中々無いので俄然燃えてきて日記まで書いてしまう始末。 やっぱりTRPGはブレイクスルーを見つけ出すのが一番楽しい! なんとか日記をつけるのを習慣付けようとGW中は書くようにしていたけれど、これならGW坊主にならずに済みそう。文字にして出力すると頭の整理が出来ていいですね…後から読み返せば記憶の索引にもなりますから。
