ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.142

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ねこ
ねこ日記
2020/09/30 00:43[web全体で公開]
😰 嘘つきは何とかの始まり・・・(SW2.5)
今日のCPは村を拡張するためにフィールドを駆け回ってきたのですが、

荒野のオアシスでスナ〇キンのような妖精と遭遇。
この辺りで見つかるという「湖の雫」を探していると妖精語で話しかけると、
「君が女の子だったらなあ」と返事が。
女の子だったらなんなんだよ!?うああ!?!?と思っていたら
全て表示する今日のCPは村を拡張するためにフィールドを駆け回ってきたのですが、

荒野のオアシスでスナ〇キンのような妖精と遭遇。
この辺りで見つかるという「湖の雫」を探していると妖精語で話しかけると、
「君が女の子だったらなあ」と返事が。
女の子だったらなんなんだよ!?うああ!?!?と思っていたら
他のPLから「女の子だって言ってみたら?」という茶々が入って来て、
気が動転していた私はつい「えええ。どうしてわかったの!?」と、つい口走ってしまったのです・・・
そうしたら、私のPCのファーストキスを捧げる代わりに湖の雫をもらえたのですが。

後で悩んだ結果、
経歴表の内、自分でも設定しきれていなかった「大きな嘘をついている」の後ろに
「実は女の子」と追加することにしました。
恐怖に打ち勝つために男らしさを身につけたい!と公言していたのに、どうしてこうなった!?

いいね! 13
ハリィ
ハリィ日記
2020/09/29 07:11[web全体で公開]
😆  【sw2.5】迷宮チカトロへの挑戦!8回目♪
前回の日記の続きで、今回はセッションレポート。

初参加のベックを加えたPC5名は、オーソドックスにB1Fから迷宮チカトロへ侵入します。
『チカトロへの挑戦!』は、B1Fの判定の目標値が16。
探索系は、ベックとリオの騎獣のディノス。見識や文献は、クススとレナが担当します。
アルベールはい全て表示する前回の日記の続きで、今回はセッションレポート。

初参加のベックを加えたPC5名は、オーソドックスにB1Fから迷宮チカトロへ侵入します。
『チカトロへの挑戦!』は、B1Fの判定の目標値が16。
探索系は、ベックとリオの騎獣のディノス。見識や文献は、クススとレナが担当します。
アルベールはいざとなったら、ぬいぐるみでの偵察や、ゴーレムを作れるので実は探索部隊の強力な後衛サポートなんですよね。

このシナリオは。
それぞれのPLさんが、迷宮内で起きるイベントをダイスを振って決定していくのですが。
うまくイベントがばらけて、なおかつ財宝もザクザク♪
(ダンジョンでは宝物バンバン出すと、雰囲気も良くなるしテンポも良くなるので好き)

さて、B2Fへ続く階段は発見できましたが・・・・
降りると、判定の目標値が+1。さらに、遭遇するモンスターも強くなります。

B1Fをもう少し探索するか、B2Fへ挑むかを話し合うPC(PLさん)たち。
こういう会話を聞くのが、結構好きだったりします。
それぞれの、このシナリオへの挑み方・考え方が少し垣間見えたりするんですよね。

B2Fに降りるといきなりトレージャー(←ラッキー♪)を引いた後に、エネミー。
ここで、リアルの時間が3時間過ぎようとしてます。

セッションは4〜5時間で終わらせたいので、最後のエネミーからボス戦へと2連戦。
危険な特殊能力満載でしたが、見事ボスを倒し無事に帰還する皆さんなのでした♪

〜戦績〜
メンバー
妖精使いクスス(7LV、2回目、PLは4回目)
吟遊詩人リオ(7LV、2回目)
司祭レナ(6LV、初挑戦、PLは2回目)
魔法戦士アルベール(7LV、2回目)
剣士ベック(8LV、初挑戦)

B1Fからスタート。
B2Fへ、20時間で到達。
侵入していた蛮族”時すら固める”ローベリアが、B2Fのボスに変貌。殲滅。

28時間で帰還。

倒した魔物(部位含):8体

持ちかえった財宝:29120ガメルG

イベント数:6

クリアしたミッション:2

経験点:2140点
いいね! 20
てるみっと
てるみっと日記
2020/09/28 01:30[web全体で公開]
😶 【sw2.5】卓続報
1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。
PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな…

始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に全て表示する1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。
PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな…

始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に悪い!
実は私のキャラは神官だったわけですが(メイン回復役が死亡とか大丈夫か?)、個人的に神官を作る時は教義の解釈や信仰心の柱になるものは必ず掘り下げて置いているんですね。普段は表に出さないような部分なわけですが、今回その辺もガッツリ考えながら復活RPができたので個人的にはかなり楽しんでたりしました。こう、苦難を乗り越えるRPって最高やん?(語彙力)

そんなわけで。PC・PL共々元気でございます。寧ろPLはいつもより元気(?)
色々とコメントいただいた皆様、ご心配おかけしました!
いいね! 33
K.
K.日記
2020/09/28 01:04[web全体で公開]
😶 SW2.25拙卓のはなし2
グリッドなしの熟練戦闘。
クソほど時間かかりますけど。
前衛が頭使う感じで楽しいです。
あと、びっくりするほど魔法の射程が短いものがある。
簡易だと、ホイホイ使える魔法がなかなか届かない(´・ω・`)
いいね! 14
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/09/28 00:44[web全体で公開]
😆 AFF2eにPL参加
ポール・ブリッツさんマスターで

アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版のセッションに参加してきました

エルフの魔術師にして、策謀の神に仕えるヒーローをやってきました

見世物小屋から逃げたモンスターを追って・・・という導入で

久々に背景世界であるタイタンに戻ってこれて

超楽しかったです(小並)
いいね! 13
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/09/27 15:41[web全体で公開]
😶 テキセを延々やってながら昨日ようやく気づいたこと
確実にやりそうな情景描写などの文は、あらかじめメモ帳やワードに打ち込んでおいて、それを適宜コピペしてチャットの入力欄に張り付けるとスムーズに進む……。

気づくのが我ながら遅すぎる(笑)
いいね! 33
黄金糖
黄金糖日記
2020/09/27 15:16[web全体で公開]
😆 【2回目のDLH感想】キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の金曜日に私の二回目になるDLHのセッション、GM:ニジさんの『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』に参加させて頂きましたのでその感想を。

プレイヤー一人を対象としたシナリオという事で他のTRPGでもまだ経験したことの無いシチュエーション、ましてシステムはまだ不慣れなデッドラインヒーローズと若干身構えてはいたのですが、初心者さんでも気軽に遊べるとの一文で背中を押されて参加の申請をさせて頂きました。

一人向けという事で自分の使うヒーローの他、NPCとして登場する相棒も作成するのですがただでさえいつも通り連想ゲーム式に膨らんでいく設定が二人分になって2倍…どころか関係にまで言及して2.5倍程に、人に読んでもらう文量じゃ無いだろうと思いつつ提出しましたが快く受け取って下さったようでホントに良かった…!

セッション中はその長々と連ねた設定文が死に設定にならないように、使えそうなタイミングで消化して、いい感じのパスが来たら即撃ち返す…!と意識していたのでセッション終了時に消化不良を残すことなくやり切った!という感想でした。
PCの方もやたら長いだけの設定で終わらずにセッションを通してようやく生きたキャラクターになったなぁと、相棒の方も同じくGMさんに動かして頂いたおかげでようやくキャラクターとして完成したと思い感謝しています。

最終決戦もリソースが丁度かつかつになってヒリつくような戦闘で、こちらの強みも発揮できる所がありとても熱くなれました。
個人的な反省点としてはリマークを切り忘れた所ですね()、エリクサー病では無いですが。これは切れる所で切っておかなかったのは失敗だったなぁと、まぁ元々遠慮無くRPするための権利みたいな所ではありますしグリッドは足りてましたし一人プレイだったし…いいんだ!次から気をつけよう。
追加の言い訳ですが終盤常にリマークで良いんじゃないか?ってくらい気持ちよくRPさせて頂けるような状況だったので余計切りどころに迷った節はあります、ハイ…。

シナリオの方の感想ですが一人向けという事でとてもPCに寄り添ってくれているシナリオだと感じました。
まず事あるごとに話を振ってくれるのが自分の作成した相棒だということもありますが、そのほかの部分でもこの部分は自分のPC用にディティールを弄ってくれているのでは?(自意識過剰かもしれませんが)という事があったり、小さな手間を惜しまないというところが積み重なってより良いセッションになっているのではないかなとも。
その些細な違いや参加者一人のヒーローを深く掘り下げる、という点から他のPLさんがどんなヒーローで参加したのかがとても気になるいいシナリオでした。

最後にGMのニジさん、マンホールの蓋を投げて戦うようなトンチキなヒーローをちゃんとヒーローにしてくれてありがとう!そして素敵な相棒をありがとう!セッションお疲れさまでした!
いいね! 12
TK16
TK16日記
2020/09/27 15:06[web全体で公開]
😊 SW2.5 宝箱シリーズ2作目(ネタバレはほぼ無いよ)
昨日、自分がTRPGを知ってから初めて作ったオリジナルシナリオ
         【夢に浮かぶ宝箱】シリーズの2作目、マグノア草原国編を回しました!

PLは ななせさん、とらさくさん、シリュウさん、しゃんはいさん、もっちさんに、見学でフリーダムさんと6名の方が参加して下さいまして全て表示する昨日、自分がTRPGを知ってから初めて作ったオリジナルシナリオ
         【夢に浮かぶ宝箱】シリーズの2作目、マグノア草原国編を回しました!

PLは ななせさん、とらさくさん、シリュウさん、しゃんはいさん、もっちさんに、見学でフリーダムさんと6名の方が参加して下さいまして…。まあ、何と言いますか、「ルールで分からないところがあったら何でも言ってごらん」状態。

※PCは異色の竜人関係者4人(リルドラ×2 リルドラ生まれナイトメア×2)と、人間の女性キルヒア神官

リルドラケンのお二人は、寡黙で頼りになるけどチョコレイトの事になると、途端にポンコツ具合を発揮する男性と
気弱だけど心優しい…しかし戦闘時にはほぼ死角のないスーパーウルトラ美少女ボイスの女性。

ナイトメアは卵から生まれた、イーヴを信仰する豪快でハイテンションな歩く凶器(デリンジャー4丁持ち) と
苦労人なせいか使えそうなものは取り敢えず収集する、そして最終兵器イッヌ(5Lv 命中基準値10 連続攻撃Ⅱ ゴーレム) を連れ歩く超戦闘型が二人。

トリは18歳にして三種の魔法知識を兼ね備えた逸材…だけど華奢なので、トラップから逃げるときは飛行してるリルドラケンに某つままれグッズ状態で運んでもらうキュートっぷりを見せつけた天才人間少女。(その時の体験を手元のメモに綴ることも忘れない…)


このシリーズは何故だか1作目ともども緊張が半端じゃなくて、開始からすでに手汗が凄かったけど
気持ち的に楽しむ余力は常に持っていられたからとても面白かったです。堪能しました。

セッションに参加してくださった全ての方に感謝! 
また近いうちに回すかもしれないので、その時はもっと上手く進行できるように精進します…!orz
いいね! 17
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/09/26 20:11[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズの
GMが…!したい!!!!!!!!!!!!!!

かっこいいBGMを聞くと、部屋作りたくなりますよね。
映画のような体験をしてほしいし、それを間近で見届けたい。
準備に時間かかりそうだけど………
いいね! 19
てるみっと
てるみっと日記
2020/09/26 16:58[web全体で公開]
😶 【sw2.5】続・リレーキャンペーンがやりたい話
数日前に「リレーキャンペーンがやりたいんだけどおぉおおぉおんほおおおぉぉお!」という日記を書いたところ、想像以上に反響があり「えっなにこれ怖っ(素)」となった私です。皆表に出さないだけで結構考えてることは同じなんやなって。

さて。ありがたいことに想像以上にやってみたいと仰って下さる方が多く嬉し全て表示する数日前に「リレーキャンペーンがやりたいんだけどおぉおおぉおんほおおおぉぉお!」という日記を書いたところ、想像以上に反響があり「えっなにこれ怖っ(素)」となった私です。皆表に出さないだけで結構考えてることは同じなんやなって。

さて。ありがたいことに想像以上にやってみたいと仰って下さる方が多く嬉しく思う反面、個人的にCPを増やすのは1つに留めておきたい所。それ以上増やすと日程調整関連で同卓する方にご不便おかけすることになることになりそうで、それはなるべく避けたい。となると、必然的に御一緒できる人数が限られるわけでして…はい。さてどうしたものかな。
これだけ需要があるならいっそ誰かが私とは別に募集掛ければ皆楽しめるのでは?と考えましたが、やっぱりこういうのって最初に「やろうぜ!」って言い出すのはハードルが高いのかな。中々難しいのう。

とりあえず、私は来週あたりにでもリレーキャンペーンの募集を出すと思います。
実際にキャラ作成して卓を囲むのは10月中旬か、10月下旬に新規サプリの発売が決まっているのでそれも使いたいなら発売後にスタートになるかな?その辺は同卓することになった皆様と相談しましょ。

といった感じで、卓が無いのを良いことに適当に思ったことをダラダラと書きつつ過ごす休日。生産性ねぇな!まいっか!
いいね! 30
ハリィ
ハリィ日記
2020/09/26 12:33[web全体で公開]
😊 【sw2.5】迷宮チカトロは8回目を迎えました。ありがとうございます♪
登場人物紹介です。

今回は何度も遊んでくださるPLさん、PCの皆さんだったので心を込めて紹介文を書いてみました。
本人以外に読まれる、ファンレターのようなもので恥ずかしいのですがw

GMとして、1人の読者のような感覚で皆さんの活躍や一喜一憂に、こちらはすごく楽しませていただいてます。
全て表示する登場人物紹介です。

今回は何度も遊んでくださるPLさん、PCの皆さんだったので心を込めて紹介文を書いてみました。
本人以外に読まれる、ファンレターのようなもので恥ずかしいのですがw

GMとして、1人の読者のような感覚で皆さんの活躍や一喜一憂に、こちらはすごく楽しませていただいてます。
ありがとうございます♪

クスス・・・タビットのフェアリーテイマー。幼い言動とは裏腹に、優秀な頭脳と強力な魔力でシナリオのテンポを軽快にしてくれるGMヘルパー(←造語。でもこれ大事!)
ハーヴェス、グランゼール、キングスフォールと各国で活躍し、グランゼール国のレナ姫ともコネクションあり。

リオ・☆・ボルチモア・・・元気いっぱいグラスランナー。
『楽しいシーンはより楽しく』は勿論、悲しいシーンでも緊迫したシーンでも、直接的でも間接的でもみんなを励ますムードメーカー。戦闘では呪歌と騎獣を駆使した1ゾロで、戦闘でもムードメーカーにw

レナ・・・ストラスフォードを信仰する魔道機大好き、ドワーフの女性神官。
クスス、リオとは対照的な、落ち着いた知的な口調。しかし、魔道機に対面したと途端、一転マッドサイエンティストぶりが垣間見える。

アルベール・・・哀愁漂うナイトメアの魔法戦士。愛くるしい後衛たちのツッコミ役で、保護者役。
装備でも個性がにじみ出るあたり、センスを感じます。
重厚な鎧に身を包み、魔力撃で確実にダメージを重ねる姿は、パーティの守護神そのもの。

ベック・・・連続回転クリティカルや、ブレードスカートなどで、アルベールと異なる戦い方で戦闘に”華”を添える女性剣士。
テラスティア大陸出身。
”ナイトメアをやめたい”と願う彼女に、”呪いと祝福の大地”は、そして”迷宮チカトロ”は、何をもたらすのか・・・。

長くなるので、レポート(戦績)はまた後ほど♪
いいね! 26
ニジ
ニジ日記
2020/09/26 11:23[web全体で公開]
😆  DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』バンダースナッチ編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これで15回目…キリのいい数字!五の倍数ってなんかキリがよく感じる…感じない?
そんなこんなで今日も感想をさらさらと。

★参加PC:バンダースナッチ/早蕨 十蔵(PL:黄金糖さん)
「そりゃツイてないな、日ごろの行いが悪かったんだろう」

夜の街に悪事とあれば、どこからともなく姿を現し元凶を叩きのめして何も残さず去ってゆくクライムファイター!旧世代のジャスティカで頼れるおじ様!
地上地下を問わず街の地理を把握しきっており、悪人がどう逃げようがビルの隙間、路地裏、地下水道を駆使し先回り。トレードマーク代わりのマンホール蓋の一投で目標を昏倒させる。
神出鬼没で加減を知らないそのスタイルから不思議の国のアリスに出てくる正体不明の怪物になぞらえて「バンダースナッチ」と呼ばれるようになる。
(キャラクターシートより一部抜粋)

…設定めっちゃ書き込んでくださってる~~!嬉しい…ワタシ タニンノ セッテイ ヨムノ ダイスキ… モット モットクレ!
設定モンスターの私もニッコリ。今までの成り行きや、相棒との出会いまで書かれていて、ここまでの物語が想像できる良い設定文でした…モシャモシャ(設定文を味わう音)
過去にサイドキックをやっていた経歴があり、セカンドカラミティで相棒ともいえるヒーローを失った…
その時ヒーローについて行かなかったことを後悔している…というハードな過去も書かれており…いいですねぇ。
さてバンダースナッチの印象に残ったシーンをさらりさらり。


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バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺がうなされてたからなんだってんだ、それをお前が気にする理由があるのか」
小宮 光:あ、カチン!ときた顔をした…「…もう!はいはい私が悪うございましたよ!」べーと舌を出した
小宮 光:「利害関係の一致で手を組んでるだけです、別にあなたの事なんかこれっぽっちも心配してませんから」フンと、そっぽを向いた
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「あーあ、へそ曲げちまった。これだから小娘の相手はヤダヤダ」と手をひらひら
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開幕、相棒と言い合いをする!楽しい…。日ごろのヒーロー活動について怒られ、そのまま言い合いする。のっけからここまでガミガミ言われるヒーローも珍しい。フフッ。
まぁ当直明けで疲れてたのもあったんだと思います、相棒の警察官ちゃん。眠い…疲れた…お腹すいた…。
そして不愛想なおじさんと、口うるさい若い女性のバディ…私好き!

その後困ってる人を見かけて助けに…は行かず。相棒の警察官ちゃんを向かわせる。顔が怖いから自分が行くよりいいだろうという配慮。優しいな…。
結局、見るに見かねて助けに行くバンダースナッチ。優しいな……!
ジャスティカ(普通の人)なので、判定を振ってもらう。失敗。これはチャレンジイベントでも何でもないので、失敗してもいいのですが。
PLさんから集中(コストを払って成功率を上げる宣言)したいですがいいですか?と打診される。
世界の危機でも何でもないので、別にリスクを冒す必要はありません。ですが!!!それでも!!!全力で困ってる人を助ける!!!!優しいな~~~~~~!!!!
あざといおじさん…。


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小宮 光:「………あの」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「どうした?」
小宮 光:「手伝ってくれて、ありがとうございました。早蕨さんなら何とか出来る気がしたから、つい頼んでしまいました」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:驚いたような顔で小宮の顔を見る
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:まじまじと
小宮 光:驚いた顔をされて、心外な顔をしている…「わ、私だってお礼ぐらい言いますよ!」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「フッ…いや、泥が着いてると思ってな」
小宮 光:「えっ?……あっ」手鏡で自分の顔を確認して、慌ててハンカチで拭いた。顔が赤いぞ。
小宮 光:「…早蕨さんもついてますからね」フンと、鼻息荒くそう言った後
小宮 光:コンビニの袋から君にオニギリを一つ渡した。シャケだ。
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「いつもの事だ」
小宮 光:「ふん、それは余計な事言ってすみませんでした。…それ、協力してくれた報酬です」
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なんだかんだ、仲直りする。シャケ美味しい。も~、お互い素直じゃないんだから。
さてそんなこんなでイベントは進む、進む…事件だ事件だ!!
しかし相手は強大。今までの麻薬の売人や町のチンピラとはスケールが違う。
肉体は常人であるジャスティカが一人で敵う相手出ないことは明白です。しかし…。


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小宮 光:「だって、あんな、大きな……その辺のケチな犯罪者とはスケールが違いますよ!?」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「正気のヒーローなら間違いなく向かうだろう!」
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………合格!!!(何が!?)
めちゃんこカッコいい…そうですねそうですね、そうですよね、ヒーローですものね…。
相棒と約束を交わし(このシーンもすごく良い…)出動!!
その後は知恵と勇気を駆使し、敵の裏をかき、弱点を見抜き、次々と困難をクリアしていく。
その辺の描写のアイデアが大変秀逸だなぁ!と、舌を巻きました。
真のヒーローは状況全てを利用する!
そしていよいよ…クエリー!


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バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺は後悔はすれど過去に戻りたいと思ったことは無い」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺は自分の選択を都合よくなかった事にはしない」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「だれも俺から俺の過去を奪う事は出来ない」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺から後悔まで取り去ってしまえばそれこそ俺は俺で無くなる」
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…………合格!!!(何が!?)
ブレない。肉体は確かに常人かもしれませんが、精神は超人だなと思わせる意志の強さ。
精神的超人ともいうべき強さ(パラメータも意志ステータスに多めに振ってあるのもgood)を見せてもらいました。鋼の精神!
さぁクローベリングタイムの始まりだ!
バンダースナッチの習得したパワーコンボにより、ガンガン押す!パリィでダメージを最小に抑え、敵の妨害をし、自分のパワーを叩き込む!
この辺のなりふり構わない感じが、実にジャスティカらしさが出てて、すごく好き。


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ヴィラン『後悔しているはずだ!!ついて行かなかったこと、ヒーローになったこと!!』
ヴィラン:キミに向かって無数の円盤状のオーラが飛び交う。憎しみ事、全力でぶつけられる
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「ああしてるさ!」マンホール蓋で少しでも衝撃を逸らす
ヴィラン:弾かれる、弾かれる、キミのパリィを見て、目を細める
ヴィラン:『自分がヒーローの器でないと、理解しているはずだ!!痛いほどに!!』
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「着いていかなかったことではな!だがヒーローになった事でしたことは無い!」
ヴィラン:『なら今ここで…後悔させてやる────!!』
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「ヒーローの器でない事が、俺がヒーローをやらない理由にはならないんだよ!」
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ぉ…ぉああああーーーーーー!!はいはいはい…そうですよね、そうですよね…そうですよね~~~!!
このおじ様…終始カッコいい事しか言ってねぇ!そして精神が微塵もゆらがねぇ!!
決着は鮮やかに、それでいてシンプルにカッコいい一撃。今までの努力を結集した最高の一撃をかます。…お見事!
余韻フェイズで心情をモノローグ…ナイスゥ!良きジャスティカでした!


★相棒NPC:小宮光
新米刑事で優秀ではあるもののまだ凶悪事件の担当は任せてもらえず地域の軽犯罪の取り締まりに回されている。
未熟ではあるものの、だからこそ純粋な正義感を持っている。元々は融通の効かない規則を第一に考える性格だったがバンダースナッチとの交流の中で少しではあるがその気質は和らいではいる。
(設定文より一部抜粋)
口うるさい感じの、警察官ちゃんです。だんだん声のボリュームが大きくなっていった気がする。
セッション中二回もコーヒーをおごっている辺り、ダメンズに引っ掛かりそうな気配を感じさせる。
非番の日に色々大変だったね、帰ったらすぐ寝てくださいね。


★まとめと宣伝
黄金糖さん、良いセッションでした!ありがとうございました!
まだ二回目のDLHとおっしゃられていましたが…RPからパワー構成…何から何まで上手かったです!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
いいね! 17
イート
イート日記
2020/09/26 03:18[web全体で公開]
😶 久々に
久々にTRPG(クトゥルフ)していてキャラクターになりきって感動して泣きました。
面白く感動するシナリオまわしてくれたKPさんに感謝です。
いいね! 23
eri
eri日記
2020/09/25 23:37[web全体で公開]
😭 どどんとふさんが終わってしまう前にーーーッ!(´;ω;`)
オンセ始めてからずっとメインで使わせて頂いて来たどどんとふさん、
もうすぐお亡くなりの時が近づいてきましたね(>人<;)
今までめっちゃ準備して音楽をチャパレと連動して流せるようにしたり、
コマを作ったりカウンターリモコンを作ったりマップ作ったり…
色々積み重ねてきたものが使えなくなってしま全て表示するオンセ始めてからずっとメインで使わせて頂いて来たどどんとふさん、
もうすぐお亡くなりの時が近づいてきましたね(>人<;)
今までめっちゃ準備して音楽をチャパレと連動して流せるようにしたり、
コマを作ったりカウンターリモコンを作ったりマップ作ったり…
色々積み重ねてきたものが使えなくなってしまうのは残念な限りです(ノД`)・゜・。

だからどどんとふさんが終わってしまう前に、色々やっておきたい!(>人<;)
やりたいことありすぎるーーー渋滞し過ぎーーー時間がないーーーッ!!
って、昨日誕生日だったので、また新たなるルルブをいっぱい入手したのでしたw
未消化案件がどんどん増えていく…あれもこれも遊びたいのに…(>人<;)
これ、一生かかっても遊びきれないのもう確定してるんじゃ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
よし!なにはともあれ、とにかく遊ぼう!!(`・ω・´)キリッ
いいね! 31
すっくん
すっくん日記
2020/09/24 18:42[web全体で公開]
🤔 お久しぶりのオンセン
ほぼほぼ1ヶ月振りにログインしたらコミュニティに人が増えててビックリ!
ああぁ、是非ともご一緒したい...、でも時間が取れない...。
10月に入ったら今年の予定も目処が立つかな?年末くらい遊びたいなぁ...!
いいね! 20
B
れい
れい日記
2020/09/24 07:29[web全体で公開]
😶 【DX3】昨日の卓【まだOP】
オリジナルシナリオで
『ボクっ子!』
『(立ち絵が)可愛い!』
『予告と違う……だが、それがいい』
(複数の)ヒロインつかまえてキミタチ、興奮しすぎ

生みの親としては嬉しいけど、まだOPですよ
いいね! 13
マエダ
マエダ日記
2020/09/23 13:33[web全体で公開]
😶 ウタカゼ卓感想~イタチ族水上ショー!乗りカモ駐車場完備・光る西方コビット族が目印です~
お世話になっております。マエダです。

最近は新しくボドゲ(マー…なんとか)をはじめたせいで他の趣味の作業が遅れがち。

『ルールがわかってくると楽しくなる!』のはどのゲームでも共通ですね。
最近はじめて国士無双が出たので次は嶺上開花あたりを出したい(出ない)。


*全て表示するお世話になっております。マエダです。

最近は新しくボドゲ(マー…なんとか)をはじめたせいで他の趣味の作業が遅れがち。

『ルールがわかってくると楽しくなる!』のはどのゲームでも共通ですね。
最近はじめて国士無双が出たので次は嶺上開花あたりを出したい(出ない)。


*以下卓感想*********************************
(※なおタイトルは卓の内容にひっかけてありますが原文ママではありません)

【夕闇の船】
日時:8/10
システム:ウタカゼ
GM:カミカゲさん

近々にコロナの影響でウタカゼ卓がひとつ潰れたのもあって
「ウタカゼやりてー!」と飛び入りで参加させていただきました!!
(まずは認証して下さったGMさんありがとうございます…)

卓メンツ(PLさん)の時点ですでに面白そうだとは思ったのですが、
メンバーは、いわく地元の村じゃ負け知らずの腕自慢イタチ族のリーダーに
経験豊富な西方コビット族の歌うま女子、
最強を目指す熱血兵士見習いなイタチ族の青年に、
そして私のちょっと天然リス族女子となりました!

みんなでオムライス食べたり、おにぎり食べたり、
乗りカモで曲芸()しているリーダーを眺めたり
お船の様子をおてて👌ってみんなで覗いてみたり
(しないPCにしているPCが無言の「じーっ」)
乗りカモ駐車(?)場を作ってもらったり
予想に違わずめちゃくちゃ楽しかったですね!

(※なおこのへんは本編とは関係ないRPの産物)

ちなみに途中、
敵が湖の底のティアストーンを探しているようだ
↓
何か囮にできないか?
↓
西方コビット族女子に「ちょっと光れない?」と聞いてみた
という謎のRP経験が、まさかの後日のUMのキャラ作成に役立ちました。
(そのへんは後日日記で)

シナリオとしては、ウタカゼとしてひょうたん湖のティアストーンを狙う
悪意の精霊(海賊スタイルの)の野望も打ち砕きました!

そして戦闘では皆さんの出目が大活躍!
錨を振るう強敵、悪意の親玉の船長へ
リーダーの曲刀、西方の歌、自PCのナイフもボスに刺さり、
最後は熱血兵士見習い君の槍が突き刺さり、見事勝利!

最後は乗りカモに乗って(※一名咥えられて)脱出したのでした…
いや、楽しかったです!
GM、ならびに同卓PLのみなさま、ありがとうございました!!
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もみじ
もみじ日記
2020/09/23 12:24[web全体で公開]
🤔 PVPかPVEか…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日初日のセッションが終わりました(´・ω・`)

テストA、Bはポケモンを捕獲しバトルを行う形式をとり、
テストCではマサラタウンより出発するというシナリオ型の形式になってます。

さて……1日終えた感想は………。
PVPとPVEで内容がまるで違う!w

対人戦においては技選択、ポケモンの秘匿による読み合い、駆け引きが味を出しポケモンバトルはこうあるべき!と演出できていましたが……
それをそのままシナリオ型(プレイヤー同士で戦わない)に降ろすと1人1人の処理が増えるばかりで、グダるばかりか…別にバレても困らないなぁ…と思うのでした。

いっそ2通りのルルブを作るか………?と頭を過ぎりましたが流石に潰れてしまいますw

秘匿無しのオープンでもPVPしていたテストAを振り返りつつ、良調整を目指していきたいですね♪
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/09/23 11:08[web全体で公開]
😶 人は60分でつくった線だけ描写のダンジョンで楽しめるか
スレイヤーは作った、あとはユドナリウムにデータを置くのと、
肌の色、つまりはドラゴンブレスの属性を決めるだけ。

さて、今日明日は、台風でお外に出れないので、HIITか型稽古か筋トレしかできない。
まあそれより作業するのだが。

その前にちょっとした座興で、いまから60分でダンジョンを書全て表示するスレイヤーは作った、あとはユドナリウムにデータを置くのと、
肌の色、つまりはドラゴンブレスの属性を決めるだけ。

さて、今日明日は、台風でお外に出れないので、HIITか型稽古か筋トレしかできない。
まあそれより作業するのだが。

その前にちょっとした座興で、いまから60分でダンジョンを書く。
それで、突発セッションを、今日できたらする。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160082673636PITG001
はじめてさんでもおk。
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