ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.102

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2021/08/22 20:25[web全体で公開]
😆 敵に狼。味方にも狼。
★8/15(日) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第2回目(GM:俺)
 前回の第1回目がPC2人+PC2人のペア個別導入でしたが、今回は合流&チュートリアル戦闘!
 普段、自分がやるTRPGでアリアンロッド2E(以下、アリアン)の世界観に近そうのはSW2.5なのですが、やっぱり違う全て表示する★8/15(日) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第2回目(GM:俺)
 前回の第1回目がPC2人+PC2人のペア個別導入でしたが、今回は合流&チュートリアル戦闘!
 普段、自分がやるTRPGでアリアンロッド2E(以下、アリアン)の世界観に近そうのはSW2.5なのですが、やっぱり違うものは違う。むしろ他のFEARゲーの方が近いですよね。当たり前っちゃ当たり前なのですが。
 
 そして、俺自身がアリアンのPLを初めて経験した時に一番びっくりしたのが「雑魚でも群れると強い!」でした。
 例えば、序盤エネミーの代名詞として名高いゴブリン!アリアンだと群れたら判定の固定値がどんどん増えるんですよアイツら…。
 アリアンはおろか、FEARゲーも(多分)初めての人もいる中、いきなりのガチ戦闘はコワイ!ということで手順を確認しつつのチュートリアル戦闘を用意しました。敵は30頭の狼たち! ※実際は1体のコマで10体分のモブ敵として処理されます。
 
 猫ニンジャPCが範囲攻撃! 3d6振って出目は5!狼たちは全員回避!逆にフルボッコのピンチ!
 執事メイジPCが風の魔法で攻撃! 4d6に対して狼の回避は2d6!でも6ゾロ出してクリティカル回避!
 エネミーたちの攻撃! 猫ニンジャPCは群れた狼の攻撃を食らい、一撃でHPが半分に!
 執事メイジPCが再び風の魔法で攻撃! 5d6+7で達成値24! でも狼はまた6ゾロ出してクリティカル回避!
 そして猫ニンジャPCが再び狼の攻撃を受ける! ダメージは最大値! せっかく回復してもらったのにHPは残り1ケタ!
 ……おかしい、ここまで追い込むつもりは(頭抱え)。
 
 この後、狼サムライPCとお嬢様神官PCの支援で敵たちは浮足立ち、猫ニンジャの範囲攻撃で一掃されました。
 PL一同の感想:「「「「狼、強かった!」」」」 ウンソウダネ(白目)
 
 その後食事タイムを取ってHPとMPを回復。
 あれだけ出目が低迷した猫ニンジャが、4d6振って23という驚異の出目を出し、食いしんぼキャラが確定する場面をはさみつつ。
 4人のPCは 狼サムライPCをギルドマスター(パーティのリーダー格)としてギルド(※アリアンでは大体パーティーをこう呼ぶ)を結成。ギルド名も「狼の手」と決定!
 あの、皆さん?それ、ギルドマスターに由来しますよね? チュートリアル戦闘を引きずってませんよね?w
 
 いやあ楽しかった。そんなこんなで次回からミドルフェイズ!ワイワイどたばた次回も楽しみっ。
いいね! 22
ゆこりん
ゆこりん日記
2021/08/22 18:28[本人にのみ公開]
😶 雑記
※ネガティブ注意。早々に隠します。

































たまによく「しゃべらないPLは困る」をお見掛けします。
わたし自身しゃべるのがそう得意ではないので、「そうか…」と全て表示する※ネガティブ注意。早々に隠します。

































たまによく「しゃべらないPLは困る」をお見掛けします。
わたし自身しゃべるのがそう得意ではないので、「そうか…」と申し訳ない気分になります。
得意ではないのだが、嫌いなわけではない。
ただ、あまりにも反射神経が鈍いんですよね…。

がんばって何か話そうとした時に他の人と話題が被ったりすると、基本的には譲ってしまいます。
しゃべり終わったらバトン渡してくれるかなって信じて。
だけど、そのままバトンを渡してもらえずに自分の話が流れてしまうことが多々あります。

わたしはしゃべり方がたるいので、自分のPCが何かしようとしているときに横から攫われることもよくあります。
たるい自分が悪いのでしょうがないんですけど、なんかちょっと悲しい気分にはなっちゃいます。

これはテキセでも同じですね。
テキセだとむしろもっと顕著になっちゃうかもしれない(書いて消してを繰り返しています)
なので、今はちょっとかなりテキセ恐怖症になっちゃってますね…。
テキセしかできない人で遊びたい人もいるので、早く復活したいのだけれど。


こういう状態になると、自分は観客モードに入ってしまいます。
セッションの流れを追っていないわけではないですが、「今この状況なら自PCはこう動いてるな」とか、勝手に自分の脳内で動かすにとどめてしまう。
ここからいきなり話を振られると、参加者モードに切り替えるのに時間がかかってしまったりします。
Now Loading的な感じで。
何なら振られることなく、ただの目星マシーンになり果てたこともありました。


自分GMの場合はそういう人を作りたくないので、極力平等に振るようにしていますということはよく書いてるので割愛。
そこは個人の価値観ですし、ついてこれない奴は知らんという価値観の人を責めるつもりはない。
実際、全員テンポいい人ばかりだったら勢いのある楽しいセッションになると思いますし。
わたしのようなどんくさいヤツに足並みをそろえる必要はないのかもしれないってこれ書きながら思ってきた。
セッションを積極的に引っ張ってくれるPLさんは、GMでもPLでもとても助かるのでね。
しゃべる人を責めたいわけではない。


なんだろうね。最近そういうセッションがちょいちょいあったので、悲しいなぁと思ったことをぶつけようとしたのだが、何が言いたいのかわからなくなってきてしまった。
とりあえずアレだよ。
しゃべらないPLを許してくれとは言わない。
ただ、しゃべらない(しゃべれない)だけの理由があるんだということをわかってほしかったのかもしれない。
自分の気が弱っているのかもしれないですね。


推敲もせずにポイっと投下。
ネガティブ&乱文駄文、失礼いたしました。
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2021/08/22 02:32[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓の感想日記っ。
 ここ数日、オンセンで色々話題になってる(しかもあんまりいいイメージじゃない…(;^_^A)渦中のシステムではあるのですが、プレイした順番でいうと次に書く卓日記はこれなんだ、ごめんね!
 まあ実際の所、SW2.5をプレイする人=困った人、という簡単な図式でもないと思うので、システムに全て表示する ここ数日、オンセンで色々話題になってる(しかもあんまりいいイメージじゃない…(;^_^A)渦中のシステムではあるのですが、プレイした順番でいうと次に書く卓日記はこれなんだ、ごめんね!
 まあ実際の所、SW2.5をプレイする人=困った人、という簡単な図式でもないと思うので、システムに囚われず一人一人を見てあげて欲しいなーとは思ったりもします。一方で俺自身も「そのシステムは好きだけどそれを遊ぶPLさん達にはちょっと身構えちゃう」というのはいくつかあるので、氷山の一角が目につきやすい、ってのは大きいのかもしれませんね。たはは。
 

★8/14(土) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 夏休みに入ってルルブ買った!という声もちらほら聞こえてきたので、「久々にやろうか初心者卓!」と勢い込んで立てたチュートリアル卓。
 
 『今回は「参加申請時点で、TRPGオンセンでのSW2.5プレイ回数が5回以下」の方を優先させていただきます。』

 と書いたところ、「SW2.5もオンセンルームもほぼ初めて」さんお2人が来てくださり、そこに「SW2.5もオンセンルームも何度も経験者」さんお1人が駆けつけてくださいました。実にいいバランス!
 ……いやほんと実際助かるんですコレ。システム周りのサポートはできても「ここでは探索判定をすればいいですよ」とか「ボスは▲▲だから、武器は○○より××の方がいいですよ」とかシナリオネタ晴らしするわけにいかないですし。
 PL視点からの経験者サポートって有難いのです。
 
 そしてこのシナリオ、もう10回以上やってきたんですが、今回のPCさん達はRPといいダイス目といい、作戦といい、色々ともう驚かされることばっかりでした。いやあ楽しい!

 まず驚いたのが、PC3人全員が「人間」。
 ……いや普通でしょとか、別システムだとそもそもPC=人間じゃんとか言わないで!SW2.5って、ルールブック1冊だけに絞っても種族7種類もあるんだから!パーティー全員が人間ってほぼ初なのですよ。
 
 続いてそれぞれの設定。
●ナラカ・ルボ :本を読み漁り、師匠に魔術の実践を命じられてクロスボウを背負ってきた魔術師。
●ザック :大手商会の職員だったが、クビになったので冒険者に再就職した39歳人生再出発の神官剣士。
●エリク :農業ギルド(通称:農協)に所属していたが組合長の命令で冒険者になった、脱穀が得意なフレイル使いの戦士。

 何だろう、みんな一見普通に見えて「……へ?」と二度見するような要素がw プレイ前から色々考えてくるなあ……w
 冒険途中の障害に対しても、流れるかのように対策や調査のアイデアが出てきて、GMとしても唸るばかり。すごいな今回のPLさん。
 そしてダイス目がさらにすごい。いやあ暴れる暴れる。
 ナラカの攻撃魔法はいきなりクリティカル! 探索はザックが安定して成功し続ける中、技能なしのナラカが自動成功!
 ボス戦ではザックの攻撃が命中1ゾロで外れ→人間の特殊能力で6ゾロにダイスをひっくり返してクリティカル!
 エリクは持ち前のフレイルでボスを攻撃!2回中2回ともがクリティカルして、ボスを見事に脱穀(意訳)!
 
 なんというか、歴代TOPじゃないかというスピード展開。いや手を抜いたわけじゃないし敵が弱すぎたってこともないんですけど。
 おかげでエンディングもがっつり時間が取れて、仲良く3人で更なる冒険に旅立っていきました。面白かったぁ……。
 参加していただいたPLの皆さん、見学に来ていただいた方々、ありがとうございましたーーーーー!
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KFC
KFC日記
2021/08/22 02:28[web全体で公開]
😍 火力より出目の方が大事
オンセン外でSW2.5のセッションやってきました。
楽しかったです!楽しかったけど…戦闘の出目が全体的にヤバかった!しかも!PL全員!
命中はするのに全く回らないかいくぐりでc値8のグラランフェンサー、全然当たらないのに回避の出目は良いリルドラファイター、ここぞと云う時に変転使ってクリティカル出全て表示するオンセン外でSW2.5のセッションやってきました。
楽しかったです!楽しかったけど…戦闘の出目が全体的にヤバかった!しかも!PL全員!
命中はするのに全く回らないかいくぐりでc値8のグラランフェンサー、全然当たらないのに回避の出目は良いリルドラファイター、ここぞと云う時に変転使ってクリティカル出したら次のダイスが1ゾロでクリティカルが死ぬ人間ソーサラー、基本値は悪くないのに全然当たらない上に当たったら残りHP2の敵にクリティカルかますマギシュー。

…地獄のような出目しか出て来なくてクソ楽しかったです!
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杉材ペレット
杉材ペレット日記
2021/08/21 23:58[web全体で公開]
😶 やりたかったこと
参加辞退したセッションでデモルラシューターっていうのを作ってたんですよ
というのも、ボウにブラッドスクイーズってものがありまして。銀の矢を使うと呪い物理ダメージと、命中力判定達成値を基準とした精神抵抗をぶつけてその後の判定に-2修正か毎回5の確定ダメージを与える、というなかなか面白い効果があるんで全て表示する参加辞退したセッションでデモルラシューターっていうのを作ってたんですよ
というのも、ボウにブラッドスクイーズってものがありまして。銀の矢を使うと呪い物理ダメージと、命中力判定達成値を基準とした精神抵抗をぶつけてその後の判定に-2修正か毎回5の確定ダメージを与える、というなかなか面白い効果があるんですね
これとディフェンシー合わせたらけっこう楽しそうじゃない?というのが思い付き

試しに組んでみたらなかなかどうして上手くはまるようで、15Cで命中固定値30程度、火力固定値35程度を自身単体で出せてデモルラ魔力も21。高レベルデモルラな時点で前衛後衛両刀かつ、鷹の目を取る余裕も何なら影矢取る余裕もあると。マルアクで前衛出ちゃうのもまた一興
もちろんステの出目とか色々関係しますけどね。ただこれ、成長を平均表から横伸ばしで採用しているので…ディフェンシー使う分には特化成長でもっと火力が伸ばせるという

最適解で組むのもまた楽しいし、何より簡単ですがね。こういう面白いものを極限まで活かすのは、難しいながらも興が乗るものです。むしろ最適解なんぞ見てもつまらん。変化球を寄越せ。見て愉しむ(
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霞
日記
2021/08/21 23:56[web全体で公開]
😟 |ソードワールド2.5のビルド等についての分析や議論は...|
 
「ソードワールド2.5」のユーザーさんは、
「トピックス」機能をご存知ないユーザーさんも
多いようですので、ご紹介しておきたいと思います。

・・・
 
トピックス機能で、「ソードワールド2.5」で
絞り込むと57もの掲示板が検出されます。
(2021年8月21日時点)

全て表示する 
「ソードワールド2.5」のユーザーさんは、
「トピックス」機能をご存知ないユーザーさんも
多いようですので、ご紹介しておきたいと思います。

・・・
 
トピックス機能で、「ソードワールド2.5」で
絞り込むと57もの掲示板が検出されます。
(2021年8月21日時点)

https://trpgsession.com/search-topic.php?n=&t=&g=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5&o=

ソードワールド2.5のビルド構成や
特定のクラス・スキルの性能について
提案をしたり、議論をしたり、
意見やコメントをいただきたければ、

 「日記」機能(しかもweb全体で公開)ではなく、

そちらをご利用された方がよいと存じます。

日記と同様、更新されたトピックは、
マイページにも表示されますし、

日記と異なり、よく閲覧するトピックを、
「お気に入り」登録する機能もありますので、
最新投稿を見逃すことも少ないと思います。

・・・
 
特定のゲームの、
特定のクラスやスキルの性能分析、
ビルド構成等について
どのような提案をされるのも、
議論をされるのも、
まったくの自由ではありますけど、

「投稿する場所」「議論する場所」だけは、

どうか弁えていただけましたら幸いです。

 
ちなみに、わたしがよく遊ばせていただいている
「シノビガミ」や「マギカロギア」のプレイヤーさんたちは、
特定のスキルやスキル構成等についての質問や議論は、
「シノビガミ」や「マギカロギア」のコミュニティ内の
掲示板で慎ましくされています。

「ソードワールド2.5」を遊ばれている
プレイヤーさんは人数が多いので、
当たり前のように「日記」機能に
投稿されているようですけど、
「日記」に投稿された記事は、
「ソードワールド2.5」を遊んでいない
参加者の目にも入っているということは、
忘れないでいただきたいと思います。

このままでは、「ソードワールド2.5」のプレイヤーさんは、
マナーやネットリテラシーを弁えないプレイヤーさんが多い、
という不本意な評価をされてもしかたがないのかなぁ、
って思いますので...。

どうぞよろしくおねがい申し上げます。
 
 
いいね! 46
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/08/21 22:43[web全体で公開]
😆 良いるるぶはキャラを作りたくなる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日買った新・天下繚乱。
読めば読むほどキャラを創りたい欲がむくむくと湧いてくる。
版を重ねて増えたのはムーブアクションと、ファンブル、神霊(うろ覚えだが鬼は旧版から居た気がする)。
奥義はそのままなので解り易く、且つ強烈だ。
一冊に基本四種含め十九ものクラスが載っていて、あれこれと組み合わせたくなる。
細かく見ていると旧版との違いも少なくないが、近年の創作の要素が特技に取り入れられたりしていて、にやりとする。
不馴れな方への一覧やサマリーもあり、チャートを使えば導入と結末、情報収集等も簡易には満たせる。
時代劇ファンは勿論の事、ファンならずとも満足度は高いのではないだろうか?
いいね! 10
トパーズ
トパーズ日記
2021/08/21 19:11[web全体で公開]
😶 必殺フェンサーがどうだの言うけどさ。
 ぶっちゃけ、特殊なレギュレーションじゃなきゃ必殺フェンサーが真価を発揮しだすのは大体11レベル辺りからであり、その頃にもなるとファイターや露払い物理シューターでも似たようなことができる…どころか持てる武器の威力的に必殺フェンサーの上位互換なんてこともフツーにあるんで、必殺フェンサーだ全て表示する ぶっちゃけ、特殊なレギュレーションじゃなきゃ必殺フェンサーが真価を発揮しだすのは大体11レベル辺りからであり、その頃にもなるとファイターや露払い物理シューターでも似たようなことができる…どころか持てる武器の威力的に必殺フェンサーの上位互換なんてこともフツーにあるんで、必殺フェンサーだけを頭ごなしに叩くことそのものが筋違いなんだよね。
 そして、そこら辺に関して最初に話題を出した人に詳しく話を聞いてみれば「それ、身内のノリを野良に持ち出してるだけじゃない?主語大きくない?」「結局それって迷惑PLの難癖まで必殺フェンサーに関連付けしてない?」と言った具合だったので、必殺フェンサーに限らず、使いたい、試したいビルドがある人は存分に使って良いと思うっす。
 ただし、それが上手いこと噛み合わなかったからと言って、理不尽だの潰しがどうだのと難癖付けてはいけない。ってことはお忘れなく。
 例えばクリティカル耐性持ち相手でもフェンサーは打撃武器やウォーターバルーン持てば安価で対策取れるので「備えをしてないそちらが悪い」で終わることです。
いいね! 24
ソディ
ソディ日記
2021/08/21 10:51[web全体で公開]
😶 注意喚起とパスワードは複雑にしようという話
昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのです全て表示する昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのですが、参加者さんによると自分たち以外に謎の接続情報のプレイヤーがいたみたいで・・・)

こういう頭おかしいことをする輩の腐った性根が治るとは思えないので、複雑で長いパスワードにして自衛をしましょう、という注意喚起と自戒を込めて書き記しておくとします。
いいね! 64
ハリィ
ハリィ日記
2021/08/21 10:39[web全体で公開]
😶 【sw2.5】再会って嬉しいですよね〜
今夜も明日もセッションできる時間が作れて嬉しい!!

今夜は、フェンサ−2名が前衛ですが後衛の援護がすごそうで戦闘、楽しみなんですよね〜♪

そして!!!

以前、明日の昼のセッションは私がGMした時に冒険してくれたPCが一緒なんです。
別卓で再会できるの、嬉しいです♪

今夜は、全て表示する今夜も明日もセッションできる時間が作れて嬉しい!!

今夜は、フェンサ−2名が前衛ですが後衛の援護がすごそうで戦闘、楽しみなんですよね〜♪

そして!!!

以前、明日の昼のセッションは私がGMした時に冒険してくれたPCが一緒なんです。
別卓で再会できるの、嬉しいです♪

今夜は、初めてのライダー(と言っても、ルルブ3のサンプルPCw)で2回目の冒険。
フェンサーはBテーブルなので、もう3レベル!!
刃武器無効の敵に対して、フレイル準備OK!!

自分の成長だけでなくて、騎芸や騎獣の装備とかもあるのでライダーって楽しいですね!
(↑アウトローなんたらのサプリ出てて、みなさん楽しそうですけど、ハリィは今、このレベルですw)

月曜あたりは5レベルくらいの冒険者用のセッション立てて、みようかな。
戦闘特技、3つくらいあるのいいですよね♪

ではでは、みなさん良い1日を!!
いいね! 29
四季
四季日記
2021/08/21 09:55[web全体で公開]
😶 乗り遅れた。
 初CPに参加してくださっている方のシナリオに乗り遅れた。
 手持ちのPCを参加させてみたかったけどまあ仕方ない。
 さて『奈落の魔域』探索シナリオはどうしようかな。狙うべき脅威度は分かっているから魔物の選定はすぐに終わるけど冒険要素が問題。
 魔域がくみ取った願望を狂気に変えてサイコホラー物みたく行くか。
 <魔神化血清>を改良しようとしている第2の剣陣営を出すか。
 PCの過去を拾うか。やるならあの人のPCかな。
 …脱出ゲームやってみようか。
いいね! 15
ウスラヘビ
ウスラヘビ日記
2021/08/21 01:23[web全体で公開]
😍 インセイン2回目楽しいなぁ
インセインシナリオ【夜見坂峠の怪】
KP:マスター 様
PL:りんぽん アルスぷにお 様
HO公開のタイミング的に誰だお前!てなって混乱しながらも自身の役目は果たせたと予想。
推測とは裏腹の関係性だったり秘密盛りだくさんで最後まで気が抜けない楽しいセッションでした。
騙し合いの駆け引きもあ全て表示するインセインシナリオ【夜見坂峠の怪】
KP:マスター 様
PL:りんぽん アルスぷにお 様
HO公開のタイミング的に誰だお前!てなって混乱しながらも自身の役目は果たせたと予想。
推測とは裏腹の関係性だったり秘密盛りだくさんで最後まで気が抜けない楽しいセッションでした。
騙し合いの駆け引きもありキーパーソンのPCには困らせたし、色変わったしで申し訳なく思いながらも少し面白いとほくそえむ私もいます。
今回は何と言っても自PCが死んだので大満足!
さぁ次回はどんな死に様をさらすんだい?(ワクワク)
いいね! 12
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/08/20 23:48[web全体で公開]
😶 次のDLH
鋏定規さん作の「デッドライン・ポリス・ストーリー(ver.結構改悪)」を回そうかと思っています。

さぁ、まずは素材の用意・作成からだっ!今回もだすぞ!怪人を!
なので、立卓はもう少し先になると思います。
登場ヴィラン組織も変更する予定です。NPCもぼちぼち変更など入ると思います。

1枠は既に埋まっていますが、残り2枠は募集しようかなと思っています。
いいね! 14
アーリング
アーリング日記
2021/08/20 23:08[web全体で公開]
😍 立ち上がれ、ヒーロー!(DLH卓募集)
 デッドラインヒーローズRPGお一人様卓を立てました。
 初心者さんでも経験者さんでも楽しめるよう、難易度調節も可能!
 
 「エンドレス・ウォー」 8/28(土)20:00~
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162946756464aring

 ココフォリアでのテキセ4時間卓です。よろしければ、どうぞ!
 熱くなれ、ヒーロー!
いいね! 27
みずほ
みずほ日記
2021/08/20 22:48[web全体で公開]
😶 ぼつぼつ登録中

登録方法がやっとわかったので。
手元にあるルールブックをぼつぼつ登録していってみます。
…古本屋の本棚を見ているような気がしてなりません。

記憶に従って登録していっているので。
多分、まだ大分、抜けがあるような気がします。
中には、持ってるかどうかすら忘れたものもあるし…。
現物確かめられてから、続きを登録、かな。

いいね! 15
まるーや
まるーや日記
2021/08/19 23:55[web全体で公開]
😶 TRPGの幅
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索におけるPLの提案を尊重したいならCoCとソドワだし
見せ場のあるかっこいいボス演出したいならダブクロだし
長丁場のひりひりする戦闘ならネクロニカ ボドゲ含めるなら将棋・囲碁
物語参加の公平さならサイコロフィクション全般だし
かわいいかわいいしたいならステラナイツ・フタリソウサとかのバディものやゆうこや
虚無を味わいたいならぞろぞろガーデン
こだわらないでいいと思うんだ
いいね! 24
めぎどん
めぎどん日記
2021/08/19 03:28[web全体で公開]
😶 NPCと初ロスト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうもみんなさんこんばんは。いやこんな時間だからむしろおはようかな?
 卓終わり+深夜テンションで、久しぶりの卓宣伝以外の日記を書いてます。本当は卓の前に書こうと思って忘れてたんだよ……。ま、その参加した卓でちょっと特筆すべき出来事があったから、ちょうどいいかな。

 まずはもともと書こうと思っていたことから。ここ最近、1対1のタイマン形式でいくつかのセッションに参加させてもらったんだけど、登場するNPCがどれも違ったタイプで滅茶苦茶楽しかった。
 ネタバレになるからシナリオ名とNPCの詳細は書かないけど、どのNPCもそれぞれ個性があって、それがシナリオにぐっと深みを与えていて、どのシナリオも終わった後物凄い満足感だった。
 実はうっかりやな性格だから、他PLと相談のできないタイマンセッションに若干の苦手意識があったんだけど、良いセッションを経験出来てちょっと自信が付いた感じ。
 けどやっぱり、GMでもPLでも1対1は緊張する……いや緊張するのはいつものことか。

 それから今日?昨日?ともかくついさっき終わった卓の話なんだけど。
 見事な全滅ENDでした。そう、ついに初ロストですよ。初ロストなんですよ。
 でも全然悔しくはなかったし、むしろ肩の荷が下りて楽になったまである……。
 正直セッション40回以上、他サイトで遊んだのも含めたら60回以上やってて、未だにロスト経験なしっていうのは逆に怖くて。いつロストするのかってめっちゃびくびくしてたんですよね。
 思いきりあがいた末に、お気に入りの神話生物に殺される、いかにもクトゥルフらしい最期を迎えられて、満足でした。
 改めまして、主催してくださったGM様、同卓してくださったPL様、ありがとうございました。そしてお疲れ様でした。

(ネタバレはないけど、ロストについての話を不快に感じる人がいるかもなので、念のため伏せておきますね)
いいね! 12
Kei
Kei日記
2021/08/19 01:27[web全体で公開]
😶 つらい選択肢を選べない、のではなくて
ご機嫌よう。

わたくしは実は知っているのです。

実は多くのプレイヤーは物語に興味がないし、物語を語りたくもないことを。
いいね! 17
神無月
神無月日記
2021/08/18 20:12[web全体で公開]
😶 夢を見た。
結構鮮明な夢だったので、今でも憶えているし、続きも見た。
掲示板で次の水曜の夜に卓に参加する夢だった。
システムは新・天下繚乱にメタリックガーディアンとアルシャードの要素を足したゲームだった。
突発卓だったので、急遽キャラシを新規作成し、クラスとかを決めるところで目が覚めた。
妙に心地が良か全て表示する結構鮮明な夢だったので、今でも憶えているし、続きも見た。
掲示板で次の水曜の夜に卓に参加する夢だった。
システムは新・天下繚乱にメタリックガーディアンとアルシャードの要素を足したゲームだった。
突発卓だったので、急遽キャラシを新規作成し、クラスとかを決めるところで目が覚めた。
妙に心地が良かった夢だったので、一瞬リアルと間違えそうになった。

アルシャードはセイヴァーのルルブは埃をかぶっている。
新・天下繚乱は買ったはいいが、まだプレイしていない。
メタリックガーディアンは少し前にプレイしたきり。

つまり、私はこれらを潜在的にやりたいと思っているという意味、なのか?
いいね! 14
Nサブ
Nサブ日記
2021/08/17 03:42[web全体で公開]
😶 初インセインしてきました
僕(ガンダムしてぇな)
友人「前TRPG誘ってくれるって言ってたじゃん!いつ誘ってくれんの?」
僕「忘れてた。じゃあインセインでいい?(一度も遊ぶことなく積んでたため)」

という高度な政治的駆け引きの末、川村人志/逆さ吸血鬼様作「面影島奇譚」遊んできました。
絶海の孤島で、忌まわしい古の全て表示する僕(ガンダムしてぇな)
友人「前TRPG誘ってくれるって言ってたじゃん!いつ誘ってくれんの?」
僕「忘れてた。じゃあインセインでいい?(一度も遊ぶことなく積んでたため)」

という高度な政治的駆け引きの末、川村人志/逆さ吸血鬼様作「面影島奇譚」遊んできました。
絶海の孤島で、忌まわしい古の因習に縛られた漁村を舞台に、惨劇がいま幕を開けた――

GM一人、PL一人のタイマンシナリオでいくつか探していたんですが、とても良いお話だったと思います。
NPCと行動をともにしながら島の秘密に迫っていったのですが、ホラーらしく、疑惑と不信が見え隠れしていて(実際めちゃくちゃ警戒されてた)、にやにやしながらマスタリングをしていました。これはGM特有の楽しさだよな~って。
ただ、開始早々、調査判定で2回も連続で失敗されたのは、GM困っちゃう! やめるのだ、出目でGMを困らせるのは!(しかも両方ファンブルで、どんどこ狂気が溜まっていくという)
ホラーらしい”えぐみ”のあるラストもあって、いやあ、とてもよかったですね。
……さっくり目のお話なのもあって、内容に触れてしまうから、全然感想書けないな!

なんかいいセッションしたあとって、すげえセッション遊びたくなるよね。矛盾。
ホラーよりなにより、そんな人間が、実は一番怖いのかもしれませんね。……お後がよろしいようで。
どのくらい遊びたいかってーと、公式シナリオ集「ディオダディ荘の怪奇談義」買って来ちゃったもん。
いやだって、シナリオ探してたらちらほら「※公式集に載ってるやつです」っておすすめされるからさ……遊びたくなるじゃんかよ……。

テキストでのインセイン卓って、需要どんなもんなんすかね? ツイで呟いたら即反応されたりしましたけど。
今回はテキストボイス半々で遊んで、これはこれですぐ訂正とかできるから良かったんですけどね。「ごめんこれ判定方法間違えてたわ」とかね。「ごめん先にやることあったわ」とかね。都合20回ぐらい訂正の速報した。
「狂気カードぉ?とかぁ、なんか色々準備しなくちゃいけないんでしょ~? アタシめんどくさ~い。キャハハ」みたいな感じで、二の足を踏む気持ちもあるにはあったんですが、まあ、一度やってみれば、
「フゥゥー……。ちまちま山札準備してたら、なぜか狂気カードが2~3枚消えた。
 でも想像してたよりなんて事はないな(マンモーニ並の感想)」
まあ野良卓じゃないからね(震え声)
でも野良卓でも、20枚ちょっとのうちの2~3枚だったら別によくないですか?(黄金の精神)
え~なんか小生すごいインセインやりたい。やだ!小生やだ! PCの正気を粉々にすり潰したい!(正気破砕/Fractured Sanity) サルユメとかきさらぎ駅とか楽園とか名作シナリオっていわれてるのやりたい!ねえちょっと小生やだ! ちらっと流し見したら概要読んじゃってもうPLできない!(本音)
ライダー!助けて!(錯乱)

 ( ˘⊖˘).。oO(ただし、テキセ3時間やった直後に、深夜零時からのボイセインセインはもう二度とやらねえ)
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