ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.100

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/09/06 11:59[web全体で公開]
😶 とりあえずウィッチクエストを回してみたわけだけど
アップルベーシック、簡単だけど取り回しのしにくいルールだなあ、と思った。

技能の成功確率がちとビミョーな気がする。だからといって難易度を下げるのもあれだしなあ。

それがゆえにダイスロールにすべてを賭ける、とかいうプレイをPLもGMも避けるようになる、ということはわかった。

今度は同じアップルベーシックの「光と闇のレジェンド」をやってみたい気もするが、さすがにそれはマイナーに過ぎるか……。猫つながりで「マウ連合君主国」もしてみたいなあ。
いいね! 9
いよ
いよ日記
2021/09/06 02:38[web全体で公開]
😊 なるほど日記の使い道
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここで出会った方々とのセッションの記録を残せばいいのですね!🙄(今更)

永い後日談のネクロニカのセッションの記録(主に自分の不甲斐なさ)を残します。今回は「悠久の帝国」1話となります!
これからやられる方は、みちゃダメよ!つまんなくなっちゃいますわよ!さぁ、ホームへお帰り……。

NCさんにお誘い頂いて、わーいとほわほわ気分で参加させて頂きました……ものの、初対面の方々とロールプレイする覚悟も度胸も足りまておりせんでした!出直してきます!

それは兎に角、最初は身内卓でもやっていたムードメーカーとしてのロールプレイなら……と思い開始しましたが、なかなか厳しい……。
初対面の人と初対面の人との仲を取り持つ初対面の人間(?)って何?
でも妹ちゃん2人とも良い子だし終始キャラを一環していたので、自分のロールプレイがブレッブレでも助かりました😭。こんなお姉ちゃんを許して〜!

結局、気狂い能天気自己顕示欲の塊お姉ちゃん路線で定まった頃に来る発狂!おい!こっちはロールプレイの指針がやっと決まったんだぞ!!
妹ちゃん達は対話失敗しているし……。敵のいない遊園地に響く阿鼻叫喚。愉悦愉悦(ネクロマンサー脳)。

ちょっとした自分のポリシーなんですが、NPCは大切にしたいんです。我々と違う(PLがいない)からって蔑ろにしたくなくて、姉妹と同じくらい気遣いたかったんです。それが悲劇の始まりだったんですが。肝心のNPCには無視されるし、未練は発狂するし……。でも何だかんだで今回は一貫して愛してあげられた気がするので満足!最初に未練で保護を抱いたのが大きかった……。強運ですね!

バトルパートでは満身創痍の妹ちゃんを助けようとして大失敗を重ねて完全発狂。
4(失敗)、1(大失敗)、1(大失敗)、1(大失敗)。
NCの温情でラピッド「死の手」発動!1(大失敗)。
被ダメージはたったの「3」。
なのにキャラロストしかけるなんて、誰が予想出来ましたか?😊

ハードラックとダンスっちまった……。
豪運ですね!誰が何と言おうと!

ここでも妹ちゃん達に助けられました……。
ライトセーバーと肉鞭つよーい!ランチャーかブッチャーちゃんと交換しよ?

エンドパートでは泣いちゃうアメリアちゃん可愛い〜!なんて考えていたけど、そうじゃん発狂してんじゃん私。
発狂済独占欲のせいで駆け寄って来た瞬間に足を引っこ抜かれるスペースちゃん(とばっちり)。だって足を壊して欲しいって……言うんだもん……🙄。
しかも収集が付かないからって足を放置して別の子の方に言っちゃってごめんね?
保護の発狂と独占の発狂が同時に来た時ってどうするの?
片方に密着しながら片方に跨って引き抜いた足に頬ずり?

波乱万丈ではありましたが、みんな無事でよかった!
めでたしめでたし!

最後になりますが、今回NCを務めてくださったののすけさん、お誘い下さって本当にありがとうございました。
私の絶対的な幸運値に呆れられていなければ是非また、よろしくお願いいたします。

アメリアちゃんはもう、王子様ムーブしようとして失敗した私を鼻で笑ってください。
それはそうと最初から最後まで可愛い、ちょっとふわっとした妹で居てくれたのでロールプレイがしやすかったです。ありがとう😊。ムードメーカーの座は譲ります!

スペースちゃんには最後まで「やれやれ」って呆れさせちゃって、不甲斐なさを感じます。もちろんそういう性格の子なんでしょうが、もっとお姉ちゃんらしくなりたかった!!
スペースちゃんに限らず、少し強引に動くような場面があったので、自身の至らなさを許容してくださった皆様には感謝しかないです……😭。アメリアちゃんに近寄っただけなのに、足を引き抜いちゃってごめんね……。それでも優しいスペースちゃんは最高の妹!何よりもバトルパートでの活躍は最高でした!死の手の異名は譲ります!

みなさんまた一緒にやりましょうね!
本当にありがとうございました!
次は緒方恵美さんの声で幸運値に振り切ったキャラクターを演じるので……。
いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2021/09/05 22:55[web全体で公開]
😍 ゆうやけこやけで夏祭り♪
 今年の8月は、1年で一番TRPGを遊ぶぞ!
 拳ぎゅッと握ってスケジュール調整だーーーーーーーーーーーーっ(ばばん!)

 8/9 りゅうたま・GM
 8/11 デッドラインヒーローズ・GM
 8/12 アリアン2E・GM
 8/14 SW2.5・GM
 8/15 アリアン2E・GM全て表示する 今年の8月は、1年で一番TRPGを遊ぶぞ!
 拳ぎゅッと握ってスケジュール調整だーーーーーーーーーーーーっ(ばばん!)

 8/9 りゅうたま・GM
 8/11 デッドラインヒーローズ・GM
 8/12 アリアン2E・GM
 8/14 SW2.5・GM
 8/15 アリアン2E・GM
 8/16 りゅうたま・GM
 8/17 ゆうやけこやけ・PL

 ……いやもう、日程もさることながらシステムがコロコロ変わるから「判定これで良かったっけ?」「端数は切り上げで良かったよな?」「えーっと、振るダイスは何面?」とか自信なくなっちゃうな!?
 そして8/16までぜーーーんぶGM!楽しいけど!でも、PLもしたい! そして今回ようやくPLだヤッタ―――!
 
★8/17(月) ゆうやけこやけ「神社と縁日と夏の夜」(GM:カミカゲさん)
 ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ、の副題はダテじゃない。ゆうやけこやけ(以下、ゆうこや)のセッション後はいっつもほっこりとした心地よい脱力感に包まれるんですよね。
 今回は猫、兎、雀、そして狸(自分)の4匹のへんげ(PCのこと)が体験した、夏祭りのお話でした。
 
 お巡りさんから、かき氷をおごってもらって・・・一気食いからの頭キィィィン! 頭抱えてごろごろごろ!
 水風船ヨーヨーを両手につけてペシペシペシ!からの・・・両手でぶんぶん回して扇風機~! 仲間の輪ゴムと絡まる!
 「お化けなんてないさー♪」とお化け屋敷に入るも、笑って追いかけてくる骨格標本に、「わーーーーー!?」っと水風船シュート!輪ゴムがピン!戻ってきて顔にべしゃり!「かおから血がぁ――――――!」
 スマートボールでポンポンと弾をはじくも全部失敗!(ゆうこやの判定は、PLの判断で成功にも失敗にもできる)くやしぃーー!
 
 思う存分、夏祭りを走り回る元気な子ダヌキ(俺)。
 他のへんげたちも、可愛いんだこれが。
 
 「マヂうける!カタハラ痛い!お化けなんかにビビるわけないぢゃん!」と丁寧にフラグを立てて、一緒に「ぎゃーーーー!ぎゃーーーーー!ぎゃーーーーーー!!」と全力ダッシュ!してくれた、おしゃれガールな兎ちゃん。
 お化け屋敷のおっきい音に、びくーん!しりもちどーん!ショックで変化もとけて目がくるくる!と、仲間の手のひらにすっぽり収まって運ばれる雀ちゃん。
 スマートボールに行きたい、といった割に遊ばない…と思ったら、ガラス板の上から白い球を目で追ったり時々手を出して楽しむボス猫。
 冒険でも探索でもない、ただただ「友達と夏祭りを楽しむ」というセッション。
 そして友達はへんげ達だけじゃない。語り手(ゆうこやではGMをこう呼ぶ)のカミカゲさんもまた準備が細かいの!
 
 いつもセッションルーム内に、おはじきや玩具やらを散りばめて、「夢」というポイントの代わりにしてくれてるのですが、今回は「特別にお祭りバージョン!」とのことで、水ヨーヨー! たこやき! やきそば! かきごおり! もうテンション上がる!
 ラストの打ち上げ花火は、背景画像を5枚も使って手動で切り替えるアニメーション! あああぁぁ・・・(語彙消失)。
 
 やだ!夏、まだ行かないで・・・!とマイPCとPLの俺の心が一つになった瞬間でした。
 
 他にもへんげに浴衣の画像を用意してるPLさんもいて堪能したりとか。、
 コンクリートの側溝を一枚飛ばしで飛んで、2枚飛ばすとしぬけどマンホール10回踏んだら生き返る遊びとか。
 今回初めて人間に化けた姿を見せてくれたへんげとか。
 もう、書ききれないほど楽しかった!終わった後も「ここが良かった」「あれが素敵だった」と延々語り合ってましたからね。
 語り手のカミカゲさん、ご一緒したPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーーー!
 夏の終わりにぴったりの素敵セッション! 癒されたぁ~~♪
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明地
明地日記
2021/09/05 04:51[web全体で公開]
😶 深夜の思いついたネタ書き散らし
うちの子が闇堕ちしたので彼女をボスにするシナリオを考えていた時のこと

発想「どうせ裏切られるなら盛大に裏切られたいよね」
・味方のNPCが実は黒幕でしたっていいよね
→でもあからさまに怪しい人とかヒロインとかって展開は見飽きた感じがするよね
→じゃあいっそのことNPC全て表示するうちの子が闇堕ちしたので彼女をボスにするシナリオを考えていた時のこと

発想「どうせ裏切られるなら盛大に裏切られたいよね」
・味方のNPCが実は黒幕でしたっていいよね
→でもあからさまに怪しい人とかヒロインとかって展開は見飽きた感じがするよね
→じゃあいっそのことNPC全員敵ってことにすればいいんじゃないか!?
 舞台の街は実は黒幕によって作られた箱庭、PC達はその中で様々な事件に巻き込まれて能力を高めながらも徐々に心をすり減らしていく……そして明かされる真実!

私「天才かもしれん……」
 「いや待てよ、似たような話をどっかで見た気が…」

>>> Blood-C <<<



しかし3話分くらいのネタは思いついたので上記の宿題が片付いたら作成に着手します。


〈追記〉
最近立ち絵描き始めたんじゃけど鎧描くの難しすぎるんじゃがどうにかならんのですかね…特に籠手の部分
とりあえず粘土こねこねして脳内にだけある構造をアウトプットするところから始めるべきなのか?

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雪
日記
2021/09/05 00:12[web全体で公開]
😶 神器:この剣は誰の手に 〆GM感想〆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)優しい卓囲みした人たちを紹介したいけど、それは全部終わってからにします。
シナリオここまで進めてきた感想!

今回。「普通の運でシナリオをやったらどうなるのか」を試しました。
間違っていなかった!このバランスは!間違っていなかった!
めいちゃん風に言いましたが、まあそこそこいいバランスになったと思います。
ちょくちょくアドリブは入れましたが、ほぼほぼ大筋通りで安心しました。

PCの一人がやたらと運が悪く、とても親近感がわきました。友達になりたいですが、それはもう少し後の話。
RPしてくれて私満足です。
まだ途中ですが、PL4人とダイスを代わりに振ってくれていた盟友、我が親友には感謝を。

火曜日に続きをやるのでその時にでもまた。会う日まで。
ではでは〜。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/09/04 20:47[web全体で公開]
😶 【SW2.5】新刊情報が微更新されましたね。
 グループSNEの公式サイトの新刊情報で「ソード・ワールド2.5リプレイBIG feat. データ&ガイド 剣と荒野と放浪者」の詳細情報が明らかになりました。
 なになに…。文庫サイズではなく大判サイズ。リプレイのみならずワールドガイドやヴァグランツが「二つ名」を名乗るためのルール、全て表示する グループSNEの公式サイトの新刊情報で「ソード・ワールド2.5リプレイBIG feat. データ&ガイド 剣と荒野と放浪者」の詳細情報が明らかになりました。
 なになに…。文庫サイズではなく大判サイズ。リプレイのみならずワールドガイドやヴァグランツが「二つ名」を名乗るためのルール、魔物にアイテムを持たせるルール、そしてアイテムを持った魔物のデータなどが収録。
 なるほど、2.0のドラゴンレイド戦竜伝に近いやつですな。
 PCはソレイユ、人間、レプラカーン、アルヴ、ウィークリング(バジリスク)で、リプレイ本文もサイドバーで解説を入れたり、各キャラクターの顔アイコンが適宜挿入と、色々と挑戦的な試みがされてるっぽいですね。

 そうだなぁ。総合コミュの方に初心者さんたち増えてきたし、低レベル卓立てようかとも思ったけど、またヴァグランツシナリオも作ってみたくなったなぁ。
いいね! 18
かものはし
かものはし日記
2021/09/04 07:54[web全体で公開]
😰 ココフォリア部屋作り7不思議 ~他にあるかしら?~
ココフォリア七不思議
1. 消せども消せども現れる謎のマーカーパネル
(保存し忘れ)
2.出したはずなのに現れないマーカー/スクリーンパネル
(優先度&大きさ)
3.いつのまにか消えているシーン
(保存ミス)
4. シーンごとに消える情報
(スクリーンパネルとマーカーパネルを間違う)全て表示するココフォリア七不思議
1. 消せども消せども現れる謎のマーカーパネル
(保存し忘れ)
2.出したはずなのに現れないマーカー/スクリーンパネル
(優先度&大きさ)
3.いつのまにか消えているシーン
(保存ミス)
4. シーンごとに消える情報
(スクリーンパネルとマーカーパネルを間違う)
5.
埋もれて動かせなくなるマーカー/スクリーンパネル
(優先度)
6.
爆音で鳴るカットイン
(設定)
7.
周りの人の部屋がお洒落すぎて眩しくなる
(落ち着け)


隠された8つ目
仕込むつもりで読んだ/購入したシナリオと実際の部屋の数が合わない
(仕込め)
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オラフ
オラフ日記
2021/09/04 01:35[web全体で公開]
😶 気になる。
横に写ってる新作TRPG
『プリンセスウィング』
気になる。
ポイントつくしまた蔦屋で頼もうか。
中身も見ずに買うのは賭けだが。
欲しいのに買わないのは女々か?
チェストすべきか?
いいね! 10
ニジ
ニジ日記
2021/09/03 23:22[web全体で公開]
😆  DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』サンダーエンペラー・ムー編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
28回目!27回目はツイッター経由で募集したのでここには感想書いてないけど、とにかく28回目!
今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

★参加PC:サン全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
28回目!27回目はツイッター経由で募集したのでここには感想書いてないけど、とにかく28回目!
今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

★参加PC:サンダーエンペラー・ムー/(自称)雷帝ラ・ムー 仮の名は 雷 帝(いかづち みかど)

「そりゃあ、海の底からなんか見つかるわけないだろう。ムー大陸はとっくの昔に宇宙へ発ったんだから」

はるか昔…宇宙に飛び立ったムー大陸!宇宙に進出したムー大陸の王!…だった男!
現在は王を次代の者に譲り、悠々自適な地球ライフを満喫!

「いいか? 地球が今だ大規模侵略を受けていない理由が分かるか? 
 それはな、アニメ、マンガ、ドラマ、ゲーム、映画、ハンバーガーに寿司、ピザにカレー・・・
 我々ムー大陸の太古より発展し続ける文明を持ってしても、一向に叶わぬ文化圏が存在するからだ!」

地球の文化大好きハービンジャーヒーローです!基本的にボケ担当。
初めて設定見た時はムー大陸!?地球の文化が好き!?7265と歳!?と、二度見した設定。
キャラクターシートの設定の書き方が面白く、相棒視点での語りで設定を読ませる手法…おもしろっ。
初めてご一緒したプレイヤーさんでしたが、セッション前の設定のやり取りのヒアリングで
「あっ…この人すごい熱意ある!!」と思わせてくれる方でした!本気で遊びに来る人相手は、更にやる気出ちゃうよ~!私!


★相棒NPC:九重 紫

「頭ぽやぽや金髪男に地球を任せないといけないなんて!」

ミスティックヒーローの女の子!地球にやって来たムーを親切にも地球を案内したぞ!
その後はつるんで、ムーとコンビを組んで平和を守る!強いぞWヒーロー!
…というヒーローだったのですが、死んでしまい、幽霊的存在に。すっごくカワイソ。
幽霊としてムーに再会するも、ヒーローだった頃の姿と変わってしまい、誰だお前みたいな反応されてしまう。

『貴方にだけ見える妖精だよ! 地球を案内してあげる』

…と、冗談で嘘ついたら信じられてしまい、そのまま相棒に。二回相棒になる奴初めて見た。
ツッコミ担当。口が悪い。すぐボケがーー!とか言っちゃう。口悪っ。


さてそんな面白ヒーローと相棒がどんなふうに活躍したか、振り返って行こうと思います。


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雷 帝 : 「それに……ふふ。すこしだけ昔の夢を見たのだ。私に地球を案内した、妙ちきりんな力を使う女の夢をな」
九重 紫 : 『おおう!?』動揺したのか、ずっこけかけた
九重 紫 : 慌てて空中で態勢を立て直す。妖精(?)的存在のこの少女は、ふわふわいつも浮いているのだ
雷 帝 : 「? なんだ、何もないところでコケるなど。
……ふむ。思えば、なんの因果か。お前にも似ていた気がするな、ココノエ。
まあ、まず見た目からしていろいろと違うのだが」
九重 紫 : 『い、いや~あ、あっしはしがない妖精さんでして…えへへ…似てるのはきっと他人の空似でございやしょう…』しどろ、もどろ
九重 紫 : 『(うわ~~私のバカ!余計言い出しづらくなっちゃった…)』
雷 帝 : 「急にそこらの三下の悪党っぽい口調になったな。もしや……私に尊敬の念を抱いてしまったのか!?
仕方あるまい、このカリスマ力の前ではお前とて敵わなかったか……」
九重 紫 : 『いや、それは無いから!』反射的つっこみ!
雷 帝 : 「なあんだ……」
口を尖らせます
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開幕。初っ端から…雰囲気がゆるい!
神の如き力を持った王と、死んでしまった元ヒーローの幽霊のコンビなのにこう…会話が全体的にフワフワしている。好き…。
その後もわちゃわちゃ話す。無限にダベっていられるな…。
アイスをおごったり、太っ腹です王。

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雷 帝 : 「ここからここまで全部くれ!!!
……といいたいところだが、それは以前怒られたからな。チョコミントアイス二つください」
店員 : 一瞬ギョッとしたが「あ、ありがとうございます」
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息をするようにボケる。ここで超重要キーアイテムチョコミントを出す。そっと伏線。
その後ものんきに過ごす。

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九重 紫 : 『ムー大陸にはさー、アイスとか無いの?』
雷 帝 : 「……無かったな。私の氷像はあったし恒久的に溶けなかったが、まあ美味しくない時点でアイスには劣る」
九重 紫 : 『えっ、その氷像ぺろぺろしてたの…?』マジで!?という顔
雷 帝 : 「そんな、いつもやってたみたいに言うな!
二回だけだ」
九重 紫 : ✰ドン引きしている────!
雷 帝 : 「あまさのあの字も無かった。まったくろくでもない!!」
ごりっぷく
九重 紫 : 『ま、まぁ私は度量のある妖精さんだからそれくらいで友達止めたりしないけどさ…』
九重 紫 : 『…ムー大陸も大変だね…』
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一回目はともかく二回目はなんで舐めたんだよ!ゆるい雰囲気。
思わずツッコミたくなってしまうボケを繰り出し続ける雷帝。
その後もわちゃわちゃ過ごす。わちゃわちゃ。紳士的な一面が垣間見れる。あれ、カッコよく見えるぞ…?
それでも最後落とすことを忘れない。
さぁ世界の危機だ!おとぼけしている場合じゃない!

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 雷 帝 : 「ぷぷぷ。
聞いたか紫? 地球のエネルギー研究所をわざわざ襲わなければ超新星爆発を起こせないだと。
どこのマイナー惑星なのだ」
九重 紫 : 『知るかボケーーー!?なに落ち着いてんの!?』
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地球の危機だって言ってんだろ!余裕あって笑ってしまう。
だが出動シーン…すごくシリアスに決める。な、なんだよう、カッコいいじゃん…ギャップがずるい。
出動!チャレンジ判定で失敗しまくるも、スロースターターなのが実に彼らしい。
だけど決めるところは決める!非道な敵に普段おちゃらけてるヒーローが怒るの…カッコいいじゃん…。
そしていよいよクエリー。ネタバレになるので全文貼れませんが…熱い!

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雷 帝 : 「見守り、ときに楽しみ、ときに諌め。
我らの場所までたどり着くのを待ってやるのが……王たる務めではないのか!」
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度量の広さ、そして寛容さ、慈悲…合格です…王よ。
100000点あげます…王としてヒーローとしてこれ以上ない答え。
リマークで変身シーンを演出し(ペンライト振っちゃうぞ!)さぁ決戦だ!行くぞヒーロー!ダイスを振るの楽しいなぁ!!
戦況は…互角!いや、吸収のパワーを持つラ・ムーが優勢!
しかし敵の策により、最大のピンチ。デスチャート-5!!ヤバイ。耐える!!デッドライン状態!!!
相棒と決めろ!必殺技!しっかり伏線を貼っていた技名を叫び…YOU WIN!
先を先を見越したRPの伏線…見事!そして決着のつけ方が…優しい!少年ジャンプメソッドを学習していたラ・ムーにより、平和的に解決。
凱旋だ!アイスを食べに行くぜ!…すごいハッピーエンドだ…。
ここまで清々しいまでにハッピーエンドは初めてかも!?ボケ倒しつつ決めるところは決める!サンダーエンペラー・ムー…素敵なヒーローでした!


★まとめと宣伝
良いセッションでした!ありがとうございました!
初めてご一緒したPLさんでしたが、途中から初めてだってことを忘れて楽しませてもらいました!
また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/09/03 22:51[web全体で公開]
😶 何故DLHの野良セッションは少ないのか?
あくまで個人的に分析してみました。必ずしも私の考えた原因とは限りませんが、原因の一部であるのは、恐らく事実でしょう。
デッドラインヒーローズRPG(以下DLH)はルールも整理されていてわかりやすく、基本ルールブックも他システムと比較して低価格であり、手を出しやすい。そして、実際需要もあって、やりた全て表示するあくまで個人的に分析してみました。必ずしも私の考えた原因とは限りませんが、原因の一部であるのは、恐らく事実でしょう。
デッドラインヒーローズRPG(以下DLH)はルールも整理されていてわかりやすく、基本ルールブックも他システムと比較して低価格であり、手を出しやすい。そして、実際需要もあって、やりたい声はよく聞きます。
にも関わらず、どこでセッション募集を探しても、なかなか見つかりません。

これにはオンセの野良セッション募集における傾向と問題点と、DLHの問題点(?)が重なってしまう結果だと思います。

まず、前者のオンラインセッションにおける野良セッション(いわゆる参加者を全くの野良で募集する形式)ですが、これは圧倒的に「ボイセ>ハーフボイセ>テキセ」となっています。
これはセッションにかかる時間とリスクに比例しています。テキセはボイセに比べ、3~4倍以上の時間がかかる非常に長いセッションとなります。それ故に、野良募集で最も苦しい参加者トラブルや迷惑PLの対処のリスクもボイセよりも大幅に高い。
このため、テキセは野良募集は少なく、コミュニティや親しい間柄での身内セッションに傾くことが多いわけです。

そして後者ですが、DLHは基本的に優れたシステムですが、1つネックとなる要素があります。
気にしない人は気にしないでしょうが、結構気にする声はよく目にします。
それは「ボイセでのRPが恥ずかしい」という点です。都合上熱いRPをPL本人もしたくなるシステムですので、どうしても生声で演じるには抵抗のある人は少なく無いです。
このため、半分不可抗力でボイセとは相性が悪く、必然的にDLHのセッションはテキセが中心となってしまうわけです。
テキセのほうがRPしやすいわけですね。

すると、相乗効果により、DLHの野良セッション自体が少なくなってしまう、というわけです。
これが全ての原因ではないにせよ、ある程度合点がいくのではないでしょうか。
とはいえボイセは機材・環境・本人の気概など、なかなか敷居が高いのですけどね・・・。悩ましいところです。
いいね! 20
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/09/03 22:21[web全体で公開]
😶 DLH体験卓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163067485882senasan0508
セッションはこちらになっています。くすぶってるヒーローの皆さん、参加してみませんか?
ルールの説明から行う予定ですので、全く経験の無い人歓迎です(とはいえルールは簡単です)。

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1627141275
アンケート投票にもご協力いただければ嬉しいです。
いいね! 12
TK16
TK16日記
2021/09/03 18:57[web全体で公開]
😶 GMが用意してるBGMって
どのくらいの人が聞いてるのかな…? 私、気になります。

というのも、Soldoresolというオンセツールに吹き出し機能が付いてると知って感動したのが昨日のこと。
吹き出し機能…なんだこれ最高じゃん……!!

テーブルとかコマの設定はユドナリウムに近く、実際ユドナリウム用に作ったキャラコ全て表示するどのくらいの人が聞いてるのかな…? 私、気になります。

というのも、Soldoresolというオンセツールに吹き出し機能が付いてると知って感動したのが昨日のこと。
吹き出し機能…なんだこれ最高じゃん……!!

テーブルとかコマの設定はユドナリウムに近く、実際ユドナリウム用に作ったキャラコマのzipをそのまま放り投げられる。

そしてなんと、あの”お絵描き機能”がある。ダンジョンマップでマップマスクを重ねまくらなくて済む。
キャラの動きに合わせて消しゴム掛ければいいだけ…。なんてスゥマートなんだ!!

まだ開発中のようで、BGMが入れられないのとチャットの新着来ても手動でスクロールする必要有り。
他にも『こうしてくれれば…!!』って部分があるけれど

吹き出し…! お絵描き…! ユドナリウムともココフォリアとも違う楽しさががががが。

正直「部屋のBGM? ああ、五月蝿いからいつもミュートにしてるよ! HAHAHA!」って方が多かったら
もう今すぐにでもこっちに引っ越したい気がしてきたんだ…(-ω-`)
いいね! 33
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/09/03 15:27[web全体で公開]
😶 持っているTRPGシステムのタイトルを見れば
持っているTRPGシステムのタイトルを見れば、その人の「株と投資の才能がわかる」のではないかなどとアホなことを考えるコロナワクチン有給休暇。

「…………ヒマなんですねポールさん」
いいね! 17
かものはし
かものはし日記
2021/09/03 13:50[web全体で公開]
😆 涙腺を捧げたい
縁によって、気分によって、機会によって、色々なシナリオにいかせてもらえてありがたい限りです。
どうも、今日もTRPGが楽しいかものはしです。

さて、今の気分はどうかといいますと
涙でPC壊れないか心配したり、服ぐしょぐしょにしたりしたい気分です。

嗚呼、抗いようのない別離に苦しみたい全て表示する縁によって、気分によって、機会によって、色々なシナリオにいかせてもらえてありがたい限りです。
どうも、今日もTRPGが楽しいかものはしです。

さて、今の気分はどうかといいますと
涙でPC壊れないか心配したり、服ぐしょぐしょにしたりしたい気分です。

嗚呼、抗いようのない別離に苦しみたい、ばかやろうと叫びたい、行かないでと引き留めたい、好きだったよと悔恨したい。
シナリオの道筋・設定だからというだけではなく、やりとりから関係性を築き上げ感情移入して涙腺を壊されたい。
希望を持ったうえで絶望に喘ぎたい。

そんな気分になることだってあるでしょう?

CoCで涙腺を捧げさせてくださるKP様がいたらお呼び下されば喜んで馳せ参じます。

いいね! 17
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2021/09/03 13:03[web全体で公開]
😶 コードレイヤード、色々注文しました
F.E.A.Rから発売されている、ポストアポカリプス世界で超AIと戦うTRPG「コード:レイヤード」を色々買いました。
具体的には基本、上級、キング・オブ・カラミティ、ベイグランツ・ロード、バトルフロント、シナリオ集3つ……つまり、一通りは一気に買ってしまったわけでした_(:3」∠)_。

こ全て表示するF.E.A.Rから発売されている、ポストアポカリプス世界で超AIと戦うTRPG「コード:レイヤード」を色々買いました。
具体的には基本、上級、キング・オブ・カラミティ、ベイグランツ・ロード、バトルフロント、シナリオ集3つ……つまり、一通りは一気に買ってしまったわけでした_(:3」∠)_。

ここまで買っておいてなんですが、普段遊ぶ相手でコード:レイヤードを持ってる人はゲフンゲフンなので、購入したシナリオ集や自作シナリオを作って回して布教頑張りたいです……。

ちなみにコード:レイヤードの世界観は、荒廃した世界を舞台に超AIが作り出した、過去の偉人や神話の英雄のデータ(=コード)が力を持った存在と戦う感じです。
PCたちは敵が持つコードに適応していて、その力を使って戦います。
つまり、雑な説明をするとFateシリーズ×進撃の巨人みたいな感じです。
(基本ルールの参考作品にも書いてる)

完全に無関係の余談ですが、現在自作の聖杯戦争TRPG「Fate/IRC改」の参加者を募集中です。
現在5名まで集まっており、最大であと2名まで募集しています。
興味のある方は以下のURLから要項をお読みの上お申し込みください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16305450046510pyo
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ルフ
ルフ日記
2021/09/03 11:21[web全体で公開]
😊 新しいルルブ
クトゥルフの7版とデッドラインヒーローズのルールブックを購入しました。
特にデッドラインヒーローズひとまず体験卓で作成していたサンプルキャラクターを正式に作成……これで合ってるかな?取得するパワーはどれがいいかな?など色々悩みながらもひとまず完成しました。私自身ゲームで全て表示するクトゥルフの7版とデッドラインヒーローズのルールブックを購入しました。
特にデッドラインヒーローズひとまず体験卓で作成していたサンプルキャラクターを正式に作成……これで合ってるかな?取得するパワーはどれがいいかな?など色々悩みながらもひとまず完成しました。私自身ゲームではバフデバフ職が結構好きなので、バフが多めになりました。デバフやバステ中心の構成とかもできるならやってみたいですね。
クトゥルフ7版は回したい7版シナリオがあったのと、初心者の方と遊ぶときに無料のクイックスタートがある点が便利そうなので。参加している初心者コミュニティに参加する方が増えてきて、私もGM側としてTRPGしたいという人々を繋ぎたい気持ちがあるんですが、マスタリングできるのがクトゥルフくらいしかないので……KPとしてコミュを盛り上げられたらいいなぁという気持ちです。
最後までお読みいただきありがとうございました。どこかで同卓する機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
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アル
アル日記
2021/09/03 11:08[web全体で公開]
😶 無能上司の素晴らしいサンプル
無能上司を表現するには!にて最高にリアルな実例居たので

1、適正使用しない、力量見る目がない
 部下を適正に使用しない。間違った使い方をする。

2、自分の非を認めない、功績は自分のもの。
 やらかしは自分だとしても、部下のせいにする。部下の失敗は自分のせいだと言う気もない。部下に任せ全て表示する無能上司を表現するには!にて最高にリアルな実例居たので

1、適正使用しない、力量見る目がない
 部下を適正に使用しない。間違った使い方をする。

2、自分の非を認めない、功績は自分のもの。
 やらかしは自分だとしても、部下のせいにする。部下の失敗は自分のせいだと言う気もない。部下に任せて成功したら自分の関与を。引き締めろ的な話はする。

3、対比に優れた指揮官を出す。
 1、2を説明補強するムーブメントをすると尚◎。この場合ポステコグルーです。
 彼は日本人を使い功績を上げて有名。
 彼の失敗を一切反映させないで、即同じ事をやらかすとか芸が細かい所◎

4、修正力皆無
 不味いなって状況になってから、効果的な策が打てない。


パーフェクトかな。素晴らしい出来栄え。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/03 08:33[web全体で公開]
😆 TRPGガイダンス
時には記事の紹介をしよう。
風邪で臥せっていた昨晩のことだ。
葛根湯はよく振った割にはビン底に重要な漢方らしき薬剤が大量に付着していて、洗ったときがっかりしたのだが、効くには効いたようでほどなく熱は下がっていた。
そこで妄想のままに天下繚乱のキャラを考え始めたのだが、白羽の矢がたったのはとある全て表示する時には記事の紹介をしよう。
風邪で臥せっていた昨晩のことだ。
葛根湯はよく振った割にはビン底に重要な漢方らしき薬剤が大量に付着していて、洗ったときがっかりしたのだが、効くには効いたようでほどなく熱は下がっていた。
そこで妄想のままに天下繚乱のキャラを考え始めたのだが、白羽の矢がたったのはとある歴史上の人物だった。

民草のために立ち上がった英雄Xは、悪代官に捕縛され、処刑場の露と消えた。
しかし、地獄で燻っているようなXではない。
黄泉比良坂を駈け上がり、舞い戻った地獄の使者、不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、彼の名は英傑X!!

……とまぁ、こんな具合である。
さて、クラスを決めたところで、寝床に転がりながらでもキャラシがまとまる、ソードワールドやダブルクロスにおけるゆとシートさんみたいなサイトはないかと検索を掛けたのだが、そこで偶然、思わぬものを見つけた。
他ならぬ天下繚乱の作者。
ゲームデザイナー集団、チーム・バレルロール代表、小太刀右京氏のTRPGガイダンスである。
無論、TRPG業界では著名な一人だが、若し彼をご存じない方は、マクロスやガンダム、コードギアスの一部ノベライズや、FGO等fate作品のライターをされた方、といえば伝わるだろう。

わたしは近々GM業が控えていたので、当然GM向けの記事を読んでいったのだが、中でも『愛されるNPCの作り方』や『シナリオの作り方(1)(2)』には感銘を受けた。
具体例も豊富で、簡潔にしてとても分かり易い。
勿論、プレイヤー向けの記事(『よいロールプレイ(1)~(3)』)等も素晴らしいので、皆様にも是非読んでいただきたい。
最後に氏の言葉を借りるとしよう。

よいセッションを!!
最後までお読みいただきありがとうございました。
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凪咲
凪咲日記
2021/09/03 04:27[web全体で公開]
😊 初TRPG!
今日はじめてオンラインでのTPRGを体験した!!KPも一緒にプレイしたPLの方も優しい人で楽しく進めることができました。 とくにKPの方は時間やアドリブ(なのかな?)もしっかりとこなされていて、初めてのTPRGでしたが安心してできてめっちゃたのしかった!!次もまた一緒にやりたいです
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魁星
魁星日記
2021/09/02 16:12[web全体で公開]
😶 宣伝
@1枠、本日21時からユドナリリィでSW2.5初期作成卓やります。

是非
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163047578598forenoir0924

追記
埋まりました〜
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