ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.101

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2021/09/02 14:21[web全体で公開]
😶 A world that doesn’t work,呟く願望
SWしたいなぁ
メガテンTRPGもしたい。
ロボウォもしたいねぇ
D&Dもやりたいな
DLHも気になる。

重い過去背負った元気なロリケモッ娘とかやりたい
イケオジ英国紳士とかでも遊んでみたいね

etcetc。

なんて想いを口遊み、浮世を踊る猫でござい。
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みずほ
みずほ日記
2021/09/01 20:14[web全体で公開]
😶 月が替わって
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
うかうかしている間に、9月になってしまいました。
時間は飛び去ると形容されますが、まさにそのとおりですね。

TwitterのTRPGタグをフォローしているのですけれど。
TRPG製品関係のお知らせとか、セッションのお知らせとかに混ざって。
毎日のように様々な議論(?)が交わされている様子が、届きます。

そのうち、最近目についたのが。
「TRPGのお部屋はこんなのでもいいんだよ」
…と言う、タグで交わされている色々なtweet。
実は、ナチュラルに、なにを言ってるのかよく判りませんでした。
コンベンション会場のことかな? とか。
自分のお部屋で遊ぶ場合なのかな?とか。
そんな風にぼんやりと思っていたんですが…。

シンプルが良いとか。いついつから存在したとか。
それを自分が言いはじめたとか。
後、何やら画像が添えられていたりとか。
そういうtweetを見て、しばし混乱。
一体何のことを言ってるのかさっぱりわからなかったんですが。

…これ。
オンラインセッションの「場」(ここでは「卓」っていうのかな?)の。
デザインのことを、言っているのですね。
いやびっくり。

オンラインのTRPGセッションは、少しだけ経験ありますが。
それぞれのゲームに最適化した、ダイス付きの、テキストチャット程度しか知らないので。
専用ツールのことに思い至らなかったんですよね。
「どどんとふ」って言うセッションツールは聞いたことはあったけれど。
実際、自分が使ったことはありませんでしたし…。

「お部屋」で思いつくのは「オフラインセッション会場」のことだと。
何だか勝手に思い込んでた故の、考え違いでした…。

ブランク長い&浦島状態って言うのが。
思い切りバレバレな出来事ですね、これ…(遠)

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八手
八手日記
2021/09/01 08:39[web全体で公開]
😶 sw2.5初心者卓が何個かできてる!!!
私の要望のために動いてくれたのではないとしても。

圧倒的感謝!!!!!!

そして!!

タイミング合わなくて!!参加できない辛み!!!

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ぱぱいや
ぱぱいや日記
2021/09/01 00:51[web全体で公開]
😶 マイナーなシステムの募集
オンセンには何人の人がルルブを「所持するルールブック」に登録しているかを確認できるのですが、coc6版が約6700人なのに対して、私が現在募集中のスタリィドールは64人だけ。オンセンの全体の利用人数がわからないので”所有率”というものはわかりませんが、少ないことは間違いないのです。Twitterでの募集はやったことないけど、マイナーなシステムならやっぱり外部で募集した方が集まりは良さそうな気がする。
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もみじ
もみじ日記
2021/08/31 23:02[web全体で公開]
😆 設定マシマシ【セッション:魔法生物の魔域にて】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレにはなっていないはずですが、使用特技、魔法、ダイスの数字を深追いするとそれに繋がる・・・かもしれません。ご注意ください。

きたる8月最後の土曜日にて・・・
ダイスが爆発し、ドラマを繰り広げました。
CPなのでは・・・というような濃いい内容を6時間程の単発セッションで演じられたのはとっても素晴らしい事であり、
同卓させて頂いた紫猫さん、SHINさん、アラシさん、ジーコさんには感謝しております♪

渋さが味をしめる老戦士、血気盛んで勇敢な拳闘士、金属鎧並みに硬い装甲のトカゲ使い(メリア/ドルイドタンクという初めて見たビルド!)、そして程よく正に絶妙な調整でPCを床ペロさせてくれるGM(誉め言葉です)。
彼等と共に挑んだ6時間の旅はとても面白かったです♪


以下、シナリオの内容やキャラ名を秘匿とした状態で個人的に気に入ってるシーン。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
(ボス戦にて。戦士であるPC1がボスの全力攻撃+追撃にて昏倒)
PC1: それでは気絶しながらも「私に構わず敵を討て!」と気持ちで皆を鼓舞します(PC1気絶)
GM: はーい、ではお次はどちらさん?
アルナ:(バカ言わないでよ・・・もう、見捨てないって決めたんだから)
PC2:では俺がいきましょう(コロコロ・・・13点ダメージ)(PC2はグラップラー、1回ミスして片方命中している)
アルナ : 残った・・・だと
PC2: 固いよぉ・・・ヴァイスシールドが硬すぎる。
アルナ:「安心しなさい・・・奴は必ず仕留める」
アルナ: キリッ
アルナ: 手番貰いーの・・・アイスボルト 水・氷属性ダメージ。/射程1/MP4
アルナ:対象はそこの半壊してるやつ。(コロコロ・・・)
GM: 抵抗失敗!
アルナ:「妖精達、お願い力を貸して・・・アイスボルトッ!」
2D:[5,5 6,4 4,6 3,1]=10,10,10,4 > 5,5,5,1+7 > 3回転 > 23
PL2:うぉお!?
GM:!?!?
アルナ:怒りのアイスボルト
PL2:これはアツい(寒いのでは・・・とももんじゃさんはこのログ追いながら思う次第)
PL3:「アルナすっごーい!」
アルナ:「1匹片付けた・・・起こすわよ」 キリッ


PL1:「・・・どうやら私を迎えに来たのは死神ではなく、天使のようだな」と
薄らと目を開けながらアルナを見ます。
アルナ:「無理しないでよ?」
アルナ :「・・・・バカッ」 ///
PL1:それではキャッツアイをかけ直し、切り返しで攻撃します(コロコロ・・・ミス)
PL2:やはり満身創痍
PL2:「PC1、無理すんな!まだ本調子じゃねーんだ!」
切り返し(コロコロ・・・命中!)
PL1:「・・・これはフェイクだ」とPC2にウインクしながら
GM:ダメージの決定をお願いします
2D:[5,5 2,3]=10,5 > 8,3+6 > 1回転 > 17
PL2:これはヤバイwかっこいい
アルナ:女神様は話がわかる

戦闘終了後・・・
PC3:「やった、みんな」
PC2:「はは・・・なんか思った以上にボロボロになっちまったけど、
やればできちまうもんだな」
PC1:「心配をかけてしまったな、アルナ」
アルナ :「いい・・・経験になったわ、ほんと」
メンバーに治癒魔法をつかいながら
PC1:「皆、無事でよかった」そう言うと体力の限界を迎え
ドカッと地面に座ります
アルナ:「一人で死ぬなんて間違ってる、私達はパーティーなのだから」
そう言ってPC1さんを剥ぐ・・・じゃなくハグしておきます
PC2:「・・・おうおうおう、妙に積極的だなアルナ? え?」
PC2:剥ぐなww
PC1:「アルナ・・・すまない」そう言って優しくアルナの肩を抱きます
アルナ:「う、うるさいわね・・・」<PL2
GM:では、この魔域も攻略が終わったということで、核を破壊していただきますか

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

終わって一言・・・。
予め用意できるRPじゃあないんだ・・・ダイスと、即興で手掛けたRPが描いたドラマなんですよ。
あとウィスプ君、君がいなかったら多分全滅してたかもね。ありがとう・・・本当にありがとう(((
そしてこのセッションの後、夜で行った別卓ではアルナさんは味方から殺意を受け続けるという・・・
それはそれは、濃厚な土曜日となったのでした。
ツンデレ属性と、情に流されやすく・・・チョロい()
ダイス目に助けられましたが、これで事故ってたらドジっ子も生えるのでは・・・。
しかもCPではなくて単発なので、この先どんな出会いがあるのやらって考えるのも楽しいですね♪
経歴の「異性にチヤホヤされて調子乗ってた」が悪い方向に走らないとよいですね(白目)
あと何故か立ち絵にポケ〇ンが多かったセッションでした(目逸らし)

以上、今後の冒険も楽しみにしています!閉廷!!
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神無月
神無月日記
2021/08/30 19:35[web全体で公開]
😍 感謝感激です!
今日立てたアリアンロッド卓が一日の内に参加者が埋まりました。
GMとしたら、感謝感激です。
個人的に、人数が溢れた場合、溢れた人に抽選漏れを言うのが辛いので(;’∀’)、早い目に募集を締め切りますね。
参加申請してくれた人に、感謝です。
後から参加申請しようと思ってくれた人はゴメンね。
次のシナリオのアイデアはあるから、また今度よろしくね。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/08/30 18:55[web全体で公開]
😶 サンプルキャラの重要性
 このSNSの日記やTwitterで「このシステムやってみたいけどキャラの作り方が分からない」という発言をたびたび見かけるのですけど、サンプルキャラってまさにそういう人用のデータなんだろうなぁ、と思います。
 あれ使えば、とりあえずキャラの作り方が分からなくても既にデータできてるから、すぐに遊べま全て表示する このSNSの日記やTwitterで「このシステムやってみたいけどキャラの作り方が分からない」という発言をたびたび見かけるのですけど、サンプルキャラってまさにそういう人用のデータなんだろうなぁ、と思います。
 あれ使えば、とりあえずキャラの作り方が分からなくても既にデータできてるから、すぐに遊べますし、習うより慣れろ理論で遊んでるうちに、このデータはこう使うのか。というのが分かる。なにより初心者が0からキャラ作る際にありがちな、「何やっても活躍できない…」という事態がほぼ無くなりますから。

 それと個人的な推測ですが、サンプルキャラに俗に言うガチ構成が無いのは、PLが工夫する余地を与えるのと、データを複雑化させるとサンプルキャラの利点である「すぐに遊べる」部分が潰れてしまうからなんだろーなー、と思う。
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晴瑠
晴瑠日記
2021/08/29 09:34[web全体で公開]
😶 なかなかやれないから…
SW2.5興味あるが、如何せん私の予定が
火曜日・ダブルクロスFHキャンペーン
水曜日・ダブルクロスキャンペーン
金曜日・マギカロギア単発
土曜日・ダブルクロスキャンペーン2
(全部、21時から)
と、詰まりに詰まっている。
昼も仕事、土日は昼いきなり予定入るし、で、昼はアウト。
こうなれば、キャラシだけ2、3作るか?
いやでも、キャラシの作り方があんまわからんのよな……。

いつかはやりたいのう……。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/08/28 10:23[web全体で公開]
😶 DLH卓日記 天秤は揺れる 第3夜
さいっこうに熱い展開がチャレンジ判定で見られたので、
急遽、原稿を捨てて、追加クエリー発生させました。 (ノリと勢い

最高のキャラシを提出してもらっちまったら
やっぱり セッション中 その PCに聞いてみたいこと って
やっぱり出てきてしまうと思うんですよ。

はたまた…問答が、その全て表示するさいっこうに熱い展開がチャレンジ判定で見られたので、
急遽、原稿を捨てて、追加クエリー発生させました。 (ノリと勢い

最高のキャラシを提出してもらっちまったら
やっぱり セッション中 その PCに聞いてみたいこと って
やっぱり出てきてしまうと思うんですよ。

はたまた…問答が、そのPCさんの 後々のクエリーの伏線になっていったり…


やっぱりGMが一番楽しむってのが、卓を一番楽しませるなーって
じんわりと理解させてもらいました。
ありがとうPLs! 辛いこと沢山でごめんなさいPCs!

最後まで…キミの正義ってのを…貫いてくれよな。
(白目をむくGM
いいね! 18
晴瑠
晴瑠日記
2021/08/27 11:50[web全体で公開]
😶 やってみたい
今やりたいTRPG
・話題のSW2.5 
・ダブルクロス
だなあ。ダブルクロスはとりあえず、週3だから、優先度低め。

だが、今話題のSW2.5はやってみたい。
でも、今の予定は、火水土が21時からダブルクロス、金が21時からマギカロギア。
空いてる日が少ねーだよ。平日昼は仕事やし、休日昼も唐突に予定入るから、夜がええんよな。
夜でチュートリアル卓あまりないし、緊急事態宣言で昼卓多いから、きちーね。

まあ、でも、いつかはやりたいな。
いいね! 26
廻
日記
2021/08/26 18:48[web全体で公開]
😶 【DLH】セッション感想
デッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」GMニジさん
今回頂いたエントリーは「普通の学生」である未覚醒ヒーロー!未覚醒というシチュエーションを余すことなく堪能すべくドストレートに王道なヒーローの卵を作ろうととウキウキPC作成をしていました。
今回は「ごくごく普通の少年」が「外部要因」で全て表示するデッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」GMニジさん
今回頂いたエントリーは「普通の学生」である未覚醒ヒーロー!未覚醒というシチュエーションを余すことなく堪能すべくドストレートに王道なヒーローの卵を作ろうととウキウキPC作成をしていました。
今回は「ごくごく普通の少年」が「外部要因」でヒーローになるというのがやりたい…と思った時に1番覚醒がしっくりきそうだったからという理由でテクノマンサーを選びました。外部要因でヒーローになるというのは、自分自体は特別でも何でもない中で、自分で手を伸ばしてパワーを手に入れる!っていうのがやりたかったんです。
というPLの訳の分らない熱意も受け止めてくださるのがこのGMさんのすごい所。そう、そういうのがやりたかったんです〜〜〜〜!(クソデカ声)というシーンやチャレンジ、クエリーが目白押しで……エスパーですか?
しかし流石テクノマンサー、テクニカルなパワーが多いのである…!脳筋PLはパワー構成にめちゃくちゃ悩んでたとかなんとか。

シナリオ中は、全てのシーンが全力でPC達を物理的にも精神的にも殴りかかってくる。演出力が強い。「そ、そ、そこでその回想当てます〜〜〜〜!?(涙)」と絶叫したくなったことも多々あり、これはPC毎に違うお話になる…というレベルではなく全く別のお話になるのでは?と思っていたらGMさん曰く9割違うとのこと。ほ、ほぼ違う…!
喧嘩っ早くて歩く死亡フラグと呼ばれたうちの子には幼馴染ちゃんがいたのですが、それがまた天然かわいい。名前の由来を聞いて再び崩れ落ちました。PLは隙あらば空が飛びたい。「やってほしくない」って言われたのが思ってた以上に本人悲しかったみたいで、最後あの流れになりました。その直後やってくるあの人…テンションぶち上がりました!!

GMさんのまるで映像を見ているかのような臨場感ある描写は毎度のことながら、今回はまたPCがRPをしている間に挟んでくださるモノローグの攻撃力にやられました。こんなん泣くじゃん……!こういう流れでこういう事したいなあ…とぼんやり考えてた事を何の相談もしてなくても用意してくださる。エスパーですか?(2回目)
クエリやGMリマーク?でPCに更に深く切り込んでくださるのでPLがより深くPCを知るという謎の感覚にも陥っていました。「そう、キミそんな事考えてたのね…」みたいな。
あと要所要所で「こうしていい」とか「こうしてくれない?」とかを分かりやすく示してくださるのもとてもRP入れやすくてのびのび遊ばせて頂きました。のびのびしすぎて前のめりになりそうなのを必死に耐えつつ、やりたいことを全部やらせて頂きすぎて、チャレンジイベントが終わった時点で「さて…次は余韻フェイズですか?」という気分になりました。充足感がとにかくすごい。

シナリオ中はラストヒーローと謳われる先輩ヒーローと共に駆け抜けたのですが、すごくすごかったです(語彙力0)。PCさんが作戦の能力値が高いからそういう行動にされたのか、はたまたPLさんのRP方針なのかは分らないままでしたが、戦闘描写がとても緻密かつ戦略的で、小物やフェイントを入れつつ敵を撃破していく様がめちゃくちゃ燃える!かっこいい演出を即興で紡げる方は尊敬しかありませんね…。
先輩としてかけてくださる言葉も厳しくも優しくカッコよくて、その存在があったからこそあそこまで引っ張り上げられた感がありました。流れの作り方、巻き込み方も素晴らしくて見習いたい…。
そして最後あの完璧な流れから繰り出されたパワーのダメージ量も半端なくて画面3度見しました。運命を引き寄せる力が強い…!!PLさんは初めましての方だったのですが、優しく見守ってくださってる感があってとても安心感がありました。最後の方テンションぶち上がりすぎてて粗相がなければ良いのですがッ( ˘ω˘;)

大興奮のまま突き進んだセッションでした。楽しかった〜!!
やりたいこと全部やりきったぞ!という充足感で終われるのはひとえに深くPCを掘り下げてくださったGMさんとラストのシーンに向けての流れを演出してくださったPLさんのおかげです。お疲れさまでした!
いいね! 23
ナガネコ
ナガネコ日記
2021/08/26 14:22[友達まで公開]
😶 無題(※ネガティブな内容です。注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当は自分の心の中に閉じ込めてる方が良いのかもしれないけど、ちょっとだけボヤキたいなと思ったので【友達まで+ネタバレ】で吐かせてください。





久しぶりにフリー卓に参加させてもらいました。初めてご一緒した方がほとんどでした。
卓の内容自体はとても良かったのです。GMさんはとても丁寧にマスタリングしてらっしゃったし。ご配慮などとてもありがたかったです。
ですが…PLさんの中にちょっと自分とは言葉のチョイスの感性が合わないな、という方がいらっしゃって、そこがしんどかった。
私は別にそういう特定の思想を持ってるわけじゃないけど、俗語として既に浸透しているらしい、けど個人的に受け付けられないその言葉をしょっぱなから連呼されるのはちょっと厳しいものがありました。
一瞬抜けようかな…というのがよぎったのですが、単発だったし、他の方は気にしてらっしゃらない(むしろ喜んでらした)みたいなので、「次からはご一緒しなかったら良いだけだ」と割り切って最後まで参加はしました。
だけど、私の「セッションを真剣に楽しむ」というポリシーを貫くことは叶わなかったです。そこが少し申し訳なくて。



以上、ボヤキ終わり。
さ、気持ち切り替えよう…!
いいね! 9
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/08/26 02:36[web全体で公開]
😶 パワープレイ・プログレスをプレイした
前半、モアイの立ち並ぶジャングルを宝求めて東奔西走していたはずが、

後半は恐怖のあっち向いてホイデスマッチになっていた……。

参加していない人間にはよくわからないだろうが、

参加している人間にもたぶんよくわかっていない……まあそういうことだ。

楽しかった……今度はどんな未プレイゲームで遊ぼうかなあ……。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/08/26 00:32[web全体で公開]
😶 いや! ほんとにさああ!!!?? (DLH卓日記
えっっげつないね!! 君たち!!!!
あたまおかしいよ!!!!!なんでそんなことすぐに思いつくん!??!?!(最大の賛辞

全員ね、かっこいいしさ。
もうね、まんま映画なんだよな…
GMはね、ほんとにね、乾いた笑いといいますかw
白目をむいているといいますかw

至高のシステムに!最全て表示するえっっげつないね!! 君たち!!!!
あたまおかしいよ!!!!!なんでそんなことすぐに思いつくん!??!?!(最大の賛辞

全員ね、かっこいいしさ。
もうね、まんま映画なんだよな…
GMはね、ほんとにね、乾いた笑いといいますかw
白目をむいているといいますかw

至高のシステムに!最高の卓メンツ!
俺も準備頑張ってる甲斐があるってもんだよな!!!!!!!!!
ありがとう! GM もっとえげつない描写!投げていくから!!
切り抜けて 撥ね退けて その上を超えて来いよ……!!!

(テンションに任せた粗暴な発言! ああぁああああああああ!!!)
いいね! 23
晴瑠
晴瑠日記
2021/08/25 19:26[web全体で公開]
😶 積みルルブ多し!
アマデウス、ロードトゥプリンス、モノトーンミュージアム、シノビガミ、インセイン、SW2.5

買ったはいいが、やりやすい、ダブルクロス、マギカロギア、CoCばかりやってしまう……。
いつかは、やりたいのう。あと、所持ルルブを見てちょーよ。
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晴瑠
晴瑠日記
2021/08/25 19:22[web全体で公開]
😶 卓衝動
今、週4で卓入れてるのに、新しい卓が欲しい(((
この衝動を抑えねば、私はまた、精神的肉体的にやばくなりそうだ。
だが、ダブルクロスがしたい……クッ…リアルでの衝動判定は成功させねば。
いいね! 15
LOSEmary
LOSEmary日記
2021/08/25 00:08[web全体で公開]
😶 インセインの卓が今終わりました。
GM様の演出も他のPLさんの演出もとても素敵な卓でした。
すごくシーン表が偏ったり、悪友の二人に生暖かい目で見られたり全編通して暗黒浄化破壊巫女さんに塩対応されたり、とても楽しかったです。
私のせいじゃないんです、全てハンドアウトが悪いんです。
はい、また遊びたいですねインセイン。

追伸
感情判定の流れは絶ちきりました(といいつつ判定の出目が「3」だったという恐怖)が、ジンクスは打ち破れませんでした。なんでこうなるのでしょうかねえ…。
いいね! 8
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/24 20:51[web全体で公開]
😶 \ピコーン/
お盆シナリオ…
死者が帰ってくる……

キュウリの戦闘機に乗って…死者が帰ってくる系シナリオ……



アリ…なのか……?
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/08/24 20:41[web全体で公開]
😍 オリジナルグッズを作ったんですよ!
とうとう私も自分のTRPGキャラをグッズにしちゃう日が来ちゃったんですね!!!(( ’ω’ 三 ’ω’ ))

8月初めの私が「ハチャメチャに遅れちゃうけど未来の私に誕プレ〜〜〜🤗」ってことで、20日に無事プレゼントをもらいました( ’ω’)

作ったのはアクリルキーホルダーです。
pix全て表示するとうとう私も自分のTRPGキャラをグッズにしちゃう日が来ちゃったんですね!!!(( ’ω’ 三 ’ω’ ))

8月初めの私が「ハチャメチャに遅れちゃうけど未来の私に誕プレ〜〜〜🤗」ってことで、20日に無事プレゼントをもらいました( ’ω’)

作ったのはアクリルキーホルダーです。
pixivFACTORYで「1つから作れるよ!」ってことだったので、お試しがてら…😌
ちなみに、受け取り日前日からめちゃめちゃニヤニヤしてました(当日もニヤニヤした)(制作してる時もニヤニヤしてた)

アクキーのキャラは、ユドナリウムでコマ絵で使用したものになります。
大きさは10cmで注文……イラストのグラデーションが鮮やかに出てるし、裏面は削れてイラストが消えないように施しがされています😊

実物が届いた時は、身内にめっちゃ見せびらかしました(反応はドライでした)
ちなみに実物はTwitterに載せています(写真と荒ぶる動画をツイートしました)

他にも色んなグッズを作りたいですね〜!!🙋‍♀️✨💕
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トパーズ
トパーズ日記
2021/08/23 20:23[web全体で公開]
😶 【SW2.5】前から思ってたことだけど。
 ディアボロ系って2.5から追加された新規の上位蛮族なだけあって良い敵(最強とかじゃないのがポイント)だなぁ…って、思う。
 胴体の薙ぎ払いによる範囲近接攻撃と頭部の特殊能力による範囲魔法ダメージでパーティ全体を満遍なく削ることで、程よく緊張感を与えつつ、魔法を持たないのでGMとしては、複雑なことを考える必要が無いので負担が殆どない。
 なんかもう1つ搦め手が欲しいな、となった時も上位蛮族という立場を利用して魔法担当の部下を1人付け加えれば良いし。
いいね! 25