ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.101
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ろって | |
| 2021/07/27 16:00[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2021/07/27 15:50[web全体で公開] |
😆 そう、キャンペーンは楽しいのです バランス調整の為やシナリオの都合等で基本的に継続探索者はお断りすることが多いのですが、 その弊害で探索者が成長しても「成長した探索者の活躍はもう見れないんだな。」と寂しさが残ってしまう。 でもキャンペーンなら大丈夫。 成長に合わせたバランス調整をしやすいし、 なにより最初のセッションで生まれた人間関係が次のセッションに持ち越せる。 これほど楽しい事は無い。 日程調整が大変ですがやる価値有りです、はい。
| 三好健朗 | |
| 2021/07/27 15:28[web全体で公開] |
😶 やはりキャンペーンでないと、真の面白さを引き出せないのか キャラ達の成長は、PLだけでなくGMも気になる。 「この間の報酬、何に使ってくれたかな」とか、見守る楽しみができる。 シナリオ面にしても、「NPCの○○は、実は××だったのだ(ドッギャ~ン!!)とかできるし。
| トパーズ | |
| 2021/07/27 04:55[web全体で公開] |
😶 【ダブルクロス】いま気づいた 随分前に、UGNチルドレン2名とFHチルドレン2名による「PC全員がチルドレン」のキャンペーンを開きたいな、と思ってから第1話以外ぜーんぜんキャンペーンのプロットが思い浮かばなかった理由が分かった。 ラスボスが思い浮かばないことに加えて、第1話でキャンペーン全体のキーパーソンが全く関わってない全て表示する
| アーリング | |
| 2021/07/27 00:25[web全体で公開] |
😆 オンセン(勝手に)5周年お祝いセッション楽しかったの巻 仕事の繁忙期が忙しいのは仕方ないとして、クライマックス乗り切ったら乗り切ったで、「忙しかった時に満たされなかった心を癒さなきゃ…癒さなきゃ…」と結局日記書くのが遅れちゃった。 特撮・漫画・ゲーム・シナリオ作り・セッション参加・お買い物・お寿司・お肉・アニメ・ガチャ・全て表示する
| マスター | |
| 2021/07/25 21:08[web全体で公開] |
😶 【需要がありそうなので再掲】大事なのは「提案」「質問」「称賛」 TRPGを遊ぶ人には色んな人がいます。 男や女。小学生やジジババ。警察官だっているしフリーターもいます。 そりゃもう外国人だっています。 顔の見えないオンセなら宇宙人や幽霊だって遊んでてもおかしくない。 そんな多様な人間が集まってそれでもゲームが成立するのは、ひとえに「全て表示する
| マスター | |
| 2021/07/25 07:25[web全体で公開] |
😶 もやもやの原因 日記でグチる前に……ってかセッション前に卓の人間やGMと相談しろ、で済む問題が多すぎるんだよぅ。 いいか、みんな。 セッションの成功は卓の事前準備が8割だぞ! 参加者(GM含む)が楽しむ為に、事前に火種となりそうな要素はちゃんと洗い出して、セッション当日は楽しむ事だけに注力する! 事前に頑張った分だけそいつはセッション当日に返ってくるから、手を抜くな! 俺が言える事は以上だ。
| お賽銭入れ | |
| 2021/07/25 00:45[web全体で公開] |
😶 DLHやりたい人調査 という投票つくってみました。 プレイしたい人の把握って結構貴重な情報だと思いますんで、拡散・投票おねがいしたいと思います。ようは需要が知りたいんですよー。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1627141275 ↑こちらです
| ミロ | |
| 2021/07/24 19:18[web全体で公開] |
😊 始まして!オンセン初めて使いました 友人と数回したTRPGがめちゃくちゃおもしろくて、色んな方ともセッションがしたいと思い登録してみました! まずこのサイトの使い方があまりよく分かっていません。 とりあえずコミュニティ?というものに参加すればいいのかな…。 TRPG自体本当に初心者でキャラクター作りとかも経験者さんと一緒に作全て表示する
| ぱぱいや | |
| 2021/07/24 00:22[web全体で公開] |
😶 スタリィドール RPメインでストーリーが進んで面白いですね。今回初めて遊んだのですが、かなり好き。あとはシナリオとか作りやすそうだなって思いました。二日目楽しみ。
| お賽銭入れ | |
| 2021/07/21 01:22[web全体で公開] |
😲 DLH体験卓:セッション本編終了 先ほど、体験シナリオ「強襲!!サイレント・サイエンス」のシナリオ本編が終了しました。 ダイスがかなり危うい局面がありましたが、見事クリア。 臨死状態に持ち込めたのは一人で、やっぱりヒーローは強い。元シナリオより難易度高いんだけどな・・・。 公式の体験シナリオの微改悪で、このシナリオを回すの全て表示する
| ハリィ | |
| 2021/07/20 11:55[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔3回目 昨夜『アーゼルの魔塔』の3回目のセッションが終了しました。 もう3回目!!? (PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました) 戦績や感想を書いていきます☆ メンバー: イヅナ・・・フェンサー2、スカウト1、アルケミスト1、セージ1。インスタントウェポンで近接も遠全て表示する
| ブリルナ | |
| 2021/07/20 11:41[web全体で公開] |
😶 雑記5 最近捏造TRPG「赤と黒」というシステムをプレイする機会がありました。 「イツワリ」という怪異によって真相を改竄された事件の真相を突き止めたり、別の真相を捏造するシステムです。 この捏造が楽しくて「現場の裏は切り立った断崖なので、プロのロッククライマーでなければ登れない。しかし容疑者の〇〇さんはロッククライマーだ!」とか「密室のカギはこれひとつのような気がしていたが、5つあった!」とか無茶苦茶な捏造ができるのでとても楽しい。
| LOSEmary | |
| 2021/07/19 23:21[web全体で公開] |
😶 コール・オブ・ジンクスⅢ 思うところがありましたのでここに日記を記すことにします。 最近は夏らしく暑い日が続きます。その暑さゆえになかなか眠りが訪れなかった私は最近忙しさにかまけ、またセッション自体が多かったため行うことができていなかったセッションログの整理を行うことにいたしました。 テキセ勢の私にとってセッションログを全て表示する