jetさんがいいね!した日記/コメント page.88
jetさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/08/27 19:15[web全体で公開] |
| せと | |
| 2019/08/27 15:44[web全体で公開] |
😆 姉妹におけるプレイスタイルの違い 私はちょこちょこリア友と妹達と卓を囲んでCoCをやっているのですが。(私が身内卓と呼んでいるメンバー) 全員初心者で、初心者の私がその中でも一番経験者なレベルの初心者卓なのですが。 我が家は三姉妹で全員卓に参加しております。 姉妹と言えども性格が異なるゆえに、プレイスタイルも結構違って全て表示する
| あるるん | |
| 2019/08/27 00:19[web全体で公開] |
😶 アヴァンドナーやりませんか? 聞いたことないよ、そんなTRPGって感じでしょうか! 一応ステラナイツのどらこにあん作の戦闘TRPGですよ! 色んなTRPGが今ありますよね! やっぱり有名なのはクトゥルフでしょうか? ホラーは今の季節いいですよね~。 有名どころのTRPGも凄く面白いのですが、こうしたマイナーなTRP全て表示する
| たぬき | |
| 2019/08/26 17:24[web全体で公開] |
😆 卓の宣伝 SW2.5の卓を立てました。 ■初級セッションB(シナリオ選択式)■ 9/7(土) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156665707204TANUKI02 ・初心者歓迎 ・ルー全て表示する
| さいスケ | |
| 2019/08/26 02:50[web全体で公開] |
🤔 GMの負荷の高さ(PLはお客様なのか?) 自身がGMをして1年ちょっと。たまにGMのやること多くておっくうになること、ありませんか?あるよね? ということでまずはGMのやることを大まかにまとめると ①ルルブを読み込む ②シナリオを作るもしくは探す(探してきたら読み込む) ③PLを集める ④予定をすり合わせる、出欠を取る ⑤場全て表示する
| Siwaken | |
| 2019/08/26 01:14[web全体で公開] |
😶 初セッション終わり。 今日初めてのオンラインセッションが終了しました。 正直な感想を言うととても楽しかったです。 機会があるなら是非とも参加したいです。 ただ終わった後に途中でパソコンが止まってしまったのがびっくりしました。 止まったのがエンディング後で良かったです...。
| あるるん | |
| 2019/08/25 23:46[web全体で公開] |
😶 そしてまた 毎日の卓宣伝なのです。 集まらないとできないからね! GMはPLさんを集める努力を怠ってはいけない。 ということで。 8月31日、黒絢のアヴァンドナーを予定しています! 銃弾が飛び交う灰色の荒野へようこそ! このイカレタ世界で楽しくドンパチしようぜ! 時に笑い、時に涙し、そして今日という日を生き延びるために。 さぁ、楽しい戦闘のお時間です! みなさんのご参加を心よりお待ちいたしております!
| あるるん | |
| 2019/08/24 23:10[web全体で公開] |
😶 来週の日曜に! アヴァンドナー卓立ててます!! 3時間ほどでさっくりできますよ! 戦闘メインのTRPGです。 ロボット好きはぜひ!やってみませんか? なかなかに面白いシステムのTRPGですので、興味があればれっつぷれい! ルルブなんて持ってなくったって問題ありません! 布教活動中なので、よろしくお願いし全て表示する
| シリュウ | |
| 2019/08/24 11:23[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】バードの問題点 「呪歌」「終律」「楽素」「巧奏値」 ・・・どれも変換できねえ! と、いうわけで、一発変換ができるように、IMEパッドにこれらの単語を登録したというお話でした。
| Siwaken | |
| 2019/08/24 09:00[web全体で公開] |
😊 人生初のオンラインセッション参加成功。 今までゲーム類はすべてソロでやっていたのでオンラインセッション自体は初めてでした。 自分はTRPGやりまくりたいんですが、リアルの方では知り合いと中々予定が合わず...。 なので勇気を出して前にキャラシ作成で登録した当サイトに飛び込むことにしました。 まだ自分の知らないTRPGがたくさんあるので、機会があれば知らないTRPGもやってみたいです。
| もみじ | |
| 2019/08/24 00:32[web全体で公開] |
🤔 セッションの時間のお悩み いわゆるテキストセッションという物はどうしても時間がかかってしまう・・・という事ですが、 1年GMしていて痛感してます(´-ω-`) あ、ソードワールドのお話ですヨ。 といいますのも、オンセ用に書いたシナリオをオフで回すと1時間掛からず終わってしまったのです。 ちなみにオンセでは4時間半全て表示する
| チーズちくわ運★送 | |
| 2019/08/23 00:00[web全体で公開] |
😶 自分がGMをするときは 最近、まじめなPLになろうか考えているチーズちくわ運★送です。 どうでもいい話になりますが、自分が卓を開くときは大体ルルブなしOKとしています。 TRPG自体かなりマイナーなので(少なくともリア友でするひとはいないです)とにかく「TRPGは楽しいんだぞ!」 ということを知ってもらいたいからです全て表示する
| 零時 | |
| 2019/08/22 07:24[web全体で公開] |
😊 祝ってもいいじゃないか Happy birthday to me 私事ではありますが 本日は8/22 オンセン登録丸二年となりました まずは御挨拶。 初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。 零時全て表示する
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/08/22 06:47[web全体で公開] |
😶 ボスデータを作るときに意識してること ボスデータを作るときに意識してること 私は、基本的に殴り合いをしてほしいので、火力を高めに設定して、回避や防御手段を少なくすることにより、 プレイヤーに、やられるのではないかという、ある程度のはらはら感と、殴る気持ちよさを味わってもらうことをコンセプトにしている。 みんなは、何を意識して、ボスデータを作っていますか??