伊黒楊常さんがいいね!した日記/コメント page.19

伊黒楊常さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/15 01:39[web全体で公開]
😆 【SW2.5】マクリスの日常ーフェリシアの魔剣テスト【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:魁星さんによる卓感想である。
早速頼れる仲間達を紹介しよう!!

ブルメローゼ@しゃんはいさん
大型草食獣リカント(鹿)女性のバトルダンサー/セージ/レンジャーなウォーハンマー使い。
女性だけど女性にモテたいらしい。
ウォーハンマーをガンガン回す我らが司令塔!

セフィー@このえさん
ティエンス女性の制御型ソーサラー/セージ/ジオマンサー/ドルイド。
本体は火力を放ちつつ、サポートも万能という素晴らしい構成。
ジオマンサー技能で多部位のボスにもきっちりデバフをばら蒔く。

フレン@伊黒楊常さん
ナイトメア女性のクールな必殺フェンサー/スカウト。
先制はきっちりと取り、こちらもバリバリ回していた。

ライムント@わたし
アルヴ男性のプリースト(アーデニ)/スカウト。
クレスポ氏と大差ない初期HPを持つ貧弱神官。
回復力は高めだが、いつも通り中身はへっぽこ。
珍しく聖王の冠が役に立った。

ボスは○ンダム……もとい、格好良い魔動機でした。
データ見たときはこんなのに勝てるだろうかと戦々恐々でしたが、結構安定して戦えたので安堵。
このヒリヒリするような数値が出せるのは頻繁な卓の賜物と感じました。
GMを勤められました魁星さん、プレイヤーのしゃんはいさん、このえさん、伊黒楊常さん、そしてこれを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記
2024/03/12 21:51[web全体で公開]
😶 やってみなくちゃわからない…わからなかったらやってみよう!
3月や4月はずっと土曜日も(下手したら日曜日も)仕事で潰れるので、3/20にセッションしたいなーと思いつつ、PLとして参加できる卓が立ちそうになかったので、やっちゃいました「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」

シナリオはずっと前に完成させてたんだけど、これを機に「えいやっ!」と部屋を作って全て表示する3月や4月はずっと土曜日も(下手したら日曜日も)仕事で潰れるので、3/20にセッションしたいなーと思いつつ、PLとして参加できる卓が立ちそうになかったので、やっちゃいました「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」

シナリオはずっと前に完成させてたんだけど、これを機に「えいやっ!」と部屋を作って募集かけちゃいました
今週も日曜日まで調整できないので、粗削りのまま当日を迎えそう&「これでいいのか?」と自問自答する毎日←
僕の特徴として、最初のアイデアと素材は良いのに、仕上げがイマイチ感があるけど…
なんか速攻で参加者も集まったし…弱音吐いてても仕方ないね!

やってみなくちゃわからない…わからなかったらやってみよう!だよ~ん♪
※プリチャン魂
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べいろす
べいろす日記
2024/03/12 13:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5】2回目のプレイ
完全初見の状態から始めて2回目のプレイをさせていただきました。
ゆとしーとからzipでダウンロードしてユドナリウムにアップロードとか、技術の進歩はすごい・・・。

ということで真語魔法が気に入ってきたんです。

いろんなゲームで冷遇されている魔法体系として「バステ付与」というものがあります全て表示する完全初見の状態から始めて2回目のプレイをさせていただきました。
ゆとしーとからzipでダウンロードしてユドナリウムにアップロードとか、技術の進歩はすごい・・・。

ということで真語魔法が気に入ってきたんです。

いろんなゲームで冷遇されている魔法体系として「バステ付与」というものがあります。

これらの魔法はだいたいにおいてゲームで冷遇される傾向にあります。

・相手に防御や抵抗する手段がある。(行動に対する確実性がない)
・マシーンに対する精神魔法など、相性的に効かない場合がある。
・「ボスだから無効」とかいうわけのわからない理由で無効化される場合がある。
・かかっても直ぐに回復してしまう。

こんな感じです。まあ魔都東京200xっていうんですけど・・・。

ところで真語魔法のリストをみてください。
==========
レベル1:ブラントウェポン
レベル2:ナップ
レベル3:パラライズ
==========
完璧な布陣です。

エルフ子「ブラントウェポン!」
GM「抵抗消滅。手番とMPは無駄に」
エルフ子「パラライズ!」
GM「抵抗消滅。手番とMPは無駄に」

これです。こういうのから取れる栄養素があるのです。

一度この栄養素を摂取したら、もはや騒霊魔法などでは物足りません。

「ブラントウェポンだ ブラントウェポン!!」
「エルフさん。リープスラッシュしてください。敵に出遅れます」
「ミッターマイヤー少将、私はブラントウェポンがいい!!」
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さち
さち日記
2024/03/09 11:04[web全体で公開]
😶 【SW2.5】低レベルでも英雄になりたい!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、私がGMでセッション、ダイケホーンの災厄を行いました。
今回のコンセプト・・・というかやりたかったことはですね、英雄譚です。
せっかくファンタジーやってるんだから世界とか救ってみたい、というのは誰もが思うことだと思います。
しかし、世界を救えるような高レベルの冒険はとても大変です。1戦闘だけで日が暮れます。
かといって、鉄の剣と革の鎧で武装した低レベル冒険者に世界の命運を託すのもおかしな話です。
そこで今回は世界・・・ではなく、国1つの危機にスケールダウンし、『低レベルの奴らには重要じゃないところを任せたつもりだったが、実は一番重要なところだったよ』という感じのストーリーにしました。
ちゃんと英雄譚になっていたかな?

で、肝心のセッションそのものですが、とりあえず一番印象に残っちゃったのは避けまくるボスですね・・・とにかく当たらない!そのうちお互いにMPもきれて完全に泥試合に・・・どうしてこうなった!?
次に印象に残ったのはコボルド君です。セッションの途中、コボルドを捕まえて”お話し”したのですが、その後、すぐに”処理”すべきだ派と生かして置くべきだ派で意見が真っ二つに。ゴブリンならすぐに”やれ!”ってなるけどコボルドは難しいよね。結局、生かしておくことになったけど、GMの落とした瓦礫に潰されて死にました。出目がね・・・
戦闘全体のこと。なぎ払い!全力攻撃!ガン!リープスラッシュ!の流れで、だいたいの敵を瞬殺してくれました。ボス戦でも前衛が一瞬で溶けて、「弱すぎたか・・・」と思っていたらアレだったので、ほんとダイスってやつは・・・

さて、最後に
一緒に遊んでくれたPLの皆さん。ありがとうございました!
おかげで楽しい時間を過ごせました。また機会があればお会いしましょう。
いいね! 17
明地
明地日記
2024/03/07 00:49[web全体で公開]
😶 さすがに18部位は無茶だった…
レベルデザイン的にはいい感じだったと思うけど、GMやってて体力がキツかったです。特に最終ラウンドは魔法使ってくるザコを動かすのが厳しかった。
次にチャレンジするときはザコを単純化したい。ゴブリンだけでいいと思う。乱戦時に同陣営のキャラの数分強化される能力は使い勝手がいいので、これメインにしよう。
増援とか挟撃とかのシチュエーションなら輝くはず…

とか考えてたら次回への引きとの繋がりで戦闘ネタが出てきた。
次回は実質的には狭めの戦場で四方から敵が湧いてくるとか…?
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はるるん
はるるん日記
2024/03/06 22:33[web全体で公開]
😲 【SW2.5】雷撃は怒れる天相か? ~ヤンキー4度目の出陣~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今日は3/1(金)に開催されたマットさんGMの雷撃は怒れる天相か?に参加した話だよ~ん♪

開幕前、GMから「ソレイユにレプラカーンか…(シナリオが)爆ぜるかもしれない」と放たれた一言から始まったこの卓…
僕の予想の斜め上をいくソレイユがいたら爆ぜるかもしれないシナリオでした♪

毎度、恒例の同卓したイカす連中はこちら!

●カサンドラ(ミルせんさん)
ドラゴンインファントとボーンアニマルを連れ歩くコンジャライダー
極悪すぎてラスボス戦が悲惨な目に…
探索パートで大活躍だったので…「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」

●アドレーヌ(さちさん)
シナリオが爆ぜるかもしれないレプラカーン
残念ながら爆ぜるような行動はしなかったかな?
どちらかと言えば、雑談での中の人の考察がドンピシャすぎたけど…戦闘面含めて本編ではあまり活躍できなかった?

●ノージャ・ロウリィ(みよかんさん)
見た目は10歳? 中身は193歳のお姉さん
のじゃロリは僕の性癖ど真ん中なので好きだ!
カサンドラさんと一緒にいることが多く、あまりヤンキーと絡まなかった印象…

◯“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス(はるるん)
自称オタクに優しいヤンキー
当初理由もわからずNPCに嫌われていたことにブチ切れまくっていた印象
中の人が透けたエッチぃRPに終始していたら事件が解決していたw


今回の依頼内容はこちら
---
鉄道敷設に向けたトンネル工事現場で、工事用の魔動機がいつの間にか破壊される事故が相継いでおり甚大な損害が出ている。その上先日は作業員が一人犠牲となり、逃げ出す作業員も増えている。
作業員の間では、工事中に破壊した遺跡の呪いという噂もあるようだ。
このままでは工事は凍結せざるを得ない。どうがこの件を調査して欲しい。
---


本格的なシティアドといった感じで、どんなルートからも真実に辿り着けそうなシナリオでした♪
僕のGMスタイルが、わりと自由がないタイプなので…素直に尊敬
前回の日記で、本格的なシティアドやりたいな~と思いました♡


あまりネタバレしない範囲で感想を述べれば…
「ソレイユにレプラカーンか…(シナリオが)爆ぜるかもしれない」と「僕のセッションの贖罪をこめました?」みたいな発言が
なるほど…そういうことか!といった感じでした♪

やっぱ…すげーなー♡
ラスボス戦は僕の卓同様、残念な結果でしたがwww


以下、ログを見ながらダラダラと…

①無差別テロ?
GM : シークレットダイス ???
GM : 皆さん、聞き耳判定をどうぞ
GM : カサンドラは分かる…。きみの可愛いアズールの声だ
GM : アズールが酷い怪我を負っている

その夜…
GM : シークレットダイス ???
GM : 早朝、君達の部屋に轟音が響く
GM : アドは全身に猛烈な激痛と衝撃

いや…意味分からなすぎて、純粋に恐怖だったよ~!


②なんで?!
踊り子のエッチぃ踊りを観に行くヤンキー
ブルーテ : 「…あなたは、さっきのソレイユ」
ブルーテ : 「ごめんなさい、その子がいる前では踊りたくない。」
NPC : 野郎どものヘイトが一斉に君に
レイア : 「この腰抜けが…」と言い、この場を後にしよう

意味分からなすぎて、純粋にイミフだったよ~!

レイア : ふと思ったが…ブルーの種族ってわかる?
GM : 目標は、5,8,10,25
実は、嫌われている理由が、相手がナイトメア(ソレイユ)なのかな?と思って軽く聞いただけだったけど、これ…本当は真実に近づいていたんdね?


③ヤンキーつっかかる
レイア : 「待てよ!てめぇ…なんで俺の前で踊れねぇ!」と肩をつかもうとする
カサンドラ : 「失礼ですよ。…すみませんブルーテさんうちのメンバーが」
ノージャ : 「これこれ…すまんのう。仲間がやられて気が立ってるんじゃ」

これで終わりかな?と思いきや…
ブルーテ : 「…まぁ、どうしてもというのなら、ここで踊りましょうか?」
ブルーテ : では、レイア。どこまで脱がせますか?
レイア : ほへ?

実は最後まで脱がせてれば決定的な証拠が手に入ったかもしれないのですが…
ごめんなさい…素に戻っちゃいましたw


④これは孔明の罠だ
なんかエッチぃ方向に誘導されていった気がするんだけど…PLはるるんの性格読まれてる???
いや…あわてるな これは孔明の罠だ


⑤これは気づかなかった!
GM : 彼女が踊っている
GM : この踊り
GM : ソレイユ語だ!
GM : そう、この踊りはフォールライトニングの詠唱だ

あーーーー!
これは、気づかなかったーーーーーーー!!!!


そしてふと思った…
ハイマンのソーサーラーでなぜかソレイユ語を覚えている、ヒカリ・スターパレスが参加していたらどーなってたんだろ???


そんなわけで僕にとっては衝撃的なシナリオでした♪
あらためて素晴らしいセッションを用意していただいたマットさん
同卓したミルせんさん、さちさんみよかんさん
そして最後まで読んでいただいた皆さん

本当にありがとうございました♪
機会があれば、僕の卓…あるいはマットさんやあなたの卓でお会いいたしましょう♪

それじゃ…まったねー♪










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マット
マット日記
2024/03/05 10:23[web全体で公開]
🤔 SW2.5:一本道エモシに挑戦したい。
近頃、以前よりPLをする事が増え他のGM方のマスタリングを見せて貰う事が増えた。
そこで、1度シナリオに極振りした一本道方のシナリオも作ってみようと思うのだが、受けるかどうかが不安な所もある。

とりあえず、知り合い優先でテストプレイかな…。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/05 09:38[web全体で公開]
😊 【SW2.5】育成コツコツ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
最終話を控え、遂に冒険者レベル13の高みに到達した。
13レベルのドルイドは何とビームが撃てるのだ❗
(」 ・ω・)」三=一☆
メリアにしてその知力ボーナスは7に達し、精神力ボーナスも6である。
始まりの剣級には届かなかったが、ハイペリオンには成れた。
もうすぐこの大冒険が終わってしまうことに一抹の寂しさを覚えなくもないが、有終の美を迎えられるよう努力したい。
Thanks for reading!
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はるるん
はるるん日記
2024/03/04 11:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】やっぱりTRPGは楽しいし? ~ザッハトルテ冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は2/24(土)&3/2(土)に行われたシリュウさんGMの『本当の親子』に参加したお話だよ~ん♪

今回は「推奨レベル7」で、雪降る森が舞台のシリアス寄りなシナリオということで…
手持ちにシリアスに耐えれそうなマイキャラがいなかったため、新規作成することに♪

出来上がったキャラはこちら♪

☆ザッハトルテ・オペレッタ
ファイター兼デーモンルーラーのナイトメア
忌み子として忌避され森の外れに捨てられたが、メリア(長女)に拾われ、リルドラケン(次女)と共に育てられていたが、
近くの村に買い物に来た際に無実の罪で監禁され、数年間、村から遠く離れた牢獄に監禁される
出獄後、冒険者として日銭を稼ぎつつ、故郷を目指して旅を続けている

大惨事表、マジ大惨事←

そして…今回一緒に旅をした仲間はこちら♪
★イツカ(華泉さん)
「オレはイツカ。団長だ」
「オレがお前たちを守ってやる」
「だから止まるんじゃねぇぞ」

団長マジ団長

★ニコラ(しろうさん)
前衛マギシュー
カウンターで銃をぶっ放せるのがロマン♪
はるるん(ハルカ)の理想形←

★アニエス(ときわさん)
冷静沈着なお姉さん?
まともなセージがアニエスだけだったので文献調査系で大活躍
後衛なので安全かと思いきや…

★レフェール(あもちんさん)
ルーンフォークのライダー/コンジャラー
カニとゴーレムと自身のかばうで戦うスタイル
カニが強すぎてGM泣かせ←


シナリオ自体は、PLはるるんが好きなタイプでした
どこまで書いていいのか分からないけど…
なんというか葛藤RPが楽しい感じでした♪
トルテちゃんを連れてってよかった♪
※ヤンキーだったら大変なことに…


探索面ではあまり役に立たなかったけど、戦闘面ではまずまず?
面倒くさくなってリエラム召喚しなかったけど←

薙ぎ払いとマルチアクションの使い分けを理論は知ってるけど実践不足だったため…
[相談]ちょっと薙ぎ払ってきますわ♪
[メイン]デモンズアーム!
[GM]ちょっと待てー!

まぁ…結果的にこの間違いが正解だったし?

それと…アヴェンジャーRP楽しい♪
アヴェンジャー。自身に呪いをかけて相手にぶつける呪文…
(数値的にはMPとHPを消費して攻撃魔法を放つ魔法)
みんなのイメージはどんなんだろう?

僕は身体の一部を傷つけて、流れた血が相手に飛んでくイメージだったけど…
起点指定だから…地面に血が落ちると対象者に魔法陣が描かれる感じかな?

トルテちゃんの場合、ハルバードをお腹に突き刺して唱えてましたw


そんなこんなで結果はハッピーエンド!
季節外れの吹雪も止み、穏やかな気候の中、帰路につきましたとさ♪


毎度のことながら…セッションを準備いただいたシリュウさん
一緒に冒険した華泉さん、しろうさん、ときわさん、あもちんさん
そして最後まで読んでいただいた皆さん、本当にありがとうございました♪

またどこかの卓でお会いしましょう♪
それでは…良きTRPGライフを!
いいね! 24
Mackintosh
Mackintosh日記
2024/03/02 23:37[web全体で公開]
🤔 アイコン変更(TRPG関係ないので一応閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前のアイコンの(レイヤーデータ込みの)PNGが見当たらなかったので書き直し。
(前の仮立ち絵はエネミー用に描いたビルロボ)
胴体は手持ちのプラモからトレース
いいね! 9
はるるん
はるるん日記
2024/03/02 02:12[web全体で公開]
😍 【SW2.5】満員御礼!チケット完売!魔法少女リリカル☆マギカ GM冒険記録③
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
こんなに間が空くとは(汗
今回は2/23(土)に公開された「魔法少女リリカル☆マギカ」の名場面集だよ~ん♪

①主役抜擢
ヒカリ : 「うんうん♪それで…私の中では主人公はエイトちゃんにやってもらおっかな?って思ってるんだけどどうかな?」
エイト・ドール : 「でも、いいの?ただでさえかわいいぼくが主役なんてやったら、人気が出過ぎて暴動がおきない?」

さすが…大物ルーキー!だが男だ


②実は伏線…
Q8 : 「そういえば自己紹介がまだだったね…僕はQ8…冒険者ギルド”リリカル☆マギカ” 支部長だよ♪」
エイト・ドール : 「え、とういうか君・・・人族なの・・・?」
メテル : 「あ、私?ナイトメアですが…なにか?」
エイト・ドール : 「うん?いや、支部長さんの話・・だよ?」

なにが伏線かは…後ほど!


③パジャマパーティー
フォルカ : 「色んな男性方から声を掛けられたのよ?『すごい......こんなにも輝いている女性は見たこと無い』ってね♪」
エイト・ドール : 「物理的な話なんじゃ・・・」

エイト・ドール : 「え~、かわいさの秘密、知りたい?」
エイト・ドール : 「それはね・・・かわいくなるためにあらゆることをするの。ダイエットとか・・とにかく、いろんな努力をするの」
フォルカ : 「ダイエットねぇ......なら私は最強っていったところかしら?何せ太らないもの!」エッヘン
エイト・ドール : 「年も取らないし・・・うらやましい・・・」

可愛い♡


④えっちぃはるるん(その1)
メテル : 「ミーティパイセンが脱留勉強テクを教えてくれるそうです!」
ハルカ : 「脱衣…?」
メテル : 「ハルカ先輩、そんな聞き間違えをするなんて…。何の本探しに来てたんですか?」
ハルカ : 「えーっと…脱衣…じゃなくて僕も勉強の本かな???」

ノーコメント


⑤伏線回収

メテル : 「…私ね。もう、人じゃないの。」
メテル : 「私は、もう」
メテル : 【魔神】

中の人曰く…「あとから伏線」


⑥神様お願い!

ミーティ : 「・・・・・もっと、もっと強くなれますように(全部守れるくらいに)」
フォルカ : 「よ~し!じゃぁこの10Gが.......何千倍にもなって還ってきますように!」

ヒカリ : それじゃふたりとも2d6を振ってもらっていいかな?ゾロ目が出たら大当たりだよ♪

フォルカ : 2D6 「1000G!10000G!もっと!」 (2D6) > 6[4,2] > 6
ミーティ : 強欲だー!


⑦そうだ!温泉に行こう!

ヒカリ : えーっと…最後のメテルちゃんだけど…
ハルカ : 「”8.そうだ!温泉に行こう!”をエイトだよね!!(すごい圧」
メテル : もちろんさっ!
system : [ 虹色華劇団 ] いいね : 1000 → 1050
メテル : いいねが50増えた!?

ヒカリ : ふたりは以下の項目から好きな行動をひとつ選んで実行できるよ♪
・神殿でお祈りをする
・みんなにお土産を買う
・温泉!

メテル : choice[温泉,温泉,温泉] (choice[温泉,温泉,温泉]) > 温泉
メテル : 温泉ですね
system : [ 虹色華劇団 ] いいね : 1050 → 1100
メテル : いいねがまた増えてるー!?


⑧蝙蝠の耳飾り

メテル : 「暗い所でも、マナの波を当てて、周囲の形状を探知できる耳飾りなんだけど。」
メテル : 「…エイトちゃん、おかしいのよね。」
メテル : 「身 体 の 形 が」

[雑談] ミーティ : はえええええ
[雑談] ハルカ : 隠れ巨乳を暴け!
[雑談] ハルカ : その後、しばらく蝙蝠の耳飾りが売り切れ状態だった…


⑨チェーホフの銃

ヒカリ : 「そうかな?身体も立派に女の子だよね?」
メテル : あ、イリュージョンは下半身にしかかけてないです。
エイト・ドール : あ、じゃあ、アビストランクの皮膚見られてるじゃん
メテル : 君は気づくだろう、アビストランクの皮膚を見ても周囲と何も変わらず接してくれる仲間の姿に
エイト・ドール : (あ、みんな、この肌見てもきもちわるいなんて思ってない・・・?)
メテル : 「今日の事、しっかり覚えておいてね~」

そして…屈指の感動シーンへ


⑩全員揃っての変身シーンだ!

エイト・ドール : 「もう、ぼくは迷わない!だってぼくには・・最高の仲間たちがいるんだ!!『プリティ・チェーーンジ!!』」
エイト・ドール : 「この戦い、必ず勝つ!!」

ミーティ : 「必ず、みんなを守り通して見せる・・・それが私の本当の願い・・・チェンジ」
ミーティ : 「行こう、みんなで帰るために」剣を抜き構える

フォルカ : 「ふふ♪私はハッピーエンドが好きなの。どんな夜も明けるように、どんな豪雨も晴れるように。私のこの輝きが曇らない内は、決してバッドエンドなんかにさせるものですか!」
フォルカ : 「さぁ、贖罪の時間よ?」と杖を敵に向けて〆

メテル : 「…名のあるリエラム…エンジェル・コルネット」
メテル : 「…私は決めたの!魔法少女になるっ!」
メテル : イリュージョンを解除します!
メテル : 「人として!友達として!お前を滅すわ!」

ハルカ : 「サイクロン…ジョーカー!」そう叫ぶと、ベルトに魔力をこめる…
ハルカ : 「変身!」
ハルカ : 「さぁ、お前の罪を数えろ!」

[雑談] ミーティ : 系統がちげぇのです!


⑪えっちぃはるるん(その2)

メテル : 「そーそー。エイトちゃん!こないだ美術部の人がこんな絵画描いていたよ?」
メテル : 私に向かって、服を脱いでみせるシーンを映します
ハルカ : 「これは…何度でも使える…」
ミーティ : 「・・・使うってなに?」
エイト・ドール : 「使うってなに!?」
ハルカ : 「~~~~~~♪(ならない口笛」


⑫アフタートーク

メテル : エイト君のシーン、いやぁベストショットだと思います。ロールとしての美しさという点で
ミーティ : エイト君の雄姿とても美しい・・・888888
フォルカ : やはり温泉!温泉は全てを解決した(???)
メテル : 温泉で敷いたオーダーを、拾ってくれて感謝

メテル : まさか、PCとしてシナリオ一から作らされるとは思わなかったぜ
ハルカ : やったね!

メテル : 多分、はるるんさんはこれからどんどん上手くなるGMだとおもいます。
ハルカ : とーとつに褒められて照れる…どのへんがだろう?
メテル : 自分のシナリオが、PLに干渉されることにとても好意的な点ですよ
ハルカ : ほぅ…
メテル : TRPGって、GMとPLで作っていくものですから。

メテル : ゾラスパレスはそのうち使ってみようかなって
メテル : フォールライトニング強いし
メテル : これ、ホーリーパロットで2連射できたかな


そんなわけで名残惜しいですが…今回はこのへんで!
それでは皆さん…よきTRPGライフを♪
いいね! 16
はるるん
はるるん日記
2024/02/27 21:13[web全体で公開]
😆 【SW2.5】満員御礼!チケット完売!魔法少女リリカル☆マギカ GM冒険記録②
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は2/23(土)に公開された「魔法少女リリカル☆マギカ」のGM冒険記録の続きだよ~ん♪

◆今回予告◆

呪歌劇部「うつろひ」
ラクシア世界の古今東西に存在する物語を、呪歌と演劇と舞踊を結合させた「呪歌劇」として上演する
魔法学園「七色のマナ」において絶対的な存在感を誇っている…

そんな「うつろひ」の影に隠れるようにひっそりと活動している同好会が存在する…
そう…君たちが所属する「虹色華劇団」だ!
団長含めて6人しか部員がいない弱小同好会による史上最大の作戦(ショー)が今…幕を開ける!


◆セッションのあらすじ◆

「虹色華劇団」の部室で団長から告げられた一言
ヒカリ : 「ブックキャラクターデーで私達の華劇を上演するよ♪フフッヒ♪」
そんなわけで台本なし、事前相談ほとんどなしの即興劇は幕を上げた!

●第1幕 ~魔法少女はじめます

不思議な声 : 「助けて…お願い!僕のところへ!」
Q8 : 「僕と契約して、魔法少女になって!」

エイト・ドール : なんかでたー
メテル : あかーんwwww(かってにつくった)

●日常パート
・エイトちゃんとフォルカちゃんがパジャマパーティーを楽しむ
・ミーティちゃんとメテルちゃんがウィンドウ・ショッピングを楽しむ

●第2幕 ~黒の魔法少女~

①予定通り、ハルハルが闇落ち
②メテルも落ちて、ハル&メテルとのPvPへ
③全員落ちて…予想外の展開へw

選ばれたのは②でした!
ある意味ここから…メテル・ワールドへ

ハルカ : 「ママに逢えない世界なんて…イラナイ…」
メテル : 「…そうね。」
メテル : 「一緒に、消してしまいましょう。」
メテル : 「この空が、消えてなくなるその時よ、来たれ!」

ヒカリ : さて…ミドルバトルだけど…どうすっぺかなw
ミーティ : さぁどうすっぺなー!
エイト・ドール : のーぷらん!?

メテル : OK、それじゃあこうしよう
メテル : 異界の門にHPを用意しよう
メテル : 私と同じHP40
メテル : 精神抵抗はリエラムと同じ16
メテル : コイツのHPを0にすれば、私は戦闘不能になろう

このへん、もはやメテルがGMwww

ハルハル&メテル vs 魔法少女3名のPvPだけど…
メテルの召喚したリエラム&ストーンサーバント(2体に分身)&ハルハルの双撃による9連続攻撃をひとりで受ける前衛のミーティ
誰もが死を覚悟したが…

ミーティ : 騎獣の献身の効果
ミーティ : 戦闘中一度だけHP0になるダメージを代わりに受ける!

ミーティ : 「私は弱い、だから」
ミーティ : 「みんなの力でこの場に立つんだよ!」
エンジェル・コルネット : 「…。」
エンジェル・コルネット : 「嘘よ…。皆なんて。」
ミーティ : 「メテルちゃんもその一人!!!」
エンジェル・コルネット : 「本当は皆、アンタを見捨てて逃げたいって思ってるはず!」
エンジェル・コルネット : 「そうに違いない!」
ミーティ : 「私は!、私たちは!絶対に!」
ミーティ : 「貴方を見捨てない、諦めない!」

※BGMチェンジ:ワルキューレはあきらめない

決まった♡ (自画自賛…

エンジェル・コルネット : 次、メテルは自害を試みますので説得してね☆
エイト・ドール : え!?
ミーティ : ふぁっ!
ヒカリ : うんうん♪ それもアイカツだね♪

●日常パート
・フォルカちゃんとミーティちゃんが神様にお祈りする
・みんなで温泉を楽しむ♪ 男の娘のエイトちゃん、色々とひどい目にあう?

メテル : GM、もう強引に引っぺがしていいですか?(
ハルカ : いいよー!許可する!
メテル : スタンクラウド☆
エイト・ドール : あ、抵抗しちゃった・・・
ハルカ : 恩寵投げる!
ミーティ : 草ぁ!!!!

しかしただのサービスシーンにしなかったメテルまじメテル

●クライマックスフェイズ

エイト・ドール : 客席に背を向けて、服を上だけ脱ぎます
エイト・ドール : 「見て・・・ぼくも、魔神の呪いを持っているんだ・・・」
エイト・ドール : 「ぼくも一緒だよ、だから・・・」
エイト・ドール : 「一人で消えようとなんてしないで・・・」

エル…知ってるか?これ即興劇なんだぜ?
このへんはGMの立場を忘れて見入ってました

クライマックスバトルはオリジナルエネミーLV10(四部位)だったんだけど…

ハルカ : エリア20にショットガン・バレット!
ハルカ : ファストアクション
ハルカ : エリア20にショットガン・バレット!

メテル : リミットオーバー/アシッドクラウド
> 2D:[4,6 5,6 5,4]=10,11,9 > 8,9,7+12 > 2回転 > 36

LV10:ワルプルギスの夜+7 : 死んだw
メテル : GM コア部位扱い…消さない?
LV10:ワルプルギスの夜+7 : うん「頭など…飾りだ!」

結局…えぇ…1Rでキルされましたwww

LV10:ワルプルギスの夜+7 : RPに時間をかけて戦闘を手早く済ます理想展開?
メテル : ダイス神「戦略的な戦闘とか、そういうのいいからRPみせろ」
フォルカ : 神様もよくお分かりで...(畏怖)


最終的にたまったいいねは「3250」
元々設定していた値が2400くらいだったので…どうしてこうなった???


名場面集を語りたいので、あと1回だけ続く!
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はるるん
はるるん日記
2024/02/26 21:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】満員御礼!チケット完売!魔法少女リリカル☆マギカ GM冒険記録①
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は2/23(土)に公開された「魔法少女リリカル☆マギカ」のGM冒険記録だよ~ん♪

このセッション…
以前の日記で「RPと魔法少女好きが集まる単発セッション…」と書いていたセッションで
文字通り高カロリーなセッションになったんだよ~ん♪

---
①このセッションを作ろうと思ったきっかけ

そもそもは…伊吹GMの「回収屋の物語」に”無敵に変身ベルト”を持ち込んだ際の雑談で
”無敵に変身ベルト”所有者限定卓がどーこーという話があり、
だったら…変身アイテム所有者限定の魔法少女セッションもいけるんじゃね?と…

ついでに、以前の日記でRP出来る時間を削っちゃって悶々してたので、思いっきりRPに振ったセッションを作りたかったからかな?

---
②どんなセッション?

やったことなかったけど(参加者マットさん曰く…)「銀剣のステラナイツ」をSW2.5に持ち込んだ感じ?
調べてみたら確かに、シナリオの流れが「プロローグ→日常パート→第2幕→日常パート→最終章→カーテンコール」だったので「銀剣のステラナイツ」ですね!
※本当はビギドルの構成をパクっただけ…

---
③色々なギミック

思いっきりRPを楽しんでもらうために用意したギミックはこちら!
・物語は舞台上でのお話:裏切り、自己犠牲、PvP、闇落ち…全ては劇内での出来事!なので…普段はできない、あーんなことや、こーんなこともできちゃったり?
・「いいね」をためて盛り上げよう!:経験点やお金は出てこず、劇中や日常パートで何かが起きたら「いいね」がたまります。「いいね」は最後に経験値や報酬になりました
・「そうだ!温泉にいこう!」:日常パートに何個か新イベントを追加!目玉イベントはもちろん…「そうだ!温泉にいこう!」

---
④ぶっちゃけ面白い?

どーだろー?
やりながら色々と課題が見つかったのも事実だし、正直、万人に刺さるとはとても思えないセッションじゃないかな?
まぁ…はっきりと「RPと魔法少女好きが集まる単発セッション」と謳っているので、楽しんでもらえる人には楽しんでもらえると思います♪

---

そんなわけで…今回の「RPと魔法少女好き」の愛すべきメンバーはこちら♪

●PC1:エイト・ドール(さちさん)
いの一番に申し込んできて、限定1名様の”男の娘”を希望した愛すべきメンバー
その気概が団長に伝わり、今回の主役に抜擢された!
通称「女の子より女の子」※僕的にはプリパラのレオナだけど…
「メイン技能:アルケミスト」という公式リプレイでしか見たことのないキャラで新鮮でした


●PC2:ミーティ(刺身サメさん)
団長、はるるんと同学年の先輩ポジのライダー戦士
困っている人を放っておけない性格で、勢いだけで突っ走る団長と副団長をサポートしてくれる劇団の大黒柱!
戦闘面でも前衛で奮闘する先輩戦士!エイトちゃんが主人公なら、ミーティはエースだったと思う♪


●PC3:フォルカ (ほしさん)
唯一の持ち込みキャラだったけど…全然違和感なく溶け込んでいた守銭奴フロウライトの神官(ほめ言葉
貧乳しかいない団員の中で唯一のナイズバディ…だがフロウライトだ←
PC3ポジらしく自由気ままに良きアクセントとして活躍してくれた、一家に一台ほしいキャラ♪


●PC4:メテル (マットさん)
「ダイス神は私に純粋無垢な乙女をするなど許さんと仰しております」からはじまった今回のMVP
大惨事表
・大きな失敗をしたことがある
・自殺を試みたことがある
・伴侶がいる(いた)
冒険に出た理由
・破産した

正直…勝ちを確信しましたw


PC紹介しただけで、めちゃくちゃ長文になっちゃったので…後編に続く!

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はるるん
はるるん日記
2024/02/25 18:37[web全体で公開]
😊 【SW2.5】アサカツもたまにはいいね? アイちゃん冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
ここからは、いつものように日常モードで送りします♡


今回は2/24(土)の朝9時から開催された、あせんしょんGMによる「水中たんけんたい!」にアイちゃんが参加した話なんだよ~ん♪

まず参加申請時に僕が確認したこと…
「9:00から開始とありますが…21:00の間違いですか?」

いいえ、朝9時から開始でした♪
深夜1時とか2時頃まで遊んでいるイメージがあるTRPGでアサカツは初体験!
そんな朝から集まった陽気な連中はこちら♪

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●リーベナ(BOX64さん)

”才能を絶賛されたことがある” 自称”セージ担当普通のファイター”
家の名誉を復活させるために冒険をしているらしい
アイちゃんとは別方向の素直なまじめさでパーティーを支えた
後述するとある事件により「名誉エルフ称号」をGet♪

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●カルウラ(クラッチさん)

第一声「うぉぉぉぉ」な朝からテンションMAXな元気っ娘
明るさと元気でパーティーを引っ張っていくテンションMAXな元気っ娘(大事なことなので2回…
もちろん戦闘では「殴る!殴る!蹴る!」の高火力でパーティーを支えたテンションMAXな元気っ娘www
もちろん僕は嫌いじゃないよ♪元気っ娘♪

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◯アイちゃん(はるるん)

アイちゃん3度目の出陣!
常に敬語で話すおっとり系のはずだけど…徐々に動かし方が分かってきたのか
天然系のほうが目立ちはじめる←
戦闘や探索になると「気合と根性」を連発
アイちゃん…君も脳筋か(遠い目
※個人的には、ラブライブ(μ’s)の園田海未ちゃんをイメージしてます

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シナリオとしては「調査のためハーヴェス南に浮かぶ離島にやってきた冒険者一行は、海の生態系を荒らす謎の植物の繁殖を喰いとめる」って感じで
オリジナルアイテム「潜水アーマー」を被って海中探索をするお話

この「潜水アーマー」
時間が経過するたびにMPを消費したり、防護点が減ったりするんだけど…
エルフであるアイちゃんはペナルティなしだったみたいで…さすが水棲生物(語弊あり

道中にあった障害を乗り越え、植物の繁殖を食い止めて、美味しい魚料理を堪能した冒険者一行だったとさ
めでたしめでたし♪
…と、いう感じの短い時間の中で、笑いあり、笑いあり、オリジナルアイテムやエネミーありの面白かっこいいセッションだったんだよ~ん♪


そんなわけで恒例?のオーディオコメンタリー♪
※ログを追いながらの感想コーナー

●気合と根性です!
アイちゃんの発言集…
アイ : 「そこは気合と根性で頑張ってほしかったのですが…
カルウラ : 「気合と根性!ボクの得意技だぁ!」

カルウラ : 精神抵抗自信ない…!眠ったらごめーん!
アイ : 「気合です!」
カルウラ : 「アイちゃんの言う通り気合で弾き飛ばした!」

アイ : 「よかったです♪料理は苦手なんですけど…気合と根性です」
リーベナ : 「気合と根性……すごいね、万能じゃん」

アイちゃん…そのうち「山頂アタックです!」って言い出しそう(苦笑


●名誉エルフ称号
ラスボスはエルフを優先的に狙ってくる海藻の群れ
しかし…エルフのアイちゃんは後方だ!
すると…

1R目:海藻の群れ : 2,2,2,1 ※カル1,リーベナ3
2R目:海藻の群れ : 2,2,1,1 ※カル2,リーベナ2
3R目:海藻の群れ : 1,2,2,2 ※カル1,リーベナ3

リーベナ : 私はエルフだった……?
アイ : リーベナさんエルフ疑惑
カルウラ : リーベナさんに突然のエルフ疑惑が…

リーベナは「名誉エルフ称号」を手に入れた BGM(各種RPGゲームの入手音)


●命をかける覚悟はありますか?
3R目…「四位一体の生命(全部位がHP0以下にならない限り、4部位が行動可能)」を持つラスボス…
アイちゃんの魔法が精神抵抗を突破すれば全部位のHPを0にすることができそうだが…

【相談ダグ】
中の人の「平均出目値が2d=5」の人が「2d=8」以上出すのに命かけられる人~?
※回復魔法 or ワンチャン攻撃魔法?

リーベナ&カルウラ「ノ」
リーベナ&カルウラ「そんときはそんとき!」
アイ「わかりました!ふたりとも…タヒんでください♪」

結果…
アイ : 2d+9+0+0>16 妖精魔法行使(気合と…根性!) (2D6+9+0+0>16) > 9[4,5]+9+0+0 > 18 > 成功
アイ : x3 k10[10]+9+0+0 ダメージ/妖精魔法(これで…お逝きなさい!若い順) #1 KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[5,4]=9 > 5+9 > 14 #2 KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[3,6]=9 > 5+9 > 14 #3 KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[4,4]=8 > 4+9 > 13
system : [ 海藻の群れ ] 2HP : 3 → -11
system : [ 海藻の群れ ] 3HP : 14 → 0
system : [ 海藻の群れ ] 4HP : 2 → -9

リーベナ : 「ひゅー!かっこいー!」
カルウラ : 「おーーー!!!アイちゃーーん!すっごーーい!!」
アイ : 「みなさんの…覚悟が勝ちました!」

いや…ほんと背中を押してくれたふたりに感謝!
これだから…TRPGは止められない♪



なんだろ~?
ほんと…GMとPL3名が絶妙に絡み合った楽しいセッションだったよ~♪
所謂、野良卓でもこういう出会いがあるからTRPGは止められない♪(大事なことなので2回…

あらためて…GMのあせんしょんさん
一緒に卓を囲んだBOX64さん&クラッチさん
そして…ここまで日記を読んでくれた皆さんありがとうございました♪

機会があれば、一緒の卓で遊びましょう♪
それじゃ…まったねー♪



P.S. はずかしいので追伸で…

唐突に褒められると照れるよね~♪ ※雑談タグにて…
「そういえば、はるるんさんの日記、面白いので楽しませてもらってます。いつか機会があればどこかで誘ってくださると…飛んで喜びます」
「日記の書き方が楽しかった!って実感と熱がこもってて好きなんですよね」

以前の日記にも書いたけど…
『プレゼント相手は基本的にGMや参加してくれたPCなので、「いかに楽しかったか?」を綴っている…と思う(汗
楽しい雰囲気が伝わってるとするならば、僕の素直な気持ちをストレートにぶつけてるからかな???』

…が、誰かに届いているならめちゃくちゃ嬉しいです♪
僕が参加したセッションのGMやPLさんは基本的に良い人達です♪

だから…僕の日記を見て、このGMさんの卓に参加したーい♪
とか…あわよくば、僕のセッションに参加したいとか、僕と一緒に遊びたい!って人が増えたら嬉しいな…///
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わっか
わっか日記
2024/02/20 12:58[web全体で公開]
😶 [SW2.5]セッションしたい(21:55追記あり)
(21:55 追記)
めっちゃレスきてびっくりしてますw
すり合わせといっておきながらあまり柔軟に対応できなさそうでスミマセン…m(__)m
後に募集ページを立てます!

(16:30 追記)
たくさんのお声がけありがとうございます✨

・夜卓(20~1時くらい、2/27~からすり合全て表示する(21:55 追記)
めっちゃレスきてびっくりしてますw
すり合わせといっておきながらあまり柔軟に対応できなさそうでスミマセン…m(__)m
後に募集ページを立てます!

(16:30 追記)
たくさんのお声がけありがとうございます✨

・夜卓(20~1時くらい、2/27~からすり合わせ)
シナリオ「ファーベルトの織物職人」「手紙」のどちらか

・朝卓(多分8・9時くらいから?、日程相談中)
シナリオ「不死の女王の眷属」「ファーベルトの織物職人」のどちらか

の2つの卓が立ちそうです。
いけそう、という方、是非いかがでしょうか?
(希望シナリオのレスなどください!)

-------------------------------------------------------- 

今日は暖かくてだいぶ元気。
でもまた寒くなるって…マジィ?🥶

さて、タイトル通り、なんかやりたいなーと。僕GMで。

・不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ、7レベル)
・ファーベルトの織物職人(自作、5レベル)
・手紙(自作、3レベル)

候補はこんなところ。
いずれも1日で終わらないので、日程はすり合わせで、2~3日に分けて。

・不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ、7レベル)
ルルブⅡ339頁を参照
レギュレーションや難易度を多少いじるかも

・ファーベルトの織物職人(自作、5レベル)
ブルライト地方の都市ハーヴェス。そこの冒険者ギルドに所属する貴方たちは、とある貴族の依頼を受けます。
貴族には恋焦がれる女性がおり、彼女に特別な贈り物をしようと考えているそうです。
それは、“黄色い絨毯”ファーベルト平原に住まう遊牧民が織る“パマナイエロー”の民族衣装。
衣装を貴族の元に届けるため、広大なファーベルト平原のどこかを旅する遊牧民を探し出す旅に出ることになります。
これは剣の世界で紡がれる、小さな冒険譚――

・手紙(自作、3レベル)
とある街に、一人の老婦人が居る。
彼女には、一人の古い友人が居る。
彼女は、今は遠く離れている友人と、半年に一度手紙を送りあっている。
会うことも叶わず、たった数枚の便せんのやり取りのみであるが、
彼女は、そのささやかなやり取りをとても大切にしている。
そんな友人からの手紙が、途切れた。
友人を案ずる老婦人は、あなたたち冒険者に一つの依頼をする―

ご希望あればレスなどでお願いします!
(希望が割れちゃったときは…そんときまた考えますw)
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はるるん
はるるん日記
2024/02/19 20:53[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】きっとヒンメルならそうする PL冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
最近はちょっぴりアレな同人戦略SLGにハマって寝不足気味の はるるんだよ~ん♪

今回は2/17(土)に開催されたバイナリGMの「【テストプレイ】冒険者強化訓練(仮称)」に参加した話だよ~ん♪

この卓は【テストプレイ】ということで、「難易度設定がガバガバである可能性が高い」と注意事項があった通りの…良くも悪くも(かなりマイルド表現)難易度設定がガバガバなセッションだったね(汗
シナリオの概要は「ギルド主体で冒険者の訓練を行うことにした」というわけで…多種多様な難易度であらゆる技能の訓練と戦闘訓練が経験できるセッションだったんだよ~ん♪

とりあえず「お互いに顔見知りであり初対面ではないという設定」だった仲間たちはこちら!

★シヴァ(ななせさん)
ホスト系イケメン兄ちゃん
ぜってぇウチのヤンキーと合わないだろうと思ったけど、唐突に「ガキが小さい時はよく読み聞かせしてやったからな」と家族の話を持ち出したところから、一気にヤンキーの中で好感度爆上がりした男
ファイターライダーで頼れる前衛仲間だったが…

★イーシア(伊黒楊常さん)
くそ可愛い二挺拳銃使いのタビット
このパーティーの中で一番真面目な性格でよくできた子で姐御ポイント爆上がり
後述するとんでもねぇアイテム(セービングマントを装備)のせいでかなり苦戦してた

★ガーランド(Rさん)
ウチのシズがお世話になりました!
ぜってぇウチのヤンキーと合わないだろうと思ったけど、ヤンキーのためにこっそり支援してくれた根はいい奴
ちなみに…なんとなく違和感があったので、あらためて調べたら「フェアリーウィッシュ」は術者限定だったぜ←

☆“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス(はるるん)
燦々と輝く「知力2」が特徴のオタクに優しいヤンキー
ゾンサガの2号さんをオマージュしてたけど、今回は株式会社マジルミエの越谷姐さんに近づいたかも…って、系統は変わってないねw


以下、セッションの雑感!

●「きっとヒンメルならそうする」
”多種多様な難易度であらゆる技能の訓練”の難易度が11,13,15,17,19で、高難易度ほどリターンは大きいけど失敗するとプラス報酬0という訓練(3回挑戦できる)
レイアは固定値が10あったので、2d6の期待値が5の僕は「15」or「17」の2択だろうと思ったんだよね。
さらに筋力Bでの判定だったので、マッスルベアーを使えば、わりと余裕だったんだけど…

レイア : 「ちんたらやるのは好きじゃねー!」筋力19*3! ※マッスルベアーも使わない

もちろんPLとしての僕は大反対だったけど…「きっとレイアならそうする」
結果は…
 #1 (2D6+6+4>=19) > 4[2,2]+6+4 > 14 > 失敗 
 #2 (2D6+6+4>=19) > 8[5,3]+6+4 > 18 > 失敗 
 #3 (2D6+6+4>=19) > 7[4,3]+6+4 > 17 > 失敗
チーンwww

レイア : 「くそ!筋肉が…たりねぇ!!!!」とスクワットを始める!
とやってたら、GMがお情けで+2のボーナス付き(&本当は使えなかったフェアリーウィッシュの加護付き)で再挑戦した結果…
 レイア : 2d+6+4+3>=19 冒険者+筋力(いっけー!) (2D6+6+4+3>=19) > 9[3,6]+6+4+3 > 22 > 成功

補助なしでも成功したのは、さすが姐御!
結果として、この選択が次の戦闘訓練でダイスの女神に認められた?

●ぶっこみ特攻隊長!
レイア : おまたせ!一番槍!
レイア : 「“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス…さぁ、煌めく舞に心奪われな!」
レイア : 前衛に移動。補助動作でマッスルベアー&クリティカルレイAを自分に!
レイア : からの…補助動作で輝く肉体!1Rの間、命中・回避・魔法行使-2とする(抵抗:必中)
レイア : 斬り返しを宣言して攻撃!「秘技…ルミネット・ダンス!さぁ…煌めく舞に心奪われな!」
レイア : k32[(10+0)]+10+2+0$+2 クリレイA/シャムシール2H KeyNo.32c[10]m[+2]+12 > 2D:[6,2 2,3]=10,5 > 10,5+12 > 1回転 > 27
レイア : さらに鼓咆「おめぇら、気合い入れてけよ!」(怒涛の攻陣Ⅰ:物理ダメージ+1)

知力2のウォーリーダーってなんなん?って思ったけど、レイアは背中で味方を鼓舞していくタイプなんだろうね?

●脅威の出目!
 2R目 レイア : 2d+8+0 命中力/シャムシール2H (2D6+8+0) > 12[6,6]+8+0 > 20
 3R目(斬り返し!) レイア : 2d+8+0 命中力/シャムシール2H (2D6+8+0) > 12[6,6]+8+0 > 20
これ…本当に僕か?

●さすがに無理だよね(汗
相棒、防護点11あったんだけど…(ヤンキーは4
 バルトロメオ : k50[10]+30+3 ダメージ+全力Ⅱ KeyNo.50c[10]+33 > 2D:[5,1]=6 > 10+33 > 43
 [ シヴァ ] HP : 48 → 18
 バルトロメオ : k50[10]+18+3 ダメージ KeyNo.50c[10]+21 > 2D:[6,5 5,3]=11,8 > 15,12+21 > 1回転 > 48
 [ シヴァ ] HP : 18 → -17

ちなみにとっくに相手のHPは0だったんだけど、不屈でゾンビしているときにやられちゃいました…

●アイデンティティ崩壊寸前
恐怖の成長タイム
GM「最後に成長ですが「gr2」で結果の好きな1つを選んでどうぞ」
 レイア : gr2 [5,5]->(知力) | [1,5]->(器用度 or 知力)
 レイア : 器用度!GMのご好意で知力2が守られた
4つのダイスのうち3つが5(知力)って…(汗


◯難易度設定がガバガバな件
PLの立場から入ることで改めて難易度調整は難しいってのと、剣のかけらでHPを盛る方式にしたグループSNEやるじゃん!って実感しました♪
他のPLさん曰く「当たらない・避けられない戦闘はPLのストレスが溜まっていくだけなので、回避を上げるくらいならHPを盛れとよく言われます」の至言通りでした♪

「回避18は絶望しかないので調整した方がいい気がしますねw」

そんなわけでコンセプトは面白かったのと、結果的に勝利できたので楽しかったけど…難易度調整はがんばってください♪


最後になりますが…セッションを開催していただいたGMのバイナリさん
一緒に卓を囲んだななせさん、伊黒楊常さん、Rさん、楽しい時間をありがと~♪

そして…最後まで読んでくれた皆様にも感謝!

それじゃ、またお会いしましょう♪

see you♪
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ササミ
ササミ日記
2024/02/17 22:08[web全体で公開]
😶 明日はTRPG定例会です♪ 楽しみ~
明日は第3日曜日なのでTRPG定例会です。

ずっと仕事が被っていたので、久しぶりに参加できます。
しかも、遊びたかった『ボールパーク』のPLができるー!! やったーー!

『夜のあしあと』も遊んでみたいのですが、それは次回以降かな~
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はるるん
はるるん日記
2024/02/12 10:43[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ケッケクバックはケッククバックだった! GM冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今日は2/11(日)に行われた「『魔域列車』~烈火なる貴婦人単発集 Vol.2~」のGM冒険日誌だよ~ん♪

このシナリオは、僕のSW2.5GM人生における最初のシナリオってわけで、結構、好きなシナリオなんだよね♪
身内卓の方でも展開しているので、これで4回目かな?
新米へっぽこGMが作ったシナリオをへっぽこGMが回すので…結果、へっぽこなセッションになるというwww

まずは…今回参加してくれたPCの紹介!

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ジル・ミツルギ(スライミさん)

武人ジルくん。直感と本能に身を任せるタイプで、頭はそんなによくありませんとのことw
「魔法的な何かでロックされている客車の扉」を物理で破壊しようとしてGMを泣かした←

戦闘ではさすが武人!といった活躍を見せてくれました♪
脳筋キャラ…大好き♡

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キャシー・クロフォード(さちさん)

月神に仕える神官
常識人がはるるんの魔域に迷い込むとこうなるのか!ってRP(RPだよね?)を堪能させてもらいました♪

[メイン] C2 : 「ふふっ♪GMがセッションを作り続ける限り…平和な日々は訪れないのです」と微笑すれば…
[雑談] キャシー・クロフォード : めたい!

[メイン] レオ・コハネ : 「今回限りの特別アイテムさ!」
[雑談] キャシー・クロフォード : めたい!

[メイン] レオ・コハネ : 「詳しくはわからない!しかし!これは元冒険者からのアドバイスだ!君たち…②~④を巡り!燃料を集め!列車で⑤を目指すのだ!」
[雑談] キャシー・クロフォード : めたい!(3回目)

…RPだよね?

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ラント(そうちゃんさん)

リカントのファイター
スカウトと前衛アックス攻撃で活躍できるかな?とあったけど…活躍できたかな?

はじめての前衛とのことでPL的に色々と苦戦気味でしたが、こればっかりは経験だね♪
失敗して失敗して失敗して覚えていこう!
※未だに覚えない中級へっぽこPLより

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オリザンド(伊黒楊常さん)

物静かな魔神使い
以前、さちGMのところで、ヒカリと一緒に冒険したムウナちゃんと同期?らしいので…もう友達だね♪

召喚獣がエルビレアだったため、エルビレアvsエルビレアが実現したり、後述する主人公ムーブで死にかけた「おもしれー女」

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以下、雑感!

①圧縮すればいいってもんじゃない!
元々、2日にわけて8時間想定のシナリオを6時間で回そうとしたんだけど…ダメだ!
僕のシナリオはギミックとRPで楽しませようとする卓なので、無理に短くしても長所が消えるだけだった(汗
2日にわけて8時間想定のセッションだと、長すぎて嫌がられるかなーと思ったけど「それでも遊びたい!」って人に来てもらおう


②人は番号がつけられているとその番号順に回る法則
最初のセッションが裏読みされて、正解順に回ったので油断してたけど、その後の卓を見ると、全員2→3→4の順に回っていくという…
なお、GMはそれを見越して番号を振っていたりするのだが…


③温泉!
温泉RPはいいぞ!もっと時間取りたかった(①の反省点へ)


④右?左?ねぇ…どっち?
敵はタコさん。右の触手のHPがあと4(左と頭は無傷)
ここでの正解は…まずは確実に命中できる人が右の触手を落としてから、頭を集中攻撃でしたね!
相談タイムしているときは、一旦、落ち着いて話を聞こう!
※GMだったので余計な口を挟まないでいました


⑤初心者さんへのアドバイス
「どうすればいいですか?」「どっちがいいですか?」と質問するより
「これがいいかなと思いますがどうですか?」「こっちが良いと思うんだけどどーかな?」の方が好感度が上がります
間違っててもいいので、自分なりの意見をぶつけてみましょう!
※「いや、それならこっちだね!」と言われまくる中級へっぽこPLより


⑥反逆のエルビレア!
---
【最初の召喚】
補助動作でリコマンド行使
[メイン] エルビレア : 1D6 魔神行動表(駒参照) (1D6) > 1
[メイン] エルビレア : リコマンド()
---
【ラスボス戦】
補助動作で魔神と通じ合う意識をエルビレアに使用
[メイン] エルビレア : 1D6 魔神行動表(駒参照) (1D6) > 1
[メイン] エルビレア : 通じ合う意識!!!
---
危ない危ないw


⑦オリザンド主人公ムーブ
---
【ラスボス戦 最終ラウンド】
ケッケクバックによる「魔法が理不尽に反響する不思議な空間」の中…
オリザンド : 主動作でアヴェンジャーをナズラック頭部に行使!
 [ オリザンド ] HP : 25 → 20
[メイン] LV:4 ケッケクバック : 魔法が理不尽に反響する…
[メイン] LV:4 ケッケクバック : (choice(ラント,ジル,オリザンド,キャシー,ケッケクバック,タコ左)) > オリザンド
[ オリザンド ] HP : 20 → 10
[メイン] オリザンド : 「ガハッ!!!」吐血
[メイン] オリザンド : 「皆に・・・行くよりは、マシ」
---

かっけーよ…あんた(涙

そんなわけで…卓に参加してくださったスライミさん、さちさん、そうちゃんさん、伊黒楊常さん
そして…ここまで読んでいただいた皆様
本当にありがとうございました♪

もしかしたら、またこのシナリオを回す機会もあるかもですので
よろしければ僕の卓に遊びに来てください♪

それじゃ…まったねー!
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2024/02/11 20:09[web全体で公開]
😊 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌④…というよりは恋文
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アフターセッションを終えて、あれからあらためて思ったことをつらつらと…
これはみんなに宛てた…恋文()


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Dear ディーテ

「戦闘になると人が変わる系お兄さん(でもアホ)」のイメージが強烈でしたね♪
すっごい紳士的なお兄さんだ! → あっ、こいつアホの子だ → 差分?!なにこれかっけー!!!! が第一印象でした♪
後半は固定値で殴るを地で行く…バレルも言ってたけど戦神でしたね!
ついでに…HP100? なにそれ美味しいの???

戦闘卓に持っていったらGMがやべぇ強化してきそうw
僕としては…そろそろ戦闘終わらないかなー?って時に、確実にダメージを積み重ねてくれる神でした♪

きっと、あれからもリンと冒険したり、どこかで戦斧を振り回してるんだろ~な~って想像がつきます♪
また機会があれば遊びに来てください♪

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Dear ダロス 

アフターセッションの「本当は凡人なのに、強がって、大魔導士ぶって…みたいなRPを心がけていました」でスッと何かが入ってきました♪
あぁ…ダロスってダイの大冒険のポップだったんだって!
そりゃ…かっこいいよね!

多分だけど…第1話の温泉シーンから3枚目キャラが板についちゃったのかな?
個人的には人間味があって大好きです♪

カレンと手紙のやり取りをしてるだろうから、いつか「結婚しました!」と「子どもが産まれました!」って報告がいくんだろーね♪
※まあ…産まれた娘がアレなのか…w

ふと言ってしまった「リノアはずっとダロスからもらったおもちゃの指輪をはめている」設定がエモすぎて…
リノアの冒険っていう小説が書けそうですw

それもこれも、一緒にダロスたちを育ててくれたおかげです!
また機会があれば遊びに来てください♪

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Dear バレル

バレルというか…みやこさんかな?
ほぼSW2.5初心者ということで、僕の使命は「みやこさんにSW2.5は楽しい!」って思ってほしいでした♪
結果は…どうだったんだろうね?
それは…今後のみやこさんに乞うご期待かな?

バレルに対しては…温泉シーンを何度も読み直し、なんとなく劣等感?自分が嫌い?という感情を持っているんだろうな…と感じました
だからこそ…捻くれた形でしたが、C2を使って、バレルはすごい!とひたすら肯定してみた…気がします(うろ覚え
まぁ…カレンの応援のほうが刺さったのは仕方ない!

それでも…最初はカプセルしか食べてなかったバレルが色々なものを知っていく過程は楽しかったです♪
バレルは僕が育てた!

また機会があれば遊びに来てください♪

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Dear リラ

リラ…というかねるさんかな?
最初の頃から、僕の妄想力?がすごいと褒めてくれたのが、めちゃくちゃ嬉しかったです♪
にゃんこ系両手利きグラップラーということで、一度くらいはリンと共演してみたかったです…
※もっともリラがいたら、リンは一緒のフィールドに立たないのでしょうけど(汗

仕事が落ち着いたら、また遊びたいな♪
リラでも…ねるさんでも…僕がGMでも…PLでも…
またどこかの空で一緒に冒険しましょう!

また機会があれば遊びに来てください♪

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Dear カレン

「C57がなければカレンは存在していません」という言葉がすごく印象的でした!
僕は…カレンに会うために列車のギルドという設定を考えたんだろうな(照

さておき…カレン、めちゃ好きです!
なんだろう?
もぅ…「ガン見してぅるメーカー 様」の立ち絵が可愛いところから好きです!
見つめられると…照れますw

キャラシを見るたびに、2.5話が追加されてたり、フレーバーアイテムが増えてたりでニヨニヨしてました♪
「カレンの設定を考えるたびにルールブックを読んで。
カレンが私にSW2.5の世界観を教えてくれたんだと…今になっては思います」の言葉通り、すっごい考えていたんだろうな♪
だからこそ…みんなから好かれるカレンだったんだと思います♪

惜しむらくは…僕がPLとしてカレンと一緒に冒険できなかったことかなw
僕も…カレンに甘やかされたいよ~(爆

冗談…でもないけど、冗談はこのくらいにして…
また機会があれば遊びに来てください♪

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アウトロが終わると…イントロがながれてくる
次の曲へ♪

see you♪
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ササミ
ササミ日記
2024/02/10 02:53[web全体で公開]
😶 壊れたアケコンを貰ってきて修理 & 洗浄
知り合いから連絡があり、壊れたアケコンを貰ってきました。
詳しく聞いてみると、ゲーム機やパソコンに接続すると暴走して勝手に動くようです。

仕事帰りに取りに行って実物を見てみたら、HORIのPS4対応サイレント隼じゃあないですか!!
これはテンション上がります!!

そんな訳で、早速分解全て表示する知り合いから連絡があり、壊れたアケコンを貰ってきました。
詳しく聞いてみると、ゲーム機やパソコンに接続すると暴走して勝手に動くようです。

仕事帰りに取りに行って実物を見てみたら、HORIのPS4対応サイレント隼じゃあないですか!!
これはテンション上がります!!

そんな訳で、早速分解です。

テスターで調べていくと、どうやらボタンの内部端子が潰れていて、これが原因で押しっぱなしになっていました。
ボタンを分解して、内部パーツを家に余っていたパーツと交換。
ついでにキレイに洗浄して動作確認したら、あっさりと直りました。

静音タイプのスティックって、カチカチ音しないのいいですね~
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