ヴァカルデさんがいいね!した日記/コメント page.31
ヴァカルデさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/07/25 21:17[web全体で公開] |
| ヨッシー | |
| 2021/07/24 11:54[web全体で公開] |
😶 マスターのお仕事 TRPGはコミュニケーションが大切で、マスターはそれを円滑に進める人なんだ。 けしてプレイヤー達の揚げ足をとって、上から目線で煽る役割の人などではない。
| つぎの | |
| 2021/07/20 00:00[web全体で公開] |
🤔 この麺…、何が伸びたんじゃろ? タイトルそのままですね。(リフレッシュその⒊ ~これで完結~) 自キャラシの設定文が長文傾向にあったので、「どうしてじゃろな?」を駄文投下した後の、自己満足の纏め的な何かです。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◆1.なんで長々と書いちゃうの? あの長文はなんぞや?……ズバ全て表示する
| つぎの | |
| 2021/07/19 17:03[web全体で公開] |
🤔 麺の様に伸びゆく キャラシ設定文 __正直、伸びるのは伸び代だけにして欲しい。 (束の間のリフレッシュタイム その⒉) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◆◆1.マジでいつからこうなった?◆◆ 朝起きて、キャラシを見たら 長ったらしい怪文書がドーン‼︎ 偶に、…というか、最近全て表示する
| つぎの | |
| 2021/07/19 16:39[web全体で公開] |
😶 ヒャッハー‼︎ ポエミの時間ダ‼︎(つい長くなるアレの話) 今はそういう気分なんだちゃんと文章書ける気力がないんだもん仕方ない!どうせ日記なんてみんな見てないぜ読んでないぜ大丈夫さ!(束の間のリフレッシュタイム) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 長くなるとき〜♪ 長くなるとき〜♪ 『キャラシの設定文』が長くなるとき〜♪ 全て表示する
| 夏風 | |
| 2021/07/19 01:08[web全体で公開] |
😶 初リヴァルチャー レイヴンさんのオリジナルシナリオで 初の光砕のリヴァルチャーを 楽しませていただいてきました! 初なのにクセのあるPCを連れて行ってしまいましたが なんとかいい感じに盛り上げていただけました。 近頃、黒絢のアヴァンドナーに力を入れていることもあって 関連性のある世界観にどっぷり浸かったはいいものの、 そのせいでキャラに設定を詰めすぎました。 懐の広いGMのレイヴンさん、ありがとうございました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/07/18 20:19[web全体で公開] |
😶 遺産…(さつじんじけんではない) サプリが届いて、遺産なるものが持てるようになりましたが 思ってたより強めのデータでわおって思ってます。 でももっとわおって思ったのは、【古代種】追加データで 味方の蘇生がイニシアチブでも出来るようになると判明した点です。 デバフを範囲に、あとリミットでいいやって思ってたんですが こっちの蘇全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/07/17 22:12[web全体で公開] |
😶 ルルブ1・2を遊びつくす そういうのって、必要だな…?と思いましたので 色々考え…考えて…… 中断した掲示板セッションをもってくればいいのでは? テキセでやればいいのでは? サプリ情報・公式リプレイの話でつっこまれた時は お寿司の話をしますって先に言えば許されるのでは? 公式NPC一切出さなければいいのでは? 全て表示する
| みずち | |
| 2021/07/17 15:00[web全体で公開] |
😶 やりとり大事 コメントやメッセなどでやりとりしつつ、よかったら今度一緒にセッションしませんか?みたいな流れが自分的には理想的ですね。 興味あるシステムとか、遊べる環境とか、割り当てられる時間とか、いろいろな要因でうまくいかなかったりしますけど、気持ち的なところで躊躇して、誘って良いなら誘いたかったなとか後で思うことは結構あるのですよね。 自分も大概コミュニケーションが苦手なんだなと思います( ;´・ω・‘)
| こくりこ | |
| 2021/07/17 14:55[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス20周年?! なんか20周年記念で電子本の半額セールしている所がありますね. BookwalkerとかKindleとかで確認. 価格で躊躇っていたサプリ等を集めるチャンスかも?w これを機に募集も増えるといいですね~(できればテキセでw) --
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/07/17 12:59[web全体で公開] |
😶 キャラシ増えましたが CPで使うやつじゃないです 「レネゲイドビーイングを逆に振り回す」 「ドラマチックさのかけらもない覚醒」 「爆発オチ」 「キャラシに関係性を持たせてみる」 というかんじで作られた 《ウルトラボンバー》特化型です。 メンタル銀水晶だから1シーン1回ボンバっても平気な人で 経験点貰ったら躊全て表示する
| ニジ | |
| 2021/07/16 23:47[web全体で公開] |
😶 DLH『GOOD DAY GOOD BUDDY』 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『GOOD DAY GOOD BUDDY』が終わりました(╹◡╹) ちょっと遅れたけど、梅雨にぴったりな感じのシナリオにしました。書き書き。トレーラーはこんな感じ。 全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/07/16 23:18[web全体で公開] |
😶 なやむ… エフェクト4つしか選べない中で ガードか装甲破壊と ダイス増加・攻撃増加は入れる のこり1つは、どうすべきか… 白兵型なら躊躇せず行動値増やすの!!ですが ブラッドバーン入れるとかしないと、そもそもダメージ通らない…?むぐぐ。
| 聖岳生馬 | |
| 2021/07/16 21:35[web全体で公開] |
😊 トーグ エタニティ入手! 「トーグ エタニティ 基本ルールブック」と 「トーグ エタニティ エントリーシナリオ デイ・ワン」を入手! めでたい。