ヴァカルデさんがいいね!した日記/コメント
ヴァカルデさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
2026/01/15 12:58 [web全体で公開] |
🤔 プレイヤーに最低限求められること ※何年前にも似たようなこと書きましたが プレイヤーに最低限求められること、それは”ゲーム(シナリオ)をクリアしようと言う意思”だと思います。 これが無いとセッションは破綻してしまいます。 NPCからの依頼等は受けるべきですし、死が迫った時には生きようともがくべきです。 ここで問題全て表示する※何年前にも似たようなこと書きましたが プレイヤーに最低限求められること、それは”ゲーム(シナリオ)をクリアしようと言う意思”だと思います。 これが無いとセッションは破綻してしまいます。 NPCからの依頼等は受けるべきですし、死が迫った時には生きようともがくべきです。 ここで問題になってくるのがPCの人格です。 よくありがちな間違いが 「PCはこういう時こうするだろう」を行動決定の第一優先順位に持ってくること。 TRPGはなりきりチャットでも小説でもありません、あくまでもゲームです。 行動指針はPCではなくPLが決めるべきなのです。 それじゃあPCの性格は無視してよいのか?そういう事でもありません。 どうするかと言うと、「PLがやりたい事・やるべき事をPCに表現させる」とでも言えば良いのでしょうか 例えば、とても気の弱いPCがいるとします しかしあなたは敵がいるであろう場所の扉を開けなければいけない この時、「扉を開ける」を開けるというミッションをこなしつつ「気の弱いPCを演じる」と言うミッションもこなす必要があります。 やり方は色々あるでしょう 「使命感を感じ、勇気を振り絞って扉を開ける」でも良いですし 「誰かに扉を開けるのを代わってもらう」でも良いです 扉を開けないのは簡単です、ですがここで扉を開けることで物語が生まれます PCの人格もPLの命題も制約です、そして制約は決してつまらないものではありません、 むしろセッションを楽しくするために必要なものです。 よきTRPGライフの参考になると幸いです
| 蝉丸 | |
2025/12/15 07:40 [web全体で公開] |
🤔 GMやるために必要な物、それは GMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、 一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。 でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、 そこは人それぞれです。 大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。 「なんかGM出来る全て表示するGMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、 一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。 でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、 そこは人それぞれです。 大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。 「なんかGM出来る気がする」そう思ったらやって良いと思うんだ。 だって初めてGMやるのだから出来る根拠なんて無いに決まっているんです。 GMを長年やってる私でも「今回上手く回せるかしら?」って不安に思う事は有りますが、 それと同時に「まぁ、なんとかなるだろう」と言う根拠のない自信も共存しています。 それで良いと思うんです。 GMを楽しめるようになると、遊びの幅が広がりますよ。
| ナギ | |
2026/01/01 23:18 [web全体で公開] |
😶 2026年のご挨拶 新年あけましておめでとうございます 新年1発目の募集ですが https://trpgsession.com/sp/session/176727639751nagigmrm ストリテラのBLシナリオです! スパダリ×美青少年×平成BL で私はすでに美青年の方でキャラを作っていますのでスパダリを募集しております
| しらたま | |
2026/01/02 21:23 [web全体で公開] |
😍 【雑記】私が好きな言葉を語るだけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このひと新年早々なにやってるの? うるせェ!!!いこう!!!!(ど んっ!!) ①敬語+俺 ┃敬語+私・僕など → すばらしい!!!サイコウ!!!👏👏👏 ┃敬語+俺 → Ahh~↑↑↑💥💥真(詠唱破棄 これ伝わらないひとには伝わらないよ。 失礼しました内なるネットミームが。 話をもどすと敬語口調に一人称「俺」って最高なのです。 私・僕などは上品とかやわらかな印象を受けますね。好き。 一方「俺」は(もちろん使用キャラが皆そうではないですが) 比較的やんちゃとか荒っぽい印象を受けますね。私はそうです。 それがッッ ホントよくてッッ!!!!✨✨ なので私のつくる敬語男性PCは大体一人称 俺がち。 敬語という礼儀的な言語形態のなか咲き誇る「俺」には、 その者にとって「己・芯」のような貫きとおす意志を感じる。 ___________________________ ②敬語 そもそも「敬語」が好きだってハナシ! なら前提的配置として①にもってくるべきでは? 💀<ワイトもそう思います ひとくちに「敬語」と言っても幅広いのが大変いい。 尊敬語・謙譲語・丁寧語のうち主に何ベースとするか、 その比重等によっても【堅さ・柔らかさ・幼さ】といったキャラ性が自由自在! 日本語 ありがとう――。心より 感謝を――。 _____________________ ③「おいで」 「○○ (動詞)+おいで」の連用形&後押し的な旨でも、 「(こっちに)おいで」という受容の旨でも よきよきのよき。 なんだか “おいで”って言葉そのもののひびきが とてもやさしくて なきそうになる。まる。 たぶんここぞって時の使用率めちゃ高い。トップスリーには入ってそう。 ________________________________ ◆◆◆総括◆◆◆ 3分の2敬語に関する話だね。 あと おそらく全体的にやわらか・おだやかな響きが好きなんだね。 ここまでお付き合いくださった方へ御礼もうしあげます🍀
| しらたま | |
2026/01/03 16:46 [web全体で公開] |
😍 【雑記】私が好きな TRPG を語るだけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連日あばれまわってるのは忙しさから解放された反動です。 そういう いきもの だ!ってスルーしていただければ幸いです🙏 ①ストリテラ: 初オンセGMデビューを果たしたシステムでもあり、 進行役としてのキホンをたくさん学ばせてもらいました。 わたしの育ての親ともいえます。見なよ…オレのストリテラを…👍(過言 一定の世界観というのを持たず、 シナリオごとにまったく異なる幅広さは、 自身が TRPG に抱く理想とする所かもしれない。 上記などの理由から Me 一推しシステム! プロフの「一番やりたいTRPG」もずっとコレ。 _____________________ ②ゆうやけこやけ: 主な舞台は ちょっとひなびた 普通の田舎町。 プレイヤーキャラクター(PC)は人に化けられる獣や妖怪になるよ。 すこぶる己の気質と相性がよい。もっとも自然体で遊べるシステム。 アニメで【夏目友人帳】がいちばん好きでして、 それと雰囲気ちかいところあるなって印象。 アレから「退治」とか「命のやり取り」とかの、 穏やかじゃない部分をぜんぶ抜いてお出しした感じ。 心あったまるほのぼの回や、たまにある切なめ回のみで構成されてる感じ。 余談ですが私は夏目友人帳で何度かボロ泣きした。 ______________________ ③ケダモノオペラ: “暗黒童話”の名が示すとおりダークメルヘンな雰囲気で、 PCは人の魂を喰らう永遠の寿命の「ケダモノ」となります。 まず主人公が作中最強の怪物側なのが新鮮だし、 「疑似餌」という人型の器官をもつ設定が最高すぐる! ケダオペに限らずだけど総じて世界観が大好き。この一言に尽きる。 現在もっともGM回数が多いシステムなのですが、 初プレイから一年すら経ってないってマジですか? もうすでに長年連れ添ったみたいな認識だよ(片想い ________________________ とくに上記システムは定期的に遊びたくなる…… いや 銀剣のステラナイツ とか フタリソウサ も久しぶりに遊びたいし、 スタリィドールやマモノスクランブル等の積みルルブでも遊んでみたい! 急募:己。一ヶ月が100日とかになってくれないかな🤔
| しらたま | |
2026/01/01 20:21 [web全体で公開] |
😊 【雑記】明けましておめでとうございます🎍 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年もよろしくお願いいたします! ということでとりとめのない雑記を。 最近わりとリアルが死んでおりましたね……。 でも今月以降しばらく余裕があるので、 ふたたび忙しくなるまで心置きなく遊んだり、 自分なりのペースで感想日記等々すすめていきたい! 本日、日中は初詣に行ってまいりました。 冬の朝の快晴が天気上いちばん好きなので、 この時期はお外に出かけるのがたのしくなるね。 それが元日とあればなおさら! 身も心もリフレッシュしたような清々しい気分でした。 おみくじの結果は大吉!やったね!🌸 たくさん歩いて足痛めたりしたけれど、 色々おいしいもの食べたり買えたり。 たいへん充実した一日になりましたね🤗 2026年も皆さまにとって良い年になりますよう! ささやかながら お祈りまで申しあげますっ🙏
| 柴馬 | |
2025/12/28 18:40 [web全体で公開] |
😆 DX3rdシナリオクラフト【守るべき日常】終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5人PC、かなり久しぶり……?いやそれはGMの時だからPLでは初めてかも。 シナリオクラフトのお話を聞いた時は、シナリオクラフト?どこかでみたな……。 そうだ、EAのEロイス一覧見ている時になんか見たことある!レベルの知識でした。 あとその後こういうものだよ~と教えて頂いたくらいでして。 お話があってすぐに立卓していただいてあまりの行動の速さに戦慄しました……すごい! そんなに早く準備できるの?!これがシナリオクラフト。PLをする機会を作っていただき大変ありがとうございます。 シナリオクラフト自体の感想。 OP、中間シーン(恐らく出目良いPCのおかげで)シーンプレイヤー1回ずつ、イベントシーン2回、クライマックス、ED。 と思っていた以上のお手軽さ。感覚としましては基本ルルブ公式シナリオくらいの量かなと思いました。 なんでもダイスでやってきましたが、どの展開でもやれるぜ!というタイプなのでダイスでルート決めも楽しかったですね。 FHもなかなか穏健派で珍しさがありましたね……。ダイスの結果ですが、話ができるFHいいな~。 支部が爆発したり、意識不明者がでたり、突然生えてきた施設とか……全部ダイスだ! ダイスの出目でシナリオの繋がりだとか展開を考えてみんなで相談する部分はありますが、ちょっと数日空いてるなあという時にシナリオクラフトをするという、シナリオ作りたいけど無理だ~でも皆でDXしたいよ~って時。すごい、ハードルが低くてやりやすい! 立ち絵とか気にせずやったら多分1日に複数回回せそうですよね……。敵データとか周りは判らないのでそんなことはないのかもしれませんが。 今まで、このシナリオクラフトって解説に書かれてるEロイス……普通のシナリオで使えそうなやつとそうじゃないやつあってややこいな……とこっそり思ってましたが、そうだシナリオクラフトなら関係ないんだね! いつかは回してみたいですね……アドリブは自信ありませんが、まずは名称とか把握しなくちゃ……! やった自PCは、自分を実験につかった政治家の父親を恨んでいて滅するまでを人生にしているのと、UGNとかFHとかオーヴァードの基礎知識のないオーヴァードってこと以外は普通の男子高校生です。 登場侵蝕がことごとく重すぎて、ミドルフェイズは登場を抑えたのもあって他PCたちと交流あまりなくクライマックスへ……と思っていたら、クライマックスでちょっとお話できてよかったです。ちょっと全員へお返事するキャパがなかったので、そこだけ心残りでしたが……! 大事にされたことがないので、大事にされると困惑します。何が目的だ……?と。 他PCたちが仕事に情は持ちこまねえぜ!みたいなクールな人たちだなと印象でしたし仲良しこよし、懐柔する、という対応でもなかったので無傷な自分を何故?力を知ってるならまだ使えることは知ってるでしょ?となっていたので、ロイス枠が空いてたら感情とってましたね。 クラスメイト解放も手伝ってもらったし、UGNに恩義を感じていてシナリオ後でUGNの協力依頼があればほいほいと協力することでしょう。 自PCとしましても、いずれは自ら手放すであろう仮初の日常ですがそれでも平和であってほしい気持ちはありますので治安維持に協力ばっちこいです。 まぁあれだけの精鋭がいるので声はそんなにかからないかなとも想定してますが。 ヒロインさんは、覚醒して記憶もあるので自分よりはUGNの方が寄り添ってくれるだろうしあんまり力になれないかもとは思ってます。 自PC自体は近い未来に父親滅して人生終わらせるつもりですし……でも姉妹共々これからは何からも脅かされずにいれたらいいなとは祈ってます。なってくれー! 以上、GM・PLの皆さまと同卓ができ、シナリオを作れて楽しかったです。ありがとうございました。 また別の所でお会いできましたらよろしくお願いします。
| 柴馬 | |
2025/11/30 16:57 [web全体で公開] |
😆 DX3rdCRC「誰もいない駅のはなし」完了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HPにある公式シナリオでした。8時間で終了。 自分が回しやすいようちょこちょこ変えてますがほぼシナリオの通りに。 探索度進めるの忘れたり、発狂表振るよう言うのを忘れていたりところどころポカはありましたが、PL二人のご協力のもと無事にセッションを終えることができました。 お二人とも、お疲れさまでした、ありがとうございました。お時間を取って参加してくださり感謝します。 公式シナリオなので特に言うことは……とは思ったのですが、そういえば募集時にHO2も優先していた方がいいみたいなことを書いていなかったのでHO1と3で廃墟に向かうことになりました。 PC2がUGNだしなんとでもなるやろ!とそのまま行きました。なんとかなりました。PLになんとかしてもらったの間違いかもしれない……? 公式シナリオだと死んだ親猫が出てくるのですが、猫が可哀想な目にあうと良くないという人がいるのは認知しているので、PC2の友人がいるのだからと犠牲になってもらいました。人間はなにかと犠牲になりがちだからセーフかなって……! 今回PC2が魔術を使いまして、傍目から見ているだけじゃ理解できてなかった部分を改めて勉強できたのでありがたや……。 でもあんなに暴走表振るなんて聞いてないよぉ!ハラハラするよぉ!結果的にPCが無事でよかったです。 そういえばPC二人ともアザトースが入っていて新鮮でした。やはりCRCですし固有シンドロームあるとわくわくしますね。 PC1の根幹に関わるシナリオなので、ラストの心持ちがどうなるものかと思いましたが闇落ちもなく。 二人ともシナリオ後のこれからが気になる形でシナリオが終わりました。本当に……気になるね……。 卓後の雑談も色々ありまして、最後の最後まで楽しくて同卓できてよかったです。 感想としては以上で……。ありがとうございました。
| きいろマン | |
2025/02/25 10:42 [web全体で公開] |
😶 5年近くにも及ぶCPがついに終わってしまった タイトル通りです ドリームランドキャンペーンに参加 昨日ついに最終回を迎える! いやー すごいセッションだったなあ 長期のCPがやりたいなーと思って 参加した今作 いろんなことがあり申した みなさん欠けることなく みんな一緒にゴールイン CPで途中で人がいなくなったみたいなのをよく見か全て表示するタイトル通りです ドリームランドキャンペーンに参加 昨日ついに最終回を迎える! いやー すごいセッションだったなあ 長期のCPがやりたいなーと思って 参加した今作 いろんなことがあり申した みなさん欠けることなく みんな一緒にゴールイン CPで途中で人がいなくなったみたいなのをよく見かけるので 尚更思います 最終回は KPさんが外注したイラストを発表してくださり めちゃくちゃテンション上がりましたわね! やっぱCPっていいなあと思うのでした あたくしもCPシナリオ作るぞーーっ!!!! 一緒に参加したみなさん KP お疲れ様でした…
| ナギ | |
2025/02/21 20:28 [web全体で公開] |
😶 ストリテラ始めてみませんか?とストリテラ卓感想 BOOK☆WALKERで色々セールしています SW2.5の最新サプリ以外すべてに、ダブルクロスのアンチェインアームズや ここで宣伝したいストリテラ それ以外にもおすすめのシステムであるアンサングデュエットに銀剣のステラナイツ がポイント半分バックにより実質半額になっております 私はさっきアンサ全て表示するBOOK☆WALKERで色々セールしています SW2.5の最新サプリ以外すべてに、ダブルクロスのアンチェインアームズや ここで宣伝したいストリテラ それ以外にもおすすめのシステムであるアンサングデュエットに銀剣のステラナイツ がポイント半分バックにより実質半額になっております 私はさっきアンサングデュエットのサプリ買いました ストリテラはキャラのデータに数字が一切登場しない即興劇型のシステムになります ハンドアウトのようなものがありますが、ウラハンドアウトも含めてフルオープンで他PLから見えていますし シナリオもあらかじめ全公開でGMだけじゃなく全PLが見えています シチュエーションを選んでキーワードを絡めてRPするとポイントになりそのポイントが多いPCがウラに書いてある目的を達成します 「RPが苦手でいつも埋もれてしまうんだよな」…という方にも安心 PLの人数がいくらいても、登場するPCはメインのシーンの間は常に二人、NPCの概念も薄いので本当に二人っきり 相手が必ず絡みやすいようにRPしてくれますし、それを返すだけでRPの体裁は整います RPが苦手でも相手さんだってキーワードを絡めたポイントが欲しいので、積極的にあなたに合わせてきてくれます どう返していいかわからないとなったら「タイム」してもらって相談もできます ルールブックにも書いてある! ストリテラを通してRPの練習にもなりますよ! 続いてストリテラの卓感想ですが 「センターをねらえ!」という https://trpgsession.com/sp/player/nagigmrm/comment/nagigmrm_173884033577/ 少し前に途中経過の感想を書いていたシナリオです アイドルデビューをするがセンターは誰になるか秘めたるウラハンドアウトが 元子役、社長令嬢、アンドロイド、実は男 の誰になるか!? 結果は元子役がセンターになり、グループ名も子役が考えていた名前になりました クライマックスのシーンの前に、私のキャラ社長令嬢が実は男の性別バラすかあらかじめ相談をしていたので 私のPCの脚がもつれてカメラの前でスカートの中をバッチリ写して男バレさせました♡ もちろん相談して了承をもらっています 自キャラは活動方針をステージと配信の二刀流にして私の中での目的は達成いたしました これぞ令和のアイドル! ストリテラ…おもしろそうじゃないですか? ルルブ買って私に声をかけていただければ3月に卓を立てますよ!
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2025/01/19 14:21 [web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『カナリア×スクランブル2』GM完走ッ!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 黄色いスクランブル交差点で怪異渦巻く 茶乃介様作 『カナリア×スクランブル』 第二陣、完走っ! 今回は、《幼馴染》の高校生タッグでした! 同じ出来事を共有してるんだけど、対する捉え方が真逆全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 黄色いスクランブル交差点で怪異渦巻く 茶乃介様作 『カナリア×スクランブル』 第二陣、完走っ! 今回は、《幼馴染》の高校生タッグでした! 同じ出来事を共有してるんだけど、対する捉え方が真逆になったペアは良いよね!!!!(オタク特有の早口) 【バインダー】 ◆黒木 誠太(クロキ セイタ) 趣味は都市伝説をかき集めては、それが実在するものなのか、虚構に過ぎないのか実践して確認すること。 そんな好奇心旺盛な少年だったが、異界に巻き込まれた経験から、現在は都市伝説やオカルト話に対しては冷めたような、そっけない態度を取っている。 ●所感 久方ぶりに遊ばせて頂いたのですが… やっぱりこの方の少年ロール好きですねぇ〜〜〜…!(しみじみ) こう…近しい人にならそう返すよねっていう、表面上はそっけなくあしらうんだけど、近しいからこそ出るだろう言葉回しのセンスが天元突破してるんだよなぁ〜〜!!! 怪異に宣戦布告してる返し、個人的にスゲー好きでしたっ!! (ラストシーンでもそれを回収していくというね…!!こんなんプロの所業やろ!!!!) 妖怪イチタリナイに取り憑かれながらも、全体的に出目は悪くなかった印象。 最後の帰還ダイスは見事最大値を叩き出してましたっ!よっ!最後に決める男!! 【シフター】 ◆改木 見羽(カイキ ミウ) 都市伝説マニア。 幼少期は、むしろ怖がりで怪談の類いが苦手だったが… 昔、バインダーと異界に取り込まれた経験があり、それをキッカケに価値観が一変。 すっかり都市伝説の魅力に取り憑かれてしまった。 ●所感 グッバイ立ち絵データファイル…!!! セッション当日仕事明けにパソコン立ち上げたらデータがピンポイントで吹っ飛んでいた件について、、 代わりに俺ァ開幕シーンに力入れるぜ…!! 初回の反省を生かして、ペアに合わせた導入が演出できたような…気がしますっ! 改めて、楽しい時間をありがとうございました!!! 機会があればまた、遊んでくださいね♪
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2025/01/19 14:42 [web全体で公開] |
😆 【ヨタバナ】メリーさん、完走(感想)ッ!!! でっち上げて遊ぶパーティーゲーム&TRPG 『本当は◯◯だった物語メーカーヨタバナ』!! ルールブック掲載シナリオ 『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』 置きレス形式で遊ばせて頂きました! 積みを1つ減らしてくださった「進行役(GM)」様には感謝しかないですね!謝謝! 全て表示するでっち上げて遊ぶパーティーゲーム&TRPG 『本当は◯◯だった物語メーカーヨタバナ』!! ルールブック掲載シナリオ 『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』 置きレス形式で遊ばせて頂きました! 積みを1つ減らしてくださった「進行役(GM)」様には感謝しかないですね!謝謝! ◆『ヨタバナ』って? ──名作でっちあげ劇場へようこそ! 誰もが知っている名作たち。 もしそれらに、誰も知らないトンデモな『原典(オリジナル)』があったら――? あの悲劇はじつはハッピーエンド、あのキャラには生存ルートが!? これは、そんな名作にあった「かもしれない」架空の原典をでっちあげて遊ぶパーティゲーム&TRPGだッ───!!!! 公式シナリオで『走れメロス』の「メロス」が3人になっていたり… 『マッチ売りの少女』の「少女」が忍者だったりロボットになったりするぜ! 困ったら忍者かサメか殺戮合成魔獣デスキメラを出そう!!(by公式ルール) …という訳で、 今回は、都市伝説「メリーさんの電話」を 解説役(GM)と共に、ハチャメチャな「原典」をでっち上げてきたぜっ! ワガママばかり言っていた「メリーさん」が、引っ越しを契機に持ち主の「女の子」に捨てられ… 『ごめんなさい』を伝える為に、引っ越し先まで向かう珍道中を描くことになりましたっ! ライバル人形「マリーさん」を生やしたり「カラスたち」を生やしたり「炎の料理人ニーハオ・ザ・チャイナ」を生やしたりしながら…… 遊ぶ面子とその場で決めたノリで、幾らでも七変化しそうなシステムだな…! 骨組みだけあって、道中は全員ででっちあげるスタイル上、シナリオのネタバレという概念も(たぶん)ゼロだし、、 改めて、ありがとうございました〜!!!
| つぎの | |
2025/01/19 19:12 [web全体で公開] |
😊 GM時に「またあのNPCに会いたいです!」って言われると… 最近GMしてる時、 私「後はエンディングですね!どういうシーンやりたいですか?」 PL「アッじゃあ、またあのNPCに会いたいです!」 って言われる事が多くて、 なんか、メッチャ嬉しい…!✨ オープニングとか、 ちょっとしたワンシーンで 軽く顔出ししただけなんだけど 覚えててくれたんだな〜! って 最近、よく使うNPCが居るので 折角だから、キャラシートに書き留めておこうかなっ♪
| ナギ | |
2025/01/08 21:54 [web全体で公開] |
😍 (銀剣のステラナイツ+ストリテラ)「騎士たちの終わらない星祭り」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このシナリオは銀剣のステラナイツ合同学園祭前夜の継続ペア前提のシナリオで 私はシース役として参加をしました(リンク先の下段ペア) https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDA9L_QnAoM シナリオとしては学園祭がループしてしまうシナリオ シースがループを解決しようと動き、ブリンガーがシースに何かを告白したいというウラを持ちシナリオスタート ・・・したのですが早速矛盾が(シナリオははじまる前にフルオープンだから知ってたけど) うちらのペアは敗北したエクリプスなんよ! もうステラナイトじゃないし、カーテンコールでシースの私が 歪み3点+ステラバトル敗北でブリンガー及びステラナイトの記憶が失われてしまい、さらに歪みの部分が大怪我の後遺症みたいになってしまった演出をしてしまったのです シースがブリンガーに対し初対面でブリンガーはシースのことを2年間パートナーとして戦った記憶がある悲しい結末 じゃぁどうやってシナリオを開始させようと考えて すでにステラナイトじゃないけど、暗闇の乙女の語りかけでシースになんとステラドレスを着せることに 私のシースがステラドレスを着ています! その間身体能力は戦闘モードなくらい上昇し、歪みの後遺症もなく動けるように 相変わらずブリンガーの記憶が無いのですが、ブリンガーの誘いでループを終わらせるために学園祭を回ることに お化け屋敷では実はブリンガーがお化け苦手だったのでシースがステラドレスでお化けをやりで追い払い クレープ屋ではカップルでもないのにカップル割引が勝手に適用され巨大クレープを食べ 射的では「深海の剣-ディープブルー・ブレード-」と何故か口をついた花章のスキルで景品を落とし カップルコンテストに出場し順位は最下位だけどベストドレッサー賞をもらい ファイナルチャプターでは記憶のないシースをブリンガーがフラワーガーデンに連れていき 「告白」することに、内容は今まで何があったか 記憶がなくなってしまったシースと一緒に何をしてきたか ステラナイツとして活動し、エクリプス化して敗北するまでが語られる 話し合いでシースの記憶は戻し、歪みの後遺症の痛みだけでも消そうとなっていたので その手段として女神に祈りながら変身キーワードを再度唱えることに 「「僕ら/私たち だけの青写真を 描こう/描きましょう 。ハート・アクティベート。」」 シースの着ていたステラドレスは変身キーワードで青いコスモスの花びらとなりながら分解され 記憶を取り戻すことに、シースが涙を流しながらブリンガーに抱きつきファイナルチャプター終了 もうステラナイトに対する未練はない 二人で歩みましょうで〆ました デートシナリオっぽいのですが敗北しシースが記憶喪失になったエクリプスを使うことにって 悲壮感とそこからの奇跡、そしてステラナイトという力との決別を演じることができました
| ぱいなぽー | |
2024/11/09 04:46 [web全体で公開] |
😊 かわらぬ挨拶完走しましたー 昨日今日続けて参加させて頂きました。 いやーうん。ハッピーエンドには行けたけど、めっちゃ迷惑かけてしまった。申し訳ない。 頭に暴力の選択あるのは駄目だなって思いました。(多分またやる) 誰一人欠けたら絶対に行けなかった。マジで感謝ですね。シナリオ難しすぎる・・・・。 まとめるとめっっちゃ楽しかった。またセッションできるといいなー。
| めぎどん | |
2024/10/04 18:18 [web全体で公開] |
😶 【〆】アンサング・デュエットの卓募集のお知らせ 皆様こんにちは。大分涼しくなってきましたね。 さて今回は、アンサング・デュエットの卓募集のお知らせでございます。 シナリオは公式シナリオの「電子世界のデッドリー生配信」。少し前に一度募集を掛けたものの、体調不良により取り下げてしまったのですが、そのリベンジ募集になります。 形式はテキス全て表示する 皆様こんにちは。大分涼しくなってきましたね。 さて今回は、アンサング・デュエットの卓募集のお知らせでございます。 シナリオは公式シナリオの「電子世界のデッドリー生配信」。少し前に一度募集を掛けたものの、体調不良により取り下げてしまったのですが、そのリベンジ募集になります。 形式はテキストセッションで、開催は10月11日(金)の20時から。基本ルルブ掲載のシンプルなシナリオなので、初心者さんでもお気軽にご参加ください!(ただし、オンセにおける最低限のマナーだけは持参してきてね) 現在シフター希望でPLさんが1人いらっしゃってるので、バインダー希望の方だとありがたいです。 あ、そうそう。シナリオ概要から分かる通り、VTuberパロディなシナリオとなっておりますので、そういう系のモノが好きだよ!という方にもおすすめですわよ。(ただしGMはあんまり詳しくないがな!) V好きな方も、別にそうでない方も、初心者の方も、熟練アンデュPLの方も、参加希望お待ちしておりますー! 追記:有難いことに埋まりました!ヨカッタ……。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172795377548setunasamidareuti999
| アサ | |
2024/08/20 23:40 [web全体で公開] |
😊 彼らが進むのは、すでに変貌した世界。今日と同じで違う”明日”のある物語(卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 それがずっとずっと続くと思っていたのに、そこはすでに変貌した世界だった… …という、ダブルクロスなら絶対やりたいテーマ!! 全力で突き進みました!!!!(ゴロゴロゴロゴロ) そんなこんなで四月に終わったダブルクロスシナリオ3話CP『Crumbled Days』… 一年以上の年月を共にしてくださった参加者様方に本当に感謝しかないし、終わった後は本当に燃え尽きてました… めっっっっっっちゃ楽しかったです!!! (卓感想が今更とか言ってはいけない)(リアルがいろいろありすぎたのだ…) この日記は1/1100様作『Crumbled Days』のネタバレがあります。 もし今後やる方は要注意ですのよ! また、参加者様方のキャラについてのGM視点、実はこうでしたなどの裏話などもあります。 気を悪くさせたらすみませぬぅ… ――――――――― まずはシナリオのお話。 元のシナリオはザ・初心者向け!の代名詞であるルルブ1のサンプルシナリオ『Crumble Days』を1話にし、のちの2話、3話はルルブ1記載のシナリオフック『覚醒の声』や『カナリアの歌』から作られた内容で、ほんっとにわかりやすくダブクロ!って感じの内容です。 グランドトレーラーの時点で神シナリオ確定演出でした…(内容が好きすぎる) サンプル派生でも、サプリに関してはBCまでOKなのも神(敵の内容的にはEA,LM,RUがGM必須ぐらいだけど) 個人的に2話の終わりに起こる幸せからの暗転→3話の流れが超好き。この流れでの阿鼻叫喚が見たかったのだ!!!! ただ気になる点で言うのなら、1話の主な主人公であったPC1が2話以降だと影が薄くなる感じかな… (2話はPC4、3話はPC2がメインになるから仕方ないかもしれないんですが、すごく… 出番が…) なので自分が回した時にちょっと… いや、うん、だいぶ(←)改変入れました(小声) せっかくCPのPC1なんだから事件の中心にいてほしいじゃん!!!と人様から設定をカツアゲしまくってシナリオに組み込みまくった結果、 … 風呂敷の広さがえらいことに!!!(自業自得) (なんならラスボスまで変わった上に世界規模の事件に発展させた) 良い子は真似しないようにね!!!!(改変と過去捏造と長文ロールが趣味のGMなので…うん…) (本当に今回参加者様方に受け入れてもらえてよかった…) それではお次、各自PC様方について! ★PC1:月影 楓 PL:Lieさん 王道クランブルデイズの1話を通る覚醒系のザ・主人公! 幼い頃偶然家の蔵から持ち出した古いお守りが遺産だったため、様々な出来事に巻き込まれていくことになった高校生。 GMが嬉々としてLieさんに「この辺の過去設定をもらっていろいろ練っていいですか!!」と言いまくってOKもらった結果 ・幼少期のライバルだった矢神との絆(もともと名無しのライバル枠だったのを矢神と組み合わせる発想出たGM) ・遺産:暗月の弓(必中の弓)という名前と「未覚醒の状態でも所持者に力を与えている」という設定だけだったのをガッツリと細部練りまくってCP内に取り込む(GMの捏造しかない裏設定爆誕展開であった…) ・幼少期にあった綾瀬との過去と母親の死の詳細に関する記憶障害(綾瀬ちゃんとの過去はふんわりと1話の時点で決めてたけど母親に関してはノリです(() などなど重い設定が生えまくりました、楽しかったです(( 1話では元親友でライバルだった矢神との別れ、2話では寺島を救えた裏側で起きた末森の死、3話ではその二人を救える代わりに綾瀬を見捨てるかどうか敵に問われるなどなど…CPでは1話から最終話まで苦悩や苦難の連続だったわけなのですが、自己犠牲的な決断をしようとしたり、敵からの誘惑に惹かれつつもキッパリと断ったりと本当に主人公してくれました。(2話エンディングでみんなに責められる悪夢を見たいというPLのセルフ苦難追加はちょっと笑っちゃったけど(←)) 月影くんが決断しなければいけないシーンはだいたい綾瀬ちゃん関係だったのですが、1話の時点で綾瀬ちゃんに覚醒した姿を見せたり、戦闘後の記憶処理を止めたりなどの決断をした辺りでGMは「それならこんな流れやりたいな!」とシナリオを広げるキッカケになりました!(設定に関して暴走するタイプのGM) 個人的にLieさんの月影くんじゃなかったらこんなに設定広げてなかったのでほんっっとうにありがとうございました!!! ★PC2:柏原 甚九郎 PL:ミドリガニさん 普通のクランブルデイズと違って幼馴染系ヒロインがいるUGNチルドレン枠! 物心ついた時にはすでに孤児であり、UGNで実験体として利用されていたところ玉野椿に助けられた経緯を持つ静かで真面目な性格のチルドレン… … だったのですが!同じチルドレンで幼馴染である末森舞彩や他PCたち、UGN支部の人々との交流によってキャンペが進むごとに表情の豊かさが増えていった成長っぶりが!!あったのです!!! (なおそれまでの道のりは極悪アップダウン…) もちろんミドリガニさんにもGMは「この辺の設定もらっていいですか!!」と言いまくりました!アリガタヤ!! もらった内容は主に ・実験によって遺産を体内に埋め込まれており、遺産を壊されると共に死ぬ(この設定が月影くんや他の遺産持ちにあったら面白そう!!となったGM) ・UGNで柏原を実験体にしていた研究員(名前しかなかったのに練りまくった結果最終的にラスボスになった(ぉ)) ・名無しのモブに突然つく名前w(仲いい職員の名前が安田さんとかw) の三つなのですが上二つはキャンペ内ではどっちも重要な設定になりましたね! 幼馴染系ヒロインもとい末森ちゃんとの甘酸っぱいほのぼのとした関係は本当に微笑ましくてよかった… という気持ち半面、2話エンディング的にフラグたくさん立てておいて一気に地獄に行きましょうね…へへ…という悪の気持ちがありました(お前) それゆえの慟哭、それゆえの苦悩、それゆえの葛藤… 3話では1,2話で見せなかった彼の感情の動きが見えて、もう、ロールが本当に最高でした… そこからのエンディングまでの道のりはマジで神。 月影くんとはまた違った主人公をしてくださったからこそのハッピーエンドがあったと思います… ★PC3: 浦斗 美宵 PL:あまとうさん みんな大好き苦労人(ぉぃ)N市支部長枠! 父親によって実験体にさせられ、UGNの判断によって支部長に推薦された少女!1話時点での過去の闇深さはピカイチ!(その分沢山設定もらいましたへへへ…) 年齢記載しているPC組の中では一番年長者でありながらどこか幼いところや、年相応に色っぽいところがあり、彼女もまたキャンペーンを通して成長した主人公の一人でした! 他の方同様、この辺の設定の詳細いいですか(チラチラ)などをしたのですが、あまとうさんがノリノリでたくさん教えてくださって本当に嬉しかったです!(そして悪乗りした結果が多量の過去捏造文章であった…) 頂いた設定は主に ・UGN支部の図書館設定周り(地下に支部があるとか図書館に喫茶店があるとか) ・実験体になった&支部長になった経緯(この辺わりと楽しくお話して捏造していいですかしまくった記憶…) ・部下である諸田との関係性(出会いどんなんがいい?って聞いたら美味しい回答が来たのでそのまま採用(お前)) などなどですかね! UGN関係はほとんど浦斗さんの設定派生で混ぜてったと思います。 シナリオの都合上最初の時点で諸田さんと険悪になるケースも考えてたのですが、1、2話を通していくうちに仲良しというよりは若干歪な共依存じみたところが見えてたので、実は3話でギスギスしたいです!!という提案に何それ楽しそういいですね!!!とノリノリだったGMが通ります( 最初こそお人形さんのようにいい支部長を目指して取り繕っていたのに、次々と起こる事件。起きていく事態に苛まれ、諸田さんと初めてぶつかりあったり、無感情に仕事を行ったり… そこから起き上がるように霧谷や高崎の言葉への反論、諸田の決意や思いを感じ取った後の操り人形から解放は本当に最高でした…(立ち絵の色が思い人の血で赤く染まる演出はマジで神) 月影くんや柏原くんとはまた違った成長であり、個人的に一番成長してる気がしますの…。 ★PC4:夕凪 露里 PL:あみさん 本来のクランブルシナリオならUGNエージェントなのですが、それを抜かしてPC5が繰り上がった自由枠! あらあらうふふなマイペースさんな伝説系統の人魚やセイレーンモチーフなRB!ちなみにデスボだぜ!! クランブルなハンドアウトと違うところは設定にPCの従姉妹である寺島優子ちゃんがいること。 そういう従姉妹がいる指定なので、実は最初RB設定のあった夕凪さんを許可するか悩んだんですよね(小声) でも過去設定とか性格とか見て、「おっ、これは2話で絶対楽しいこじれ方するやつだな!!」という悪だくみ()からOKしました。楽しかったです(( 夕凪さんはわりと3話通して安定してたのがキャンペ内で癒しになってた印象ですね~ その分1.2話での優子ちゃんとの摩擦にしょんぼりしたところから一転して3話以降の優子ちゃん過激派にはふふっとなりました( 例に漏れずあみさんにもこの辺の設定どうなんですかね…!と聞きまくりました、が!!! 風呂敷を3話内に畳みきれる自信がなくて夕凪さんに関してはちょっと他メンバーより少な目… ウッ!!(本当なら夕凪さんはFH研究の未完成品とか実は遺産の一部からできたRBとかそんな設定をつけたかったけどまとまる気がしなかったので優子ちゃんに激重設定だけ乗っけたの図) ちなみに聞いた内容的には ・RBとして誕生した後どういう経緯で蒼井ミユキと出会ったか(ミユキちゃんと面識あるなら出してみたい!という勢いのまま2話の回想で仄めかし3話でゲスト登場させたの図) ・引き取られた後の夕凪家でどんな風に過ごし、優子ちゃんと関わってきたか(主に回想のために聞きまくったのですが見返すとGMの妄想癖ガン出しで申し訳ねぇ…) ぐらいですね。本当ならもうちょっと…設定… 入れたかった…!!!(GMの後悔) やっぱり夕凪さんといえば「人間に憧れる人魚(RB)」が念頭にある感じだったので、2話で優子ちゃんが持つ「夕凪さん(オーヴァードであり人外であり)に憧れる人間」の願いと対立する展開はウヘヘヘしながらロールしてました(お前 そんな二人がお互い歩み寄って一緒に手を取り合って未来に行く感じはいいですよね… ゼノスとかいろいろ不穏要素はありますがきっとどうにかなることでしょう… … よそ様のPCたちの各自感想を言うだけで4500文字とかマジ??(日記の上限5000文字 本当なら各話の裏話とかNPC裏話… (文字数足りません)(前後編にするか迷ったけどさすがにうん…) 本当に… 本当にこんだけ語っても足りないぐらい!!楽しかったんです、楽しかったんですよぉぉぉぉぉ!!!! キャンペーン卓自体が初めてだったので本当にいろんなやりたい要素を詰め込みましたし、皆様と全力で駆け抜けることができてよかったです…!! ヒロインと世界のどっちを救うかの選択とか!神様にならないかと誘ってくる悪役の誘惑とか!!3話最後の判定に今まで出会ったNPCが全力で手助けしてくれるやつとか!!!! まぁじで好き勝手しました!そんなの元のシナリオにありません!!!(改変ぇ) そんなマスタリングでしたが、また機会があればいつか皆様と一緒に遊べる明日がありますように!
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2024/07/15 10:12 [web全体で公開] |
😆 【GM】日程表は期日アナウンスするとスッゲ〜楽だよっ!!! タイトルそのままだし、 人によっては「そんなの当たり前じゃね?」 って、話かもしれない話っ! 特にこれが正解 というものでもないんだけど、 日程決めする時、伝助とかを使う場合は 『記入期日』 要は何日までに記入してね〜!っと 先に、アナウンスしちゃった方が 圧倒的に全て表示するタイトルそのままだし、 人によっては「そんなの当たり前じゃね?」 って、話かもしれない話っ! 特にこれが正解 というものでもないんだけど、 日程決めする時、伝助とかを使う場合は 『記入期日』 要は何日までに記入してね〜!っと 先に、アナウンスしちゃった方が 圧倒的に!!!ラク!!!!!!! 「記入しといてね〜」だけだと なかなか記入してくれない現象が 起きることがあるんだよね、、、 時間の合間を縫って遊んでる人もいるし 人間忙しい時も、具合悪い時もあるから すぐには記入できない事もある それを、否定するつもりはないけど 立卓までに時間かかると、 都合が合わない人がでてきちゃったり 立ち絵の用意が間に合わなかったり モチベーション下がっちゃったり 色々、不都合が出てきちゃう事がある… GMって シナリオから小道具の用意 セッション中は描写から裁定まで 何かと気を遣うポジション 立卓前の準備は なるべくストレスフリーにして セッションまでに体力も精神も ガンガン温存していこうぜっーーー☆☆☆
2026/02/01 17:15
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