ヴァカルデさんがいいね!した日記/コメント page.80
ヴァカルデさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みおと | |
2019/12/19 14:15 [本人にのみ公開] |
😶 旅立つのか それとも ここで死ぬのか決めましょう タイトルは、矢井田瞳が訳した、『Fast car』より。 職もない、他者が求めるであろう何も持っていない。 唯一の、心の支え、こんな私の側にいてくれる彼女を また奪われるくらいなら、死んだほうがマシなんだ。 え?? ちょっと待って?? どうして私が死ななきゃいけない?? 彼女は全て表示するタイトルは、矢井田瞳が訳した、『Fast car』より。 職もない、他者が求めるであろう何も持っていない。 唯一の、心の支え、こんな私の側にいてくれる彼女を また奪われるくらいなら、死んだほうがマシなんだ。 え?? ちょっと待って?? どうして私が死ななきゃいけない?? 彼女は「側に居る」と言ってくれたのに?? おかしくない?? おかしくない?? なんでみんな、私から彼女を引き離そうとするんだ?? おかしくない。おかしくない。私はおかしくない。 おかしいのは、お前達だ。 ころしてやる。ころしてやる。 彼女を連れていこうというなら、お前をころしてやる。 そんな感じの、CoCシステム用PCができましたwww ロスト率めっちゃ高いらしいのですが、生還させたいなぁ………。
| 蝉丸 | |
2019/12/16 11:56 [web全体で公開] |
🤔 時間制限無い方がセッション時間は短縮できる? クトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、 制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは? まず、ここで言う制限時間とは、 リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。 探索するときに時間制限を気にしていると 「ここは時間を節約するために二手に別れる全て表示するクトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、 制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは? まず、ここで言う制限時間とは、 リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。 探索するときに時間制限を気にしていると 「ここは時間を節約するために二手に別れるべきか?」 とか「移動に時間がかかりそうだ、電車よりも早く動ける交通手段は無いか?」と考えてしまい、結果リアルタイムでの時間が多くかかってしまうのじゃないか、 と言う事です。 もちろんそう言う試行錯誤が面白い事も有りますが、 そういう部分に時間をかけるより、 謎に対する考察とかロールプレイを楽しむことに重きを置きたいようなシナリオならばいっそ、 「このシナリオは基本的に制限時間無いです。」 とぶっちゃけてしまうのも有りかな、と思います。 その上で、 「~は、あと一時間くらいでピンチになるでしょう」 と、ピンポイントで時間制限を入れると、 普段との対比でスリリングにすることも出来て良いと思います。 私は基本的にせっかちなのではありますが、 「全体的にサクサク進めたい」と言うより 「基本的にサクサク進めて、重要なイベントには時間をかけたい」と言う考えなので、そう言う結論に至りました。 ここで言う重要なイベントとは、 選択次第で結末が変わる部分や、 探索者の心理や性格とかが表に出る部分のことですね。 探索者は基本的に警戒して行動をします。 それはcocに慣れればなれるほどその傾向が強くなります。 ですが私はやはり、 警戒すべき場所では恐る恐る行動して、 そうでない場合はもっとおおらかに行動して欲しいな、と 思うわけです。 そう言う意味で、メリハリを付ける作用も合って良いのではないかと。 長文失礼しました。
| ありんこ(新規卓△) | |
2019/12/14 08:01 [web全体で公開] |
😟 頭を柔らかくしよう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレは含まないと思いますが一応閉じておきます。 昨日「きさらぎ駅」に参加してきました。 そう、都市伝説で有名なあの「きさらぎ駅」。 その元話での結末に囚われてやってしまいました。ロスト。 「最近ロスト率高いなぁ」と考えているとある事実に気がつきました。 「ロストしている時って大体自分の考えを通そうとする時じゃん。」と。 シナリオ中も「私が選ぶ方向ってバッドエンドに行きやすいんですよねー」って冗談交じりに言いましたが、まさか本当になるとは。 また、18日にセッションに参加するので次はKPの様子を敏感に察知しながらアドバイスの意味をよく考え、自分の考えで行動して果たして本当に良いエンドに行けるのかをよく考えようと思います。 本当に楽しかったし、為になるセッションでした。 同卓した皆様、KP、本当にありがとうございました。 そしてロストさせてすみませんでした。 最後に… “こい”セッションだったなぁ…
| ありんこ(新規卓△) | |
2019/12/11 06:51 [web全体で公開] |
🤔 RPの赤ペン先生 セッションでも雑談でもない。 RPの発表&評論の為の卓を開いてみましたが、かなり為になる時間になりましたね。 意気揚々と参加し、全員が終わる頃には 『結局RPって何なの?』という原点回帰しましたね。 RPって何なのか、自分のRPとは何なのか、自分はどうしたいのか見つめ直す良い機会になった全て表示するセッションでも雑談でもない。 RPの発表&評論の為の卓を開いてみましたが、かなり為になる時間になりましたね。 意気揚々と参加し、全員が終わる頃には 『結局RPって何なの?』という原点回帰しましたね。 RPって何なのか、自分のRPとは何なのか、自分はどうしたいのか見つめ直す良い機会になったと思います。 今回は司会進行役としてほぼ傍観者として存在していましたが、私のRPの評論も欲しい所ですな… ボイセなら尚更。 緊張と短い時間の中なのでいつも自分がやりたいRPが出来ないのです。 声は上擦ってしまい、情報保管の為にWordに打ち込んでいる間に話が進んでしまい、RPを考える時間が無い。 でもこれを乗り越えてRPが出来るようにならなければ一向に良くならない。 色々と工夫をして乗り越えていかなければなりませんね。 最後に今回の締めくくりとしてRPをするには“PLの軸”が必要と聞きました。 PLがどんなRPをするのかきちんと心に決めてRPすれば中々ブレないという。 これを忘れずにPL、KP共に今後も楽しみながら精進していきたいですね。 いやぁ…本当に為になった。
| Kulix葵(引退 | |
2019/12/08 22:45 [web全体で公開] |
😶 廃校テストプレイ完了 廃校もののけ のテストプレイが終了しました。 難易度はネタバレになるので秘密としまして、配布するにはiEdit形式からpdfにするか、あるいはwordにするのか。 見ずらいけど平文で書くのか・・・ もうちょっと遊んでから配布します。多分
| しょーちゃん | |
2019/12/02 03:41 [web全体で公開] |
😶 「パピルン」2回め、回してきました~(たたんどこ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ。尊死。 2日続けて、こんな長時間回すなんて、思いもしなかった。 一回目と2回目で、全く違う関わり方、つまり、KPCの性格、年代の趣向も変えてみた。 結論、どっちでも、青は尊かった。尊死。 これが…APP18の小梅で繰り広げられる恐怖。尊死。 2回とも全く違う内容になったけど、(アドリブ要素が多い。多すぎるんじゃァぁぁ) 2回とも、私の大切な宝物。これだからKPはすごい。一つのシナリオで、宝物増えるんだもん。お得。 有料シナリオにつき、リプレイは投稿できないけども、ワードで編集しとこ。うん。 よくよく読んでみたら、リプレイ投稿はオッケーでした…! 共通点といえば、叶えられることのない、約束を交わしたってことかしら。 またね~! 絶対だぞ!忘れるなよ!また来いよ!! たくさん遊ぼうね~♪ ごめんね。叶えられないのです。胸が苦しくなるわ。マジで。辛い。知ってた。 最後の描写とか。すごく編集し直した。その人のセッションの内容を交えて、若干変えてるんだけど 1回目と2回めでこうも違うとね。そのへんも含めていい経験になったわぁ。 あぁ…思い出すと…ほら…涙腺が。私もおじさんになったかな← あかん。余韻に浸りすぎて眠れない。 また、最高の物語は紡がれる。より最高、ではなく、全く別の。 とりあえず、ルームを消さなきゃ。BGMずっと流してる、ずっとウルウルしてる。辛い。
| ハマノん | |
2019/12/01 16:55 [web全体で公開] |
😶 【ただの宣伝】ついに動画作りました 日記書かずに幾星霜。卓感想はアフターで出し尽くしなんだかんだ日記書くのは半年位ぶりな気がします 下見たら9月に日記書いてました、思い切り3ヶ月ぶりなだけでした https://t.co/W7sSNk2DTC 遂に私もリプレイ動画作れました!このハロー、ヴィータに参加する前からでしたがリプレイ動画を作るのがすっごい夢だったんです! (まあ出来上がったのはかなり残念なものですけど…) ともあれ今後ともこうしてTrpgをするだけでなく、動画を作るーとかでも触っていきますー
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/12/01 14:24 [web全体で公開] |
😶 卓感想:古本市の神 テストプレイヤーだぜ(どやぁ 今後も回すらしいのでネタバレは避けます。 1、すごかったと思うところ ・ココフォリアのルーム めっさおしゃれ。めっっっさおしゃれ。KPさんすごい ココフォリアの使い方も色々分かって来たので、今後は使うかも ・テキストの妙 私にはできん…あんな丁寧な仕事全て表示するテストプレイヤーだぜ(どやぁ 今後も回すらしいのでネタバレは避けます。 1、すごかったと思うところ ・ココフォリアのルーム めっさおしゃれ。めっっっさおしゃれ。KPさんすごい ココフォリアの使い方も色々分かって来たので、今後は使うかも ・テキストの妙 私にはできん…あんな丁寧な仕事はできん…すごかった ・雰囲気 めっさ、めっっっさ、めっっっっさ好き。 2、反省点 ・RP ロールプレイ力鍛えないと… 今回は冒険教授でいきましたが、しわくちゃピカチュウでした。不甲斐ない。 彼は冒険教授やめて、普通に大学で講義する職に就くようです ・時間調整能力ゥ… 遅刻してしまいました。 うん、申し訳ない…待ってもらえてありがたい… こんなところかしら、皆さん。今回はありがとうございましたー
| ノッピラー | |
2019/12/01 13:05 [web全体で公開] |
😶 涙の数だけ強くなれるよ アスファルトに咲く花のように PLは泣いているのにPCを上手いこと泣かせることができない。涙腺弱者、ノッピラーです。 例えほぼギャグ展開のシナリオ(アニメ、ゲーム、TRPG等)でも、急にシリアスになって熱い展開、感動的な展開に持って行かれると涙がでます。「泣けるよ」とオススメされて見たアニメ全て表示するアスファルトに咲く花のように PLは泣いているのにPCを上手いこと泣かせることができない。涙腺弱者、ノッピラーです。 例えほぼギャグ展開のシナリオ(アニメ、ゲーム、TRPG等)でも、急にシリアスになって熱い展開、感動的な展開に持って行かれると涙がでます。「泣けるよ」とオススメされて見たアニメ、ドラマはほぼ100%泣きますし、BGMや声が無い小説でもいけます。自律神経が壊れているのかもしれない。 そこでTRPG(主にテキセ)のお話。私はRP、あるいは感情表現としての「泣き笑い」というのがとても好きです。嬉しくて泣いているというのも、泣きたいのを我慢して笑っているというのも、PCの感情があふれ出ている感があってとても良い。 ただテキセでこれを表現するのは中々に難しい。まず声を出して泣くわけではないので、セリフの中に組み込めない。三点リーダや促音を駆使しても、言葉に詰まっているだけなのか、涙を流して泣いているのか判断が付きにくい。 小説であれば地の分を使って抒情的、かつ第三者の視点で涙を表現することができますが、PLが「思わず涙がこぼれます」なんて書くとどうにも説明っぽさが浮き出てしまう。 現状は仕方がないので後者の手段を取っていますが、少しでも違和感無く表現できないかなぁと模索中です。PCが涙を流した数だけ(PLの表現力を)強くできると良いですね。
| しょーちゃん | |
2019/12/01 03:21 [web全体で公開] |
😶 「パピルン」回してきました~(たたんどこ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやー。充実した時間でした。 まいどまいど、JSのPCさんにはほんとお世話になってます。 そして、PLを泣かせるつもりが、 ラストは、自分が泣いてしまった。嗚咽。 セッション終わって一言目が、苦しい、きつい、悲しい。でした。笑 青ーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!ってなった。 そして小梅、寝るなーーーーーーーーーーーーーーーーーーってなった。 またねぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!っていった。 守られることのない約束を交わす。オトナだね。 パピルン、結構、改変してしまっているのです…。 申し訳ないと思いながらも、パピエン至上の私なので、 ちゃんとPLさんに納得行かせる裏設定を生やしまくって、生やしまくりました。あぁー考えたなぁー。 はい。ガッツリ、8時間かかりましたけど。お腹減りましたけど? おやすみなさい。
| しょーちゃん | |
2019/11/30 12:15 [web全体で公開] |
😶 自分のKPの趣味嗜好。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、何度かKPをする中で、少しだけ、見えてきたものがあります。 私がKPをやりたいと思う理由は、 参加してくれるPCさんと、一緒に物語を紡ぎたいんだなぁ…私…。ってすごく思うのです。 一緒に短編小説を、一気に作り上げてしまうような。 だから、RPしてくれたらすごくうれしい。 KPとしては、何とかRPを引き出すために、努力するのです。 (BGM、背景!ついに手を出しました!) アドリブで展開されていくセッション。 ダイス運任せの波乱万丈の旅路。 いつも観察していて、ほんとにすごいなぁ~とか思ってます。尊敬なのです。 いろいろバシッと合わさると、あぁ~幸せ~泣ける~ってなります。 覚え書きとして呟いてみました。畳んどこ。 とりあえず、セッションする前は決まって緊張で吐き気が止まらん。 つまり何が言いたいかというと、お昼御飯が入らない。こまる。 そして直前は、高見盛発動してほっぺたが真っ赤になる。 毎回これ。どうにかしてほしい。笑
| ギア | |
2019/11/29 23:30 [web全体で公開] |
😶 今までの活動について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 登録してもうすぐ3年。かつては別アカウントで遊ばせていただいておりました。その時の話と今の活動についての話となります。 CoCをメインに沢山遊びたいという思いから定期卓を作成し、その卓はどんどんとメンバーが増えついにはコミュニティになるまでとなりました。私はそのコミュニティの管理人をさせていただきながらKPとして経験を積みました。定期卓作成から一年が経過する頃には私も調子に乗り、コミュニティは私の独裁的な形になっていたと思います。それを自覚した時私に人と人の遊びであるTRPGをましてそのコミュニティの管理人を続ける資格はないと、一人で結論付けコミュニティから逃げました。今思えば全て私が愚かであり、無知であったが故の過ちです。多くの方に迷惑をかけてしまいました。 そこから私はしばらくTRPGとは無縁の生活をしていました。しかし時折誰かと話がしたい、TRPGがしたいと思い、恥を忍び糾弾されることを覚悟に再びログインしました。そこでかつて私がつくった定期卓へ行き謝罪をしたとき、かつてのメンバーからは非難ではなくむしろ温かい言葉をいただきました。改めて自分の愚かさを恨み、人のつながりというものを感じました。 それから私は気持ちを改めるべく、アカウントを変更し名前を変え活動しています。現在の主な活動はTRPGの初心者様を対象とした卓を作成、また私と同じ過ちをしてほしくないという気持ちを込めてコミュニティの管理をしております。しかし私のしていることは全て偽善であり自己の優越感に浸りたいだけだろうという葛藤が常にあります。そんな私を支えてくださる方がいて、私についてきてくれた方々がいます。 感謝を伝えるのはとても簡単で、本心を言うのはとても難しいです。なので私は日記という形で公開させていただきました。 ありがとうございます。 自分語りな長文でお目汚しを失礼いたします。
| ありんこ(新規卓△) | |
2019/11/29 00:18 [web全体で公開] |
🤔 何故…? 最近KPやってて思ったんですけど楽しくなればなるほど冷静になって口調も丁寧なものになるのは何故なのでしょう? 笑わずにはいられない時は乱れますし、焦る時は焦りますけど。 夢中になるとドンドン落ち着いてきてかつ、丁寧な文で対応するようになってきてると感じます。 余裕が出てきたのか…? それ全て表示する最近KPやってて思ったんですけど楽しくなればなるほど冷静になって口調も丁寧なものになるのは何故なのでしょう? 笑わずにはいられない時は乱れますし、焦る時は焦りますけど。 夢中になるとドンドン落ち着いてきてかつ、丁寧な文で対応するようになってきてると感じます。 余裕が出てきたのか…? それとも自分が「冷静」だと思っているだけで実は冷静では無いのか? 自分の事なのに分からない…。 まぁKPとしては全てタメ口で話されるよりはシナリオ中は丁寧語で他の話題をする時はタメ口って言う方が私的には好きなのでその影響ですかね? はぁ…もう少し上手く回せるようになりたいものです。 描写ももっとPLを引きつけるような言い回しが出来るようになりたいです。 精進せねば!
| はせピン | |
2019/11/20 18:33 [web全体で公開] |
😊 クトゥルフTRPG2015届いたゾ! 夜勤出勤前にてクトゥルフTRPG2015が届きました~ まだ見てないけど明日帰って一眠りしたら軽く読んどこ! 新ルルブも予約しといてあるからあとは発売日まで待つのみよ
| 参弐壱〇四 | |
2019/11/19 21:34 [web全体で公開] |
😟 7版 解説動画を見て (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦闘面が大幅に変わり 大抵は 勝てないもしくは瀕死になるから 逃げろが多いらしい また ダイスの降り方もこれまた 複雑というか なんというか・・ 全然わからん状態 結果 7版 買うよりも今までの 引き続き 6版ルルブを使うであろう 7版は人によるけど、面白いかもしれない 全くシステムが理解できず 歯で砕く自分にとっては やはり6版で落ち着く 7版ㇼプレイ動画も見ているが 動画の内容はさておき 発狂しやすく これまた死にやすくなったのでは? とも思われる、 なぜ、ダイスの降り方を6版よりややこしくさせたのか 戦闘を瀕死にしやすくしたのかこれまたわからない あとシナリオ制作も大部難しくなるだろう 主に戦闘ができないため 謎解きや探索が多め おまけにSANを減らしにくくする という感じになるのが多くなるはず 解説動画内では アリアンロットE2をプレイしている人が このすばTRPGをやる感じ といったものである
| ノッピラー | |
2019/11/19 21:22 [web全体で公開] |
😊 「あの電柱までもう少しだけ頑張って走ろう」 小、中学時代のマラソンのときに行ったこの思考、割と今でも通じるものがあると感じています。共感できる人は多分いる。ノッピラーです。 要は目標とか楽しみが先にあれば、少しだけ頑張るエネルギーになるんですよね。新作ゲームの発売日だとか、旅行の予定だとか。 で、TRPGを始めて気が付いたのですが、セ全て表示する小、中学時代のマラソンのときに行ったこの思考、割と今でも通じるものがあると感じています。共感できる人は多分いる。ノッピラーです。 要は目標とか楽しみが先にあれば、少しだけ頑張るエネルギーになるんですよね。新作ゲームの発売日だとか、旅行の予定だとか。 で、TRPGを始めて気が付いたのですが、セッション予定って全部この目標になってくれるんです。人が集まって時間をすり合わせる都合上、大体は一週間から一か月ぐらい先の予定になると思うのですが、セッション予定が入っているとそれを楽しみにして日常を頑張ることができます。ぼやきになりますが、今は仕事が立て込んでいてしんどいです。それでも先に楽しみがあると少しだけ頑張れます。「いつでもできる遊びではない」ことが生きる糧になるとは思わなかったな、という話。 そして今月末には色々と楽しみなセッション予定が入っています。給料日も同時に来ます。二重苦ならぬ二重楽です(そんな言葉は無い) 待っていて下さい諭吉先生。あなたはルルブになるのですよ。
| ありんこ(新規卓△) | |
2019/11/19 01:08 [web全体で公開] |
😆 沼男は楽しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神の端くれになったぜ… 「沼男(スワンプマン)は誰だ。」に参加させていただきました! 正直に言って…滅茶苦茶楽しかった…そしてロストしたのに全然悲しくない。 むしろ妄想が広がるロストとなりましたね… まさかスワンプマンとして生きていくことになるとは…でも実質的な死では無いので全く悔いが無いんですよね。 そしてスワンプマンの制御塔の一部として生活していく。 面白そうじゃん!やったね!実くん! 最後の方でNPCと結婚すれば?という案が出ましたが良いですね…結婚しちゃおうかな… そこはKPと要相談になりますがw 最後に今回のセッションで出会った方たちへ 私の今だ不慣れなRPにお付き合いいただきありがとうございました! また、セッションでお会いできることを楽しみにしています♪
| 参弐壱〇四 | |
2019/11/17 02:21 [web全体で公開] |
😶 汝、真実を愛する者なりや。の回しての乾燥 ネタばれ注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正直言おう 見ながら進めていたけど あとに見ていたら 正直 ルートがいまいちピンとこない それとながら 今回は最もNPCが不遇で終わったルートだと思う まぁSANチェックが原因だけども それはさておき GMとしてうまく進められたのかいまいち わからぬ位 いたずらガチョウを試しに出してみたけど、 ネタにはならないが 神格をジャックできるぐらいのネタにはなりそう おかげで シリアス展開が ガチョウになってしまった(なおファンブルでどうするべきか考えた結果こうなった) ガチョウは注意 それとシナリオは作っておこうとは思う 以上!シナリオ回してあんましピンとこなかったとだけ 面白い事には面白かった‥のかな? それとながら PLの皆様 長い時間を取らせて申し訳ねえ そしてお疲れさま!
| ノッピラー | |
2019/11/10 13:51 [web全体で公開] |
🤔 下手の考え休むに似たり だったら上手になれば良いんでしょう!(開き直り) TRPGを始めたばかりの頃に比べると、セッション後のメンタル回復が早くなってきました。心の強さに磨きをかけていきたい。ノッピラーです。 昨日は野良のCoCテキセ卓に参加させて頂きました。で、まあ表題の件ですね。長考が増えてしまった上に結局何も全て表示するだったら上手になれば良いんでしょう!(開き直り) TRPGを始めたばかりの頃に比べると、セッション後のメンタル回復が早くなってきました。心の強さに磨きをかけていきたい。ノッピラーです。 昨日は野良のCoCテキセ卓に参加させて頂きました。で、まあ表題の件ですね。長考が増えてしまった上に結局何も分からず、発言頻度が下がるという、今回の最大の反省点です。よくよく他の方の日記を見ていてもリアルINTが~という内容を見かけますが、それに直面しました。 とりあえず、次に何かを考えるときは「難しく考えすぎない」「一つの可能性に固執しない」「序盤に切った考えは終盤にもう一度考え直す」ってことを意識してみようかと思います。推理上手を目指して、RPも余裕を持って楽しむ。そんな風に少しずつ改善していきたいですね。 と反省点を書き連ねましたが、そういった悩んだ点も含めてセッション自体はとても楽しかったです。同卓した皆様、ありがとうございました。
2019/12/21 18:22
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