ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.79
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ミドリガニ![]() | |
2024/03/11 08:54[web全体で公開] |
つぎの![]() | |
2024/03/10 14:22[web全体で公開] |
😆 【GM】ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…? オンラインでGMしている時 一時期、そんな不安が過る事がありました テキセだから相手の反応が読みづらくて 雑談タブでの反応頻度は人それぞれ わかっているんですが… 雑談タブはおろかメインでも3分以上反応が無かったりすると やっぱり、心配になってしまって ねぇ、大丈夫?楽しんでる全て表示する
夏風![]() | |
2024/03/10 12:04[web全体で公開] |
😶 ファンタジーについて 昔のファンタジー全盛期を基準にすると 若い人のファンタジーの認識が ちょっと違うようだという話を聞きまして 個人的雑感ではありますがnoteで ファンタジーについてこういうこと知っとくと すんなり入れるよーというのを書いてみました。 思ったより好評だったので こちらでもご紹介し全て表示する
アーリング![]() | |
2024/03/10 10:45[web全体で公開] |
😊 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント・事前募集開始! 来月、4月16日で7周年を迎える、【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】。1年に1回のイベント、今年もやらせていただきます! 今回のテーマは「7」! シンプル イズ ベスト! 初代ソードワールドから2d6を使ってきた歴史があるので、SWユーザーにとって期待値である「7」は最もなじみ深全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2024/03/10 00:23[web全体で公開] |
😶 共同体内部の暗黙のルールを破った相手に断固とした制裁を行う人は 頭脳形成期をそうした環境で育ってきたかわいそうな人なんだから上から目線でもって生温く許してあげるべきなんだろうな、とネットニュースを読んで思った。 TRPGとは直接の関係はないが、悪役にもそういう理由づけをするとらしくなるかもしれない。
アーリング![]() | |
2024/03/09 22:42[web全体で公開] |
😆 チュートリアル山賊団は滅びぬ!何度でも蘇るさ! ★2/23(金・祝) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 本年2回目のSW2.5のチュートリアル卓! とはいっても今回は募集ではなく完全に招待制でした。 日記で「アーリングのチュートリアル卓に行きたかったけど先着順に間に合わなかった」というのをお見掛けしたので、「じゃあやり全て表示する
Lilyfield![]() | |
2024/03/09 21:26[web全体で公開] |
🤔 TRPGオンセンなるものを見つける マイページ下のシステムに従い日記を書き始めたはいいものの、退廃的な毎日を過ごしているせいで日記に書き留めることもなく、TRPGは初心者ですらなく未経験なため当該SNSで求められるような内容は書けないであろうことをここに記す。 周りにTRPGをしている友人は皆無であり、X(旧Twitter)で自ら声全て表示する
べいろす![]() | |
2024/03/08 20:42[web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】悪魔PC考察 魔都東京200Xではなんと悪魔PCが可能なのです! すごい! 基本セットからすでにそのルールが存在します。 悪魔PCは人間変身能力を自動取得しますし、別にマグネタイト云々とかの制約もないので、人間社会での日常生活に困ることはありません。 人間性とかそういう内面での悩みや葛藤を扱うルールも全全て表示する
明日平![]() | |
2024/03/07 22:44[web全体で公開] |
😶 シナリオ書けない まさしく書けない 頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ 書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全全て表示する
スプリーム![]() | |
2024/03/07 21:14[web全体で公開] |
😶 シノビガミの模擬戦募集スレ ちょうど参加中の卓が少なかったので興味本位で「シノビガミを楽しみたい!」の模擬戦募集スレを覗いてみたけど、アレは開始時間とかはどうなっているんだろうか。レギュレーションとかはココフォリアの方で記載してあるのを幾つか見かけたけど、どれも開始時間とかは見当たらなかったしなぁ。まさか開始直前に記載してる……? あるいはメンバーが固定で開始時間が周知の事実だから記載がなく、身内卓のような状態になっている感じなんだろうか? それなら参加とか無理そうだな……。
邪神幼女もやし![]() | |
2024/03/07 14:44[web全体で公開] |
😶 脳をやられる感覚 これ、貴重な体験だと思うんで書いておきます。 脳、といっても「思考」「意識」がはっきりしている状態で 「運動」に関係する場所が、やられた感じです。 これを「ダイスペナルティ」と結びつけましたが いや、本当…視界が曇っている、とかでもなく 意識だけはあるから判断はできる。 ついでにいうと、全て表示する
れすぽん![]() | |
2024/03/07 11:06[web全体で公開] |
😶 ハンドアウトの偏りについて ネットで情報収集をしているとハンドアウト(以下HO記載)について色々な考え方を見ることができました。 シナリオで想定されている見せ場が無い、いわゆる「虚無HO」は嫌われ、敬遠されます。 一方僕が良く遊んでいるダブルクロスではHO番号が小さいほど優遇HOであり、大きいほど虚無HOであると言えます。全て表示する
かのあ![]() | |
2024/03/07 09:59[web全体で公開] |
😊 二日目だぁぁああぁぁぁぁぁあああ!! みなさん!はじめまして、あるいは昨日ぶりです。かのあです!! 今日はシステムとか勉強するんだ! 今のところは7版にしよっかなぁ あ、めっちゃわかんないことあるからフレンドになって欲しい🥺 教えてください!
明地![]() | |
2024/03/07 00:49[web全体で公開] |
😶 さすがに18部位は無茶だった… レベルデザイン的にはいい感じだったと思うけど、GMやってて体力がキツかったです。特に最終ラウンドは魔法使ってくるザコを動かすのが厳しかった。 次にチャレンジするときはザコを単純化したい。ゴブリンだけでいいと思う。乱戦時に同陣営のキャラの数分強化される能力は使い勝手がいいので、これメインにしよう。 増援とか挟撃とかのシチュエーションなら輝くはず… とか考えてたら次回への引きとの繋がりで戦闘ネタが出てきた。 次回は実質的には狭めの戦場で四方から敵が湧いてくるとか…?
窟竜サルド![]() | |
2024/03/06 21:12[web全体で公開] |
😶 D&D5e版プレーンスケープ配信します なんだか久しぶりの日記ですが、明日セッション配信をする告知宣伝をさせていただきます。 明日の21時30分から、D&D5e版プレーンスケープ「PLANESCAPE: ADVENTURES IN THE MULTIVERSE」を使ったセッション配信をします。 舞台は様々な次元が交差して、派閥が力を持全て表示する