ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.76
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2024/04/05 15:52[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2024/04/05 00:32[web全体で公開] |
😶 安心。 療養中の友人からメッセージが届いた。 頑張っているとのこと。 良かった。 元気をありがとう。 ゆっくりでいい。早く何て言わないから、必ず復調してほしい。
| 明地 | |
| 2024/04/04 20:57[web全体で公開] |
😶 好きなTRPGの展開発表ドラゴン 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 自動的失敗 自動的成功 イチタリナイ ここぞという時に1足りるやつ 女神の気まぐれが ドラマを生む展開も 好き好き大好き ◆ 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなT全て表示する好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 自動的失敗 自動的成功 イチタリナイ ここぞという時に1足りるやつ 女神の気まぐれが ドラマを生む展開も 好き好き大好き ◆ 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 伏線回収 アドリブ進行 名物化するモブ 単発がそのままCPになるやつ GMやってて よかったと思える展開も 好き好き大好き ◆ 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 味方になる敵 ラスボスヒロイン 意外な黒幕 信念のために対立するPC すり合わせ大事だな それってすり合わせ大事だよね すり合わせ大好き ◆ 好きなTRPGの展開がまた出てきたその時は 発表したい 発表したい
| はるるん | |
| 2024/04/04 20:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】宣伝! 僕と一緒にデュラ◯~ン?倒そうぜ♪ 追記:メンバー揃いました! ありがとうございます おっはるか~♪ 僕が遊べない間に、色々と卓が立っててグヌヌ…なはるるんだよ~ん♪ 今日は僕がPLとして参加する卓の宣伝! 4/17(水) 20:30から およそ4時間のプレイ時間でナギさんがGMの卓「スラム街を駆ける騎士」の募集があ全て表示する追記:メンバー揃いました! ありがとうございます おっはるか~♪ 僕が遊べない間に、色々と卓が立っててグヌヌ…なはるるんだよ~ん♪ 今日は僕がPLとして参加する卓の宣伝! 4/17(水) 20:30から およそ4時間のプレイ時間でナギさんがGMの卓「スラム街を駆ける騎士」の募集があと一枠あるんだよ~ん♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171197444376nagigmrm 冒険者レベルキャップ7のPCたちが「魔導バイクのエンジンを唸らせスラム街を疾走する騎士」をぶっ倒すシナリオらしいんだ♪ 今のところ、僕の侍バトルダンサーとリルドラファイター、GMPCの神官さんが参加する予定なので、前衛でも後衛でもアタッカーでも支援タイプでもなんでもOK? 4/17(水) 20:30から およそ4時間…時間が空いてる人がいたら、みんなで楽しく遊ぼう~♪ よろしくお願いいたします(ペコリ
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/04/04 18:22[web全体で公開] |
😶 まとめサイトで 「闘将!拉麺男」についてのコメントを読んでいたら、TRPGでCPをマスタリングするGMはあの漫画の精神でもってマスタリングをするべきではないか、重要なのは「話の整合性」よりも「その一回一回のセッションの時面白いかどうか」ではないのか、と思えてきたので自分はしばらくCPを休んで休養を取ったほうがいいのかもしれん……。
| りんりん丸 | |
| 2024/04/04 18:16[web全体で公開] |
😢 おっさんの話 ⑧ 先月、3月29日に山本弘氏がこの世を去ったという知らせを聞いた。 えっ!と思ってしまいましたが、長らく脳梗塞で療養していたらしい。 SF作家として数々の活躍をしていましたが、ワシにとっては山本弘さんといえばグループSNEの創設メンバーであり、D&Dのリプレイ「ロードス島戦記」でディードリ全て表示する先月、3月29日に山本弘氏がこの世を去ったという知らせを聞いた。 えっ!と思ってしまいましたが、長らく脳梗塞で療養していたらしい。 SF作家として数々の活躍をしていましたが、ワシにとっては山本弘さんといえばグループSNEの創設メンバーであり、D&Dのリプレイ「ロードス島戦記」でディードリットのPLをしていた人だ。 当時、小中学生時代のワシはファンタジーに熱中し、ゲームブックや小説を読み漁っておりました。 山本弘さんの名前をよく見かけるようになり、社会思想社という会社から出版されていた「ウォーロック」という雑誌に掲載されていた「モンスターの逆襲」が面白くて印象に残っています。 ソードワールドの「スチャラカ冒険隊」も好きでした。「サーラの冒険」は最後まで読まなかったなぁ… ワシにとってはファンタジー全盛期、インターネットもない時代でしたが、グループSNEはそのジャンルではかなり熱があった頃かなぁと当時を懐かしく思い出します。 間違いなく日本のSF、ファンタジー、TRPGにおける功労者の一人でしょう。ご冥福をお祈りいたします。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/04 09:58[web全体で公開] |
😷 【病】寝ている間に風邪を引く【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんな器用な甲殻類がいるらしい。 わたしのことである。 昨日、腰痛で1日寝ていたら、腰痛は幾らか回復したのに今朝起きると奇妙な酩酊感と寒気。 当然、お酒は飲んでいないし、風邪かはたまた花粉症か。 ともかく午前休を頂いて今は寝ている。 疲れが貯まっていたのだろうか? 明日、明後日の卓までに回復すれば良いのだが……。💦 Thanks for reading! 追伸、葛根湯飲んだよ❗(* ’ᵕ’ )
| Gilt Lily | |
| 2024/04/04 01:50[web全体で公開] |
😶 【R15+卓】混迷! カルトVS男の娘 ~空も飛べるはず~ プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)祝・イゴーロナク教団参加者2人目! どうしてこうなった!? PL(敬称略):どうじょう、紫陽花 【所感】 ・カルト教団の日常! ……思ったより普通だなあ。まあ、これはこれでいいか ・メイド喫茶でのバイトも頑張っているようで何よりです。……ゴリラは相変わらずだな? ・そしてのんびり日常パートが終わると儀式パートの始まりです ・今回イゴ様は見学コース……と思いきや絡んでくるゴリラがいたのでそっちをヤることにw ・無事に入信の儀式も終わり、皆でわいわい一晩……と思いきや、ゴリラは本命連れてさっさと引き上げw ・まあどちらもCON判定は余裕の成功でお楽しみいただきました ・そしておうちデートとおそとデートで終了。おかしい、なんでイゴーロナクの教団で純愛してるんだこいつら……
| こんちゃ | |
| 2024/04/04 01:17[web全体で公開] |
😶 ネタを書いておくだけの日記(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)けっこうCPをやってみたいなぁ〜と思ってはなかなか時間が作れないのが大きく、またこういうシナリオをやってみたいな〜と思うが、やるにはPLさんの協力が必要になって負担がかかるよなぁ〜と思ったりして没になったりすることもありけり。 しかし、頭の中では、ふわふわ〜と軽く浮かぶネタが個人的にはいつか、いつか回してみたいなぁ〜と思ったので、ここで簡単にメモだけ書いておこうと思う。 やってみたいことと。 こんちゃ「はい、まず冒険者PCを作ります。」 こんちゃ「それと別に、そのPCの現代(イメージとしては今の時代の日本みたいなところ)verの設定を作って下さい。 その際の設定は、 ・みなさんは素導和大学という大学へ通っているまたは勤めている。大学関係者(学生、教師、その他の仕事関係)であること。 ・また、みなさんは素導和大学の寮へ寝泊まりをしています。・・・が、実家から通いたいという設定もOKです。その場合は近場にあることを前提にお願いします。 ・PCが気軽に集まって相談しやすいような関係を作りたいです。特に案がない場合は、みなさんはTRPGを嗜むサークルに参加している設定にします。 ・現代の設定の君たちは冒険者の時の記憶は欠落しています。しかし、最初の時から『何かが足りない・・・。何かが違う・・・。』とぼんやりと感じ取ることができます。 ・モデルとなっている国が日本なので、当然、ソードワールドに出てくるようなファンタジー武器、防具は持っていませんし装備もできません。ただし、武器に関しては、ホームセンターで買えそうな武器は持てるようにします(それでも警察に目をつけられそうな持ち方をしていたら探索に関してはペナルティをつけます)。 どうでもいいかもしれませんが、スカウトツールはこの設定に限り『十徳ナイフ』へと変更します。(冒険者の記憶を取り戻した際は元に戻ります。また、十徳ナイフも武器の一つとしてカウントします。詳細のデータはまだ考えてません(笑)) ・魔法の発動体は持っていないので、当然魔法が使えません。ただし、探索をすれば、魔法を使えるアイテムを獲得できるイベントはあります。それでも、民間人が見られている最中での魔法行使はまずいことだと認識している程でお願いします。(どうしても使う場合は精神抵抗判定が必要目標値はその時伝えます。)逆に人目がない時は特にペナルティなく発動できるものとします。 コレらを踏まえて、各自、現代版冒険者PC設定を考えてきてください。 名前も現代ぽい名前に変更してください。家族構成に関しては、経歴表を参考にしてもOKです。 はっきりといいますと、一話目の最終目的は『自身の持ち物を集めたり、きっかけとなるイベントを起こすことで獲得できる冒険者の記憶と所持品を取り戻すこと』です。」 PL「それは本当にソードワールドなのか???」 こんちゃ「それ聞かれると大変困ります(目逸らし)」 ・・・異色すぎるんだよなぁ!!!我ながら!!! しかも、一話目だけでふわっとした設定なんだよコレ!!! どんだけ詰め込めるんだ!! 二話目以降とか全く考えてないんだよコレ!! ちなみに、冒険者じゃないので当然、技能とかも使えません。代わりに、『冒険者レベル+各能力ボーナス(どの能力値なのかはその場面で、GMが指示を出す)』で代用します。 ただ、現代verのPC達は、若干平和ボケをしているので、目標値の達成値がちょっと高めになります。 この値を下げるor追加ボーナスを受けるためには、適切なRPをする必要があります。(と言っても、詳しく調べたい箇所を言ったり、このキーワードについて聞きたい。と言う程度でOK) また、ここでの『失われた記憶』とは ・冒険者していたときの名前。(ここは強制イベントを起こすので、序盤の時に入手できます) ・経歴。 ・技能。 ・戦闘特技。 必ず回収しなければならないアイテム ・武器、防具。 ・(あるとGMはうれしいな欄)自分PCが大切にしているアイテム。 ・あらかじめ購入した消費アイテムも一話目で回収をすることが可能ですが、上記のアイテム&情報を入手したら一話目がクリアになります。その際に、消費アイテムは手元に戻る仕様にするので無理に探す必要はありません。) 一応、参考にしたゲーム(イメージというか、話の流れといいますか)は『キングダムハーツⅡ』です。(この時点で『あっ・・・(察し)』ってなりそう) かなりの変わり種であるし、先の話は全く思いつかないし、黒幕も思いつかない!! あと、こんな設定に付き合ってくれる人っているかぁ???となったので没になりました!!でもいつか、付き合ってくれる人がいたら真面目に考えたいなぁ!
| はるるん | |
| 2024/04/03 20:15[web全体で公開] |
😆 僕は運が良い ~はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出~ おっはるか~♪よーやく12連泊の半分くらいを超えたはるるんだよ~ん♪ 結論から言うと、僕は運が良いほうだ♪ なぜならば…僕は僕自身、運が良いほうだと信じているからだ♪ そんな運が良い僕が「はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出」話だよ~ん♪ そもそもSW2.5に関わったのは、全て表示するおっはるか~♪よーやく12連泊の半分くらいを超えたはるるんだよ~ん♪ 結論から言うと、僕は運が良いほうだ♪ なぜならば…僕は僕自身、運が良いほうだと信じているからだ♪ そんな運が良い僕が「はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出」話だよ~ん♪ そもそもSW2.5に関わったのは、たまたまTRPGのリプレイ動画を見たから♪ 世間ではCoCやサタスペ、シノビガミ?等々ののリプレイ動画が多い中、SW2.5のリプレイ動画とか見つけて、 「お~?いつの間にかSWって2.5になったんだ~♪」って思ったのがきっかけ それから、細々とSW2.5の仮想卓リプレイ動画を作っていたんだけど、ある日「圧倒的にPLとしての経験値が足りなすぎる!」と思って、 思い切ってオンセンで参加した卓が昨年の7/24&31に行われたコノハズクさんGMのセッション「オウルクイズ」 このとき、はじめてゆとシートやらココフォリアを触ったんよね? はじめてのセッションで優しいGMに巡り会えた時点で、僕は運が良い♪ それからしばらくして…「とりま、僕もココフォリアのお部屋作ってみよ♪」と思って、仮想卓で作ったシナリオをアレンジしたものが「魔域ステーション」 ・火と水と炭を集めて、蒸気機関車でラスボスの砦に向かうギミック ・寝台車とか食堂車を使ったホテルやレストランってエモいよね?…静態保存された魔動列車がギルドになってるのってエモくね? ・とりま4箇所くらい回ってラスボス行くくらいの規模でいいよね? で構成されたシナリオでした♪ お部屋作ったら公開したくなるよね?と思って、思い切ってセッションの募集したところ… なんとか募集人数のPLさんが集まった僕は運が良いし…集まったPLさんがみんな良い人だったのも運が良い♪ こうして優しさに包まれながら、僕のSW2.5初GMセッションは…僕なりにも満足行くものとなりました♪ ※どのくらい満足だったかというと、うっかり?CP化を持ちかけたくらい楽しかったです♪ ここまで読んだ人はこう思ったかもしれません… 「そんなのはるるんの運が良かっただけじゃん!」と… だよね~。 でもね…多分だけど「運が良い」って思い込んでいる人は、意識的(あるいは無意識に)運が良くなる行動を取っているんだと思うんだ♪ 僕のセッションに参加してくれたPLさんに、この卓に参加した理由を聞いたところ「以前から日記を読んでいて興味を持ったから」という人もそれなりにいました そもそも「運が良い」という根拠のない自信があるからこそ、ちょっとした背伸び(チャレンジ)が出来るんだと思うだ♪ SW2.5のPL経験が2回しかなくても、なんとかGMをすることができた僕が保証します♪ GMをやりたいと思って準備をしたなら思い切ってセッションを募集してみよう♪ そして…人が集まらないようなら、自分の参加しているコミュや日記で募集してみよう~♪ まだまだSW2.5の募集が少なくて僕は卓に飢えてます(今は出張中で遊べないけど…) 僕がオンセンに住みついてから、一緒にPLとして遊んだ人がどんどんGMはじめたりして嬉しいです♪ 機会があればみんなの卓に遊びに行かせてください♪ その日まで…see you.
| つぎの | |
| 2024/04/03 19:19[web全体で公開] |
😭 卓参加できる時間、変わります【雑記/関係者各位】 ちくせう! 卓したいけど、みんなとサイクル ズレちまったんだぜ〜〜…!!!(血涙) 今月の9日から 卓参加できる時間が変わります💦 4月から職場環境が 180度変わった影響で… 出勤時間と職場移動ェ、、!! ●今まで通り(20時〜25時) 参加できる曜日は "金曜日"全て表示するちくせう! 卓したいけど、みんなとサイクル ズレちまったんだぜ〜〜…!!!(血涙) 今月の9日から 卓参加できる時間が変わります💦 4月から職場環境が 180度変わった影響で… 出勤時間と職場移動ェ、、!! ●今まで通り(20時〜25時) 参加できる曜日は "金曜日"と"土曜日"かな…💦 ●日曜日 朝&昼間&夕方(7時〜18時) 夜(19時〜)も可能ですが… 22時がデッドラインになりそう💦 ●金土日以外 17or18時からで… 22時がデッドラインかな、、、 「置きレス」主体で活動するか…ボブ、、
| ミドリガニ | |
| 2024/04/03 18:29[web全体で公開] |
😷 【腰痛】今日は寝てよう日【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大して重いものを持ったつもりもなかったのだが、ぎっくり腰レベルの腰痛が再発したので、休日だったのをこれ幸いと、今日は寝てよう日にした。 ロキソニンテープを腰に貼って、朝晩の愛犬の世話以外はずっと寝ていた。 お陰で大分楽になったし、気付けば夕方だ。 みなさまも腰には注意されたし。 つきへんにかなめと書くのは伊達ではないのだ。 Thanks for reading!
| セラミック | |
| 2024/04/03 14:34[web全体で公開] |
😊 だいぶ前にやったSW2.5の感想(ネタばれあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書こう書こうと思ってるうちに詳しい内容を忘れてしまいました。 実際のセッションと違っている箇所がありましたら申し訳ございません。 初めてのセッションは初心者向けの参加しやすそうな卓でした。 シナリオは山の砦に巣食う山賊を討伐するというシンプルなもの。 セッション中はGMさんの創意工夫によって判定方法が分かりやすくなっており、とても楽しめました。 いまさらですがあのセッションに参加していたGMさんとPLさん、本当にありがとうございました! おかげさまでとても楽しい体験をすることが出来ました! 2度目のセッションはいきなり背伸びしてレベルキャップ7、上級戦闘採用の卓でした。 戦闘面ではゲームとしての奥深さが一気に増し、とても面白かったです。 ただ初めての上級戦闘やレベルが上がったことで大量に使用するバフの管理はけっこう大変でした。 GMさんや他のPLさんの助けが無かったらどうなっていたことやら…。 シナリオではエルフの女性に頼まれ兄の形見である指輪を取り返しに行くところからスタート。 彼女の兄はなかなかの腕利きでありそこんじょそこらの蛮族には負けないはず。いったいどんなカラクリが…? 調査を進めるうちに怪しげな遺跡を発見した一行。早速入ってみると予想通りモンスターの群れが! フライングハンズと血のスライムみたいな感じの奴が数体。ただ驚くべきことにこのフライングハンズ、武器持ちです。 その後さらに調査を進め、どうやら腕利きの人間の手がこの武器持ちフライングハンズになっているようだ、と推測。 遺跡の奥に進みラスボスとご対面!正体は大昔に腕を切られた魔法剣士の怨霊で失った手の代わりを探すため、 腕利きを殺してその手を自分にくっつけているという、なんともはた迷惑なやつでした。 中々の強敵でしたが味方のカニロボットとソーサラーがメチャクチャ強く無事セッションクリア。 形見の指輪も取り返すことが出来ました。 いまさらになってしまいましたがあのセッションのGMさんとPLさん、本当にありがとうございました! おかげさまで初めての上級戦闘と中レべ帯をとても楽しみながら経験できました!
| 明日平 | |
| 2024/04/03 13:07[web全体で公開] |
😶 侵蝕される日常 ダメリーマンの明日平の日常はほぼルーチンが決まっている 平日は大体、決まった時間に起き、朝食を食べ、決まった時間の電車に乗り出社、定時になったらとっとと帰り、夕食を作って食べ、風呂に入り、1~2時間の自由時間の後、決まった時間に寝る。 大体こんな感じだ この日常が変わるのがセッションの全て表示するダメリーマンの明日平の日常はほぼルーチンが決まっている 平日は大体、決まった時間に起き、朝食を食べ、決まった時間の電車に乗り出社、定時になったらとっとと帰り、夕食を作って食べ、風呂に入り、1~2時間の自由時間の後、決まった時間に寝る。 大体こんな感じだ この日常が変わるのがセッションのある日で、自由時間が延び、寝るのも遅くなる 今まで睡眠時間を削るのが嫌で、オンセは週1にしていた ところが、とあるテキセのキャンペーンのPLに誘っていただいたのを機に 「セッション週2でもいけるんじゃ?」という気になり週2にしてみました 結果、睡眠時間が短い日が2日になりましたがセッションも日常もこなせています ただセッションのことを考える時間も増えて着実にTRPGが日常を侵蝕してきています TRPGに限らず新しいことを始めると日常は侵蝕される ソシャゲやってた頃はスタミナ消費に日常が支配されてたし、ポケモンGOをやってた頃は歩く量が増えてたし、ポケモンスリープを始めたら睡眠時間が増えた、4月からの新番組を見る時間も着実に日常を侵蝕してくる 侵蝕してくるものが習慣化すればそれは新たな彩を添えた日常になってゆく そうやってできた日常に、さらに新たな侵食するものがやってきて少しづつ変化しながら生活が続いていく 別に結論めいたものはないんだけど、 週2でセッションできると次は週3、週4って考えて、こうやって日常が浸蝕され卓修羅が出来上がるのかなとも思ったり 4月から新生活を始める方は思いっきり日常が侵蝕されてるんだろうなと思ったり そんな日常です
| ナギ | |
| 2024/04/03 08:47[web全体で公開] |
😶 (SW2.5・シナリオ)ドラゴンは… でかいし強いし多産でもない シナリオ作成が困難ですね どうやって出そうか またPCもハイペリオン級(11LV)の強さになるので導入も一苦労だ ゴブリン退治の依頼感覚でドラゴン退治とはいかないだろう 私はファンタジーのTRPGと言ったらSWではなく ブレイド・オブ・アルカナのほうが印象が全て表示するでかいし強いし多産でもない シナリオ作成が困難ですね どうやって出そうか またPCもハイペリオン級(11LV)の強さになるので導入も一苦労だ ゴブリン退治の依頼感覚でドラゴン退治とはいかないだろう 私はファンタジーのTRPGと言ったらSWではなく ブレイド・オブ・アルカナのほうが印象が強いのです だから冒険者ギルドからの依頼よりも自発的に集まってくる導入のほうが好きで 世界観もちょいダークなものが多くなります あと1枠7LV卓空いています ちょいダークなシナリオです スラム街を駆ける騎士 2回目 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171197444376nagigmrm
| 明地 | |
| 2024/04/02 23:55[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日記 with 雑記 仕事忙しい期に入ってしまった。年度末と年度初めと年末と9月(下半期始め)が特に忙しい職場です。 休日出勤さえなければよいものとする。なぜ人間は令和の時代になっても週40時間の労働を続けているのだろうか。週20時間上限で残業代10倍完全週休4日制土日祝年末年始GWお盆休み初任給30万スタートがスタン全て表示する仕事忙しい期に入ってしまった。年度末と年度初めと年末と9月(下半期始め)が特に忙しい職場です。 休日出勤さえなければよいものとする。なぜ人間は令和の時代になっても週40時間の労働を続けているのだろうか。週20時間上限で残業代10倍完全週休4日制土日祝年末年始GWお盆休み初任給30万スタートがスタンダードになってもいいんじゃないだろうか。ワーキングシェアを拡大して働く人と余暇を増やし世間に流れる金の量を増加させることが閉塞した日本経済にブレイクスルーを巻き起こすために必要なのではないか。 そんなことが主題の日記ではない。問題はダンジョン制作の体力が微妙ラインということだ。 まあ私も生活からは逃げられないので体力温存方針でやっていこうと思う。そのためしばらくはアイデアをメモするにとどめることにした。あと、BGM選定作業も並行していきたい。 (以下、BGMに関する話) TRPG、特にオンセ&テキセだと長丁場になるので同じBGMを1時間ずっと聞き続けるのもしんどいと思う。明地はPLが裏でyoutubeやらニコニコやらアマプラ映画やらを流していても適切なタイミングで反応さえしてくれれば特に気にしないタイプなので、お互いのモチベーションとか集中力を保つためにもバレないようにやってくれればうれしい。 しかし、GMやってるとさすがにyoutubeを聞きながら~っていうのもなかなか難しく、必然的に設定したBGMを長期間きくようになる。まあ、盤面の管理やらデータの確認で忙しいのであまり気にならないが。 BGMに凝るのもGMする上での特権だと思う。せっかくなのでワンループくらいは聞いていってほしい。有料のBGMを使用していたり、意外と曲名がシナリオの場面とマッチしてる小ネタとかも仕込んでいるので、個人的にはこだわりポイントなのである。管理する上では「ボス戦①」みたいな感じにした方がしやすいのだが。 というようなことを常々考えていたのだが、この度ココフォリアのカットイン機能を活用して「♪ ~凍てつく世界の果て」みたいに曲名をお知らせするギミックを取り入れようかなと思った。 曲が変わったなとPLにも気付いてもらいやすいだろうし、タイトルを表示するので検索しやすいし、なにより場面にマッチした曲名であれば表示された時にこう…ネ!興奮するよね!(自己満足) そんなわけでBGMを探しまくるのであった。 「凍てつく世界の果て」のyoutubeはこちらから。フリーBGMです。ラスボス戦で使用します(ネタバレ) あと、お気にいりのBGMサイトとしてはユーフルカ、M-ART、peritune、音楽の卵、H/MIX GALLERYがおすすめです(敬称略)。 (以下、GMに関する話) GMをやり始めたのは「物語の舞台を作りたい」と思ったからで、PCに設定を盛り込みまくる人は割かしGM向いてるんじゃね?と思ったりもします。PLとは別の技能を求められますが……。 ただあまりキャラ(NPC)主軸にシナリオを作りすぎると今度は吟遊だのなんだのと謗られるので、バランスが肝要らしいです。個人的には「中心人物だが、そのキャラ単独では事件を解決できない(なのでPCが力を貸して達成する、その様子をPC視点多めでお送りする)」という塩梅がよろしいかと。 GMはまあ、面倒です。でもやり始めたら楽しいです。こうして書くと風呂に似ていますね。 動画やらリプレイやらでGMは全てのデータとシナリオを管理しなきゃいけない&咄嗟の発言にも当意即妙に返さなければいけない、みたいな風潮があるのかもしれませんが、そんなもんは凄腕GMしかできません。たとえば私は戦闘部分に関しては超ガバガバです。PLに「これ(敵側の戦術)どうしたらいい…?」とか「○○(ボスの能力)ってどういう裁定だったっけ?」と尋ねまくります。PL側にはそういうのにめっちゃ詳しい人いがちなので全力でおんぶに抱っこされてます。 それでも最後に楽しかった!って言えればいいのです。そのためには競うなッ持ち味を活かせッッ 単発(3時間くらいで終わるやつ)を中のいい人と一緒に回してみる、とかから始めるといいんじゃないでしょうか。
