ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.74
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| オラフ | |
| 2024/04/11 06:25[web全体で公開] |
| ヨセミテ | |
| 2024/04/11 00:11[web全体で公開] |
😶 D&D Chains of Asmodeus 始動! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バルダーズゲート地獄の戦場アヴェルヌスの続編、Chains of AsmodeusのDMをはじめました。 プレイヤーさんがプレイブログをアップされていますので、シナリオを購入してプレイヤーで遊ばない方向けにペタリ ※超ネタバレなのでプレイヤーで遊びたい人は見ないようにして下さい https://ameblo.jp/beggarlord/entry-12847640589.html
| Kei | |
| 2024/04/11 00:01[web全体で公開] |
😶 遊びたい>>>読めない、というお話 ご機嫌よう。 以前から気になっていた Little Katy’s Tea Party というタイトルがございまして、はじめてこのタイトルのことを知った時には商品ページに購入ボタンがないので見送っていたのですけれど、先ほどふと思い出してページを開いたところ、購入できるようになっていましたの。 全て表示するご機嫌よう。 以前から気になっていた Little Katy’s Tea Party というタイトルがございまして、はじめてこのタイトルのことを知った時には商品ページに購入ボタンがないので見送っていたのですけれど、先ほどふと思い出してページを開いたところ、購入できるようになっていましたの。 わたくしが見た販売業者の商品ページは英語で書かれていたのですが、ところがどうやら調べてみると、公式ページがあって、イタリア語……。本の中身が英語なのかイタリア語なのかはどこにも書かれていませんが、これはイタリア語な気しかしませんわね? ともあれぽち。ドルもユーロも高くて失神しそうですが(ユーロ払いでしたのでますますイタリア語の予感がします)、それはそれとして、出てきた本(もちろん PDF で購入しましたけれど)は矢張りというか当然というか、イタリア語でしたわ。 イタリア語、全く分かりませんの。 というか、わたくしよく英語の未訳 TRPG にも手出ししておりますが、英語も分かるわけではございません。それでもやるしかなくて読むしかないんですのよ。遊びたいのだから。というわけで機械翻訳と睨めっこするのですわ。機械翻訳がなかったらどうするかですって? それはもちろん辞書と睨めっこするのですわ。イタリア語の辞書は持っておりませんけれど、イタリア語 → 日本語の機械翻訳が信頼できなかったら一旦英語に機械翻訳して……。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/10 15:22[web全体で公開] |
😲 【休出】何でやねん【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と、本来お仕事は休みであった。 ところが、昨日の強い雨風の影響で昨日も今日も出勤に。 あくせく働き、やっと私用に向かう前の小休憩で仮眠していたら社長までやってきた。 何でやねん。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 Thanks for reading!
| あゆ | |
| 2024/04/10 14:46[web全体で公開] |
🤔 ウィキペディアのすすめ…というわけではないが。 ニコニコで好きなソードワールド動畫の作者さんが、 「シナリオで政治劇や戰記モノっぽいことをやりたいが、家に參考になりそうなものが日本史の敎科書ぐらいしか無かった…」と惱んでおられた。 參考となりうるもので、お金をかけずに閲覽可能なものがある。ウィキペディアを見るとよいかもしれない。 全て表示する ニコニコで好きなソードワールド動畫の作者さんが、 「シナリオで政治劇や戰記モノっぽいことをやりたいが、家に參考になりそうなものが日本史の敎科書ぐらいしか無かった…」と惱んでおられた。 參考となりうるもので、お金をかけずに閲覽可能なものがある。ウィキペディアを見るとよいかもしれない。 あれは「たれが執筆したかわからず、文責の所在も明確でない」と學術の領域では忌避せられるが、 創作に用いるならば氣にすることは無い。ことに日本の戰國時代や中國の歷史などは熱心な愛好家が多く、よくまとまっており、おもしろい。 https://chutetsu.hateblo.jp/entry/2021/07/13/120000 實在の歷史知識を上手に活用して、おもしろい話や設定を創作して動畫にしてくださる作者さんが增えればいいなと願うとしよう。
| りんりん丸 | |
| 2024/04/10 12:37[web全体で公開] |
😶 ロールプレイというか小ネタの話 キャラクター同士で掛け合いをするようなロールプレイは理想であります。それとなく発したセリフに気づいて乗っかって貰えると嬉しいものです。 しかし、なかなか難しいです。事前に打ち合わせをするという方法もありますが、やはりその場のノリとフィーリングでやるのがセッションであり、ジャムという感じがします全て表示するキャラクター同士で掛け合いをするようなロールプレイは理想であります。それとなく発したセリフに気づいて乗っかって貰えると嬉しいものです。 しかし、なかなか難しいです。事前に打ち合わせをするという方法もありますが、やはりその場のノリとフィーリングでやるのがセッションであり、ジャムという感じがします。 ボス戦の前に 「〇〇(パーティ名)、アッセンブル!」 とキャプテン・アメリカ風に叫んでみたのですが… 「いきなり、どうしました?」と返されてしまう始末 (^_^;) 掛け合いとは違うのですが、ワシは細かいネタを混ぜた設定やセリフをちょいちょい使うことがあるのですが、今のところそれに気づいたり反応した人はまずいないです。逆に気づいたらビックリというのもありますが。 日常で使っている一般的なネタも使いますが反応は薄いなぁと。世代の差もあるのかマニアックすぎるのかもしれません。スポーツネタや芸能ネタはまずスルーされるような気がしてます。 初めてクトゥルフ神話をオンセでやった時に、ある芸能人をモデルにしたキャラを作りました。 自己紹介で意気揚々と説明したところ 「誰ですか? TV見ないからわかりません。」といきなり滑べりました(^◇^;) 「えっ、ご存知ない?」 ウケを狙ったわけではないのですが…良い勉強になりました。 女性キャラをやる時に、ただ丁寧な口調で話すだけではつまらないと思い、ギャル語を喋るというのをやってみましたが… あまりウケていなかったように思います。不快だったのか、おそらくどういう反応をしたらよいのかわからず、特に関心もなかったというところでしょうか。 どんなロールプレイが受け入れられるのか探るというのも必要になってきますが、自己満足のRPはどこまでいいのかも不安ではあります。 反対にワシも気づいてやれない場合も多いので、これは仕方のないことなのです。メンバーには罪はない。 好きなネタだったら自然と反応してしまうのが人間なので、どんなネタが好まれるか、どんな掛け合いが好きなのかを模索したい。 その昔、MMOをやっていた時の話。誰も知らんだろうなぁというマイナーアニメのロボットの名前でプレイしていたところ…野良で出会ったベテランプレイヤーさんに声をかけられました。名前が気になったらしいです。まさか、こんな名前を知ってるとは… そのプレイヤーさんは長々と話し、意気投合した後にフレンドになりました。そのおかげでいろいろなことを教えてもらい、世界が変わりました。 変な日記しか書かないですが、それで仲良くなったユーザーさんもいます。 なので、気づいて貰えるといいなぁくらいの感じでネタを挟むのは続けていこうと思う。 「トランキーロ、あっせんなよ!」 こんなセリフは誰も知らんだろうな(´-ω-‘)
| だーさん3 | |
| 2024/04/10 10:01[web全体で公開] |
😶 ディスペルって強いの弱いの? 僧侶クラスのあるシステムのディスペル呪文って効果はいろいろあるのですがレベルが低くても試す価値はあると思うんですよね。 たいていアンデットの敵って特殊攻撃とかお持ちなので接敵するより近づかないで無力化したいじゃないですか。 怖がってちかくにこないとか呪いが解けて灰になるとか。 低レベル帯の見習いでオドオドロールでターンアンデットとか微笑ましいですね。 おじさんのお気持ち表明です。 良いアドベンチャーを。
| 肴 | |
| 2024/04/10 09:26[web全体で公開] |
😶 「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート!(中間発表) 現在、52/100票集まっています。投票してくれた皆様、ありがとうございます! 引き続き調査中でありますので、よろしくお願いします! https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 ともあれ。半分集まりまして中間発表。 全て表示する現在、52/100票集まっています。投票してくれた皆様、ありがとうございます! 引き続き調査中でありますので、よろしくお願いします! https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 ともあれ。半分集まりまして中間発表。 ●中間順位 1位(37票):常に通常PC扱いでも可 2位(11票):そもそもGMPCはあまり好きじゃない 3位(2票):常に通常PC扱いでも可(エネミー側固定値限定) 3位(2票):常にフェロー扱いなら可 圏外(0票) ・常に通常PC扱いでも可(後衛限定) ・常に通常PC扱いでも可(後衛かつエネミー側固定値限定) ・戦闘時にフェロー扱いなら可 という中間結果になっております。 個人的にはちょっと意外な感じでしょうか? てっきり「GMPC自体はいいけど、あんまり判定にまでがっつり参加するのは(GMPCは判定側とリアクション側が共にGMになるので)やめてほしい」とかが主流だとイメージしていたのですけれど、気にする人はフェローだろうがなんだろうが気にするし、気にしない人は完全に通常PC扱いでも気にしない人が多いんだなぁって。 人数的にはだいたい4〜5人に1人が気にするご様子。sw2.5だとちょうどPTに1人くらいの感覚でしょうか。 あとフェロー扱いのほうは得票あるとはいえ2票(4%)と少ないので、「フェローならGMPC参加させても平気か……?」って思ってたいままでの肴は正直ちょっと的外れだった説がでてきましたね。 お恥ずかしい! でもこういう結果が知れたのは嬉しい……!! さて。 いえまぁあくまで中間結果なので、100票までのあいだにがらっと入れ替わる可能性はありますし、swの総人口に比べれば100票集まっても「世論」というには全然足りないでしょうが、個人アンケで500も1,000も集める自信はないので暫定的にね。正直50票集まってるだけでもとてもとてもとってもありがたいです! それではご協力いただいた皆様に感謝しつつ、今後のアンケートの結果も見守りつつ、これを参考に今後もGMさせてもらおうかなと思いますー。
| ロウブリ | |
| 2024/04/10 09:00[web全体で公開] |
😶 こういうのってやって良いのだろうか ダブルクロス、神我狩、トーキョーnova もしくはナイトメアあたりの、ロボをPCとして作れるシステムで、 普段は人間の姿をしてるけど、実は超技術で作られたホログラムで、戦闘になると消失し、空からゴツい本体が降下してくる。みたいなやつ。 あとは戦闘になると空から本体が降りてくるのは同じだけ全て表示するダブルクロス、神我狩、トーキョーnova もしくはナイトメアあたりの、ロボをPCとして作れるシステムで、 普段は人間の姿をしてるけど、実は超技術で作られたホログラムで、戦闘になると消失し、空からゴツい本体が降下してくる。みたいなやつ。 あとは戦闘になると空から本体が降りてくるのは同じだけど、普段はPCたちの脳内に響く声として出てくるとか。 問題点としてはシナリオ上の拉致とかできなそうとかかな、脳内に響く声はトーキョーナイトメアだとゴーストのシステムがあるから行けそう。 まあGM次第と言われればそれまでだけども
| あゆ | |
| 2024/04/10 02:37[web全体で公開] |
🤔 2.0の《博物誌》と2.5の《博物誌》の細かな違い。 2.0の《博物誌》では各地方の年表では、起こった歷史上のできごとが細かく年表にされているが、 2.5の《博物誌》では”約〇〇〇年前”とぼかした書き方になっている。 (《ブルライト博物誌》41頁、※ただしグランゼールは40年前、ミラージは16年前と建國された具體的な年數が明示されている《ド―デン博物誌》42頁) なぜこのようになっているかは、知らないけれど。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/04/09 22:24[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5の卓を探してみるけども 土曜日深夜21時30分~23時30分の2回くらいで終わるセッションなんてないですね。 21時からのも見かけたけど、半テキセとかでしたし。 いざ探すとなるとないなぁ。 まぁ気長に探します~~~。 PL参加も積極的に探す方針。 仕事後の頭痛の原因は肩こり首こりも少しはあったみたいです。 全て表示する土曜日深夜21時30分~23時30分の2回くらいで終わるセッションなんてないですね。 21時からのも見かけたけど、半テキセとかでしたし。 いざ探すとなるとないなぁ。 まぁ気長に探します~~~。 PL参加も積極的に探す方針。 仕事後の頭痛の原因は肩こり首こりも少しはあったみたいです。 肩にサ〇ンパスを貼ったら痛みがやわらいだので。 GMするときにも貼っておこうかなと思います。 年だなぁ。 物忘れも多くなってるし。 自覚してると「仕方がないか」ですませられる。 そして、どうしたら失敗しないですむかを考えられる。 忘れる前にメモが基本ですね。 メモしたことまで忘れるようになったら危ないですが。 GMに関しては気長に~~~~。 ベルファール魔法学園も前に募集してこなかったシナリオで卓立ててみて様子見ようかなと。 5月くらいに。 6~7月くらいにマージナルヒーローズの「英雄学園の真夜中の体育祭」を。 時期的にいいかなと。 予定は未定。 新天下繚乱のサプリメント「桜花爛漫」にシナリオクラフトが載るらしいので、そっちも興味がありますし。 楽しみ楽しみ。
| 明日平 | |
| 2024/04/09 21:34[web全体で公開] |
😶 有言不実行でいいので とにかくテキセのGMやりたいネタを覚書として書いておく 直近 4/26(金)システム不問 1日テキセ ゴールデンウィーク明け 天下繚乱 桜花爛漫付属シナリオ 以下時期未定 ダブルクロス キャンペーン 公式シナリオ ラウンドアバウト マージナルヒーローズ キャンペーン 半公式シナリオ 全て表示するとにかくテキセのGMやりたいネタを覚書として書いておく 直近 4/26(金)システム不問 1日テキセ ゴールデンウィーク明け 天下繚乱 桜花爛漫付属シナリオ 以下時期未定 ダブルクロス キャンペーン 公式シナリオ ラウンドアバウト マージナルヒーローズ キャンペーン 半公式シナリオ ジ・エンド・オブ・テラー ダブルクロス オリジナルシナリオ 1日テキセ システム・時期未定 新作1日テキセキャンペーン 閉じられた世界から外の世界に行くキャンペーン エンディングまであと○○なキャンペーン 週1ペースでやるとしたら全部やるのに1年あっても終わらない気がするw
| 肴 | |
| 2024/04/09 19:00[web全体で公開] |
😶 「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート! を行っております。肴です。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ、sw2.5はPCの成長が大きな楽しみのひとつだと思ってるわけですがね? 卓を立てる側のGMにもやはり手持ちのPCた全て表示するを行っております。肴です。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ、sw2.5はPCの成長が大きな楽しみのひとつだと思ってるわけですがね? 卓を立てる側のGMにもやはり手持ちのPCたちがいて、彼ら彼女らを成長させたいと……少なくとも肴は思ってまして。 でも卓の主体はやっぱり参加者であるPLさんとそのPCですし、遠慮した方がいいのかなぁといいますか、なんならGMPCを混ぜてうっかり出目ぶん回し大活躍とかしちゃうとちょっと気まずくなる気もするのが悩ましいところ。前衛だと集中狙いされることもありますしネ。 なのでいまは基本的には自PCのフェロー化で、まぁつまりお助けNPCくらいの立ち位置で参加しているんですけれど、行動の幅が狭いフェローは窮屈に感じることがままあるんですよね。 特に最近よく立てる中〜高レベルはできることも増えますし、できればもっとのびのび動かしてあげたい。 と、いうわけで。 ぶっちゃけ実際PL側として、野良卓でのGMPCの参加ってどんな印象なのかの調査を開催中であります! ここまで読んでいただけた方々、回答にもう少々お時間いただければ幸いです!! ●用意してる選択肢一覧 ・常に通常PC扱いでも可 ・常に通常PC扱いでも可(後衛限定) ・常に通常PC扱いでも可(エネミー側固定値限定) ・常に通常PC扱いでも可(後衛かつエネミー側固定値限定) ・戦闘時にフェロー扱いなら可 ・常にフェロー扱いなら可 ・そもそもGMPCはあまり好きじゃない ※ちなみに肴は「後衛なら通常PC扱いでもいけるか……!? 敵に狙われにくいから戦闘処理の邪魔にもならんし……!」くらいの感覚でいます。
| ROSE | |
| 2024/04/09 17:48[web全体で公開] |
🤔 テキセ民でしたよね??? わたし、テキセ民ですよね??? テキセメインですよね??? なぜか今年の予定ボイセの方が多いんですけど??? ってくらいボイセのみなさん日程埋めてくれて感謝です。 ボイセ慣れたいのよ。 吃音気にしてるの自分だけ説浮上しましたし、星界ちゃんに頼りつつ少しずつボイセ慣れしていき全て表示するわたし、テキセ民ですよね??? テキセメインですよね??? なぜか今年の予定ボイセの方が多いんですけど??? ってくらいボイセのみなさん日程埋めてくれて感謝です。 ボイセ慣れたいのよ。 吃音気にしてるの自分だけ説浮上しましたし、星界ちゃんに頼りつつ少しずつボイセ慣れしていきたいです。 弱点 ・滑舌が悪い ・かんじよめない ・人見知り ・RPの恥じらいの壁を越えられない(これテキセでもだわ) 人見知りなんとかなればハードルはテキセと同じくらいだなって思って来た自分に驚いてます。 でも人見知りなのよ。 固定メンバーで遊ぶようになるの理解出来たような気がします。
| 灯月 綺来 | |
| 2024/04/09 16:51[web全体で公開] |
😢 【備忘録的なの】パソコンの買い替え&使用までのアレ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※自分用のメモみたいな感じで日記に書き留めた次第です。 中古ですが、新しくパソコンを購入しました! 購入したのは2019年製のMacで、緊急用的な感じで思い切って買いました。 古い方のMacは2015年製のものでバージョンが古く、アップデートはこれ以上出来ません。 1回熱膨張を起こしてバッテリーを変えて持たせてたし、そろそろ買い替えないと…とずっと思ってたので購入を決意しました。 ちなみに、弟が結構詳しいので弟の力を借りて購入したパソコンを紹介してもらいました。 中古でも状態はかなり良く、バッテリーの劣化はほとんどありませんでした。 いずれ新しいのを買う予定ではいるので、長くて3年くらい持ってくれれば万々歳です。 お金を稼がなきゃ……(白目) 新しく買った精密機器は、セットアップとかデータの転送とかクソ面倒くさい作業がありますね。 私はめんどくさがって大分放置してました() セットアップはメールを引き継がせればいいからデータ転送と一緒にやろうって思ってたので、先にアップデートして引き継ぎ出来るように。 あとその期間だけ、自分用のHDDに古い方のMacのデータを定期的にぶち込むようにしました。 全てのデータが消えてもダメージが少ないようにめちゃめちゃ気を配ってました。 「備えあれば嬉しいな」っていうからね笑 いざデータ転送だ!…って思ったらSSDかHDDが必要だよってのを調べて分かったので購入しなきゃ… ってのを家族に言ったら、父が新品のSSD持ってたようで、それをバックアップ用にしなさい(後で返してね)って貸してくれました。 家族にあるか聞いて、(多分)大半は「あるよ」と出してくれるのが綺来の家です。 SDDにバックアップを取った後に「アイクラウドにも入れた方がいいかな…」と、データを同期させたんですね。 よし、改めてデータを移すぞ!…って思って、念の為初期化をしようとしたら画面が真っ暗になった後に変な画面が… 何があったのか調べたら、アクティベーションロックがかかってしまってるという事態に…画面を見たらアドレスが書かれており、パスワードを要求されてましたかね… おかしいな、自分のIDは入れてないはずだが…ってなってたら、アドレスは購入したお店のものが入ってました。 データはアイクラウドと連携してるから、下手に初期化したらデータが全部吹っ飛ぶ可能性が……八方塞がりです。 急いで解除方法を調べたところ、第三者の力ではどうにもならないようで、アドレスを入れた人に解除してもらう他ないとのこと……お店の人に連絡をして、一度送り返しました(解除してもらってる間は、古い方のパソコンに増えたデータがあればバックアップを取ったりした) アクティベートロックを解除してもらい、今度こそ転送だ!とIDを入れてりんごの方のデータを引き継ぎ、古い方に入ってたデータも転送……はよかったのですが、アイクラウドと連携してしまったせいで容量が圧迫してることに気づき、入ってるものを全てゴミ箱に入れたんですね。 そしたらデスクトップがまっさらになってました。 全てのデータが消えてしまったことでパニックになったのですが、時間をおいて落ち着かせて原因の調査をしました。 原因はアイクラウドと連携したせい……冷静に考えたら、連携したらデータは全部紐付けされるし、連携したデータが優先とかされるっぽい?から、元のものは残らないんですね多分…なーにやってるんですかね私は。 まあ初めてのパソコンのデータ転送だから仕方ない(方すくめ) 当然ですが、紐付けされてたから古い方のMacのデータも消えてます。おろか。 ですが、救世主が私の前に現れました。 そう……「「「SSD」」」 そしてMacに備わってる「Time Machine」 私のデータを救った救世主です。 SSDでTime Machineを作成してバックアップを取ると、直近のものも含めたMacのデータ全てのバックアップを取ってくれる機能があるんですね…神… これのおかげでほぼ全て復元できたため、ダメージはほぼ0です…神… 全てのデータを可能な限りまで復元させ、HDDで取り損ねたデータがあればそっちにも移しました。 セッションログや立ち絵も諸々吹っ飛んでたので、これがなかったら絶望してしばらく立ち直れなかったと思います。 SSDは全てのデータを移し終えたので、初期化して父に返します。 全てのデータを復元させてもう一度バックアップを取り、新しい方のMacに転送だ!って思ったら、新しい方のMacはタイプCしか対応していないため、変換ケーブルがないとUSBが差し込めないではないか……壁が多いですね() 致し方ないので、変換ケーブルを購入…父に旨を説明したら買ってくれました。頭が上がらない。 余談:弟も持ってました。糊以外は何かある家です。 変換ケーブルが来て、やっとこさデータ転送……ようやく全てのデータを移し終え、今現在は新しいMacを使用しています。 古い方のMacに使い慣れ過ぎたためまだちょっと不慣れなところがありますが、どうしても使いづらい箇所があれば調べて解決なりすると思います。 オンセンを含めたサイトなどのログインは、必要なものや頻繁に使うものは全て済ませました。 ちなみに、新しいパソコンになったのでちょっとだけ誤字る頻度が増えました笑 データ転送するだけでこんなに壁にぶち当たるなんて……大半は私の準備不足が原因だけど。 データの転送ってめっちゃめんどくさいですねえ……でも、ある程度は分かった…と思うので、またデータの転送をすることがあったらスムーズに進められる…と思います。 データ転送する際は、アイクラウドに同期させずにTime Machineでバックアップを取ろう…そう思った綺来でした。 めっちゃ大変だった……………_(┐「ε:)_
| 夏風 | |
| 2024/04/09 10:51[web全体で公開] |
😶 ほろ苦いのがお好き クトゥルフ神話TRPGかエモクロアTRPG用の ちょっと切ないシナリオを思いつきました。 バディものシナリオで両方もしくは片方ロストしたペアで どちらかがKP/DLをします。 バディの2人が後世生まれ変わった設定で PCとNPCを作成します。 偶然出会った2人がちょっとした事全て表示するクトゥルフ神話TRPGかエモクロアTRPG用の ちょっと切ないシナリオを思いつきました。 バディものシナリオで両方もしくは片方ロストしたペアで どちらかがKP/DLをします。 バディの2人が後世生まれ変わった設定で PCとNPCを作成します。 偶然出会った2人がちょっとした事件に巻きこまれて 前世の記憶をほんの少し思い出します。 なんか他人の気がしないなぁと思いつつ 完全には思い出さずに他人のまま それぞれの日常に帰っていきます。 完全に思い出して元の関係に戻るわけではないのが このシナリオの一番のポイント。 需要があったら作ろう。
| 明地 | |
| 2024/04/09 00:07[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日誌 ⑤ ゼルダの伝説のプレイ動画を見ていて一口魔剣の迷宮というネタを思いついた。 30メートル四方の部屋で、魔剣を手に入れるために試練をクリアしなければならないというものだ。 たとえば『黄金のマトック』であれば、手に取った瞬間に構造物破壊して脱出しないといけない罠が作動する(入室時に出入り口も壁を破全て表示するゼルダの伝説のプレイ動画を見ていて一口魔剣の迷宮というネタを思いついた。 30メートル四方の部屋で、魔剣を手に入れるために試練をクリアしなければならないというものだ。 たとえば『黄金のマトック』であれば、手に取った瞬間に構造物破壊して脱出しないといけない罠が作動する(入室時に出入り口も壁を破壊しないと進めなくなるようになる)とか、 『狂戦士の剣』ならそれを装備したアンデッドとのガチバトルとか、 『レインボースピア』なら発動中の属性に応じた罠が作動するとか そういった感じの魔剣部屋を用意してダンジョンの隙間に埋めていこうと思う。ETに大量のネタがあるぞ! 一部屋で終わらなさそうなら単品でシナリオ化してもいいかもしれない。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/08 23:55[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ガイアクリーヴァー【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の卓感想である。 ガイアクリーヴァーとは、《武器の達人》が必要なSSランク武器の一つで、ウォーハンマーである。 何とその威力は実に85!! ガイスターすら上回る凶悪なダメージを誇る得物なのだ。 取引は可能とはいえ、それ故に価格は88000ガメルもする。 するのだが、冒険者Lv13ともなると買えてしまうものだったりする。 担当のファイター/コンジャラーさんが最初は遠慮なさっていたのだが、わたしと他もう御一方から援助があったため、PC間借金でガイアクリーヴァーを入手。 そしてゴーレムもルチルラプターからアイアンゴーレムへと進化。 プリースト/ライダーさんのドラゴンインファントはレッサードラゴンと成り、魔法支援が拡充されてパーティ全体がしこたま強化された。 わたしは途中参加なのだが、それでもお邪魔し始めてから既に3年が経過しているし、他のメンバーは初期Lvからここまで来たのだから実に感慨深い。 最終話だと思っていたら、あと2回ほどは冒険があるようなので、とても楽しみである。 目指せ冒険者Lv14!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| さち | |
| 2024/04/08 22:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ファンタジー種族の悪役とレベル詐欺モンスター (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、私がGMでセッションやりました。とはいえ、まだ途中でもう一日残ってますが。 さて、今回、人族の悪役を出しました。グラスランナーです。 私は常々疑問に思っていました。ファンタジー世界においても、悪役は大抵人間が担っていることを! ・・・いや、そうじゃない作品もいくつか知っていますがそれはさておき、SWにおいても悪役は(蛮族を除けば)ほとんど人間な気がします。 さて、そうとなれば逆張りしたくなるのが人間というもの、人間以外の悪役を考えてみました。 エルフ:高潔なイメージがあるが、魔法王として独裁を敷いていたりと悪役度高め。敵としてだすなら高レベルにしたいかな? ドワーフ:職人気質で悪役度低め。ダークドワーフでさえ生きるため仕方なく敵についた感がある。 タビット:気弱で自己中心的。脅されて仕方なくか、はたまた黒幕の知能犯か。 ルーンフォーク:従者気質。黒幕に付き従っているかも? リカント:なんとなく悪役より被害者が似合う気がする。なんとなくだけど。 ナイトメア:ある意味一番悪役が似合わない。悪役だとしてもダークヒーローの類い。もしくはひねくれた非行少年か? リルドラケン:温厚で陽気。悪役度は低め。 メリア:元植物は悪意を持つか? グラスランナー:倫理観の薄い奴ら。ナチュラルに物を盗む。 ティエンス:使命第一。我欲で動くことなさそう。 レプラカーン:恥ずかしがり屋の職人。悪役度低め。 という訳で、グラスランナーになりました。 いや、別に種族の差は悪意の有無とは関係ないのでなんだっていいのですが、自分が悪役として動かしやすそうだったのがグラスランナーだったんです。 さて、MLには人族の魔物のアレンジが載っています。これをレベル5の魔物、腕利きの傭兵に適用して剣のかけらも入れて完成したのが回避10、精神抵抗10でマナ不干渉を持つ、難攻不落の化け物です。 ・・・うん。どう考えてもレベル6か7あるよね。PC達もレベル5なのでボスとしては適正だったと思うのですが・・・ こいつ6体と花5個付けたブラッディーペタルが同じ経験点なの納得いかない・・・ なお、本番ではタビットのソーサラーにパラライズ通され、さらにシールドバッシュで転がされて集中攻撃を受けて呆気なく落ちました。 みんな強いぜ☆
| Mackintosh | |
| 2024/04/08 02:21[web全体で公開] |
🤔 〈sw2.5?〉モノクロ視界 先日、ベッドで使う用として少々大きめのタブレットを購入したのですが、お休み時間モードなる機能があり、設定したところ画面がモノクロになってしまいました。 モノクロマティカを買ってから全て白黒の世界というのはイメージしにくく、あまり理解できていなかったのですが、あの世界ではこんなふうに見えているのかと少し驚きました。
