おーじさんがいいね!した日記/コメント page.2
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | タイチ |
| 2026/08/19 22:39[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2026/08/19 21:38[web全体で公開] |
😰 【雑記】外耳炎再発【犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 愛犬の外耳炎が再発しました。 前回は左で今回は右耳なので正確には再発ではないのですが、かかりつけのお医者様に、顕微鏡で物凄い数のマラセチア菌がうようよしているのを見せられてびっくり。 点耳薬を差される愛犬の悲鳴を聞きましたが、それでもお医者様に噛みつかなかったのは偉いぞと思ったり。 勿論、ひとさまに頼るだけでなくわたしに出来ることをしようと、愛犬のベッドを替え、毛布も換え、甘かった寝床の掃除をしっかりしました。 これで少しは発症率を抑えられるといいのですが……💦
| フルフル | |
| 2026/08/19 22:01[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ神話7版【いとし、かなしき、猫話譚】2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、先週終わってました。日記はのんびり書こうって思ってたらこうなりました。ヨクナイネ 今回のシナリオは一本道シナリオなので、ダイス目よりもロールプレイが重視されるシナリオなんですよ。 素晴らしいロールプレイでしたよ。まさか、神様に正論パンチ食らわせるなんて。 最後はいつもの日常に戻るように締めてもらったので、エンディングの描写は後日談として描写しました。(フルフルは探索者のロールプレイに合わせてシナリオ進めます。)私は結構好きなんですよね。日常に戻っていく感じ。 そ う い え ば ボイス時間×3=テキセ時間らしいですね。今回初めて知りました。今までは×2してたんですよね。どおりで毎回時間通りに終わらないはずです。アホですね。 今回は参加ありがとうございました。回した感じ結構好きなシナリオなのでまた回したいですわ。
| 簓木くの | |
| 2026/08/19 23:47[web全体で公開] |
😊 ササミさん達と夜のあしあとセッション 初めての夜のあしあとセッションをした感想は猫様に慣れる喜ばしき事を経験出来てこの人間嬉しく存じます、私の好きな猫の種類は三毛猫です、最高です、楽しいです、出目が良かったです、ダイスの女神微笑んでくれてありがとう
| 窟竜サルド | |
| 2026/08/20 00:24[web全体で公開] |
😶 久しぶりのテキストセッション、GM完了しました 暦の上では昨日、Pathfinder2eのテキストセッション卓GMやってました。 最近PF2e熱が熱いので、野良卓GMを久しぶりにやろうと思ってたので、人が集まってくれて良かったです。 セッション本番では、1レベルらしいシビアな戦闘で死者が出かけたり、瀕死者が出かけたりでデッドリーでしたが無事にシナリオクリアできたようで安心です。 Pathfinder2eは楽しいゲームなので、またやりたいですね。
| パスタ | |
| 2026/08/20 00:38[web全体で公開] |
😆 初めての夜のあしあと卓完了! ササミさんGMの夜のあしあと卓に参加してきました! プレイヤーは猫となり、ままならない感情に振り回されつつも冒険に挑む個性的な世界観のシステムでした。 冒険企画局らしいシステマチックなシナリオ進行と軽いデータ。そしてキーワードを言わずに相手に伝えるニャラティブ、と、中々に出来上がった代物全て表示するササミさんGMの夜のあしあと卓に参加してきました! プレイヤーは猫となり、ままならない感情に振り回されつつも冒険に挑む個性的な世界観のシステムでした。 冒険企画局らしいシステマチックなシナリオ進行と軽いデータ。そしてキーワードを言わずに相手に伝えるニャラティブ、と、中々に出来上がった代物といった感じです。 ルールには多少分かりづらい箇所があり、GMによっては解釈が分かれそうなところがちらほらありましたが、まあその場のノリでやっていけばいいでしょう。こまけえこたあいいんだよ! 私が使ったPC(プレイヤーズキャット)はメタボの野良猫で初めて厚塗りでキャラ絵を描きました。申請からセッション本番まで1日しかなかったので、短時間かつ初めて猫を描いた気がします。 怠け者設定でしたが出目がよく、なおかつRPを皆さんにおほめ頂き、シナリオ終了後有難くMVPを頂きました。 短時間でリソースが早く周って密度の高いシステムとなっております。テキセもボイセもやりやすい部類かと思いますので、気になった方は是非手に取ってみてください!
| AquA | |
| 2026/08/20 12:07[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス おもしろいっす もっと早くから始めていれば良かったなぁと思いつつ 今回ご一緒させていただいてる方たちがすごくいい人なので いままで始めていなかったのも良かったのかもしれない 次回でクライマックス… 終わっちまうのか… 楽しみだけど楽しい分終わるのが寂しいぜ どっか活発なダブルクロスコミュニティを探そう 今後もやっていきたい そんないいセッション環境に巡り会えたことに感謝 な、備忘録
![]() | 何奴 |
| 2026/08/20 12:59[web全体で公開] |
😶 わ…わぁ…… どうせ誰も反応せんやろ~と日記書いた後放置してたらレスポンスってコメントが届いてた…。 嘘でしょ?こんな始めたばかりの木っ端アカウントにコメント…?しかも2回投稿して2つとも…??どれも丁寧な内容過ぎて、あの、コレどうお返事すりゃ良いんすか?てかお返事して良いんすか?自分はただXやmixi2みたい全て表示するどうせ誰も反応せんやろ~と日記書いた後放置してたらレスポンスってコメントが届いてた…。 嘘でしょ?こんな始めたばかりの木っ端アカウントにコメント…?しかも2回投稿して2つとも…??どれも丁寧な内容過ぎて、あの、コレどうお返事すりゃ良いんすか?てかお返事して良いんすか?自分はただXやmixi2みたいにココでtrpg特化でただ思った事モチャモチャ呟くだけのつもりが、気が付けばこんなに親切な御言葉を頂く事になるとは…。 一先ず、先2つの日記にコメントを下さった方々にはこの場を借りてお礼を言わせて下さい。 こんな新参アカウントの日記にコメントして下さりありがとうございます。遅くなるかと思いますが、コメントには時間をかけて返信出来ればと考えております。 恐ろしいほどの亀の歩行になるかと思いますが、頂いたコメントを元に活動して行けるよう頑張りたいと思います。
| はるるん | |
| 2026/08/20 13:35[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】「日常」第2陣 GMレポート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は8/17に開催された「日常」第2陣の様子をレポート♪ ◆テーマは「なんでもない一日」 魔法学園《七色のマナ》の学生であるPCたちが、「なんでもない一日」を過ごすお話。 その「なんでもない一日」の内容が「授業を受ける」→「友達と昼飯を食べる」→「放課後にチョコを作る」→「八つ首の大蛇をボコボコにして捕獲する」→「花を摘んで帰る」なのは、若干狂ってるけど💦 アルージイは、戦うことしか知らない自分を抱えながら、それでも学園の日常へ少しずつ混ざり始める。 シエラは、憧れの先輩たちについていく後輩から、実際に肩を並べて戦える仲間になりつつある。 ガリーナは、ふざけた言動の裏に、冒険者としての現実的な価値観と仲間を支援する一面を見せる。 マルシェは、探索・戦闘・日常のすべてで、経験豊かな安定役としてパーティを支える。 フィオナは、落ち着いた振る舞いのまま自然に仲間をフォローし、必要な場面ではきっちり結果を出す。 同じ学校で学んで、ご飯を食べて、くだらないことで笑って、必要なら一緒に武器を取る。 そんな学生たちの一日だったんじゃないかな? ◆ガリーナの名言 「男をストックしておいて侍らせておくの」から始まった、1年生の元気少女とのランチタイム。 かと思えば、「中途半端に鍛えたらね、必要な時に逃げる選択肢を失ってしまうよ」「最強の護身術は、そもそも危ないところに行かないことだから」と、急に正論を吐く。 普段の倫理観は終わってるのに、冒険者としての生存哲学はまとも。 このズレがよかった♪ ◆ダイスが産んだ名シーン チョコTRPG終了後、《マギスイーパー》の支部長にパシリに使われてやってきた生徒会長アイザック。 帰り際にchoiceを振ってみれば……選ばれたのは、シエラの「金箔がたっぷり塗られたニンジンチョコ(出来栄え1ゾロ)」 先輩たちから弄られる中、アイザックは「美味しそうですね? ひとつ戴いても?」と、それを持っていく。 その結果―― シエラ「…………かっこいい」 アイザックが気を遣ったのか。 単純にニンジンの気分だったのか。 あるいは後のティータイムで金属味を食らって真顔になったのか。 そこは何も描写してない。 それでもシエラの中では、「失敗作を馬鹿にせず受け取ってくれた格好いい先輩」というイベントになった。 そもそもGMが用意していたイベントですらなく、ダイスとRPの積み重ねから勝手に生まれた場面なのが、最高にTRPG♪ ◆行けばわかる シエラから「逃げた蛇さんのことを知りたいですっ! 別の蛇さんと間違えたら困るのでっ!」という至極もっともな質問。 それに対する回答が「きっと行けばわかるわ」という最悪の情報提供。 ここは完全に、後のインパクトを重視したからだね♪ 事前に「八つの頭を持つ巨大蛇です」と説明してしまうより、何も知らずに洞窟を進み、天井から八つ首の大蛇が落ちてくるほうが圧倒的に面白い。 しかも首には拘束具の破片が残っているので、依頼対象なのは一目瞭然。 つまり本当に「きっと行けばわかるわ」だった♪ ◆日常 振り返ってみれば、ヤマタノオロチを倒したこと以上に、「ガリーナがアルージイにチョコを渡せた」「アルージイが初めてのお菓子作りでカレーを錬成した」「シエラの金ニンジンをアイザックが持って帰った」みたいな、くだらない出来事のほうが妙に思い出に残っている。 授業を受けて、ご飯を食べて、お菓子を作って、笑って、冒険して、また学園へ帰ってくる。 そんな彼らにとっての「なんでもない一日」を扱ったセッションでした♪
| 羽崎みずく | |
| 2026/08/20 15:14[web全体で公開] |
🤔 DX3rdキャラメイク卓の需要… 少し前にダブルクロス初心者向けのキャラメイクの説明会を行ったんですが、「キャラメイクはなんとなくわかるけど、判定がわからん」という声をいただきました。 (^ν^)<10面ダイスをいっぱい振るだけだよ と言ってもまぁ伝わりませんよね、と。 それを受けての【キャラメイク+ちょっとした判定】を体全て表示する少し前にダブルクロス初心者向けのキャラメイクの説明会を行ったんですが、「キャラメイクはなんとなくわかるけど、判定がわからん」という声をいただきました。 (^ν^)<10面ダイスをいっぱい振るだけだよ と言ってもまぁ伝わりませんよね、と。 それを受けての【キャラメイク+ちょっとした判定】を体験する卓をやってみるのもいいのかな…と思うなどしていました。 時間があれば模擬戦してもいいかもしれないしなぁ…。 需要あるかな?ダブルクロスの人口増やす試みになればやっていきたい所存。なんだかんだでまだ遊べてないんや…(´・ω・`)
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/08/20 16:34[web全体で公開] |
😲 AI→サーバー→???? AI:超超計算! →サーバー:超超ウィーン!ウィーン! →電気代:超超↑↑! みたいなことが起きてるってネットニュースで見ました。 どないしょ。 ヘビーユーザーな私は大人しく課金すべき? ・・・いやしかし懐具合が・・・
| 陸丸 | |
| 2026/08/20 16:54[web全体で公開] |
😶 野良に参加する勇気 友達を増やしたいし、久しぶりにCoC卓を野良で遊びたい!と思って6版7版両方のテキセ募集をあさっている しかし、ビビって何かと理由をつけてもだもだしているうちに期限が来てしまう 自分のタイミングを気長に探るしかないね……
| トパーズ | |
| 2026/08/20 20:18[web全体で公開] |
😶 AIのデータセンターって、めっちゃ電力喰うらしいですね オンセンの日記でもたびたび挙がってるけど、AIが普及したことで明らかになった問題として、AI専用のデータセンターは消費電力が尋常じゃないうえに、冷却のために大量の水が必要だとかなんとか それを聞いてふと思った。 あ、これ現代モノのネタに使えない?と。 例えば、自分が主にやってるシステム全て表示するオンセンの日記でもたびたび挙がってるけど、AIが普及したことで明らかになった問題として、AI専用のデータセンターは消費電力が尋常じゃないうえに、冷却のために大量の水が必要だとかなんとか それを聞いてふと思った。 あ、これ現代モノのネタに使えない?と。 例えば、自分が主にやってるシステムのダブルクロスだと、従来はAIの電力消費問題が浮かび上がらなかったために電脳空間だと万能の存在と思われてたAIだけど、この問題が挙がったことで、 「ん?この区域、大して電力消費してないはずなのに異常な熱源反応がある」 ⇒ブラックドッグの電力で賄っているデータセンターがある ⇒サラマンダーが冷却してたら?⇒こんどは異常な熱源を異常な冷気で冷やしている箇所がある という感じで、敵のアジトを見つけるための演出やトリックとして用いれそう
| ぎんじょー | |
| 2026/08/20 20:24[web全体で公開] |
😶 (引っ越し準備の)進捗駄目です(書き散らしにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)梱包が一向に進みません_(´ཀ‘」 ∠)_ 暑い+やらなければならない時ほど今やる必要がない行動を取ってしまうあるある(?)に加え、 前の引っ越しの梱包のまま開けていない箱も多々あってこのままでもいいんちゃうかな状態。 仕事の都合とはいえ2年も経たずにまた引っ越しとか思わないやん… 吐き出しで本当に申し訳なく。 『デッドラインヒーローズ』のスキル構成で識別コード+誤射がネタ枠的な意味で 面白そうだなと大分前に思ったのですが、更に●ねない苦しみを追加という 面白すぎる構成をネットで見かけて笑いました(言うて実用性はよく分かっていません ただし唯一の難点として、事前にコンセンサスが必要かもしれない。 そこが難。 ところで、今時仕方がないのかもしれませんが「●ねない(死●ない)」だと入力できないんですね。 仕方がないのは重々承知ながら言葉狩り感あるなあ…でも本当に本当に仕方ない。 それとは全く別に、『永い後日談のネクロニカ』公式世界観紹介文。 >そんなわけで鉛色の空の下、お茶でもしながらひとつ、 >長い――永い後日談を語ってみようじゃありませんか。 この一文がとてつもなく大好きです。 オチはないです。 片付けしなきゃ…
| さち | |
| 2026/08/20 21:42[web全体で公開] |
😶 「結論から言うね」の大切さ みんなー! 何かを主張したり、質問に答えたりする時は、まず結論を述べて、次に理由を入れるようにしような! 結論が文中や文末にある文章はすごくわかりづらいぞ! 一番駄目なのは理由だけを述べて、結論は察して? って状態になってる文章だ! 大抵伝わってないぞ! ・・・いやほんと、GMに何か聞いたときに結論が返ってこないの困るんで、気をつけてください。
| しらたま | |
| 2026/08/20 22:37[web全体で公開] |
😊 【雑記】人それぞれの背景 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「背景にその人の積み重ねてきた 人生や奥行きを感じる発言内容」が、 私はすっごく大好きなんですね。 ・・・こ、こう書くと変態みたいですが。 違うんですそういう意味じゃなくて(言い訳) 自分と他人という枠を超えない以上、 こうして話している相手の見える部分は その人のほんの一側面でしかないだろうし。 相手から見た自分もまた、同じこと。 で、これこそTRPGを好む理由なんですね。 結局は人を求めているような気がします。 考え方に共感できても・できなくても、 私は、その人の人間性に触れるのが きっとたまらなく好きなんだろうなって。 オチは・・・特にございません!!!
| かみきた | |
| 2026/08/20 22:50[web全体で公開] |
😶 久しぶりマージナル マージナルヒーローズのキャンペーンに参加しております。 PC1という大役に身が引き締まる思いで、自分はやれているのだろうか…。 今やれていなくても次第にやれていきたいと考えています。 みなさまどうぞよろしくお願いいたします。
| れすぽん | |
| 2026/08/20 22:55[web全体で公開] |
😶 キャンペーンに参加したいけれど 自分の仕事休みが現在不定期で早出と遅出がだいぶ直前にならないと分からないと言う関係上、日程が先行き不透明だから手を挙げられないと言う悲しみがあります。 大人数卓で日程すり合わせとか地獄なんだろうなあ、と思ったり。
| 露世 | |
| 2026/08/21 00:46[web全体で公開] |
😢 シフトが出たので日程パズルをしようと思ったの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9月末までのシフトが出たので日程パズルをしようと思ったの。 私前日21:30以降◯にして休日は昼も◯にしておりました。 他のみなさん、9月ほぼ埋まってる??? ミライ日程こわい。
| ゆき | |
| 2026/08/21 01:27[web全体で公開] |
😊 CoC『吠え謡い踊れよ人間』最終日駆け抜けました! END A 全生還にて閉幕となりました。 穏やかな結末を見届けられて本当に良かったです! メンバーのみんなの覚悟や、想いや、色々なことが聞けて、本当に楽しい卓でした! 個人的にもエゴを通させてもらって、改めて皆さんに感謝です…! 秋満班長、ぽわぽわしたドジっ子お姉さんでありながら、覚全て表示するEND A 全生還にて閉幕となりました。 穏やかな結末を見届けられて本当に良かったです! メンバーのみんなの覚悟や、想いや、色々なことが聞けて、本当に楽しい卓でした! 個人的にもエゴを通させてもらって、改めて皆さんに感謝です…! 秋満班長、ぽわぽわしたドジっ子お姉さんでありながら、覚悟が決まったときの行動力がすごかったです!情がとっても深い方だなと感じました。まさに班を引っ張っていく存在で、新人の自PCはとっても指針にしておりました! 天語さん、視野が広くてとっても優しい先輩でした!すごく頼りにしておりました。天語さんの班長へのフォローの仕方とか、十一さんへの対応とか、新人への世話を焼いてくれるRPとか、どれもとても好きです!そして、エピローグで知った秘密にはびっくりしました! 十一さん、朗らかで飄々としたお兄さんというイメージそのまま、最後まで良い人でした!みんなが平和にいられることが第一で行動しているのがよくわかって、だからこそ、信頼感がありました。みんなのためにいっぱい考えているところですとか、とっても素敵でした! とあるNPCとの関わりが深かったのもあり、KPさんのRPもそのNPCがとっても印象に残っています…! ゆっくりと考えたり、相談できる時間をつくっていただけたからこその結末だなと思っています。長時間、本当にありがとうございました! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!


