おーじさんがいいね!した日記/コメント page.3
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KMV42 | |
| 2026/10/12 01:28[web全体で公開] |
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/12 11:10[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】メリア令嬢ひみつのお茶会 CP第2話 感想(後編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:樹之下さんのもと、ウルシラCP第2話に参加させて頂いた感想の後編です。 書きたいことが多くて長文ですが、よろしければお付き合い頂けると幸いです。 交流とゆさぶりの第2話、(ゆさぶりという意味で)メインはなんと自PCのフィリアでした() [夜通し続いたひみつじゃないお茶会] メリアのフィリアは勿論徹夜で参加。普段は絵描きや物語、ティダン様へのお祈りで過ごしている為、 「こんなに賑やかで楽しい夜を越したのは初めてだよ~♪」 と喜んでいるところに、NPCのフーカさんに対して不穏な異常感知判定() 短命種の9歳ってところから嫌な予感はしていたのですが、予感的中() しかもフィリアは達成値25でめちゃくちゃ気が付いていました。設定が活きているなあ() [熱帯雨林の魔域] 親子のフーカさん・ピュリアさんと一緒に帰っている際、輝くオーロラを発見。 突入するも、レミカ・カンデローラ・ルドラ組と、ツェナ・フィリア組にまさかの分断。 そしてなんと前半組の方にピュリアさんも登場。視界不良のなか、彼女の案内で無事進めることに。 普段通りの天才節なカンデローラさんと、淡々と仕事をこなすルドラさんが対照的でしたね。 気遣いヤンキーレミカさんがバランスをとり、ピュリアさんと交友を深めながら進む前半組。 ……あれ?ということはもしや() やはり後半組の方にはフーカさん登場。こちらも楽しく和やかおしゃべりタイム() 悪意の全くない、死期を悟った発言の数々がフィリアとPLを襲う!() ツェナさんがいてくれて良かったですね()そうじゃなかったらメンタルがヤバイワヨ! そして始まるボス戦。なんか6ゾロと1ゾロがやたら出るカオスな戦いに() 特に魔動機術以外の魔法がカオスで、 ・フィリアのゴッドフィスト×2→敵が精神抵抗2回とも1ゾロ、フィリアも威力表2回とも1ゾロ() ・レミカさんの必中ソーンバッシュ→魔法行使1ゾロ()→変転でトドメ 魔動機術以外の魔法は絶対に通さないという強い意志を感じて笑いましたw そしてフィリアはこの1ゾロ×2のおかげで、プリースト8→9に成長! ティダン様…まさかそこまで見越して() [衝撃のラスト] 霧のギミックはこの為か…と思わず感心してしまう展開。素敵なスチルがフィリアとPLを(ry) 不穏なラストで第2話は終了。しかも2話3話は前後編で、フィリアの担当回とのこと。 そんな第3話の題名は「太陽の昇らぬ舞踏会」。 あの…人の心とかないんか?()ティダン神官なんですよフィリア() もう既にフィリアもPLもヤバイワヨ!って感じですが、第3話が今から楽しみです! それでは~ノシ
![]() | タイチ |
| 2026/10/12 12:29[web全体で公開] |
😶 セッション感想『わんだふるあどべんちゃー!』(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)yanagiさん主催のセッション『わんだふるあどべんちゃー!』にPL参加してまいりました。 同卓パーティーキャラは 今回の実質的な主役、神官コボルドの「ヴァシー」(PL:くまくじらさん) アビスボーンの魔力撃型、フェアテ魔法戦士「ソニア」(PL:A/Mさん) マギテックハーツを盛り込んだ渋いドワーフチェーンソー魔法戦士「ギヨルム」(PL:星LKさん) パーティーバランス調整用のGMPCスカフェン「アラン」(GM:yanagiさん) 自分のキャラは、前に出て異貌して魔法をぶっ放す魔法戦士「カペラ」 参加者4人のうち3人が魔法戦士、3人だけど 「この世界を救って、伝説の魔法戦士(マジックファイター)達よ」ってわけでもない(笑) ただ、レギュ8000点の経験点なら、最大レベル4がいるだろうと言う想定だったGMにとっては全員レベル3だったのが痛かった模様、理由は後述。 攻略にコボルドが必要な魔剣の迷宮というか遺跡の攻略に駆り出された一向。 コボルドのお伽話になぞらえた遺跡の仕掛けを攻略していく。 その末に手に入れた魔剣をめぐり、物語の敵として出てきたオーガの末裔が一向に立ち塞がる。 だがそう、敵のレベルと数はGM的にはレベル4キャラがいる想定のものだったのだ。 3人が魔法戦士組んでくるということは、経験点の消費が多いAテーブル技能の2本伸ばし(しかも3人とも両方のレベル3・3)と言う有様。 ヴァシーの手に入れた魔剣は、範囲内の敵にMP5点を支払って1d6の出目に応じた6種類のデバフをかけると言うもの。 さらに、回復を兼ねなくてはならないため乱発はできないわけだが、ダイス目も相まって敵の数がなかなか減らないのであった。 GMが仕方なしに魔剣の消費MPをこのセッションのみ0にする特別措置を施し それでも、ギリギリのと言うよりはGMのダイスが走りすぎて、リアルな疲労を伴う死闘でした。 そして自分のキャラはと言うと 「一体いつから、ヴァシーさんが冒険者じゃないと錯覚していたでありますか?」 「努力で未来がビューティフルスターとは行きませんか」>チェーンソーが武器の人に対して 「まもなく最初の扉が開く! ヴァシーさんが開く! それが我々冒険者の望み! 冒険者の業!」 「跳べない障壁を負けない気持ちでクリアするでありますよ! それが伝説の魔法戦士(マジックファイター)!」 「さぁ、みんなで止まらない未来を目指しましょう!」 なんて、アホなネタ発言をひたすら繰り返してました。 くまくじらさん「発言がネタに走りつつ規律には厳しい……謎ラインを走るわん」 GM「どう反応していいか困るラインではある」 語尾に「あります」ってつけてるのは経歴じゃなくて、最初のセッションで出会ったNPCに影響されてるんですが、家系が軍属でもいいかもしれないと思いつつ。 ネタに走りすぎて、ただの困った人になるのもいかんよなぁと。 GMを務めていただいたyanagiさん PLとして同卓していただいた くまくじらさん、A/Mさん、星LKさん 昨日はお疲れ様でした。
![]() | メル |
| 2026/10/12 13:19[web全体で公開] |
😶 PC達にモチベを湧かせる方法 (恐らく)世界中の全GMが抱えてるであろうこの問題を解決する方法について、私の結論はずばり「PCの身内を巻き込む」だと思う今日この頃 だってシナリオで突然現れたぽっと出のヒロインや依頼人を助けろより、あなたの家族がこのままだと大変だよ(だから助けた方がいいよね?)と脅す方が動いてくれるに決まっ全て表示する(恐らく)世界中の全GMが抱えてるであろうこの問題を解決する方法について、私の結論はずばり「PCの身内を巻き込む」だと思う今日この頃 だってシナリオで突然現れたぽっと出のヒロインや依頼人を助けろより、あなたの家族がこのままだと大変だよ(だから助けた方がいいよね?)と脅す方が動いてくれるに決まってるじゃん なのでPCには大切な人はたくさんいた方がいいんだなぁ(ニチャァ) ダブルクロスのPC1ハンドアウトなんかはこの最たるもんだと思ってて、ぽっと出ヒロインを身内枠に据える事で助けなきゃ!感を煽るよく出来たシステムだと感心しますホント
| チルモリ | |
| 2026/10/12 17:35[web全体で公開] |
🤔 悩みどころ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生初ボイセに参加してきました。 ついでに久々のセッションでもあったので、非常に楽しむことができた。 一方、実感したことは、テキセの『発言者がわかる』のと『ログを遡れる』恩恵って強かったなぁということ。 あとテキストの方が長演出はしやすい。…というのは私だけかもしれないが。 ボイセにテキストオンリー参加とかは流石に迷惑だよなぁ…
| ぐり | |
| 2026/10/12 19:00[web全体で公開] |
😊 隔し屋終わった〜! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての野良+ボイセだったから不安だったけど、皆さん良い人達で無事END1に行けたし、NPC全員生還本当に嬉しかった。初めてSAN値と耐久値が0になったから思い出深いシナリオになりそう。 とにかく楽しかった!また別の野良卓に参加しよう...
| ミドリガニ | |
| 2026/10/12 21:14[web全体で公開] |
😷 【雑記】推定有罪は無罪だった様です【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。 何らかの感染症に喉を酷くやられ、熱は出る、咳は出る、鼻も出る。 これは不味いと思い、しかし祝日だったので地域の当番医を探して連絡、両親も巻き込んで出た結果は~ーー!!! 新型コロナ&インフルエンザ共に陰性でした。 資格の模試を欠席せずに済むのを喜ぶべきか、これ程キツい感染症が巷にゴロゴロしている現状を愁うべきか。 兎も角、お騒がせを致しました💦
| Steinfluss | |
| 2026/10/12 21:31[web全体で公開] |
😶 備忘録)The Immortals’ Fury 不滅の者たちの怒り 『ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)』のクラシック(BECMI)版の集大成として1991年にTSR社が刊行したルールブック刊行以後に発売した緑のボックスセット イモータルのルールにセットで提供されたシナリオ ミスタラの世界設定は、ブラックムーアの設定が内包されている なので、classicのルー全て表示する『ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)』のクラシック(BECMI)版の集大成として1991年にTSR社が刊行したルールブック刊行以後に発売した緑のボックスセット イモータルのルールにセットで提供されたシナリオ ミスタラの世界設定は、ブラックムーアの設定が内包されている なので、classicのルール、ミスタラ世界(ホロウワールド)、ブラックムーア設定とシナリオが製品から分割した都合 すべてがなりたたくなったという感じである ミスタラ世界(ホロウワールド)はcommunity baseとなり ブラックムーアは別の出版社から刊行された https://note.com/1toc/n/n98c97fe5aa19 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%82%A2_(%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3%E8%A8%AD%E5%AE%9A) https://blackmoor.mystara.us/ http://jovianclouds.com/blackmoor/ Poor Wizard’s Almanac(貧乏魔術師の年鑑) 歴史のリアルタイム進行 『Poor Wizard’s Almanac』は、その大戦直後のシアティス暦(AC)1010年からスタートし、戦争によって傷つき、激変した世界で「何が起きたか」を1日単位のクロニクル(年代記)として進行させました。これにより、ミスタラは「静止した設定」ではなく「歴史が動くリビング・ワールド」へと進化しました。 I (1992年発売)AC 1010年大戦争直後の世界の混乱と戦後復興の始まりを描く。沈没したはずのアルファティア大陸が、実は不死者によって「中空世界(Hollow World)」へ移されていたという衝撃の事実が判明。 II (1993年発売)AC 1011年戦後の混乱が続き、各地で小規模な紛争や政治的陰謀、中空世界でのアルファティアの動向などが描かれる。 III (1994年発売)AC 1012年クラシックD&DからAD&D(第2版)へのシステム移行に伴い、データがAD&D向けにコンバートされる。これまで未開拓だった新地域(スカサール大陸やダバニア大陸の一部)の歴史や地図が追加された。 ※この後、1995年に形式を変えた最終巻『Joshuan’s Almanac』(AC1013年をカバー)が発売され、公式による歴史の更新は終了しました
![]() | タイチ |
| 2026/10/12 21:33[web全体で公開] |
😶 セッション感想『招きの揺籃』(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地さん主催のセッション『招きの揺籃』にPL参加してきました。 セッション当日まで参加者全員のキャラクターを秘匿にする、完全に場当たりパーティーでダンジョンを攻略するセッション。 同卓パーティーキャラは 挑発回避盾グララン(クリメノス)フェンサー「ラウェルナ」(PL:くにはたさん) 必殺攻撃で攻めるミストエルフフェンサー「ガスト(フルネームは長いので省略)」(PL:漣十七夜さん) 両手利きと鎧貫きで三連打を決めるファンギーメリアグラップラー「エッダ」(PL:くまくじらさん) 自分のキャラクターは 必殺攻撃と魔動剣、エルエレナで回避しながら攻撃するリカントマギバトルダンサー「クリス」 お分かりであろうか? このパーティー、セージなし、ヒーラーなし、タンクなしと言う、回復も防御も超貧弱な前のめり攻撃パーティーだったのである。 しかも、クリティカルで回らないとダメージも稼げない。 一番防御が高かったのは習熟Sを取っている自分だったし、一番安定した火力あったのが同じタイプでは相対的には強くないはずのエッダさんであった。 なんでこうもシンクロしたかのように参加者4人が似たような方向性のキャラになってしまったのか……。 巻き込まれる形で迷い込んだ魔剣の迷宮。 そこは『心』『技』『体』の試練を乗り越えて魔剣を手に入れるかと思いきや……。 試練は2回でしかも2つとも『技』だった。 1回目はガラクタを拾い集めて罠を作り、コースを走っているミニ四駆についた鍵を取る。 2回目はアクションゲームのような動いたり消える足場を飛んで攻略する。 2回目は主に自分にだけ悲劇が訪れる。 なまじスピードに自信あったからと難度が高い方を選んだら、固定ダメージを受け続け、戦闘もしてないのに瀕死+MP切れ寸前であった。 ボス戦は、ケパラウラウラ、ミノタウロス、リエラムの構成だったが リエラムのバフが入ったミノタウロスの攻撃が当たれば、それだけで壊滅寸前のダメージを受け クリティカルが入らなければチマチマ削ることしかできない悪循環にパーティーは苦しめられるハメになるのであった。 GMが回復できるモンスターをPTにつけても間に合わず、急遽NPCを投入し、それでもなお泥試合であった。 そして後から気づく、リカントは獣変貌すると魔動機術は使えない、つまり魔動武器も使えないと言う壊滅的な愛称であったと。 ライカンスロープが強すぎたとはいえ、パラメーターも含めてジェネリックさせすぎである。 GMを務めていただいた明地さん 同卓していただいた、くにはたさん、漣十七夜さん、くまくじらさん 本日はお疲れ様でした。
| コノハズク | |
| 2026/10/10 21:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5の初心者PL募集 してもいいけど、最近寝てること多くて決まった時間に起きてるかわかんないからたてれない・・・ あと、ソロでもOK、数人PLさんいてもOKな練習卓あるけど 3時間はいるからなぁ・・・ってことでこちらから誘えない とりま、雑談部しよっかな 興味ありましたらどうぞ
| コノハズク | |
| 2026/10/10 20:53[web全体で公開] |
😶 『ログ・ホライズンTRPG』 便乗して ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~のみ 2回PLしたけど楽しかった~またやりたいなぁとは思っています ※ダブクロ(ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1、2)とアリアン(アリアンロッドRPG2E ルールブック (1) (2) 改訂全て表示する便乗して ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~のみ 2回PLしたけど楽しかった~またやりたいなぁとは思っています ※ダブクロ(ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1、2)とアリアン(アリアンロッドRPG2E ルールブック (1) (2) 改訂版)も誰かPLやらして~ まだ、3種類ともGMできなさそうだからお願いします お返しにSW2.5ならGMできます 基本ルルブ1~3、ET.ML.OPB.MA.BM.AR.AB.BR.ブルライト博物誌.インフィニットコロッセオ.デモンズライン.ヴァイスシティもってます
| 露世 | |
| 2026/10/09 23:58[web全体で公開] |
😆 夜のあしあと 影喰らいと漆黒の夜間行進 参加させていただきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 夜のあしあと、るるぶ予約購入したくせに一度も遊んだことがなかったので参加できてとてもうれしいです。 まずキャットシートかわいいですよね。 卓開始から猫ちゃんたくさんでかわいい空間だしシーツの猫ちゃんの中身が最大の謎でした。 わたくしは「ぼくかしこいいいこだよ!」と自分で言い張るおつむの弱い猫ちゃんで参加させていただきました。 ニャラティブがすごく楽しくてあたまのわるい単語で禁句伝えるの好きでした。 「ひつじ探偵団」で羊が「神はパン」と表現していたのを思い出してそれっぽいなと。 日曜日に食べられるパン。それが神。羊の視点だととても正しい。 上の方でチカチカするやつ とか ぶらぶらするやつ とか、子供っぽい表現になったけど、考える時間すごく楽しかったのと、他PLさんの考えたニャラティブから単語を推測するのも楽しかったなぁ。 ミズオケってなんかちょっとかっこいいね。 あと、猫のあしあとは公式さんがとても手厚いんだなと改めて思いました。 呪印感染も決してサポートがないわけじゃないのですが、公式ルームが使いにくい……。 GMさんの卓がないから布教するスタイルには同意です。 わたくしも呪印感染の布教を頑張りたいと思います。 あとサプリメントの社員猫が気になりすぎるので書店に探しに行こうと思います。 るるぶとサプリはいくらあってもいいよねとは思うけど、同じシリーズはせめてサイズをそろえてほしいなと思いつつ結局買いそうです。 割と短時間で楽しいシステムなので、猫が好きで言葉遊びが好きな人にはおすすめかな。 判定は結構シビアですね。 日程さえあればまた遊びたいです。
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/10 02:01[web全体で公開] |
😊 【TRPG雑談】ログ・ホライズンTRPGと聞いて 思わず便乗して書かせて頂きました。 原作ファンで、TRPGの存在を知らなかった時からルルブ・リプレイを読んでおりました。 まあ、未だに一度もやれていないのですが() 募集を見かけると一目散に飛んでいき、日程を見てそっといいね!して立ち去っております() サブ職業:社会人の辛い所ですね… 全て表示する思わず便乗して書かせて頂きました。 原作ファンで、TRPGの存在を知らなかった時からルルブ・リプレイを読んでおりました。 まあ、未だに一度もやれていないのですが() 募集を見かけると一目散に飛んでいき、日程を見てそっといいね!して立ち去っております() サブ職業:社会人の辛い所ですね… それはさておき、やはり好きな作品の名前を目にすると嬉しいものですね。 好きなキャラは多すぎて迷いますが、理知的バーサーカーのクラスティが好きです。 レイネシア姫との関係性が特に好きですねえ…もっと見たいので続きをお待ちしております() 原作の世界を楽しめる点もそうですが、未読の人でも魅力的に感じる所が多いシステムだと思います。 私もいつか遊んでみたいものです。 それでは~ノシ
| キノミ | |
| 2026/10/10 02:21[web全体で公開] |
😶 冷えて固まり朽ちていく『四季送り』7日目 あまりに無常だった7日目。遂に次で最終回。 裏で必死に集めて整頓した情報は自分の望んだ結果に繋がらず、 事実を受け入れられないHO冬は幼子のようになってしまい、 そしてPLは悲しみ吠える獣となった…(完) 女性PCコンビが軒並み精神をやられているのに男性PCコンビはまあまあ元気。 想像以上にPC達が淡白なので、仲間が精神的に弱っても直接励ますとか支えるとかしてないなぁ。 ここまで来てまだ心の距離を感じる気がする一行で、いざ終幕へ。
| もみじ | |
| 2026/10/10 02:42[web全体で公開] |
😆 ログホラをスコレ 久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪ ルルブはある! お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな( なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪ 気にやるが道理というもの。 ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、 タンクがしっかりタンクできる辺り全て表示する久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪ ルルブはある! お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな( なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪ 気にやるが道理というもの。 ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、 タンクがしっかりタンクできる辺りが好感触。 一方でまぁ仕方ないのぢゃが、種族とクラスに向き不向きはある為、エルダーテイルでガーディアンやらモンクしたいとなれば、グラランでファイターをする様な感じかのぅ。 不可能ではないが、システムに慣れた人向けという印象がありかし。 狐で前衛やりたくばソードワールドでリカント・・・といいたいが、こちらは獣化すると妖術は限定的となろうな。 ままま、適正はさておいて侍や忍者といったクラスがある点も魅力的なシステムぢゃな♪ そして、特記すべきはTRPG用の公式サイトにて専用のキャラクターシートがある点も強みといえような。 ただ、慣れていないせいか若干分かりにくかった( 好きなキャラ・・・はアニメ一応全話見たはずなんぢゃが、昔過ぎて正直覚えておらず(( 二世代主人公的なノリでバリバリ成長していくミノリ、トウヤ達の訓練組が強いていえば好みぢゃったのぅ♪ オバロでもナザリック陣営よりはクラウス君周りの人間が成長していく過程に味を覚える性質でな? おっと、ついついいらん話ばかり。 ぐだぐだと、まとまりが無いと読みにくい日記になるんぢゃよな。 まとめると、 タンクらしいタンクができる。 エルダーテイルの存在感。 現実からの異世界系 と、魅力のつまった作品ぢゃ! というかアニメはいつ続きやるんかの((
| Steinfluss | |
| 2026/10/10 08:21[web全体で公開] |
😶 ニュース)『ザ・ワン・リング』、『カースボーン・コヴナント RPGクラウドファンディングニュース – 『ザ・ワン・リング』、『カースボーン・コヴナント』、『ダーク・ミトス』など 全て表示するRPGクラウドファンディングニュース – 『ザ・ワン・リング』、『カースボーン・コヴナント』、『ダーク・ミトス』など https://www.enworld.org/threads/rpg-crowdfunding-news-%E2%80%93-the-one-ring-curseborne-covenant-dark-mythos-and-more.720909/ 「指輪物語」TRPGのBakerKit企画、初日2.7億円超 D&D 5.5対応版は単独で遊べる仕様に https://www.zaikei.co.jp/article/20260927/871349.html Wizards of the Coast労働組合が拡大、『D&D』チームらも合流へ https://www.gamereactor.jp/wizards-of-the-coast-cwa-union-expansion-dungeons-dragons-ai-policy/
| 三連単 | |
| 2026/10/10 08:58[web全体で公開] |
😆 ログホラいいよね! 今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、 残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると 2016/01/18(月)18:45現在 oh…10年9か月ぶり…。 そりゃルールもほぼ忘れて全て表示する今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、 残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると 2016/01/18(月)18:45現在 oh…10年9か月ぶり…。 そりゃルールもほぼ忘れてるわけです…w ログホラTRPGの良さは他の方も触れてますが、ヘイトシステムが楽しい事。 元ネタがMMO由来なので、MMO的な楽しみが満載です。 タンクとヒーラー楽しいよ楽しいよ(MMOは大体この辺で遊んでたマン) あと個人的に好きなのが、TRPGのPCとしてのキャラの裏(上?)に、 さらにそのPCを操作していたPLとしてのキャラも設定しやすい事。 もちろん設定しなくても遊べるのですが、 エルダー・テイルのキャラとしてのPCデータに、 それをゲームとして遊んでいたPLも設定できるのは、 キャラに深みが持たせられて私は大好物です。 今、私(三連単)が参加している卓の自PCだとこんな感じ。 ─────────────────────────────── PC名:ソーンバインドホステージ子 種族:エルフ 性別:女性 職業:付与術師 サブ職業:魔法学者 本名:蕎原屋 麦子(そばはらや むぎこ) 性別:女性 年齢:17歳 職業:高校生 設定: エルダー・テイルを友人と一緒にプレイしていた高校生ゲーマー。 友人共々大災害に遭遇し、途方に暮れていたが、 (中略) ちなみに愛称はソバ子で、実家は蕎麦屋。 でも好きな食べ物はラーメンらしい。豚骨最高。 ─────────────────────────────── PC名が実にアレですが、MMOのキャラ名って ネタっぽいのをつける人もいたのでそのイメージですねw 名前の両サイドに「†」とか「∋」「∈」がついてる人もいたし、 そう言うのも再現できるのがLHTRPGの面白さの一つと思っています。 ログホラは「元がゲームだったのに、今は…!」みたいなのもある世界観なので、 キャラのRPも色々とバリエーションが作りやすいのも好き。 あの世界に来たことを歓迎している人、絶望している人、前を向いた人、 なーんも考えてない人、と色々とRPが考え付きます。 そんな感じで普段遊んでいるSW2.5とは違うシステムの楽しさもありつつ、 ログホラならではの世界観を楽しみながら遊んでおります。 おかげでとても楽しいです。 今、GMをしてくれているしゅんたろーさん、同卓しているPLの皆様に感謝です。 今後もちょこちょこ遊ぶ機会が増えるといいなー。
| 橙 | |
| 2026/10/10 09:06[web全体で公開] |
😶 【雑談】ログ・ホライズンキャラシ わぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。 「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。 いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。 https://lhrpg.com/lhz/top 冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみ全て表示するわぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。 「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。 いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。 https://lhrpg.com/lhz/top 冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみました。 【種族】【アーキ職業】【メイン職業】を選択すると、自動で【特技】が選択されて表示されるんです。 なのですが、そこから先の「次に進む」ボタンが押せるようにならなくて。「???」です。 バグでしょうかね? ですがなんとなく、キャラシ作成の「さわり」の部分はこれでイメージつきました。 他の方のキャラシ参考にしながら、スプレでつくってみようかな。 ➡解決しました! 教えてくださりありがとうございました! 僕のキャラはアキバでなにをしているんだろう。マイハマ移住もいいね。猫人族でカーバンクル召喚したいんですよね……。 そのうち腹黒メガネとかとも面識持ったりするトンチキ事件をやりたいなぁ。
| 橙 | |
| 2026/10/10 10:21[web全体で公開] |
😶 【募集】ログホラセッション ログホラコミュの方にも同じことを書き込みましたが、こちらでも。 年内に一度セッションできたらいいなと思っています。 時間軸は「円卓会議ができる少し前」。 場所は「アキバへと向かう道中」。 大災害後のセルデシアは、現実に戻れない状況、味のない食事、機能しないワープシステム……冒険者たちのフ全て表示するログホラコミュの方にも同じことを書き込みましたが、こちらでも。 年内に一度セッションできたらいいなと思っています。 時間軸は「円卓会議ができる少し前」。 場所は「アキバへと向かう道中」。 大災害後のセルデシアは、現実に戻れない状況、味のない食事、機能しないワープシステム……冒険者たちのフラストレーションがたまっていく状況に、皆辟易していた。 そこに「アキバでなにか事態が動き始めているらしい」という情報をキャッチしたみなさん。 数人でパーティを組み(あるいはもともとの友人同士なのか)、アキバを目指すことになる。 こんな導入でどうでしょう。 参加者募集しています!

