おーじさんがいいね!した日記/コメント

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2026/08/20 13:31[web全体で公開]
😆 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その7
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発佐々木さんさん5回2失点救援5で勝負付かず、
ベッツさん16号ヘルナデスさん2号の全員野球で打って守って延長10回6-4勝ち!

 同系の過去日記。
2026/08/19  [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのよ全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発佐々木さんさん5回2失点救援5で勝負付かず、
ベッツさん16号ヘルナデスさん2号の全員野球で打って守って延長10回6-4勝ち!

 同系の過去日記。
2026/08/19  [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178711287971/


  上の過去日記では、
 「それなりにそのTRPG作品を遊んでいるマスターさんたちやプレイヤーさんたちで、
  キャンペーンを遊べることって稀な幸運」
 (こんな所で運を使いたくはない!ですよねw)
 なので、
「当前にそのTRPG作品的に適合しているキャラクターさんたち、
 つまり生き残るだけ!以外のそのTRPG作品的にちゃんと適合しているような動機を持っいる、
 ようなキャラクターさんたちを造るのは難しい」
 と書きました(草)
 
 
  今回の日記は、
 「そんなプレイヤーさんたち側でご自分たちのキャラクターさんたち側で、
  それなりの動機とかを設定しておけば・・・」
 の、
 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」
 の日記の4回目となります(草)
 
  上の過去日記以下の概要のまとめとしては、
 「当前に生き残るって動機はすべてのキャラクターさんたちの基本!
  ↓
  生き残る以外の動機あってかつみんなに分かり易い!
   ↓
  そんなキャラクターさんたちの行動の理由が分かり易い!!
    ↓
  その結果も分かり易い」
 ので、
 「みんなでキャンペーンの流れを覚え易い」
 ですね(分かり易いが一番!w)
 
  しかし、
 「多くのプレイヤーさんたちはなかなか生き残る以外の動機を思い浮かばない/設定しない」
 ので、
「みんなでキャンペーンの流れを覚えて無い」
って流れでしたね(大草原)

 つまり、
「生き残っているだけで良いって結果だけで良い!ww」
って言うのが、
「多くの皆様の基本的なキャンペーンの感想」
とかでしょうかね(南無)

 はい、
「当前ですが単発系は生き残っているだけで良い!が基本!!」
ですね(ほぼ1回こっ切りなので、それ以上のことは物理的に無理!ですしwww)

 確かに、
「生き残っていれば良いキャンペーンという、
 遊び方、楽しみ方も立派な一つのキャンペーン!」
です(事実それだけでキャンペーンを遊んだ!と感想を言う方達が大多数ですしwww)
 
  でも、
 「みんなどうな風に生き残ったのか?とかは、
  ほぼ覚えて無い!(走召糸色木亥火暴)」
 って話ですね(笑)
 
  で、繰り返しになりますが、
 「ここからやっと、
  PCsさんたちはどのように情報を知るのか?
  に戻って来きて、まとめる」
 とですね、
 「そのキャラクターさんたちに生き残る以外の動機ある
    ↓
  そのキャラクターさんたちの行動の理由が分かり易い
    ↓
  そのキャラクターさんたちの行動の結果が分かり易い
    ↓
  マスターさんたちもプレイヤーさんたちもキャラクターさんたちのやったことを、
  それなりに覚えている様になる」
 って流れ自体の、
 「最初の入口が、
  PCsさんたちはどのように情報を知るのか?
  になっている!」
 ってことですね(草)
 
  つまり、
 「一見すると、
  ただマスターさんたち側からプレイヤーさんたち側へ、
  キャンペーンセッション中に、
  そのキャラクターさんたちの情報収集の方法や手段の話」
 のように、
 「見える話」
 なんですが、
 「実際には、マスターさんたちとプレイヤーさんたちが、
  そのキャンペーンセッション中のキャラクターさんたちの行動とその結果を、
  それなりに共有して行く/できるようななるための話」
 ってことなんですよね(記憶の共有が全てwww)
 
  当前の結論としては、
 「あるTRPG作品のそのキャンペーンの参加者全員が、
  それなりにそのキャンペーンの記憶を共有してない限り、
  みんなで一体何?を遊んで楽しんだの??」
 って話なんですよね(遊びの基本の基本と言おうか娯楽の原点として共通体験ですねよwww)
 
  そのキャンペーンの記憶をみんなで共有していくための、
 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか? 」
 ってテーマでの一連の駄文日記と言うことですね(藁)
 
 
  ということで、
「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?
 のプレイヤーさんたち側のキャラクターさんたちの動機付けの話」
は、
「次回のその8へ続きます!」
ということで(藁)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78
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・[OGLCCL5e]
2026年8月22日(土)[OGL5e2014]1489DR8月22日DDEX1-1フランの守り手たち第22回
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2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
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2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
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・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/08/20 02:16[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドルからクライマックス手前まで。なんだこのニチアサはぁ……!
PL(敬称略):シュウ友生、AquA、雪にあ、仁淀、晴瑠

【所感】
・PC2の転校シーンから。途中でやがみんが絡んできましたが、女子パワーで陰キャをはねのけてガールズトークで盛り上がりましたw
・一方のUGNコンビは支部長がドーナツでエージェントのおっさんを餌付けしようとしていましたw
・クリティカルの説明しようかなと思ったところでクリティカルを出してくれ、財産ポイントの使い方を説明したいなあと思ってたところで妖怪イチタリナイを召喚してくれたおかげで説明楽で助かりました
・そしてPC1が春日に絡まれ――悪の組織の勧誘だって盛り上がるのは流石の春日さんも対応に苦慮しましたw
・なお今回は珍しく切り札に手番が回ってきました
・春日をお星様にしてフンスフンスしてるPC1が「病院」「注射」のワードでスンッってなるのは草
・そして放課後に綾瀬とデート(?)しているところにやがみん登場。行動値3ではとても追いつけず、ヒロインをさらわれてしまう事態に
・なおしれっとPC5が逃走先を見ていました(綺麗にクリティカルしてましたw)
・いざ決戦の舞台へ! というところで中断。次回、いよいよクライマックスだ!
いいね! 17
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/08/20 01:17[web全体で公開]
😆 DX3rd「Crumble Days」第二回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 新しいシステムを学ぶのは楽しいね。かなり独特な判定方法だったが、無限振り足しはT&Tやソードワールドで馴染みがあるな。
 今回は戦闘があり、いきなりぶっ飛ばされて死にかけ(というか死ぬところを復活して)遂に変身! この為にわざわざ差分を用意したし、変身ポーズの手順も考えたぜw
 あくまで能天気なキャラだけど、流石に幼馴染をさらわれては笑ってばかりもいられなくなった。ただ、それで曇る様なキャラにはしたくないので、大泣きし、ぷんぷん怒り、元気一杯救出しに行こうと思う。というか、曇らせって好きじゃないのよね…。
 人生には喜劇も悲劇もあってこそと思うので、ただのアホの子では終わらないぜ!
 あと、女子間では割と話をした感があるが、大人二人とはまだあまり話せてない気がするので、クライマックスまでに対話していきたいね。
いいね! 15
ゆき
ゆき日記
2026/08/20 00:52[web全体で公開]
😊 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』最終日駆け抜けました!
結末1:罪と冒険 にて閉幕となりました。全生還嬉しい…!

とても楽しい航海でした。苦しい時も笑いが絶えないのが、PC達の雰囲気で伝わってきます。

サーリヤ王子、まさに人を先導する者でした。太陽。とても素直で前向きだからこそ、あのシーンでの話はびっくりしました…!立場上で苦しいこともたくさ全て表示する結末1:罪と冒険 にて閉幕となりました。全生還嬉しい…!

とても楽しい航海でした。苦しい時も笑いが絶えないのが、PC達の雰囲気で伝わってきます。

サーリヤ王子、まさに人を先導する者でした。太陽。とても素直で前向きだからこそ、あのシーンでの話はびっくりしました…!立場上で苦しいこともたくさんあったけれど、曇らないまさに太陽のような存在でした。めちゃくちゃ明るいタイプではないのに、とっても高貴なところがそう思わせるのか、まさに王子でした!運命力も、何もかももっていました…!

ヘイダルさん、王子の一の側近にして、実直な騎士でした。王子のことになると少々甘やかしすぎてポンコツになる?のですが、それ以外は騎士然とした格好良さが素敵でした!個人的に、序盤での王子に対しての甘やかしと、それを注意するラティフさんとの口喧嘩で弱弱しく反論しているのが印象的でしたし、とっても好きなシーンです!

ラティフさん、元奴隷の踊り子さんという複雑な立ち位置でありながら、一番のムードメーカーであり、しっかり者だとPLは思っております!働き者で、むしろ仕事がないと落ち着かないのかな?というところを心配していたのですが、たくさん話しかけてくれて好きにならないわけがないからこそ、無理をしていないかが心配でした…!色んな表情を見られて最高でした!!!!!

KPのきみさん、本当にありがとうございました…!お部屋の演出もすごく素敵で、どのシーンもすごかったです…!色んなシーンで涙腺が決壊しておりました…。
NPCがどのキャラもですし、名前のないNPCも全部好きで、めちゃくちゃ楽しかったですー!たくさんPLの気持ちに寄り添ってくださって、本当に最後まで楽しく満喫させていただきました!!!
世界観にたくさん浸れました…!


一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 11
マッツ
マッツ日記
2026/08/20 16:57[web全体で公開]
😶 夜回りに参加する猫(や犬)(PL)あと1名募集(ボイセ)
猫(や犬)になって夜の街を見回りしませんか?

9月12日(土)の昼卓で、夜のあしあとあと1名募集しています。
どなたか遊びませんか?
詳細は、https://trpgsession.com/session/178710283864Matz1248

るるぶはあった方がいいと思うけど、体験セッションで初プレイだったら、なくてもなんとかなるかもしれない。
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らい
らい日記
2026/04/24 22:04[web全体で公開]
😶 日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここで親切にしてくれた人のことをここにログインするたびに考えます
見ず知らずの私にずっとやりたかったシナリオを回してくださったGMさん 声をかけてセッションに誘ってくださった人
楽しくて笑えて 珍しくTRPGにワクワクした宝物のような思い出です
それを思い出します

もうここにいらっしゃらないのか私が見逃しているのかわからないけど
元気になさっていればいいなと思います。もうこの界隈に居なくてもあの時限りのご縁だったとしても今楽しく穏やかに過ごせていればいいなと思います

あの瞬間楽しい思い出をくれて本当にありがとう 何もお返しできないのに何の得にもならなかっただろうに時間を割いてくれてありがとう
直接言いたいけど探して追いかけ回すのも野暮ですしお相手のお気持ちと記憶はこちらからは解らないので「テメェ誰だよ!」と言われかねませんね。結局伝えられず仕舞いです
いいね! 15
らい
らい日記
2026/08/20 17:26[web全体で公開]
😶 ネガいのでふせる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ずっとGMしてる時の虚無感なんなんだろね
向いてないんだろうな

あ、エアリプは要りませんよろしくお願いします
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ななさき
ななさき日記
2026/08/20 20:34[web全体で公開]
😆 セッションのために有料BGM買った~
コニシユカ様の海と聲BGMセット買ったので早速coc「うみひどら」ココフォリア部屋にセット。
予想以上にジブリの雰囲気になったけどこれもアリ。
いいね! 15
コノハズク
コノハズク日記
2026/08/19 00:36[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集 8/21(金) 21:00~
リドル用シナリオ・オウルクイズ ※周回不可
https://trpgsession.com/session/178690954157konohazuku3rd

SW2.5 セッション部の卓です。(外部の方でもOK)書き込み忘れてました
お暇な方いましたらよろしくお願いいたします。
いいね! 15
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/08/19 00:41[web全体で公開]
😆 FWO「花火が昇る日」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) CL10のFWOセッション終了。
 龍神とのラストバトルだったが、微妙に自分のキャラの性能を掴み損ねていて、最大火力を発揮できずに終わってしまった。このゲームは短期決戦が多いから、如何に手早く最大火力を叩き込むかが重要になってくるのね…。つうか、ヒーラーやカラクリギアの方のサブ攻撃がこちらの最大火力くらいあったんですが…。色々色気を出し過ぎだったかな…? でも、人間ATの浪漫を実現したかったんじゃ…。
 シナリオは、エネミーがこちらの行動の結果アクターになるという、非常にエモい展開で個人的には好きだった。FWO独特の展開といえるな。
いいね! 8
たい
たい日記
2026/08/19 00:46[web全体で公開]
😶 ただ個人の意気込みを書かせて頂くので 畳ます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずクトゥルフtrpgのお話です
因習村という言葉をお前あの祠壊したんかなどのネットミームでここ2.3年で知った私
クトゥルフシナリオでは複数人での因習村シナリオはやっておらず
(初めはやってないと思ったが考えているとタイマンシナリオ:おまえ祠壊したんか!?はタイトルからして因習村でありました)
そこで興味のある因習村シナリオを数個集めどれか回して頂けませんかとGMを募集する気でしたが...
やめました
因習村を作ります。理由は因習村を背景に好きなシナリオの好きなシーンをアレンジして考えみていたら書く気が湧いたためです。
そのアレンジシーンを最初に描き起こしそこに至るお話をかく(アレンジシーンは取り合えず書いた)
その為に今年初めて見たひぐらしの鳴く頃にや因習村が出る小説などから因習村要素を抽出して考えるとシナリオが書けそう...書くぞやるぞとやる気になっています。
お話に持ち入れそうな神話生物を知れたのも手を付けられた理由でした
ただ私が制作に手を付けるのは割とムラが出来るのと、他にも書くかとなったシナリオがありますので
ちゃんとやる気を維持して手を付けるぞという意味合いで机の前に目の前に抱負を貼り付ける。そんな意味合いで
この日記を投稿させていただきます。文章失礼しましたm(__)m
いいね! 15
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/08/19 01:18[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト キャラ作成
今回はキャラ作成オンリー回でした。慣れてないと結構時間かかりますしね
PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心

【所感】
・HOを決めてから作成開始。今回はフルスクラッチということで、それぞれ前回のキャラとは違う感じでやろうという雰囲気に
・性癖バトル全て表示する今回はキャラ作成オンリー回でした。慣れてないと結構時間かかりますしね
PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心

【所感】
・HOを決めてから作成開始。今回はフルスクラッチということで、それぞれ前回のキャラとは違う感じでやろうという雰囲気に
・性癖バトルはいいからキャラデータ作りなさい! あと女教師するならメガネ入れて!
・流石に基本オンリーで120は死ぬからやめよう(メモリーもD・Eロイスもないので、真面目に戻る手段がないです)
・GMも何だかんだ途中でメイトリクス大佐や街雄鳴造を召喚したり雑コラでうさ耳差分作ってたりしたので時間はさらに伸びていきます
・とりあえず最低限の形までは完了。サイレンぶっぱ型のピュアハヌ、支援もこなせるサブアタッカーのエグオル、両手剣ぶんぶん丸のキュマブラドノイ、プラカノぶっぱ型のピュアサラ、ショットガンぶっぱ型のエンハイブラドとほぼフルアタ構成になりました
・コンボの説明欄に「まだ書けてない というか理解してない」と正直に書かれてたのにひっそり笑ってました。シナリオ開始前に改めてチェック入れるのでとりあえず頑張って書いてみてください
・まだ各キャラの細かいところは決まっていませんが、性癖バトルのせいで一部大惨事がほぼ確定してるんだよなあ……w
いいね! 13
セス
セス日記
2026/08/19 13:14[web全体で公開]
😆 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その6
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH30号!6年連続達成!! 先発ラウアーさん6回4失点、
救援4で8勝目! スコットさんも17Sの全員野球で打って守って7-6勝ち!

 同系の過去日記。
2026/08/18 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH30号!6年連続達成!! 先発ラウアーさん6回4失点、
救援4で8勝目! スコットさんも17Sの全員野球で打って守って7-6勝ち!

 同系の過去日記。
2026/08/18 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178705098650/

  上の過去日記では、
 「当前にそのTRPG作品でそれなりのキャラクターさんたちを遊ぼうと思ったら、
  プレイヤーさんたち側もそれなりにそのTRPG作品を遊び込まないと、
  所謂プレイヤーさんたち側で遊びたいキャラクターさんたちは遊べないですよね」
 なので、
 「そのTRPG作品的に適合していないキャラクターさんたちの動機とかも不明確で、
  みんな何を遊んで楽しんだのかなんてすぐに全部忘れてしまう」
 と書きました(藁)
 
 
  今回の日記は、
 「そんなプレイヤーさんたち側でご自分たちのキャラクターさんたち側で、
  それなりの動機とかを設定しておけば・・・」
 の、
 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」
 の日記の3回目となります(草)
 
 
  最初に、
「当前にマスターさんたちもプレイヤーさんたちも、
  それなりにそのTRPG作品を遊んでないと・・・・・・」
と書きましたが、
「当前に最初からそれなりにそのTRPG作品を遊んでいる、
 マスターさんたちもプレイヤーさんたちも存在しない!」
ってことですよね(草)

 セスのここオンランSNSの現在進行で丸8年間の経験からですが、
「マスター総参加数219回、プレイヤー総参加数301回で、
 同一のTRPG作品系キャンペーンマスターで5本、
 一つのキャンペーンマスター回数30回以上が2本、
 一つのキャンペーンプレイヤー回数20回以上が2本」
程度ですが、
「それなりにそのTRPG作品を遊んでいると判断していい目安としては、
 一つのキャンペーンマスター回数30回以上が1本、
 一つのキャンペーンプレイヤー回数20回以上が1本」
とか、
「遊んでいる方々のことを、
 それなりにそのTRPG作品を遊んでいると判断していい」 
 と判定して良いと判断しています(大草原)
 
  うーん、
 「マスターさんだけとかプレイヤーさんだけ」
 とかでも、
 「それなりにその方々なりに偏りが強い(あるあるwww)」
 ですが、
 「それなりにそのTRPG作品を遊んでいると判断していい」
 とは感じてます(南無)
 
  また、
 「幸いここオンセンSNSには、色々なTRPG作品毎に、
  それなりにそのTRPG作品を遊んでいる方々が多い」
 ので、
 「最大の難関ですが、
  あとはその方々の遊んでいるスケジュールに合えば・・・」
 ですね(走召糸色木亥火暴)
 
  まぁ、
 「何事も縁」
 なので、
 「何事も機会が合わないのが最大の難関」
 (同じ生きている時間に生まれてこなけばそもそも・・・なのでwww)
 と言うことですね(運命)
 
 
  ここまでをまとめると、
 「あるTRPG作品をそれなりに遊んでいる、
  マスターさんたちプレイヤーさんたちと一緒に遊べる」
 とかは、
 「本当に運がいいこと」
 なので、
 「最初から除外、無視した方が良い条件である」
 と言う結論ですね(本当に稀な幸運なだけなんですよねw)
 
  なので、
 「最初からそのTRPG作品で楽しく遊べるような、
  プレイヤーさんたち側でのご自分たちのキャラクターさんたち側の、
  それなりの動機とかを設定することは非常に難しい」
 ってことですね(最初からそんな稀な幸運は望まないってことでww)
 
 
  ということで、
「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?
 のプレイヤーさんたち側のキャラクターさんたちの動機付けの話」
は、
「次回のその7へ続きます!」
ということで(藁)


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ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78
https://trpgsession.com/session/177960731799Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
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2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
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・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

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いいね! 8
散弾銃
散弾銃日記
2026/08/19 05:23[web全体で公開]
😶 四季送りを夏で回りたいです(直球)
とある方に「四季送り」を教えていただきまして、是非回ってみたいです!
かなーーーーーり人を選ぶのはしっかりご教示いただき覚悟の上です。シナリオページの注意書きなども読んだ上で。
好き嫌い別れるシナリオとの事なので、「このシナリオ回すの好き」って思えるKPさんがいらしたらぜひ回していただけましたら!あと一緒に回ってくださる方もいましたら!

ちなみにスケジュールはめっちゃ都合つくマン。
よろしくお願いします。
いいね! 11
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/19 06:14[web全体で公開]
🤔 【CoC雑談】「白い部屋」の利点と欠点(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふとCoC名物の「気が付いたら見知らぬ部屋だった」系の導入が頭をよぎった為、
いわゆる「白い部屋」について考察してみようと思います。
(シナリオを否定する意図はありません。どちらかと言うと、自身への戒めの側面が大きいです)

まず思い浮かぶ利点としては。
・場所に縛られなくて良い
・明確な時期を描写しなくて良い
・厄介な持ち物を自然に回収できる

と、よく使われるのも納得の利便性です。実際、私もオリシではよく使ってしまいがちです。

しかし、頻度が高い故の欠点も勿論あると思います。
・新鮮みに欠ける為、飽きやすい
・そこへ至る過程がないので、脱出以外の意欲が湧きにくい
・NPCへの疑心暗鬼が深まりやすい

せっかくのシナリオなのに、先入観で判断してしまうのはあまりに勿体ないと思います。
ただ、長年の経験で正解を引き当てている場合もあるため、非情に難しい所だと感じます。

KPで扱う際は、テンプレートに頼りすぎず、少し参考にする程度に留める。
PLで遭遇したときは、「はいはい、いつものね」と判断せず、探索やRPでシナリオに向き合う。
適度で適切な距離感を持って接することが大切なのかなと思います。

いいね! 13
ホウ
ホウ日記
2026/08/19 07:32[web全体で公開]
🤔 半テキをやってみようかな
やっぱり、私はPCのRPを声に出してするのが苦手なのかな〜🤔💭

と、最近思うことが増えてきたので、半テキを試行してみるのはありなのかもしれない。
PC発言や行動RPはテキストで、他のPLの発言や相談、描写等はボイスでやればちょうどいいのかも…?
フルボイスの魅力も理解できるんですけどね
全て表示するやっぱり、私はPCのRPを声に出してするのが苦手なのかな〜🤔💭

と、最近思うことが増えてきたので、半テキを試行してみるのはありなのかもしれない。
PC発言や行動RPはテキストで、他のPLの発言や相談、描写等はボイスでやればちょうどいいのかも…?
フルボイスの魅力も理解できるんですけどね
如何せん、なんだか恥ずかしい…

テキストでやった時はそうでもなかったのに、ボイセで友達に回すってなったら「えっ?!このNPCこんな事言ってたの?!!」ってなることがままある😭
恥ずかしさでRPがナアナアになって、折角集まってくれた友人たちのプレイ体験が損なわれるのも耐えらんないですしね。
いいね! 13
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/08/19 19:45[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス44・最終回【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DMさんのリアル事情により、2か月ほど空いてしまいましたが、ついに最終回~!

前回、ラスボスが友軍パープルワームに飲み込まれるという衝撃的な場面で終わっていました。
果たして、復帰なるか!?
飲み込まれたボスが自力で脱出するためには、拘束状態(不利)で1ターンに30以上のダメージを与えて、さらにパープルワームが難易度21の耐久力セーヴに失敗しなくてはならない(ちなみにワーム君、耐久力セーヴに習熟があるので、1d20で10以上出せば成功してしまう)。

結果……無理だったようです。チーン(合掌)。
世界広しと言えども、ラスボス💩エンドはこの卓だけではなかろうか……(レア実績ゲットだ~!)

それはそれとして、レッド・ドラゴンとの戦闘が残っていました。
自PCは前回、デス・ドラゴンに向けてサンビームを撃ったため、まだサンビームの集中が継続していました。
しかし、通常移動だけでは射程が届かず。
ボーナスアクションでミスティステップを使い、何とか届かせます。

レッドドラゴンにビムビムビム~~! 抵抗を抜いて、出目が走り、44点ダメージ!
このラウンドのトップダメージをたたき出していました。
私が操っていた友軍のブロンズドラゴンも、クリティカルを出して44点ダメージのトップタイだったりします。この日は出目が良くてウハウハ😊

最後はリルが三連撃を当ててトドメ!
勝利の凱旋を果たします。
いや、凱旋式くらいドヤってても良くない!?!? 普通でしょ!(※RPです)

リルとドルバックが領地を拝受するのを見守りつつ、エルフ組はカラマンの騎士の称号を貰います。

そして宴会のさなか。
玉座に座る自PCの膝の上にちょこんと乗ってくるイリゼ。
リルに長らく仕えてきた彼女ですが、領主になったリルに新たな部下が沢山できると、行き場がなくなってしまう、と言います。
自PCのところに空きがないかと尋ねる彼女に、部下なんか必要ない、と断る自PC。
しかしすぐに「隣なら空いている」と続けます。ツンデレしぐさ。

最初のころに、「この二人(エルフ組)をくっつけたら面白そう」という同卓PLさんの言葉に乗っかる形で、
いがみ合う仲→仲良く喧嘩→ちょっと気になる→明らかに気になっている→失うことを恐れる
と関係性を丁寧に変化させてきました。
それが成就した瞬間です。うーむ、めでたい。楽しい。

そんな感じで、大団円な最終回でした!
いやあ、とても楽しいキャンペーンでした~!!
記録によれば、2024年4月6日が第一回目。なんと、2年4か月以上にわたる旅路!

DMのQuquさん、本当にお疲れさまでした&ありがとうございました。大好きなドラゴンランス世界で遊べるという夢のような体験をさせていただき、なんとお礼申し上げてよいやら。最高でした!
同卓PLの皆様も、楽しい掛け合いをありがとうございました! また次の冒険でも、どうぞよろしくお願いします!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/08/19 07:33[web全体で公開]
😆 【CoC7】開幕NPCロストから始まる物語
久しぶりにセッション参加しましたぞ。

参加者は救急救命士、アニマルセラピスト、ルポライター、サラリーマン、ボディーガードの五名。

救急救命士は陣頭指揮を取りテキパキと探索場所決め、信用が比較的高かったため奢らされました。
アニマルセラピストは世話係を任され非正規職員に成りすましました。全て表示する久しぶりにセッション参加しましたぞ。

参加者は救急救命士、アニマルセラピスト、ルポライター、サラリーマン、ボディーガードの五名。

救急救命士は陣頭指揮を取りテキパキと探索場所決め、信用が比較的高かったため奢らされました。
アニマルセラピストは世話係を任され非正規職員に成りすましました。
ルポライターは「ひぐらしの◯く頃に」のトミタケとオオイシが混ざった怪しさを醸し出してました。
サラリーマンは犯罪の片棒を担ぎました。
ボディーガードはNPCの好感度が一番でした。

今回の自キャラの正気度判定が強かったです。
ほぼ成功し、1d4も1d6も1を出して平常心でした。

ルポライターが平常心過ぎて発狂したサラリーマンに裏切り者判定になったのが印象深かったです。「ひぐらしの◯く頃に」のケイイチ逆上シーンかな?

クリティカル2回出て紛れ込んだり天からの着想あったり盛り上がりました。誰か1人は成功したのもシナリオ停滞にならず良かったです。

魔導書読んだ時にファンブルしたのはわらいましたが、
正気度判定の確定失敗効果となった結果、
1を引いて逆に真顔になりました。

21:00開始で02:30までかかったのだけ残念。
寝不足だぜ。RP跨いでの探索だからしょうがないけど。
むしろ誰も寝落ちしなくて凄い。
今日もご安全に!確認ヨシッ!
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けにー
けにー日記
2026/08/19 20:33[web全体で公開]
😊 シナリオ買いました!長いからネタバレありにしてます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもこんにちは、けにーです。
最近僕もKPもしてみたいな〜と思い、色々KPするための解説を見ていてある程度は分かりました。
ですが1個問題があってどんなシナリオをするかと。
「なんだそんな事かよ 無料の初心者向けのやつでいいじゃん」と言われるだろうし、僕的にも無料の初心者向けのシナリオでも良かったんです。
けど僕は何故か最初にKPをするシナリオは人気で僕が好きなシナリオをやってみたいと思い。
自分がパッと思い付いたのが、
「沼男は誰だ?」です。
いやいや最初にやるにはハードル高いよ、KP慣れてからならやろうかなと思い沼男は断念しました。
そこで2番目に出てきたのが、
「留守番番」です。
初心者にはムズいかもだけど頑張ったらまぁ行けそうじゃね?
そして昨日の夜にコンビニ支払いをして、留守番番を購入しました。
僕の気持ちは早くやりたい!って気持ちでいっぱいですが、まだなんも準備出来てないし、リアルの生活が忙しいから、すぐには出来ないんですがいつかしようと思うので、セッションのとこに留守番番とかが書いてたら多分僕なんで、初心者KPでもいいよと言う人とまだ留守番番を知らない人がいたら、良ければ参加申請してきてください!
なんか変な話してただけですがまぁこういうのは初めてなので許してくださいm(_ _)m
長文失礼しました!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/08/19 20:47[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
十五陣目ーーーーーー!!!!!!
やっぱり定期的に回さないと忘れてる情報多いね~~~~!!!でも出しすぎると逆に混乱しちゃうから適度に出していくのが丁度いいのかも。
PLのお二人も楽しんでくれているようで何より( ◜◡◝ )

私はなぜか朝から美容室駆け込んで髪切ってから卓参加とかいう意味の全て表示する十五陣目ーーーーーー!!!!!!
やっぱり定期的に回さないと忘れてる情報多いね~~~~!!!でも出しすぎると逆に混乱しちゃうから適度に出していくのが丁度いいのかも。
PLのお二人も楽しんでくれているようで何より( ◜◡◝ )

私はなぜか朝から美容室駆け込んで髪切ってから卓参加とかいう意味の分からんことやってきた。
いや、美容室行けるタイミングが今日しかなくて……。


探索者紹介
・お医者様家系のお医者様。とってもクールで友人三人組の中で一番立ち回りが上手い。
・超絶金持ち家系のデザイナー。天真爛漫で友人NPCと対極の味覚を持っている(かもしれない)


ダイジェスト
・夏のクリティカル祭り。今日だけで8回出てる……。情報搾り取られた
・PL「NPCの名前面白ーい!」
 ∟名簿見てキャッキャしてるの可愛いね……( ˘ω˘ )
・デザイナー「はい、買います」
 ∟景気よく小切手出してくれるデザイナー太っ腹すぎる。そして所持金が足りない友人NPC……
・NPC「俺に興味なんてないんだろ……」
 ∟うちの卓で一番味が濃い(アレンジしすぎてる)
・キューティクルがトゥルントゥルンな友人NPC
 ∟最終的にミドルネームにキューティクルが入ってきた
・医者「これだから友人NPCは」友人NPC「は????」
 ∟ガキみたいな喧嘩楽しい😊
・デザイナー:日本食嫌い、緑茶好き 医者:日本食好き、緑茶好き 友人NPC:日本食好き、緑茶嫌い
・カップルにあら^~となる一行
 ∟うちのNPCよく口滑らせちゃうからね。仕方ない


いや~~~~いいRPしてくれるからこちらもノリノリでやっちゃった。
たまに発言に被せるように口挟んじゃうの一生治らん😢会話が下手すぎる。
考えるの苦手っておっしゃってたからはじめは補助輪(たくさんヒント)つけようと思ったけど、しなくてよさそうだな。
このまま完走まで頑張ってほしい~~!!
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