おーじさんがいいね!した日記/コメント
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/25 06:02[web全体で公開] |
| ノルー | |
| 2024/09/25 01:25[web全体で公開] |
😶 【ぼっちでソング・オヴ・スピリッツやります。】その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)0:30 妙に乗ってしまった。こういう事をやるのは久々です。 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』の作者の泉井夏風様、 無料ダウンロードだったことを良いことに こんなめっちゃ人目に触れる所ですが…、遊ばせて頂きます。 ご不快に思われましたら お知らせ頂ければすぐにこの日記を削除致します。 さて…。 約1時間前にルルブをダウンロードしたばかりで 世界観を全然読み込めていない。 キャラシ作成も中途半端だが……、とりあえずやってみよう。 やりながら読んで作ろう。 プレイヤー名:ノルー 名前:アロゥテムリネ・ピエト(愛称:アロネ) 種族:新人 年齢:17歳 性別:女性 容姿:踵まで届く長い金髪。細身の少女。 性格:控え目だが芯が強い 設定: 心:100 愛:0 得意:メンタル/センス 不得意:フィジカル 特徴 〈環境適応〉 武器:ナイフ 技1:「?????」コスト10 〈威力・小〉〈メンタルアーツ〉 技2:「?????」コスト?? 〈???〉〈???〉〈???〉 楽器:竪琴 精霊:天精 お供:体長3m、黒い人型ゴーレム「シーデァ」 思い出 『』 という訳で、金髪の清らかな乙女・アロゥテムリネちゃん爆誕。 蜜色の長衣を着せたい。とても。 まあ、それはいいとして……、 このアロネちゃんを、女神の影から生まれし世界「レイレティア」の 聖都レイラズの中に配置。 アロネちゃんはたぶん、この聖都の生まれじゃないだろうな。 聖都には旅の途中に立ち寄った風で行こう。 ここに到着したのは朝。 市場は既に賑わっていて人ごみでごった返している。 新人、獣人、鳥人、海人、虫人、木人と ちょっと周囲を見渡しただけで様々な人間たちがいる。 で、そんな中をアロネちゃんは後ろにゴーレムのシーデァを引き連れて 表通りを進んでいく…………みたいな感じかな。 この世界ではゴーレムを連れ歩くのは普通のことっぽいから そんなに悪目立ちはしてないだろう。 ………いや、するなあ。悪目立ち、するわ。 大きいゴーレムは燃費が悪いらしいから…、 てなると、一般的なゴーレムのサイズは 大きくても子供くらいの背丈かもしれん。 道行く人に「あの娘なんで使い勝手の悪いゴーレム連れてるの?」くらいには 思われているかもしれん。 1:28 えーー……、 闇雲にアロネちゃんを歩かせているが…、 どこに行こうか。 街に着いたばかりなら、まあ…宿を探した方が良いんだろうな。 いや、その前にお参り行こうぜ、お参り。 おそらくアロネちゃんは信心深いだろうから、 街の中心にあるらしい女神の教会にまず行っとこう。 街に入ったら最初にすることは、女神さまにこんにちはだ!!! よし、じゃあ教会まで頑張って歩こうか、アロネちゃん。 ………ゴーレムの動力源の補給って、どうすりゃいいんだ…? これ、歩いてる間にシーデァが停止しちゃったりしないよな…? まあ…まあまあ、 まだ導入シーンだし、こんな所でシーデァに固まられちゃ困るし、 少なくとも今は大丈夫ってことにしよう。 動力源の補給方法は後でルルブで探しておこう。 無かったら、アレだな。 魔法で補給するっきゃねえなこれは。 ともかく、迷路のような巨大な街中を進むアロゥテムリネとシーデァ。 街の中心部に近づくにつれて あんなに沢山いた人間がだんだんと減っていく。 心なしか石畳の道に木々や草花が増えてきている気がする。 街中なのに森の気配が濃くなる。 自宅の前を掃除する老婆が手を止めて、アロゥテムリネに向かって会釈する。 微笑んで会釈を返すアロゥテムリネ。 老婆は人懐っこそうに話しかけてくる。 「ようこそレイラズへ。 こんな良い朝に“心ある人”の来訪があるとは、嬉しいものですね」 「ありがとうございます」 アロゥテムリネは一度道の先の木々をみつめた後、老婆に向き直る。 「あとどのくらいで教会に着きますか?」 「もうすぐそこです。帰りにもう一度寄ってくださいな。 美味しいお菓子をご馳走したいわ」 「はい、喜んで」 それでは失礼致します、とアロゥテムリネは老婆に手を振って 再び教会への道を歩き出す。 ………なんか、雰囲気作りのためにめっちゃ書いちゃったな。 ぼっちでTRPGしているというより、ほぼ二次創作小説書いてる気分になってきてしもうた。 2:03 もう2時過ぎか。 そろそろやめなくちゃな…。 アロネちゃんは…………、教会に到着したことにするか。 「古い教会」…………。 木造……だと、持たないよな。 いや、でも、女神の加護とか精霊の力とか魔動力とか… とにかく何か神秘パワーで、木造でも長年建ってた事には出来る…かな。 適当に「古い教会 木造」で検索したら フィンランドの世界遺産にペタヤヴェシの教会というのがあるらしい。 これをイメージ元にさせてもらおう。 …なんか最近フィンランドばっかり見てる気がするような…まあ、それはいいんだ。 この木造教会、材質はなんだろう。 世界樹を材料にして建てた……とか、流石にバチ当たりか、それともアリか…。 んーーーーー………、いや、 世界樹を材料に使うのはナシだな。 世界樹はこの四百年、世界から失われているそうだから… もし世界樹で作られた建造物が過去にあったとしても 世界樹の喪失と共に崩れ去ってた方がかっこええわい。 そうしよそうしよ。 まあそれでも、なんか縁起の良い木材は使ってそうではあるよな。 …じゃあ、アロネちゃん、お参りしとこっか。 古い教会の中には女神を象った石像がぽつん。 窓から差し込む朝日を浴びている。 この教会の石像は、両手を天に掲げた女性の像。 女性の両腕は肘から先が木の枝のようになっていて草が生い茂り、枝には実も付いている。 アロゥテムリネは神像の前に跪き、祈りの姿勢を取る。 …………アロネちゃんがお祈りし始めたところで 私はもう、この辺で寝ましょう。 それではおやすみなさい。
| にーさん | |
| 2024/09/25 01:18[web全体で公開] |
😶 Storming Fairy(ダブクロ初KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)達成値510とは・・・・・・えっ、これ別システムですか? 初めてのダブクロのKPがようやく終了しました。 人数多いと日程決めるの大変ですね。テキセで回数かさむとなおさらでした。 結果的に2か月かかってしまった。長期間お付き合いしていただいたPLさんたちには本当に感謝です。 ダブクロを回すの本当に初めてだったので判定の処理とかで悩むところが幾つかありましたが、素早くアドバイスしてくださる方がいらっしゃってとても助かりました。スムーズに進行できるよう早急に慣れておきたい所。 さて肝心のシナリオは定番の攫われたヒロインを救出する話。ミドルでは苦戦することもなく、浸蝕値も余裕を持ってクライマックスへ。むしろ私の裁定の問題で一切リソース削れなかったのはちょっとマズいかな?と思いました。あまり余裕過ぎても緊迫感が・・・。結果的にはボスの取り巻き(削り担当)が範囲攻撃×3を撃ち込んで丁度いい塩梅に。初手でPCのサイレン(固定値モリモリ)を1桁で全員耐えた時は心臓に悪かった。そこで倒れていたらクライマックス、合計でロイス一つしか削れない所でした。 さて私はPC1のデータを見た時、攻撃力の固定値が控えめなことに疑問を抱いていたのですが・・・全てを凌駕するC値2の暴力(初見)。23個ダイス振ったとはいえ達成値510て・・・303ダメージ!?ボス三回消し飛ぶんですが・・・経験点+30でこんなに出るんだ(ポカーン)。その後は2度復活して粘るが、演出的に撤退を決断。しかし最期は恩人の命を奪われたPC2に無事?仕留められました。 順風なスタートとは言えないかもですが、ある程度はKPの感覚を掴めた気もするので次のシナリオどうするかを考えることにしましょう。2~3人の方が色々都合が良さそうだが・・・誰かおすすめあったら教えて欲しい所存です。
| Kei | |
| 2024/09/25 00:48[web全体で公開] |
😶 セッションがうまくいく魔法の呪文のお話 ご機嫌よう。 大袈裟なタイトルをつけましたが、もちろんそんなものはございません。じっさい小言や文句を言いたくなる側面はたくさんございますでしょうし、そうしようとしたらキリがないかしら。けれど、そういったことには何の生産性もございません。つまり、そうしたところで卓の現場は何も改善しません。 そこで、このように考えることをお勧めしますわ。 「いまいるメンバーが最高のメンバーである」
| ミドリガニ | |
| 2024/09/25 00:37[web全体で公開] |
😰 【DX3】過ぎたるは猶及ばざるが如し【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 クランブルデイズを基礎とした変化球シナリオ『Gimme a Smile』でPC1を頂戴したので、割と真面目にシリアスしたところ、シーン登場での侵蝕率が高過ぎたのもあってえらいことに。 具体的には、敵に扇動された親友に撃たれる→クラスメイツからお代わりの鉛玉。それを見たヒロインは恐慌状態に(それはそう)。 (※GMさまの名誉のために云っておくと、この展開を提案したのはわたし自身である。) PC2さんに助けて頂いて何とかボス戦まで進行したので、ここから何とかしてハッピーエンドに持って行かないと。 ボスを倒すのは勿論ですが、ヒロインと親友のロイスを何とか残して全員で生還したく頑張ります!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ゆき | |
| 2024/09/25 00:01[web全体で公開] |
😆 CoC『快刀乱魔』の三日目セーブです! 悲しいと楽しいと、今わからない点がどうつまびらかになるのかの好奇心とでいっぱいですイエイ。 直前にKPさんから丁寧にご案内がきていたので、覚悟はできていたけれど…けれどね…全部楽しいタイプなので楽しいのもそれはそう。ただ、また一緒に遊びたかったよね…叶わないことは薄々わかっていたけどね… お兄ちゃんは悲しいよ…
| Gilt Lily | |
| 2024/09/24 22:43[web全体で公開] |
😶 RW素材が見つからない…… 自力で絵が描けない人が立ち絵を用意するには、依頼するか素材を探すかしかないのですが、RWに使えそうなヒーローっぽい素材ってなかなかないですね。かといって自分でAI調教してる時間がないしなあ。 ミスター51さんは最悪素材流用で心の目を使ってもらうでいいとして、NPCどうしよう。電子書籍じゃないからルルブの画像をくりぬくのも難しいのよね……。 普段RWステージやってる人はどうやって立ち絵素材を調達しているのでしょうか? 教えて偉い人。
| べいろす | |
| 2024/09/24 21:22[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】数ミリの知見でGMをする2 絶賛準備中です。 SW2.5にはフッドという種族がいます。いわゆる敵対種族、邪悪なヒューマノイドなやつです。 1.0にはいませんでした。おそらくはSW2.5独自の種族と思われます。 そうなると困るのはココフォリア用の立ち絵がないことなんですよね・・・。 と、探したらAIイラストを配布全て表示する絶賛準備中です。 SW2.5にはフッドという種族がいます。いわゆる敵対種族、邪悪なヒューマノイドなやつです。 1.0にはいませんでした。おそらくはSW2.5独自の種族と思われます。 そうなると困るのはココフォリア用の立ち絵がないことなんですよね・・・。 と、探したらAIイラストを配布している方を発見。ありがたや・・・。 https://note.com/omake13/n/n99388d633fb6 さて次はボルグです。これまたSW2.5独自の種族と思われます。わかんないっスよ〜><;; とおもいつつ、独自の種族があることは良いことです。 ゴブリンなんかは言ってみれば他作品からの「借り物」ですからね。 ボルグはグループSNE公式が配布しておりました。 https://www.groupsne.co.jp/products/sw/funkit.html ============== **メモ:べいろす地方の言語事情 べいろす地方では、交易共通語は、ルルブII-32pに記載されているように、「商人や冒険者の間」で使用されています。 PCの作成時に交易共通語がデフォルトで手に入るので、人類すべてが交易共通語を取得しているように錯覚しますが、 べいろす地方では、商人や冒険者「以外」の、大多数の人間さんは交易共通語を話せません。 商人や冒険者「以外」の人間さんたちは、地方語を話します。 エルフさんやドワーフさんはエルフ語やドワーフ語を話します。 ということで、人間相手であっても交易共通語が通じないケースは発生し得ます。 よろしくおねがいします:) ==============
| だーさん3 | |
| 2024/09/24 19:44[web全体で公開] |
😶 ドッペルゲンガー茶番劇場開幕 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D卓 5レベル戦士フトンホースで参戦。 イモータルに召喚された勇者です!キッパリ。 仲間たちとズンズン進んで邪教の信徒をやっつけ呪いを解こうとしたら助けたNPCがドッペルゲンガーでしたよ。 なんと! 自キャラに化られた! コレはあれか?やれって事ですか!自「俺がホンモノだ!」 ニセ「俺がホンモノだ!」 自「マネすんな!」 ニセ「マネすんな!」 自「こいつがニセモノだ!」 ニセ「こいつがニセモノだ!」 ひと通りやらせていただいたあとでパーティのみなさんが 「どっちがホンモノだ?」 とやり始めたのでGMさんもミラーイメージのあたり判定で本物ニセモノに当たったかやりましょう。 結果 味方の刃は痛かった。(ダメージ最大値) ままならない賽の目の女神よな。 おもしろかったけど。 キッチリやっつけてお城にかけられた呪いを解きましたよ。 GMさん、パーティのみなさんありがとうございました。 良いアドベンチャーでした。 また遊びにいくのでよろしくお願いします。
| ノーマン | |
| 2024/09/24 18:45[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」13 KP:ノーマン PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん ネームレス・カルトついに13回目、1陣2陣は全13回で終わりましたが……3陣はもう少し長引きそう。 今思えば4日まで引っ張らずに3日目で少しイベントラッシュになっても詰めておけば良かったかなと思う所です。 恐らくあと2~3回ほど、9月いっぱいで終わりたかったけど10月上旬にはエンドを迎えられるようにしたいです。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/09/24 17:30[web全体で公開] |
😶 アリアンロッド2Eセール中 現在、BOOKWALKERでアリアンロッドRPG 2Eの関連書籍が50%セール中だ。 これを機に、ライトファンタジーもののTRPGにご興味のある方がおられるのであれば、ぜひ基本ルールブックだけでも入手しておくことをおすすめしたい。 基本ルールブックだけならば文庫本並みのお値段なので、2全て表示する 現在、BOOKWALKERでアリアンロッドRPG 2Eの関連書籍が50%セール中だ。 これを機に、ライトファンタジーもののTRPGにご興味のある方がおられるのであれば、ぜひ基本ルールブックだけでも入手しておくことをおすすめしたい。 基本ルールブックだけならば文庫本並みのお値段なので、2冊買ってもダメージは少ないはずである。 ◆アリアンロッドRPG 2Eについて 和製TRPGのメーカー、F.E.A.R.(ファーイースト・アミューズメント・リサーチ)が送る、ライトファンタジーな剣と魔法の冒険もの。SNEのソード・ワールドはハイファンタジーな世界観で、その世界に根付いた種族のみをプレイできるが、こちらのほうはアーシアンという、現代日本からファンタジー世界に転生してきたキャラクターを作成することも可能な分、キャラクター作成の自由度は幅広い。 例えるならば、異世界転生モノのファンタジーをしたり、レベルアップして新しい装備、スキルを身につけて冒険するといったMMORPGのようなことがしたければ、このゲームはそのニーズに十分に応えてくれることだろう。 そんなアリアンロッドRPGが現在、BOOKWALKERでミソロジーガイドが発売になるのを皮切りに、それまで電子書籍で販売している関連書籍を半額で購入出来るセールを開始している。このセールはいつまでも続く訳ではなく、10月3日までの期間限定のものなので、お求めの方は早めのご決断をおすすめする。 アリアンロッドRPGは面白いのだが、ダブルクロスと同じくサプリメントに手を出し始めると敷居が高い。それが今、50%OFFで非常にお求めやすくなっているので、ぜひこの機会にお買い求めいただきたい。
| ノルー | |
| 2024/09/24 14:36[web全体で公開] |
😶 100日目オンセン 14:23 アニメ「俺は全てを【パリィ】する」、 思ってもみない良い出来だった。 主人公の名前がノールで、長年愛用してるHNの「ノルー」に似てたから 何となく読み始めたなろう小説だったけど、 いやあ…、アニメーションが良かったし主題歌も良かった。 そりゃ、フリーレンの時にも感じた 「実全て表示する14:23 アニメ「俺は全てを【パリィ】する」、 思ってもみない良い出来だった。 主人公の名前がノールで、長年愛用してるHNの「ノルー」に似てたから 何となく読み始めたなろう小説だったけど、 いやあ…、アニメーションが良かったし主題歌も良かった。 そりゃ、フリーレンの時にも感じた 「実はこういう事がありました」を説明する回想が何度も挿入される所は ちょっと見づらかったが。 でも、主人公以外のキャラクターもちゃんと強くて活躍するしなあ。 ああいう爽やかな剣士の青年キャラを作ってTRPGしたいなー。 あそこまで飛び抜けた強さじゃなくてもいいから ある程度格好よく活躍して 困ってる人を助ける、気の良いあんちゃんがやりてえ。 で、知らない土地を冒険したい。 ソドワ2.0-2.5ももちろん好きだけど それ以外の未知の世界も旅したい。 そういや、アリアンロッドもまだ触れられてないんだったなー…。 あれもいつかやってみたいなあ。 22:26 どうしようかな。 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』さんを ダウンロードしてみるかどうか。 楽器を合奏か~。いいな~。 バード好きが疼くぜ。 昨日SKYを久しぶりにやったから、また歌・演奏系に気持ちが傾いている。 どうしようかな…。 22:32 ぽちっとしてしまった! やほーい。新しいルルブだ~。 清らかな乙女のPCを作って歌って演奏したい!!! さて…読もう読もう。 えーーと………、ほうほう、…レイレティア?世界の断片? うんうん、クリティカルとファンブルがある…。 世界樹が失われた…ほーん……。 なるほど。 「心ある人」と呼ばれるキャラクター達以外は、 世界をあちこち行き来する元気が無いのかな。 ほー、マナではなく「愛」か。ほんほん。 ともかくPCは愛の歌を奏でて世界を救えばいいのだな! 金髪の美少女つくりたい!!! …で…、うんうん……6つの精霊がいる、と…。 獣人族がいるぞ。ケモが作れるじゃないか…………。 虫人……おお、めずらしい。 あ、ここからキャラ作成の項目になるのか。 ケモに心惹かれるが……とりあえずオーソドックスに 【新人(ニューマン】の乙女を作るのだ。 エルフ耳とかにはしないでおこう、とりあえず。 で………、5つのステータスか。 5つの内2つを得意にして、1つを不得意にする、と…。 ①フィジカル:× ②メンタル:〇 ③ナレッジ:- ④センス:〇 ⑤カリスマ:- うんうん。 そして種族特徴を1つ選べると。 じゃあ……【環境適応】にしよう。 うっ! 鳥人の種族特徴に【飛翔する翼】というのがある…! いいな………。いや、種族は新人に決めたから……今回は見送りで…。 へ~! 妖精や悪魔のキャラも作れたのか。 ……えーと、次は「武器」1つに、「技」2つを決めるのか。 あ、スタリィと同じで武器はフレーバー感覚で選んでいいんだな。 じゃあ~……、最近『空の境界』を読んだから、短剣…ナイフにしよう。 普段だったら弓一択なんだが、今回はそういう気分だ。 技は……おお、ここから例のカスタマイズという奴か。 技は「心」を消費して使用するのか。 スタリィの星命力と同じで、HPとMPを兼ねていそうだなあ。ここも親しみ深い。 組み合わせられる技の要素は最大3つまでか……? いや、………もしかして 好きなだけ組み合わせられる? あーーーー、そういうことか~~!! なぁるほど! たーのしーい。 こういうのは初めてだなあ! そっかそっか。いくらでも組み合わせて良いけど その分コストが増える訳か。 技の要素を重複させるのはアリかな? まあ、重複させても得は無いようになってるんだろうが…たぶん。 へ~~。えーー、どうしようか……。 <メンタルアーツ>、ちょっと気になるな。とりあえず、選んどこう。 <威力・小>も取ろう。確かに、これがないとそもそも攻撃にならない。 これで合計コストは10か。 うん。 1つ目の技は、この<威力・小>+<メンタルアーツ>:コスト10にしておこう。 23:16 「心」の上限は……、ああ、上の方にはまだ書かれて無かったのか。 やっぱりHP・MP一括方式なようだ。 ん~…、初期作成段階で どこまで高コストにして良いのか分からん。 もっと下まで読めば分かるんかな。 ん-ー…。 〈威力・特大〉がコスト20だから 30くらいまでがちょうどいいんだろうか。 2つ目の技の作成はちょっと置いといて先に進もう。 次は魔法か。 魔楽器!こりゃあもう竪琴一択! おお、合奏ってそういうことか。 魔法行使に必要な「心」の消費を分担できるのか。お得。 「魔法はあらゆる判定の代用」? ………なるほど? つまりなんでも魔法で解決することができるのか。 よし。じゃあ「光精(へヴン)」と契約しましょうか。 次は……お供? ゴーレムか動物か選べる………じゃあゴーレムで。 3mの巨体のゴーレムの肩に金髪の清らかな乙女を乗せたい!!! ゴーレムの名前はマイクラのゴーレムに付けてる名前をそのまま使う! 【シーデァ】だ!! 君の名前はシーデァで決まり! それにしても、マイクラの方のシーデァ…、砂漠の町から散歩に出たっきり帰って来ないんだよな…。 まあいい。そんなことはどうでもいいのだ。 あ、やっと「心」の初期値の項目に辿り着いた。 100点か。 思ってたより数がでっけえ。 「愛」はレベルのようなものかな。 で、キャラロストはしないシステムと…。ほうほう。 23:47 「SP」か。なるほど。 達成値に上乗せできる数値を、SPとして溜めておくことができるのかな。 ふんふん………、シナリオで用意された「イベント」を必要数こなせば シナリオ達成になる、と。 ……………ふむ、後は世界観と、シナリオとモンスターの作り方だな。 かなり自由度が高い…かもなー。 さて、2つ目の技はどうしようかな…。
| セス | |
| 2024/09/24 13:04[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL5e][M:tG]ブルームバロウCPオンセ第2回 遊前! どうも、セスです。 本日は試合無し! 前人未到史上初52-53のまま!!w セスのPL参加としては今月2回目(2024年18回、PL参加累計271回)、 OGL5eのPL参加としては今月2回目(2024年16回目、累計147回)、 今回もユドナリウムリィリィテキセ?でTwitc全て表示する どうも、セスです。 本日は試合無し! 前人未到史上初52-53のまま!!w セスのPL参加としては今月2回目(2024年18回、PL参加累計271回)、 OGL5eのPL参加としては今月2回目(2024年16回目、累計147回)、 今回もユドナリウムリィリィテキセ?でTwitch Live配信無し!の予定です。 本キャンペーンの直近遊了日記。 2024/09/12 [Discord募集][OGL5e][M:tG]ブルームバロウPCオンセ第1回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172607070376 では、今夜2024年9月12日(火)21〜24時開催予定のDMセノニャンさん、 [Discord募集][OGL5e][M:tG]ブルームバロウCPオンセ第2回 へのプレイヤー参加予定です(草) 最初に、 「前回と同一の全員3レベル4PCsパーティー」 の紹介ですね。 前衛 PCオルネラさん CG雌カワウソフォークエルドリッチ・ナイト3 PL連休さん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=44123 中陣 PCクラウスさん LE雄ケンラNPCハゾレト神クレリック3 PL lepulicaさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=44119 PCラッくん CG雄ラクーンフォーク金竜道モンク3 PLセス https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=44113 PCコヴァルさん NG雄リスフォーク土地の円環(草原)ドルイド3 PLぺーさんさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=44120 後衛 無し。 の、 「全キャラ共に謎のケモフレPCs!」 であり、 「ファイターさんとローグさん、支援役無しの、 強行偵察パーティー!」 って感じでしょうか(草) で、 「今回のセッション」 も、 「前回と同じ、夏!はカレー!!」 ということで、 「なにやら謎の料理造り冒険?!の続きで2回目」 となります(大草原) ざっと、 「前回集めた素材は?」 ニンニク3pt 小麦1pt ニンジン 1pt 茂みのハーブ2pt 淡水魚(3pt) (茂みの)フルーツ40/40達成 丘のハーブ 2pt となってます(ptとかはまだ正確には不明w) まぁ、 「純日本的な料理?としては、 カレーライス!(走召糸色木亥火暴)」 なんですが、 「ケモノさんの世界では白米食は・・・・・・(稲作からか?www)」 なので、 「まんまのカレー!(主食なのか?おかずなのか??って自体が謎wwwww) って状態ですかね(藁) また、 「キャンペーン的」 には、 「PC作成時から言及されているように、 背景としてはNPCs謎の厄災の影?が迫りつつある!」 ってことで、 「このカレー?が、どんな感じでこの辺に絡んでくるのか?? 来ないのか???」 などなどとかも、 「まだまだ現状のキャンペーンセッションでは謎のまま???」 ってところです(藁々) ということで、本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしまょう。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ===
| 夏風 | |
| 2024/09/24 13:01[web全体で公開] |
😶 ソング・オヴ・スピリッツその後 数日前にリリースしたライトファンタジーな 無料でDLできる自作システムの続報です。 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』 https://flangemace.booth.pm/items/6111440 初めて触るシステムにシナリオが無いと どうしていいかわからない人が全て表示する数日前にリリースしたライトファンタジーな 無料でDLできる自作システムの続報です。 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』 https://flangemace.booth.pm/items/6111440 初めて触るシステムにシナリオが無いと どうしていいかわからない人が多いですよね。 スピード重視でリリースしたので シナリオの作り方は書いてあるけど ルルブ掲載シナリオはありません。 なので超特急でシナリオ集を作っています。 内容は初プレイ向きシナリオ1個と 5話キャンペーンを予定。 完成進捗は60%といったところです。 あと、泉井夏風の自作システムを 遊んでくれる方を募集するために コミュニティを立ち上げました。 活動は主にディスコード上になるのと 各システムで分かれております。 ご興味おありの方はぜひおいでくださいませ! ▼コミュニティページ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu172672926812
| はるるん | |
| 2024/09/24 10:24[web全体で公開] |
🤔 とあるCP第9話 ゴースト ~アールマータ神殿の奇跡~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🌞💕 ビール半額デーで推しチームが快勝とかマジ最高すぎて、ビールぐびぐび🍻✨ 楽しすぎた夜を堪能してきたはるるんだよ~ん💓 さてさて!今回は9/20(金)に開催された「とあるCP第9話 ゴースト ~アールマータ神殿の奇跡~」のレポだよ💫 今回はPCのラミエラちゃんにフォーカスした回🌸✨ 経歴に「遺跡に住んでた」「両親と死別してる」って設定があったから、かつて住んでた遺跡を探検するストーリーにしてみたよ💡 しかも!伝説の武具「封印の機甲翼」ゲットしちゃうっていうね💪🌟 シナリオは「遺跡探索 → 両親と再会 → 機甲翼バトル → 両親とのお別れ」って流れにしたんだけど、ミドルフェイズがなっかなか決まらなくて💦 でもね、ふと子供の頃に行った清水公園のフィールドアスレチックを思い出して、「そうだ!アスレチックにしちゃお!」ってなったの🎡✨ 今回のチャレンジは「知力コース🧠」「体力コース💪」「時の運コース🎲」の3つに分かれて進めたよ! ただ、LV11にもなると魔法でサクッといけちゃうから、遺跡内は魔法禁止っていうドSなギミックを設置💥😏 結果、時の運コースでアフロ爆発💣、体力コースでは1ゾロ出して崖にドーン💥と落ちて…😱💦 緊張感マシマシだったけど、5人中3人が無事クリア👏✨ 全員で大爆笑だし、失敗したメンバーも楽しんでくれてた(みたいだ)し、これ単発シナリオにしてもアリかも!?🧐💖 そしてそして、ラミエラちゃんと両親との感動の再会&お別れシーンでは、両親の性格を考えるのに超悩んだんだけど…💭 結果、感動のシーンが生まれて「このCP初のシリアスシーン✨」ってPLに言ってもらえたの、嬉しすぎたっ😍💘 ちょっとプレッシャーあったけど、想像以上にうまくいってよかった💯✨ だけどね~、LV11にもなると戦闘がどんどん長くなってて、正直ちょっとダレる時もあって😅💦 ・PLの長考で戦闘時間が伸び伸び🌀 ・ひたすら敵のHP削るだけの時間⏳ ・1R目でPCが敵を一掃しちゃう現象🌪️ ・バフで敵の攻撃が無効化される…💀 個人的には、ラスボス戦はプロレスみたいにPCをピンチに追い込んで、でも最後は大逆転して勝利!💥✨ってのが一番アツい🔥 だからやっぱりLV9くらいでストーリー完結させるのがベストだな~って思うよ🤔👍 もちろん、高レベル帯の戦闘も好きな人は多いと思うけど、もし「高LVの戦闘を楽しむコツ」とかあれば教えてほしいな~!✨🙏 次回第10話は、第2クールの最終回だよ~! 🐇モーフくんの初恋物語💘結末はどうなるのか⁉️めっちゃ楽しみにしててね~😆🎉 それじゃ、まったね~💋💫
| べいろす | |
| 2024/09/24 10:23[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】数ミリの知見でGMをする 現在準備中です・・・。 プレイヤーは身内内で確保済みで、キャラクター作成してもらっております・・・。 わたしはGMなので世界をおもいのままに設定・改変することができるのです。すごい! なにかしら不明な部分があってもわたしの判断で決定ができます。 公式設定なんてしりません。やりたい放題です全て表示する現在準備中です・・・。 プレイヤーは身内内で確保済みで、キャラクター作成してもらっております・・・。 わたしはGMなので世界をおもいのままに設定・改変することができるのです。すごい! なにかしら不明な部分があってもわたしの判断で決定ができます。 公式設定なんてしりません。やりたい放題です。 ククク・・・こんなのSW2.5じゃない!という阿鼻叫喚の地獄絵図の開幕です・・・! _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ボク自身が掟(ルール)!! < > ボク自身が支配者!! < > ボク自身が神なのさ!! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
| れすぽん | |
| 2024/09/24 09:45[web全体で公開] |
😶 元ネタありのキャラクターについての注意喚起 FEAR社のゲームでは割と元ネタとして漫画やアニメを再現するようなデータが数多くあります。 システムからしてそもそもそういったものを再現するのに向いているという物も多いです。 ただ、最近そのあり方が問題視されている事もあるなと言う意見をオンセン外ですが目にしました。 版権作品のキャラデザイ全て表示するFEAR社のゲームでは割と元ネタとして漫画やアニメを再現するようなデータが数多くあります。 システムからしてそもそもそういったものを再現するのに向いているという物も多いです。 ただ、最近そのあり方が問題視されている事もあるなと言う意見をオンセン外ですが目にしました。 版権作品のキャラデザイン、演出、技名、演技などを再現するにしてもそのまま使うのは「元の版権作品への冒涜であり、労力の上前をはねる行為である」と言う意見、言われてみるとその通りかも知れません。 コンピューターゲームでも任天堂が訴訟を起こした事などもあります。 もう今はそう言う版権パクリに対して厳しい姿勢で臨んで行く必要もありそうです。 僕も元ネタありのキャラクターを使う事は多々あります。 ですが、どこまで元ネタに寄せるかで寄せすぎると当然その作品のファンからすると「本物になれない劣化パクリが本家の価値を損なっている」と思われる事もあります。 良く遊ぶダブルクロスにもオルクスと言うシンドローム(キャラクラスみたいなものです)があり「領域」と言う特殊な空間を司るのですが、再現キャラで「領域展開」とかやられるとうわっとなると思います。 結局パクリは良くなく、オマージュに留める。 そのために用語を直接は使わない、キャラデザも似たようなものを使わない、なるべくであれば人気作品は選ばないと言った配慮が必要になって来そうですね。 知名度がある方がファンの方の反感を買いにくいと言った程度ではあり、数を引き合いに出すなと言われればこれもその通り。難しいですね。 とりとめが無くなってしまいましたが、割と有意義な意見を目にした共有でした。
| 明日平 | |
| 2022/11/30 20:11[web全体で公開] |
😶 言行不一致 仕事でもシナリオ作りやそのほか何でも創作系のことで他人にアドバイスするときは ・とにかくやり始めること(勉強とかデータ集めとかは必要になってからでいい) ・完成度はどうでもいいのでとにかく作り終えること ・作り終えたら発表すること の3つが大事ってことを言葉を変えて他人にはよく言うけ全て表示する仕事でもシナリオ作りやそのほか何でも創作系のことで他人にアドバイスするときは ・とにかくやり始めること(勉強とかデータ集めとかは必要になってからでいい) ・完成度はどうでもいいのでとにかく作り終えること ・作り終えたら発表すること の3つが大事ってことを言葉を変えて他人にはよく言うけど 自分じゃなかなか取り掛からないし完成させないし発表もしないと言行不一致がはなはだしい 上の3つが大事ってのはよくわかってるけど自分じゃどうにもならないことが多い 何かうまい対策はないものか…… はい、「とにかくやり始めろ」ってわかってるんですけどね なんかオンセ用のシナリオ作りたいな
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/30 19:52[web全体で公開] |
😶 おやすみ 世の中、いろいろな人がいるから いろいろな人と遊ぶのはいい事ですね。 でも、言葉と常識とルールが伝わらない存在っていうのは 野生のチンパンジーと同じぐらいのものです。 そして野生のチンパンジーの遭遇率は思っているよりも高いんですよ。 オフラインだと「匿名性」があるから、やりたい放題できる人全て表示する世の中、いろいろな人がいるから いろいろな人と遊ぶのはいい事ですね。 でも、言葉と常識とルールが伝わらない存在っていうのは 野生のチンパンジーと同じぐらいのものです。 そして野生のチンパンジーの遭遇率は思っているよりも高いんですよ。 オフラインだと「匿名性」があるから、やりたい放題できる人は出来るわけですね。 こういった野生のチンパンジーに遭遇しない方法が、やはり身内卓。 じゃあ身内はどうやって作るのか? 日記で同じような思想の人を見る、同じような趣味の人を知る そこから交流をしたり、コミュニティを使ったりしていきます。 さて、タイトルですが 最近ちょっと疲れてしまったので シナリオ作りも、キャラシ作りもお休みしています。 身内卓なら安心安全なんですが、私は説明もRPも下手な部類なので 情報項目に書いてあることを何度か説明したりもするし 説明されたことを忘れていたりもあるので、改めようかなと。 勢いだけで突っ走るタイプのシナリオ作成ならいいんですが PC置いてけぼりで力士が出てくるのは…もうやめておけ……力士は… そういうことで、お休みして色々と修業をしています。 PL側で情報項目のまとめ方とか、しっかり見習うようにしなくては……