【D&D5版】[置き]第12回[OGLCCL5e]1493DR10月12日秋のはぐれ熊狩再び第2回遊了【TRPGリプレイ】

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登録日:2026/10/12 19:40最終更新日:2026/10/12 19:40

セッション募集
突発開催のため無し

前回のセッションログ一式
2026/10/12 [OGLCCL5e][ココフォリア置き]1493DR10月11日秋のはぐれ熊再び第1回遊了
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179173350893/

今回の遊了日記
投稿予定

YouTube Live配信
無し

今回のセッションログ一式。
1 [main] DMセス : タイムスタンプ2016/10/11(日)21:10
2 [main] DMセス : まったりw
3 [main] DMセス : これまでの獲物未処理分とか
4 https://trpgsession.com/community/commu161473115022/thre178846206602/
5 No.91以下に上げました、よろしくです> お〜る
6 [other] DMセス : 英雄的回復は基本でwww
7 [other] PL Sada : すいません、少し遅れた上にちょこちょこ抜けますが、まったり待機します
8 [main] ダーヴィド : 「OKです」
9 [main] DMセス : こんにちは 本日もよろしく
10 [main] DMセス : まだ他の方々は来てないので、まったりと他の作業などでw
11 [main] DMセス : つーか、色々とこれまでの整理とかですねww
12 [main] ツカサ・シシフネ : こんにちはっと
13 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] HP : 1 → 8
14 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] HP : 8 → 20
15 [main] system : [ グラウ ] 高度 : 20 → 25
16 [other] PL Sada : ツカサさん、今日もゆっくりとお願いします。と言ってもポーションが底をついて狩りの危険度跳ね上がってますけど。
17 [main] DMセス : こんにちは、さて、本日のお題はどうします?
18 別の1レベルキャラクター3PCsパーティーとかで、フック的な自然の王国狩とかもありですがw
19 [main] DMセス : キャンペーンキャラクターさんたちの在庫増やしwww
20 [main] ツカサ・シシフネ : 自分のわがまま言っていいなら3レベルぱうわーを試したいところですがw
21 [main] DMセス : Sadaさんに3レベルキャラクターさんの在庫があれば、遊べますね 3レベルパーティー
22 [main] ツカサ・シシフネ : 3d6 バーニングハンズ 1レベルを超える1レベルごとに1d6追加 (3D6) > 11[2,3,6] > 11
23 [main] ツカサ・シシフネ : ん、おっけー
24 [main] DMセス : セスの在庫w
25 エレナ嬢 大地の女神NPCシャウティアChauntea生命クレリック3
26 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167444174145Seth7/
27 [main] ツカサ・シシフネ : クレリックさんがいるならポーション切れてるリスクを減らせるでしょうかね
28 [main] DMセス : そのつもりでwwww
29 [main] PL Sada : すいません、キャラ在庫とかないので参加するならダーヴィドになります
30 [main] DMセス : 1レベル在庫なら5キャラクターさんたちと豊富ですがw
31 いつでも遊ぶ気満々wwwwww
32 [main] ツカサ・シシフネ : クレリックさんと自分でダーヴィドさんを挟めば陣形的には大丈夫かな?
33 [main] PL Sada : あえて他の在庫というならば5.5Eのダニエル飲みです
34 [main] DMセス : sadaさんがキャラクター在庫増やしたいなら、1レベルキャラクターさんでって方法もありますかね
35 [main] ツカサ・シシフネ : 2d20 予見のダイス決定(2回) (2D20) > 13[4,9] > 13
36 [main] DMセス : 5.5eは現在4名参加希望が揃ってますので、初回は全員で遊びたいですw
37 [main] DMセス : ますばキャラシーのurlチャットよろしくです
38 ログとして残したいので> お〜る
39 [main] ツカサ・シシフネ : ほい
40 [main] PL Sada : 時間を頂けるなら、LV1かLV3のキャラ急ぎ作成してみますが
41 [main] DMセス : ココフォリアのキャラコマの内容もろぐに出てくれれば楽なんですがwww
42 [main] ツカサ・シシフネ : ダーヴィドさんでいいんじゃないでしょうか
43 [main] ツカサ・シシフネ : Sadaさんが新しいキャラやりたいのならそれでもいいですが
44 [main] DMセス : いや、キャンペーン的にはちゃんと1レベルから冒険して成長させましょう!
45 これが本当のキャラクター在庫ww
46 [main] ツカサ・シシフネ : https://trpgsession.com/player/gid6951/character/178939887178gid6951/
47 [main] DMセス : 装備品リスト追加しましょう もう3レベルですしw
48 [main] ツカサ・シシフネ : ん?ありますよ?
49 [main] DMセス : AC】18 の内容とか不明ですしwww
50 [main] ツカサ・シシフネ : ココフォリアのほうですか?
51 [main] DMセス : 総支払金額と総重量です 
52 [main] DMセス : スケイルメイルだと隠密不利なのでw
53 [main] ツカサ・シシフネ : オンセンのほうのキャラシーには書いたのですが・・・
54 [main] DMセス : ブレストプレイトとかになっているとかですね
55 [main] DMセス : 175GP 70.5lb(本人分) 全重量124.5lb これに各アイテムごとの単価と単重量 と計策式メモですね
56 [main] DMセス : 装備一式
57 魔法アイテム
58 同調枠1:無し
59 同調枠2:無し
60 同調枠3:無し
61 非同調無し
62 旅人の服 2gp 4lb.
63 普段着 5sp 3lb.
64 プレストプレイトx1 400gp 20lb
65 盾x1 10gp 6lb.
66 ロングボウ120/600ft. 両手 50gp 2lb.
67 矢弾一式(矢20)x2 2gp 2lb.
68 矢筒x1 1gp 1lb.
69 ジャベリン間合い5ft片手 投擲30/120ft. 5sp 2lb.x3本
70 ロングソード間合い5ft.15gp 3lb.
71 ダガー間合い5ft. 2gp 1lb. 妙技 軽量 投擲20/60ft.
72 ポーチPouchx1 ベルト装着 1/5立方fr./6lb. 日本語版PHB153p Adventuring gear 5sp, 1lb.
73 羊皮紙 @1sp @-lb x10
74 インク壺 10gp -lb.
75 インクベン @2cp @-lb. x3
76 修理道具Tinker’s Tools 50gp 10lb.
77 現金10gp
78 ここまで総重量 59lb.
79 運搬:NPC乗馬名:メリケン(通称)総重量 95lb.
80 探検家パックExplorer’s Pack 日本語版PHB151p Adventuring gear 10gp
81 ・背負い袋backpackx1 背中 1立方ft./30lb.2gp, 5lb.
82 携帯用寝具bedrollx1 背負い袋内 1gp, 7lb.
83 炊事用具mess kitx1 背負い袋内 12sp, 1lb.
84 保存食days of rationsx10 背負い袋内 5sp, 2lb.=5gp 20lb.
85 水袋waterskinx2 腰ベルト横 2sp, .5lb.満杯(空1lb.)
86 ほくち箱tinderboxx1 ベルトポーチ内 5sp, 1lb.
87 松明torchesx10 背負い袋横 1cp 1lb.
88 麻ロープx2 50ft. 背負い袋横 1gp 10lb.
89 シャベル 2gp 5lb.
90 鉄鍋Iron Pot 2gp 10lb.
91 支払い総額:531gp=2+0.5+400+10+50+2+1+0.5x3+50+10+2+2
92 総重量:154lb.=4+3+20+6+2+2+1+2x3+3+1+1+10+(5+7+1+20+5x2+2x10+5+1+1+10+5+10)
93 [main] DMセス : こんな感じでw
94 [main] ツカサ・シシフネ : とりあえず、後でAIせんせーに作ってもらおう^^;
95 [main] DMセス : これなら一目瞭然なのでw
96 [main] ツカサ・シシフネ : 皆さん全員こんな詳細にやってるんですか?すごいですね
97 [main] DMセス : 普通ですよw
98 [main] DMセス : 単発はしょうがないですが、キャンペーンだとコンんな感じです、みなさん
99 [main] DMセス : かつてエクセルでやらされましたwww
100 [other] PL Sada : すいません、少し離れてました。
101 [main] DMセス : 確かに表計算だとセッション中での細かな変化もOKなんですが、それならコンビュターゲームでいいようなwwww
102 [main] DMセス : わざわざみんなノートPC持って会場入りして・・・・とかはwww
103 [main] DMセス : ノートPC必須の卓とかも遊びましたが、うーん、まぁでしたw
104 [other] PL Sada : セスさん以外の2人が1Lv新キャラ用意するか、3Lv2人に2Lvダーヴィドのどちらかという事でしょうか
105 [main] ツカサ・シシフネ : ちなみに自分はまだスケイルメイルのままです。お金がなくて
106 [main] ツカサ・シシフネ : っていうかお金がいくらあっても足りなすぎる
107 [other] ツカサ・シシフネ : そんな感じですかね
108 [other] ツカサ・シシフネ : 新キャラ用意するならダーヴィドさん3レベルVerを作ってもいいんでね?という気もしますが
109 [main] DMセス : いや、その辺はアーティフィサーなので何か中古の複数の鎧からブレストブーレトを、NPCs師匠さんとかNPCs弟子仲間さんたちとで、旅立ちの贈り物にもらった!とかのPC紹介でOKですよ
110 あくまでナラティブ的な物語として
111 [main] DMセス : よほどの独学、NPCの謎のアーティフィサーさんから盗んだとかもありですがw
112 [other] PL Sada : ダーヴィド3LvVerよりは2Lvのままで行きます。危険が危ないですが
113 [main] ツカサ・シシフネ : ふむ・・・了解です。考えてみます
114 [main] DMセス : はい、まぁ、まったりとw
115 [main] ツカサ・シシフネ : (ツカサは昨日の猪はいくらで売れるだろうか、と思った)
116 [other] ツカサ・シシフネ : んじゃダーヴィドさん頑張って守ります
117 [main] DMセス : 今 キャンペーン的にメインの掲示板セッションでの結果待ちです 未処理の獲物たちw
118 https://trpgsession.com/community/commu161473115022/thre178846206602/
119 のno.93
120 [main] DMセス : みんなで遊んで楽しんでいるキャンペーンなのでw
121 [main] ツカサ・シシフネ : なるほど、そこでいくら売れるかが決まるんですね
122 [main] DMセス : はいw
123 [main] DMセス : こうやってキャンペーンはできるだけ参加者さんたち全員で遊ぶのが基本なのでww
124 [main] DMセス : 遊び方とか楽しみ方とかは、単発とかとは、全く違う遊び方、楽しみ方なんでよ
125 非常にめんどくさいですがwww
126 [main] DMセス : キャンペーン遊んでいるみんなは、めんどくさいなら、まずTRPGをやめる!が基本となってますw
127 [main] DMセス : コスパとかタイパとか、そんなものはTRPGには無い!って主張ですねww
128 [main] ツカサ・シシフネ : ええと、ダーヴィドさんはこのままレベル2でいくそうです。バランス的によろしくないのであれば、自分レベル2に戻してもいいですが
129 [main] DMセス : まぁ、PCガンツさんも2レベルのままですが、PCツカサさんペアは3レベルでOKだとは思います
130 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・前回の様子を見ると・・・ツカサさんが今回の前衛で、おれが後ろかな?」
131 [main] ツカサ・シシフネ : 昨日で勇気は使い果たしたので勘弁してください
132 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・いやいや、これからが本当に冒険なような・・・まあ、また相手を引き受ける役回りはたんとあるじゃろうて」
133 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・」ロングボウ両手 OK!
134 [main] ツカサ・シシフネ : んじゃ今日も立花とグラウ君、上空警戒よろしくね
135 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・」OKチャットが揃ったら、まだ導入からですね > お〜る
136 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・まだ・・・回復薬の補充とかはないが・・・」
137 [main] ツカサ・シシフネ : まあ、キュアウーンズの使用回数は段違いなので
138 [main] DMセス : 準備ができたら OKチャットと
139 [main] ツカサ・シシフネ : オーケーです
140 [main] ダーヴィド : 「OKです」
141 [main] DMセス : 最初のオーダリング宣言よろしくです > お〜る
142 [main] PL Sada : 今日もフクロウ達の警戒で生存有利でいいのでしょうか?
143 [main] ツカサ・シシフネ : かなり生命線な気がする
144 [main] いつもの導入 : 探検[エキスプローラーExploration]1493DR10月12日朝方、君たちPCsパーティーはいつものように野宿場所から起き出して、狩の準備をして、小砦の北の徒歩1時間を超えた平原の原野を用心深く進んでいる・・・
145 天候は秋晴れ
146 [main] DMセス : はい、生存有利で PCツサカさんはスケイルメイルのままならば隠密は不利ですw
147 [main] PL Sada : 了解しました
148 [main] ツカサ・シシフネ : はーい
149 [main] DMセス : 探検[エキスプローラーExploration]1493DR10月12日9:00過ぎ 1回目スタート!
150 [main] ガンツ(1) : 2d20kh1+0>=15 (Common)「・・・」+0 ... 生存Survival Skill 探索1回目のワンダリングモンスター! NPCsファミリア警戒飛行で有利 (2D20KH1+0>=15) > 18[16,18]+0 > 18 > 成功
151 [main] ダーヴィド : 2d20kh1+1>=15 ▼〈生存〉【判】技能判定、しっかり見つけるぞ (2D20KH1+1>=15) > 12[11,12]+1 > 13 > 失敗
152 [main] ツカサ・シシフネ : 2D20KH1 生存ロール有利 (2D20KH1) > 3[3,3] > 3
153 [main] ガンツ(1) : 1d20+2 (Common)「・・・」+2 ... 知覚Perception Skill(ファイター1)見張りの休息種族無視界戦闘ファイター1戦闘スタイル イニシアチブ振り (1D20+2) > 14[14]+2 > 16
154 [main] ツカサ・シシフネ : 3とか失敗~~
155 [main] ダーヴィド : 1d38 ワンダリング (1D38) > 17
156 [main] ダーヴィド : 17: Giant Owl Beast 1/4 1、おっきなフクロウ出た。
157 [main] DMセス : 1発目から湧きますね  連日の血飛沫なのでw
158 [main] ツカサ・シシフネ : 1d38 ワンダリング (1D38) > 15
159 [main] ダーヴィド : 1d4 数は (1D4) > 4
160 [main] ダーヴィド : 4羽
161 [info] ツカサ・シシフネ : ええと、こーもりの群れ?
162 [info] ツカサ・シシフネ : 1D4 (1D4) > 4
163 [main] DMセス : NPCsフクロウ家族さんたちw
164 [main] ツカサ・シシフネ : 間違えた、情報タブで振ってしまった、4です
165 [main] ダーヴィド : 1d20+2 ▼〈隠密〉【敏】技能判定、イニシアチブ (1D20+2) > 12[12]+2 > 14
166 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20+2 隠密イニシアティブ (1D20+2) > 15[15]+2 > 17
167 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20+2 隠密イニシアティブ (1D20+2) > 8[8]+2 > 10
168 [main] ツカサ・シシフネ : いきなり大群か
169 [main] ダーヴィド : 「フクロウと敵対して良いことなどこの世には無い。何とかフクロウ達と和解して、撃墜した蝙蝠を献上品にしよう」
170 [main] ツカサ・シシフネ : なんとか話し合いを・・・
171 [main] フクロウ(1) : (フクロウ語)「ほーほーっ」
172 [main] ツカサ・シシフネ : ちなみにこれだけの大群に襲われるのなら、飛んでくる前にグラウ君や立花を避難させるくらいはできませんか
173 [main] ダーヴィド : 「家族というより格上の親分たちだからなあ」
174 [main] DMセス : 15: Swarm of BatsSwarm of Tiny Beasts 1/4 1 x4
175 [main] 蝙蝠群 : (蝙蝠語)「ピィーピィー(バタバタ!)」
176 [main] フクロウ(1) : 1d20+3 (フクロウ語)「ほーほーっ」知覚判定イニシアチブ (1D20+3) > 6[6]+3 > 9
177 [main] フクロウ : 1d20+3 (フクロウ語)「ほーほーっ」知覚判定イニシアチブ (1D20+3) > 20[20]+3 > 23
178 [main] フクロウ(3) : 1d20+3 (フクロウ語)「ほーほーっ」知覚判定イニシアチブ (1D20+3) > 2[2]+3 > 5
179 [main] グラウ : 「これは親分方お揃いで。蝙蝠どもを落としてお渡ししますので、ちょっとここらを通してもらえませんか」
180 [main] フクロウ(4) : 1d20+3 (フクロウ語)「ほーほーっ」知覚判定イニシアチブ (1D20+3) > 19[19]+3 > 22
181 [main] 蝙蝠群 : 2d20kh1+1 (蝙蝠語)「ピィーピィー(バタバタ!)」知覚判定 鋭い聴覚。この群れは、聴覚に依存する知恵(知覚)判定において有利を得る。イニシアチブ (2D20KH1+1) > 20[16,20]+1 > 21
182 [main] 蝙蝠群(2) : 2d20kh1+1 (蝙蝠語)「ピィーピィー(バタバタ!)」知覚判定 鋭い聴覚。この群れは、聴覚に依存する知恵(知覚)判定において有利を得る。イニシアチブ (2D20KH1+1) > 17[2,17]+1 > 18
183 [main] 蝙蝠群(3) : 2d20kh1+1 (蝙蝠語)「ピィーピィー(バタバタ!)」知覚判定 鋭い聴覚。この群れは、聴覚に依存する知恵(知覚)判定において有利を得る。イニシアチブ (2D20KH1+1) > 17[5,17]+1 > 18
184 [main] 蝙蝠群(1) : 2d20kh1+1 (蝙蝠語)「ピィーピィー(バタバタ!)」知覚判定 鋭い聴覚。この群れは、聴覚に依存する知恵(知覚)判定において有利を得る。イニシアチブ (2D20KH1+1) > 15[9,15]+1 > 16
185 [main] DMセス : 遭遇ラウンド開始!
186 [main] PL Sada : 私たちはとてもたすかるのですが、普通の梟と蝙蝠でいいんですか?
187 [main] フクロウ(1) : 1d20+3>=11 (フクロウ語)「ほーほーっ(二本足に買われている奴らは裏切り者どもだ!)」移動アクション 5 ft., Fly 60 ft. 攻撃アクション 爪。近接武器攻撃:命中+3、射程5フィート、対象1体。命中時:斬撃ダメージ1。 -> NPCグラウさんへ (1D20+3>=11) > 10[10]+3 > 13 > 成功
188 [main] system : [ グラウ ] HP : 1 → 0
189 [main] DMセス : あわわわw
190 [main] ツカサ・シシフネ : グラウくーん!
191 [main] ダーヴィド : 「グラウ!」
192 [main] フクロウ(1) : (フクロウ語)「ほーほーっ(もう1匹いるぞっ!)」移動アクション残りでNPC立花さんへ Te
193 [main] フクロウ(4) : (フクロウ語)「ほーほーっ(みんな無効だ)」移動アクション 飛行60ft.
194 [main] ダーヴィド : 「すぐに再召喚するからな。あと嫁さんの方は無事に逃げたか」
195 [main] フクロウ(4) : 1d20+3>=11 (フクロウ語)「ほーほーっ(二本足に買われている奴らは裏切り者どもだ!)」移動アクション 5 ft., Fly 60 ft. 攻撃アクション 爪。近接武器攻撃:命中+3、射程5フィート、対象1体。命中時:斬撃ダメージ1。 -> NPC立花さんへ (1D20+3>=11) > 5[5]+3 > 8 > 失敗
196 [main] フクロウ(4) : (フクロウ語)「ほーほーっ」TE
197 [main] ダーヴィド : 「立花さんも危ない」
198 [main] 蝙蝠群 : (蝙蝠語)「ピィーピィー(バタバタ!)なんか怒ったフクロウどもが!」移動アクション Fly 30 ft. 逃亡w
199 [main] 蝙蝠群(2) : (蝙蝠語)「ピィーピィー(バタバタ!)なんか怒ったフクロウどもが!」移動アクション Fly 30 ft. 逃亡w
200 [main] 蝙蝠群(3) : (蝙蝠語)「ピィーピィー(バタバタ!)なんか怒ったフクロウどもが!」移動アクション Fly 30 ft. 逃亡w TE
201 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・ぁっ・・・グラウが!」ロングボウ キリキリw 手番開始!
202 [main] ガンツ(1) : 1d20+3>=11 (Common)「はっ!」ロングボウ150/600ft. 両手 矢弾20本矢筒 通常1発-> 目の前のNPCフクロウさんへ (1D20+3>=11) > 20[20]+3 > 23 > 成功
203 [main] DMセス : 怒りのクリティカルヒット!w
204 [main] system : [ フクロウ ] HP : 1 → 0
205 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・」
206 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・おぅ!」怒涛のアクション
207 [main] ガンツ(1) : 1d20+3>=11 (Common)「はっ!」ロングボウ150/600ft. 両手 矢弾20本矢筒 通常1発-> 目の前のNPCフクロウ(3)さんへ (1D20+3>=11) > 20[20]+3 > 23 > 成功
208 [main] DMセス : 怒りの連続クリティカルヒット!ww
209 [main] ツカサ・シシフネ : 今日は賽の目が爆発しとるな
210 [main] DMセス : 通常クリティカルヒット!連続は3年ぶり位てずね モンクキャラでしたがww
211 [main] system : [ フクロウ(3) ] HP : 1 → 0
212 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・」移動アクション 30ft. でれて TE
213 [main] 蝙蝠群(1) : (蝙蝠語)「ピィーピィー(バタバタ!)」にげろ! Te 移動アクション 30ft.
214 [main] DMセス : PCダーヴィドさんペアの手番です どゔぞ> Sadaさん
215 [main] ダーヴィド : 1d20+1 ▼〈動物使い〉【判】技能判定、「俺たちもどっかに行くから、お前らももう帰れ!」 (1D20+1) > 12[12]+1 > 13
216 [main] DMセス : 一応 どちらへもOKということで
217 [main] ツカサ・シシフネ : 何とかこれでかえってくれないなら、力で対応するしかない
218 [main] ダーヴィド : 「立花さんの安全だけ気をつけてください。」TE
219 [main] フクロウ(4) : 1d20-1>=13 (フクロウ語)「ほーほーっ」動物使い13への判断力ST 失敗で逃げる (1D20-1>=13) > 6[6]-1 > 5 > 失敗
220 [main] ダーヴィド : (くっそやるせない)
221 [main] フクロウ(1) : 1d20-1>=13 (フクロウ語)「ほーほーっ」動物使い13への判断力ST 失敗で逃げる (1D20-1>=13) > 6[6]-1 > 5 > 失敗
222 [main] DMセス : それぞれの手番で逃亡予定ww
223 [main] ツカサ・シシフネ : おお、ダーヴィドさん渾身の説得
224 [main] DMセス : まぁ 仲間の裏切り者狩なので、自然界では色々とあるのでしょうw
225 [main] ツカサ・シシフネ : うちの子の友達を傷つけた罪は重いですが・・・ほかならぬダーヴィドさんが説得するならそれを尊重しましょう
226 [main] DMセス : では、ここで戦闘終わりで良い?> お〜る
227 [main] ツカサ・シシフネ : おーけーです
228 [main] PL Sada : OKですが、嫁フクロウのクラウはどうなりましたか?
229 [main] フクロウ(1) : (フクロウ語)「ほーほーっ(次はお前だ!)」 で逃亡w
230 [main] ツカサ・シシフネ : ダーヴィドさん、いったん帰りましょう。グラウ君を再召喚するのでしょう?手伝います
231 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・この2羽で、どうにかなるじゃろう・・・」
232 [main] DMセス : ぐっさりと矢で串刺しの2羽w
233 連続クリティカルヒット!
234 [main] ツカサ・シシフネ : クラウ嬢は無事ですか?
235 [main] DMセス : コマがマップ上にないから PCダーヴィドさんま懐かなw
236 [main] ツカサ・シシフネ : ほ
237 [main] DMセス : この辺 ちゃんと最初のオーダリング宣言でチャットして置きましょう これからはw
238 [main] ダーヴィド : 「クラウが気が付く前に再召喚せねば。急いで帰りましょう」
239 [main] ツカサ・シシフネ : おーけーです
240 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・うむ」
241 [main] ツカサ・シシフネ : 立花、クラウ嬢の相手をしてあげていて
242 [main] DMセス : 探検[Exploration]ラウンド2回目! 1493DR10月13日9:00過ぎ頃 に進めてよい?> お〜る
243 [main] ダーヴィド : 「これで召喚用素材は無くなった。次はしばらく呼べないぞ」
244 [main] ツカサ・シシフネ : んー。結構リスキーだなぁ。せめて接敵される前に避難させる時間くらいあればいいのだけど
245 [main] DMセス : 向こうが早すぎたw
246 [main] ダーヴィド : クラウはダーヴィドの背負い袋の上に留まっています
247 [main] DMセス : この辺の自然界で 動物狩る悪い人間たちに手を貸しているフクロウがいるぞ!噂がwww
248 [main] ダーヴィド : 「なにか気づいたら、またすぐに懐に隠れて」
249 [main] DMセス : BG3でNPCs動物たちの会話とか、ヒトには酷い内容なのでw
250 [main] ダーヴィド : (クラウが臆病なおかげでむしろ助かる)
251 [main] DMセス : 探検[Exploration]ラウンド2回目! 1493DR10月13日9:00過ぎ頃 に進めてよい?> お〜る
252 [main] ツカサ・シシフネ : おけーです
253 [other] PL Sada : すいません、少し離れます
254 [main] DMセス : sadaさん 待ちましょう まったり
255 [main] ツカサ・シシフネ : はーい
256 [main] ダーヴィド : 「OKです」
257 [main] ツカサ・シシフネ : おかえりー
258 [other] PL Sada : お待たせしました
259 [main] DMセス : はいでは、最初の生存DC15有利ヨロです > お〜る
260 [main] ツカサ・シシフネ : 2D20KH1 生存ロール有利 (2D20KH1) > 15[7,15] > 15
261 [main] ツカサ・シシフネ : ギリ成功
262 [main] ダーヴィド : 2d20kh1+1 ▼〈生存〉【判】技能判定 (2D20KH1+1) > 15[12,15]+1 > 16
263 [main] DMセス : スケイルメイルは知覚には無関係なのでw
264 [main] ダーヴィド : (
265 [main] ダーヴィド : (良かった、成功)
266 [main] ガンツ(1) : 2d20kh1+0>=15 (Common)「・・・」+0 ... 生存Survival Skill 探索2回目のワンダリングモンスター! NPCsファミリア警戒飛行で有利 (2D20KH1+0>=15) > 15[4,15]+0 > 15 > 成功
267 [main] ツカサ・シシフネ : お、全員成功した
268 [main] DMセス : 2回目の全員成功かなw?
269 [main] ツカサ・シシフネ : 全員成功は何か嬉しいことおこるんですか?
270 [main] DMセス : では知覚イニシアチブ よろデス
271 ワンダリングモンスターはDM振りですが、誰か振りたいですか? > お〜る
272 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20+2 知覚ロール (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
273 [main] ダーヴィド : 1d20+3 ▼〈知覚〉【判】技能判定、イニシアチブ (1D20+3) > 20[20]+3 > 23
274 [main] ダーヴィド : 出目20
275 [main] ツカサ・シシフネ : おー
276 [main] DMセス : 全員成功だと ワンダリングモンスターはまだPCパーティーを見つけてないので、遠くからこちらが発見で、襲うかどうかと一方的にこっちがこめます
277 [main] system : [ グラウ ] HP : 0 → 1
278 [main] ツカサ・シシフネ : なるほど
279 [main] DMセス : ワンダリングモンスターはDM振りですが、誰か振りたいですか? > お〜る
280 [main] PL Sada : どうぞ
281 [main] ツカサ・シシフネ : 自分はやめとくっす・・今日はどうもダイス運ががが
282 [main] PL Sada : 私もジャイアント種を連発した覚えが
283 [main] DMセス : 1d38 ではDMのワンダリングモンスター振り 遠くの方に見えている感じ (1D38) > 27
284 [main] DMセス : 27: Raven Beast 0 1
285 なので 見送りますか? > お〜る
286 [main] ツカサ・シシフネ : カラス・・あまり戦うメリットがないような
287 [main] DMセス : 1d4 一応 (1D4) > 4
288 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・カラス・・・食いたい奴はいるか?」
289 [main] ダーヴィド : 「売り物になりそうもなく、無視で」
290 [main] ツカサ・シシフネ : 無視賛成でっす
291 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・次に期待しよう・・・」
292 [main] DMセス : 探検[Exploration]ラウンド3回目! 1493DR10月13日10:00過ぎ頃 に進めます> お〜る
293 最初の生存判定DC15有利から、どうぞ
294 [main] ツカサ・シシフネ : 2D20KH1 生存ロール有利 (2D20KH1) > 18[8,18] > 18
295 [main] ツカサ・シシフネ : 成功でっす
296 [main] ダーヴィド : 2d20kh1+1>=15 ▼〈生存〉【判】技能判定 (2D20KH1+1>=15) > 5[4,5]+1 > 6 > 失敗
297 [main] ガンツ(1) : 2d20kh1+0>=15 (Common)「・・・」+0 ... 生存Survival Skill 探索3回目のワンダリングモンスター! NPCsファミリア警戒飛行で有利 (2D20KH1+0>=15) > 18[14,18]+0 > 18 > 成功
298 [main] ダーヴィド : 1d38 (1D38) > 5
299 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20+2 知覚ロール (1D20+2) > 2[2]+2 > 4
300 [main] ガンツ(1) : 1d20+2 (Common)「・・・」+2 ... 知覚Perception Skill(ファイター1)見張りの休息種族無視界戦闘ファイター1戦闘スタイル イニシアチブ振り (1D20+2) > 2[2]+2 > 4
301 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・」ロングボウ両手 OK!
302 [main] ダーヴィド : 5: Giant Vulture Beast 1 1出た
303 [main] ダーヴィド : 1d4 (1D4) > 2
304 [main] ダーヴィド : 2匹
305 [main] ツカサ・シシフネ : 今日はよく飛行するやつがでるな
306 [main] ダーヴィド : 1d20+2 ▼〈隠密〉【敏】技能判定、イニシアチブ (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
307 [main] ダーヴィド : [
308 [main] ダーヴィド : 「またフクロウ達が危ない」
309 [main] 禿鷹 : (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」サイズ大型です
310 [main] DMセス : いや、こいつは本人へですね まだw
311 [main] ダーヴィド : 「良かった」
312 [main] 禿鷹 : (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」
313 [main] 禿鷹 : (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)生肉だけど・・・」
314 [main] ツカサ・シシフネ : くぬ、なぜよりによってダーヴィドさんを狙うんだ
315 [main] ダーヴィド : (2回有利攻撃×2体、下手すると死ぬ)
316 [main] system : [ ガンツ(1) ] HP : 10 → 20
317 [main] system : [ ガンツ(1) ] インスピ : 0 → 1
318 [main] 禿鷹(1) : 2d20kh1+3 (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」知覚判定 鋭い視覚と嗅覚。ハゲワシは、視覚や嗅覚に依存する知力(知覚)判定において有利を得る。イニシアチブ (2D20KH1+3) > 8[4,8]+3 > 11
319 [main] 禿鷹 : 2d20kh1+3 (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」知覚判定 鋭い視覚と嗅覚。ハゲワシは、視覚や嗅覚に依存する知力(知覚)判定において有利を得る。イニシアチブ (2D20KH1+3) > 11[9,11]+3 > 14
320 [main] DMセス : 遭遇ラウンド開始!
321 [main] 禿鷹(1) : (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」攻撃アクション 「群れ戦術」。ハゲワシは、味方のうち少なくとも1体が対象のクリーチャーから5フィート以内にいて、かつその味方が行動不能状態でない場合、そのクリーチャーに対する攻撃ロールにアドバンテージを得る。
322 多重攻撃。ハゲワシは2回の攻撃を行う。1回はくちばしで、もう1回は爪で行う。
323 くちばし。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中:7(2d4 + 2)の貫通ダメージ。
324 鉤爪。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中時:9(2d6 + 2)の斬撃ダメージ。
325 [main] ツカサ・シシフネ : ちょ・・本当にダーヴィドさんまずい
326 [main] 禿鷹(1) : rep2 2d20kh1+4 (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」攻撃アクション #!くちばし #2鉤爪 「群れ戦術」。ハゲワシは、味方のうち少なくとも1体が対象のクリーチャーから5フィート以内にいて、かつその味方が行動不能状態でない場合、そのクリーチャーに対する攻撃ロールにアドバンテージを得る。
327 多重攻撃。ハゲワシは2回の攻撃を行う。1回はくちばしで、もう1回は爪で行う。
328 くちばし。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中:7(2d4 + 2)の貫通ダメージ。
329 鉤爪。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中時:9(2d6 + 2)の斬撃ダメージ。
330 -> PCダーヴィドさんへ #1 (2D20KH1+4) > 4[3,4]+4 > 8 #2 (2D20KH1+4) > 13[9,13]+4 > 17
331 [main] 禿鷹(1) : 2d6+2 (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」鉤爪 斬撃ダメージ  -> PCダーヴィドさんへ (2D6+2) > 7[2,5]+2 > 9
332 [main] system : [ ダーヴィド ] HP : 16 → 7
333 [main] 禿鷹(1) : (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」TE
334 [main] DMセス : PCダーヴィドさんペアの手番です どゔぞ> Sadaさん
335 [main] ダーヴィド : (回避しても通常攻撃2回になるだけ)
336 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・まずは1匹づつじゃ!」
337 [main] ツカサ・シシフネ : 大丈夫、はずさせます
338 [main] ダーヴィド : 「何か手段が?」
339 [main] ツカサ・シシフネ : 予見で4の目があった
340 [main] ツカサ・シシフネ : 1回ははずさせられる
341 [main] DMセス : 遭遇ラウンドなのでまだ手番が回っ内ので使えないです
342 [main] ツカサ・シシフネ : くぬー
343 [main] DMセス : 知覚が低かった
344 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・俺も遠くを見ていた・・・」
345 [main] ダーヴィド : 「すいません。離脱します」離脱アクション
346 [main] ツカサ・シシフネ : ああ、なるほど、後ろにさがれば
347 [main] ダーヴィド : 移動
348 [main] 禿鷹(1) : (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)(なま肉が逃げる!)」
349 [main] グラウ : かすめ飛び・援護、ハゲタカ1へ「いつもの」
350 [main] ツカサ・シシフネ : 逃げさせたほうがよくは
351 [main] ダーヴィド : 「少しでも何かしないと危ない奴らです」
352 [main] 禿鷹(1) : (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)(この邪魔な奴からか?)」
353 [main] ダーヴィド : TE
354 [main] DMセス : PCツカサさんペアの手番です どゔぞ> FMさん
355 [main] ツカサ・シシフネ : ん?自分でいいの?
356 [main] 禿鷹 : (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」でしたw
357 [main] 禿鷹 : (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」一番近いやつにですね ここは
358 [main] 禿鷹 : rep2 1d20+4>=18 (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」攻撃アクション #!くちばし #2鉤爪 「群れ戦術」。ハゲワシは、味方のうち少なくとも1体が対象のクリーチャーから5フィート以内にいて、かつその味方が行動不能状態でない場合、そのクリーチャーに対する攻撃ロールにアドバンテージを得る。
359 多重攻撃。ハゲワシは2回の攻撃を行う。1回はくちばしで、もう1回は爪で行う。
360 くちばし。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中:7(2d4 + 2)の貫通ダメージ。
361 鉤爪。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中時:9(2d6 + 2)の斬撃ダメージ。
362 これは通常攻撃-> PCツカサさんへ #1 (1D20+4>=18) > 20[20]+4 > 24 > 成功 #2 (1D20+4>=18) > 8[8]+4 > 12 > 失敗
363 [main] ダーヴィド : 「欲張って私かグラウを狙えば2羽とも有利無くなったのに」
364 [main] DMセス : クリティカルヒット!なのでシールド無駄ですw
365 [main] ツカサ・シシフネ : クリティカルか!
366 [main] ツカサ・シシフネ : こいやー
367 [main] 禿鷹 : 2d4+2+2d4 (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)(生肉もイいける!)」くちばし。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中:7(2d4 + 2)の貫通ダメージ  クリティカルヒット!-> PCツカサさんへ (2D4+2+2D4) > 6[4,2]+2+4[2,2] > 12
368 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] HP : 25 → 13
369 [main] 禿鷹 : (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)(うまうま)」 TE
370 [main] DMセス : PCツカサさんペアの手番です どゔぞ> FMさん
371 [main] ツカサ・シシフネ : よし、こうなったら。機会迎撃って、2回殴られますか?
372 [main] PL Sada : 2回来そうです
373 [main] DMセス : 機会迎撃のurlわかりますか?
374 [main] DMセス : 日本語だとちょっと心配 エラッタが当たってないのでw
375 [main] PL Sada : 機会攻撃ではなく、機会迎撃か
376 [main] DMセス : ターシャ本のアーティフィサーの能力Ablilityかな?
377 [main] ツカサ・シシフネ : よし、いいや、当たったらシールドでかわす
378 [main] ツカサ・シシフネ : 一歩後ろに下がってレベル2バーニングハンズぶつける
379 [main] DMセス : 出典は?
380 [main] DMセス : サブクラスかな?  英語名が分かれば検索できますが
381 [main] ツカサ・シシフネ : 禿げわしさんの攻撃お願いします
382 [main] DMセス : キャラシーに
383 https://trpgsession.com/player/gid6951/character/178939887178gid6951/
384 機会迎撃の記載も無いですw
385 [main] ツカサ・シシフネ : ん?ハゲワシの機会迎撃を覚悟して下がる、という意味なんですが
386 [main] 禿鷹 : 1d20+4>=18 (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」機会攻撃Attack of Opportunity↩️ くちばし。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中:7(2d4 + 2)の貫通ダメージ  -> PCツカサさんへ (1D20+4>=18) > 6[6]+4 > 10 > 失敗
387 [main] DMセス : よしよしw
388 [main] DMセス : キャラシーに
389 https://trpgsession.com/player/gid6951/character/178939887178gid6951/
390 機会迎撃の記載も無いのはわからんですw
391 [main] DMセス : 機会攻撃Attack of Opportunity↩️だったというこでFA
392 [main] ツカサ・シシフネ : 機会攻撃ですね、失礼
393 [main] DMセス : はい、時々紛らわしい日本語能力Ablility名とか出てくるのでw
394 [main] ツカサ・シシフネ : えっと、禿げワシの機会攻撃は嘴だけでいいですか?
395 [main] DMセス : 大型2体もだけ範囲OKです
396 [main] ツカサ・シシフネ : では、正面の禿げワシに向かって2レベルでバーーングハンズ発動します
397 [main] PL Sada : 了解しました
398 [main] ツカサ・シシフネ : 禿げワシの敏捷力修正ください
399 [main] ツカサ・シシフネ : 前方扇状です
400 [main] DMセス : バーニング・ハンズ
401 PHB’14
402 ʟ
403 p220
404 レベル1 召喚呪文
405 詠唱時間:アクション
406 射程:自身(15フィートの円錐)
407 成分:V、S
408 持続時間:瞬時
409 親指を合わせ、指を広げた状態で両手を差し出すと、伸ばした指先から薄い炎の膜が噴き出す。15フィートの円錐範囲内にあるすべてのクリーチャーは、敏捷性セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは3d6の火炎ダメージを受け、成功した場合はその半分のダメージを受ける。
410 この炎は、その範囲内にあり、身に着けていたり持ち運んだりしていない可燃性の物体に引火する。
411 高レベル時。2レベル以上の呪文スロットを使用してこの呪文を唱えた場合、1レベルを超えるスロットレベル1つにつき、ダメージが1d6増加する。
412 [main] PL Sada : 敏捷+0です
413 [main] DMセス : 敏捷力ST 1d20+0 です  < はげ
414 [main] ツカサ・シシフネ : 1D20 ハゲワシの敏捷セービングスロー (1D20) > 11
415 [main] DMセス : キャラコマからurlリンク クリックで確認できます
416 [main] ツカサ・シシフネ : 1D20 ハゲワシ1の敏捷セービングスロー (1D20) > 7
417 [main] DMセス : もう1匹もですね 敏捷力ST
418 [main] ツカサ・シシフネ : 2レベルで放ったのでダメージは4d6です
419 [main] ツカサ・シシフネ : 4D6 (4D6) > 15[3,5,5,2] > 15
420 [main] system : [ 禿鷹 ] HP : 22 → 18
421 [main] system : [ 禿鷹 ] HP : 18 → 7
422 [main] system : [ 禿鷹(1) ] HP : 22 → 7
423 [main] DMセス : OKOK 難易度DCはキャラシーに記載は無いけど8+2+2=12ですね
424 [main] ツカサ・シシフネ : 立花は後退して避難させます
425 [main] ツカサ・シシフネ : TEです。
426 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・」手番開始
427 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・」いつもの通り ロングボウをその場に捨てて ロングソード両手持ち
428 そろそろいい加減にグレートソード買わないとw
429 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・」移動アクション  30ft. 一歩下へ
430 [main] DMセス : 向こうは大型なのであまり意味はないですが 壁になる感じでw
431 [main] ツカサ・シシフネ : 禿げワシ(無印)が落ちてくれれば!
432 [main] ガンツ(1) : 1d20+5>=10 (Common)「おうっ!」ロングソード間合い5ft両手 通常1発->ハゲ1へ (1D20+5>=10) > 19[19]+5 > 24 > 成功
433 [main] DMセス : 惜しいなw
434 [main] ダーヴィド : 当たってますが1は有利あります
435 [main] ガンツ(1) : 1d20+5>=10 (Common)「おうっ!」ロングソード間合い5ft両手 【有利Advantage】2回目1発->ハゲ1へ (1D20+5>=10) > 12[12]+5 > 17 > 成功
436 [main] ツカサ・シシフネ : 一体落とせたか
437 [main] ガンツ(1) : 1d10+3>=11 ロングソード間合い5ft両手 通常斬撃ダメージ -> はげ1へ (1D10+3>=11) > 3[3]+3 > 6 > 失敗
438 [main] system : [ 禿鷹(1) ] HP : 7 → 1
439 [other] PL Sada : だからと言ってクリティカルヒットにはならないか
440 [main] ツカサ・シシフネ : 違った、ギリ残った
441 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・くっ、浅かったか!」TE
442 [main] DMセス : 1st戦闘ラウンド[EnCounter]開始!
443 [main] ツカサ・シシフネ : 2号か。まあ自分だろう
444 [main] ツカサ・シシフネ : いや、ガンツさんに接敵してるのか
445 [main] 禿鷹(1) : rep2 2d20kh1+4 (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ) (なんかへんな鉄の匂いが・・・)」攻撃アクション #!くちばし #2鉤爪 「群れ戦術」。ハゲワシは、味方のうち少なくとも1体が対象のクリーチャーから5フィート以内にいて、かつその味方が行動不能状態でない場合、そのクリーチャーに対する攻撃ロールにアドバンテージを得る。
446 多重攻撃。ハゲワシは2回の攻撃を行う。1回はくちばしで、もう1回は爪で行う。
447 くちばし。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中:7(2d4 + 2)の貫通ダメージ。
448 鉤爪。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中時:9(2d6 + 2)の斬撃ダメージ。
449 -> PCガンツへ容赦無く! #1 (2D20KH1+4) > 15[1,15]+4 > 19 #2 (2D20KH1+4) > 6[1,6]+4 > 10
450 [main] ダーヴィド : 「あいつら全然離れないな。そんなに有利が欲しいのか」
451 [main] 禿鷹(1) : 2d4+2 (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」くちばし。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中:7(2d4 + 2)の貫通ダメージ  -> PCガンツへ (2D4+2) > 5[3,2]+2 > 7
452 [main] system : [ ガンツ(1) ] HP : 20 → 13
453 [main] 禿鷹(1) : (禿鷹語)「ガァーガァー(バサッ)」TE
454 [main] DMセス : PCダーヴィドさんペアの手番です どゔぞ> Sadaさん
455 [main] ツカサ・シシフネ : ここまで削れば!
456 [main] ダーヴィド : 5d8 ▼スリープのヒット・ポイント合計値(60フィート/20フィート以内)、ハゲタカ2体に (5D8) > 24[8,7,3,2,4] > 24
457 [main] DMセス : 相当に血の匂いにやられてますね こいつらはw
458 [main] ダーヴィド : 「寝た」
459 [main] ツカサ・シシフネ : おし、ナイス
460 [main] ツカサ・シシフネ : 後はガンツさんにお任せしましょう
461 [main] 禿鷹(1) : (禿鷹語)「Zzz」どさっ
462 [main] 禿鷹(2) : (禿鷹語)「Zzz」どさっ
463 [main] DMセス : ここは戦闘終了でw
464 [main] ダーヴィド : 「そうですね、ガンツさん宜しくお願いします。」
465 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・こいつらもバラしてぎりぎり一回で運べるか・・・・」
466 [main] ツカサ・シシフネ : ここから戻る場合、1回遭遇判定必要ですか?
467 [main] DMセス : いいえ、まだ帰りは安全です > お〜る
468 まだですがw
469 [main] ダーヴィド : 「では帰りましょう」
470 [main] ツカサ・シシフネ : じゃあ戻りましょう。ダーヴィドさん治療しますよ
471 [main] DMセス : もうちょっと行くと・・・・ですねwww
472 [main] ツカサ・シシフネ : 1d8+4 キュアウーンズ回復 (1D8+4) > 4[4]+4 > 8
473 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・ありがとう」
474 [main] ツカサ・シシフネ : もちろんガンツさんにも
475 [main] ツカサ・シシフネ : 1d8+4 キュアウーンズ回復 (1D8+4) > 6[6]+4 > 10
476 [main] ダーヴィド : 「ありがとうございます。ご自分の分残ってますか?」
477 [main] ツカサ・シシフネ : 大丈夫です
478 [main] system : [ ダーヴィド ] HP : 7 → 15
479 [main] ツカサ・シシフネ : 1d8+4 キュアウーンズ回復 (1D8+4) > 2[2]+4 > 6
480 [main] DMセス : 練習しましょう
481 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] HP : 13 → 19
482 [main] system : [ ガンツ(1) ] HP : 13 → 20
483 [main] DMセス : 明日は平日なので、これ最後にしましょう> お〜る
484 もう明日で、探検[エキスプローラーExploration]3回目1493DR10月14日9:00過ぎ頃
485 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・」ロングボウ両手 OK!
486 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] HP : 19 → 25
487 [main] ダーヴィド : 「全員成功のチャンスタイムには無価値な奴で、失敗したときはジャイアント種に襲われる。つくづく野生とかみ合っていない」
488 [main] DMセス : オーダリング宣言チャットよろ > お〜る
489 [main] system : [ ダーヴィド ] HP : 15 → 16
490 [main] ツカサ・シシフネ : 上空警戒すまんけど頼むよ立花
491 [main] DMセス : わかるw 自然との噛み合い
492 [main] ダーヴィド : 「OKです」
493 [main] ツカサ・シシフネ : おけです
494 [main] DMセス : ではいつもの聖俗15有利からです > お〜る
495 [main] DMセス : 有利なのにの気持ちが強いw
496 [main] ツカサ・シシフネ : 2D20KH1 生存ロール有利 (2D20KH1) > 19[5,19] > 19
497 [main] DMセス : ok
498 [main] ツカサ・シシフネ : 成功です
499 [main] ダーヴィド : 2d20kh1+1>=15 ▼〈生存〉【判】技能判定 (2D20KH1+1>=15) > 14[10,14]+1 > 15 > 成功
500 [main] DMセス : okok
501 [main] ガンツ(1) : 2d20kh1+0>=15 (Common)「・・・」+0 ... 生存Survival Skill 探索1回目のワンダリングモンスター! NPCsファミリア警戒飛行で有利 (2D20KH1+0>=15) > 12[6,12]+0 > 12 > 失敗
502 [main] DMセス : ダメだった 噛み合ってない
503 [main] ガンツ(1) : 1d38 (Common)「・・・」最初のワンダリングモンスター! (1D38) > 29
504 [main] PL Sada : 3匹以上は勘弁
505 [main] ダーヴィド : またフクロウ
506 [main] DMセス : 29: Owl Beast 0 1  また裏切り者狩がもっと来たけどPCガンツへまずはたかる
507 [main] ガンツ(1) : 1d4 (Common)「・・・」出現数 (1D4) > 2
508 [main] ツカサ・シシフネ : 今日はよくフクロウに合う日だな
509 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20+2 知覚ロール (1D20+2) > 13[13]+2 > 15
510 [main] DMセス : 裏切り者の噂が蔓延しているwww
511 [main] ガンツ(1) : 1d20+1 (Common)「・・・(そろり・・・)」+1 ... 隠密Stealth Skill イニシアチブ振り! (1D20+1) > 3[3]+1 > 4
512 [main] ダーヴィド : 1d20+3 ▼〈知覚〉【判】技能判定、イニシアチブ (1D20+3) > 20[20]+3 > 23
513 [main] ツカサ・シシフネ : おー。額にピキーンとか言うやつだ
514 [main] ダーヴィド : 「今度は早い」
515 [main] フクロウ(1) : 2d20kh1+3 (フクロウ語)「ほーほーっ」知覚判定 鋭い聴覚と視覚。フクロウは、聴覚や視覚に依存する知力(知覚)判定において有利を得る。 (2D20KH1+3) > 11[5,11]+3 > 14
516 [main] フクロウ(2) : 2d20kh1+3 (フクロウ語)「ほーほーっ」知覚判定 鋭い聴覚と視覚。フクロウは、聴覚や視覚に依存する知力(知覚)判定において有利を得る。 (2D20KH1+3) > 20[5,20]+3 > 23
517 [main] DMセス : 遭遇ラウンド開始
518 [main] DMセス : PCダーヴィドさんペアの手番です どゔぞ> Sadaさん
519 [main] ダーヴィド : [
520 [main] ダーヴィド : 「また説得して失敗したら立花さんが危ないか}
521 [main] ツカサ・シシフネ : やむをえない。正当防衛でしょう。立花以前にグラウ君が危ない
522 [main] ガンツ(1) : (Common)「・・・フクロウは賢いから何かあるのかもな・・・・」
523 [main] ダーヴィド : マジック・ミサイル[力場]、2本と1本どちらも確定死
524 [main] ツカサ・シシフネ : よし、戦闘終了!
525 [main] DMセス : はい、戦闘終わりですねw
526 [main] ダーヴィド : 「なにかもやる」
527 [main] DMセス : ということで、本日はフクロウの謎の回でしたwww
528 [main] ツカサ・シシフネ : あ、ここまでですか?お疲れ様でした
529 [main] DMセス : はい、明日は平日なので本日はちょうど18;00で終わります
530 [main] DMセス : 本日もご参加ありがとうございました> お〜る
531 [main] DMセス : 本当にありがとうです
532 [main] DMセス : タイムスタンプ2-26/10/12(月)18:00
533 [main] ツカサ・シシフネ : グラウ君再召喚になってしまったのが痛かったな
534 [main] PL Sada : ありがとうございました。失礼します
535 [main] ツカサ・シシフネ : お疲れ様でした!


以上



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