廻さんがいいね!した日記/コメント page.31
廻さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルーシー | |
| 2019/10/26 20:40[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2019/10/26 10:53[本人にのみ公開] |
😆 楽し過ぎて、血圧の乱高下がすごい。 ふだん「上で100あるんかなーこの人…」って計測中に医者に言われるくらい低血圧なんですが 今週に入ってから なんか急に150くらいまで血圧が上昇して 気分が悪くなると言う謎の現象がちょいちょい発生して 病院の厄介になったりしております。 歳はとりたくないもんですなぁ全て表示するふだん「上で100あるんかなーこの人…」って計測中に医者に言われるくらい低血圧なんですが 今週に入ってから なんか急に150くらいまで血圧が上昇して 気分が悪くなると言う謎の現象がちょいちょい発生して 病院の厄介になったりしております。 歳はとりたくないもんですなぁ… オンセンのセッションとかは、参加とか見学とかログ見たり すごい楽しませて頂いてるんですけどね! とあるPLのとあるPCの、とあるRPに萌え過ぎましたかねぇ。ふひひ…… 今日これからと、明日は色々ドタバタしてるので セッションのことはまた後日!!
| ルーシー | |
| 2019/10/24 21:18[web全体で公開] |
😶 次回が最終回な四回目 のんびりテキセの四回目。 「 ほんで、黒幕は誰なんです?(INT3/口からよだれだらり) 」状態で私ははじまり、 他PCさんが質問やら相談やらしてるのを、 「はへーすごいやでー(羨望の眼差し)」で見ておりましたが、 流れにのって自分も(このPCならこんな感じで聞くだろうと)直球どーん!と全て表示するのんびりテキセの四回目。 「 ほんで、黒幕は誰なんです?(INT3/口からよだれだらり) 」状態で私ははじまり、 他PCさんが質問やら相談やらしてるのを、 「はへーすごいやでー(羨望の眼差し)」で見ておりましたが、 流れにのって自分も(このPCならこんな感じで聞くだろうと)直球どーん!と勢いで質問したら ズバっと入っちまったとかそういう感じで、あれよあれよとお話しが進んだので 「乗るならいましかねぇ!このビッグウェーブに!!」という感じでした。 流れに乗るダイジ(・▽・ その後、皆で、てめぇーこの×××××みたいな感じになりつつ進んで行きまして (お話しの流れ的に、こうなっても致し方ない) ついに迎えた最終局面。 次回で終わり。最終回。楽しみなものの寂しかったり。 そんな感じですが、最終回も頑張るゾイ!
| アーリング | |
| 2019/10/22 16:22[web全体で公開] |
😲 即位礼正殿の儀、お休みわーい。 朝からTwitterでお友達の海外旅行写真とか見て「ふああ、ファンタジーの世界だなあ」とかうっとりしてたのですが、「即位礼正殿の儀直前にそれまで降っていた雨がやみ、雲が晴れて虹がかかる」というリアルファンタジーに大興奮です。 これ、後世に語っても「うっそだあ~」と信じてもらえないんじゃなかろう全て表示する 朝からTwitterでお友達の海外旅行写真とか見て「ふああ、ファンタジーの世界だなあ」とかうっとりしてたのですが、「即位礼正殿の儀直前にそれまで降っていた雨がやみ、雲が晴れて虹がかかる」というリアルファンタジーに大興奮です。 これ、後世に語っても「うっそだあ~」と信じてもらえないんじゃなかろうか。 ネット上では「天叢雲剣」の魔剣パワーだとか、それを鎮める選ばれし者(今上天皇)の力だとか言われてますが、はっはっはと笑い飛ばすには現実味があって怖いです。こうやって伝説って作られていくんでしょうねえ・・・。 各国からの使者がずらっと並ぶ図、というのも絵的によかったですね。それぞれの国の儀礼的な服装を着ることでマンガやアニメでよくある「ぱっと見でどの国の代表かわかる」感もありましたし。(全員タキシードやドレスとかでもいいのですが、それはそれで!) もちろん、国々の思惑や裏の事情はたっくさんあるのでしょうけども、だからといって見えるものにわざわざ蓋をすることはないわけで。テレビ中継見ながら「これはTRPGのシナリオになるんじゃないだろうか・・・!」とかニヤニヤしながら見てましたw 今夜は久々にウタカゼ卓のPL! 楽しんできまーす♪
| ルーシー | |
| 2019/10/21 22:32[web全体で公開] |
😶 強面二人が挑んだ「魔法的ショコラみるく殺人事件」 以前、ちょびっとだけやったフタリソウサの続きをやってきました! フタリソウサは・・・ 1.たまり場(お互いの自己紹介、普段どう過ごしているかのRP) 2.事件発生(事件が探偵達の元に舞い込んでくる) 3.捜査(聞き込みや調査など) 4.真相(犯人はお前だぁ!がやれる) 5.終了(事件全て表示する以前、ちょびっとだけやったフタリソウサの続きをやってきました! フタリソウサは・・・ 1.たまり場(お互いの自己紹介、普段どう過ごしているかのRP) 2.事件発生(事件が探偵達の元に舞い込んでくる) 3.捜査(聞き込みや調査など) 4.真相(犯人はお前だぁ!がやれる) 5.終了(事件解決なのか迷宮入りなのかがわかる) という感じで進みます。今回は事件発生フェイズからでした。 舞台はアキバのメイド喫茶。このメイド喫茶で起きた殺人事件の 犯人を見つける事が目的のお話しです。 フタリソウサはPL2人でも、PL1人でもできるシステムで今回はPL1人でやってきました。 (一緒にやってくれる人を見つけられなかったのは秘密だ) この場合、GMが片方の役も兼ねるので、GMPという扱いになります。 探偵さんは「異常な癖」という特徴を取得する必要があり、 その癖が事件解決の邪魔になったり、利点になったりします。 (数々の名探偵を思い出して、なるほど?となる私) 助手は余裕や心労という特徴を持っていて、探偵さんの言動や 自身または探偵さんの判定結果で各数値が上下し、心労が3点になると 事件は強制的に迷宮入りになってしまうというものです。 (余裕、心労という単語で、Wトソン博士を何度も思い出す私) 今回、私は探偵さんに心酔している元ヤンキーポンコツ助手でした。 探偵さんに振り回される事も喜ぶような輩になるだろうと勝手に思っていたのですが、甘かった。 探偵さんの異常な癖に 「 仮装して登場 」があったのです。うん、いいよねー仮装! でも、今回の舞台は「 メイド喫茶 」である。 NPCに乗せられてメイドになろうとするのを必死に止める助手。 ポンコツといえど元ヤンキー。 心酔してるせんせーの女装だけは流石に許容できないってので、 必死だし、NPCにめちゃくちゃガンたれたりできたのが楽しかったw せんせーも助手もめちゃくちゃ顔が怖いのと、助手に至っては 193cm90kgあるどこのプロバスケ選手だよみたいな体格であり、 そんな二人がメイドになったら、もう、もうねwみたいな感じでした。 だから必死に止めるRP出来たのが、めちゃんこおもろかった。 後はポンコツなのと元ヤンキーなので、微妙な言い間違いをしたり、 さらっと下ネタをぶっこんだりとかしたんですが、 快く笑って許してくれたGMPことせんせーにはめちゃくちゃ感謝です(´▽`* 心残りなのは、GMPが探偵の場合「犯人はお前だ!」をやる役が助手になる事です。 心酔してるせんせーの見せ場が見れないとか、めちゃんこ悲しかったし ちゃんとルルブ読んでりゃ良かったと思いましたが「楽しいからええんやで」と やさしい言葉をGMからかけてもらい感無量でした(´;ω;`) 次の私はきっとうまくやってくれるハズ。 あと、せんせーの立ち絵を見た時から 「 毛足の長い白い猫を膝にのせて撫でてる顔の見えないボスみがある 」と 思っていたので、どうにかして似たような猫を登場させたいと思い、 事件発生フェイズの最初に、事務所近くで拾った野良猫を飼っていいかどうか、 言い出せなくてソワソワしてるRPを入れた所、最後の終了フェイズで その猫が事務所の一員になる事になったという描写を入れてくださり 感無量でした(´;ω;`)やっぱりせんせーはしゅごい!(´;ω;`) 初のフタリソウサ、PL1人なので「うまくやれるのだろうか・・・」と、とても不安でしたが、 結果的にめちゃんこ楽しかった! PL1人でもめちゃ楽しい!すごい!フタリソウサ凄い!! また次回、違うシナリオで遊べるので、楽しみだなぁ(´▽`*
| 卵豆腐 | |
| 2019/10/20 06:05[web全体で公開] |
😶 夜中のぼやき。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加したいシステムが余り立たないとかの話題を見る事もありますが、そういう時思う事もあるのが。 「そのシステム好きなんだけど、遅刻しても謝らない人が連続してやってきてたので立てるのに抵抗あるんだよな~」とか 「募集時にちゃんと時間指定してたのに、事前相談なしに当然のように食事や風呂で途中抜けされたんだよな~」とか って事。 誰かが好きなシステムが立たないのには、GMが立てたくない理由もあるかもしれません。 ぼやきを読んでくれた方はありがとう。 そしてできれば、セッションに参加するときは上みたいなこと(やそれ以外にも)には気を付けてあげてください。GMさんは喜んで、また卓を立てたくなると思います。
| みさいる | |
| 2019/10/20 01:38[web全体で公開] |
😶 オンセでの初GM ようやく、オンセで初GMを経験しました 残念ながら、大成功!とは言えない結果に終わりましたが… それでも、シナリオの穴、GM力、何処が足りないかがはっきり分かりましたね また、普段PLでやっていると気づかないGMの苦労を知ることが出来ました モンスター一匹を用意するのも一苦労… ダメー全て表示するようやく、オンセで初GMを経験しました 残念ながら、大成功!とは言えない結果に終わりましたが… それでも、シナリオの穴、GM力、何処が足りないかがはっきり分かりましたね また、普段PLでやっていると気づかないGMの苦労を知ることが出来ました モンスター一匹を用意するのも一苦労… ダメージの計算、時間の配分、PLさんが黙っている時の促し方、等々… 普段PLでやってる時は如何に楽しまされてる側か、ということが分かりましたね また、同じ卓回しの様に見えて、先輩のGMと私のGMでは明らかに違うように思えるところが幾つかあります 敵が多いのが悪かった?これ以上に敵が多かったあの卓は何故大成功したのか? 今後、そういう所を突き合わせて、真似できるところはどんどん吸収していきたいですね…! 本当に、GMの皆さん、いつもお疲れ様です!
| ルーシー | |
| 2019/10/18 22:04[web全体で公開] |
😶 ちょびっとやったフタリソウサ 前々から気になってたシステムなものの、やる機会がなかったんですが めでたくやる機会をGETしまして、たまり場フェイズだけやってきました。 次回楽しみだなぁ(´▽`* お相手の方と色々相談しながら、キャラを作ったのも楽しかった。 私は、探偵、助手、どっちでもいいなぁと思っていました。 で全て表示する前々から気になってたシステムなものの、やる機会がなかったんですが めでたくやる機会をGETしまして、たまり場フェイズだけやってきました。 次回楽しみだなぁ(´▽`* お相手の方と色々相談しながら、キャラを作ったのも楽しかった。 私は、探偵、助手、どっちでもいいなぁと思っていました。 でも、やるなら「 ポンコツ 」がいいなぁと思ってたので、 結果、探偵さんに心酔しているポンコツ助手になりました。 ただし、身長193cm体重90kgあるどこのプロバスケ選手だよ。 みたいな体格の元ヤンキーです。パッと見、めちゃんこ怖いやつです。 (ピアスをいくつかつけてたりするし、ファッションもヤンキーちっく) ポンコツな元ヤンキー助手をやりたい旨をお相手の方にお伝えしてたんですが、 お相手の探偵さん、心根はやさしいものの、何故か外見がめちゃくちゃ怖いという 探偵さんでして、この2人が(探偵)事務所にいることを想像すると 「 これは・・・あっちの事務所と思われるやつでは? 」みたいなので盛り上がりました。 ただし、PC達は自分達の事を怖いとはあまり思ってない?ので、何故?みたいに思ってる。というお決まりのやつです。 個人的に絵面を想像するだけで、面白かったw 助手がどういう感じで探偵さんに接しているか?というのを、説明やらRP?やら 交えながらやっていると、探偵さんから「助手くんから犬系の匂いがするw」といわれ、 確かに、ご主人のまわりをグルグル回っているわんこ!わんこっぽい!と思ってしまいました。 (特に意識していなかった) そんな感じで、のんびりはじまったフタリソウサ。 やるシナリオは・・・ 「 魔法的ショコラみるく殺人事件 」 アキバのメイド喫茶が舞台のお話しです。 強面二人がメイド喫茶にいる絵面っておもしろくないですか? 私はめちゃんこオモロいと思ったので、探偵さんと一緒に事件解決に向けて頑張ろうと思います! はやく次回の日、こないかなぁ(´▽`*
| ナガネコ | |
| 2019/10/18 21:54[web全体で公開] |
😆 オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ(再掲) 個人的には『囲め』という表現に抵抗はあるのですが、オンセンSNSに登録したばかりの方々を歓迎していこうという流れはとても素敵だと思うので、ささやかですが、以前、日記にてまとめたものを再掲しようと思います。 ---------- ☆オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ ht全て表示する個人的には『囲め』という表現に抵抗はあるのですが、オンセンSNSに登録したばかりの方々を歓迎していこうという流れはとても素敵だと思うので、ささやかですが、以前、日記にてまとめたものを再掲しようと思います。 ---------- ☆オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=naganeko&i=naganeko_154009955439 こちらは、私がオンセンルームをPLとして使わせていただく時に個人的によく使う機能の詳細が書かれているトピック等をまとめたものです。 約1年前にまとめたものなので古い情報があるかもしれませんが、よろしければお使いくださいませ。 それでは、オンセンSNSで遊ぶ皆さんが素敵なセッションライフを過ごせますように~!
| 明地 | |
| 2019/10/18 21:09[web全体で公開] |
😶 【ダブルクロス】初心者向けのアレ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近卓に飢えている明地です。ダブルクロスかフタリソウサかネクロニカの卓立って…おねがい… 朱々さんが面白い企画を考案されていたので便乗しました。 私がダブルクロスをやり始めて困ったのは以下の三点です。 ・判定がわかんねえ ・キャラ作成のコツがわかんねえ ・世界観がわかんねえ 何もわかってないやんけ!!!ちなみに今もぼちぼち理解していない こんなんでも4回くらいセッションやってれば慣れてくるのですが、やはりこまごましたところで躓くとテンポが悪くなるものです。テキセだと特に時間を食うのでテンポは何よりも大事。 というわけで、ダブルクロスを遊ぶ上で私が初めてたての頃に困ったことを3回に分けて解説していきたいなあと思います。まだ初心者気分が抜けていませんがよろしくお願いします。 ところでセッション参加回数ってどうやって計算するんでしょうか。シナリオをこなした回数? 初回は『判定について』(ぶっちゃけキャラ作成は適当でも何とかなる) *行為判定* ダブルクロスで「○○で判定してください」「○○判定です」と言われたときや「戦闘」で使うやつですね。 コマンドは『どどんとふ』か『オンセンルーム(このサイト)』で若干違います。 以下の2通りです。 ◎どどんとふ:●dx+◆@▲>=■ ◎オンセンルーム:●dx▲+◆>=■ ●:指定された技能の【能力値】(【肉体】【感覚】【精神】【社会】) +ダイスボーナス(侵蝕率、エフェクトの効果) 実際に振るダイスの数、という認識です。 ◆:固定値…指定された<技能>(<白兵>、<回避>、<意志>、<交渉>など)のレベル ▲:クリティカル値…基本的に10、《コンセントレイト》などを組み合わせることによって低下 クリティカル値が10のときは「@~」以降は省略しても回ります。 ■:達成難易度。別に書かなくてもよい。 ・ミドルフェイズの情報収集から戦闘の命中判定まで、あらゆる判定はこれで行います。 ・侵蝕率によるダイスボーナスを入れ忘れがちになります。ご注意ください!(5敗) あと戦闘中は《コンセントレイト》によるクリティカル値低下もコマンドに入れ忘れたりします。ご注意!!(2敗) ・「判定のダイスを+/-〇個する」という効果のエフェクトで、その対象となるのはこちらになります。 後述のダメージロールと混同しないようにしましょう(3敗) ・「リアクション」は、例えば敵の攻撃に対する<回避>などです。 この場合、敵の行為判定による「達成値を難易度として」こちらも指定された技能で行為判定を行います。 ex)相手の攻撃の命中判定の達成値が36→難易度36として<回避>で判定 ちなみに達成値30台はほとんど避けられません。 ◎ファンブルについて 大量にダイスを振るというシステム上、『ファンブルしない』、と考えてよいです。 よほど情報収集が苦手ならともかく、戦闘で基本的に10個前後ダイスを振って、その出目が全部「1」なんてことはめったにありませんから!ちなみに私は戦闘中に二回続けてファンブルしたことがあります。 ・ファンブルして出目が「1」だった場合、技能レベルを足して「1」以上になったとしても失敗となります。 ◎参照 ・ルルブ1p185…行為判定について ・ルルブ1p189…行為判定について② リプレイ形式なのでわかりやすい ・ルルブ1p214…侵蝕率によるダイスボーナス エフェクトのレベルボーナスもついでに付箋を貼っておくとよい ◎例 ・情報収集するよ!<情報:メディア>で難易度は8! キミの【社会】は2で<情報:メディア>は1、現在の侵蝕率は58%だ! →[2]dx+[1]@[10]>=[8] / [2]dx[10]+[1]>=[8] ・戦闘で相手に攻撃するよ!命中判定だ! キミの【肉体】は5で<白兵>は4、《コンセントレイト》を組み合わせてクリティカル値は7だ! 侵蝕率は64%!エフェクトの効果でダイスは+5個だ! →(11[5+1+5)]dx+[4]@[7] / [11]dx[7]+[4] 〇ちなみに、武器によっては命中時の達成値にマイナスがかかることがあります。 そんなときは達成値(技能レベル)からマイナス分を引こう! ◎宿題 ・命中判定だ!暴走する車のタイヤを狙撃せよ! キミの【感覚】は3で<射撃>は4、《コンセントレイト》によりクリティカル値は8だ! 現在侵蝕率は98%!難易度は14!エフェクトの効果でダイスは+6個! →( )dx+( )@( )>=( ) / ( )dx( )+( )>=( ) *ダメージロール* 攻撃が命中したときに使います。相手に与えるダメージの元値を決めるロールですね。 この値から「装甲値」や「ガード値」「HPダメージ減算値」などで軽減された値が実際のダメージ(HPダメージ)です。 計算方法は以下の通りです。 ◎[命中達成値の十の位+1]D10+[攻撃力]+[その他の効果] …〇D10のところが面倒ですね。具体的には以下です。 ・[命中達成値の十の位+1]D10 例えば、命中達成値が[46]だった場合、この値は[4+1]D10→5D10、になります。 ・宿題 では命中達成値が[21]の場合は? ・エフェクトなどによる「相手のダイスを±〇個する」という効果の対象ではありません。 もちろん、ダメージロールのダイスを増加させるものもありますが、「判定のダイス」とは無関係だと思って下さい。 疲れたので今回はこの辺で…。 私もルールにガバいところがたくさんあるので、ひょっとしたら上の解説で間違っているものもあるかもしれません。大筋はあってるはずです…。(しかしそもそもダブルクロス自体ガバガバルールである) 書いてるうちに「そういえば戦闘の流れほど面倒なもんはなかった!」と思い当たってしまったのですが、 うん、説明も面倒くさい。 (セットアップ→イニシアチブ→Aさん[マイナー+メジャー]→イニシアチブ→Bさん[マイナー+メジャー]→イニシアチブ→Cさん[]…クリンナップ) 好きなタイミングでオートタイミングのエフェクトを宣言できるって感じ この辺はキャラ作成会と戦闘練習会をやってお茶を濁すことになりそうです。11月までに気力が残っていたらやります。 それまでは各シンドロームの特徴でもまとめていようかなあ…。 それにしても水木金日のどれかに単発卓立ってほしいなあ………私もやったんだからさ(同調圧力)
| アーリング | |
| 2019/10/17 23:43[web全体で公開] |
😆 SW2.5、リレーキャンペーンと参加者700人卓! ★10/5(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・前編(GM:俺) リレーキャンペーンやってみよー!と声をかけさせていただき、巡ったGMバトンもついにラスト、初回GMの俺に返ってきました! 前回のGMさんが上手くこれまでの伏線をまとめてくださったので、もう最終回は「らすぼすがあらわれた! 全て表示する★10/5(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・前編(GM:俺) リレーキャンペーンやってみよー!と声をかけさせていただき、巡ったGMバトンもついにラスト、初回GMの俺に返ってきました! 前回のGMさんが上手くこれまでの伏線をまとめてくださったので、もう最終回は「らすぼすがあらわれた! たたかってたおせ!」でも十分なのですが、それだけだと「こーのへっぽこGMが!」とか言われかねませんw 何より、俺が物足りません!ほら、あるでしょう?PLさんに「そうきたか!」と言わせたいGM的欲求が!w そんなわけで最新の第4話の設定と一番初めの0.5話の設定をミックス!さらにこれまでに登場したNPCの設定も混ぜ込んで、がんがん拾っていきました!いやあ、びっくりしてもらえてよかったよかった。 戦闘もなかなかに白熱し1ゾロも6ゾロも飛び出す大波乱!目的達成しつつ、次回に続くっ。参加PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーす! ホントはこの続きは10/12(土)の予定でしたが、先日の超大型台風19号の来襲により延期に。 俺もPLさん達も全員無事でしたが、あれから1週間近くたってもまだ被害者の数は増えてますね‥‥被害にあわれた方が一刻も早く元の暮らしを取り戻せるよう祈るばかりです。 ★10/13(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者700人記念卓 SW2.5「ナナツノオト」(GM・俺) SW2.0/2.5総合コミュニティ参加者700人記念卓!として立ち上げましたが、これと前後してさらに記念卓を立ててくださる方もいて、嬉しい限り。無事参加者も埋まったようで、10/26・10/18にセッションが開催されるそうです。 reiさん、わっかさん、ありがとうございました! さて、300人記念卓以降、その記念数字を入れるシナリオを作ってきたわけですが。 ※「来賓客300人」「村人400人」「500年前の魔動機械」「MP総計600点」など。 今回、色々考えたのですが、700、という数字がどーしてもうまく使えず。結局「7」という数字にこだわって作りました。突貫工事の割には色々やりたいこと詰め込んでお気に入りなシナリオですw そして、抽選を潜り抜けて参加されたPLさん達が、これまたいーっぱい考えてくれるわけで。 技能・種族・アイテム、セッション日まで色々と練り練りしてくださいました。 シナリオもエネミーも知ってる立場で「ううむ、流石だなあ」とか「おやおや。いいのかな、それで?」とか「ふーん・・・うまくいくと、いいねっ」とかニヤニヤと愉悦に浸れるのは、GMだけの特権ですねっ♪ そしてそれ以上にドラマティックなのが、ダイスの目・・・。 https://gyazo.com/8139d7039397e7c1eb59f43aa609013a ←今回のGMの初ダイスロール。 初っ端から飛び出す、6 ゾ ロ ! ですがPLも負けてはいません。とある場面で「6ゾロ以外無理じゃないですかヤダー!」てな状況で、6ゾロをたたき出してイベントフラグをきっちりと確保! 「せっかくイベントがあるなら、全て解放してみたい!」というPLの心の声がダイスの女神に届いたのでしょうか。上に書いたリレキャン最終話のダイス目もすごかったですが、こっちはそれ以上だった気がします。 一方、ダイス目以外にも波乱があったのが機材トラブル。最終戦闘の際になぜかGMの俺がルームから何度も弾かれるという困った事態に。 復旧のためにcookie消したり別窓で同様の現象の報告を探ってたら・・・・・わかりました!これ、Google chromeが自動更新始めてやがる―!こんな時に―ー! しばらくして何とか現象は落ち着きましたが、いやあ焦った焦った・・・。PLの皆さんお待たせしてすいませんでした! ともあれ、楽しんでもらえたようなのでGMとしては満足満足っ。 明後日にはSW2.5の大型サプリ「エピックトレジャリー」の発売が控えてますし、今後もいーっぱいいろんなセッションをしてみたいなっ。 参加PLの皆さん、そして見学席に来ていただいた方々、ありがとうございました~~!
| uni | |
| 2019/10/12 23:08[web全体で公開] |
😲 生きるのって、難しいね(SW2.5卓感想) 唐突ですが、uniは実はPCのロスト・死亡を経験したことがありません。 それは主にその時々のGM様の恩情の結果だったりなんだりで、別段生き残るスキルが高い訳ではないですが。 そんな折目にしたのが、ももんじゃ様GMの「帰らずの迷宮」の募集でした。 謳い文句はなんと「全滅前提」!運が良ければ生還で全て表示する唐突ですが、uniは実はPCのロスト・死亡を経験したことがありません。 それは主にその時々のGM様の恩情の結果だったりなんだりで、別段生き残るスキルが高い訳ではないですが。 そんな折目にしたのが、ももんじゃ様GMの「帰らずの迷宮」の募集でした。 謳い文句はなんと「全滅前提」!運が良ければ生還できますとな…ほほぅ。 ついに自分史上初の死亡ロールができるのではと、軽い気持ちで参加を決めたそうです。 とはいえ、最初から死ぬつもりで行っては面白くありません。 そんな訳で実は、PC作成時点から悩みに悩んで初期作成における最適解を考えていたそうです。 取得スキルも検討を重ねて作ったPC。しかも経歴は「故郷を失った」を引いておあつらえ向き! …で、卓を始めるころにはすっかり自PCに愛着が湧いちゃってたんですね。てへ。 そして始まったのは、看板に偽りなしのホンマモンの地獄でした。 序盤の序盤から自PCはいきなり転がる羽目に。きっつ…! 続く罠やらイベントやらでリソースというリソースを削られていくパーティたち。 ネタバレになるので内容に触れられないのが惜しく感じられますが…ホントに凄かった。 ほぼプレイ中ずっとPC達に死の影が付きまとうシナリオなんて、流石に今まで経験した事無かったですよ! 普段ゆるRP描写に腐心してばっかのuniさんも、今回ばかりは真顔で生き残る方法をずっと考えていたそうです。 そしてそんな折、事件は起きました。 卓終盤引いたイベント。それは、『即座に帰還』or『全快して先に進む』というもの。 実は今回の卓、後戻り禁止というシンプルにして最凶の縛りを持っておりまして。 生き残りたくて仕方ないものの泣く泣く進んでいた自分にとって、このイベントは天より降りた蜘蛛の糸。 ここまでの苛烈な道程を考えれば、全快して進んでも生還の目は少ない。 すわ帰宅を提案しようとモニターを見たuniが見たのは、同卓PLさんのとある発言でした。 『せっかくだから、いけるところまでいってみたいね』…な、なんだってー!? しかし実際聞いてみると、他2名様も同意見。そ、そうだよね。折角だし最後まで見てみたいよね… と言う訳で、完全にチキった心の声を胸の奥にしまい込んで進むことに。悲壮な決意ってこういうのかしら(違 とまぁ、こんな感じで今回卓は驚くほど生還への欲求に夢中になった卓でありました。我ながら生き汚い…w あれだけ事前に説明があったにもかかわらず、卓内の冒険にここまで没頭させられたことは正直衝撃でしたし、 (その後色々あって)生還できた時の喜びは過去卓で経験したことのないレベル。 GMの思惑に見事にハメられたといっても過言ではないと思います。楽しかった、そしてちょい悔しい…!( 同シナリオに参加される後続の冒険者達に敬礼を贈りつつ…GM様、同卓PL様。ありがとうございましたっ!
| ルーシー | |
| 2019/10/12 20:58[web全体で公開] |
😶 クライマックスな三回目 前回とても気になる所で終わり、みんなでおっかなびっくりしながら周りを探索後、 これからどうするべ・・・となってたら、PC達が事件の真相を表明するフェーズになり、 あーだーこーだと色々やってたら、友達PCのアオハル状況を知り、しかもそれがこの世の春だったので 絶望する男子高校生PCをやってました全て表示する前回とても気になる所で終わり、みんなでおっかなびっくりしながら周りを探索後、 これからどうするべ・・・となってたら、PC達が事件の真相を表明するフェーズになり、 あーだーこーだと色々やってたら、友達PCのアオハル状況を知り、しかもそれがこの世の春だったので 絶望する男子高校生PCをやってましたw なぜかというと、自分のPCもアオハル状況なものの、はっきりしない現状にモヤモヤしていたからです。 高校生ぐらいなら、そんなに余裕もないだろうし絶望するんじゃないかなぁと。 死んだ魚のような眼で友達のこの世の春アオハルを見るの、 PL的には「PC、お前、不憫やなぁ(´;ω;`)イキテ」という感じでしたし、他の友達PCから慰められたんですが、 たぶん右から左だったかもなぁと(ごめんやで) なんとなくこの状況をみて、私のPCはSAN値が(勝手に)4減ったと思う。 一時発狂できないギリギリのSANが減る。 これ、発狂できた方が楽かもしれない(!?) その上、ベーコンも救えなかった(´;ω;`) PC的には踏んだり蹴ったり?でしたが、PL的にはPCを不憫に思いながらも 「ほんで、黒幕は誰なんです?(INT3)」という非常に残念なことになっていました。 誰だ。誰なんだ・・・うーんなるほど、わからん!!!(大の字) でも、これが楽しい!!次回も楽しみだなぁ(´▽`*
| みおと | |
| 2019/10/12 20:54[本人にのみ公開] |
😆 男子高校生のアオハル 今月の頭くらいからですね。 CoCシナリオ Wizard of OZ 様作「沈黙のワルツ」(KP:レポンチョニーさん) に参加させていただいてます。 1回あたり4時間くらいに分けて、少しずつじっくり遊ばせて頂いてまして 昨日で3回目でした。次回、いよいよクライマックスというあたり。 全て表示する今月の頭くらいからですね。 CoCシナリオ Wizard of OZ 様作「沈黙のワルツ」(KP:レポンチョニーさん) に参加させていただいてます。 1回あたり4時間くらいに分けて、少しずつじっくり遊ばせて頂いてまして 昨日で3回目でした。次回、いよいよクライマックスというあたり。 あと1、2回で終わってしまうみたいです…。 ものすごく寂しい…。 男子高校生になって、クラスメイトの男女あわせて8名と 沖縄の無人離島に遊びに行くぞう!! BBQするぞう!! 青春するぞう!! わーい!! …ってテンションの中で、神話的事象の中に突き落とされる。 笑いとシリアスの波状攻撃が、最高に、非常に、楽しい卓になっております。 本当にもうすぐ終わってしまうのかぁ…って考えると、ものすごく寂しい…。 PC1:筋肉で語りながら信用を得ようとする子(礼儀正しくて武士みたいでカッコいい、すぐ脱ぐけど。) PC2:巡音ルカ使いのボカロP(お調子者だけど、いつも周りに気を配ってくれるお兄ちゃんみたいな人。) PC3:ベーコンと動物たちを愛する農家の子(ヒロインからの振り回され具合に、ちょっと親近感を感じる。) 個性豊かな男子達の中に、私は「PC4: 気が優しく真面目な、カメラ小僧(安定のヘタレ)」で参加しています。 もう、みんなでワチャワチャしてるのメッチャ楽しいし、ヒロイン4人がまたみんなメッチャ可愛いし。 そう…そう…KPさんの、ヒロインRPがね…またね…、ほんまにメッチャ可愛いんですわ……。 昨日ね…ものごっついキュンとするシーンに遭遇してしまったので、たまらなくなって絵を描いてしまいました。 ↓ ヒロインにキュンとした記念の絵日記(ピクスケ)※ネタバレにはならないと思います。↓ https://sketch.pixiv.net/items/1561039417457765375 TRPGをやるようになってから、沸々とお絵かき欲が再燃しています…。 リハビリを兼ねて、ちょいちょい「探索者絵日記」を描いていこうかなぁと思っております。 *** はぁ~…クライマックス…。 疑いたくない人たちを、疑わなくちゃいけないのかなぁ…という感じで。 とにかく生き延びるためには、無いリアルINTを振り絞らなければいけないようです…。
| uni | |
| 2019/10/12 00:48[web全体で公開] |
😆 NCの見た夢(ネクロニカ卓感想) 幾分前より続けさせてもらっているネクロニカCPもついに4話が完了と相成りました。 残すところ最終話となってみて思うのは…シナリオ書く力が足りなさすぎるっ! そこそこ書く時間は頂いているにもかかわらず、毎度出来上がるのは色々怪しいシナリオばかり。 結果アドリブ比率がいつもと比べて格段に高くなって全て表示する幾分前より続けさせてもらっているネクロニカCPもついに4話が完了と相成りました。 残すところ最終話となってみて思うのは…シナリオ書く力が足りなさすぎるっ! そこそこ書く時間は頂いているにもかかわらず、毎度出来上がるのは色々怪しいシナリオばかり。 結果アドリブ比率がいつもと比べて格段に高くなっているとか…( 即興で改変してる部分がどこまでPLさん側にバレてるのかが毎回気になる今日この頃です。 さて、今回のお話についてざっくりと。本CPはワンオフシナリオばっかなのでネタバレは怖くないぞー!( 第四話はついに3人目のPCさんにスポットを当てた内容になっておりまして。 実はこのPCさん、uni設定ですべての悲劇の引き金となったという生前の過去があります(本人は知らない) 勿論その子自身に落ち度はないのですが、その結果残り2名のPC(の生前)がめちゃ不幸になったという。 そんなところをネクロニカらしく悪意たっぷりで陰惨に明るみにしつつ、 衝撃の事実を前にして揺れ動く姉妹の絆を肴に…もとい、華として演出したいなーというお話でした。 仲良しになった仲間から弾劾されるって、とってもヒゲキ的だと思いませんか? で、どうなったかというと。結論としては、姉妹はとても仲良しでした。 今回主演の子を責め立てる手駒に対し、言葉で、行動で守ろうとしっかり意志を示す二人の姉妹。 出だしがマイペース×3のそっけない目なメンバーだっただけに、NC的には色々感慨深いものがありました。 「なんでそんなやつ庇うんだ、お前たちが不幸になったのはそいつのせいだぞ!」と悪役の台詞もあったのですが、 「ぶっちゃけそう言うお前が一番悪い」(意訳)と返されて真顔になる一幕も。 …ま、まぁ確かにそうだよね!正直uniも言われてちょっと納得しちゃったし! あとはネクロニカのお楽しみポイント、バトルパートに突入…なのですが。 今回は今まで随伴してたNPCが敵に回るというハプニングつき。 参入時から「いつか敵対するに違いない」と言われ続けてはや4話。おまたせ!裏切ったよ!(違 ということで、一人姉妹級の強さを持つサヴァントが敵に回ったおかげで今回は素敵難易度になりました。 しかもそんな中一部のPCの出目が振るわないという悲しい事態が発生。攻撃当たらない…! ………なんですが、それでも戦闘が終わってみると無傷(修復込み)で立っている姉妹たちでした。強くなったなぁ… ホントはもっと色々書きたいこともあるお話でしたが、取り留めもなさすぎるのでこの辺で。 人形首つり祭りとか『しかし じがよめなかった…!』など、相変わらず愉快なログが仕上がってご満悦です。 さてさて、本CPもあと一話を残すのみ!PL様方、今しばらくお付き合いよろしくお願いしますっ!
| ゆめ | |
| 2019/10/11 08:11[web全体で公開] |
😶 「ヴェルネの天使は死を歌う」(CoC)遊ばせていただきました! KP廻さん主催、「ヴェルネの天使は死を歌う」(CoC)遊ばせていただきました! 聖歌隊に参加した少年たちが神話的事象に関わるシナリオなのですが、 なんと「APP16以上の美少年限定シナリオ」とのことで、これはもうPC作成にも熱が入ろうというもの。 PC三名でお相手していただいたのですが… 見全て表示するKP廻さん主催、「ヴェルネの天使は死を歌う」(CoC)遊ばせていただきました! 聖歌隊に参加した少年たちが神話的事象に関わるシナリオなのですが、 なんと「APP16以上の美少年限定シナリオ」とのことで、これはもうPC作成にも熱が入ろうというもの。 PC三名でお相手していただいたのですが… 見てくれこの煌びやかなPCたちを、のきもち。 ちょっとスモーキーな感じの長い金髪にオッドアイ、クールな面差しで高身長の美少年、 歌よりチェロを愛する、優しく、頼りがいのあるグレイお兄さん14歳。 ハニーブロンドに紫色の瞳、甘やかな容貌の美少年、 純粋に信仰を貫く、大人しく怖がりだけれども芯の強いフォル君12歳。 プラチナブロンドに金色の瞳、儚い美貌を持つ病弱小柄な美少年(SIZ5、APP18!) なお中身は立派なクソガキ猫かぶってるけど素だと口も悪いぞ!我がPCミキ13歳。 とふでの開催だったので立ち絵をそれぞれ用意したのですが、NPCも軒並み美少年なので画面が!華やか! KPさんが美しいBGMもご用意くださって、RPが捗る捗る。 PCとNPCへの思い入れも高まる高まる…落ち着いて私、これCoCよ???色んな意味でそれは危険だぞ??? と己に言い聞かせながらまあ思い入れて苦しみましたよね!たのしい!!! 無事全員生還し、シナリオクリア後、 「PCたちがどんな大人になったか」 ということもお話いたしまして、それも楽しかった… ミキはホスピスのセラピストとして働くことを選びました。 子守歌はずっとずっと歌い続けます。 シナリオ堪能したうえでクリアして嬉しい、でもロスが激しい…せつない… KPの廻さん、各PLさん、本当にありがとうございました。 皆さんのおかげで本当に素敵な卓でした。 はー、TRPG、ほんとにたのしい……………
| あるるん | |
| 2019/10/09 22:09[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダー卓の 募集が出ているのですが、その日に公休が入るかどうかまだ未定。 +テキセはやったことがなく、オンセもボイス派ということもあり、二の足中なのです。 オリジナルシナリオを書くのなら、少人数で回せるシナリオを書かないと立卓が難しそうだなと思いました。 後は、テキセ派にもボイス派にも大丈夫な感じにできれば回せるかな~と。 2人で回せるシナリオ考えようっと。
| あるるん | |
| 2019/10/08 23:49[web全体で公開] |
😶 マイナーをメジャーに! したいんです! 卓回してみたいんです。 そして、卓に参加したいんです。 ガーデンオーダーの布教がんばろう… ダブルクロスに人気を喰われ気味だけど、負けない!! いよいよ明日にはワイルドハントが来る! これで、キャラ作成という布教をして、いつか卓を回すんだ…(フラグ) このアニメ全て表示するしたいんです! 卓回してみたいんです。 そして、卓に参加したいんです。 ガーデンオーダーの布教がんばろう… ダブルクロスに人気を喰われ気味だけど、負けない!! いよいよ明日にはワイルドハントが来る! これで、キャラ作成という布教をして、いつか卓を回すんだ…(フラグ) このアニメのこのキャラや、このゲームのあのキャラを自分でプレイできるTRPGですよ! しかも、まだサプリが少なく、基本入れて4冊で全部揃うのも魅力的! イケメン吸血鬼やイケてるワーウルフといった人外もデフォで作れます。 魔法少女だって、ボクノカンガエタサイキョウノ(中二)だって、やりたいものをやれちゃいます! 趣味全開なキャラを作りましょう! 12日の14時からキャラ作成卓立ててます。 ちょっと興味があるあなた! ちょっと勇気をもって飛び込んでみませんか?
| eri | |
| 2019/10/08 19:42[web全体で公開] |
😰 台風の恐怖!水漏れ倒壊した時って、書籍ってどうなるのかな? 週末に巨大台風が近づいてきているとのこと。 ちょうど火災保険の更新手続きがあったので、担当の方に聞いてみたところ、 書籍もちゃんと保障されるようです。良かった、大量のルルブで曲がった本棚、保障範囲内だった! ただし、プレミア価格になっているものは元値での補填になるとか。 プレミア本だけはビニ全て表示する週末に巨大台風が近づいてきているとのこと。 ちょうど火災保険の更新手続きがあったので、担当の方に聞いてみたところ、 書籍もちゃんと保障されるようです。良かった、大量のルルブで曲がった本棚、保障範囲内だった! ただし、プレミア価格になっているものは元値での補填になるとか。 プレミア本だけはビニールに入れたりして死守、って感じでしょうか。 あと、水に濡れてしまった本は重しをして凍らせてから解凍すると比較的綺麗になるようです。 間違ってもドライヤーで乾かしてはいけません~! リアル書籍が大好きなので、水漏れとかは本当に怖いです((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル こういう時は電子書籍の安全性を感じるのであります。 ちなみに一番許せないのは商品管理用シール(綺麗に剥がれないやつ)が貼られてる本です! マジでヤメテーーー!!(ノД`)・゜・。 逆に好きなのはカバー裏とか表紙にキャラシとかサマリーが印刷されている本です。 本を傷めずにコピーできる、めっちゃ優しい!そして嬉しい!愛を感じます…!(n*´ω`*n)
