廻さんがいいね!した日記/コメント page.34

廻さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2019/08/20 20:10[web全体で公開]
😆 TRPGの好きなところ
 ゲームが「勝負」じゃなくて「遊戯」なところ。
 勝負事だと、勝者がいたら敗者も出るけど、遊戯なら楽しい人がいれば楽しくない人が出る、とは限らないですもんね。
 GMしてて「俺はこういうのが楽しい!」って言うのをドーンと出して、それがPLさんにも「うん、自分もこういうの楽しい!」って言ってもらえたらもう満足。
 その卓の皆が「何が楽しいのか」ってのは毎回違うけど、それを一緒に考えるのも、楽しいなって。
 
 今夜はデッドラインヒーローズのGMだ! 楽しんできまーす!
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せと
せと日記
2019/08/16 16:42[web全体で公開]
😊 オンセン初KPをやる卓のメンバーが揃いました…!
めめめっちゃ早く集まってびっくりどっきりしている…!
誰も来なかったらどうしようと思っていたくらいだったのに…!皆さんありがとうございます…!!

まだ日程調整からなのに今から凄い緊張してきた…!
やばい…!!!

身内卓でしかKPしたことない上にそれも数回という初心者っぷり。大丈夫か自全て表示するめめめっちゃ早く集まってびっくりどっきりしている…!
誰も来なかったらどうしようと思っていたくらいだったのに…!皆さんありがとうございます…!!

まだ日程調整からなのに今から凄い緊張してきた…!
やばい…!!!

身内卓でしかKPしたことない上にそれも数回という初心者っぷり。大丈夫か自分…!先人たちを見習って頑張れ自分…!


シナリオがシナリオだけに初KPというのも心配だし楽しいかどうかも心配だ…。身内卓で回すときもこれは心配だった…。人によっては嫌かもしれない…心配だ…。
でも私は大好きなシナリオだから楽しんでもらえるように頑張ろう…。頑張ろう…。


ももも、もう一回シナリオ元見とこう…!
本当に皆さん参加申請ありがとうございます…!
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アーリング
アーリング日記
2019/08/16 13:29[web全体で公開]
😆 ダイスはいつでもドラマティック
★8/15(木)SW2.5「悔恨の難破船」(GM:シリュウさん)
 台風10号が猛威を振るってる中、昨夜はシリュウさんがGMのSW2.5卓に参加してきました~。
 今回の舞台は難破船でのアンデッド退治!詳しいシナリオ内容はネタバレになっちゃうのでナイショですが、序盤から「よし行こう!」のホットス全て表示する★8/15(木)SW2.5「悔恨の難破船」(GM:シリュウさん)
 台風10号が猛威を振るってる中、昨夜はシリュウさんがGMのSW2.5卓に参加してきました~。
 今回の舞台は難破船でのアンデッド退治!詳しいシナリオ内容はネタバレになっちゃうのでナイショですが、序盤から「よし行こう!」のホットスタートで目いっぱい道中をたのしませていただきましたっ。
 難破船、というタイトルからなのか、はたまたちょうど経験点的に見合うPCがそれしかいなかったのか、PC5人中3人がエルフという、ちょっと珍しいパーティ。(SW2.0/2.5のエルフは、1時間以内なら水中で自由に活動できます。溺れないのです!)
 そのエルフにしても「ですわ系のお嬢様」「ポジティブ思考の賑やか娘」「敬虔な知識神の青年神官」みんなタイプが違う!w
 他にも、「飄々とした中年おじさん冒険者」「口数の少ない武骨な青年戦士」と、みんなキャラが立ってて楽しかった~!
 そしてそれを後押ししたのがダイスの出目!

★知識神の神官エルフ、回復魔法をPCとアンデッドに同時にかけるも、回復の方だけ1ゾロで魔法失敗
 →なにぃ!?

・ギャラリー
 「ファッ」「回復の方は不発にござるか」「ううむ、これは「早よ倒せ」って賢神キルヒア様が・・・?w」
・本人
 「くそ!キル・ヒアーめ!」

★両手攻撃のおじさん冒険者、[片手が1ゾロで自動失敗][片手が命中してクリティカル!]と両極端。
 →「避けた…とでも、思ったかい?」
 
・ギャラリー
 「フェイントだった・・!」「RPにピンゾロを生かした!」「しぶおじすてきーーーー!」
・本人
 (うまくごまかせたぜ…まぐれ当たりだなんて言えねえな、こりゃ)
 
★お嬢様エルフ、エネルギー・ボルトが1ゾロでダメージ出ず!
 →ぷすん「あ、あら・・・?」

・ギャラリー
 「ひぃ!?」「ふぁ!?」「ピンゾロ多くないです?」「むむっ! こっちもフェイントっすよ!」
・本人
 「あ、あの・・・いえ、そういうわけでは・・・(ごにょごにょ)」

★ポジティブエルフ娘「全力全開パート2! いくっすよー!」魔法ダメージ算出で1ゾロ!ノーダメージ!
 →「あ、あれっ…」
 
・ギャラリー
 「ええええw」「草」「なんだこの展開は」
・本人
 「ふぇ、フェイントっすよー!まいったかー!」
 

 恐ろしいことにこれが全部同じラウンドに起こったという・・・ここまで集団で1ゾロがあらぶってる卓見たことないよ俺!w
 
 シナリオ終了後はアフタートーク。このPCのここが良かった!的な話で盛り上がりました~。ロードス島の話題とか、今回の卓の個人的にツボったところとかでうんうん!ってなったり。
 他のPLさんがやってた、GMに「これやっていいですか?」って聞いてからRP入れたり報酬の交渉に入るのっていいなーと思ってたら、オフやボイセでの経験談なんかも交えて聞かせてもらえたりとか、「PCの年齢、何だかんだで若くしちゃう」「あるある」と言うトークとかw
 こういう交流とか、話し合いがあるのも楽しいな♪って思いました。みんなこだわるところも好きなところも違って、それでも一緒にするのがいいな~って。
 毎日だと疲れちゃうけど、ちょくちょく間を開けたりメンバーが変わったりして、いろんな話が聞けたり出来たりするのも、フリー卓の魅力だなぁって思いました。
 GMのシリュウさん、同卓してくださったPLさん達、ありがとうございましたー!(*^-^*)ノシ
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ひら
ひら日記
2019/08/15 22:02[web全体で公開]
😶 ドラクルージュ、サプリ導入卓のお誘い
システムのコミュが機能していないのと、オンセン外でも募集をかけているため日記で失礼します。

事前作成で濃い設定のPCを作って、セッション自体は一幕劇を一晩(4時間くらい)で遊ぼう!という卓です。
使用サプリはサングトラヴェリアまで(PC作成時、隠されし道、船長、空駆、星見、サングトラヴェリア全て表示するシステムのコミュが機能していないのと、オンセン外でも募集をかけているため日記で失礼します。

事前作成で濃い設定のPCを作って、セッション自体は一幕劇を一晩(4時間くらい)で遊ぼう!という卓です。
使用サプリはサングトラヴェリアまで(PC作成時、隠されし道、船長、空駆、星見、サングトラヴェリアで追加された異端の血統は選択不可)、ストーリア有)、日曜夜開催、日程はこれからすり合わせします。
すでにお二人連絡をいただいているので、あと1~2名募集しています。

*ユドナリウム使用のボイセorDRのみボイスの半テキセの予定なので、携帯からの参加はNGです

サプリをお持ちならシステム未経験でも大丈夫です。
サングトラヴェリア所持の登録をしているのが40名という非常にニッチな募集ですが、登録してないけど持ってるよという人もいるはず!といいう事で募集します。
質問があればコメントくださいませ。
よろしくお願いします!
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ひら
ひら日記
2019/08/15 21:42[web全体で公開]
😆 つっぱしってきた感はある(中身微妙なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)登録し直して「 Aut inveniam viam aut faciam」というタイトルの日記を書いてから1年と1日になりました。
上記の言葉は「私は道をみつけるか、さもなければ道をつくるだろう」という意味です。
まさにこの1年、これを指針としてやってきました。

どどんとふの使い方がわからず迷走、使ってみたら入力ができなくなってユドナリウムへ移行、マップ自作、DRとして卓を立てる(この時点ではルールが読み込めてなくて本当にふわっふわでした)、そのあとはもう坂を転げるようにつっぱしってきた感があります。
素敵なPL/GMさんにたくさんであったけど、正直楽しくないことにも遭遇していて、それでも大きなトラブルに遭遇することもなくやってこれたのは、ご縁と幸運あってのことだと感謝しています。
お付き合いくださる皆様、本当にありがとうございます。

そして現在、卓修羅ならぬドラクルージュ修羅です(笑)
ダブクロ修羅な人を「ジャーム」と呼ぶように何かいい呼称がないかと思ったのですが、なかなかピンとくる言葉がない……。
ドラクルージュはもうたっぷり潤う場ができたし今後やりたいことも色々あるので、ピカレスクロマンとモノトーンミュージアムと鵺鏡のGMができるようになりたい。
ピカロマと鵺鏡(明暮演目ルール採用)はなんとかなりそうだけど、モノミュがfear系なのでなかなか重い。
それでもダブクロに比べれば楽なんだけど。
ダブクロも好きだけど、PLとしてもっと経験積んでフルスクラッチがちゃんと組めるようになってから考えます(^^;
あとネクロニカもやっていきたいなあ。

今後ともよろしくお願いします!
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アーリング
アーリング日記
2019/08/08 20:42[web全体で公開]
😆 TRPGのたのしいところっ
★8/7(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(中編)」(GM:俺)
 前回の卓日記(7/29)で「次回は後編!」と言ったな?あれは嘘だ・・・・いやほんとごめんなさい。思ったより長引いて次回にもう1回ということになりました。何が「大体の総プレイ時間の目安がついてるから楽」だよ、バーカバーカ!
 戦全て表示する★8/7(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(中編)」(GM:俺)
 前回の卓日記(7/29)で「次回は後編!」と言ったな?あれは嘘だ・・・・いやほんとごめんなさい。思ったより長引いて次回にもう1回ということになりました。何が「大体の総プレイ時間の目安がついてるから楽」だよ、バーカバーカ!
 戦闘でダイス目が振るわなかった、と言えばそれまでですが、エネミーの攻撃は当たるのにPC達の攻撃が外れる外れる・・・。ついには直接戦闘の技能を持たない神官が、敵の前に身を投げ出して「さあこい…バルバロス…!」なんて事態に。いやカッコよかったんですけどね!?
 結局エネミーも「こりゃじり貧だ」と降伏。4人のPC達の後に続く3体の蛮族たち。ドラクエかな?(センシティブでデリケートな話題やめなさい)
 
 迷宮自体に仕掛けられた謎を、わずかな手がかりをもとに解き明かしていくPC達は、とってもクレバーでした。とっても慎重で、戦闘以外のリスク面はできうる限りの対策をとって、結局終始ノーダメージでしたしね。
 セッション後、アフタートークでPCの知力とPLのリアル知識や発想の話になったのですが、個人的には「PCの知力が低く」ても、「PLが気付いたのなら別に構わない」と思ってます。
 そりゃあPCの知力が高い=安定していろんなことの知識がある、ということではありますが、直感でピキーン!と来ることはあるし。
 例え学のない身分でも「ミニ四駆の知識なら、ノーベル賞とった学者さんにだって負けない!」なんてことはリアルでもあるんじゃないかと。
 実際、PLのリアル知識で「リアルでこうだから」と言って、魔法一つで物理法則があっさり変わるファンタジー世界や、ウィルスや超常現象が頻発する架空の世界、ホントにその通りなのかはやってみないとわかりませんしね。
 なーんてことを話しながら解散しました。想像力次第で色々広がるのが、TRPGの面白いところでもあり、こわーいところでもありますねw
 「何でもできる」んじゃなくて「何でも試せる」のがTRPGの魅力、という言葉もありますが。これがあるからTRPGは楽しい!
 参加PLの皆さん、ありがとうございましたーーー! 次回の後編も、楽しみ楽しみっ。
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アーリング
アーリング日記
2019/08/07 01:57[web全体で公開]
😆 カッコイイヒーローと、リレーキャンペーン
 リプレイ公開にバタバタしてて、遅れましたが先週の卓の日記をば。

★7/30(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺)
 第2回目となったヒーロー達の集い、今回はミドルフェイズ(DLH的には展開フェイズという)でした。
 
GM:こんばんはー!ギリギリになって全て表示する リプレイ公開にバタバタしてて、遅れましたが先週の卓の日記をば。

★7/30(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺)
 第2回目となったヒーロー達の集い、今回はミドルフェイズ(DLH的には展開フェイズという)でした。
 
GM:こんばんはー!ギリギリになってしまいすみません
PC-A:こんばんはーーーー!!!GM登場!満を持して!!!!!
GM:降臨。満を持して・・・・!(優雅に一礼)
PC-B:羽が見える!w
PC-A:うふふ(つたわりましたか)
PC-C:電王好き!
GM:よし、君ら後でカラオケだ!w
PC-A:わあい!いーじゃん!いーじゃんすげーーじゃん!!ww

 ルーム入室1分でこんなやりとりが展開される卓が楽しくないわけがない(断言)。
 自分が好き、っていうものが「実は私もそうでした」とフィットした時の驚きと爽快感と言ったらもうw
(仮面ライダー大好きなんですわかる人だけ分かってくださいw)

 さてさて、今回のシナリオは参加PC達の設定をベースに当て書きで作ってるので、回すのは後にも先にもこれっきり。
 ネタ晴らしにも躊躇はありません!wチャレンジイベントとして、判定の連続シーンに突入!
 
 ヴィランのアジトを突き止め、防衛システムを弓矢で射貫いて無力化させたヒーロー達。
 更なるヴィランの介入を察知してその正体を暴き、事件現場を見張る雑魚どもをまとめて機能停止に追い込むこの流れ。見ててほれぼれする・・・。
 PC3人が互いに「仲間」として握手するシーンとかホントかっこいいんだ・・・。どうやったらこんなRPできるのまったく。
 
 そして、デッドラインヒーローズの大きな特徴「クエリー」イベント。
 これはGMがPCに「キミはなぜ戦うのか」とか「もう一人の自分に、キミはなんと声をかけるのか」とかお題を投げかけるわけですよ。
 それにPCは
 「僕がいる間は誰かが涙を流さなくて済む」とか
 「お前の決断を肯定も否定もしない。お前の命の使い方を決められるのはお前だけだ」とか
 カッコよく返してくれるわけですよ!雑談タブで見ている他のPLさん達は「かっこいい・・・!」とずっとペンライト振ってました。わーーー!
 ※後でTwitterで画像見て知りましたが、ほんとにPLさんのお一人はリアルでペンライト振ってましたwくっそww
 
 いよいよ次回はシナリオ後半に突入!GMが投げた剛速球を、かきーーーん!とカッコよく打ち返してくれるこの卓。
 GM・PLがそれぞれめっちゃ褒めあうから、自然に気持ち上がっていくんですよね。嬉しくなっちゃう。次も楽しみ楽しみ~!
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーー!
 
 
★7/31(水) SW2.5リレーキャンペーン第4話「潜入!豪華魔船艇!!(前編)」(GM:ナガネコさん)
 翌日はPL!連卓でもGMとPLならさほど負担はないので助かりますw
 ナガネコさん卓にPLとして参加するのはめっちゃ久しぶりなのでワクワクしながら正座待機しておりましたっ!(1年ぶりくらい?)
 突然出てきたNPCが、ちっちゃいころ憧れてたおねーさんとして昇格した時はびっくりしたけどな!w(面白そうなんでそーした)
 潜入捜査ということもあって、「いつ見つかるかわからない!」というスリルや、魔法陣みつけたけどどこにつながっているんだろう・・・というドキドキ感がたまりません。金属鎧の重戦士としては、がっちゃんがっちゃん言いながら後をついていくのですがw
 変装判定で1ゾロでて ペッ●ー君 になったときにはどうしようかと思ったよ!w ほんと1ゾロと6ゾロの多発する卓でした・・・(遠い目)
 
 リレーキャンペーンも残り2話。物語としての収束をみせてきて、これまでのシナリオやPCの設定をめっちゃ拾ってきた展開に「ううむ、すごいなあ・・」と感心のため息。うまくまとめてきたなあ・・・。PC全員に因縁のある展開やエネミーって楽しいよね!
 次回はまとめてぶっ飛ばす! 悪い奴を懲らしめる王道展開、楽しみに待ってまーす。
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーっ!


(おまけ宣伝)
 前回の日記で書いた、ニレイナ島キャンペーンのリプレイ0話。おかげさまでちょこちょことみていただけてるようでありがとうございます。
 まだの方は、お時間のある時にぜひ!
【SW2.0 リプレイ】ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第0話「キャラ作成会 & プレストーリー」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156497429009
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/08/02 16:58[web全体で公開]
😶 とにかく暑い!
気がつけば猛暑の8月に突入してますね!

7月は何だかんだでセッション回数15回、トラブル諸々で制御してこれだと欲望を抑えなくてはいけませんね。

最近は「蒼天のヴィラシエル」を卓立てたりしてました。
のんびりスローライフ開拓生活、好きなテーマなんです。みんなで少しずつ発展させていくってロ全て表示する気がつけば猛暑の8月に突入してますね!

7月は何だかんだでセッション回数15回、トラブル諸々で制御してこれだと欲望を抑えなくてはいけませんね。

最近は「蒼天のヴィラシエル」を卓立てたりしてました。
のんびりスローライフ開拓生活、好きなテーマなんです。みんなで少しずつ発展させていくってロマンですよね。癒しです。
同卓いただいた事がある皆さんはご存知かと思いますが、自分はsw2.5を除けば、普段はクラヤミクラインやインセインなどオンセンではホラーにかなり傾いて遊ばせてもらってます。オリジナルシナリオも作ります。
つまり、日常的に「人間性」が減少しがちな日々なのです。趣味兼シナリオアイディアを求めてホラー作品良く観ます。シナリオ作成にはホラーモードは有用ですが、行き過ぎれば普通がわからなくなって暴走するかもしれません。
なのでヴィラシエルのほのぼのはバランス取りには最適だったり。
今も卓立ててますので興味ありましたら一緒に遊んでください。ルールブックなくてもフォローいたします。

珍しく「アラジン」などを観てキレッキレなウィル・スミス(と吹き替えの山寺さん)に更に癒されたから頑張ろう!
まずはご要望のあったブラックジャケットのシナリオを完成させなければ!ビターな話にできたらいいなぁ

追伸、スクリームハイスクール買いました。じっくり読みたいと思いますw
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/08/02 01:38[web全体で公開]
😶 雑記
眠いのだけど、ちょっと眠れない感じなので、文章に記す。
かなりおよろしくない感じのぐちなので、嫌な方はスルーしちゃってくださいませ。










とても楽しそうなキャンペーンにお誘いいただきました。
3月くらいにお話いただいて、5月くらいに開始予定とのことでした。
全て表示する眠いのだけど、ちょっと眠れない感じなので、文章に記す。
かなりおよろしくない感じのぐちなので、嫌な方はスルーしちゃってくださいませ。










とても楽しそうなキャンペーンにお誘いいただきました。
3月くらいにお話いただいて、5月くらいに開始予定とのことでした。
2人用だったので、友人を誘いました。
わたしがTRPGの沼にダイブするキッカケになったセッションの同卓者さん。
その後もたくさん遊んでいただいて、たくさんの楽しいをいただきました。

せっかく楽しそうなキャンペーンだったので、大好きな人とやりたいなと思い、お誘いいたしました。

が!3月の時点で「仕事落ち着いたら伝助用意しますね」からの、動く気配なし。
きっと仕事が忙しいんだろう…と思っていたが、4月に入っても動きなし。
まだ忙しいのかなぁ…と思っていたら、5月に入って自分がバタバタしちゃってて。

そのまま5月が過ぎ、6月。
「そういえばあのセッションどうなりました?」
「いや。誰からも何も反応ないからさ」
……だって、ディスコードで自分のタブしか見えていないんだもの。
何をどうしろというんだろう?
結局、設定ミスだったということで、設定変更。

…していただいたが、伝助は一向に用意されない。
シナリオ情報も出ない。

わたしは元々、せかすのはあまり好きじゃないんです。
GMやってくださるだけありがたいですし、準備が大変なのもわかっているから。
そう思って、もう少しだけ…もう少しだけ……という感じで、6月をやり過ごしました。

その間にも、いくつかの卓で同卓いたしました。
他の卓に申請出しているのも見かけました。

そして7月突入。
一向に動きがありません。
自分ひとりだったらまだしも、わたしは大事な友人をお誘いしているんだ。
知り合いだって待たせすぎるのはどうかと思うが、初対面の人を詫びの一つもなしに待たせる神経が理解できない。
まるっと動きがなく、とうとうしびれを切らしたわたしは、直談判することにした。
この時点で7月末。開始予定時期からほぼ3か月。

書きましたよわたし。ガンガン書きました。
「どうなってんの?もう3か月だよね?わたしだけならいいけど、友人を待たせないでくれ」
的なことを、丁寧な言葉でネチネチとw
すると、「準備はできてる。ただ受け身になってた」という返信が。
……えぇ…GMが受け身になったら、PLどうしようもないですやん……

別に全部の責任を負えと言っているわけではない。
さすがにシナリオ作成やどどんとふの準備はできないが、
日程調整くらいなら手伝うし、何なら今回わたしはメンバー集めに協力した。
自分自身がメンバー集め以外はすべて自分で仕切りたい人なので、要請が出ない限りは動かないが。
(仕事できないくせに「余計な手出しすんな」って言うタイプのGMです。めんどくさいヤツです)

忙しいならいくらでも手伝います。
指示も出せないくらい忙しいのであれば、むしろTRPGなんて娯楽で遊んでる場合じゃない。
ということも伝えたんです。


そこまで言って、ようやく動いてくれました。
が、シナリオ情報と伝助をポイっと投げただけ。
本来ならば「待たせてすみません」等のお詫びの一言があってもいいはずなんだ。
謝ったら死ぬ病でも「大変お待たせいたしました」はほしい。
それが無理でも、こんばんはとかよろしくとか、挨拶が欲しかったんだ…!
「ハンドアウト選んでください」もなかったなと思い返せば、そもそもハンドアウトが出ていなかった気がする。
いくらなんでもこれはひどいんじゃないかなぁ…!


開始時期が遅いのはいいんです。誰だってリアル事情ある。
わたしだって仕事の忙しい時期の週末は、迷惑しかかけていなかった。
連絡したからって許される話ではないのだけど、それでも連絡はした。
遅刻欠席しないのが一番いいのだけど、そういう時に連絡するのは人間として最低限の事だと思うんだ。
だから、「忙しいから今月無理です」等の連絡があれば、全然問題なかったんだ。

ただ、何の連絡もない。相方さんはどこか別のお部屋に監禁されている。
(秘匿チャンネル的な意味で)
心配するなと言う方が無理でした。
他にもいろいろ重なって、中途半端なものをかたっぱしから潰したいという気持ちであったのも要因の一つです。


あまりに礼儀がなっていないと感じ、相方さんと話して辞退を申し出ました。
さすがにちゃんと言葉の反応くださるかなぁと思っていたけど、何もなくディスコのグループ爆破。
…正直、うそでしょ?って思いました。
まがりなりにも1年くらいはオンラインでお付き合いくださった方です。
二つほど継続卓でも現状ご一緒いただいています。
オフでも一度同卓いたしました。
少なくとも一度きりの行きずり男、なんて軽い付き合いではなかったと思っている。
通りすがりではなく、ちゃんと個体識別できておりました。
それなのに、そんな変なことしちゃうんですね…
わたしは彼を友人と認識していたのだが。
ともだちって、なんだろうな。
もう、わたしには理解できない。


ということがありまして。
なんかもう、オンセ恐怖症になりつつあります。
もちろん楽しいことの方が多いし、実際楽しい友達(とわたしが思ってる)も何人もおります。
件の方がいらっしゃる卓も、その人以外は全員好きです。
大半がいい人だっていうことはわかっているのにな。


話が逸れにそれまくったが、挨拶と確認は大事だということを再認識いたしました。
今遊んでくださっている友人たちは、ちゃんと挨拶してくださる方ばかりなので。
「楽しい」を知っているわたしはまだまだ辞めるつもりはない。


全くまとまらないけれど、ポイっと低下。
近日中にすっきりした頭で描き直すかもしれません。
どうなるかわかんないけれど、まだTRPGは続けていきたいと思っております。
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あおい
あおい日記
2019/07/30 18:23[web全体で公開]
😶 CoC充
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この週末、金曜日にソロシナリオの「飛ぶのは凶」、土日で「手紙の宛先は遥か」をがっつり遊んで頂きました!
いっぱいSANチェックした!たのしい……大変楽しかったです。

それぞれざくっと感想を。
極力ネタバレしないようにしつつ、ぽろりしてしまいそうなので未プレイの方はお気をつけください……。

まずは「飛ぶのは凶」
そう言えばCoCのソロPLってはじめてじゃない?って前日に気が付きました。超緊張した。
推奨技能なし、どちらかというとリアルINTが大事な謎解きシナリオとの事前情報と、先に遊んだ方が綺麗に弾け飛んだと聞いていたので大変わくわく……もとい、どきどきしながら臨みました。
開幕SANチェックでファンブルした上、減少値で最大値引き当てて、ペナルティ分も乗っかって、初手で発狂したのは私です(/*・ω・)/
KPがすごい慌ててたまじごめん。PLは爆笑してました。やばい。
とは言え特に探索には問題ない狂気を引いたので、そのまま続行。ソロで発狂するとまじやばいですね!ごめんね!!
そんな感じで開幕から大荒れでしたが、その後は出目が安定して判定はほぼほぼ成功。大体の情報は拾えたんじゃないかなと。
途中でもう一回一次的発狂を挟みつつ、何とか真相に辿り着いて無事に生還しました!
あと設定時はそんなつもり一切なかったのに、動かしてみたらコミュ力お化けになってて、知り合いがたくさん増えました。なんなら飲み友達も出来た。
生き延びたので、これからは日常を大切にしてのんびりと生きていきます。
とてもコンパクトに纏まっていて、かつどっきりポイントいっぱいあって大変楽しいシナリオでした!
シティ系、あんまりやらないんだけども色んなルートで真相に辿り着けるの楽しいですね!他の人のプレイもみたーい!!

でもって土日は「手紙の宛先は遥か」
こっちは同じ大学の友達3人組で臨みました。ひとりじゃないってだけですごい安心!!
推奨技能にオカルトがあったので、オカルト全振りなオカルトマニアで行きました。
オカルト体験いっぱいで、終始はしゃいでましたテンションやばかった。
こっちでも一時的1回、不定1回の計2回発狂したんですが、その時の状況が神話生物とのご対面で、かつ引いた狂気が絶妙だったので、まるで推しアイドルに逢ったファン、みたいでした。出目さんまでおおはしゃぎ。
でもそれ以外はすごい出目がよかった。クリティカル2回出して、ファンブルは確かしてない、はず。やたらと強かった。
そんなこんなでこちらも真相に辿り着いて、クライマックスで皆仲良く発狂する、なんて大惨事に見舞われつつも何とか揃って生還しました!
導入時点では3人とも違った方向に自由人過ぎて、なんでこいつら仲いいの?って定期的に疑問があがってたんですが、一連の出来事を通してすごい仲良くなって帰ってきました!また一緒に旅行いこうぜー!!

がっつり3日間、CoCに浸った週末でした!たのしかった!!
いいね! 8
アーリング
アーリング日記
2019/07/29 02:35[web全体で公開]
😆 PL楽しい、GMも楽しい
★7/26(金)SW2.5「聖者の道、隠者の道」(GM:ハリィさん)
 先々週のTGFF2019では、オフラインセッションでのSW2.5はしたけれど、オンラインでのPLは1か月ぶり!
 1年前に初めてSW2.5で作ったPCのキャラシートをいそいそと引っ張り出して、参加させていただきましたー。わー全て表示する★7/26(金)SW2.5「聖者の道、隠者の道」(GM:ハリィさん)
 先々週のTGFF2019では、オフラインセッションでのSW2.5はしたけれど、オンラインでのPLは1か月ぶり!
 1年前に初めてSW2.5で作ったPCのキャラシートをいそいそと引っ張り出して、参加させていただきましたー。わーい、久しぶりー!。
 このPC作った頃は、オンセンにも、ゆとシートにも、キャラクター保管所にも、まだSW2.5のキャラシートがなかったのよね・・・SW2.0のキャラシートを無理矢理SW2.5の仕様にして使ってたのを見て、ちょっと懐かしくなりました。
 出来上がったパーティの構成は、人間・エルフ・エルフ・獣人・獣人。なんだか比率が偏ってる?w

 さてさて、今回の冒険はタイトル通り「道」がテーマになったダンジョンアタック。
 道を見つけ出すために、PC(そしてPL)があーでもないこーでもないと、色々試したり推測したり相談したりしながら、謎に挑みます。
 分かってはいても慎重になってしまう所に、えいっと踏み込むPLさんの大胆さに「かっこいい・・・!」って思ったり、持ってるアイテムを組み合わせて「こうしたら行けそうだな」という考えを出すPLさんに「なるほどその手が」と両手を打ったり。
 コンピュータ相手のRPGじゃなかなか味わえない、「TRPGならではの一体感と自由さ」をめっちゃ味わってると思うと楽しくて楽しくて。
 正直、リドルは得意じゃないので、「わからん!とにかくまずは引っかかってから考えよう!」くらいの脳筋だったのですが、みんなで力を合わせて、無事クリアできた時には、ぐっと画面の前でガッツポーズしてましたw

 ボス戦もみんなの連携がうまくいって、魔神相手に大勝利!その後きれいな風景ににっこりしながらのハッピーエンドでした。やったぁ!
 PCだけでなく、今回初めてご一緒したPLさん達とも、楽しくセッションできたことがホント良かった。初対面のPLさん相手だといっつもドキドキするんだよ、悪いかちくしょーー!w
 GMさん、参加PLのみなさん、ありがとうございましたー!
 
 
★7/27(土)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(前編)」(GM:俺)
 一夜明けて、今度はGM! こちらは昨年のTGFF2018で配布されてた公式シナリオで、俺もオンセで一度回させていただいたシナリオです。
 昨年やったときには、PC全員が獣人という、なんとも賑やかな卓でした・・・w
 
 一度やってると大体の総プレイ時間の目安がついて気は楽・・・・なのですが。
 やっぱり卓メンバーが変わると内容もガラッと変わるのがTRPGの面白さ! NPCをかばったり、うまく敵を倒して囮に使ったりとプロの冒険者としての用心深さとカッコよさを見せつけてくれました。
 PLさん達が色々とアイデアを出してくると「ほほぅそう来るか、ならばえーっと……」と唸ってしまうのがGMというもの。一緒に物語を作っていくこの瞬間、たまりません。
 エネミー側の行動と、シナリオの今後の展開(予定)を知りつつ、NPCの口を借りてPC側に参加している気分も味わえる。GMっていいですよね!(愉悦)
 強敵相手にいざ戦闘!といったところで、前半はセーブ!次回の後編も楽しみ楽しみっ。
 参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ。次回もよろしくお願いしまーす(ぺこり)。
いいね! 27
uni
uni日記
2019/07/26 23:50[web全体で公開]
😆 ひさびさネクロマンサー(ネクロニカ卓感想)
ということで、ホント大分ぶりに自分がNCでネクロニカのキャンペーンをちみちみやっております。
しかも自分には珍しく、今回は全員お誘いにての卓立て!いえー!(
今回声掛けさせて頂いたのは3名様。うち2名は自分の卓に参加経験あり、残る1名は過去何度もNCして頂いた方です。
そんな訳で実はお礼卓の意全て表示するということで、ホント大分ぶりに自分がNCでネクロニカのキャンペーンをちみちみやっております。
しかも自分には珍しく、今回は全員お誘いにての卓立て!いえー!(
今回声掛けさせて頂いたのは3名様。うち2名は自分の卓に参加経験あり、残る1名は過去何度もNCして頂いた方です。
そんな訳で実はお礼卓の意味合いも兼ねてはいるのですが、一方自分の欲で立てている感も否めなかったり。

ちなみにこのメンバー、TRPG…ことに、ネクロニカにおいてはいずれ劣らぬRP強者たちでもあります。
となれば、用意するシナリオもそれなりに力を入れてやらねば失礼に当たりますね。間違いない。
ということで、シナリオ作成のために一つ仕掛けさせてもらいました。
それは、PLさん達に『ドールたちの生前設定』を決めてもらうというもの。
NCはもらった設定を使って、それに沿ったお話を考えると言う訳ですね。わぁ、冒涜的!

…そして数日後。皆さんから貰った過去設定を目の前にして、頭を抱えるuniさんがそこにいました(
天使待ち(注・お話のアイデア、あらすじ等が閃くこと)の期間は今までの中で最長だったかもしれない。げふん。

そんなこんなで、なんとか期日までに仕上がったシナリオを手に記念すべき(?)CP第一話が始まりまして。
舞台は廃墟と化した街。戦禍に焼けた無人の町をアンデッドの兵隊がうろちょろしております。
uni的にはポストアポカリプス風味な荒涼感と緊張感をいい感じにミックスさせました。そのつもりでした。
NC「3体のソルジャーが現れました」PL「ランチャー打ちます」 ⇒ ソルジャー全滅
NC「1d6のソルジャーが現れました」PL「1d6は1でした。攻撃します」 ⇒ ソルジャー全滅
NC「ま、また1d6のソルジャーが…」PL「1d6は1でした。攻撃します」 ⇒ ソルジャー全滅
…き、君たちはバイオハ○ード2週目のSTARSかなんかでしょうか(汗

ただしその辺りの無双はシナリオパートまで。バトルパートに入った瞬間アレがやってきました。
そうです、TRPGプレイヤーなら誰しも経験したことがあるでしょう。それは…NCの出目の高止まり!
命中率5割もなんのその。一撃も外さない連撃持ち達は本当に恐ろしい火力を振るいました。
ベーシックな敵で姉妹の小手調べをしようと思ったのに、気付けば誰も彼も中破状態という…本気出しすぎっ!
次回シナリオはちょっと回復ポイント設けとこうと、心に誓ったNCなのでした。

ちなみに、肝心のお話面についてはuniのネクロニカ卓いつもの感じでシンプルに陰惨めの味付けしております。
ありがたいことにPLさん達も期待通りの熱演で応えてもらいまして、今のところはいい感じに進行中。
次話からはもっと設定に突っ込んだ内容になるし、この調子を崩さず頑張らねば…!
ともあれ、参加中の皆様はまずもって第一話お疲れさまでした。今後とも、よろしくお願いしますね!
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ゆめ
ゆめ日記
2019/07/25 20:04[web全体で公開]
😶 「狂気山脈~邪神の山嶺~」遊んでいただきました!
自分がPL参加してうわああああってなった挙句
「まだ未見未通過のひと!!!やって!!!そして私に見せて!!!」
とだいばくはつしたので、自分で卓を立てました!

…プレイ難易度もですがキーパリング難易度も高かった。
でも力は尽くしたし、PLさんたちにも楽しかったと言っていただいてほんと嬉し全て表示する自分がPL参加してうわああああってなった挙句
「まだ未見未通過のひと!!!やって!!!そして私に見せて!!!」
とだいばくはつしたので、自分で卓を立てました!

…プレイ難易度もですがキーパリング難易度も高かった。
でも力は尽くしたし、PLさんたちにも楽しかったと言っていただいてほんと嬉しかったです。


おいでいただいたPCさんは次の通り。
PC1B、エドワード・アーロン=グレイさん。登山家兼お医者さん。面倒見の良い超有能ヒーラー。
PC2A、ダリル・メイフィールドさん。ストイックで親友想いのマイペースさん。
PC3B、エラ=ムーアさん。狂気と情熱のはざまを歩むひと。



あの、KPって特等席ですね。
すんごいものを見せていただいた。
KPやっててよかったなあ、となりました。
ほんともう…(語彙力が喪失している顔

登山家の業と、ひとの業のうつくしさを見せてもらった、そんな卓でした。
すごく登山で、すごくCoCでした。
シナリオ制作者さま、お付き合いいただいたPLさんたちに感謝。
ありがとうございました。


TRPGたのしすぎる…ほんとたのしい…
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ルーシー
ルーシー日記
2019/07/22 20:32[web全体で公開]
😶 エイブモズを回してきました
4時間程度で終わるのと、ちょっとした謎解き要素があるのが好きでよく回しています。
大抵回すのは6、7時間とかあるのがざらなんで、4時間ぐらいで回せるシナリオもっと増やしたいなーと
思いつつも、中々だったりします。

エイブモズは治験に参加しますよーという導入のため、毎回、参加者さんには理由を全て表示する4時間程度で終わるのと、ちょっとした謎解き要素があるのが好きでよく回しています。
大抵回すのは6、7時間とかあるのがざらなんで、4時間ぐらいで回せるシナリオもっと増やしたいなーと
思いつつも、中々だったりします。

エイブモズは治験に参加しますよーという導入のため、毎回、参加者さんには理由を決めてもらうのですが、
今回は大学生のお子さんの学費のためと、この素晴らしき肉体を役にたてたい!という感じのお2人でした。
終始和やかに進んで、良い感じだったんですが、こ、これはBADに行くのかもしれぬ・・・と
KPは内心ヒヤヒヤしてまして(基本的に1度しか遊べないものなので、できればTrueに行って欲しいなぁと
思っているため)ソワソワしてたんですが、大丈夫だったので一安心。

参加者さんのお父さん的RPや、素晴らしき肉体を使った覚悟を決めたRPなどなど、いいね!という所が
沢山あった卓だったなぁと思います。

また機会を見つけて回したいなーと思ってたりするんですが、オリジナルシナリオを書いている最中でもあるんで、
そっちの作成をきっちり終わらせてからやろうかなぁ。とか思ってたりします。
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アーリング
アーリング日記
2019/07/18 22:20[web全体で公開]
😆 ふっかーつ!
お仕事の山をコツコツ片付けて、TGFF2019を楽しんだ先週末!
その残り火みたいなお仕事をさらにコツコツと片付け、よーやっく終わりが見えてきたー♪

そうなるとセッションしたいな~と思っちゃうわけで。昨年のTGFF2018のパンフ掲載シナリオをやりまーす。

★色彩の檻の囚われ人(TGF全て表示するお仕事の山をコツコツ片付けて、TGFF2019を楽しんだ先週末!
その残り火みたいなお仕事をさらにコツコツと片付け、よーやっく終わりが見えてきたー♪

そうなるとセッションしたいな~と思っちゃうわけで。昨年のTGFF2018のパンフ掲載シナリオをやりまーす。

★色彩の檻の囚われ人(TGFF2018パンフ掲載シナリオ)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156345578268aring

初期作成のPCで冒険できる、初心者向けシナリオとなっております。
初心者さんから経験者さんまで、どなたでもどうぞです~。
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アーリング
アーリング日記
2019/07/14 05:59[web全体で公開]
😆 TGFF2019 前日祭!
 待ってたよぉ…テーブルゲームファンフェスタ2019!(まだです)
 4年前から開催されてるこのイベント、今年はなんとTRPGオンリーの前日祭も開催されるということで、一家3人まとめて予約!w
 こつこつお仕事頑張って・・・・行ってきましたー! (ぎりぎりまで宿題ため込んだ息子にやきもきしたのが全て表示する 待ってたよぉ…テーブルゲームファンフェスタ2019!(まだです)
 4年前から開催されてるこのイベント、今年はなんとTRPGオンリーの前日祭も開催されるということで、一家3人まとめて予約!w
 こつこつお仕事頑張って・・・・行ってきましたー! (ぎりぎりまで宿題ため込んだ息子にやきもきしたのが一番のハードルでした・・・)
 スタッフさんのご厚意により、親子三人同じ卓に入ることができまして、挑むはSW2.5リンクセッション!
 リンクセッションとは、グランドGM北沢慶先生のもとで5卓のSW2.5卓が進行し、互いに卓同士で情報やアイテムを交換しながら進行するセッション。
 GMのもどきさんの卓に入り、ナイトメアの魔法戦士「サティン」で参加させていただきました。

 で、初めてのリンクセッションを体験させたいただいたのですが・・・。
 楽しい!楽しいよこれ!
 他の4卓も欠員ゼロ、総勢30人の冒険者達が一つとなって迷宮に挑むこの感じ・・・たまりませんね!
 お茶目なグランドGMの小芝居も入りつつ、全イベントクリアで大団円!
  
 同卓したPLさん達もSW2.5経験のある方々や、SWは初めてでもオンセやオフセでTRPGを遊ばれている方だったりで実にスムーズ。
 むしろSW2.5経験はあっても出しゃばりな息子をうまく立ててくださって…感謝しかない。ありがとうございます。
 オンセではなかなか体験できない卓でしたし、やっぱり面と向かってプレイするのは楽しいね!こういった刺激受けると、また色々オンセでもやりたくなるなあ。
 
 
 ということで、TGFF当日も楽しみすぎて朝4時前に起きてしまったアーリングです。実は会場のエスカレーター前に並ぶ夢見て起きたところ。
 部屋見たら妻起きてた。息子起きてた。おい一家起きてるよ!w 寝るよもっかい!w
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ゆめ
ゆめ日記
2019/07/12 22:47[web全体で公開]
😶 備忘録:シナリオを捏ねる
大正CoCシナリオほぼ完成、夏中にテストプレイまで持ち込めそう。
そして例の如くタイトルに難航…
小説も書くし作詞もするしシナリオも書くけど
(※なお全部うまいとはとても言えない模様。いいんだ下手でも好きで楽しいから)
するっと名付けられる作品とそうでないのがあって、このシナリオは手強いな…全て表示する大正CoCシナリオほぼ完成、夏中にテストプレイまで持ち込めそう。
そして例の如くタイトルに難航…
小説も書くし作詞もするしシナリオも書くけど
(※なお全部うまいとはとても言えない模様。いいんだ下手でも好きで楽しいから)
するっと名付けられる作品とそうでないのがあって、このシナリオは手強いな…???
びゃっと嵌まるものを充ててやりたい親心。

並行して書いてる月下美人を主題にしたシナリオは、まあ素案はできた感じ。
タイトルどうしようなこれも…
がんばって私のこころのなかの中学校二年生。お前の実力はそんなものではないはずだ。
リアル中二のころから貯め込み続けている中二パワーはこういう時のためにあるんだろ?ん???

あとはあれだ、過去にオフで友人にぶつけたシナリオの改造。
完全身内仕様を汎用性あるものに変えねば。

ずっと寝かしてるタイトルも決まってるインセインのシナリオもそろそろ着手したい。
もっとインセインに詳しくならないと…。

シナリオ出来上がりましたら「みてみてままー!!!!!」ってうるさく叫びながらお誘いいたしますので、
事前に宣告された方々は御覚悟のほどお願いいたします。
私、身も世もなく泣き縋りながら「つくったからあそびにきてください」ってしますので!!!!!
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NANA
NANA日記
2019/07/12 21:14[web全体で公開]
😶 自己中心的だった子供時代を思い返して
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は子供時代の頃、遊びに関しては相当自己中な性格だった。

自分が子供の頃はスマホはもちろん、ネットどころかパソコンや携帯電話すら世に出回っていない時代。その頃の子供の楽しみはTVゲームだった。もちろん、ゲームばかりではなく外で遊んだりだってしていたよ…うん。
学校が終わり、友達の家に遊びに行く。そうして自分が持っていないゲームを遊ばせて貰ったり、時に自分の家でゲームを進めて…ゲームの種類によっては対戦だってしたりした。
楽しく遊んだりしていだが…友達が「外に遊びにいこう」「他のゲームやろう」と言われた時。どうしてもやりたい時は「こっちがいい!!」とたびたび喚いては泣き叫んでいた。友人は嫌な顔して、場合によってはやりたい遊びのせいで大喧嘩に発展したりした。
他にも、友人と指人形を使った遊び…所謂ままごとごっこと言うべきだろうか。指人形を動かし、声を出して台詞を言って、積み木を使って家やら家具屋らをそれに見立てたりして遊んだりした。
ただ、その時は自分がヒーロー役としてみんなを助ける役をやりたかった。だから友人の動かす人形をピンチにさせてはさっそうと助けたりしていた。それに飽きたし、やりたかったんだろう。友人が逆の立場で自分の動かす人形を攫ったり捕まえたりしたら、私は途端に嫌な気持ちになって文句を沢山言ったし、遊びの途中なのに途中で放り投げたりを幾度も繰り返した。


どうして今そんな昔の記憶を思い出したか。それはあるGM・PL談義に参加していたからだ。
TRPGをやってきて、いい出会いはたくさんある。しかし、もう活動も長くなるとどうしても気が合わない・悪かった人物に当たったりする。私も何度かそれを経験している。
人に迷惑をかける行為…それを聞いていて、ふと上のような体験をした昔の自分を思い出した。
我儘を押し通し、大喧嘩にまで発展する。自分がやりたい事が出来ないからと文句をグチグチ言って、最終的には抜けてしまう。
たかが遊びだろ…と思うが、TRPGだって遊びだ。私が話したTVゲームも、人形遊びも、外での遊びも、みんなで遊んだ時の事で、一人でやった出来事じゃない。TRPGもそれと変わらない。みんなで遊ぶゲームなのだから。

さて…この話には続きがある。
そうして我儘を押し通した結果、友達は私を残して他の皆で遊びに行ったりした。その時友人から貰った言葉は「そんなに遊びたいなら一人でやれば?」「もう好きに遊んでいいよ、自分達は帰る」。
だから私は一人で遊んだ。一人でゲームを、人形遊びで自分の思い描くストーリーを演じて、一人で公園に遊びにとかもあった。どこまでもマイペースで、友達なのにその気持ちを考えてなかった。少なくとも、この時の自分はいじめられてたとは思わなかった。だって悪いのは友達だ。自分に付き合ってくれないのが悪い。自分の方がこんなにも楽しいのに、と。
…まあ、大人となった今。自分のやりたい事をしてくれない友達が悪いのではなく、彼らに愛想を尽かされたのだと分かっているが。

こんな子供時代を過ごした自分は、今TRPGを続けている。
前の日記で書いたが、私は子供時代と似たような事をして過去に失敗した経験を持っている。それでも、今はあの時の過去は自分が悪かったなと客観視出来ている分、成長は出来ているつもりだ。
だからと言って、不安はない訳じゃない。時たま、迷惑した行為を見かけたり実例を聞いたりすると思うのだ。「もしかしたら自分が演じるPCも、GMとしてやっているシナリオや進行も、交流として話している場で、自己中心的の部分が出て困らせたりしてないだろうか?」と。

もし周りに誰もいないなら、子供の頃の自分のように一人で遊べばいいだけの話ですよね。だって好きな事が出来るのだ。
TRPGでいうなら脳内リプレイ動画のように、自分でシナリオもキャラも全部作り、あとはダイスを振って進ませればいい。自分好みの演出も、言わせたい台詞も、PLという不確定な存在がいないのだからハッピーエンドもバッドエンドも思うがままの結末を迎える事が出来る。TRPGでもこれほど楽しい遊びが可能なのだ。

けれど、私はやはりみんなで楽しみたい。不確定要素がなんだ? ダイス目が怖い? PCが自分の望むように動かない? それら全てをひっくるめてこそ、TRPGの魅力じゃないか。
迷惑かけるほどのごり押しはさすがにだけど、みんなで考えて、逆境(ダイス目の悪さ)も乗り越えて、最終的に一つの作品をみんなで作り上げる…これは一人じゃないと出来ない。周りに人がいるからこそ出来る事です。
こうはいいますが、過去が過去だけに立派にそれが出来ているのかと問われれば、断言して「はい」とは答えられないです。セッションをやるとどうしても、自分がやりたい事が出来てしまうからです。
困らせるほどの我儘にはならない。相手を信用する。…今私が行うこの方法で、これからも良きTRPG生活が出来たらと思ってます。
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★
★日記
2019/07/10 20:27[本人にのみ公開]
😊 やりたいことメモ
★今気になるCoCシナリオ(PL参加してみたい)

・月面世界
・楽園パラノイア
・仰ぎ見る遡行
・迷探偵の密室
・駒鳥の葬式
・迷惑メール
・落星
・ウィンチェスター黙示録
・庭師は何を口遊む
・山羊の歌は謡えない
・ヨグ=ソトースの迷宮
・ワンルームナイトメア
・ネー全て表示する★今気になるCoCシナリオ(PL参加してみたい)

・月面世界
・楽園パラノイア
・仰ぎ見る遡行
・迷探偵の密室
・駒鳥の葬式
・迷惑メール
・落星
・ウィンチェスター黙示録
・庭師は何を口遊む
・山羊の歌は謡えない
・ヨグ=ソトースの迷宮
・ワンルームナイトメア
・ネームレス・カルト
・沼男は誰だ
・白夜の歌
・羅生門
・星の神話、エンドロール
・平行線のアポフィライト
・火点し頃の蜘蛛踊り
・忘却のゴミヶ原
・杉山屋敷怪異談
・永久

★回すの大変そうだけど回してみたいシナリオ

・火星より
・砂糖菓子7つ
・MIDNIGHTゴリRUN

こうしてみると結構色々ありますね…?人のおすすめシナリオを探すのが楽しい今日この頃。N川とか町家の記憶みたいなシナリオも好きです。

テキセオンリーはなかなか大変ですが、自分が参加させていただいたシナリオも含め、少しずつ消化できたら良いなぁと思います。テキセ卓の需要ならここに!と声を大にして叫びたい!
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ひら
ひら日記
2019/07/09 15:18[web全体で公開]
😰 色々申し訳ない
テキセでやっていたドラクルージュの卓をようやく締めてきました。
最終日から2週間以上放置になってしまって本当に申し訳ありませんでした。

正直オンセでDRをするのはオフセでDRをするより大変だと感じてます。
特にテキセは難しい。
というか、たぶんなんでもGMがお膳立てしてやらなくちゃと思う全て表示するテキセでやっていたドラクルージュの卓をようやく締めてきました。
最終日から2週間以上放置になってしまって本当に申し訳ありませんでした。

正直オンセでDRをするのはオフセでDRをするより大変だと感じてます。
特にテキセは難しい。
というか、たぶんなんでもGMがお膳立てしてやらなくちゃと思うから大変なのであって、もっとPLさんに頼ればいいんだろうけどそこがなかなかうまくできないんですよね…。
しばらくオンセはPLのみになろうかと思います。

とはいえドラクルージュはまだまだ推していくので、DRが見つからないけどやってみたい!という方がいたらご相談くださいませ
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