廻さんがいいね!した日記/コメント page.32
廻さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルーシー | |
| 2019/10/05 22:04[web全体で公開] |
| ルーシー | |
| 2019/10/04 17:37[web全体で公開] |
😶 のんびりテキセはじめました 以前からとてもやりたいシナリオがあるものの、募集もなく シナリオも完売していた物があったんですが、先日電子版として 再販されたのを気に募集あるのを虎視眈々と狙ってました。 が、ほぼ募集ないので(´・_・`)という感じだったのですが、そのシナリオ作者さんが 好きな方とご縁があって知り合いま全て表示する以前からとてもやりたいシナリオがあるものの、募集もなく シナリオも完売していた物があったんですが、先日電子版として 再販されたのを気に募集あるのを虎視眈々と狙ってました。 が、ほぼ募集ないので(´・_・`)という感じだったのですが、そのシナリオ作者さんが 好きな方とご縁があって知り合いまして、一大決心してこのシナリオの件をはなし、 「ま、回してもらえませんか?」とお願いしたところ、快くOKしてくださり 念願かなってシナリオ参加できることになりました(嬉しみMAX) 男子高校生になって南国の無人島で過ごすのですが、楽しい。バカンス楽しい。 みんなでワイワイしつつ、南国にしかないであろうジュースを飲んだり、 ベーコン造りが得意なPCのベーコンをBBQで食べるの楽しみにしたり (だがこれはクトゥルフである) カメラ持ってるPCの写真撮影で変顔したりとか、めちゃくちゃ楽しい。 筋肉は信用なので筋肉を見せつけるPCをみて「いつものだ(ニッコリ」するのも楽しい。 仲の良い同級生女子NPCとの絡みもめちゃ楽しい。 (だがこれはクトゥルフである) 南国の海に潜り、魚を見つけたので魚獲りチャレンジしたのも楽しい。 (だがこれはクトゥルフである) 沢山いるNPCの操作で大変なのに、特になかった魚獲りチャレンジイベントを 許可してくれたKPにはめちゃくちゃ感謝です! 皆で和気あいあいとしている所に、この島で一番楽しみにしていたイベントが始まりかけたので テンションMAXになったんですが(いつもの)不穏な空気が流れる。 あ、これ・・・いつも・・・の?いつものやつ? と思いながら、状況を見守ると いつものだあああああああああああ!!!! となり、はじまったクトゥルフ。あーこれクトゥルフやったな。うん(知ってた) という所で一回目が終わり、これから二回目、三回目と続くのでとても楽しみ。 今日はお昼すぎたあたりから、もうすぐお休みだのソワソワと今日は卓の続きだのソワソワで ソワソワ度がどえらいことになってたんで、ダメな大人であると思ったんですが、 大人でもソワソワするものはするし、ソワソワするのは別に悪い事じゃないからと 自分に言い聞かせたソワソワ大人です。
| uni | |
| 2019/10/01 00:40[web全体で公開] |
😆 ゼンリョクバトル!(SW2.5卓感想) 最近色んな卓にお邪魔させてもらっていて、感謝の気持ちが止まらない今日この頃であります。 感想日記も書くのがすっかり遅くなって…でも、楽しかったことは遅くともきっちり残させてもらいますよっ! ということで今回参加させて頂いた卓はrei様GMの「冒険者が選ぶ依頼」。 Lv7近辺レギュレーション全て表示する最近色んな卓にお邪魔させてもらっていて、感謝の気持ちが止まらない今日この頃であります。 感想日記も書くのがすっかり遅くなって…でも、楽しかったことは遅くともきっちり残させてもらいますよっ! ということで今回参加させて頂いた卓はrei様GMの「冒険者が選ぶ依頼」。 Lv7近辺レギュレーションということで、uni参加のSW2.5卓としては、多分過去最高レベル。 以前やらせて頂いたリレーCPの子が見事なぐらいぴったりの経験点だったこともあり、 諸手を挙げて参加表明させて頂きました。いやー、またこの子を出せる機会があるとは…! なお、今回の内容ですが…タイトル通り、なんと卓中で受ける依頼を選択してね!という斬新なお話。 そう、冒険者としてギルドを訪れるところから既に「役割(ロール)」が始まっているのです。 日々現実世界からの逃亡を求めるuniにはうってつけの、とても臨場感あってよいスタートでした( 用意された依頼のそれぞれの概要と難易度をざっくり説明受けて、どちらを受けるか相談をすることしばし。 一方が人命救助関係でかつ高難易度!ということもあり、全会一致でそちらを選ぶことにしました。 というのも、今回のメンバーはレベル7帯ということもあり非常に強力なメンバー揃い。 自分のPCを除いても、高性能回避盾、火力範囲前衛、火力兼支援・回復とハイレベルにかみ合った面々でした。 いかな高難易度とはいえ、このPTなら相当の相手が来てもまともにカチあえるな。そう思っていたのです。 そうして始まったダンジョンアタック。仔細はネタバレになる為触れないようにしますが、 一点だけどうしても語りたいことがあります。それは本ダンジョンにおけるリドルの出来の素晴らしさ! 唐突ですが、TRPGシナリオ上でPLのリアルアイデアを試すギミック。これ、自分はすごく難しいと思ってます。 これぐらいなら解ける!と思って出した問題が結構難航したり、想定外の答えに辿り着いたり等の話もありますし、 PCの頭の良さもステータスになってるゲームの場合は、そこも有利不利に反映したいもの。 その悩みどころに対する一つの優秀な回答を今回は目の当たりに出来た、そう思っております。 なお、何をどうやったのかについては、キミの目でたしかみてみろ!ということで…何だこの日記( あとは高難易度をうたう本シナリオのオオトリ、ラスボス戦ですね。 いやぁ…これは本当にとんでもなかった。あの面子をして「負けるかも」と一瞬思わせるぐらいだったそうな。 PCだけでなく、PLさん側も戦闘に熟達していたからこそ生き残れたのでしょう。ホントみんな判断が早いし凄い。 あ、自分はホラ。なんていうか、フィーリングで生きる人だから…( ということで結果を言うと、PC全員がばっちり消耗しきったところで辛くも勝利を得られました。 またこんなごっつい卓に出会えるといいなぁと思いつつ、 今はGM様と同卓の皆様に感謝を。お疲れ様&ありがとうございましたっ!
| アーリング | |
| 2019/09/27 22:57[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ700人! フリー募集の卓とかやってると「いろんな人と遊んでみたいな」とか「募集しても集まるかな」とか「いろいろお話してみたい」とかあって、えいやっ!と一念発起して作ったコミュニティが今や参加者700人。中には最終ログインから随分日数が空いてる人もおられますが、日記とかを見ていると「○年ぶりにログインしました全て表示する フリー募集の卓とかやってると「いろんな人と遊んでみたいな」とか「募集しても集まるかな」とか「いろいろお話してみたい」とかあって、えいやっ!と一念発起して作ったコミュニティが今や参加者700人。中には最終ログインから随分日数が空いてる人もおられますが、日記とかを見ていると「○年ぶりにログインしました」という声もあって、実際「うわあ、おひさしぶり~!」なんてこともありました。嬉しいですね♪ 感謝の気持ちはやっぱり セッションでお返ししたい!ということで、SW2.5卓、立てました! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者700人記念セッション 【ナナツノオト】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156959027947aring オンセンルームによるテキストセッションです。ルールブック1だけで参加可能ですし、初心者さんも大歓迎! 募集は明後日、9/29(日)の22時までとなっております。 参加申請はSW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者さんでなくても可能ですが、抽選となった場合はコミュ参加者さんが優先される点だけご注意ください。 見学も可能なフリー卓、よろしければご参加くださーい。
| ジンヤ | |
| 2019/09/26 17:40[web全体で公開] |
😆 スクリームハイスクール初GM終了 スクリームハイスクールの初GMを無事に終えました! GMの力量なぞ最小限で素晴らしいプレイヤーとキャラクターが噛み合ったセッションになりました! 例によって新作はなかなか卓が立たないので、掲載シナリオのタイトルから多分やらないシナリオ②だけを読んでオリジナルシナリオ「その眼に映るモノ」をなん全て表示するスクリームハイスクールの初GMを無事に終えました! GMの力量なぞ最小限で素晴らしいプレイヤーとキャラクターが噛み合ったセッションになりました! 例によって新作はなかなか卓が立たないので、掲載シナリオのタイトルから多分やらないシナリオ②だけを読んでオリジナルシナリオ「その眼に映るモノ」をなんとか作成! 基本セッティングを使用するから学生PCでの王道?できるシナリオに。以前からメインにしたかった怪異のシナリオにしたのであまり苦戦せずに完成。 セッションはまだ発売から間もないので、キャラ作成から行う形で三名募集して参加いただきました。 学生PCなのでサンプルキャラからだいたいの傾向(肉体はとか優等生とか不思議ちゃんとか)をすり合わせてキャラ作成しました。 どんなキャラだったかはあえて解説しませんが、典型的キャラをスタートにしたのに見事にイメージを裏切る魅力的なオカ研三人娘になってました。 テキセなのに二回でセッションクリア! 事前にプレイした人達の改善点や個人的に感じた要素を組み入れてのセッションだったのですが、開幕から波乱の恐怖判定ファンブル!PC同士やNPCへのポジ感情が全体的に低い!など色々とダイスに翻弄されました。 セッション全体では皆さんノリノリで楽しんだり、怖がったりしてもらいつつ、今回の怪異の本質を推理したり、NPCへのフォローもしっかりしていたりと素晴らしい展開に。 クライマックスでは全員が呪障段階4以上ながら、連携して(最後にダイス事故ありつつ)見事に克服判定に成功! 隠れ解呪ボーナスもフルに皆で日常に帰ってきました。 スクリームハイスクールは基本セッティングでやるなら、恐怖判定(軽め)の回数を増やして、条件付き解呪ボーナスを色々と用意すると盛り上がって良い感じになるかな。とても楽しかったので、またやりたいです。 今日は久しぶりのクラヤミクライン! こちらも存分に楽しむ予定です。 さて、呪印感染どうしようか? スクリームハイスクール(基本セッティング)はあまり凄惨な事件は似合わないけど、呪印感染はゴリゴリに犠牲者が出るシナリオやり易い感じ。 やはり少ないなら自分で?やりたいシステムが多くて悩ましいです。
| ゆめ | |
| 2019/09/21 22:27[web全体で公開] |
😶 「ねえ、夏祭りに行こうよ。」(マギロギ)遊ばせていただきました! ずっと積みルルブしていたマギカロギア、遊ばせていただきました! GM廻さんがそっと出してくださったシナリオ「ねえ、夏祭りに行こうよ。」。 キャラシの作成からやさしく沼に導いてくださって、そして全力で沼底に連れていかれました…すき… エントリーしました私PC「とこしえの迷い子瀬川由知」、 全て表示するずっと積みルルブしていたマギカロギア、遊ばせていただきました! GM廻さんがそっと出してくださったシナリオ「ねえ、夏祭りに行こうよ。」。 キャラシの作成からやさしく沼に導いてくださって、そして全力で沼底に連れていかれました…すき… エントリーしました私PC「とこしえの迷い子瀬川由知」、 神隠しをきっかけに魔法使いになってしまった学院所属魔法使い。 ふわっと作っていった設定が、シナリオと噛み合って、もう。 噛み合うシーンまで丁寧に導いてくださったGMさんの手際が最高か???となりました。 あと、NPCさん。かわいい。かわいい…(顔を手で覆う) 夏の終わりは光が強くて影が長くて切なくて。 迷子はかえるべきところへかえればいい。 とこしえの迷い子は、ふわふわと彷徨うことを止められませんが、帰れないさみしさは知っています。 マギロギの楽しいところをぎゅっと味合わせていただきまして、 GM廻さん本当にありがとうございました。た、たのしかった…!すごく楽しかった……… また何かしらお付き合いください、お礼奉公に今度私GMとかKPします… TPPG、たのしいいいいいいいいい………
| ジンヤ | |
| 2019/09/20 16:18[web全体で公開] |
😶 マギロギ終了と最近のシナリオ作成状況 先日、ザキヤマさんのマギカロギアオリジナルシナリオ「願いよ舞台でもう一度」に参加しました。 マギカロギアは単独1回、分科会参加は二度目とまだまだ不慣れですが、とても楽しませて頂きました。 他お二人とは異なり、NPCと距離があるPC③を異端者でやらせて貰いました。お嬢な夢魔で場を和ませつつ全て表示する先日、ザキヤマさんのマギカロギアオリジナルシナリオ「願いよ舞台でもう一度」に参加しました。 マギカロギアは単独1回、分科会参加は二度目とまだまだ不慣れですが、とても楽しませて頂きました。 他お二人とは異なり、NPCと距離があるPC③を異端者でやらせて貰いました。お嬢な夢魔で場を和ませつつ強力な断章と戦ったり。 基本的に出目が悪い自分(幸運ってありがたい!)なのですが、何故か魔力(マギロギのHP相当)の決定などでは高くてあまり心配せずに参加できててマギカロギア楽しい!ってなってます。 今のところPLで楽しませてもらってますが、システムを遊び尽くすにはやはりGMしたい自分も顔だします。もう少しだけ唯一のPL専としておきたい。 GMのザキヤマさん、同卓いただきましたPCお二人、ホントにありがとうございました! さて、最近シナリオ作成の進行状態がイマイチなので、自分を叱咤する意味でどこで困っているか残しておきます。 ブラックジャケット:大筋は決まっているのだけど、「クエリーイベント」がしっくりこない!姉妹作品のデッドラインヒーローズもそうだけどクエリーはPCの見せ場!半端にはしたくなくて悩み中。 クラヤミクライン:何本か5~8割。二章、三章がこちらもイマイチ。流れが作りやすいシステムなんですが。 来週のセッションが刺激になればと期待。 インセイン:本当と暗黒どちらも一本ずつ作成中、こだわりたいので、今やってる二本からしばらくディオダディ荘のとかを回す予定。 いいつつ「ヒ色の研究」を勢いで立てました。あと一人募集中です。ステージは暗黒のヴィクトリアですよー この夏はスクリームハイスクールと呪印感染(本日制御に失敗して購入)。 個人的にホラーシステムの傾向解説とかそのうち書くかも。クラヤミクライン、インセイン、スクリームハイスクール、呪印感染でどんなシナリオ・ロールがやり易いかとか需要ないだろうけどまとめてみたい。
| アーリング | |
| 2019/09/19 01:42[web全体で公開] |
😊 TRPG用語の定義の違い・まとめ編 今週初めに書いた日記( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156859881729 )の続きです。 TRPGオンセンSNSの皆さんに「このTRPG用語、どういう意味合いで使われてます?」といったものでした全て表示する 今週初めに書いた日記( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156859881729 )の続きです。 TRPGオンセンSNSの皆さんに「このTRPG用語、どういう意味合いで使われてます?」といったものでした。(※オンセ限定です) なんと公開・非公開合わせて16人もの方々からコメントをいただき、目を白黒させていたのですが、さらに興味深かったのはその内容。結論から言うと・・・ すっごく、ばらけました。 「立卓」「流卓」「ソロシナリオ」・・・もちろん、別の言い方もあります。「卓募集」「卓成立」「中止」「消滅」「タイマンシナリオ」「GMレスシナリオ」などなど。人によって解釈に揺らぎのある言葉だからこそ、誤解のないように伝わってほしい、と思って文章や表現、言葉の使い分けを考える方も多いと思います。 当初は予定していませんでしたが、ざっとまとめることにしました。非公開の方々にも連絡を取ったところ、名前も含めて公開OKの許可を頂いたので、俺自身を含む17名の集計結果です。 一つだけ注意していただきたいのは、これはあくまでも「俺の日記に届いたコメントを集計しただけ」です。オンセンの中でどれが主流か、と言う話ではありませんし、この言い方がいい、こう表現しましょうよ、と言う話でもありません。 俺自身が今回、お一人ずつにお返事する中で思ったのは「ひとそれぞれで、思っていることは違うんだな」ということ。きちんと伝えたつもりでも、「本当にそうかな?【伝えた】だけでなくて【伝わったか】に気付けているかな?」ということを頭の隅に置けるようになりたいなということでした。 もちろん、リアルタイム進行のセッション中などの場合は、なかなか難しい事ではありますが。 【集計まとめ(%は四捨五入)】 Q1.立卓する(した) a.セッションの募集を開始する(した)こと 【8人(47%)】 b.セッションを募集した結果、セッションを実施するのに必要な人数が集まる(集まった)こと 【6人(41%)】 c.両方言う 【1人(6%)】 d.その他 【1人(6%)】 Q2.流卓する(した) a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと 【11人(65%)】 b.セッション(あるいはキャンペーン)を実施したが、途中で打ち切ること 【0人(0%)】 c.両方言う 【5人(29%)】 d.その他 【1人(6%)】 Q3.ソロシナリオ a.GMやKPなどの判定役を必要としない、PLオンリーのシナリオ(GMレスシナリオ)のこと 【5人(29%)】 b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと 【9人(53%)】 c.両方言う 【3人(18%)】 d.その他 【0人(0%)】 もしよろしければ、この集計まとめをただの数字ではなく。 この日記の冒頭リンクから各人のコメント込みで見ていただき、それぞれの思いや考え方などにも触れていただければ幸いです。 ※なお、集計は9/18 24:00時点のものです。この日記の後に「自分はこう!」というご意見やコメントをいただくのも大歓迎ですが、後程この日記に追記&再集計することはありません、ご了承ください。 カミカゲさん・HUDさん・マエダさん・うま骨さん・セスさん・餅雪さん・こくりこさん・ルーシーさん・sugarさん・Mchさん・セナさん・霞さん・しゅがさん・たぬきさん・フィルヒョウさん・ナガネコさん、ご協力ありがとうございました!
| れい | |
| 2019/09/18 07:49[web全体で公開] |
😶 【DX3】茨姫【テキスト】 ■トレーラー 「待ってるから助けに来てね」 別れ際の彼女は優しい笑顔だった。 魔女を封じるために街は茨に閉ざされた。 眠り姫を救うため。日常を守るため。 そして魔女を討つために、彼らは茨を切り拓く。 Double+Cross The 3rd Edition 『眠れる守(もり)の茨姫全て表示する■トレーラー 「待ってるから助けに来てね」 別れ際の彼女は優しい笑顔だった。 魔女を封じるために街は茨に閉ざされた。 眠り姫を救うため。日常を守るため。 そして魔女を討つために、彼らは茨を切り拓く。 Double+Cross The 3rd Edition 『眠れる守(もり)の茨姫―La Belle au bois dormant―』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ―――――――――――――――――――――――――――――― ●作成レギュレーション ・プレイヤー:3人 ・使用サプリメント:R1,R2,上級,PE ・Dロイス:あり(PC2必須) ・使用経験点:+2点(イージーエフェクト1LV) ・フルスクラッチは要相談 ・PC2はクイックスタート以外の場合上級及びPE必須 ※PC間ロイスは以下のように結ぶこと PC1→PC2→PC3→PC1
| いつき | |
| 2019/09/17 20:15[web全体で公開] |
😊 ルルブ届いたー! へへ...../// ストラトシャウト、ガーデンオーダー、インセインのルルブ買っちゃった(*´﹃`*) 以前体験してまたやりたいなー、とずっと思ってたけれど、やりたいならルルブ買ってオンセでも挑戦すべきですね...! インセインはオフで知り合った方から誘いを頂いて、オンセで初体験だけど頑張る! これでルルブ未所持は参加できない、は通じないですね(`・ω・´)フンスッ! システム経験数も稼ぎたいなぁ...
| アーリング | |
| 2019/09/16 10:53[web全体で公開] |
🤔 TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) ふと、オンセンSNSの皆さんにちょっとお聞きしてみたいなと思ったので、書き連ねてみました。 オンラインセッションとオフラインセッションでは事情が違ったり、使い分けたりする方もおられると思うので、今回は「オンラインセッション」限定です。 1.立卓する(した) a.セッションの募集を開始す全て表示する ふと、オンセンSNSの皆さんにちょっとお聞きしてみたいなと思ったので、書き連ねてみました。 オンラインセッションとオフラインセッションでは事情が違ったり、使い分けたりする方もおられると思うので、今回は「オンラインセッション」限定です。 1.立卓する(した) a.セッションの募集を開始する(した)こと b.セッションを募集した結果、セッションを実施するのに必要な人数が集まる(集まった)こと c.両方言う d.その他 2.流卓する(した) a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと b.セッション(あるいはキャンペーン)を実施したが、途中で打ち切ること c.両方言う d.その他 3.ソロシナリオ a.GMやKPなどの判定役を必要としない、PLオンリーのシナリオ(GMレスシナリオ)のこと b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと c.両方言う d.その他 ちなみに俺は ・1→b ・2→a ・3→a なのですが、人によっていろいろ違うと思うのです。特に正解はないでしょうし、システムにもよるでしょうしね。 公開コメントでも、こっそり非公開コメントでも構いません。よろしければ教えてくださーい。(ぺこり)
| ルーシー | |
| 2019/09/13 23:39[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ近未来シナリオ 火星より 参加者募集中 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156838058580xkxlucy0317 2036年の火星が舞台の近未来シナリオでボイスセッションになります。 ギミックは同じなものの、改変したシナリオで、謎解きシナリオです。 謎解きなので人を全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=156838058580xkxlucy0317 2036年の火星が舞台の近未来シナリオでボイスセッションになります。 ギミックは同じなものの、改変したシナリオで、謎解きシナリオです。 謎解きなので人を選ぶ感じはありますが、今回は動画視聴済でも参加OKとしています。 ただし、まったくしらない感じで参加をするのが条件となります。 (動画を見た、見てないの連絡は不要です) 開催日時は明日9/14(土)20時からおよそ5時間の予定です。 夕飯は食べてから参加をお願いします。 募集締め切りは 9/14(土)15時まで ですので、よろしくお願いします(ぺこ
| ルーシー | |
| 2019/09/13 19:24[web全体で公開] |
😶 KPやGMをはじめたきっかけ KPやGMをはじめたきっかけ、私の場合はとても単純でツイッターなどで 「GMやってるとPLやりたくなる」という発言を色んな方がしてるのを何度も見たのと、 TRPGをはじめた当初によくKPしてくれた方がいて、その人の卓はとても楽しかったのもあり、 その人にPLもして欲しいなぁと思って「今度、何か全て表示するKPやGMをはじめたきっかけ、私の場合はとても単純でツイッターなどで 「GMやってるとPLやりたくなる」という発言を色んな方がしてるのを何度も見たのと、 TRPGをはじめた当初によくKPしてくれた方がいて、その人の卓はとても楽しかったのもあり、 その人にPLもして欲しいなぁと思って「今度、何かシナリオ回してみようかと思ってる」と話をすると めちゃくちゃ喜んでくれて、PLとして呼んで欲しいと言われたからです。 (呼んでくれと言われなくても、PL参加をお願いするつもりであった) 私は妙なところで凝り性なのもあり、背景やら音楽やらめちゃんこ用意してスムーズに進められるように、 操作方法を何度か練習するんで初回しまでに時間もかかるし、疲れちゃってたりしたんですが、 頑張ってやった結果、好評だったのとこだわってた所とかを褒められたりして、物凄く嬉しかった。 それから、KPやGMもやるようになりました。 ただ、褒められるとなんて顔していいかよくわからなくなる民なので、 素直に「嬉しい!」といってそこで話が終わっちゃうか、フヘっホヘっと よくわからんオタク笑いになって終わっちゃうのはダメだと思ってます。 (いまだに改善方法がわかっていない) 私はよくクトゥルフをやっていて、クトゥルフの好きな所は 「なんかよくわからん怪異に巻き込まれるものの、技能や知識でなんとか 命からがら怪異から逃れる」という点が好きだったりします。 なのでPLさん達が怪異から逃れる為に、四苦八苦していたり、相談しているのを見ると 「 はじめてのおつかいに出した兄弟を影からこっそり見守る親 」 みたいな気持ちで、手助けしたい気持ちをこらえ、ソワソワはらはらしながら見てます。 が、これがわかるとクトゥルフはホラーTRPGゆえ一気に興ざめするかもしれぬ。 と思ってバレないように極力淡々とやってます。 (やってるつもりだけど、バレてたらどないしょ・・・) んでPLさん達の奮闘の結果、怪異から逃れられたら私の脳内ではガンダムUCのあの曲が流れて、 ガッツポーズになるんですが、これもバレると興ざめすると思われるので、やはり淡々としています。 (なにか判断に困ると淡々とするのが間違いないと思っている民) ちなみに、奮闘の結果、ダメだった場合は何故か申し訳なくなり、お通夜になる私がいます。 (すまんやで) たまにPLさんからの質問で 「この扉って開けたらどうなりますか?」と言われると (!?え、やべぇ扉だという事前情報もないし、PCに透視能力でもあれば 開ける前に開けたらどうなりそうか?がわかりそうだけど、んなこたーないしやっぱ開けないと わからない・・・よね?)と思い 「うーんそうですね、開けないとわからないですねぇ。開けますか?」または 「開けないとわからないですが、扉の中の様子がどんなのか?を耳を扉に ぺたっとする<聞き耳>でわかるかもしれません!」と返答してたりします。 今ふと思ったけれど、こんな感じで普通に返答すると逆に怖かったりするんでしょうか? (特に意図してなかった) ただ、まれにやられると悲しくなるのは 「KPやGMは、言い負かすもの、やりこめるもの」という感じで接してこられたり、 「スムーズに進めるために、情報が無いところは、無いよー」と伝えても、 「やっぱり、そこを調べたい!」といわれるとしょんぼりします。 (一個人の感想であり、万人がそうではない) そういう接し方をする前に、例えば私が「そこ情報あったけど、無いっていいましたw」 といった感じでPLさん達の信用を損ねるような発言や行動があったなら こうなっても致し方なし。となりますが、んなことはない(やってないと思うが、こればかりは他人の判断なので、 自分ではわからない)となると、 「悪い事してないのに、何故か悪く言われてる」時と同じ気持ちになってしょんぼりしてしまう時があります。 これ、私はしょんぼりする。というだけで、人によっては 「お?いい着眼点ですなぁ~素敵やん?」みたいな感じの人もいると思うので、 この場合は、単純に私とはあわなかったのだなぁと思ってたりもします。 こんな感じでKPやGMライフを送りつつ、PL参加もしてたりしますが KPやGMも楽しいし、PLも楽しいのでTRPGっていいなぁと思ってます。
| しおんぬ | |
| 2019/09/12 14:34[web全体で公開] |
😊 思いつき企画 CoCでちょっとやってみたいことを思いつきました。 ・固定4人メンバーで幼馴染探索者を小学生で作成 ・月に1、2度のセッションを行い毎回年齢を1つずつ上げて成長させていく ・KPは持ち回りでも固定でも(要相談) ・もしロストした場合は元探索者の親族または友人を作成 ・大人になるまで仲良全て表示するCoCでちょっとやってみたいことを思いつきました。 ・固定4人メンバーで幼馴染探索者を小学生で作成 ・月に1、2度のセッションを行い毎回年齢を1つずつ上げて成長させていく ・KPは持ち回りでも固定でも(要相談) ・もしロストした場合は元探索者の親族または友人を作成 ・大人になるまで仲良くセッション! ※この場合、大人になるのは成人かつ社会人になることを指します。 個人的に11月開始でよろしければ真面目に考えたいと思います! 参加ご希望の方はご遠慮なくコメントしてください。 ただ友達登録済みの方や同卓経験ある方優先となります。 セッションは全てボイセを予定! その中で日程調整しやすそうなメンバーで揃えたいかなと考え中です。 既にTwitterの方で思ったより反応頂けてるのでそちらの方とも調整します! メンバー決まったら詳細ルールを一緒に相談して決めていきたいです。 まず何歳スタートにするのか、KPは持ち回りか固定か、その場合のKPCの有無、成長ルールなどなど。 RP重視シナリオがお好きな方とか、キャラの人生を追ったり築いたりするのが好きな方向けですね! 楽しそうなことを思いついたらやってみようの精神なのでした。
| ジンヤ | |
| 2019/09/12 12:54[web全体で公開] |
😆 簡単感想とスクリームキャラ作成w 最近も順調にTRPGライフを満喫出来ていてありがたい限りです。 終えたセッションは幾つかあるけどネタバレ防止に簡単な感想。 インセインGM「温泉オブザデッド」:クライマックス①を事前に聞いていた事柄によって少々修正。せっかくのアイデアは活かしたいもの。最年長中居(オババ)が色々な意味で強全て表示する最近も順調にTRPGライフを満喫出来ていてありがたい限りです。 終えたセッションは幾つかあるけどネタバレ防止に簡単な感想。 インセインGM「温泉オブザデッド」:クライマックス①を事前に聞いていた事柄によって少々修正。せっかくのアイデアは活かしたいもの。最年長中居(オババ)が色々な意味で強かった。健気な?女将と常連、意外な特技があるバイトなどいいメンバーでした。なかなか楽しいシナリオなので3回目もやりたい。 インセインPC④「宙に墓標に墓標はいらない」初の死亡キャラになってしまいましたが、SFホラーは楽しいです。他の方のキャラも皆魅力的でいい映画のようでした。キャラは死亡しても設定はまた宇宙インセインで使いたい。 ヴィラシエル「落ちてきたのは?」スローライフセッションで普段やってるホラーと違いとっても癒されます。 美少女(亀)が受けてよかったwテキセでも一回で終えられるので、予定の合間に出来るのもありがたい限り。 優しい世界で人間性を回復してまたホラーシナリオを作らねば! マギカロギア、インセイン、女神転生200x(デビルサバイバー)とか色々進行中なものも楽しい。 さて、そんな中で新しく発売された「スクリームハイスクール」のセッションを立てました!オリジナルシナリオですが、昨日はまだ勝手が分からないのでキャラクター作成の回にしました。 スタイルパックとパーソナリティパック11個ずつの組み合わせとフリーポイントで作るのでイメージに近いキャラクターが作りやすい感じです。 まず話し合いで方針をアスリート、優等生、不思議ちゃんなキャラに決定したところで、パーソナリティである出自、経験、予兆をランダム表で決めることに。 ダイスの神様は混沌をもたらし大変愉快な設定が生えて、妙に健康的なオカルト研究部三人娘が誕生しそうですwキャラ作成も概ね済んだので来週からシナリオ本編どうなるか楽しみです。さてさてどうなるか。
| 明地 | |
| 2019/09/12 01:13[web全体で公開] |
😶 GM日記/意見を言ってくれるのはありがたい あらかじめ決まっているシナリオから逸脱するのがTRPGの楽しみと言われれば否定はしないけど、その変化した展開や”流れ”を誰もが受け入れられるかと言われれば、そうでもないわけで。 特に私は、どうやらPL・PC諸氏のコンセンサスを得ながら進めるというのを蔑ろにしがちなタイプらし全て表示するあらかじめ決まっているシナリオから逸脱するのがTRPGの楽しみと言われれば否定はしないけど、その変化した展開や”流れ”を誰もが受け入れられるかと言われれば、そうでもないわけで。 特に私は、どうやらPL・PC諸氏のコンセンサスを得ながら進めるというのを蔑ろにしがちなタイプらしく、知らず知らずのうちに一人のPLの望む展開ばかりに傾倒していたようです。 いえ、もちろんその人が自己中心的だってわけじゃないんですよ!むしろ積極的に流れを作ってくださるし、NPCや他PCにも王道な絡みをしてくれる、GMやっててかなり助けてくれる方なのです。すべては私のマスタリング裁量が悪いのです。ガバGMなのです。 今回、あるPLの方が「今、私やPCとしてもボスを助ける理由がないし、協力してくれって頼まれてもいないから、展開に乗りがたい」と言ってくれました。もちろん、「協力を頼まれたら断らないよ」と付け加えていました! これ、私には盲点でした。『ほかのPL・PCもそういう(ボスを助ける)流れにある』とばかり思いこんでいたので。 進行を一時中断し、「PLやPCとしてはどう思っているか、今後どうしたいか」というのを、私の用意したギミックもぶっちゃけた上で話し合いました。その結果、残ったPLの半分は「流れに任せる」という意見だったと知りました。 私はぶっちゃけ波風を立てたくないタイプなので、あまり異議や反意を表にすることはありません。 しかし、今回この方が思うところを言ってくれたおかげで、参加者それぞれの思うところを言い合い、全員の納得のいくような(展開に正当性を持たせる)進行に舵を切ることができました。言いにくかったはずです(私なら絶対に飲み込んでしまいます)。 お陰でPC1の方の熱い説得RPも聞けましたし、それを受けて全員の決意も新たに、なんというか一体感的を感じて本日のセッションを終えることができました。 いや、だからって意にそぐわなければすぐ申し立てよ、というわけではありません。今回は参加者様方の妥協点を摺り合わせた結果、満足感が得られたのですから。そこをはき違えてはいけないのです。TRPGは空気を読むゲームですから! しかし、(少なくともGMとしては)意見を言ってくれるのはありがたいなあ、と思いました。完成度のためにあえて空気を読まないというのもアリかもしれません。難易度は高いですけれど、刺さる局面では刺さります。 (ちなみに内心私はどうにかして丸く収めようと必死だったことをここに告白します。いい人ばかりで良かった…) GMをやってみてよかったと思いました。失敗ばかりですが、PLとしてもTRPGプレイヤーとしても学ぶことが多いのは素直に嬉しいです。 (私の性癖的にビターエンドが好きなのですが)必ずや全員が納得できるようなエンドへたどり着かせてみせます! ちょっと仕事終わって即TRPG!して疲労がたまっているので、言葉のトゲ抜きができてないかもしれませんが、 皮肉でもなんでもなく私は今回のセッションに感謝しています。参加者のみなさん、ありがとうございました。 不甲斐ないGMですが、最後までお付き合いいただければ幸いです。 というか最初突発だったのに延びまくってほんとごめんなさい! ◎今後の私のGMとしてのスタンスは「処理はルルブに忠実に(ルルブがガバければPLに甘く)、進行は"全員が"納得すればそれで良し」としていきます。
| 蝉丸 | |
| 2019/09/11 07:52[web全体で公開] |
😶 【宣伝】狂騒年代と夜明けの弾丸 今週土曜日、13時よりcocジャズエイジシナリオをテキセでやります。 ちょっとギミックが多目なので、 初心者には少し難しいかもしれません。 4名募集していますので、時間の合う方は是非お越し下さい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156815564591bigfatrat999
| しおんぬ | |
| 2019/09/10 16:01[web全体で公開] |
😰 オリシキャンペーン第2弾初回し ちまちまと書き進めていたCoCオリシを久しぶりに回します。 ・第1弾「忘れものの丘」16日13時からボイセ5~6時間 ・第2弾「見えない夢」18日13時からボイセ6~8時間 の予定です。 第2弾は最低1名第1弾踏破PCが必要なので、この機会に合わせてご参加頂くのもありです。 どちらか片方のみの参加ももちろん可能です。 キャンペーンは初めてなので楽しんで頂けるか不安もありますが…… 初回しのシナリオは友達登録済みの方を優先で開催させて頂きます。 よろしくお願い致します!
| uni | |
| 2019/09/07 22:32[web全体で公開] |
😆 そうだ、ホラーシナリオをやろう(ネクロニカ卓感想) 先回に引き続き、もそもそネクロニカキャンペーンの方が進行中。 今度は3話目が無事終了ということで振り返りのご報告などなどっ 当CPここまでの流れとしては、1話:序章として無難に 2話:クライマックス全振りのドラマ系といった感じ。 この状況から3話目を進めるにあたり、NCuniの頭によぎった全て表示する先回に引き続き、もそもそネクロニカキャンペーンの方が進行中。 今度は3話目が無事終了ということで振り返りのご報告などなどっ 当CPここまでの流れとしては、1話:序章として無難に 2話:クライマックス全振りのドラマ系といった感じ。 この状況から3話目を進めるにあたり、NCuniの頭によぎった不安。 「今のまま行くと、全話ほぼホラー要素皆無の廃墟探索ツアーになってしまうのでは?」 …まぁ、そういう路線のシナリオの組み方もあるとは思いますが。できれば一本調子は避けたい! ということで、今回のお話は一念発起し「ザ・ネクロニカホラー」を追求したお話を目指すことに。 そこからまた相応の時間をかけて悩んだのですが、なんとかひねり出したアイデアはこんな感じでした。 ・素敵な館に招待され、色々歓待を受けた後一晩明けたら実は廃墟。お食事やらお風呂やらの正体は…(ホラーPその1) ・目が覚めた時、お互いの顔と名前と声を失う…というか、認識できない状態異常に(ホラーPその2) ・上記を連想させる童話を読み解き、リドルを解くことで何とかまともな認識を取り戻す ・…が、マトモな認識を取り戻したことで最初に歓待してくれた人たちの異常な外見に気付く(ホラーPその3) うん、大分ゴシックホラーだ。やったね!( とまぁ、さらっと書いていますが…実はこのお話に使った童話のリドルが曲者でして。 ありていにいえば、書くのに超時間かかりましたね。ええ。実質シナリオ書く時間の半分ぐらいかけました。 しかもシナリオ書いてる途中で一部童話の内容を書き換えた為、ギミックがおかしくなるおまけつき。 某ハンガーが何故か貯金箱になっていたのは主にその辺が原因です…_no で、実際に回した感想。PLさんがホラー慣れしてた結果、用意したびっくりポイントはほぼバレてました!( 割とマイペース目な子が多いこともあり、PC的にも狂気点を増やせなかったのは無念。ぐぬぬ… 一方リドルに大分手を入れてた分、探索に関してはそれはもう熱意をもって取り組んで貰えたのが嬉しかったですね! 何にも用意してないポイントにも疑惑と興味の目を向けられ、慌てて追加情報を用意するのも1度や2度ではなく。 狙い通りかは怪しいですが、ダンジョンアタックものとしてはかなーり楽しんで回せた気がします。 さて、本CPも残すところあと2話。大方の真相は実の所次のお話でほとんど触れきる予定であります。 がっちり皆を盛り上げてあげられるといいなぁと思いつつ、またシナリオの追記修正に悩まされることになりそう。 ともあれまずはここまでお付き合い頂いたPL様方、ありがとうございました! 本編はもうちょっとつづくんじゃよということで、今しばらくの間ご一緒お願いします!
| みおと | |
| 2019/09/07 06:59[本人にのみ公開] |
😆 トシがバレるけどもw 最近オンセンSNS内でもバナー広告でてる 「聖剣伝説3」のリメイク、すっごい楽しみだなぁ(^_^) むかーしは、聖剣キャラのなりきりチャットとか、めっちゃやって遊んでました。 CoCメインで遊んでますけど、ファンタジーな世界でも冒険したいなあと思います。
