廻さんがいいね!した日記/コメント page.30
廻さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 横田ひかる | |
| 2019/11/23 19:33[web全体で公開] |
| ゆめ | |
| 2019/11/21 19:07[web全体で公開] |
😶 「RE:おキツネ様」(CoC)遊ばせていただきました! KP蝉丸様主催、「RE:おキツネ様」遊ばせていただきました! KPさんが幾度も回してまだ飽きないとおっしゃるこのシナリオ、確かにたのしかった…こわかった…! 高校生の仲良し幼馴染五人組が、不思議なことに巻き込まれたよ! オカルト部部長の元気でかわいい女の子、こーちゃん。 旧家の出、古風で全て表示するKP蝉丸様主催、「RE:おキツネ様」遊ばせていただきました! KPさんが幾度も回してまだ飽きないとおっしゃるこのシナリオ、確かにたのしかった…こわかった…! 高校生の仲良し幼馴染五人組が、不思議なことに巻き込まれたよ! オカルト部部長の元気でかわいい女の子、こーちゃん。 旧家の出、古風で責任感ある男の子、のぶちゃん。 感受性豊かでおっとり優しい男の子、いっちゃん。 同い年なのになぜかすぐ姉づらでふんすふんすしてる私PC、ちせ。 アッパー系不思議ちゃん、食いしん坊のNPC、はやちゃん。 なおこれはCoCで、PC全員に秘匿HOが存在するものとする。 みんなとてもかわいくてですね、思い入れまくってシナリオを泳いでました。 ほのぼのご飯を食べてる時と不穏な時との温度差でこころのなかのグッピー大量死。 割とシナリオに埋設された爆弾の近くでタップダンスしがちなプレイスタイルなんですが、 今回も何回か導火線の傍で火遊びしていた模様です…ぴちゅーんってしちゃう…こわい… ちせは、たぶんものすごくわがままです。ずっとみんなで一緒にいたい。 そして同時に、諦めています。ずっと一緒なんて出来っこない。 じゃあ、その願いが叶う、叶ってしまうチャンスが目の前に現れたら、どうするのかな? さあ、どうする? と、PLはずっとPCに問うていました。 事態が落ち着くところに落ち着いて、みんなで食べにいったアイスの味を、きっとちせは一生忘れないでしょう。 それで満足する程度にはこどもで、それで充分だと思える程度にはおとなだったようです。 KPさん、PLさん各位のおかげでおなかいっぱい満喫しました! とても素敵な卓をありがとうございました。またご縁がありましたらご一緒させてくださいね! うわああああほんとにみんなかわいかったあああああああああ!そして怖かったあああ!!! TRPGはね、本当に楽しいんだぞおおおお!!!!!
| uni | |
| 2019/11/20 22:15[web全体で公開] |
😆 不運と踊れ(SW無印卓感想) タイトルにルビは振ってはいけませんよー ということで(?)先回SW無印にてデビューさせて頂いた我がPCのハーフエルフ剣士さん。 次の成長でファイター3を目指すため経験を貯金していたのですが、500点ほど遊べる余裕がありました。 実は、前回卓で諸先輩方の活躍を見て「色んな技能があって楽しそう全て表示するタイトルにルビは振ってはいけませんよー ということで(?)先回SW無印にてデビューさせて頂いた我がPCのハーフエルフ剣士さん。 次の成長でファイター3を目指すため経験を貯金していたのですが、500点ほど遊べる余裕がありました。 実は、前回卓で諸先輩方の活躍を見て「色んな技能があって楽しそうだなぁ」との思いを抱えていた所でもあり、 早速白狼亭様の(超豪華な!)固有技能を見、吟味に吟味を重ねたそうな。 そして選んだのは、ディーラー技能でした。カードでエンチャントして戦うなんて、絵面がかっこいいじゃないですか! これはきっと話中で大活躍するに違いない。だってかっこいいし!( さて、そんな浮かれた成長を遂げた上で参加させて頂いた卓のお話に。 今回の依頼は行方不明者の神官さんを捜索…とか色々といった感じの内容でした。のっけからミステリー感! 単純な討伐とか防衛とかの依頼ではないだけに、こういう場合は情報収集が欠かせませんよね。 そこで改めて自分の所持技能を見てみると…わぁ、見事に戦闘のことしか考えてない! …同道頂いた先輩さんがちゃんとシーフとか持っててくれて助かったそうです。ええ。 ディーラーとか言う前に探索技能を伸ばすべきだったかなぁ…うーむ。 そしてそして、なんとかかんとかある程度調べが付いたところで迎えたクライマックス戦闘。 今回はデビュー戦と比べると比較的出目が振るわなかった反面、平地でのバトルなので割と安心な布陣でした。 味方も熟練ファイターさんと魔法師さんが揃っていたので、終始展開は安定していたのですが… uniさん、この戦闘で2回(とさらに戦闘前に1回)1ゾロ振ってるんですよね! なお、今回取得したディーラーは「切り札」と呼ばれるカードを消費して色々やる技能なんですが、 デメリット特性「ハードラック」の効果で1ゾロが出るたびに切り札が捨てられていくという…ッ! …いや、こんなに出るとは思わないじゃないですか普通。2.0なら150点経験プラスですよ? ということで、気づけば切り札を使うより棄てる方が多いというダメディーラーデビューと相成りました…ぐぬー! てな感じで、何とか無事SW無印体験2回目終了と相成りました。ようやく少しルールに慣れてきたかな? そろそろ魔法とか神様とかの知識も仕入れて、無印世界にどっぷりつかる準備をしたいところですね。 SW2.5の神様ですらまるでうろ覚えだという事実には目を瞑ろう…うん。 ではでは、今回も多々お助けいただいた先輩方とGM様に感謝しつつ。ありがとうございましたっ!
| アーリング | |
| 2019/11/18 00:46[web全体で公開] |
😆 DLH卓完結!リレーキャンペーンも完結!! 始まりがあれば終わりがあるように、 出会いがあればまた、別れもあるのです。 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~! ★11全て表示する 始まりがあれば終わりがあるように、 出会いがあればまた、別れもあるのです。 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~! ★11/12(火)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第4回)」(GM:ニジさん) デッドラインヒーローズ卓、完結! 前回の最後「次がラストバトル&エンディングの予定です」とGMからお達しがあったので、目いっぱい楽しむぞ!と意気込んで仕事を終えて、セッションルームに入室。 するとそこには、ボスとなるヴィランに関する衝撃の事実がばばーんと! GMの本気度が半端ねぇ・・・・しかもこれが押しつけがましくないのがニジさんの凄い所よなぁ。 さあ、セッション開始だー・・・ってところでPCの一人からリマーク(かっこいいシーン!)の申請が。 描かれるのは回想シーンによる決戦直前、惚れた女をそっと離して、戦場に赴く場面。 そう来たか―――――!くそ―――、かっこいいじゃねえかうおおおお!と悶えておりました。 孤高のヒーローってのもいいなあ、やってみたいなあ。 (アフタートークで「キス!キス!キース!」とか思ってたの告白したら、他の方からも「去り際に一回くらいしてもバチあたんないでしょ、と思ってた」とか言われて笑ったw) そして迎えたボス戦闘。以前チュートリアル的に準備してくださった戦闘のおかげで、PCの連携もばっちり! 自分も移動支援にダメージ減少に攻撃に、と縦横無尽に飛び回りましたっ。以前DLH卓やシノビガミ、ダブルクロスなんかの卓を経験した時にご一緒したGMさんやPLさん達の「カッコイイ!」を色々思い出しながら演出したりセリフ言ったりも楽しかったー。PL自身の卓経験値ってのもあるのかな?w もちろん、今回の卓のPLさんもかっこいいんだ・・・・ニヒルな言い回しのサムライだったり、まっすぐで可愛いルーキーだったり。 途中にムネアツな演出(またもややってくれたなGM!)もはさみつつ、ボスを撃破! そして迎えるエンディング。ネタバレだめー!なので、一言だけ。 「おつかれさま。がんばったね」って言えてよかった! 最後にシナリオタイトルの意味とか、各PCのここがよかった!を交流し合って解散しました。 ほんっと贅沢&豪華な卓でした・・・もしこの卓がまた募集されたら記憶を消してもっかい参加したいくらい。 GMのニジさん、PLのお二人、そして俺のPC「デッドスパイダー」と一緒に戦ってくれた、ウィンドミルとリップルハート。ホントにありがとうございました!楽しかったです~。 ★11/16(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話「海と魔域と邪神の復活」最終回(GM:俺) 最後の最後だ最終回!今度はちゃんとエンディングまで!w 相手は神。SW2.0/2.5のGMはそれなりにやってきたけど、神族をエネミーとして出すのは初めてだよ俺。 前回の日記でも書いたけど、バランス調整ってむずかしいいいい・・・・ その分、今回は冒頭で隠し玉として用意していたイベントを発生させました!ふふふ。こんなこともあろうかと、あえて前回はこのNPCを出していなかったのだ!的なw 前回の後編では猛威を振るったGMダイスも、今回はPC達に味方したのか、なぜか振るわず。 魔法使いPCが唱えた、武器強化の魔法と。 吟遊詩人PCが歌う、命中力上昇の呪歌が前衛に力を与え。 剣士PCの刺突槍がクリティカルし。 騎手PCの馬上槍を囮にした、恐竜の尻尾の一撃が神にとどめを刺しました! そして敵のアジトから脱出しエンディング・・・に向かう前に、一人のPLさんから提案が。 「すでにその場に自分のPCはいないってことにできませんか?」 ふぅむ・・・・。 色々考えました。俺的に考えていたラストは全員集合での大団円。そこからそれぞれ自分のPCのこれからの道を選んでもらおうかというもの。 ですが、PLさんにその意図を聞き、相談する中で「引き留めるよりも、一足早い旅立ちもアリかな」と思いました。 何より今回はリレーキャンペーン。単発でまとまった話でもなければ、PLさんもGMサイドからこのキャンペーンを作り上げてきた一人です。 ならば、これはこれでよし。きっちりそれを受けてラストを演出するのもおもしろいじゃないか!と応じることに。フルアドリブ緊張したぁ!w 予想外の個別シーンをはさみつつ、最後は宴会シーンで締め!キャンペーンは無事終了と相成りました。 アフタートークではそれぞれのPCの感想や質問、交流会。 中には初めて「そうだったの!?」って知ったことや、「なるほどそー考えてたのかぁ・・・」ってびっくりすることもあったり。 PCの話をしてると、PLさんの話にもなったりして。いっぱい誉めてもらえて嬉しかったりもして♪ こーゆーこと言われると照れちゃうじゃんかよぉお(/ω\)<えへへ。 今年の2月からスタートし、あしかけ9か月のキャンペーン。実に面白かった! リレーキャンペーンを発起人として企画したのも初めてなら、完結させたのも初めて。手探り状態の中、一緒に楽しんでくれた皆さん、本当にありがとうございましたぁ~~!やってよかった楽しかった! ※最終話のちょっとしたネタ 「海の島にて邪神復活」というイメージの元ネタは、初代ソードワールドRPGの「邪神ミルリーフ」が出てくる「死せる神の島」です。あくまでも元ネタで大分いじってますが。
| ハゲ | |
| 2019/11/17 02:46[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ体験会参加しました とても分かりやすくて楽しかったです やっぱりうまく会話に入れないですね そこをなおしていきたいです なにを話せばいいのか分からなくてうまく話せないです また頑張りますp(^-^)q 皆さんありがとうございました
| 甘夏 | |
| 2019/11/16 19:51[本人にのみ公開] |
😶 マーダーミステリー「亡霊島殺人事件」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マーダーミステリー…Trpg要素のある推理ゲーム、と響きに惹かれて参加させていただいてまいりました。 基本推理モノは好きだけどもあまり頭が冴えないぽんこつ脳なのですが、推理ゲームを楽しみたい!という気持ち1つで臨みました。 自身の秘匿使命も踏まえて自身の持つ情報を出すかあるいは意図的に隠すか、場合によっては嘘をつくことも考え…といった戦略要素もあり、なかなか奥が深いと思いました。 私自身、セッション中は情報の整理やどう行動するか悩んでいたり結果、なかなか推理まで頭が回っていかなかったりとパンク状態でした。 そこにRPも加わるとなるとなおさらですね…! それだけ十分楽しめる要素が盛りだくさんの面白いゲームでした。 そして火サスだったはずなのに、何故か始まる昼ドラ的展開、一瞬で固まる空気…! どうしてこうなってしまったのか…この空気の中で推理をしろというのはまた…!笑 基本シリアス路線なのですが、私自身はなんでだー!と裏でところどころ笑ってしまっていました… …とまあ、色々なことがありましたが、最後は未来に希望が持てるようなEDになって良かったです。 GMのeriさん、ご一緒させていただいたなごみさん、神楽坂さん、廻さん、ありがとうございました。 またどこかで卓をご一緒する機会がありましたらよろしくお願いいたします。
| uni | |
| 2019/11/16 00:28[web全体で公開] |
😆 けんとまほうのせかいへ レッツゴー! 某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。 この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。 オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。 ちなみにこの日記を書いてる時点です全て表示する某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。 この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。 オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。 ちなみにこの日記を書いてる時点ですでに2回分参加している辺り、立卓ペースが半端ない!すごいぞ白狼亭! さて、始めましてのSW無印。何はなくともキャラ作成からですね。 不肖uni、2.0も2.5も両手で余るぐらいは遊ばせて頂いております。 ならば源流の無印もよっぽどなんとかなるめぇと油断もいいとこにるるぶを開いて愕然。ぜ、全然違うじゃん…ッ! そりゃ一応形ばかり作ることはできますが、それでできた子は果たしてこの先生きのこれるのか…? なんてことを考えていたところ、GM様より「キャラ作成お手伝いしますよー」との有難い提言が。 ええもう、そこからたっぷり3時間手取り足取りしていただいてなんとかできました。マイ分身inフォーセリア。 なお、そこまでやってHPの計算が間違ってたのは秘密…生命力そのままでいいのね…! で、無印先輩方2名を迎えましての初冒険が始まりました。 お二人とも継続PCとして多くの経験をつんでおりまして、その所持技能は多彩の一言! ファイター一本の自PCとしては、PLともどもフレッシュマンな感じで参加となりました。もはやRPではないですねっ ということで無印世界の空気感に浸りつつ、依頼を受けて現着して探索して…とやっておりました。 自由行動部はSW2.0やウタカゼのノリで大体できたのでほっと一安心。 この辺はシステム云々より、GMさんの味が一番出るところ。カミカゲさん卓らしく、空気感がばっちり。 そしてその後迎えたデビュー戦はまさかの水辺舞台。しかも無印なので、戦闘は完全なるマップ戦…! 近付けば水没するし、両手剣メインなので距離を取ると攻撃できないし…た、たすけてせんぱーい!( ということで、中長射程にめっぽう強いお二人の威をたっぷり借りつつ陸上での迎撃に徹するのでした。 それでもいいところでダメージがぶん回ったり、回復役がいないギリギリ感を満喫したりと戦闘は楽しかったそうで。 地味に最初から特技(戦闘オプション)をフルで使えるあたり、単調にならなくてよかった感。 とまぁ、ざっくり無印システムデビュー戦はこんな感じで十二分に楽しめたそうです。 一話通しでやらせてもらったことで大分無印の感覚も身についてきましたし、純粋に今後が楽しみ! 2.0、2.5もいいけど、無印の魅力も広がっていくといいなぁ… ということで、GM様とお付き合い頂いた先輩方に感謝を。ありがとうございましたっ
| みおと | |
| 2019/11/15 15:07[本人にのみ公開] |
😊 ねぇ〜いまの〜わ〜たしってずるい〜♫ な〜がれる〜くもに〜きぃた〜♫ タイトルは、矢井田瞳の「御堂筋PLANET」より。 ☆☆☆ オカンのお迎え準備完了!! 癒しの空間、準備完了!! 私の心の準備!! 微妙!! セッション参加する!! 上司にゴメン!! 同僚にゴメン!! 休職中にゴメン!! TRPGはやっぱり、私の心の癒しなの〜!!! クヨクヨしちゃって絵が描けなかったヤツがまた めっちゃ絵が描きたくなるくらい癒しの力があるの!!! ゴメンの気持ち込めて、写経する!!
| ゆめ | |
| 2019/11/14 16:18[web全体で公開] |
😶 「ズラチナルーカ」(インセイン)遊ばせていただきました! GM廻様主催、ズラチナルーカ(インセイン)遊ばせていただきました! 相棒PLはトリスさん。毎回火力が高いのでこの時点で涙腺がめしゃめしゃにされる覚悟はできていた。 私操作のPC1、サーシャ。コミュ障シスコン男子。 相棒のPC2、アーニャお姉ちゃん。聖属性。 はい、涙腺はめしゃめしゃに全て表示するGM廻様主催、ズラチナルーカ(インセイン)遊ばせていただきました! 相棒PLはトリスさん。毎回火力が高いのでこの時点で涙腺がめしゃめしゃにされる覚悟はできていた。 私操作のPC1、サーシャ。コミュ障シスコン男子。 相棒のPC2、アーニャお姉ちゃん。聖属性。 はい、涙腺はめしゃめしゃになりました!!!(はきはき) わりと早期に事態の中核というかなんというかを察してしまってサーシャはひたすらぐずっていたのですが、 ダイス目すらぐずぐずでお前ほんとマジでもう。 今年操作したPCの中で、ダントツ一位の「いろんな意味でお前いい加減にしろよ(おこ)」っぷりでした。 こんなサーシャを優しく可愛がってくれたアーニャお姉ちゃんと、 秘匿でめそめそするPLとサーシャの話をうんうんと聞いてくれたGMさん、ありがとうございます。 サーシャはちょっとだけ大人になりました。 最後の飴玉、おいしかったです。 眠るとき左側を開ける癖は、たぶん一生直らない。 TRPG、たのしい…いいぞ…みんなやろう…
| ゆめ | |
| 2019/11/14 15:59[web全体で公開] |
😶 「なまえのない怪物」(CoC)第二章通過! KP蝉丸様主催CPシナリオ「なまえのない怪物」遊ばせていただいております。 第二章通過ということで区切りの日記。 よくご飯を食べに行くPCさんたちで、そのたびにキャラが立ちます。 今回も見事な飯テロ卓で、ピクニック楽しかった… でも!これ!CoCなのよね!!!! 我がPCココ・ロバ全て表示するKP蝉丸様主催CPシナリオ「なまえのない怪物」遊ばせていただいております。 第二章通過ということで区切りの日記。 よくご飯を食べに行くPCさんたちで、そのたびにキャラが立ちます。 今回も見事な飯テロ卓で、ピクニック楽しかった… でも!これ!CoCなのよね!!!! 我がPCココ・ロバーツはPOW9INT17という典型的な発狂要因なのですが、 見事にSAN値吹き飛ばして一時的狂気ゲット。 後半三十分ずっと不定ラインぎりぎりを彷徨ってました。現在SAN値30前半、夢の20代までリーチ。 大きく事態が動いて新たな謎もどかっと見えた第二章、 次の三章ではどう展開していくのか。たのしみこわい。 いつも楽しく遊んでくれるKPさんPLさん各位、ありがとうございます。 皆さんに縋ってこのシナリオ泳いでいきます…! TRPGはいいぞ、たーのしーーーーーーーーーーー!!!!!!
| あるるん | |
| 2019/11/12 23:14[web全体で公開] |
😶 明日の20時に! ガーデンオーダーキャラ作成卓やります! Q.ガーデンオーダーとはなんぞや? A.どんなキャラでも作れる戦闘TRPGです。 ほんとになんでも作れます。 吸血鬼だろうが、人狼だろうが、付喪神だろうが妖獣だろうが。 特殊能力持ちも普通の一般的な人も、錬金術師もルーン魔術師も。 それこそ全て表示するガーデンオーダーキャラ作成卓やります! Q.ガーデンオーダーとはなんぞや? A.どんなキャラでも作れる戦闘TRPGです。 ほんとになんでも作れます。 吸血鬼だろうが、人狼だろうが、付喪神だろうが妖獣だろうが。 特殊能力持ちも普通の一般的な人も、錬金術師もルーン魔術師も。 それこそなんだってできるんです。 具体的に言っちゃうと、三日月宗近だろうが、九尾の狐だろうが作れちゃいます。 そしてバディ組んで戦えるんです。 凄いシステムだな! まずはそのTRPGのキャラを作ってしまおうという卓です。 自分の思い通りのキャラが作れますよ! 楽しくおしゃべりしながら作りますので、ワイワイやりたいだけの方もOK! 一度キャラを作っておけば、何度でも使いまわせるので便利ですよ!
| eri | |
| 2019/11/12 22:22[web全体で公開] |
😶 卓感想|Sハイスクール、ガーデンオーダー、神我狩、アリアンロッド スクリームハイスクールとガーデンオーダーを近い時期に遊んだのですが、この二つは システム的にとっても似てるなーと感じました。CoCと同じd100での判定で分かりやすいです(*‘∀‘) スクリームハイスクールではオカルト研究部がなぜかやたら体育会系になっていてw、 恐ろしい事態に高校生がフィ全て表示するスクリームハイスクールとガーデンオーダーを近い時期に遊んだのですが、この二つは システム的にとっても似てるなーと感じました。CoCと同じd100での判定で分かりやすいです(*‘∀‘) スクリームハイスクールではオカルト研究部がなぜかやたら体育会系になっていてw、 恐ろしい事態に高校生がフィールドワークで立ち向かうって感じで、とっても青春!爽やかでした! しかしリアリストの開幕ファンブルでイキナリ呪縛4段階からスタートしたので、ハラハラもしました(;゚д゚)ゴクリ… なんでしょう、怖いんですけれど、女子高校生のキャッキャウフフRP?がすごく楽しかったです!(*´ω`*) 怪奇減少の発動条件などを推理するのに、卓外の時間も楽しめました! ガーデンオーダーでは付喪神のキャラクターということで、リンゴ大のだるまさんのPCを作りました。 そうしたらもう、相棒が雷神になるわ、NPCがいちいち全部可愛いわ、敵まで大の字に倒れたりして可愛いわ、 武器までNPC化するわ、そして皆優しくて・・・もう癒ししかない!めっちゃ優しい世界!! 勿論戦いもあったんですが、相棒が雷神・自分は科捜研のだるま…このバディでなら何があっても安心!w という感じで、とっても心温まる思いをさせて頂きました。本当に幸せな思い出ができました・・・!(n*´ω`*n) まだシナリオの途中ですが神我狩、システムが独特で最初戸惑いましたが、 キャラメイクと武器のカスタムが奥深くて仲間と連携して戦うのがとっても楽しいです! そして仲間は皆、重い過去を背負った人たちばかり…! 打ち解けたくて執拗にRPしてしまう自分がいます。ストーリーも今後がとっても楽しみです(*‘∀‘) 神我狩、特殊な判定方法だったりしてちょっと最初は難しいですがマジ面白いです、もっと流行るべき…! アリアンロッド。折角持ってるのでSSSを使おうと、思いきって卓を立ててみたら、 とてもいいギルドメンバーに恵まれて、頼りないGMを助けてくれるわ、RPは面白いわ、キャラは濃いわで…。 一話で終わる予定だったのが、気づいたらキャンペーンになっていました。 しかもギルマスがGMを引き受けてくださって、次は私もPC参加できるんです~!嬉しい(n*´ω`*n) あと最近アリアンロッドと剣の街の異邦人TRPGに互換があることを知りました。待ち伏せルールとか面白そう! 詳しい互換方法がゲーマーズフィールド別冊「異世界へGO」に載っています。ご存じなかった方は是非~!
| アーリング | |
| 2019/11/10 21:19[web全体で公開] |
😆 キャンペーン完結…一歩手前! 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきまし全て表示する 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきました。気づいたけど家にあるアナログゲーム、食べ物系多いな!? ★11/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・後編(GM:俺) 今回で最終回!というつもりで準備してたけど、結論から言うと終わりませんでした!(土下座) オンセ最大の敵はいつでも時間・・・! とはいえ、GMのほうも戦闘だけでなく「これでもか!」とイベントを盛り込んだのでまあ終わらんわなそりゃ…というのも正直なところ。パーティが全滅するかよほどクリティカルしまくるかでないとこりゃ終わらんわ、うん。 俺はシナリオ作る時、単発卓ではあまりしない(するのが難しい)のですが、参加PCのキャラシートの設定の一部を流用してお話を作るのは結構好きでして。今回も色々と採用させていただきました。 前回の中編でもどんどこと出したのですが、実は後編に向けての仕込みも同時にしてあり、今回満を持して一気にドーン!ついでに応援に駆けつけて戦闘にも参加!という怒濤の展開でした。 敵は敵でサプライズなものを用意したので、PLさんからもびっくり!な反応をいっぱいもらえた~!満足満足♪ 楽しんでもらえたのならもっと嬉しいのだけど、どうだったかなあ? さて、演出やシナリオはいいとして、戦闘です。ラスボスです。キャンペーンの最後に立ちふさがる最大の強敵です。 うーーーーーーーーーん、むっつかしい!w 何年やってても強すぎず弱すぎずのバランスってホント難しいですね! 一応テスト戦闘もして臨んだのですが、想定よりもGMのダイス目がよすぎた・・・・(てへへ)。あとあっさりやられると面白くないかなと思ってた作ったからエネミーさん防御力が高い高い!w PC達が全力を尽くさないと倒せない敵、というのは大好物ですが、全力を尽くしてもなお届かない敵はゲームとしてはいかがなものか、なので色々試行錯誤の中からつかんでいきたいものですね。 さあ、次回はボス戦の続き&エンディング、完結目指してがんっばるぞ~! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました。最後までよろしくお願いします~。
| uni | |
| 2019/11/09 00:01[web全体で公開] |
😆 人は誰かになれる(SW2.5卓感想) クラウドとかにもなれる( いきなり何言ってんだ感すごいですね。スミマセン。こちらも遅まきながらの卓感想になります。 今回遊ばせて頂いたのは、rei様GMの「覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸に」になります。 こちら先日参加させて頂いた別卓の続きなのですが…その前卓自体が7Lv帯の高難度卓でありま全て表示するクラウドとかにもなれる( いきなり何言ってんだ感すごいですね。スミマセン。こちらも遅まきながらの卓感想になります。 今回遊ばせて頂いたのは、rei様GMの「覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸に」になります。 こちら先日参加させて頂いた別卓の続きなのですが…その前卓自体が7Lv帯の高難度卓でありまして。 しかも今度はそれを超える「覚悟」を要すると事前説明が。ど、どうなってしまうのか…!? 蓋を開けてみれば、5名の募集枠は覚悟ある猛者PL達(自分除く)によって早々に埋まりました。 各々キャラシ拝見させて頂きましたが…さすがは8Lv帯。どなたの子も恐ろしい実力の持ち主! 中には既にエピックトレジャーの新要素を盛り込んでいる方もいまして。これはいける、行ける気がする…! ということで、PLとしては色々勝手に安心して卓に望んだそうです。覚悟とは。 そんなこんなで卓も開幕となり、依頼受諾もそこそこに目的のダンジョンに突っ込む実力者達(と自分)。 またしても広大なマップを捜索したり、途中前哨戦らしきものをこなしたりしている間は比較的平穏でした。 が、いかにも物々しい場面で遭遇したとある方との戦闘で一挙に緊張感爆上げすることに。 まもちきを通し、ざっとスペックを見て一同騒然…一呼吸置いて、わいわい作戦タイムが開始されたそうな。 前回もそうでしたが、本GM卓においては敵の構成が本当に凝っているのですよね。 一見どうにもならなそうな絶望感と、ぎりぎり切り抜けられそうな希望の匙加減が上手くちりばめられてる感。 そうしてうんうん考えていくと、なんとか駒運びについても結論が出てきたりするとかなんとか。 いやまぁ、結論出ても実行はヒヤヒヤもんですけどね!出目が、出目が言うこと聞かないから…( なお、今回はその戦闘が一回では済まなかったとか。…生還できてよかった、ホントによかったよぉ! あとはどう書いてもネタバレになるのでちょいと伏せますが、最後の選択は凄く強く印象に残ったそうな。 今回参加したuniのPCは、過去のCPで色々あったのでやや冷酷なレベルで決断することになったのですが、 他の子が同じシチュエーションだったらどうかなぁ…と思わせるぐらい悩ませるところではありました。 こういう感情的にシビアな決断に触れられるのも、RPGならではの楽しみですよね。ホントに。 と言う訳で、シナリオのスケール感に圧倒された感想と相成りました。凄かった、そして楽しかった! ここまでのお話を書いて回せる手腕にちょい嫉妬の想いを抱きつつ…お疲れ様&ありがとうございましたっ!
![]() | Suzuka4649 |
| 2019/11/08 22:27[web全体で公開] |
😶 ネクロニカしたい ネクロニカルルブ手に入れました!!念願の!! 早速遊びたいのですが……セッション募集がなく コミュニティもトピックもよくわからず……。 仕方なく日記で言っております…。 誰かセッションを……使い方でも良いので…… キャラメイクは含めても含まなくてもです… お待ちしております…(´ ・ω・`)
| みおと | |
| 2019/11/06 20:56[本人にのみ公開] |
😶 ヤイコに癒された 頭が痛くて立ちあがれなくて、布団でゴロゴロしておりました。 でも何となくユーチューブ覗いて 7月に出たヤイコのセルフカバーリメイクの 「My sweet darlin’」の動画見たら、 なんか急に元気になって外出できました。 全て表示する頭が痛くて立ちあがれなくて、布団でゴロゴロしておりました。 でも何となくユーチューブ覗いて 7月に出たヤイコのセルフカバーリメイクの 「My sweet darlin’」の動画見たら、 なんか急に元気になって外出できました。 これを、うちのPCの 白雪恵愛に演奏、小美野澪に歌ってもらいたい、などと妄想。 ヤイコはやっぱ、めっちゃ良い…。ほんとうに癒し。 引きこもりキャンペーン曲だった 「Life’s Like A Love Song」 も大好き。お世話になりましたなぁ。 外出して病院行って、無事に、ひと月ほど会社を 休ませていただき貰えることになりまして ゆっくり養生したいと思います。。。
| uni | |
| 2019/11/06 00:38[web全体で公開] |
😍 姉妹が辿り着いた場所(ネクロニカ卓感想) 7月頭から始めさせて頂いていた、全5話分のネクロニカCP。 それがついに先日、完走の大団円の形で終幕を迎えました!いやぁ、よかったよかった…! TPRGはやっぱりキャンペーンがお好きですが、きっちりENDを迎えられるとも限らないのが実情。 そんな中ばっちり最後まで一緒に遊べただけでも十分有難い全て表示する7月頭から始めさせて頂いていた、全5話分のネクロニカCP。 それがついに先日、完走の大団円の形で終幕を迎えました!いやぁ、よかったよかった…! TPRGはやっぱりキャンペーンがお好きですが、きっちりENDを迎えられるとも限らないのが実情。 そんな中ばっちり最後まで一緒に遊べただけでも十分有難い限りであります。 さて、それだと感想が終わっちゃうので最終話となった5話目の振り返りなどを。 今回CP、ここまでのお話構成はこんな感じでした。 1話:導入、謎ばらまき 2~3話:ドールA、Bの生前関係 4話:ドールCの生前関係+全体の真相 5話については、最終解決編です。一部の方には祭囃し編と言えば一番ピンとくるかなと( 4話でおおよそは解決してるのですが、ドールCの生前の問題解決と黒幕との決戦は分けたいなぁと思いまして。 そんな訳で、今回は純粋に敵地侵入&黒幕との対決!というネクロニカらしからぬシナリオに仕上げたそうです。 ちなみに他があっさり目な分、黒幕の悪行描写と戦闘は悪意マシマシな今回。最終話だからね、派手にしないと! そんなお話の進行ですが…やはり姉妹たちも相応の実力と絆の持ち主であります。 用意した障害はきっちり乗り越え、キツ目の戦闘も見事な駒運びで見事突破をしてくれました。 恒例の特殊マニューバでもはやパズルと化した最終戦闘、時間の半分ぐらいが作戦タイムだったのはご愛嬌( っと、ここまではNCの想定であり、かつ期待通りの展開でした。 ただ、個人的に一番難しいのは実はここから先。全てのお話の最後を飾るエンディングシーンです。 uniがNCをやる時、ここの内容は決まっています。「姉妹たちが自分の未来を選択し、歩き出す」 そしてNCの役割は、満足のいく判断を促すに足る情報と経験をここまでの間に与えてあげること。 まさにお話の総決算ですが、結果はというと…もう、満開花丸でした! 姉妹たちが選んだ未来は「生前の悲劇を知った上で姉妹の絆を結び、共に歩くこと」。 最初はそっけなかった3人がこの結論に辿り着いた、それだけでもう本当にやってよかったなぁと思うには十分でした! 本当にここまで一緒に遊んでくれてありがとう、ホントありがとう…! …とまぁ、名残惜しいですがこれで本当の本当に全部走り終えた訳で。 卓終了後ぷちお疲れ様会のつもりでちょこちょこっと雑談をして、そのまま次卓の予定が立ったのは本当に不思議( 今度は公式シナリオだから、そう負荷もなくやれるはず…って前も言って失敗した記憶がっ ま、まぁいいや…ともあれ、愛すべき彼女たちの行く末に幸あらんことを。ありがとうございましたっ!
| アーリング | |
| 2019/11/03 04:51[web全体で公開] |
😍 俺、誕生! 本日誕生日を迎えました、わーい♪ 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
| はせピン | |
| 2019/11/02 20:04[web全体で公開] |
😊 セッション参加決まったぞー!楽しみだなぁ 参加出来そうなセッションがあったので申請したら参加OKでました。探索キャラはアメリカ人放浪者(バックパッカー)です。 初のTRPG、初のオンセ……そして生還するかロストなるか……!? もう、待ち遠しい……!
| アーリング | |
| 2019/10/27 18:04[web全体で公開] |
😆 キノコ・ダンシング!&かっこいいぜヒーロー! ★10/22(火・祝)ウタカゼ 「ダンス・ダンス・ダンス」(GM:カミカゲさん) 最近はウタカゼ・メルヒェンの方ばかりやってたから、初代ウタカゼの方をするのは実に9か月ぶり! (ウタカゼ・メルヒェンと初代ウタカゼは、似て非なる平行世界です。ルールも7割くらい違います。) ハリネズミのウタ全て表示する★10/22(火・祝)ウタカゼ 「ダンス・ダンス・ダンス」(GM:カミカゲさん) 最近はウタカゼ・メルヒェンの方ばかりやってたから、初代ウタカゼの方をするのは実に9か月ぶり! (ウタカゼ・メルヒェンと初代ウタカゼは、似て非なる平行世界です。ルールも7割くらい違います。) ハリネズミのウタカゼ、ジュージュで参加してきました。声掛けしてくださったGMのカミカゲさんに感謝! なじみのPLさんもいれば、今回初同卓のPLさんもおり、ワクワクしながらセッション開始。 序盤は、GMお手製の春巻と水餃子。以前にも何度か書きましたがホントに自分で調理して画像上げてくるんですよこのGM・・・!セッションするたびに調理スキルが上がるGM、という肩書きもレアだと思う。お腹すく! 乗りカモに乗ってお空ばっさばっさ!ジュージュ、以前のセッションではフクロウにも乗ったし、もう空の旅はお手の物ですね。さすがに今回は空中戦闘とまではいかなかったけど。 たどり着いた先では踊り狂う村人が。キノコが原因かも?と閃いたところまではよかったのですが、食糧庫からより分ける作業がうまくいかない・・・若干1名食べようとするし!w こういうドタバタのやりとり楽しい~♪初対面だとなかなか呼吸がつかめないところですが、キャンペーンのように連続したPLやPCだとこういうのができるのがいいですよね。 そしていよいよ黒幕のキノコのもとへ。月が照らす幻想的な景色の中、怪しく赤く光るキノコ。スポン!と宙に飛び、生えていた手足からマラカスを振って踊りだす!………キノコとは、一体………。 ウタカゼ同士の合体攻撃や、友情の力で希望を取り戻すシーン、切り札の「歌風の力」も使っての戦闘など盛り上がりもいっぱいあったセッションでした。楽しかったぁ~~! GMのカミカゲさん、参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたっ(*^-^*) ★10/24(木)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第2回)」(GM:ニジさん) デッドラインヒーローズの魅力の一つが、クエリーイベント。GMからPC/PLに向かって投げられる「君はヒーローとしてこの問いにどう応える?」という問いかけに「こうさっ!」とPC/PLがカッコよく返すシーンです。 そのため他のシーンよりも「ふああ、カッコイイ・・・!」とか「素敵!良い!最高!(サイリウムぶんぶん)」みたいなことになりやすいのですが・・・ご安心ください。今回も最高でした。ええい、ネタバレできないのが悔しい!語らせろぉ!w しかも、GMは各PC一人一人に違った形のクエリーを投げかけてきたため、この返し方もPC三人、三者三様。自分も「ヒーローなら・・・・こうでしょ!」と応えましたが、GM及びPLのお二人からいっぱい誉めていただきました。うへへへーい(喜)。 真面目な話、自分の行動や選択を、認めてもらえたり誉めてもらえたりするのってとっても嬉しいですね。仕事でもお金稼ぎでもないもん、ゲームだもん。楽しい!って気持ちがみんなで共有できたなら、それだけで十分セッションとして成功だと思うのです。 ダイスの出目はイマイチ振るいませんでしたが、PCの合体攻撃(ウタカゼの時も書いたなこれ!?)とか、ラブロマンス、日常からシリアスまでじっくり堪能出来て、素敵なセッションでした。 GMのニジさん、参加PLのお二方、ありがとうございました~!次回の第3回も楽しみましょーう♪

