グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.56
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かもめ | |
| 2025/09/10 02:42[web全体で公開] |
| tougo | |
| 2025/09/10 17:08[web全体で公開] |
🤔 「受け入れる」と「受け止める」の違い 今日、不意に「受け入れる」とは「受け止める」より深く入ってるのではないか、と感じ。 他人の考えや思想も「受け入れる」ではなく「受け止める」なら外側から観察して不要な軋轢を無くせるのかな、とか考え。 なんて、雑記でした。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/09/10 18:08[web全体で公開] |
😶 交渉をRPで行うときは ・事前にどこまで取引のアウトラインがまとまっているかを明確化する ・どこが争点になっているのかを明確化する ・争点のうち、どこは粘り、どこは譲り、どこは積極的に奪いに行くかの基本方針を明確化する ・交渉人の裁量権の範囲と、相手の要求がどれだけ拡大したら席を蹴るかについての基本方針を明確化する 全て表示する・事前にどこまで取引のアウトラインがまとまっているかを明確化する ・どこが争点になっているのかを明確化する ・争点のうち、どこは粘り、どこは譲り、どこは積極的に奪いに行くかの基本方針を明確化する ・交渉人の裁量権の範囲と、相手の要求がどれだけ拡大したら席を蹴るかについての基本方針を明確化する ・交渉に使えるリソース(資金、物品、譲渡できる権利など)を明確化する ・交渉を終わらせたとき、交渉人に支払われる報酬の増減条件を明確化する(依頼人の金銭的損失が少なく利益が多かったらボーナス、損失が大きく利益が少なかったらペナルティ、など) ということを事前にPLとGMとの間で取り決めておけば、ただ漫然と「交渉する」でサイコロを振るよりもスリリングでリアルなものになるのではないかな、と思いました。
| 寿 | |
| 2025/09/09 17:51[web全体で公開] |
😶 酷い物を見た チャットgptって便利よね。私も最近シナリオ作りに利用してる。 あくまでもプロットだけ補助してもらって大幅に手直ししないと使い物にならないけど、幾分手間が省ける。 しかしこの間、あるサイトで、gptが考えたシナリオを一切手直しせずに 丸々コピペしてやってるであろうセッションを見てしまった。全て表示するチャットgptって便利よね。私も最近シナリオ作りに利用してる。 あくまでもプロットだけ補助してもらって大幅に手直ししないと使い物にならないけど、幾分手間が省ける。 しかしこの間、あるサイトで、gptが考えたシナリオを一切手直しせずに 丸々コピペしてやってるであろうセッションを見てしまった。もう見てられないぐらいのひどさだった。 gptはいい加減なので、世界観はめちゃくちゃ、 ルルブに存在しない魔法や存在しない効果、存在しないオリジナルモンスターなどてんこ盛り。 当然PLは混乱してGMに質問しまくり、 「すみませんGM、この魔法の効果って・・・」 「すみませんGM、このオリジナルモンスターって・・・」 コピペする前に一回くらい読めばいいのに、全く読まずにコピペしてるのが、 gptを使ってる私の様な人間にはまるわかり。 でもそのPLは知らないようで気づかない。それを良い事にGMが、まあ、ごまかすごまかすw 自分で作りました(キリッ)って感じで、酷い言い訳のオンパレード。 ルルブにない独自解釈ハウスルールのオンパレード。 素直にgptに作ってもらったって言えばいいのに。 知らないで参加してるPLが気の毒になった。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/09 19:40[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】ランダム生成シナリオ・改を作成 シナリオ作成というか要素付け足し。 拙作シナリオ「語り部の行方は知れず」(セッション名「語り部要らず」)は参加したことある人ならご存知ですが、小異変内容、解決方法、手がかりを教えるキャラ、首謀者、黒幕をランダムで決めるというランダム生成シナリオです。 異変と各キャラの関係性をパッションで全て表示するシナリオ作成というか要素付け足し。 拙作シナリオ「語り部の行方は知れず」(セッション名「語り部要らず」)は参加したことある人ならご存知ですが、小異変内容、解決方法、手がかりを教えるキャラ、首謀者、黒幕をランダムで決めるというランダム生成シナリオです。 異変と各キャラの関係性をパッションで決めるGMぶん投げ系。 今回、さらに拡張版ルルブよりキャラ追加、新旧マップ、異変再現ルールをランダムダイスで決められるようにしました。 どうせ私以外回さないし、そもそもシナリオと言えるかも怪しいので配布予定もありませんが、物語として見る分にはお互い刺激受けながらやってるので楽しいです。 オンセンでは幻想ナラトグラフセッションは息してませんが募集だけしてみる予定です。
| シュウ友生 | |
| 2025/09/09 19:51[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「科学少女ダイヤ☆マキナ」 システム:デッドラインヒーローズ オリジン:テクノマンサー 科学の王国という異世界からやってきた科学の妖精という胡散臭い存在から、科学のステッキ「サイエンステッキ」の適格者として選ばれた少女。 お人好しなので、流されるままに科学少女として戦わされている。 得意科目は音楽。科学知識はサイエンステッキによる外付けである。 サイエンステッキは、科学の力で様々なものに変化する万能道具。 こういう冗談みたいな設定のキャラを、面白くかつ真剣にやるのが好き。
| ひるの | |
| 2025/09/09 20:43[web全体で公開] |
😢 おやすみ 参加してる卓が両方ともお休みだぁ~……。 どっちも平日だから致し方ないけどね!😉 RPとPC絡みほくほくが欠乏してしまう……(コテン しっかし、キャンペーン自体今回始めてだし、終わるのどちらも結構かかりそうだから、 ガチ目に忙しくなるから11月以降は日程とかしっかり考えとかないとな……🤔(原稿
| メラ | |
| 2025/09/09 00:30[web全体で公開] |
😶 生存報告 今のところTRPGに飽きてはおらず、セッションはとてもやりたいのですが仕事が忙しすぎて未来の予定が組めません(突発でなら参加するかもしれませんが…)。数ヶ月くらい労基に怒られそうな時間の労働をすることになりそうです。とはいえ一大イベントのようなもので、なんやかんや言うて楽しんでる自分もいます。でも無理すると突然鬱になってしまうこともありますし、何事もほどよくが一番でしょうね。生存報告でした。
| ナツル | |
| 2025/09/09 14:58[web全体で公開] |
😶 ひと段落……? 前回の日記でうだうだ言っていた通りどうにか引っ越しを終えました いやまだ整理できてない荷物はアホほどあるしでかめの想定外が起こったためその対処もあるのですが旧居の荷物を新居にすべて運び込み新居で寝起きできる体制を整えたという意味ではまあどうにか…… ついでに本日役所と警察署を回り住民票やら免許や全て表示する前回の日記でうだうだ言っていた通りどうにか引っ越しを終えました いやまだ整理できてない荷物はアホほどあるしでかめの想定外が起こったためその対処もあるのですが旧居の荷物を新居にすべて運び込み新居で寝起きできる体制を整えたという意味ではまあどうにか…… ついでに本日役所と警察署を回り住民票やら免許やらの住所変更手続きも実施。 Amazonなんかの通販サイトの住所も変えたしクレカの登録住所も変更済み。 まあひと段落と言っていいのでは、ないかな……(積まれた段ボールから目を背ける絵文字) 先日インターネットと通話のテストもフレンドさんにお付き合いいただいてクリアしたのでまたぼちぼちセッションもしていきたいですね というか今週からそこそこ予定が入っています。ありがてえ~! いやあしかし、最低でも向こう10年はもう引っ越ししたくねえな!ガハハ!
| Kei | |
| 2025/09/08 21:40[web全体で公開] |
😶 魔女に呪われましたの ご機嫌よう。 Witch: the Road to Lindisfarne(以下 Witch)を遊んで参りました。昨年知ってすぐに訳していたのですが、ようやく遊ぶことができましたの。 Witch は黒死病が猛威を振るう1350年のイギリスを舞台に、自分が魔女の力で疫病を流行らせたと教会に告白全て表示するご機嫌よう。 Witch: the Road to Lindisfarne(以下 Witch)を遊んで参りました。昨年知ってすぐに訳していたのですが、ようやく遊ぶことができましたの。 Witch は黒死病が猛威を振るう1350年のイギリスを舞台に、自分が魔女の力で疫病を流行らせたと教会に告白した女性をロンドンから聖地リンディスファーンに連れていき魔女裁判にかけるまでを描く TRPG です。モンセギュール系で PC は選択制、魔女役も PC が演じます。 さて、今回わたくしが演じるのは修道士役でしたが、狂信者っぽく彼女を最後まで魔女と決めてかかる感じにしましたの。だって教会がそう決めたのですから。もちろんモンセギュール系のシステムですから過去に暗い影があり、これらの要素が絶妙に絡んで楽しかったですわ。最後の魔女裁判も、PL としては、わたくしも無実の少女だろうと思いましたけれど、モンセギュール系のシステムは現代と違う倫理観、行動規範の時代に生きるということを追求する側面がございますから、迷うことなく火刑の準備をしたりしまして。 ですが、同行していた騎士が彼女が魔女のはずがないと火刑台から逃してしまい……。 そんな彼女は本当に魔女だったので、わたくしの PC はその呪いによって最後に異端審問にかけられ火刑に処されることになったのですわ。 ほんとうに楽しいセッションで、ご参加くださった皆さまありがとう存じます。
| みずほ | |
| 2025/09/08 21:30[web全体で公開] |
😶 キャラクターシート キャラクタ―シート。まとめリンクを移行せねばと思うばかりで ……全然、移行できていません。 オンセンでの、キャラクタ―シート管理が個人的に楽なもので。 ものに寄っては、それぞれのTRPGの権利表記もはいっていますしね。 オンセンのキャラクタ―シートのみで完結していたものは。 別のテキス全て表示するキャラクタ―シート。まとめリンクを移行せねばと思うばかりで ……全然、移行できていません。 オンセンでの、キャラクタ―シート管理が個人的に楽なもので。 ものに寄っては、それぞれのTRPGの権利表記もはいっていますしね。 オンセンのキャラクタ―シートのみで完結していたものは。 別のテキスト保管サービスの方へコピーしてはいるのですが。 肝心の。それぞれのキャラクタ―シートへのリンクが移行できていません。 ここのシステムの検索性が個人的に合っているというのもあるのでしょう。 けれども、いつ何があるか、判りませんし。 バックアップの、キャラクタ―シートリンクは必要だな、と。 改めて思った、9月初めの夜でした。 やはり「Notion」あたりで整理するのが良いのかしらね…
| 無頼 | |
| 2025/09/08 23:37[web全体で公開] |
😆 あ…ありのまま 昨日 起こった事を話すぜ! 「俺はPLとしてセッションに参加していたと思ったら いつのまにかSKPをやっていた… な… 何を言ってるのか わからねーと思うが俺も何が起こったのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… クリティカルだとかファンブルだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ… もっと恐ろしい「ク全て表示する「俺はPLとしてセッションに参加していたと思ったら いつのまにかSKPをやっていた… な… 何を言ってるのか わからねーと思うが俺も何が起こったのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… クリティカルだとかファンブルだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ… もっと恐ろしい「クトルゥフ神話TRPG」の片鱗を味わったぜ…」 という日記を書こうとして、昨日はオンセンに接続できなくなって、二度目のビックリΣ(・□・;) 仕事が終わって戻ってきたら、復活してて良かった😊 昨日のセッションは、ディズム 様 作のクトゥルフ神話 TRPG「彼方への羨望」というシナリオ。参加メンバー2人が完全にオンセ初めての人たちで、初心者向けのシナリオで丁度いい感じでした。 気づけば自分もオンセTRPGを始めて、もう半年を過ぎようとしている。自分も最初は右も左もわからず、色々な人にお世話になったのを思い出しました。 なので、今回はみんなのサポートにまわろうと決めていました。 …そして、気付くとSKPみたいな事をしている自分。 あれ(・・; )?? PLに戻ると、みんなを引率して、ラストバトルまで誘導していく。 (-ω-;)アレ? 保護者かな? なんか思ってた形ではなかったですが、みんな楽しんでくれてよかった。 KPも、自分が引率係になるのを予想していたようですが、SKPになるのは予想していなかった模様(苦笑) 笑って下さったのが、せめてもの救いでした。 こういう予期せぬ出来事が起こるのもTRPGの醍醐味。 面白い経験が出来て良かった、と思えるセッションでした。
| ぎんじょー | |
| 2025/09/09 00:13[web全体で公開] |
🤔 夜の帰り道買おうかなあ ねこになって夜の街を冒険するTRPG「夜のあしあと」の追加データ集。 自分の知る範囲ではあまり卓を見かけないこともあり、多分読み物に終始しそうなんだけど 絶版になってから後悔しても遅いしね… TRPGとは別のところでは、そろそろ普通のゲームも遊びたいなあということで 真・女神転生V 全て表示するねこになって夜の街を冒険するTRPG「夜のあしあと」の追加データ集。 自分の知る範囲ではあまり卓を見かけないこともあり、多分読み物に終始しそうなんだけど 絶版になってから後悔しても遅いしね… TRPGとは別のところでは、そろそろ普通のゲームも遊びたいなあということで 真・女神転生V Vengeance辺りを買おうかどうか考え中。 RPGな…遊ぶ時間あるかな… いやそんな逡巡をしていたら一生遊べないやんな…的な。 遊びでも何でもいいけど、この何かしたいという欲求は大切にしていきたいところ。 放置した結果「やりたいことが浮かばない」となってしまうと結構危険なんじゃないかな。 …などという言葉で、物欲の正当化を試みる…
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/09/08 21:24[web全体で公開] |
😊 姉がTALTOにシナリオを投稿しました。 シナリオは路線バスの短い夜、実質私と姉の合作です。 みなさん是非見て回してみてください。 https://talto.cc/projects/jKbIpTJQNNBnM0PHcBuQa
| シン | |
| 2025/09/08 21:02[web全体で公開] |
😆 9/7の卓日記!(【夢幻回廊の旅人】) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月はいろいろなところでセッションを楽しんでおりました、シンです! 9月、もう秋になりましたね...秋? 昨日はしゃんはい様GMの「夢幻回廊の旅人」に参加しました! 複数回の挑戦が可能なランダムシナリオということで、前回に引き続きオークファルトなグラランのノウムで参加! 前回参加時からイベントが増えた!ということで 夢幻回廊は異なる姿を見せてくれました...なんだか賑やかだった気がします! 戦闘ではシナリオギミックで得た装備が活躍!とんでもないPowerを見た...! そして最後は道中で得たカニを美味しくいただいたことでしょう... 前の時も食材ENDだったような。美味しいものに縁があるのかもしれませぬ。 改めまして,GMのしゃんはい様 そして同卓されたPLの皆様方,ありがとうございました!
| けいさん | |
| 2025/09/08 21:02[web全体で公開] |
😶 PCデータのバックアップ取っとこうかな タイトルにあるPCとは、パーソナルコンピュータではなくプレイヤーキャラクターのことね。いやあ、略記が上手いこと被るもんだ。 接続エラーへの対応、ホント管理人様には感謝です。ありがたいです。 しかし、(他意はありませんが)世の中絶対は無いわけで。自分の分身たるPCのデータ、オンセンキャラシ全て表示するタイトルにあるPCとは、パーソナルコンピュータではなくプレイヤーキャラクターのことね。いやあ、略記が上手いこと被るもんだ。 接続エラーへの対応、ホント管理人様には感謝です。ありがたいです。 しかし、(他意はありませんが)世の中絶対は無いわけで。自分の分身たるPCのデータ、オンセンキャラシだけでなく、どこかにバックアップを取っておくべきかなーと思いました。 画像のデータ量は置いておいて、私がここに置いてるもので情報量と思い入れが多いのは各リプレイの原稿だけど。それらは、ほぼ貼り付け前の状態で別途保管してるから。後は、キャラ。 たくさんあるけど!オンセンの操作でキャラを選ぶときに、選択肢が多くて目標のキャラを見つけるのに苦労するぐらいに!GMやってるのも影響。 それでも、特に思い入れのあるキャラだけでも保管しとくかなあ。GURPSとか、データ量が多いキャラがあるからな。
| ミドリガニ | |
| 2025/09/08 17:08[web全体で公開] |
😊 【新天下繚乱】書影公開!!【新刊案内】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)版元ドットコムさんのサイトを毎日チェックしていたのですが、密林の方で新サプリメント『諸国漫遊』の書影が遂に公開されました!! https://amzn.asia/d/5Pb1kfR 良い感じに北斎捩ってます!! あと、左奥に大魔神めいた巨影も写っております。 解説によると追加クラスはなんと10!! ぜひご予約下さい!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/09/08 19:13[web全体で公開] |
😶 無印良品の【バームクーヘン全部食べる会】 昨日は、ボードゲームお姉様に呼ばれて【無印良品のバームクーヘン全部食べる会】に参加してきました。 空腹じゃないとキツイと思うので、朝ご飯・昼ご飯を食べずに会場へ。 会場行ったら、午前中は読書会をしていたそうで、参加者が昼食中でした。 ちょ、無謀な!! シヌ気か!? しかもソースかつ丼!! 全て表示する昨日は、ボードゲームお姉様に呼ばれて【無印良品のバームクーヘン全部食べる会】に参加してきました。 空腹じゃないとキツイと思うので、朝ご飯・昼ご飯を食べずに会場へ。 会場行ったら、午前中は読書会をしていたそうで、参加者が昼食中でした。 ちょ、無謀な!! シヌ気か!? しかもソースかつ丼!! 参加者7名、バームクーヘン22種類。切り分けて食べるので、一人当たりのノルマが『普通サイズ3個』です。 主催のお姉様曰く「ササミさん、朝昼抜いてきたの? 甘いものは別腹だから3個ぐらい余裕でしょ?」 紅茶を淹れつつ簡単に自己紹介をして、2個ずつ選んできます。 最初に選ばれたのが『甘夏』『メープル』で、切り分けて食べ始めます。 うん、美味しい!! 10点満点で採点して、軽いレビューを書いていきます。 『塩パン風』『メロン』『宇治抹茶』『チョコレート』『さつまいも』『紫さつまいも』の順で食べていきましたが、このあたりでテンションが明らかに下がっています。 「もうお腹いっぱいなんだけど…」 知ってたwww だけど全部食べないと終われないので続けます。 『ヨーグルト』『プラン&ストロベリー』『みたらし団子風』『コーヒー』『バナナ』『白桃』 「半分食べたから休憩欲しい」とか言ってきますが、休憩入れたら胃の中で膨らむので余計に地獄になると思います。 ですが、面白そうなので黙って紅茶を淹れていましたwww 30分休憩後に『紅茶』『塩キャラメル』『レモン』『はちみつ』『ブラン&オレンジ』『マロン』 私は余裕ですが、他の参加者は大食い大会になっていました。明らかにフォークの動きが遅いですwww まぁ、ずっと甘いのを喋りながら2時間も食べていたら、そうなるよね~ 『かぼちゃ』『発酵バター』 で終了です。 得点を集計して、トップ3とワースト3が決定しました。 優勝 バナナ(やっぱり定番が最強、チョコがけバナナが店頭に無かったのが悔やまれる) 2位 マロン(モンブランの下のパンケーキ風で美味しい) 3位タイ コーヒー(コーヒーの風味がちょうどいい) 3位タイ チョコレート(定番でハズさない、贈答品で貰ったら嬉しくなる味) ワースト3は炎上するので書きませんwww ちなみに、180円、220円、250円の3種類がありますが、250円は期待値が高すぎて軒並み低評価でした。 バームクーヘンはおなかにたまりますね。食後のデザートなんて甘いものではないと実感しましたwww 他の参加者が苦しんでいる姿がとても楽しかったです。あと、8割ぐらいは美味しかったです。 ごちそうさまでした。
| ナギ | |
| 2025/09/08 18:58[web全体で公開] |
😶 ゾゾー・マリンランドの冒険を振り返って いやー、ゾゾー・マリンランドのセッション、めっちゃ楽しかった! はるるんGMの2周年記念&101回目の卓ってことで、期待値高かったけど、それを軽く超えてきた感じ。 ユファンを動かすのは毎回楽しいけど、今回は特にキャラ同士の掛け合いが最高だったな!冒頭の食堂車でのRPから、ベルとの犬猿のやり全て表示するいやー、ゾゾー・マリンランドのセッション、めっちゃ楽しかった! はるるんGMの2周年記念&101回目の卓ってことで、期待値高かったけど、それを軽く超えてきた感じ。 ユファンを動かすのは毎回楽しいけど、今回は特にキャラ同士の掛け合いが最高だったな!冒頭の食堂車でのRPから、ベルとの犬猿のやり取りがいい感じに火花散らしてて、狙い通りだった。ユファンの軽薄な感じとベルのキラキラ至上主義がぶつかるの、めっちゃ自然にハマったと思う。 マナの冷静なフォローとポーラの癒しオーラがいい塩梅で、4人のバランスが絶妙だった。ポーラの「パパ」「ママ」呼びが可愛すぎて、ユファンのお調子者キャラがちょっとマイルドになった瞬間もあったな(笑)。 戦闘もいい具合に盛り上がったし、ユファンのフルシルビームがバッチリ決まった時はテンション上がったぜ! ただ、ベルのマナカメラがユファンをガン無視してたのは、ちょっとだけ「うっ」ってなった(笑)。いや、RP的には完璧なんだけど、PLとしては心の片隅で「俺も映してよ!」って思っちゃったよ。 パレードと花火のシーンは、ほんとクライマックス感あって最高だった。ベルが自撮りしまくる中、ユファンがちゃっかりキラッ☆ポーズで割り込むの、楽しすぎた。最後、廃墟に戻ってきてからの切ない一枚も、シナリオのテーマにグッとくるものがあった。24枚のマナカメラをきっちり使い切ったベルの執念もすごい(笑)。 GMの演出とPL全員のノリがバッチリ噛み合って、めっちゃ綺麗に締まったセッションだったと思う。ただ、強いて言うなら、ユファンがちょっとだけ蔑ろにされた感は否めなかったかな(笑)。ベルのガン無視っぷりがキャラとして完璧すぎただけに、PL的には「もうちょい構ってくれても…」ってチラッと思ったのは内緒だ。 でも、それがユファンとベルの関係性の妙でもあるし、全体の楽しさには全然影響なし! はるるんGMの「タハッ☆」な世界観と、みんなのRPが作り上げたこの冒険、ほんと最高の思い出になった。また次の卓で、ユファンをもっと目立たせてやるぜ!
| ナギ | |
| 2025/09/08 20:50[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラの初参加! ケダモノオペラが面白そうだと思い、ルールブックは買って卓立つまで待っていました 1回は先に埋まってしまったので逃しましたが 「亡者の国の姫」GMめぎどんさん の卓の参加申請が間に合ったので参加しました さて、キャラは何にしよう そもそも私は人間臭いキャラクターが好きで 人外のRPが得全て表示するケダモノオペラが面白そうだと思い、ルールブックは買って卓立つまで待っていました 1回は先に埋まってしまったので逃しましたが 「亡者の国の姫」GMめぎどんさん の卓の参加申請が間に合ったので参加しました さて、キャラは何にしよう そもそも私は人間臭いキャラクターが好きで 人外のRPが得意なわけじゃありません とキャラをパラパラめくっていて目に入ったのが「メルカバ」 ラピュタのロボット兵や巨神兵のようなロボット兵器とパイロットのイラスト これだ!と思って選択 ファンタジー世界に巨大ロボいたら面白いじゃん しかも設定的に神代の超兵器のようで、世界観ぶち壊す存在ではない このメルカバをキャラクターにしようと読んでいたら疑似餌が御者(パイロット)で なるほどなるほど・・・ん? 疑似餌ってチョウチンアンコウの提灯の部分じゃないの? 別人格が疑似餌? つまり一人二役? メルカバはいずれ御者の魂を食らいつくし取り込んでしまうと エヴァンゲリオン以降のロボットアニメでよく見た設定だな それでできたキャラクター メルカバのエーテリオン 御者のユート https://trpgsession.com/player/nagigmrm/character/175608244742nagigmrm/ 権能は暴虐 戦闘兵器だからね ユートは飢饉に陥った村で口減らしのために村を追い出され、闇の森に捨てられる そこで出会った神代の超兵器エーテリオン いずれ取り込まれることを条件にエーテリオンに保護されるのだった ユートはすでに死んだ身と、それを受け入れる 続いて群れの仲間 ノスフェラトゥのシルバー PL:ぎんじょーさん https://trpgsession.com/player/drinkdrunk55/character/169919636525drinkdrunk55/ 処刑された貴族(?)で世界に恨みを持ちノスフェラトゥとして再誕 わかりやすい吸血鬼然とした見た目だけど、悲観主義でダウナーな男 メインNPCがハーモニー 他国に嫁に行った姫だが、故郷が亡者の国になってしまい 闇の森のケダモノに助けを求める女性 システムとしてはナラティブ系のシステムに当たります 「予言」と呼ばれる文章をPLがなんとかして達成させましょうと イントロ予言(HOに近い)、特技を使ったら1個予言 判定失敗したら1個悪い方向の予言・・・と 「持っている予言をすべて実現しないと終わらないTRPG」です 判定は2d6で目標値「10!?」 期待値で3足りんだろ!となりますが 特技を使うと1d6~3d6振りたしできます 特技を使用したら予言が1個増えます エーテリオンビーム! 得た予言が、周囲の地形を変えてしまった エーテリオンパンチ! 予言、うっかり建物を壊してしまった セッションで一番エモい部分は エーテリオンは神代の兵器なので「超越存在」 ユートは自分の魂すら諦めている「諦観」している少年 シルバーは吸血鬼なのに一番「人間臭い」元人間だから シルバーがユートに人間としての生き方を説いている部分が一番エモいシーンでした 以下ログを シナリオに書かれている部分はすべて終えているところなのでネタバレはないです ユート : 「はぁはぁ・・・」 エーテリオンの御者台、コクピットから崩れ落ちるユート 地下で亡者だけではなくヌースのメルカバまで相手に立ち回ったのだ それは御者のユートに対し相当な負担がかかっている 10m以上のエーテリオンから落下するユート このままでは地面に激突してしまう シルバー : ではええと、ユートさんを受け止めに行きます! ユート : 「あ、ありがとうございます」 「メルカバまで相手にして、流石に疲れました…エーテリオンには疲れはないですけど、ボクは・・人間ですからね」 ユート : 「これが、エーテリオンの神代の力 ボクの魂を食らうことで神のような力を発揮する」 「御者のいないメルカバではエーテリオンには敵いませんね」 「シルバーさん・・・ボクはまだ、生きていますよ ふらふらですけど」 とお姫様抱っこされた状態で無事を伝える シルバー : 「ああそうだな、貴殿は人間だな、ユート! だから死neばそれまでなのだ」少しだけ苛立ったような声で言いますね シルバー : 「あの時死んでいたはずだからと言ったな。 いずれエーテリオンに取り込まれて死ぬのだから、とも言ったな! 聞こう、それは受け入れたのか――ただの諦めなのか!」 ユート : 「…諦め、かな ボクは両親に捨てられた どの人間にも必要とされていない」 シルバー : 「…………」歯軋りというか、牙軋りします シルバー : 「よもや満足しているのかと思った。 自分が犠牲になれば故郷の人々が助かるのだから、ならばそれでいいと。 だとしたら、とんだ愚かな子供だと思っていた。 愚かで、幸せな子供だ」 シルバー : 「…だが、貴殿はそうではなかった。 愚かであれば、もっと…幸せでいられたのだろうに。 都合の悪い真実を、飲み込みやすい嘘にして自分を騙すことすら貴殿はしなかった。 その意味では、尚愚かだ」 シルバー : 「けれど、その貴殿の愚かこそが正しく、かつ美しいのだろうな。 誰もが理解しながら、誰も手が届かない正しさを、それを真理と呼ぶのだろうか」 シルバー : 「…私はな。 その時既に生命活動を終えていたはずなのだが。 死して我が身が倒れる音を聞いた」 シルバー : 「人は誰しも死ぬ時は一人だとはよく言うな。 我が死を、その瞬間を見届ける目は数多くあったが、どうしようもなく独りで死んだ。 ああいう死に方をだな、ユートにはしてほしくない。 『いつか死ぬから』より『いずれ死ぬまで』と――そう考えるようにはできないだろうか」/ ユート : 「シルバーさんはもともと人間だったんだよね だからケダモノの中ではより人間らしい…自分で持っている力とのギャップで苦しい思いをしたのだろうね」 「ボクだって、存在する街の守護神と言われたら苦しいもん」 ユート : 「ボクは、人に見捨てられ人間のことは諦めていた 諦めのいい性格だったから口減らしで選ばれたのだと思う」 「ボクのことを拾ってくれるのはケダモノだけ エーテリオンもそう」 ユート : 「そのあがきもしない諦めは、美しいわけじゃないよ 自身の生存すら諦めている姿は正しいわけじゃない」 ユート : 「それでもボクは闇の森に来てよかった」 「エーテリオンはボクのことを他のケダモノから守ってくれる」 ユート : 「そしてシルバーさんは、何かとボクのことを気にかけてくれる」 「そう、ボクはケダモノの中でこそ人間性を取り戻しているのかもしれない」 ユート : 「だから、分かった シルバーさん」 「ボクはいずれエーテリオンに取り込まれる あなたの言う通り、それまでは人間として生きていこうかと思う 半死半生としてではなく」 と上目遣いでシルバーの目を見る シルバー : 「…賢いな、ユートは」 シルバー : 「何もかもを諦められぬ余り、ケダモノにまでなり果てた私とは貴殿は対極のところにいる。 …そうだな、駒やカードで遊んだことはあるか。 今度持って………ええと。 遊びに行く。 私は大概味気ないが、エーテリオンとよりは互角の勝負になるだろう」 ユート : 「エーテリオンは駒が強すぎて全く勝てないけど、思考する相手だったらまだ勝負になりそうだね」 「それに、嬉しいよ 水場の仲間だと思っていたのに ”遊びに”来てくれるなんてね」 と、諦観しており 表情もなにか作り物感を感じていたユートだったが シルバーに対し真実の笑顔を見せるのだった エーテリオン : 「私は神代のメルカバ、神に与えられしインテリジェンスを持つもの」 「シルバー、私には人間の魂を感じることはできない 知っているだけのこと だからユートの友になってくれるのであれば私は感謝します」 エーテリオン : 「それにしても、最初に私達に出会ってから 随分と心変わりをしているようですね」 「はじめは必要以上に近づくなと言っていました それが、今ではユートの方へ近づくように」 と、記憶力が凄いエーテリオンは余計なことを喋っているのだった シルバー : 「…!」顔にはほとんど出ないんですが、愕然としてエーテリオンさんを見上げますね! シルバー : 「…そこはだな、敢えて黙すのが人間のやり方というものだ…! 貴殿が守護者であるならば御者もまた護る対象だろう、護るというのは物理的なものに限らずだな! そういう、そういう歯に衣着せぬ物言いはだな…!!」 などと、どんどこ駄目な感じになりながら闇の森へ帰りましょうか… シルバー : 2体のケダモノと、メルカバの御者の人間が1人と。 帰りの足並みは行きのそれより心なしそろったものになりました END
