グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.54

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

dsss
dsss日記
2025/09/15 14:42[web全体で公開]
😶 PC更新
現在使用しているPCがWin11の要件を満たしていないので、
Win10にかじりついて使い続けてきたのですが、
ついにサポート終了ということで、
思い切って新PCに乗り換えました。

これから引っ越し作業か・・・・
頑張るしかねえ
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/09/14 21:20[web全体で公開]
😶 Discordサーバーを削除することに
今までお世話になっていたDiscordのサーバーを削除しようかと思っています。
今月末には削除します。
今まであちらでお世話になった方々には感謝の言葉を。
ありがとうございました。
今後はオンセンもスマホ&タブレットからになります。
ココフォリアやオンセンで部屋を作るだけならむずかしくはな全て表示する今までお世話になっていたDiscordのサーバーを削除しようかと思っています。
今月末には削除します。
今まであちらでお世話になった方々には感謝の言葉を。
ありがとうございました。
今後はオンセンもスマホ&タブレットからになります。
ココフォリアやオンセンで部屋を作るだけならむずかしくはないとは思います。
GMするとなると会話とダイス振るのだけを楽しめる人向けになりそうです。
背景素材や立ち絵画像を用意できそうもないという。
パソコン慣れからスマホやタブレット慣れしたほうがいいかなと思っています。

TRPG熱が今は低空飛行なのでまずはルールブック読むところから。
物忘れが多くてへこむことが多いので、読み返して覚えていた良かったで成功体験積みたいです。
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ササミ
ササミ日記
2025/09/15 02:06[web全体で公開]
😶 雑談からの突発PL【エレクトリカル因習村】
ちょっとDiscordで雑談していたら、オススメのシナリオがあるとのこと。
「じゃあ、回してくださいよ」なんて軽く言ってみたら、卓が用意されて突発でPLすることになりました。

派手に主人公枠になって大活躍したし、これだからTRPGはやめられませんwww
面白かったー!!
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Kei
Kei日記
2025/09/15 14:35[web全体で公開]
😶 冒険をやめて酒場を始めるお話
ご機嫌よう。

最近は異世界ご飯ものなどもよく見かけるようになりましたし、ファンタジー世界で冒険者を引退した PC たちが酒場を開く TRPG、Stewpot を自分で遊べる程度に訳しておりましたの。
一年半ほど前、まだクラウドファンディング中だった頃にベータ版を遊ぶ機会を頂戴したのですが、楽全て表示するご機嫌よう。

最近は異世界ご飯ものなどもよく見かけるようになりましたし、ファンタジー世界で冒険者を引退した PC たちが酒場を開く TRPG、Stewpot を自分で遊べる程度に訳しておりましたの。
一年半ほど前、まだクラウドファンディング中だった頃にベータ版を遊ぶ機会を頂戴したのですが、楽しかったですし、それと時折購入しているチャリティーバンドルの中に入っていましたので。
Stewpot は GM なしシナリオなし、数値的なステータスもなく判定は最低限、20種類のミニゲーム(ベータ版より増えておりました)を通じて街での暮らしと酒場の運営が地に足がついていく様子を描くみたいな TRPG です。PC には冒険者としての職業と街での職業があり、ゲームを進めるうちに、技能が街で必要とするものに入れ替わっていきます。
まあね。ご飯系 TRPG ではないので、料理シーンは最低限(全く選ばないことも、そればっかり選ぶこともできます)、でもまあモンスターを食材にヘンな料理を作るみたいなこともありえます。ともあれ、常連客が増えたり酒場が有名になったりといった側面もあり、雰囲気は暖か柔らかかしら。
それに、最後には冒険をやめた実感を感じられるとも思いますわ。
多分ですがサクッと遊べばボイセで3時間くらい、じっくり遊んでも5〜6時間くらいでしょうし、近々遊んでみようかしらと思っておりますの。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/09/14 13:48[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】続・語り部知らず(1回目)感想
ランダム生成シナリオになるため、
いくらネタバレしても次回参加者のネタバレにならないのは気楽です。

そんなわけでPLは一名のソロセッションでした。
PCは幼い見た目ながらも館の主をしている吸血鬼、レミリア・スカーレットです。

異変の内容は天狗・飯綱丸龍の腹心、菅牧典が行方不明。
P全て表示するランダム生成シナリオになるため、
いくらネタバレしても次回参加者のネタバレにならないのは気楽です。

そんなわけでPLは一名のソロセッションでした。
PCは幼い見た目ながらも館の主をしている吸血鬼、レミリア・スカーレットです。

異変の内容は天狗・飯綱丸龍の腹心、菅牧典が行方不明。
PCは貸しを作るために捜索をはじめます。

なんやかんやで
危険物を正規の手順を踏まずに処分しようとして各地をうろうろしていた話に落ち着きました。
何気に最初の手がかりの場所が決戦のフィールドになるのは良さげな気がします。

野良募集は無反応だったり逆に即申請が連続したりと波があるので、
タイミング次第で無駄にテンション上がったり下がったりしますね。
ともあれ楽しんで頂けて何よりです。

Stage1:狐、失踪中(登場キャラ:庭渡久侘歌、場所:間欠泉地下センター)
Stage2:狐、逃亡中(登場キャラ:霊烏路空、場所:地霊殿)
Stage3:狐、窃盗中(登場キャラ:クラウンピース、場所:魔法の森)
Stage4:狐、捜索中(登場キャラ:天弓千亦、場所:マヨヒガ)
Stage5:狐、窮追中(登場キャラ:古明地さとり、場所:地霊殿)
決戦:狐、転嫁中(登場キャラ:菅牧典、場所:間欠泉地下センター)
終幕:狐、反省中(登場キャラ:八坂神奈子、場所:回想のみ)

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三好健朗
三好健朗日記
2025/09/14 14:30[web全体で公開]
😶 『指輪物語』世界で忘れがちな設定
⚫︎ホビットはエルフに匹敵する弓の名手

⚫︎武具職人として優れているのは、ドワーフでなくエルフ

●携帯食料を作る技術もエルフの方が上

⚫︎トーリンの愛刀はエルフの剣

⚫︎トロールは日光浴びると石になる

⚫︎レゴラスはギムリよりキレやすい

●エルフは走りながら眠れる
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tougo
tougo日記
2025/09/14 20:24[web全体で公開]
😢 ちょっと残念
参加していた卓がトラブル諸々あって御流れに。私も一回予定ダメにしちゃったので少し落ち込み。
御一緒頂いた皆さん、完走は出来ませんでしたがありがとうございましたっ。
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えめ
えめ日記
2025/09/12 12:24[web全体で公開]
😶 納品きちゃああああああ!!!
依頼してた立ち絵が納品されました。
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えふこ
えふこ日記
2025/09/12 12:07[web全体で公開]
😷 知らなかったのか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここはソドワ名主の落書き帳だぜ
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噌井
噌井日記
2025/09/12 16:41[web全体で公開]
😶 初めまして
8年くらい離れていましたが、
カタシロをきっかけにTRPGに戻って参りました。

プレイヤーとして、そしてサブキーパーとして色々積み重ね、
ココフォリアのフォーマットが完成し、いよいよKPができるのではといったところです。

そのうち募集もかけるかもしれません。
処理など戸惑うこともあ全て表示する8年くらい離れていましたが、
カタシロをきっかけにTRPGに戻って参りました。

プレイヤーとして、そしてサブキーパーとして色々積み重ね、
ココフォリアのフォーマットが完成し、いよいよKPができるのではといったところです。

そのうち募集もかけるかもしれません。
処理など戸惑うこともあるかもしれませんが、よろしくお願いします。

また、薬の副作用などあってすぐ眠くなってしまうので
長時間のセッションが難しいのですが、色々また遊んでみたいですね。
離れていた期間、リプレイ動画をかなり観てしまったのが悔やまれますが、
ご一緒させていただく際はよろしくお願いいたします。
いいね! 17
Kei
Kei日記
2025/09/12 21:18[web全体で公開]
😶 眠れない夜を過ごしてまいりましたの
ご機嫌よう。

心配事を抱えた二人で眠れない夜を過ごす TRPG、おやすみ、また明日(以下おや明日)。1ヶ月半ばかりかけて置き卓で遊んで参りました。今回はステラナイツでご一緒した方とのセッションで、ステラナイツの PC を使いましたの。
おや明日は GM なしシナリオなし、PC たちの心配事は全て表示するご機嫌よう。

心配事を抱えた二人で眠れない夜を過ごす TRPG、おやすみ、また明日(以下おや明日)。1ヶ月半ばかりかけて置き卓で遊んで参りました。今回はステラナイツでご一緒した方とのセッションで、ステラナイツの PC を使いましたの。
おや明日は GM なしシナリオなし、PC たちの心配事は自由記述でどう解消するかはも自由記述です(相方 PL が決めることもございます)。全4シーンで最初にダイスを振り、出目によってフックが決まったり心配事の解消ができるかが決まります。
そんなわけで、見事にすれ違ってわたくしの PC はメンヘラヤンデレ化し(それでも相方の心配事は全て解消しましたわ)、ほんとうにもどかしい感じの進行となり、ふたたび眠れない夜を過ごすことになりそうですの。
ご一緒くださった方ありがとうございましたっ。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/09/12 21:39[web全体で公開]
😶 【雑談】名前の変更
友人から「アルジとかいう名前、自己主張強くね?」と言われました。漢字の「主」から取ってるので、確かに主張は強い……か…(今更)

というわけで、試験的にしばらく「ルジ」と名乗ってみます(アを取っただけ)。ピンと来なかったら変えたりします。
第一印象って大事。
いいね! 10
ナギ
ナギ日記
2025/09/12 21:39[web全体で公開]
😶 メタモルフォゼ面白そうだな(ついでに卓宣伝)
まずは宣伝 アンサング・デュエットです!
https://trpgsession.com/session/175767871055nagigmrm
(追記:すでに埋まっていますが 書き込んでくだされば2陣やります!)
バインダーが異界に囚われたシフターを助けに行くお話ですが、シフターは確定ロス全て表示するまずは宣伝 アンサング・デュエットです!
https://trpgsession.com/session/175767871055nagigmrm
(追記:すでに埋まっていますが 書き込んでくだされば2陣やります!)
バインダーが異界に囚われたシフターを助けに行くお話ですが、シフターは確定ロストします
ルールブック未所持・未プレイでも対応いたします
非常に簡単なシステムです

さて、このシナリオの作者ですが
10/20発売予定の新作TRPG「メタモルフォゼ」の作者でもあります
---
ここは、現代によく似た世界。
ひとつだけ違うのは、人間がおぞましい怪物に変貌してしまう『怪化現象』があること。

ひとたび変貌が起きれば、止める術はない。
人でなく、まだ怪物でもない存在は「変貌者」と呼ばれ、やがて変貌が進行し、姿も精神も人から離れていくうち、ワタシはワタシでなくなり、怪物に成り果てる――。

そんな『怪化現象』のある世界で、変貌者と人間の織り成す物語を紡いでみませんか?
---
いずれ精神まで完全な化け物になってしまう「変貌者」とそれに関わる「人間」
GMレスで1~4人プレイ対応
システムの詳細は不明ですが面白そうなシステムです

今回アンサング・デュエットのこのシナリオをやろうとしたのは
作者の椅子塚サクサクさんがどのような癖(へき)をお持ちなのか見てみようかと思って選んだシナリオです
いや…まだマシな癖のシナリオだったから選びました
他のはR-15Gシナリオとかあったりでね・・・

アンサング・デュエットリプライズ掲載シナリオ「アンフリーズ・リ・クロック(椅子塚さん作成)」やってみたいなと思いつつもアンサング・デュエット卓は少ないのよね
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/12 22:50[web全体で公開]
😲 3連休
まじかー。 まじだー。 カレンダーとあまり関係ない仕事ばかりだったので祝日に疎い。

例によって予定は真っ白なので、先日買ったメガテンVを遊んで過ごす見込みです。
メガテンはソウルハッカーズぶりだなあ…もう何年前の話なんだ。
更に古い作品になりますが、ぎんじょー真メガテン1が大好きでして。
全て表示するまじかー。 まじだー。 カレンダーとあまり関係ない仕事ばかりだったので祝日に疎い。

例によって予定は真っ白なので、先日買ったメガテンVを遊んで過ごす見込みです。
メガテンはソウルハッカーズぶりだなあ…もう何年前の話なんだ。
更に古い作品になりますが、ぎんじょー真メガテン1が大好きでして。
ハード違いで買い直したこともあるし、途中で止まってるけどswitchのオンラインサービスでも遊びました。
数回の引っ越しを経て宝島社の攻略本も未だ手元に残っています。
あの真メガテン1のアポカリプス感とか懐かしいな!! → Vの導入 →(;゚ Д゚)

まだ始めたばかりですが、今後がとても楽しみです。
最近のメガテンは凶鳥や外道も仲魔になるんだね…


先日久しぶりにTRPGに戻ってきまして、楽しかったのでやっぱりまだまだこの遊びも続けたいなあ。
未知のシステムに手を伸ばすなり自分から募集をかけるなり、少しずつまた頻度を増やせるといいな。

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かものはし
かものはし日記
2025/09/13 00:23[web全体で公開]
🤔 「高ロスト」って激辛料理に似てる? ~「高ロスト」に関する一考察~
この間友人と話していた際に「高ロストシナリオ」っていってもいろいろあるよね~と言う話になったのですが
「高ロスト」といっても種類や前提に違いがあって

★ジャンル別「高ロスト」
・即死トラップがある
・生還に向けて要求されるダイスがロールが高リスク(1d100SANc等)
・生還に向けて全て表示するこの間友人と話していた際に「高ロストシナリオ」っていってもいろいろあるよね~と言う話になったのですが
「高ロスト」といっても種類や前提に違いがあって

★ジャンル別「高ロスト」
・即死トラップがある
・生還に向けて要求されるダイスがロールが高リスク(1d100SANc等)
・生還に向けて要求されるダイスロールがある
・生還に向けて要求される極めて難しいダイスロールがある
・特定の選択しを選ぶとロストに直結する

★前提
・生還を前提として難易度の高いダイスや選択を要求する
・生還を前提としていない難易度のダイスや選択を要求する
・探索者がロストする前提でシナリオが組まれている

そもそも難易度的に考えて生還率何割くらいから「高ロスト」シナリオになるのだろうか。

結構定義があいまいだし、種類もあるので、どういう意味で「高ロスト」か補足しておかないと、「ピザにタバスコをかけるつもりがコチュジャン塗ることになった」みたいな状況になり得るなと思いました。
私は辛い物好きですが、組み合わせとして合う合わないがあったり、イタリアンの口でいたのに食べてみたら韓国料理の味がしたら流石にびっくりする、みたいな。

特にオチはない話です、高ロストを批難するつもりもなく
純粋に同じ単語だけどジャンルが色々あるのが「激辛料理」みたいだな思った話でした!

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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/09/13 00:45[web全体で公開]
😶 「中二病の初心者PLと疑問形KPの超短編」 第六話【かっこいいことしたいの賽】
「めっちゃカッコイイ感じのヤツがしたい…」
中二病をこじらせたPL(歴1か月)は言う。
「ふむ?…ではどんな卓をしたいのですか?」
興味を示したKPは疑問を投げかけた
「かっこいいヤツだ」
「ほむ…、では質問を変えましょう…どんなかんじのことをお望みです?」
「どんな感じかって?
他の全て表示する「めっちゃカッコイイ感じのヤツがしたい…」
中二病をこじらせたPL(歴1か月)は言う。
「ふむ?…ではどんな卓をしたいのですか?」
興味を示したKPは疑問を投げかけた
「かっこいいヤツだ」
「ほむ…、では質問を変えましょう…どんなかんじのことをお望みです?」
「どんな感じかって?
他のPLたちが敵と戦ってるときに俺がスッと来るじゃん?
グオッ!って感じでこっちに敵来るじゃん?
そこをシュイーンって感じで回避して「何!?」って感じになって
ドッドッドバチコーン!!ってぶっ飛ばすじゃん?
そしたらみんなが「なんだこいつ!?」ってなると思うから
敢えて何も言わずに立ち去るじゃん?
で…その時から定期的に戦ってる最中のみんなの前に現れては敵を瞬殺していく
こういうことがしたいんだよな…かっこいいだろKP?」
「……かっこいいというか…それじゃただのストーカーキルパク野郎なのでは?」
「………」
KPのその一言が…中二病PLの心を貫いた。
某日・春の出来事である
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/09/13 00:53[web全体で公開]
😶 ロールプレイングについて
TRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。
1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。
全て表示するTRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。
1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。
1つは「キャラクターを演じる」、そのキャラクターの性格や設定を元に演技をして、他PCやNPCと交流していくこと。
これらはそれぞれ全く別の要素なので、片方が強ければ片方が弱い、ということにはなりません。キャラクター毎にパラメータが違うように、人ごとにこの要素の多寡が違うというだけです。極端すぎるとピーキーになって、汎用性がなくなってしまうというのもゲームのパラメータに近いですね。
役割の遂行の方だけが強ければいわゆる和マンチとなり、効率の悪い行動を許容できなくなります。そこまで最適解せんでもクリアできるよ……と思いますが、システムによってはガチで最適解とっていかないと本当に死ぬのが困りもの。
キャラクターを演じる方だけが強ければ、キャラクターの設定を理由にシナリオの進行を拒否するようになります。「このキャラは美女の頼み以外はきかないのでジジイの依頼は受けません」と言われたらGMの用意したダンジョンはお蔵入りになるわけですが、システムによってはシナリオの破壊が許容されているのが困りもの。

じゃあ、困らないようにするにはどうすればいいか。システムかメンツを変えればある程度は解決します。メンツについてはもう当たり前すぎるので省略しますね。
例えばキャラクターのロールプレイが苦手な人なら、カオスフレアやBBTといったキャラクターの演技がシステムに組み込まれているシステムを避け、D&DやSWといったそれぞれが効率的に動くことを求められるシステムを遊べば、演技を強要されることは少なくなります。
TRPGシステムにはそれぞれの色がありますし、卓のメンツによってもさらに変わりますので、自分に合うものを見つけてプレイするのが一番です。大昔みたいにまともな国産システムがSWしかないから何でもかんでもSWでやるというような時代でもないのですから(まあ今はCoCがそういう層の受け皿になってますが……)。

ちなみに、キャラクターの演技が苦手な人でも、行動宣言がきちんとしていれば大抵の場合はGMが助けてくれます。
「〇〇さんに、できるだけ丁寧な感じで××について質問します」といった風に分かりやすく行動宣言をしていれば、たとえPCのセリフがなかったとしてもGM側である程度補完してNPCを動かします。自分にできる範囲でできる限りのことをやるというのは立派なロールプレイであり、それをしたあなたは立派なTRPGプレイヤーです。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/09/13 01:13[web全体で公開]
😶 RPは興味ないだけどTRPGは好きだという人のこと
なんとなくわかる気がする。
RPはしなくても、GMの用意してくれた「お話」の中の重要登場人物として、目の前で「お話」が展開されていくという体験はスリリングで面白いことだと思うからだ。
ゲームブック読んで「スリリングで面白い」と感じるのと同じようなものじゃないのかな。
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ササ
ササ日記
2025/09/13 01:30[web全体で公開]
😆 ストリテラ【猫探しのお仕事です】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストリテラにネタバレの概念はありません
(ってルルブに書いてたと思うけど一応畳ましょうね)

めぎどんさん主催、ストリテラ卓でした!
行方不明の猫を探して飼い主とアルバイトが夜の町の探索する一夜限りの物語。

プレイヤー1:斎藤さん 迷い猫の飼い主。特別な思い出で結ばれた愛猫を探すためにアルバイトを募集したひと。
プレイヤー2:青木(ササ) 猫又の変化。同胞を脅かす闇バイトの噂を聞き、真相を確かめるべく応募したひと。

ストリテラは場面ごとに設定されたキーワードをロールプレイに組み込みながら情景を照らしていくナラティブゲーム。
(この所作をコレクトと言います)
なかにはひねりの効いたワードもあり、発想力が試される場面もあるのですが……
初めてとは思えないほどあざやかに回収なさっていたのが印象的でした!

開幕から斎藤さんのスムーズなコレクトムーヴに引っ張られとてもロールプレイが捗る展開に……!
その分、幕間のフリーロールプレイが掘り下げられ、愛猫への思いが深まっていく様子に胸を打たれました。

物語の結末はコレクト数が多いプレイヤーに委ねられ(正確にはフラグ数)
結果は5:1で斎藤さんの手に……!

斎藤さんは無事、大切なものを取り戻すことが叶いました!

ボイセでもかくやと思うくらいスピーディな展開で、内容に沿って遊べていたかわかりませんが、斎藤さんの自然なセリフ回しに助けられつつがなく楽しむことができました!御礼申し上げます。
加えてゲームマネージャーの演出が絶妙で、ふだんなら思っても言わせないセリフにエンターを押してしまう現象に見舞われ戦慄を覚えました(称賛)

また今回はかねてよりなんらかの謝意を示したいと願っていた方にご観覧いただける運びとなり、個人的にとても満たされるセッションとなりました……!

あらためて参加をご承知くださった皆様に御礼申し上げます!
ありがとうございました~~~!

/
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はるるん
はるるん日記
2025/09/12 09:13[web全体で公開]
😆 雑記
おっはるか~♪はるるんだよん♪
ここ最近はシナリオづくりが楽しくて、あれこれ作っちゃいました!
備忘録も兼ねて、ざっくり紹介していくね♪

◆ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!
圧倒的大好評だったテーマパーク回「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
2日間かけてマイキー・タビッツと一全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
ここ最近はシナリオづくりが楽しくて、あれこれ作っちゃいました!
備忘録も兼ねて、ざっくり紹介していくね♪

◆ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!
圧倒的大好評だったテーマパーク回「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
2日間かけてマイキー・タビッツと一緒にパークを遊び尽くすセッションでしたw

「一回きりじゃもったいない!」と思ったので、再演もアリかも…?


◆夕暮れの古時計と百年の願い
春(桜×花咲かじいさん)を題材にした「千年桜と百年の恋」
夏(七夕×マクロス)を題材にした「2600光年のラブレター」

この流れに続く、秋のシナリオが――
「夕暮れの古時計と百年の願い」!

テーマは 秋×夕暮れ×大きな古時計。
四季シリーズのお約束どおり、舞台は”奈落の魔域”。
今回も「過去」を映しつつ「未来」を掴む――切なさ漂う秋色のシナリオになったはず。

ボリューム的に、こちらも2日卓かな💦


◆ハジメテノオト
「歌」を題材にしたシナリオをやるなら――と思って温めていた、初音ミクさんリスペクトの企画!
そして先日参加したベーゼンGMの「人魚の歌姫」からインスピレーションを受けて、ついに最後のピースがカチッとハマったんだよね。
※ベーゼンGMはいいぞ(ベーゼンGMはいいぞ勢)

『Project DIVA』世代なら(ワールドイズマイン、ロミオとシンデレラ、激唱…)きっと楽しんでもらえるはず!
今回は1日卓の予定だけど、正直ミクさんともっとキャハハウフフしたい…!

イメージは――
初音ミクさん × 少年と魔法のロボット × 人魚姫


◆いいね!コメント待ってまーすw
「このシナリオ絶対に参加したい!」ってのがあれば、ぜひコメントください♪
わりと優遇しちゃうかもしれません!(ただし修羅卓すぎる人は応相談w)

そろそろ冬シナリオや、はるるん生誕祭の準備も考えなきゃなぁ…()
いいね! 19