グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.55
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2023/03/21 20:47[web全体で公開] |

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エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2023/03/21 20:42[web全体で公開] |
😲 今日の日記、不足していたデータ分の更新作業+世界観に追加 といっても、新しく投下した記事自体は短いのだが、無印の世界観と同じなので、世界観設定は無印から大量に持ってくる必要がある という事で、不足していたデータを大量追加した。前回まで戦闘に関係している技能が近接戦闘・射撃・魔導だけだったので、他の技能(自然とか登攀など)だとどう戦うか?がデータの面で全て表示するといっても、新しく投下した記事自体は短いのだが、無印の世界観と同じなので、世界観設定は無印から大量に持ってくる必要がある という事で、不足していたデータを大量追加した。前回まで戦闘に関係している技能が近接戦闘・射撃・魔導だけだったので、他の技能(自然とか登攀など)だとどう戦うか?がデータの面で不足していたので、まずはデータ面から外堀を埋めることにした まずは世界観に追加した記事 幻想郷の立ち位置 旧世界の終わりに伴い、外の世界と幻想郷内部の通行はある程度自由となった(それでも門番の衛兵などがいて、通行にはそれなりに苦労は伴うのだが) 幻想郷内部の人々は外の世界の地上人には別の人々と映る場合が多く、外の世界の人々からはアールブ(妖魔・妖精などの総称)と呼ばれる場合が多いようだ。また、地域によってはリョースアールヴ・デックアールヴと呼ばれることもあり、各領邦事に様々な統治体系があるなど、一つの国というより、色々な地方都市が集まった場所、とされている 同じく敵データも更新、次の通り セクション2 グール・混沌の生物 古代人の亡霊・一般戦士 STR70 CON85 SIZ70 INT45 POW55 DEX50 防護点0(鎧を着ている場合は3) 耐久力:77 精神力:27 移動力:8 ダメージボーナス:4 戦闘方法 素手 :65% ダメージ:1d6+6 1Hソード :55% ダメージ:1d8+6 盾 :20% ダメージ:1d6+6 投擲武器・石:55% ダメージ:1d6+6 回避 :25% 精神抵抗 :27% 魔法:ポイズンウインド・オブリビオンウインド 他の技能:登攀:55%、追跡:30%、隠密:55% 戦術と注 刀剣による戦闘の他、素手による格闘戦闘もこなし、投擲武器、あるいは石を用いた戦いも行う。また日光の影響化にある場所では全ての能力が5%低下する 他の能力:疾病と毒の無効化 主に古代人の地下霊廟などに生息している変革前世界の亡霊共、彼らが何をもって現代によみがえり動いているかは不明である。一つだけ言えることは、彼らは変革前の世界にておごり高ぶり狼藉の限りを尽くしたため罰として現在も行動しているとされる 古代人の亡霊・一般槍士 STR60 CON65 SIZ60 INT50 POW55 DEX70 防護点:0(鎧を着ている場合は3) 耐久力:62 精神力:27 移動力:10 ダメージボーナス:2 戦闘方法 2Hランス :65% ダメージ:1d8+8 突撃 :55% ダメージ:1d10+5 回避 :35% 精神抵抗 :20% 魔法:カースバーデン 他の技能:登攀60% 追跡:30% 隠密:50% 戦術と注:古代人の亡霊・一般戦士と同じ 古代人の亡霊、主に槍を使う。凄まじい脚力を生かした突撃戦法は脅威の一言 他の能力:疾病と毒の無効化 ドラゴンリーチ STR68 CON68 SIZ75 INT10 POW45 DEX35 防護点:6 耐久力:71 精神力:22 移動力:6 ダメージボーナス:4 戦闘方法 かみつき :35% ダメージ3d6 回避:17% 精神抵抗:22% 魔法:フレイムブレス・消化液 他の技能:聞き耳:65% 頑健:55% 戦術と注:フレイムブレスは騎乗動物が習得できる物より強力で2体までの対象に1d8+8の火属性ダメージを与える。また消化液は1体の対象に1d6+6ダメージを与えると共に、3ラウンド対象の防護点を1減らす 他の能力:無し 主に沼地や水辺などに生息する大型のヒル。ただし、普通のヒルと明らかに違うのは人間の背丈ほどの身長があり、さらに体は硬質化しており、緑色の竜に似た鱗で全身が覆われている事である。目は退化してしまっているが、異様に発達した聴覚で獲物の位置を把握し、水辺に近づいた者を一瞬で貪り食ってしまう。また、普通のヒルは血を好んで吸うが、この魔物はそのまま獲物を丸呑みしてしまう事でも有名である。体の中に火炎袋を持っており、動き回る敵を火炎放射で焼き尽くす、消化液で仕留める。などの芸当もやってのける ファントムミスト STR5 CON50 SIZ80 INT5 POW50 DEX5 防護点:0 耐久力:65 精神力:25 移動力:6 ダメージボーナス:2 戦闘方法:包み込み 75% ダメージ:1d6+8 回避:2 精神抵抗:25% 魔法:フィアー・バーサーク・ウインドブロウ 他の技能:魔導:45% 念話:45% 戦術と注:敵を包み込んで倒そうとする。また恐怖心などがないので、幻惑魔法の精神操作系魔法は効果がない 他の能力:昏倒しない、精神無反応 廃墟や霧の深い場所などに多くいる混沌の生物で、灰色の霧が意志を持っているように見える魔物である。たまに中央部に不敵な表情を見せることがある。敵を包み込んで窒息させて仕留める戦法を用いるほか、初心者クラスの幻惑魔法を行使するので、厄介な事極まりない。さらに精神無反応の特性を持っており、精神操作系の魔法を受け付けないのも特徴である 新しく追加した武器の一覧は次の通りとなる 武器名:バトルピックアックス 技能:登攀(つるはし) ダメージ:1d6+6 攻撃回数:1 価格:350グリニッジドル 受け:20% 防御値 2ダメージ軽減 武器名:古代人のつるはし 技能:登攀(つるはし) ダメージ:2d6+6 攻撃回数:1 価格:850グリニッジドル 受け 25% 防御値 2ダメージ軽減 武器名:柊の杖 技能:自然 ダメージ:1d6+6 射程:30m 攻撃回数:1 価格:100グリニッジドル 受け 15% 防御値 1ダメージ軽減 武器名:白樺の杖 技能:自然 ダメージ:1d8+8 射程:30m 攻撃回数:1 価格450グリニッジドル 受け 15% 防御値 1ダメージ軽減 武器名:ヤドリギの杖 技能:自然 ダメージ:1d10+6 射程:30m 攻撃回数:1 価格1000グリニッジドル 受け:20% 防御値 1ダメージ軽減 武器名:妖力の宝珠 技能:オカルト(宝珠) ダメージ:1d6+6+1闇属性ダメージ 射程:30m 攻撃回数:1 価格:350グリニッジドル 今日はここまでとする。また明日か明後日データ面の拡充と、今日追加したつるはしや柊の杖でどう戦うんだ?の世界観設定の後付けなども行う事にする。流石に今日はちと休憩したくなった では、また明日(明後日) 追記:一番初めの世界観の記事、強引すぎるだろ!の件について すでに山ほど改造してるので、今更どうこう言うまい。それに、妖怪は妖精の一種だろ さらに追記:これは異世界ファンタジーか? 変なスチームパンクです…ビジュアルイメージがまだまだ不足してるからスチームパンクに見えんだろうが
K_ALZ1![]() | |
2023/03/21 20:37[web全体で公開] |
😶 とある者たちの会話 part1 ???「ったく...はよ人間に戻せや...」 ???「いいじゃ〜ん 別に困るもんじゃないからさ〜」 ???「困ってるから言ってんだよバカか?」 ???「神に向かってバカとか言ったらダメよ?」 ???「あのさぁ!俺は妹を治してもらうことを条件に神になってお前らに従ってるんだよ?これ以上待たせた全て表示する???「ったく...はよ人間に戻せや...」 ???「いいじゃ〜ん 別に困るもんじゃないからさ〜」 ???「困ってるから言ってんだよバカか?」 ???「神に向かってバカとか言ったらダメよ?」 ???「あのさぁ!俺は妹を治してもらうことを条件に神になってお前らに従ってるんだよ?これ以上待たせたら潰すぞ?」 ???「しゃーないもん 何故かヨグが君の妹ちゃんに魔術かけてるんだよ?僕にも解決できないことだよ そんな急かされたら妹ちゃんも君も発狂させてるよ?」 ???「はぁ...今日は帰るから約束を果たせよ...ニャルラトホテプ」 ニャル「はいはーい」
ナツル![]() | |
2023/03/21 20:32[web全体で公開] |
😶 オリシ初回し スカイノーツオリシ「メーデー!」初回ししてまいりました~! まずはご参加いただいたみなさんに感謝を! 今回も濃い面子でとても楽しかった! なんとPC5人という大所帯の船での旅。皆さん楽しく遊んでいただけて良かったぜ…! 人数がいるということで今回作成したのは白兵(侵入)特化の船。突撃衝角、マ全て表示するスカイノーツオリシ「メーデー!」初回ししてまいりました~! まずはご参加いただいたみなさんに感謝を! 今回も濃い面子でとても楽しかった! なんとPC5人という大所帯の船での旅。皆さん楽しく遊んでいただけて良かったぜ…! 人数がいるということで今回作成したのは白兵(侵入)特化の船。突撃衝角、マッドブイエイトとハッチを使用して敵船へ乗り込むぜ!というコンセプトがわかりやすくてとても良かったですね。 ちなみに、セッション後のリザルトで更に追加パーツ「バラスト」を手に入れてらしたので更に侵入がしやすくなったかと思います。ば、蛮族の船……!ww それと今回コッペリアさんが多機能型を使用! これも強かった! 皆さんのスキルも相まってかなり噛み合った船だったな、という印象です。 シナリオ自体は割とシンプルで新しい船の航行テスト中にメーデー(救難信号)を受け取ったPCたちはいそぎ救助に向かうのだ!というもの。 更に今回は昨日発売されたサプリで追加されたメイトルールを使用してみるという中々ににぎやかな旅になりました。 シナリオ自体はもう少し手を入れたいなあというところも見えてきたのでこちらもブラッシュアップしてまたまわしたいですね。 更に休憩中の雑談で新刊やもう一つのサプリ「黒煙の軌跡」を推したりもしていました。 なくても十分楽しめるのですがあるとさらに楽しい…今ならBOOKWALKERさんでコイン50%還元中…!(還元対象は「黒煙」のみ) 来月また新刊収録のシナリオや黒煙使用の自作シナリオ「UFA!」も回したいなと思っています。本日のシナリオも。 もしご縁がありましたらぜひ一緒に空の旅に出ましょう~!
ノルー![]() | |
2023/03/21 20:18[web全体で公開] |
😶 13日目オンセン 20:14 おお~、参加申し込みが6人になったぞ。 第62回とあったし、人気のセッションなのだなあ、これは。 ということは、抽選になるんかなあ。 昨日と比べてだいぶ落ち着いてきたから、 抽選落ちしたら逆にがっかりしそうだなあw マンゲツちゃんの表情差分描いちゃったし、 肩の所の人形の球全て表示する20:14 おお~、参加申し込みが6人になったぞ。 第62回とあったし、人気のセッションなのだなあ、これは。 ということは、抽選になるんかなあ。 昨日と比べてだいぶ落ち着いてきたから、 抽選落ちしたら逆にがっかりしそうだなあw マンゲツちゃんの表情差分描いちゃったし、 肩の所の人形の球体関節っぽく見えない所も描き直したりしてしまったからなあ。 …、にしても、人形の球体関節さあ、 どうやって描きゃあいいの、アレさあ。 あの角度でどうやったらさあ、あの可動域の球体関節描けるんだ? お人形なんざ持ってないから実物を見たことがないんだよなあ。 わくわく。あと2時間か。 20:37 おおっ! 「メーデー!」が終わったのだなあ。 いいなあ~、スカイノーツや~りて~なあ~。 見学してえなあ~、許されるならガヤしてえなあ~。 もっと許されるならBGM担当サブマスさせてもらいてえなあ~。 盛り上げてええ~、盛り上げてえ~、スカイノーツの世界に触れてえ~。 空飛びてえ~、飛空艇乗りてえ~。飛空艇に図書室めっちゃ作りてえ~。 飛空艇パーツ自作してええ~、艦内に噴水付けるとか無駄ビルドしてええ~! 歯車の塔の探空士でもッ! 飛空艇の上から釣りできるシステム作りてえ!!!! 空飛ぶイカとか釣りてえ!! 20:44 えっ?おおお!? すげえ!競争率がすげえ!7人になった!おお~、すげえ~! 20:45 いやあ、こうなってくると本当に振るい落とされそうだぞw そしたら大人しくぼっちスタリィやるかあ…w まあ、マンゲツちゃんの表情差分はどうとでも使えるからなあ…。 はあ…、昨夜とは違う意味で不安になってきたなあ…w 20:21 ……そっか! 振るい落とされたら見学すりゃあいいのかあ!! そーだそーだ!その手があったわあ! マンゲツちゃん出せないのは残念だけど、落とされちまったら GMに見学させてくれ~って頼めばいいのか。 なあ~んだ!それなら当初の目的は達成できるな! よっしゃよっしゃ、それでいこう。 20:56 あっと4分ー。 たあのしみだなあ。 21:01 えっ?うん? おわあああああ!!!wwww え、良かった!!え、でも、うわあああああああwww 参加決定しちまったようううううううううううううううw 21:04 おっわ…、おわああああああ…。 で、で? な、なにすれば、いいんだっけ?え? えっと、え、参加者は、この5人な?うん? まあ、出来る限りの情報収集はした、したした、うん、うん。 で、えっと?ここふぉりあ?に?はいるんだよな? えっと、準備が出来次第、お知らせが来る、のか、な?うん。 で、えーーーーっと、えーーーーーー。 21:06 まだ会場のURLがないっつうことは、 決まってから作ってるんだな?うんうん、慣れたものだな。見習いてえな?うん。 そうか、今回落ちた人は次回の優先順位が少しあがるのかな? そうかそうか。そういうやり方も参考にさせてもらおう。おんおん。 で?えっと?どうすりゃいいかな?あと、何すりゃ?いい? ココフォリアのダイスボットの使い方でも この土壇場で確かめに行くか? いや、RP中心セッションだから、まあ、基本使わないだろうから、いいかな?いいか? で、余裕があればさ、誰かに教えてもらえばいいじゃんか?な?うん。 21:12 ショタグラランか…。 まだ作ったことないな…。グラランはそりゃああるけど…、ん? いや、ミニゲームの「グララン5(ファイブ)」作った時に、作ったか? そういや、ソドワ2.5リプレイのグラランのやつ、読みたいなあ~。 ここにもグララン愛好コミュニティがあるみたいだし、 もっと見に行ってもいいなあ。 グララン5ゲーム、何を作ったんだったっけ。 グララン5人対抗でレースする「大草原ゲーム」と、 グララン5人で交代して市場の食べ物をつまみ食いしに行く…えー、名前なんだっけ…、と…、 ………その二つだけだっけ? あともう1つくらいあったような…。 今はソドワメモファイルを取ってくる訳にはいかないから確認できないが。 なんだっけー…。 21:21 ひいいいいいいいいい!(泣) あ、あと30分切るじゃないかあもうすぐううううww こえええええええええwww こええよおおおおおおwwww 他の事を考えて紛らわそうとしてもこええよおおおおおおおwwww 21:26 …スタリィドールでも釣りシステム作りてえな? いや…いやあ……、でもなあ………、スタリィドールはなあ……。 星人形、ほんとにその気になれば釣り竿いらねえし、釣り竿出せるし、 釣ろうと思えば何でも釣れるしさあ………、チートなんだよなあ…、 星人形全員……、そりゃ、現実世界の修正力があるから、そこまで自由にはできないけど、 やろうと思えばできるんだよなあ……あいつら………。 ソドワ2.0-2.5やスカイノーツなら、まあ釣りゲー作ってもいいかなと思うが、 スタリィはなあ……w 釣り、させても、あのルールだと、なあ………。 あいつら夢が叶ってナンボ、思い通りになってナンボの能力だから、 いまいち、釣りに緊張感と喜びが無い気がするなあ……。 21:31 って、ぎゃああああああああああ!!!!www 30分前に会場が開場したああああああああああ!!! なっ!!!なんて、律儀なっ!!! これも見習おう!!!いや、そうじゃなくて! ひいいいいいいいいいいいいいいいwww こええええええええwww 21:37 わああ、入れた…。 すげえ…、こういうセッティングするんだなあ…。 21:49 ひょえー! もうみんな揃った!こええええええええええええwwww 23:16 おっ、あと少しで0時か。 やると早かったなあ。楽しいなあ。 23:31 くっw 無邪気幼女プレイ、たあのしいぜw 気が付けばマンゲツちゃんにツッコミしかさせてないからなあ、ぼっちスタリィ。 1:00 ふわ~~~、帰ってきた~~~~! 楽しかったけどやはりTRPGするとがくっと体力が持っていかれる感覚がするなあw いや絶対GMの方が倍疲れているだろうけれど。 でも、いいな~。 ココフォリア、ああいう風に使うんだなあ。 背景タイルには驚いたな。確かにありゃあ便利だ。 いちいち切り替えるのは、余裕あるならいいけど5人も相手するとなったら無理だわw さて、保存してみた今日のログはどうなってるのかなー。 1:04 しかし、GMや~~りてえ~~~~ww 人がスタイリッシュにマスタリングしてると手を盗みたくなるな! こういう時に、録画とか録音って便利そうだなあ~、 他の人の許可が必要だろうけど。 あ、そっか。このログも他に漏らさないようにしなきゃだな。 そういや、いままでのうさぎごやは、リプレイとか出していたのだろうか? リプレイ権って、GMにありそうだなあ。 別にこれをほいほい出したい訳ではないんだけれど、ちょっと気になるなあ。どうなんだろう。 1:15 おおっ、いつの間にかスタリィコミュニティさんで動きがあるぞ! いいなあ、テキセセッションやるのだなあ。 とりあえず見守ろう。 1:21 うーん、PL側だと本当に体力に余裕があるなあ。 この感覚も久々だから忘れていたな。 GMじゃないから反省点とかあんま考えなくて済むから 自分で自分を追い込むタイムも無くていいな。 でも……、やっぱ、GMがいいなあ~~~~www そりゃ、疲れるけどさあ、だるいし、管理疲れるし、だるいけど、 でもなあw やはりPLの方が好きな人が多いみたいだけど、 断然GMだなあw こうやって体が楽なのは嬉しいんだが、やりたいこといっぱいあるからなあ。 あーーー…………、………やらなきゃいけないこと、あったなあw それやるって言って、このセッションと同時刻の他の約束を蹴ったんだから、 や、やらなきゃなあ…?w いやだーーーw やりたくねええええwww 小難しい文章なんざ読みたくねえええええwww ルルブ読ませろおおおおおおwww 1:28 にしても、せっかくあんなに話を振って下さったのに、 スタリィについて語らなかったのは良くなかったかなあ。 良いチャンスなんだから、布教ってやつをすれば良かったんかなあ。 でも、なあw 5人もいるのに、情報過多だよなあw いや、異文化交流場だったから、もっとスタリィ語りしてきても良かったんだろうけど、 ちょっと考えてしまったなあ。 まあ、やるべき事はやったし、いいか。 何にもスタリィRPして来なかった訳ではないしな。 でも、あっちがGMなのに、変な気を回すのは逆にGM泣かせかなあ? 気を付けなきゃなあ、私は、そういう事はやらかしそうだ。 GMが話を振ってくれてんだから、素直にやっときゃ良かったよなあw でも、加減がわかんねえよおww PLやらねえから! PL、難しいな!? GMやる方がまだいいわい。 結局反省会し出してるなあ。 こいつ、いつになったら、この手元のやつを読むのかな…。 1:36 ふーむ。 アリアンロッドとウォーハンマーかー。 で、エクシルディアRPGになる、のか…。ふーむ。 こう、システム同士の関係も気になるんだよな。 何が何に影響されているのかとか。 1:39 「PCの人生」についての話もあったな。 タイミング的にあまり長く話が聞けなかったが。 あと、なんか面白そうな話、あったような~…。 やっぱログが見られるかどうか確認しようかな。 でも、そしたら、遊ぶよなあ~~~www ええ~、あそびてえ。 1:47 おっ、見れた見れた。 いやあ、危なかったなあ。1時ギリギリだったもんなあ。 土壇場で思い出せて良かったなあ。 これが取れてなきゃ、当初の目的の半分が未達成だったな。 他の人の細かい会話の内容は全然見えなかったんだよなあ。 自分がRPするのに忙しかったからしゃあなしだが。 1:57 おっ、このコメントは見えてなかったぞ。 星人形とルーンフォークか。ふむ。 2:00 シンさん発言のゴーレムの方は見えていたんだがなあ。 やはり、いきなりスタリィRPをし出して皆を脅かした分 自分もテンパってたんだなあw まあ、参加者全員と一応まんべんなくコンタクト取れたかな。 …いやちょっと偏ったかなあ?w うーーん、難しいなあ、こう、バランス取るのも…。 2:08 にしても、PLでああいうことするの、怖かったなあ。 そっか。ああいう感じなんだな。 GM側だったらPL脅かしてナンボだから、 今までただの幼女プレイしてたキャラが何か能力使い始めるシチュエーションは 喜んでやるんだけど、 PL側でやるのは、ちと怖いなあw みんなよくああもぽんぽんやれるよなあ!?w すげえよお、もう。 ソドワ3人、サタスペ1人、Double Charger 44 1人、スタリィ1人で、 けっこう美味しいタイミングであれをやれたのは嬉しかったが、 GMでやる時の安心感がゼロだったぜもうううwww
![]() | エルトン![]() |
2023/03/21 20:14[web全体で公開] |
😶 アールズ・エージェント制作?11 ChatGPT君にスキルを作らせてみた -------私の入力------- TRPG、異世界対策班アールズ・エージェントの新しいスキルを作成してください。 スキルの項目の説明は以下の通りです。 スキル名:スキルの名称 種別:スキルの種別でメイン、サブ、トリガー、パッシヴの4種があります コスト:スキルのコスト、最低1、最大全て表示する-------私の入力------- TRPG、異世界対策班アールズ・エージェントの新しいスキルを作成してください。 スキルの項目の説明は以下の通りです。 スキル名:スキルの名称 種別:スキルの種別でメイン、サブ、トリガー、パッシヴの4種があります コスト:スキルのコスト、最低1、最大は6となります 判定:スキルの判定で使用する能力です。能力は体術、耐久、軍警、知識、心力、異能のいずれかです 前提:スキルを習得するために必要な能力値です 照合値:算出値を算出するための値です。達成値以下で最大の照合値に対応した算出値が判定の結果になります 算出値:判定の結果となる値です 効果:スキルの効果になります。スキルの効果には汎用効果を含む事ができます。汎用効果は【】内に記述されます 汎用効果とはスキルに共通する効果をまとめたものです。 以下に汎用を記載します ・【攻撃】ダメージプロセス時に対象に対して「算出値」点のダメージを与える ・【メイン判定+〇】〇の値だけメインスキルの判定の達成値を増加させる 以下はスキルの例になります スキル名:アタック 種別:メイン コスト:1 判定:体術 前提:体術1 効果:【攻撃】 照合値:4,8,15 算出値:1,2,3 以下略 -------ChatGPT君の出力------- スキル名:ディバイド・ワールド 種別:トリガー コスト:6 判定:異能 前提:異能5 効果:【攻撃】対象に「算出値×2」点のダメージを与える。ただし、照合値が20以上の場合、対象は即死する。このスキルの使用後、使用者は「魔力-3」のペナルティを受ける。 照合値:10,15,20,25 算出値:2,4,6,8 スキル名:リミットブレイク 種別:メイン コスト:4 判定:耐久 前提:耐久3 効果:【攻撃】対象に「算出値+3」点のダメージを与える。このスキルを使用する前に、使用者は最大HPの半分を失う。このスキルを使用した後、使用者は「行動不能」状態になる。 照合値:10,15,20 算出値:3,5,7 スキル名:ディメンションシールド 種別:サブ コスト:2 判定:知識 前提:知識2 効果:【防御】自分または対象に「算出値」点のシールドを付与する。シールドはダメージプロセス時に先に消費され、消費された分だけダメージを軽減する 照合値:6,10,14 算出値:1,2,3 スキル名:トリックスター 種別:パッシヴ コスト:- 判定:心力 前提:心力3 効果:常に【メイン判定+1】、ダメージプロセス時に攻撃対象の防御値を【心力判定-2】まで減少させることができる 照合値:なし 算出値:なし スキル名:サバイバルマスター 種別:トリガー コスト:1 判定:耐久 前提:耐久2 効果:【回復】ダメージプロセス時に自分または対象の「算出値」点のダメージを回復する 照合値:6,9,12 算出値:1,2,3 ------------------------------ おためしのため、入力情報は少なめでやったが意外とまともなのができた。
wakq![]() | |
2023/03/21 19:24[web全体で公開] |
😶 『心臓がちょっと早く動くだけ』やりてぇ… ずっと気になってはいる 気になっては居るんだけどねぇ… たまに募集出てても予定が合わない…! もう自分で通るの諦める…? 回すのも楽しいからいいんだけど… 自分で回りたいよなぁ あの、もし、もし回せる方居ればお声がけ下さい!
ぱにき![]() | |
2023/03/21 18:23[web全体で公開] |
😆 一風吹いてまた一風(DX3rd募集) キャンペーン完走記念にキャンペーン募集するやつがいるらしい。 と言うわけで、初の自作CP「怪物Mは嗤う」、無事にセッション終了しました。なおED終わってから3日くらい経っている模様。 結果。ラブコメってたのしー! シナリオの詳しい事を言うとネタバレになってしまうので何も言えないんですけ全て表示するキャンペーン完走記念にキャンペーン募集するやつがいるらしい。 と言うわけで、初の自作CP「怪物Mは嗤う」、無事にセッション終了しました。なおED終わってから3日くらい経っている模様。 結果。ラブコメってたのしー! シナリオの詳しい事を言うとネタバレになってしまうので何も言えないんですけど、最終話は最終話らしく決められたのではないでしょうか。つくづく自分はラブコメRP好きなんだな……( ◜◡◝ ) それはそうと2回目の息吹市CPも募集始めました。今度はテキセです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167938965436PANIKI404 え?そろそろモノプレイの方も募集しろって?それは…そうなんですが……
セス![]() | |
2023/03/21 16:46[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第19話 順延! どうも、セスです。 以下のセッション、 2023/03/20 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第19話 遊前! 全て表示する どうも、セスです。 以下のセッション、 2023/03/20 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第19話 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167930634471 ですが、 「今夜開催予定が、来週に順延!」 となりました・・・ まぁ、 「正直、 5類とかになっても新型コロナは存在してますし、 (脳内御花畑の方々も多いですがwww) 花粉とか黄砂とかが・・・・・・とかなので、 本当にみなさまも 健康第一でお過ごしください!」 ですね(大草原) で、 「来週に順延しました」 ので、 「今、遅い昼飯食べ終わって、 myPCのキャラシー整理・・・ Sasalan Kensei Monk4 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166849217320Seth7&s=Seth7 とかをしてまして・・・」 ですね、 ===参加履歴=== 第1回2022/12/6(火) Monk3 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第10話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166857707610Seth7 経験値総計 1700XP 第2回2022/12/20(火) Monk3 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第11話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167033544623Seth7 経験値総計 2100XP 第3回2022/12/27(火) Monk3 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第12話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167033558691Seth7 経験値総計 2462.5XP 第4回2023/1/24(火) Monk3 オンラインセッション [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第13話 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167457539565 経験値総計 2700XP 第5回2023/01/31(火) Monk4 2023/01/31 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第14話 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167517569992 経験値総計 3075XP 第6回2023/02/13(月) Monk4 2023/02/13 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第15話 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167625393411 経験値総計 3165XP 第7回2023/02/14(火)Monk4 2023/02/15 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第16話 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167642098088 経験値総計 3625XP 第8回2023/02/28(火)Monk4 2023/02/28 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第17話 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167759425805 経験値総計 3835XP 第9回2023/03/07(火)Monk4 2023/03/07 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第18話 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167820094727 経験値総計 4125XP と、 「Monk3レベルから本キャンペーンに参加して、 4セッションでMonk4レベルへ成長」 して、 「現在、Monk4レベル5セッションして、 次のMonk5レベル 経験値6500xpまで、 残り2375xp必要」 ということで、 「こうしてみると、 ごくごく普通な感じのキャンペーン進行」 と言おうか、 「キャラクター成長でしたね!」 って感想でしょうかw この辺の感じ方は、 「卓上とかでキャンペーンを遊んだ経験多寡や有無」 によって、 「個々人で大きく異なる」 という、 「当前のこと」 ですが、 「キャンペーン経験が多い程、 今回のセスのように後から整理して見直すまでは、 全く忘れている(走召糸色木亥火暴)」 ようなことが、 「多い、 と言おうか当前になって来る」 と感じでしょうかね(大草原) つまり、 「キャラレベルとかのゲーム的なことより、 キャンペーンセッション自体を楽しんでいるので、 その辺のゲーム的なことは瑣末な事として、 普段的に遊んている分には、 完全に忘れている!」 ってことですね(当前にキャンペーンセッションを楽しんでいるのでwww) そして、 「今回のように今夜のキャンペーンセッションが順延」 したので、 「エチケットとして、 キャラシーの整理とかも兼ねて、 その辺のキャンペーンデータ管理とかしてしていると、 ああ、こんな感じだったのね(感想)」 ってことですね ということで、 「長期間のキャンペーンでは順延とか良くある」 ので、 「そんな時は、 エチケットとして自分キャラシー整理も兼ねて、 その参加しているキャンペーンデータとかを整理しておく」 というもの、 「TRPGキャンペーンセッションでの、 ひとつの遊び方、楽しみ方ですよ!」 って日記でした(草) でわ、今回の本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 =====
夏風![]() | |
2023/03/21 12:14[web全体で公開] |
😶 D&Dやりたい話 私のTRPGの原点は輪廻戦記ゼノスケープですが、 実際のプレイベースで言えばD&D、 つまりダンジョンズ&ドラゴンズです。 オフラインで遊んでいましたが コロナ禍で集まれなくなり 初めてオンラインセッションを知りました。 こちらオンセンSNSに登録し、 オンセンルームで何度か遊全て表示する私のTRPGの原点は輪廻戦記ゼノスケープですが、 実際のプレイベースで言えばD&D、 つまりダンジョンズ&ドラゴンズです。 オフラインで遊んでいましたが コロナ禍で集まれなくなり 初めてオンラインセッションを知りました。 こちらオンセンSNSに登録し、 オンセンルームで何度か遊びましたが オフのノリでできないのが頭痛の種でした。 マップシートにペンで手書きしていた ダンジョンをぽちぽち用意するのが 激しく手間に感じたのです。 その後、ココフォリア、ユドナリウムを試し、 ユドナリウムの表現の幅にワクワクしましたが プレイ環境の足枷が問題でした。 ヴァーチャルテーブルトップも試しましたが これはもはやコンピュータゲームだなと 求めているものと違うと感じました。 ココフォリアで何度かやり方を試行錯誤しつつも 結局のところD&Dを滅多にプレイしなくなり、 やりたみを抱えたままです。 マップチップを組み合わせて 素晴らしいドット絵で遊ばせてくれた nagataniさんと時々相談するのですが どうすれば気軽にかつ臨機応変に D&Dを楽しむことができるか 思い出しては頭を悩ませています。 何をそんなに悩んでいるかというと 予め準備していないマップやギミックを 即興で用意するのが難しいと感じているのです。 手書きで部屋を追加したり ここに石像があるよと丸を書くのとは わけが違うわけです。 オンラインセッションの弱点が このフレキシブルさなのかなと思う次第です。 大量の素材を用意していれば それもできるのでしょうけれど ちょっとコストに尻込みしてしまいます。 というわけで、D&Dが好きと言いつつ ご無沙汰な夏風でした。
麟兎(きりんうさぎ)![]() | |
2023/03/21 11:48[web全体で公開] |
😍 初インセイン&ココフォリアプロになりました お疲れ様です。きりんうさぎです。 昨日はササミさんの初心者向けインセイン卓にお邪魔させていただきました。 かなり急にお邪魔させていただきましたが、皆さんとっても優しかったので、のびのびとロールプレイする事ができました。 インセインは判定については「ロールプレイで自分の望む技能へ持ってい全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 昨日はササミさんの初心者向けインセイン卓にお邪魔させていただきました。 かなり急にお邪魔させていただきましたが、皆さんとっても優しかったので、のびのびとロールプレイする事ができました。 インセインは判定については「ロールプレイで自分の望む技能へ持っていける」というシステムがとても興味深かったです。 感情を結んで情報を手に入れるというのも初めてだったので、とても面白かったです! ちなみにインセインで自キャラとして使った墨桜くん(泥棒という名のホスト)は「シナリオ終了後、店の金を持ち逃げして民事訴訟されそうになるも、抜いた金を倍にして返すという条件付きで示談になり、今日もシャンパン入れてもらう」という感じになりました。 また、私事ですが昨日ササミさんからココフォリアプロの良いところを沢山聞かせてもらったのでさっきココフォリアプロになりました。決め手は部屋コピーができるところと月額500円という安さです。
まるーや![]() | |
2023/03/21 10:52[web全体で公開] |
😶 高校野球と相撲 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)WBCのようにさあ勝て日本!のような雰囲気は負けたほうの落差(主に観客の掌返し)がつらいです どちらかに肩入れするとせっかくよスポーツ観戦がストレス製造機になりかねないので、タイトルのようなフラットな実況はたいへん聞いてて心地よい。
とまと![]() | |
2023/03/21 08:24[web全体で公開] |
😶 もしかしたら… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだ分かりませんが、とある理由により、6月~はじめる爛爛の片割れが卓へ参加出来なくなる可能性があるため、1人応募かけるかもしれません。日程が決まっている為、ある程度大丈夫~、大丈夫~って方、HOも固定となっていますが、「COC6版」「RP、茶番好き!」「NPCへと絡み好き!」って方は…応募をみかけたら是非とも、是非とも遊びましょう。 まあ、それでも難しいなぁ!!!って、なったら…その人にはタイマンキャンペーンを回すのですが…。 出来れば爛爛を回って欲しい所ですね。 ちなみに爛爛を回る方はガチRP狂い勢なので……同じタイプだと合うと思われます。きっと止めないと永遠にRPをする子。 もし気になった方がいたら私の方にこっそり教えて頂けると幸いです。 まあ、まだ回れなくなる!と決まった訳ではないんですけどねえええっ! 取りあえず、宣伝をいれておきました。 宣伝いれておいて、ネタバレをいれた理由は私がリアルでうおおおおおおおと、悩んだ為の内容があるからです。 ここから先は…私の頭抱え案件だぁ!見て大丈夫な奴だけで頼む、たのみまーーす。 私さ、好きな友達同士が喧嘩するところ見たくないんですよね。 しかも、いざこざが起きている理由がお互いの認識のズレから生じているだけに…きぃぃぃぃぃってなります。 それとなく違うんだよ、違うんだよと、誘導をかけているのですが…やっぱり、友人なだけあってタイプは一緒。 マイナス方面が同じように傾いて泥沼している感が否めない!! 私は仮に友達がそれで縁別れしたとしても、どちらとも傍にいるけども…… だけどさ、やっぱり仲良くして欲しいな~~~って気持ちが勝っている現状。 こういう時って、第三者だからこそ何も言えないのが歯がゆい!! きっと深入りすれば干渉をすることが出来るだろうけど…… ただねぇ…当事者同士の問題を外野が首突っ込むのも違うしなぁ。 成り行きだけしか見守れない現状がすっごく、すっごく心臓に悪いです! 私、友達だと思っている人に愛が強いので…そう、強いので!! なんとかお互いの気持ちが落ち着ければいいなぁーと思っています。 その間、情緒は反復横跳びしていますが…卓には影響与えないのでご安心下さい。 むしろ卓の展開で反復横跳びしているかもしれませんが!!! よ~~~し、吐き出したから元気でた!そんな訳でキビキビ働いてきます!
うんばば![]() | |
2023/03/21 01:33[web全体で公開] |
😶 エンドロール:反逆の星たち(出来が悪い) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カジノ爆発はすぐに大きな話題になった。 それは全米を取り巻く大きな怪事件として、それと同時にとあるギャングのボスと幹部らが一斉に行方をくらました。 かの者はおどおどしながらも暮らし、かの者は男をたぶらかし、かの者は酒場で大騒ぎをし、 裏切りなど誰もなかったと思うほどに、そんなに日常を送るだろう。 手下 「姉貴?どうしました?」 姉貴 「?いやなんでもない」 手下 「しっかりしてください姉貴!ここからどうしようという時に」 姉貴 「いいだろ?俺たちはいつもこうだったろ?」 そう返す彼女はどこか嬉しそうだった。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2023/03/21 00:41[web全体で公開] |
😆 【CoC】星を見に行きました【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167898017234 あらためて周囲を探ってみると怪しい箇所がチラホラ。 途中参戦したNPCと放置されてたNPCと合流し情報取得。 その後にとんでもないことが起きて どったんばったん大騒ぎして泣きさけんだり。 明らかに探偵っぽい人がPC分断するなか分身して行動してたのには笑ってしまいました。
晴瑠![]() | |
2023/03/21 00:40[web全体で公開] |
😶 健康第一(関係ない&少し下品だから畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)健康って大切やね……。 昨日、日中に腹痛からの下痢の最悪コンボ決めてから、切れ痔だろう血が出るわ、前あかぎれた右親指が再発気味だし、夜中になり咳が出始めるわで、あまり、健康とはかけ離れてる。 切れ痔に関しては、だんだん癖になってきてるから、肛門科受診した方がいい気がしてきた。下痢すると、高確率で切れ痔っぽくなるし。 あかぎれはオロナイン塗って、絆創膏で保護くらいしかないし、咳も以前、病院で貰った薬で対応できる。 ちょいちょい、身体に不具合起きるから、厄介。
明日平![]() | |
2023/03/21 00:21[web全体で公開] |
😶 シナリオがまとまらない 身内オフセ天下繚乱キャンペーンの第2話のシナリオがまとまりません 第2話は今回のシナリオの要請は ・箱根温泉でヒロインとPCの交流 ・ヒロインの秘密が少しばれる ・箱根なので地元の風魔忍者が襲ってくる ・風魔忍者のバックにはキャンペーンの悪役がいる くらいの話 それはそれとして 全て表示する身内オフセ天下繚乱キャンペーンの第2話のシナリオがまとまりません 第2話は今回のシナリオの要請は ・箱根温泉でヒロインとPCの交流 ・ヒロインの秘密が少しばれる ・箱根なので地元の風魔忍者が襲ってくる ・風魔忍者のバックにはキャンペーンの悪役がいる くらいの話 それはそれとして キャンペーン上の要請は ・PC2とヒロインの因縁が明らかに ・キャラ作成でわいてきた抜け忍設定のPC3と風魔忍者を絡める ・PC4に少しだけ秘密をばらす ・ヒロインの影が薄いので掘り下げ大事 今回まだまだやらないのは ・PC1とヒロインの間の秘密 ・PC5の話は第3話にする予定 くらいは決まってる アイディアがどんどん出てくるのはキャンペーン上の要請のほうなんだけど キャンペーンの話はあんまり出てきても消化不良になってセッションはつまらなくなるから 今回のお話をメインに考えなきゃいけないけど…こっちはアイディアは出ない お風呂で戦闘はやってみたいけど パーティ分断と装備品関係のルール調整が面倒なので フレーバー戦闘か能力値判定か、いっそFS判定的なものにすべきか とか考えるけど、まだそんな細部を考える段階じゃない なんかアイディアが出るけど全部平行線なんですよね いろんなアイディアをひねってより合わせて一本の糸のようにしなくちゃいけないんだけど、上手くまとまって一本の糸にならない感じです
ノルー![]() | |
2023/03/20 23:24[web全体で公開] |
😶 12日目オンセン 23:23 はっ! 3月20日…! 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)の………、サプリ!! 0:58 ぐっ……、やってしまった…。 ここでセッションはしないって言ったくせに…、やってしまった…。 あ、あしたの、に、22時………かあ………! てか、また挨拶文がよぉ……、長文じゃねえか全て表示する23:23 はっ! 3月20日…! 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)の………、サプリ!! 0:58 ぐっ……、やってしまった…。 ここでセッションはしないって言ったくせに…、やってしまった…。 あ、あしたの、に、22時………かあ………! てか、また挨拶文がよぉ……、長文じゃねえかよぉ……w 過去のセッション募集履歴見たら、い、意外とみんな、 コメントがコンパクトにまとまってるじゃねえかよぉ………! や、や、やめときゃよかったかなあ………?(泣) ちょっと他の人の動向を探ろうとか、 こ、こういうことは、気まぐれに、するもんじゃないなあ…? あかん、手が震えてきた。 こえええ…。 ネットこえええ…。 自分からやっといてアレだけど、こええええ…。 あと5人参加申請者が来て、 参加者抽選になってさ、で、選考落ち、しないかなあ……? い、いまさら「やっぱやめます」とは言えねえ………! こえええええ…! い、いきたいは、行きたい、けど、こええ、こええ……。 お、大人しく、ぼっちスタリィの続きでも、やっときゃ、よかった、かな……。 1:09 おおお、お、おちつこう。 とり、とりあえず、落ち着こう!落ち着くぞ!落ち着く! よし!なんなんでしょう、この、エクシルディアTRPGさんというのは!!! ルールブック機能で探してやれ!! オラ、ぽっちり! 同人TRPGといえば、メイドRPG、やってみたいぜ!!! メイドさん!メイドさん! あ、スタリィドールでもメイドさん遊び出来ますよ皆さん!!! ……………、もし参加許可されて、 夜22時に会場に行けなかったらどうしよう。 遅刻したらどうしよ…………、よし、よしよしよし! メイド!メイドだ!あ、ちがった。スタリィだ!ん?違うな。 しずえ!しずえ!よし、落ち着きてきたぞ…! しずえ、しずえちゃんの笑顔…! また冬服から夏服に衣替えしたしずえの笑顔…!! とび森の時は「え、この時期に半袖に戻す?寒くないですか?」だったが あつ森なら常夏島ライフだからピンクのたぬき開発のアロハシャツになっても問題なしだ!!! ピンクが似合うぜしずえちゃん!!! バッジとれ~るセンターのピンクのレインコートめっちゃかわいいぜしずえちゃん!!! ピンクのヒーロー(ヒロイン?)スーツとヘルメットも最高だよしずえちゃん!!! とび森の頃の冬至の時に着ていたボア付きのコートの紫だって似合うよしずえちゃん!!! なんで薄緑色のまるえりの服は中国版とび森でしか着てくれないんだよしずえちゃん!!! …って、エクシルディア、呪われてる国やんけ…………。 宣伝動画あるやんけ………。 あっう。しまった、YouTubeの音量でかい………。 めっちゃハードそうやんけ………。 そういえばエルデンリングのTRPG出るとかなんか誰か言ってなかったっけ………。 ええ……、勢力………2つ………。 みどり色のすいぎょくどうめい……、なんかホーリィな感じだな………。 あかい色のしんえくしるでぃあ……、こわそーだぜー………。 はいりすくはいりたーーん…。 とりあえず超カッコイイ角の鹿獣人か ケモの花形・オオカミか。 いやあ、スタリィやってて、これは良いケモだと再確認した事だし ここはやはり狡猾そうな狐男でしょうな。 そういやソドワ2.0にせっかくライカンスロープいるのに まともにPC作って動かしてなかったんだよなあ。 というか、バルバロスブックのライカンスロープのイラスト、 ちょっと、もうちょっとこう………、欲しいんだよな……、 全体的に、毛皮と筋肉の調和とか…、 肘のモフとか、胸板モフとか…、 脚は若干獣っぽくはあるんだが…あ、あと、もう一息…。 まあ、ライカンスロープがそんな感じの種族じゃないんなら諦めるけどさ…。 1:35 って、わああああああ! 上のお知らせ欄に、なんか、なんか、出た! …………あっ、あ、な、なるほど……。 ああ、びびった……。 1:44 あ、おわあ。 続々増えていく……こええ……。 あ、ソドワ2.5だ。 フェンサースカウトやんけえ。 【両手利き】【二刀流】やんけえ…! 《ナイトゴーグル》・《フード付きロングマント》・《サイレントシューズ》ぅ…! だいれんあいだ、だいれんあい…! 2:01 よ、よおし…、と、とりあえず、 マンゲツちゃんの表情差分2枚描くかあ…w
ナツル![]() | |
2023/03/20 23:19[web全体で公開] |
😶 サプリ発売だー! 歯車の塔の探空士 ゲーム&ノベルブック ユウジン・ルイスと彷徨える飛空艇 本日発売されましたね!!!!!!!!! 電子書籍でぽちっていたので無事発売日当日に購入できました。田舎の民はね、物理書籍は発売日から3日くらい遅く届くのを血の涙を流しながら待つ羽目になるんだよ……。 Amazon? Am全て表示する歯車の塔の探空士 ゲーム&ノベルブック ユウジン・ルイスと彷徨える飛空艇 本日発売されましたね!!!!!!!!! 電子書籍でぽちっていたので無事発売日当日に購入できました。田舎の民はね、物理書籍は発売日から3日くらい遅く届くのを血の涙を流しながら待つ羽目になるんだよ……。 Amazon? Amazonさんも大体発売日当日発送で届くのに中一日かかるからあんまり変わんないですね! 閑話休題 そんなことはどうでもよくて歯車の塔の探空士 ゲーム&ノベルブック ユウジン・ルイスと彷徨える飛空艇です! スカイノーツ世界の小説謎解き、と拡張サプリが詰まった内容ですがは~~~~~~、なるほど!と楽しく読んでいます。 謎解き、結構歯ごたえがありますのことよ…! 拡張ルールはNPCの取り扱いに関する処理の整理や少人数セッションの取り扱い、追加パーツとスキルと隙がありませんね。 ワールドセクションも充実で少しクスっとできるコラムやアイテムが登場していて満足です。 特に追加パーツは面白い効果のものが多いのでぜひ使ってみたいですね。隠し部屋が嫌いなオタク、いないやん…?(クソデカ主語) シナリオも二本収録されているので四月に募集したいなあと思ってます。 もし募集を見かけられたら、是非よろしくお願いします! 蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士はいいぞ!
ノルー![]() | |
2023/03/20 23:07[web全体で公開] |
😶 【ぼっちでスタリィドールやります。】その4 22:40 バトルが…。 バトルがしたいんですよ…、TRPGで…! あのッ、何が起こるか分からない一喜一憂のダイスロールの瞬間!!! 数値がたった1とか2、上下するだけでも状況が一変する緊張感!!! いつも思い通りに行かないキャラクターが、 思わぬ所でかちりと歯車が嚙み合うように動き出す全て表示する22:40 バトルが…。 バトルがしたいんですよ…、TRPGで…! あのッ、何が起こるか分からない一喜一憂のダイスロールの瞬間!!! 数値がたった1とか2、上下するだけでも状況が一変する緊張感!!! いつも思い通りに行かないキャラクターが、 思わぬ所でかちりと歯車が嚙み合うように動き出す、空気の変化!!! 自分の愛着込めたキャラクターが失われるかもしれないギリギリの絶望との闘い!!! 勝利!!! 敗北!!! 更なる戦い!!! あの感覚を、今すぐッ!!味わいたいッ!! マンゲツ:うわ。 マンゲツちゃん、そんなドン引きしたみたいな顔はやめて下さい。 傷つきます。 マンゲツ:それにしても今日はどうしたんですか? オンセン12日目日記を先に書かないんですか? バトルがしたいんですよ……。 マンゲツ:それはさっき聞きました。 『弱虫ペ〇ル』チラ見したら闘志に火が付いたんですよ……!! マンゲツ:はあ。あの自転車競技部で熱血する少年漫画ですか。 あとちょっとでこのぼっちスタリィ、バトルのターンに辿り着くんですよ…! 待ちきれないんですよお……! 先に日記書いて、誰か他の人が日記を書くのを待ってからこれを書くのが 待ちきれないんですよぉ………!! マンゲツ:そうですか。 日記とぼっちスタリィ、どっちもドン引きするくらい長い文章なのに、 というかほんとにリプレイ機能の方で書けばいいのに こんな所で書いてるし…! でも、スタリィドールの知名度を………、上げたい………!!! マンゲツ:大変そうですねー。 マンゲツ:どうもみなさん、こんばんは! マンゲツです! キラキラでメルヘンで夢と幻想を楽しむTRPG・スタリィドールの 星人形のPCです! スタリィドールは決してこんな 暑苦しいイメージのシステムではありませんよ! 明日は祝日、みなさんセッションはするんでしょうか? 今夜もこの世界のどこかで素敵な物語が紡がれる……、 それを思うだけで、ワクワクのドキドキです!(夢見る乙女の瞳) うう……、バトルがしたい……。 23:13 マンゲツ:前回はどこまでいきましたっけ? ええ~っと……。 星人形の学校に通うマンゲツちゃんは現在、 生徒会長のヒースクレアが指導する「極秘の秘密授業」を受けています。 今はその授業の第一段階。 <模造石>(ダミー)と呼ばれる黒い宝石のようなものを 「浄化」するのが課題です。石は全部で12個。 前回マンゲツちゃんは1つ目を見つけて浄化しました。 マンゲツ:ふっふっふ。 とにかく、全部見つけて ワタシの忍法で浄化してしまえばいい訳ですね! 腕が鳴ります! 23:26 マンゲツ:あれ? ノルーさん、一瞬心がスタリィドールから離れませんでした? え、いや、だって、更新された日記欄見たら…。 マンゲツ:悠長にしていたらまた今夜も バトルまでたどり着きませんよ。 く……、くううう……! 23:32 マンゲツ:…ちょ、ノルーさん? 何してるんですか? え? いや、ちょっと、 『歯車の塔の探空士 ゲーム&ノベルブック ユウジン・ルイスと彷徨える飛空艇』が 今日発売だったってことに動揺して、 そしたらなんか……あの、なんか、冷静になって……、 そしたら……、空腹を思い出して……。 マンゲツ:ぼっちスタリィやらないんですか!? ワタシの活躍は!? え? えっと、お腹を満たしたらやる……。 マンゲツ:食べたら眠くなって思考能力が低下するじゃないですか! あなたは!! しかもこんな時間に食べるんですか!? お、お茶漬けにするから…、や、野菜も食べるから…! マンゲツ:えええ~~~!!! ワタシ、これでもやる気になっていたというのに……!!! オニ!!! アクマ!!! 神話生物!!! 0:06 うっ………。(汗) マンゲツちゃんが体育座りしたままこちらを睨んでいる……! マンゲツ:そんな妖怪を見てしまったみたいな顔やめて下さい。 ワタシにとっても失礼ですよ。 だってマンゲツちゃん、片目が隠れてるから、なんか、 妖怪アンテナとかあったり目玉の父親とかいたりする人っぽくて…。 マンゲツ:あの人もニンジャっぽいですね、そういえば。 でもワタシの方がよりニンジャですから! ところであのキャベツメンチ丸々1個はなんですか。 胃に優しい食事をする気ゼロじゃないですか。 おいしくない?キャベツメンチ。 マンゲツ:おいしいです。 マンゲツ:それで? ぼっちスタリィのやる気は? えー…。 ね、眠い、かな~…? マンゲツ:……………………………………。 ああああ(泣) マンゲツちゃん、無言で帰らないでくださーーいい……。 ☆☆☆☆☆ 【今回の自作ルール・設定一覧】 ●<模造石>(ダミー):何かを模しているらしい、黒い宝石。 謎のプラネタリウム装置によって作り出される。 手の平に納まるサイズの8面体の結晶で 触るとちゃんと感触がする。 ●謎のプラネタリウム装置:スタリィのルルブ・サプリにこんなものは出てきませんが、 無いと世界崩壊が早まるんじゃないかと心配になったので作りました。