グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.59

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

HUD
HUD日記
2025/06/20 13:35[web全体で公開]
😶 マジックパンクTRPG
マジックパンクTRPGのルルブ届いたので読んでる
「用意するもの」の項目の真っ先に『 参 加 者 』とある
ある意味、もっともハードルが高い必要要素と言えよう
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/19 01:26[web全体で公開]
😶 Under The Scarred Moon 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は範囲持ちがいない4人、果たして亡者の群れをかいくぐって生き残ることはできるのか……?
PL(敬称略):グランドトライン0、華泉/AZUKI、海王、マイン

【所感】
・恒例の敗北イベント、今回のPC3が素直にリベンジに燃えるタイプだったのでなかなかに熱い展開となりました。なおサポート
・チャラい神様(自称)とのじゃロリのコンビはなかなか楽しいですね。神様が何気に人間界のガジェット使いこなしてるあたりがまた
・そして野生の少女に遭遇したPC1。両方アホの子属性があったために、話が進みそうで進みませんでしたw
・友人と日常の会話を楽しんでいたPC2でしたが、謎のワーディングと亡者の群れを見て事態を悟ってさっと行動開始
・合流してヒロインから事情説明。PC3が早速力を得ようとしてて草なんですわ
・体調の悪いヒロインを連れて、他の生存者を救出に。何だかんだ判定をきっちり成功させて、スムーズに生徒達を救出していきます
・道をふさぐ亡者の群れも指先(?)1つで粉砕☆玉砕☆大喝采☆
・そして態勢を整えたところでボス出現。鮮やかに弱点を撃ち抜いてEロイスを解除したところ中断
・次回、クライマックス! 果たしてボスとの戦闘はどうなるか?
いいね! 12
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/13 23:27[web全体で公開]
😶 アメリカのハンバーグの話
今日の昼食は、機会があって古いアメリカ風のハンバーグを食べることとなりました。
実は、アメリカ人はハンバーグを食べないんだそうです。バンズに挟んでハンバーガーとして食べることが一般的で、ハンバーグ単体を皿にのせて食べるということはしないんだとか。ただ、戦前はそういう食べ方をしていたらしいです。
全て表示する今日の昼食は、機会があって古いアメリカ風のハンバーグを食べることとなりました。
実は、アメリカ人はハンバーグを食べないんだそうです。バンズに挟んでハンバーガーとして食べることが一般的で、ハンバーグ単体を皿にのせて食べるということはしないんだとか。ただ、戦前はそういう食べ方をしていたらしいです。
皆さんはハンバーグというと、やわらかくてジューシーというイメージがあるものと思いますが、アメリカのものはそんなことは全くありません。タマネギとかのない肉100%の塊に、こてみたいなのを押し付けてジュウジュウとしっかりがっつり火を通すので肉汁少な目、硬いぺったんこなハンバーグになります。マックのハンバーガーに入ってるパティみたいな感じ。このボソボソとした食感に潤いを与えるために上からソースをぶっかけるわけです。
まあハンバーグはひき肉なんでしっかり火を通すのが衛生上正しいんですけどね。一枚肉のステーキは空気に触れる表面さえしっかり焼けば多少レアでも大丈夫ですが、ハンバーグでそれすると死んでも文句言えませんよ。

ちなみに、アメリカの年寄りはハンバーグが嫌いなんだそうです。戦時中や戦後すぐの記憶がある人は特に。
当時はアメリカでも物資は不足気味になり、手に入れられる肉自体の質が下がった上に、ハンバーグに混ぜるツナギの量が増多く、それはそれはまずかったんだそうな。アメリカ人は日本人以上に肉に対してこだわりの強い人達ですから、仕方ないとはいえまずい肉というのは地獄だったのでしょう。
それを聞いて、亡くなった祖父が普段は好き嫌いなく何でも食べる人だったにも関わらず、グリンピースやイモなどを混ぜて炊いたご飯だけは嫌がって食べようとしなかったことを思い出しました。何でも、小さいころはずっとそればっかり食べていた上に、とにかくまずかったんだそうな。

そんなことを思い出した後に、物資の少ない時代に既製品の生地に支給されたエバミルクと砂糖だけで作ったフィリングを流し込んでお菓子を作ったとかいうエピソードをイギリスのお菓子を調べている時に見かけたのを思い出し、どんな時でも少しでも工夫して食生活の質を保とうとする人の努力は世界共通なんだなあというのを改めて実感しました。方向性が違いすぎるんだけどな!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/06/15 00:31[web全体で公開]
😶 GMエレジー
GMは神様ではまったくない。けれど神様しかできないような決断を迫られることもある。そしてその葛藤は、神様のごとく自分一人だけで処理するしかない、か……。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/15 21:38[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/15【TRPG関係の駄弁りあり】
今日も男性キャラです。
https://x.com/Pasta84045756/status/1934226886382489913

服のシワ、難しいですね。ちゃんと知識を持たずになんとなくで描いてきたのが分かってきました。
改めて調べ直した方がよさそうです。
あと髪の毛を他の人の絵を参全て表示する今日も男性キャラです。


服のシワ、難しいですね。ちゃんと知識を持たずになんとなくで描いてきたのが分かってきました。
改めて調べ直した方がよさそうです。
あと髪の毛を他の人の絵を参考に見様見真似で描いているので硬いです。いつかモノにして柔らかい表現が出来るといいのですが。

セッションの方は、モンスターコマをちまちま作っています。あと、以前無料配布されてたのをあらかた保存しておいたメギド72の曲を聴いて、BGMに使えそうなものは無いか調べてます。熟練戦闘をしたいのでマップも必要ですね。マップはどうやって作ろうか考え中です。そもそも上級戦闘も未経験なので、久しぶりにGMやるなら上級戦闘からしたほうがいいかも…?と心の迷いが。
色々と課題がありますが、出来る所から進めていきます。
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明日平
明日平日記
2025/06/16 20:16[web全体で公開]
😶 ヒロインはいつさらわれるべきか
FEARゲーでいうところのヒロインがさらわれて取り戻すってシナリオは、システム問わずあると思うんですが
ヒロインがさらわれるタイミングっていつがいいんだろう?といつも悩みます

ヒロインがさらわれるタイミングで思いつくのは5つ

1.シナリオが始まる前(トレーラーなどで)すでにさらわれてい全て表示するFEARゲーでいうところのヒロインがさらわれて取り戻すってシナリオは、システム問わずあると思うんですが
ヒロインがさらわれるタイミングっていつがいいんだろう?といつも悩みます

ヒロインがさらわれるタイミングで思いつくのは5つ

1.シナリオが始まる前(トレーラーなどで)すでにさらわれている
2.オープニングでさらわれる
3.マスターシーンなどでさらわれる
4.PCの目の前でさらわれる
5.ヒロインがさらわれる描写はしない

それぞれメリットとデメリットがあって

1.シナリオが始まる前(トレーラーなどで)すでにさらわれている
はPCがヒロインがさらわれることに責任を負わなくよいのがメリット
デメリットは当事者性が薄くなるのと、ヒロインとの絡みが少なくなること

2.オープニングでさらわれる
はPCはヒロインがさらわれることに対する責任が出てくるけど
(ヒロインがさらわれることはトレーラーやハンドアウトなどで明言しておく)
当事者性は強くなる
ただヒロインとの辛みは少なくなりやすい

3.マスターシーンなどでさらわれる
は良くも悪くもPCの努力の及ばない範囲で事件が起こるので、PLの好き嫌いが分かれる
さらわれるまでにヒロインとの絡みを作りやすく当事者性は上がる

4.PCの目の前でさらわれる
の欠点はPCがどんなに努力してもヒロインがさらわれるので
いわゆる負けシーンが嫌いな人には不評
さらわれるまでにヒロインとの絡みを作りやすくヒロインがさらわれることに対する責任も発生するので当事者性は一番上がる

5.ヒロインがさらわれる描写はしない
とにかくクライマックスになったらヒロインはさらわれているパターン
さらわれるまでにヒロインとの絡みを作りやすいし、PCに負けシーンはなくなる
唐突感は否めない


どれも一長一短があるのでどれが良いとは言えないんだけど
まあシナリオによるが正解か
明日平は2or3が多いかな(たまに1)

1か2はうまく回想シーンを使ってヒロインとの絡みを作れればいいんだけど…現実はうまくいかないことも多々ある
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ナツル
ナツル日記
2025/06/16 21:05[web全体で公開]
😶 久々の日記
まるっと二か月ほど何も書いていませんでしたね。
まあそういうコトもあるということで。

今年の梅雨はかなり梅雨らしい梅雨ですね。洗濯物が乾かない…

さて、二か月何をやっていたかというとぼちぼちセッションに参加させていただいたりボードゲームで遊ばせていただいたり友達と遊んだり生牡蠣を喰らっ全て表示するまるっと二か月ほど何も書いていませんでしたね。
まあそういうコトもあるということで。

今年の梅雨はかなり梅雨らしい梅雨ですね。洗濯物が乾かない…

さて、二か月何をやっていたかというとぼちぼちセッションに参加させていただいたりボードゲームで遊ばせていただいたり友達と遊んだり生牡蠣を喰らったりしていました。

更に来月はようやくスカノの新しいシナリオのテストプレイの予定を組んでみたり。

『空挺パックで現金送れはすべて詐欺?』
まあそういうシナリオです。

7月後半スタートテキセの予定でもう一名まで遊べるのでコミュニティの方とかでも募集かけてみようかな
でもな明らかなあほシナリオのテストプレイ…まあちょっと考えよう

真面目な方のシナリオもちゃんとテストまで行けるといいなと思ってはいます。

他システムなんかも色々遊びたい気持ちはあるのですがペースとしては今くらいがちょうどいい気もしていたり。
一番自分に合った楽しみ方を見つけたいですね
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パスタ
パスタ日記
2025/06/12 22:33[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ【TRPG関係無し】
今日も一応upできたぞー!

この1週間を振り返るとものの見事に絵柄(主に目)がバラバラだぁ…。
描きたいものによって表現したい絵柄(主に顔)が違ってくるのが原因でしょうね。
ただ聞くところによると、絵柄はその人の癖みたいなところがあるから、描き続けるとどうしてもその人の絵柄が出来てくるとか。
私も、今はとりあえず続けることを目標にしたいと思います。
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ナギ
ナギ日記
2025/06/10 22:39[web全体で公開]
😶 (銀剣のステラナイツ)灰壁のフォートヴラッド(感想)
銀剣のステラナイツ
ワールドセッティング「灰壁のフォートヴラッド」
19世紀ヴィクトリア朝のような灰壁に囲まれた都市フォートヴラッド
人間よりもファンタジー世界で生きていそうな亜人のほうが数が多いです

”ダスクナイト”ネームデッド
全て表示する銀剣のステラナイツ
ワールドセッティング「灰壁のフォートヴラッド」
19世紀ヴィクトリア朝のような灰壁に囲まれた都市フォートヴラッド
人間よりもファンタジー世界で生きていそうな亜人のほうが数が多いです

”ダスクナイト”ネームデッド
https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgqdTvsggM
乾いた人生を送る人間の暗殺者

”オリジン”アヴァ(GMPC)
https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgrsrkowgM
巨体のオーク女 ファンタジーの種族で考えた結果オークを選び作成しました!

亜人のことをフェアリーと総称し、その中で強い力を持つものをオリジンといい
血液検査で判明したら逮捕されて人体実験をされるなんとも暗い世界観
アヴァは逮捕される前に逃げ出し、逃げ回り、ネームデッドのアジトに転がり込みます
助けを求めるアヴァに、いくら金を出せると問うネームデッド
アヴァの出したお金は銅貨ばかりで足りない・・がネームデッドはアヴァの持っていた本に目をつけます
アヴァは知能が低いオークなので絵本だと思っていましたが、それは外の世界のファッション雑誌
灰壁のフォートヴラッドの外の世界は、21世紀の現代社会なのでした
乾いた人生のネームデッドは初めて生きている意味を感じ、アヴァを”自分専用の女に”しようとします

そこでやって来た追っ手ブラックガードと戦うチュートリアル戦闘
変身キーワードは絵本のページを見つつ思いついた アヴァ「アパレル!」ネームデッド「ファッション!」
オリジンと契約しその力を扱うことのできる人間 それを”ダスクナイト”と呼びます

外の世界に出るため調査をし、逮捕されていたアヴァの両親がその手がかりを知っていると判明
政府施設に乗り込むことになったふたり
アヴァはついに両親と再会することができた
そこでネームデッドが聞かされた世界の真実は
領主はオリジンを捕らえる目的は、力を抽出し地球ごと覆う結界を張る やがてやって来る”ロアテラ”という化け物から地球を守るためだと
壮大な計画だろうが、個人主義のネームデッドや頭の悪いアヴァには関係のない話

クライマックスバトルでブラックガードを倒し
ついに外の世界に出ることに
そこは令和の繁華街

アヴァ「おおっ・・ここが、外の世界 たしかにキラキラしている」
あらゆる物が珍しいのでアヴァははしゃいでいる
その後ろにマディソンと由宇 パパとママがついてきている
お姉さん、コスプレ? ハロウィンは昨日で終わっちゃったよ
と女の子に声をかけられる
アヴァ「キラキラ女子だ 本物」

このキラキラした世界を見上げ、ニヤリと笑い…
そして無邪気にはしゃぐ自分専用の女「アヴァ」を見て笑いながら叫ぶ! 
ネームデッド「テメエが一番キラキラしているんだよ!少しは静かにしろ!」

令和のファッション雑誌を大事に持ちキラキラした女の子に憧れる純粋なオークのアヴァ
すべてを奪い、信じられるのは自分だけの人間、ネームデッド
ふたりの関係性は光と闇でした
いいね! 11
おもち
おもち日記
2025/06/10 19:13[web全体で公開]
😊 復旧キター!(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
管理人様…お疲れ様です…!
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パスタ
パスタ日記
2025/06/10 18:49[web全体で公開]
😶 【TRPG関係無し】毎日落書きチャレンジ
今月の初めから毎日落書きを描いて投稿する、という話を前回の日記で書きましたが、一応現在も続いております。(↓が今日描いたの)
https://x.com/Pasta84045756/status/1932369649976607177

まだモチベーションに頼ってるな?と感じているので、なんと全て表示する今月の初めから毎日落書きを描いて投稿する、という話を前回の日記で書きましたが、一応現在も続いております。(↓が今日描いたの)


まだモチベーションに頼ってるな?と感じているので、なんとか生活の一部に取り込みたいところです。ただ最近、毎日snsに投稿する絵一枚に2時間以上かかることが増えてきて、時間に余裕のない日は大丈夫か?という不安があります。なんとか創作時間をコントロールできるようになりたいですね。

あと、twitterとかで私の絵を見比べれば分かりますが、絵柄が安定してません。💦
描きたいものによって思い描く絵柄が違うのと、絵柄を決めずに描きだすことがあって手癖で描いてしまう時があるので、結構絵柄がばらついてます。
twitterとかでフォロワーを増やすなら、ある程度絵柄は統一した方がいいと思うのですが、どの絵柄を主軸にしようか悩んでいます。
それとも、今はまだ模索の時であって、絵柄を決めるのはもっと先なのかもしれません。
今はともかく、毎日アウトプットをすることを念頭に置いて、落書きを続けていければと思います。



いつものようにオンセンに入ろうとしたらセキュリティソフトに待ったをかけられて何事か?と思ったらドメインが乗っ取られてるようですね。
ひとまずは別のドメインでサイトを再開とのことで、管理人さんありがとうございます。そしてお疲れ様です。
一刻も早く元のドメインが取り戻せるよう祈っています。
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幡目
幡目日記
2025/06/10 21:24[web全体で公開]
😶 DX3rd『夢幻の宝冠と偽りの主』締切変更のお知らせ
こんばんは、幡目と申します。
現在募集させていただいておりますダブルクロス the 3rd edidion セッション『夢幻の宝冠と偽りの主』につきまして、多数の反応ありがとうございます。
全て表示するこんばんは、幡目と申します。
現在募集させていただいておりますダブルクロス the 3rd edidion セッション『夢幻の宝冠と偽りの主』につきまして、多数の反応ありがとうございます。
https://trpgsession.com/session/174903138640hatamelopear16

こちらのセッションの募集について誠に勝手ではありますが、6月12日(木)の21:00を以て参加希望者募集を締め切らせていただきます。

GMの都合により来週が忙しく、キャラシ確認等の時間に余裕を持ちたいことが締め切りを早めた理由となります。
ご理解のほどよろしくお願いいたします。



===== ===== 連絡終了 ===== =====



今回は、GMの都合により締切を早める形となり申し訳ありません。
もし今回申請できなかったけどこのシナリオで遊びたい!という方がいらっしゃいましたら、ぜひ幡目まで連絡いただければと思います。(締切後でも)

なお現在、かなり力作となるダブルクロス the 3rd editionシナリオの執筆が進んでおります。
……今、若干筆が遅くなっておりますが。
シナリオ作成に着手してから三ヶ月、初期アイデアから数えて一年と四か月も作りたいと思い続けているシナリオになりますので、なんとか完成させたいところです。

幡目先生の次回作にご期待ください。
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ナギ
ナギ日記
2025/06/08 23:06[web全体で公開]
😶 (アンサング・デュエット)リピーテッドキネマ募集とステラナイツ見学も募集
アンサング・デュエット「リピーテッドキネマ」を募集しています
基本ルルブと違い、バインダー(PC)は現代の魔術師となり シフターは魔術師の助手になります
やっていることは同じですが、RPの方向性が異界から逃げるではなく、異界に立ち向かう方向性になります
全て表示するアンサング・デュエット「リピーテッドキネマ」を募集しています
基本ルルブと違い、バインダー(PC)は現代の魔術師となり シフターは魔術師の助手になります
やっていることは同じですが、RPの方向性が異界から逃げるではなく、異界に立ち向かう方向性になります
https://trpgsession.com/session/174930473211nagigmrm
サプリのワールドセッティングですが、基本と同じ世界観でそう難しい追加項目とかはないので 基本ルルブがあればご参加いただけます
Xとかで検索すると、サプリの世界観なのに感想の投稿は多い公式シナリオです

助手(シフター)は 虎谷 桜花
https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgheaowQoM
目に見えている地雷系です
なので、必ずしも助手を大事にするRPをしなくて構いません
ルールとして助手を生贄にすると魔術師は膨大なな魔力を一時的に手にすることができます そのための道具みたいな扱いでも勿論ありです!

明日の20:30~ステラナイツの見学を募集します(すでに前半終わっていますが)
https://trpgsession.com/session/174757830923nagigmrm
デュエット形式なのでブーケは投げてもすでに無限に持っている扱いですが
このシステムに興味がある、デュエット形式の戦闘はどんな感じだろうみたいな方どうぞ!
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晴瑠
晴瑠日記
2025/06/10 17:05[web全体で公開]
😊 良かった…
いきなり使えなくなって、さらに、前のドメインで入っちゃったりしたけど変なところクリックしてないから多分、大丈夫だと思うが、なんでいきなり乗っ取りなんてされたのかなぁ…。
まあ、今のところ抱えてる卓の打ち合わせとかはここ以外でやってたから良かったものの、ここで新しい卓とか見つけたかったから、無事で本当によかった。
変なメールが来ても迷惑メール報告して基本無視するが一番だ。
パスワードも変更したし、とりあえず大丈夫だと思う。
いいね! 28
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2025/06/10 16:56[web全体で公開]
😲 オンセン復旧作業お疲れ様です
Xでフォロワーさんがリポストされたのを見て、オンセンがえらいことになってると知った人です…
けど、めちゃめちゃ早い復旧に驚きました…すごい……ありがとうございます&お疲れ様です…!

オンセン内のデータ(キャラシやプロフィールなど)は問題なく、変なメールなども来てないので、こちらは恐らく無事です。
パスワードは念の為変更しておきました。
変更するに越したことはないですからね…おっかないですし……;;;
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幡目
幡目日記
2025/06/07 15:39[web全体で公開]
😶 DX3rd募集『夢幻の宝冠と偽りの主』とChat-GPTとのテストプレイ
こんにちは、幡目と申します。

現在、幡目のダブルクロス the 3rd edition自作シナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』のセッションの参加者を募集しております。
https://trpgsession.com/session/174903138640hatamelopear16

過去全て表示するこんにちは、幡目と申します。

現在、幡目のダブルクロス the 3rd edition自作シナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』のセッションの参加者を募集しております。
https://trpgsession.com/session/174903138640hatamelopear16

過去改変を引き起こす遺産”無限の宝冠”を中心に、UGN支部、UGN研究施設、UGN特殊部署が絡み合うエージェント系シナリオ。
また戦闘ギミックや展開ギミック、オリジナルデータも作り込んだ意欲的な一遍となっておりますので、是非奮ってご参加ください。

6/21(土)より土曜日夜固定、募集締め切りは6/14(土)となっています。
参加、お待ちしております!



===== ===== 以下雑談(テストプレイをChat-GPTとした話) ===== =====



今回のシナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』について、テストプレイヤーの時間や都合の問題と、以前からやってみたかったというところがあり、テストプレイをChat-GPT(所謂AI)相手に行いました。

方法としては、まずChat-GPTにトレーラーとハンドアウトをChat-GPT読みこませ、PC4人を作成させます。
そしてその後、ざっくりとした描写をChat-GPTに与え、各PCの反応を生成させました。


入力例1:
(シナリオテキスト)
以上を踏まえ、(PC①)の反応を短く簡潔に述べてください。

入力例2:
(シナリオテキスト)
以上を踏まえ、PCたちの会話を考えてください。
一人だけが反応しても、複数人による反応や会話を描写しても構いませんが、短く簡潔にお願いします。


テストプレイをやってみた感想として、Chat-GPTには一般的なプレイヤーと比べて長所と短所がそれぞれあると感じました。

長所:
・入力を解釈して適切な文章を返す能力に秀でる(国語のテストに強い)
・レスポンスが速い
・一般論に基づいた正解の行動を挙げるのが上手い

短所:
・昔の文章との整合性が取れない(PCのキャラが徐々に変わったり、昔提示した情報を忘れたりする)
・メタ読みはできない
・入力者の予想外の反応はしない


総じて、その場における無難な反応はするが、伏線や適度な脱線と言った遊び心は持たない、という印象です。
テストプレイヤーとしては、一般的な行動をしたときにシナリオが破綻しないか?ということを確認することには向いていると思います。
そうでなくとも、仮想マスタリングを一度やるとシナリオの解像度は上がりますので、シナリオ執筆をされている方は、シナリオ完成後の一発目のテストプレイとして、AIを相手にして粗を探してみるのも良いかもしれません。

欠点は、個人の感想ですが、TRPG特有のライブ感ある反応はしてくれず、興奮できる体験は生まれづらい、という点でしょうか。
また、基本的に生成AIは協力的で当たり障りのない反応をするので、あまりChat-GPTとのテストプレイを過信しすぎると、アドリブに対応できないシナリオ・GMになってしまうかもしれない、という点は注意が必要かもしれません。

技術の進歩が目覚ましい昨今、技術に駆逐されるのではなく、技術を活かせる創作者になっていきたいですね。
いいね! 15
白絵
白絵日記
2025/06/07 22:38[web全体で公開]
😍 モノミュ:姫に目覚めの口づけを
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前何回かしただけぶりのモノミュです。
その間シナリオのフックを練り練りはしてたので世界の雰囲気はそれ程忘れてはいなかったのですが、細かい設定だとかは正直…なので私も実質初心者です!
それと改訂版でてたんだあという気持ちです。そんな話、知らなかった…。SNSをあまり見ないから……。
キャラ名は血縁のNPCに合わせましたが、どうも女性名は伸ばし棒が多いので、タイピングの手間を考えて二つの名前を組み合わせて伸ばし棒なしに。でも名前長いので短くタイピングできる愛称も考えました。打ちやすさ重視。(ルウルアと実際打つと、あれっこれ合ってるか?と混乱したのは内緒)

1日目:
最初私の中では二人王族イメージでしたので、父上予備作っとけや…だったんですけど、他にもいるなら(そりゃあいるか!)毒杯飲ます理由探す方がよかったですね()
なんとなく女PCにしましたが、結果的に良かったかもしれないですね。男PCだともっとギスギスしてそうです。
御標歪んでるけどどいつが異形だよ!でてこい伽藍!()とは思うものの、PL的には他PCについていくと自PCが確証が得られないままなので、居残り組に。うわ~~~早く合流した~い!!!
確証を得られましたからね、これで異形があいつだー!って情報引っ提げて合流できますよ。やったね!
急いで出ていったからお着換えする余裕なさそうだな…。

2日目:一番頼りにしている人はいなかったですが、PC4から上手いパスを頂けたので無事合流できました。PCだけの会話シーン、かなり好きです。

3日目:知り合いと合流できた!すごく真面目だ……!
戦闘をしましたが、自分で作ったキャラシではないのでどの特技をタイミングで使えばいいかとまごついていたり、他キャラのキャラシを把握していなかったのでアタッカーにバフをもりもりにしたら良かったのですが、誰がダメージ出せるキャラなのかもわかっておらず戦闘がぐだぐだしてしまいました。PC1はまぁダメージ出すでしょう!という思い込みと共にバフを使ったのですが……。もっと事前に人のキャラシを読み込んでおいた方が良かったですね。
クライマックス前の行くぞ!感とても好きです。気分がとても盛り上がります。

4日目:女に加え疎まれた子という設定だったのに王に望まれてるだと……?!これは設定が喧嘩してますね……。アマルウルアが優秀過ぎたのも問題だったってことですね。いや兄上がやばすぎムーブし過ぎってのが大きいか…。困ったものです。
HP1偽りの不死ショックになれないですね……こんなに不安になるものとは。HP代償の異形キャラなんてどうしたらいいの……?!改訂版だとその辺も改修入ってるんでしょうかね。早く買わなくちゃ……!
希望の声とか一生使わないだろうな…って思っていたのですが、いや万全を期してここは使っておいた方が……!ってタイミングで使ったら刺さって良かったです。
そういえばログを見直して気づきましたが、最終ラウンドのボスの攻撃に対してPC1をカバーしててそのRの行動権なかったので実質PC3の攻撃外れてたらその時点でアウトでしたね……。戦闘中、行動権失っていたの忘れていたのでルール破ってた可能性が高かった…。PC3に倒してもらえてよかったです。感謝です。
普段使わない頭を使うと記憶すぐ失ってしまうので……。あまりにも、記憶容量が少ない……!気をつけます。

5日目:エンディング!
各々のエンディングをやって終わりました。最後合流とか民へ語り掛けることがあったらこんなこと言おうかな~って思ってたセリフとかはありましたがナイナイしましょう。私服立ち絵もありましたがナイナイ。
でもシナリオ終わったあとちゃんと他PC3人やマーガレットに労わりの言葉だったり、お礼だったりしますから!そういうことで、お願いします。
それにしても境遇の設定で女だから疎まれた子で、紡ぎ手だしで、次期国王はたいへんそ~。アマルウルアがんばろうね。

戦闘中、絶対全員で無事に帰りたい気持ちが強すぎるのであれこれ言いすぎて煩かったらすみません。ダイス最低値考えておかないと事故が起きたらこわくて。
でもサンプルシナリオだったので、殺意もそこまででしたから杞憂でしたね。本当にそうか?たぶんそう。

久々のモノミュ、とても楽しかったです!GM、PLのみなさまありがとうございました!
雑談タブでお話できてよかったです。時間が許す限りもっとPCたちでもRPしたかったですね……。
そんな場合じゃなかったので残念ですが、きっとシナリオ後にたまに会ってお話してることを信じてます。よろしくお願いします(?)
ご一緒できてよかったです、おつかれさまでした。ありがとうございました~。
いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/06/08 16:39[web全体で公開]
😶 教訓
「GMはPLの敵ではありません。明らかに殺しにかかってくる時も敵ではないのです」
いいね! 34
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/07 22:52[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒロインを目覚めさせてエンディングへ。おとぎ話は無事にハッピーエンドで終わりました
PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵

【所感】
・ヒロインのウェディングドレス姿を照れながら褒めるPC1でしたが、ちゃんとお姫様抱っこして王道な演出でシーンエンドしました
・PC2は無事だった国王に目をかけられることとなり、王族としての責務と自分の夢の間で悩みながらも前に進む――というエンド。かなり凛々しいお姫様だったのですが、夢がケーキ屋さんなのが地味にかわいかったです
・PC3は騎士団長と改めて国を支えていこうと誓いあうことに。ボス戦でも、もし手間取るようであれば真っ先に剝離値上げてでも回復投げようとしていた生真面目な人だっただけに、当面は安泰でしょう
・PC4は、蘇生できたとはいえ主の死を受けて身の振り方を考えつつも、ヒロインの恋愛事情を茶化しながらも手伝っていくことに。超然としたRPがからくりの設定とあいまって、最後までかなりの存在感でした
・というわけで、無事にクリア。戦闘がやや長引いたりもしましたが、無事にクリアできてよかったです
いいね! 16
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/05 02:16[web全体で公開]
😶 バージニアへようこそ プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに真犯人を当ててクリア!
PL(敬称略):ジンヤ、うずめ🌙、班目、海王

【所感】
・怪しい人物を徹底的に問い詰めるも柳に風。すまんなあ、そういう仕様になっとるんや……
・クライマックスの制限時間いっぱいまで相談し、ログを読み返して何とか正しい推論にたどり着きました
・発狂したボスと戦闘。といっても4人でボコれば怖くない……というよりダメージダイス走りすぎw
・ボスクリティカルをお守りで打ち消した直後にPC回避がファンブルしたのが一番のハイライトでしたw 一瞬で消し飛ぶお守りw
・そして真犯人から爆弾の停止スイッチを受け取って、クリア条件達成
・最後に、割と見えていた黒幕と話をして終了。これな、知ってる人は開始直後にあっ(察し)ってなるんや……w
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