グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.60
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2025/08/26 15:50[web全体で公開] |
| ひるの | |
| 2025/08/26 16:51[web全体で公開] |
😊 何週間ぶりのダブクロ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おやすみなどがありまして、久しぶりのムーンレスナイト二話目の卓へ着席。 各キャラのOPフェイズで今回は終わりでしたが、波乱が起きそうなっていうか既に起きちゃったんですが。 うぉ…!瀬名方とかいうNPC!匁ちゃんの苦手なタイプ! 匁ちゃん、外面完璧のいい先生ムーブしてきましたが、 OPで瀬名方のエフェクトへの感知がダイス成功してしまったせいで、 彼への不信が明らかに不快そうなムーブとして出始めてきましたね……。🤔 これからどうなっていくか楽しみですね。☺️ それと、8月も終わる残暑でこれからは季節の変わり目にも なるでしょうから体調管理にはお気をつけください。 いやしばらくは暑そうだな!がはは! あとまた別卓に誘われまして、今度はUA環境。 うおぉぉ~~おもろいビルドすっぞ!って感じでものすごい勢いでキャラでき、 好奇心旺盛な感情豊かに素直な子になりそうだから、来週から始まるそちらの卓も楽しみですね。 毎回、初めての方ですので、自分のプレイスタイルが卓や他の方とあうかどうかわからないけど、 PC同士でいっぱい絡んでいけるといいな❗️☺️✨️
| ササミ | |
| 2025/08/23 19:49[web全体で公開] |
😶 いい休日の過ごし方【図書館】 今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。 まず朝食をどうするか? ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。 サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生全て表示する今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。 まず朝食をどうするか? ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。 サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生がよく使っています。 そして、会館時間の9時に合わせて図書館へ。 今日は【僕のヒーローアカデミア】が18巻ぐらいでとまっていたので読破することにしました。 図書館でマジ泣きするのは流石に引きますよね… ハンカチ片手に読破すると、すっかり夜になっていました。 途中で水分補給と本を取りに行くのに2回席を立った以外、ずっと読んでいましたwww 次は【機動戦士ガンダム サンダーボルト】が完結したらしいのでコレにしよう!! たまにはこんな休日もいいですね~
| トパーズ | |
| 2025/08/24 02:23[web全体で公開] |
😆 【DX3】約1ヶ月半、お付き合いありがとうございました【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 7/12からGMを務めたオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」が本日無事に完結しました。 みなさん、本当にありがとうございました。 さて、ここからは卓のネタバレ多数の卓の感想なので、ご注意くださいませ。 本卓は「オーヴァードに覚醒したヒロインを保護する」という明確な目的が初期から明かされる初心者向けシナリオ。 参加PCは5人。 明るく優しく天真爛漫でちょっと抜けたところもあるUGNイリーガルのPC1。 悪徳政治家を嘯きながらも、その実、善良な人々が報われることを願うPC2支部長。 ベテラン鑑識として状況をじっくりと見据えるPC3。 霧谷支部長をお父さんのごとく慕う、ほんのり影を抱えたPC4。 元防衛隊としてガッチリとした振る舞いながらも細やかな温かさを見せるUGNエージェントPC5。 いずれも濃ゆい経歴やしっかりとしたキャラが立っていた個性的な面々でした。 みなさんセッションの進行には非常に協力的なお陰で、当初の予定通りプリプレイ込みで全6回(1回だけ延期)で無事に完結できました。 ミドルフェイズでは、開示された情報から次の展開を見据えて的確に行動してくださり、イージーエフェクトをそこでそう使ってきたかー!となる展開もあったりで、危なげなく順調に進行しました。 あと、みなさんメインタブでも雑談でもヒロインを助けることに積極的で、オープニングフェイズでPC1と約束した天体観測に連れて行ってあげたいという発言もあったりと本当に優しい人たちでした。 そしてクライマックスフェイズ。PCたちUGN、暴走したヒロイン、ヒロインを拉致せんと目論む春日率いるFHの三つ巴の戦いでは、各PCたちのそれぞれのエフェクトが活躍し、FHを完封。暴走ヒロインも2ラウンド目に撃破。GMも一瞬「あれ、ぬるかったか!?」と思ってしまう快勝でした(実は侵蝕率が結構危なかった)。 改めてログを読み返してみると、PCたちのエフェクト選択が見事なもので、誰か1人でも欠けていれば相当に苦戦しただろうなと思えるぐらい、各々のPCたちに見せ場があった良い戦闘でした。 卓感想でもシナリオ構成、ヒロインの性格など、大変好評だったようで、GM冥利につきます。 あらためて参加者の皆さん、約1ヶ月半のお付き合い、本当にありがとうございました。 また、どこかの卓でご一緒したら、その時はよろしくお願いします。 最後にこのシナリオを作成した経緯についての雑記を。 普段はEA以降のDロイス・Eロイスが多数登場する卓ばっかりやってますが、ある日、ふと気になることが。 というのも、時々オンセン日記で「ダブルクロスを購入しました!」みたいなお話は目にするんですが、大抵の場合は基本ルールブック1と2ばかりで偶に見るのも上級。半ば必須となっているEA&LMやそれ以降のサプリメントを買ったってお話を見るのは結構まれなんですよね。 そして、そうなると問題となるのが「興味がある。やってみたい。」と言う人の懐事情。そりゃあTRPGはスマホ課金ゲーに比べてコスパが圧倒的に良い娯楽とされてるけど(なにせ一生ものですから)、大抵のサプリメントは4~5千円台。それが2冊と、コンシューマーゲーム約2本分の初期投資としてみると中々重め。 ダブルクロスもまた、基本ルールブックは2冊合わせて2千円弱と言えど、そこに「この追加サプリメント必須ですよ」と言われると「え、聞いてないよ!?」となりがち。加えて大き目の本屋じゃないとサプリメント扱ってる店少ないし。 そんなわけで「どんなコンテンツでも初心者が入らないと廃れていく…初心者は大切にして沼に沈めねぇとなぁ!」ということで基本ルールブックだけで完結するシンプルなシナリオを書こうとなったのが本作の経緯でした。 この「基本ルールブックだけで完結する」というのは、レギュレーションやデータ面だけでなく、作中登場する設定という面でも「上級ルールブック以降に解説する設定は出さない」というのも1つの縛りでした。だからシナリオにおいてはDロイス・Eロイスの記述があるネタは影も形も出てきません。公式リプレイのネタなんてもってのほか。 FHの実験である「複数の衝動を混ぜ合わせたジャームの作成」のために出したオリジナル要素も、飽くまで基本ルールブックで登場する世界観設定を読めば、十分に理解できる範疇に留めました。 他サプリメントのネタとしての要素は、唯一、プレイ中に初心者PLから「ヒロインの侵蝕率が…」とジャーム化を不安視する発言があったので、「『侵蝕率100%以上=ジャーム』という訳じゃない」「100%を超えた侵蝕率は1日、おそくとも10日で元に戻る」「ジャーム化したとしても必ずしも○害しなければならない訳じゃない」というのを伝えたぐらいですかね。 そうして書き上げたシナリオの感想は、上述した通り。みなさん満足いただけたようで何よりでした。
| 幡目 | |
| 2025/08/24 15:35[web全体で公開] |
😶 アイコンを変更しました フリー素材サイトから拾ってきた画像をずっと使うのもなんだかと思い、時間があったのでアイコンを描いてみました。 これで幡目も立ち絵自作勢と言っても過言です。 ちなみに、サイコロを持っている謎の生き物はロップイヤー(兎の一種)のつもりです。 幡目の幡(因幡の白兎)要素ですね。
| 灯月 綺来 | |
| 2025/08/24 16:34[web全体で公開] |
🤔 趣味で描くものいっぱ〜い! 気がついたら増えました。うおお! 立ち絵の他に自創作の方でも描いてるものがあるので、しばらくは限界してます。 いつものことなので気にせず「限界してるんだなあ」と思っていただければ幸いです〜 何なら追い込まれてるほどちょっと興奮する人なので、いつも通りかと思って下さい。ウヒャヒャ〜!
| ワ子 | |
| 2025/08/24 18:31[web全体で公開] |
😆 サタスペ基本ルルブを買いました! 満を持して! 通販サイトのレビューを見てもこちらのレビューを見ても おもしろそうがすぎるので届くのが楽しみです〜
| Kei | |
| 2025/08/24 20:22[web全体で公開] |
😶 上司がにゃーになっていたお話 ご機嫌よう。 Vampire: the Masquerade 卓の続きでしたの。今日はとにかく怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べていたのですが、何しろわたくしのキャラクターは芸術と人を動かす方面での魅力に全振りしていて探索技能は皆無ですから、おんぶだっこ状態でしたわ。まあね、全て表示するご機嫌よう。 Vampire: the Masquerade 卓の続きでしたの。今日はとにかく怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べていたのですが、何しろわたくしのキャラクターは芸術と人を動かす方面での魅力に全振りしていて探索技能は皆無ですから、おんぶだっこ状態でしたわ。まあね、この卓の PC たちはみんな個人主義、動機や目的はてんでバラバラ、ですから我関せずを決め込んだ PC もそれなりにね。なのにこの探索に一番乗り気なのが自分というのが面白くって。 ともあれ欲しかったものの一部を手に入れ、なぜか最近引きこもっていた上司もなんとか見つけ出したのですわ。この過程で起こったことが後々トラブルの原因になるのではないかと戦々恐々ですが。ともあれやっと見つけた上司は猫状態になっていまして。 また、舞台となるモントリオールに少しずつ詳しくなっていく感じがするのも楽しいですし、吸血鬼らしく血の味について雑談したり、吸血鬼なのに十字を切ったりするのも楽しかったですわ。 ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/25 01:35[web全体で公開] |
😶 参加したい卓はあるが 普段テキセしかやっていないので、参加したいシステムの卓がボイセであるのを見るとなかなか悔しい感じがします。 一応環境がないわけではないのですが、ボイセはやったことがないのでなかなかハードル高いです。やってしまえば案外、とは思うのですが、でもテキセでできるしなあと思ってしまうぐうたらさ。 後はまあ、スケジュールもなかなか詰まってはいます。 立てたい卓はいくらでもあるんじゃ……時間がないんじゃ……。
| ワ子 | |
| 2025/08/24 00:59[web全体で公開] |
😶 サタスペ おもしろいと噂に聞き、一度プレイしてみたいサタスペ……。 募集があればルルブを購入して応募してみようとずっと探しているのですが、オンセンも他SNSもどこを見ても募集が少ない……!! サタスペ、どこでやってるのだ?! 今しばらく根気強く探してみます……。
| あるるん | |
| 2025/08/23 13:37[web全体で公開] |
😶 立ち絵の話。 最近無料で提供されてるAIに描いてもらってるんですが。 ですが。 まぁ、指定ワードいれても極端に端から端まで反転してくれやがるので、全然使えるものにならないんですわ。 というか、結構いい感じになるものと、さっぱりダメやんってなるのがあって、AIの得手不得手が垣間見えます。 特に、CoCの全て表示する最近無料で提供されてるAIに描いてもらってるんですが。 ですが。 まぁ、指定ワードいれても極端に端から端まで反転してくれやがるので、全然使えるものにならないんですわ。 というか、結構いい感じになるものと、さっぱりダメやんってなるのがあって、AIの得手不得手が垣間見えます。 特に、CoCのキャラとかは全然問題なく作れると思うんですが、(作ってないので不明)今自分が遊んでるのがD&Dなので、種族的にギスゼライとかドラゴンボーンとか、D&Dにしか出てこない種族はお手上げ。 どう説明しても右端から左端にしか修正されない。 間のグレーゾーンが欲しいのに、そこはスルーですかそうですか。 上手く作ってる方いらっしゃったら、どう設定してるのかぜひお伺いしたい>< シャダーカイの立ち絵で心折れてます…(´;ω;‘)ウッ
| LeTS | |
| 2025/08/23 11:09[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのキャラ作成。 キャラ作成リプレイ読み直してて思ったけど、ある程度プレイ慣れしてて自己イメージが組み立てられると言う前提で、「基本パーツは武装・変異・改造どれかの1LVパーツとして扱う。初期作成時にポジション及びクラスの初期値+9を割り振ってパーツを取得する」みたいなメイクで、欠損や異形を表現してもいいかもなー。 全て表示するキャラ作成リプレイ読み直してて思ったけど、ある程度プレイ慣れしてて自己イメージが組み立てられると言う前提で、「基本パーツは武装・変異・改造どれかの1LVパーツとして扱う。初期作成時にポジション及びクラスの初期値+9を割り振ってパーツを取得する」みたいなメイクで、欠損や異形を表現してもいいかもなー。 ただまー、基本パーツが無いと不利になる事があるよって認識は共有しておかないと揉めるかも。 「【ほね】が無いキャラが【かた】で移動するのはいいけど、コストを鑑みて速度は遅くなるよ」とか。 ADパートでは常に他のキャラに背負ってもらってて、BPパートで指定の位置に置かれる。とかもいいかも? 「【ほね】無しで改造で【ホッパー】持ってるから移動は出来るけど、ずっとピョンピョンしてるよ」とか。 「代わりに【けもあし】持ってるけど、四足歩行だよ」とか。
| LeTS | |
| 2025/08/23 10:54[web全体で公開] |
😶 リプレイ読んでての気づき。 あー。キャラクター作成の考え方として、 ・自身、自身の想定するキャラクターのイメージを軸にする人 ・プレイ、パーティーの状況や機能を軸にする人 が居る気がする。 私は後者で、プレイしながらキャラクターのイメージを固めていく。 これはたびたび「好きなようにキャラ作っていいんだよ?」と思わ全て表示するあー。キャラクター作成の考え方として、 ・自身、自身の想定するキャラクターのイメージを軸にする人 ・プレイ、パーティーの状況や機能を軸にする人 が居る気がする。 私は後者で、プレイしながらキャラクターのイメージを固めていく。 これはたびたび「好きなようにキャラ作っていいんだよ?」と思われる事があるが、初動でこれといったイメージが沸かないと言うか考えられないので、これで好きに作ってる状態である。 前者については、1次創作以外に2次創作やなりきりが得意なんじゃないかと考えている。 これが私には無理。 と、まぁ、思いついた次第なので、メモしておく。
| ぱるみえ | |
| 2025/08/23 00:38[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】”魔祓いの祈り” 参加報告とお礼 7/25,8/1,8,15,22に幡目さんGMの ”魔祓いの祈り” に参加させていただきました 多忙によりTRPGオンセンからの参加が1年以上ぶりで申請時は少し緊張しましたが楽しく遊ぶことができました! GMの幡目さん・PLのみなさんありがとうございました! ”魔祓いの祈り”ではPC全員高全て表示する7/25,8/1,8,15,22に幡目さんGMの ”魔祓いの祈り” に参加させていただきました 多忙によりTRPGオンセンからの参加が1年以上ぶりで申請時は少し緊張しましたが楽しく遊ぶことができました! GMの幡目さん・PLのみなさんありがとうございました! ”魔祓いの祈り”ではPC全員高校生という設定とDロイスの指定がありキャラクター作成に不慣れなぱるみえにとっては項目が決まっていることで気楽に作成/参加できたかなと思っています ネタバレ無しシナリオの概要としては上千野の地での伝承や過去の出来事などが現在と絡み合い物語が進んでいく伝奇的なストーリーに魅力的なNPCが登場する豪華仕様! またいつか上千野の地で遊びたいと思える素晴らしいセッションでした!
| Gilt Lily | |
| 2025/08/23 02:00[web全体で公開] |
😶 自由について TRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。 こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か? それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。 英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは全て表示するTRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。 こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か? それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。 英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは、制約の有無。 Freedomは制約がありません。自由です。まさにフリーダム。 Libertyは制約がある、正確には提示された枠内で好きなものを選ぶことができるという自由です。 TRPGにおける自由はLibertyの方なのですが、これをFreedomと勘違いした人が一人でもいると大変なことになります。 ゴールデンルール、システムのルール、ハウスルール、そういったものの中で自由に遊ぶのがTRPGです。あなたのキャラ「だけが」楽しく遊ぶ場ではありません。Freedomに遊ぶとなるとまさに言ったもん勝ち、「はいビーム、お前死亡な」「はいバーリア」「バリア無効でーす」「はいバリア無効無効ー」という、幼児の遊びになってしまいます。そうならないように作られたのがTRPGのシステムであり、それを無視するのであればもはやTRPGを遊ぶ意味がないのです。今やTRPGシステムは星の数ほどあるのですから、自分の好きなシステムを自由に選べますしね。 ……やりたいシステムがマイナーだって? 長めに募集かけて宣伝しまくれば物好きが来るよ、マギウスですら卓が立ったんだから間違いない。 ……やりたいシステムが存在しないって? やりたいシステムを作ればいい、DC44とかアルカナシンフォニクスとか、自分でシステム作って卓立ててる人いるでしょオンセンにも。 TRPGプレイヤーを自認するのであれば、システムやルールやハンドアウトといった「与えられた制約」の中で活躍してみてください。制約は嫌なものではありません、卓の公平性を担保してくれる保険のようなものなのです。大喜利のように、GMや他のPLをうならせるキャラクターを生み出してみてください。 そういうわけで、彷徨える少女でさえあれば何でも自由なBBT卓にみんな参加してね! ステマじゃないから恥ずかしくないぞ! https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily
| るかなん | |
| 2025/08/23 02:37[web全体で公開] |
😆 野良初参加(「血と薔薇」感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンで始めてBBT野良卓に参加させてもらいました。 セッション立ち上げてもらったGMにはまず謝意を。ありがとうございました。 <シナリオについて> 今回初めて見るお話、聞けばBBNTのサンプルシナリオとのこと。 ボスとの因縁枠でしたが、全力で会話のドッジボールに。このエゴのぶつけ合いこそビーストバインドですよ。 ヒロインが最後まで立場を変えない設計なのは意外でした。途中でバレると思い込んでいたので、早々に魔女と名乗ってしまっています。 <他PCについて> ・ダイスの結果、勝手にPC1を家族認定している近所のおばあちゃん枠になりました。 王道なザ・熱血主人公だったので、遠慮なくヒロイン焚き付けることに。 ・店主さん!手!手を!顔グラじゃなくて! こちらも母親が頼ってきたのがわかる素敵な御仁。 ・一見温厚なおじいちゃん。その実態はPT1の確殺系能天使。 気付いたら殺して回ってる。レイクさんが何したって言うんですか。 ・イケオジに見えて結構天然入ってる死生観乾いた警官さん。 ラストバトルできっちり尊厳破壊したと思ったらクライマックスで完璧な追撃が入ってて笑うしか。 <自PCについて> ・最後にバラしましたが、キャラ自体は前に作ったシナリオボスを下敷きにしています。「善性のエゴ」なんて欺瞞だよ! ただし、前回の設定そのままではなく、シナリオや他PCを見て設定書き換えもしてます。 ・アイテムぶん投げおばあちゃん化したのは、半分は意図的です。データは単に数字だけじゃなくて、RPの材料にしちゃっても良いんだよ!という主張が入ってます。 ・レンフィールドに<手加減>したのは、概ねおじいちゃんと警官さんのここまでの行動に起因してます。 火力ぶん回して全殺しにしてもキャラ被るな、というのと、「死霊課職員」の立場についてつつけたらいいなーと。 ・こちらの戦闘にかまけて店主さんの人間性調整しきれなかったのはごめんね。 ・「名前」に強いこだわりがある子、というのは前回シナリオから踏襲しています。 何か特別な意味を持つわけでもない偽名を名乗るシナリオボスを「名無しの権兵衛」として葬ったのは、シナリオと妙にシンクロしたなーと。 <ミドルシーンの流れについて> ここは蛇足というか余計なお節介で。 ・最初にPC2-5の合流シーンがあっても良かったかな?とは。以下はP222の記載を参考に、「バディ型」と「イベント型」の合いの子にした感じの例。 ・PC1とボスの顔合わせ(元々あったシーンそのまま) ・PC4の捜査線上にPC2が浮かぶ、「親子を守る者」として共闘することを確認 ・PC3に悠木さんからPC5の存在を知らされる、「仇敵を討ち倒す者」として共闘することを確認 ・情報収集1 ・戦闘1、PC1の襲撃に他2組のバディが駆けつける。 ・戦闘終了後のシーン、全員の立場を確認して以降PTとして動くことを確認。 以降の流れは変えなくて良さそう。 <その他> やりやがった!マジかよあのGMッ!Lilyさんすげえッ(ダンッ と…とりあえずなんとか1枚ビルドしました(震え声)
| Kei | |
| 2025/08/23 19:43[web全体で公開] |
😶 商人という名前のテロ組織のお話 ご機嫌よう。 ダイアレクト「盗賊の符牒」遊んでまいりましたの。ダイアレクトは GM なしシナリオなし(設定の元はあります)ステータスなし判定なしの TRPG で、共同体の終わりを言語という側面を通して描きます。つまり「盗賊の符牒」は盗賊団という集団が終わる様子を描くための基本設定です。 です全て表示するご機嫌よう。 ダイアレクト「盗賊の符牒」遊んでまいりましたの。ダイアレクトは GM なしシナリオなし(設定の元はあります)ステータスなし判定なしの TRPG で、共同体の終わりを言語という側面を通して描きます。つまり「盗賊の符牒」は盗賊団という集団が終わる様子を描くための基本設定です。 ですが。 今回の卓では話が非常に大きくなって、盗賊というのは教会権力に寄生する商人たち、それがタガが外れて金のためならなんでもやる、というか人道に反する兵器を生み出して大量虐殺……みたいなことになりましたの。もちろん教会側の PC もいましたが、免罪符の存在は彼の思惑を大きく外れ……。わたくしの PC は当初「殺しはしない」という約束を窮屈に思っていて、開始時点ではそのために仲間を裏切ることになるのかもしれないと思っていたのですが、まさかの展開で裏切りなんて瑣末な要素などどうでも良くなりましたわ。 もちろんダイアレクトはこうした共同体で話される言葉にフォーカスしたゲームですから、生み出された言葉の数々も面白く、共同体の終わりと共にこうした言葉を使う人もいなくなり、それがまたエモく……いえ今回の場合は、これ話す人いない方がいいかしら(。 ともあれ非常に楽しいセッションで、お誘いくださった方、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
| キノミ | |
| 2025/08/22 23:09[web全体で公開] |
😶 ここに気になるセッション募集が3つあるじゃろ? でも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。 全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。 そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決全て表示するでも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。 全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。 そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決定する手段があると楽になる気がします。 私は買い物にしても悩むとめっちゃ時間かかってしまう性質なので、私なりに導き出した後悔しない手段ですね。 ダイスの操り人形な気もしますが……どれ選んでも良い時だけ使ってるしヨシッ(?)
| ササ | |
| 2025/08/22 20:25[web全体で公開] |
😊 拙者 架空ファッションだいすきザムライでござる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とくにファンタジー。 誰もがひと目でどんなキャラかわかるデザインってすごい! 騎士の鎧や魔法使いのローブって制服なんですよね。 警官や医者のように機能が職掌に最適化されてます。 ファッションにこだわりのあるシステムってないかなぁ…🤔
| 巴 | |
| 2025/08/21 22:43[web全体で公開] |
😶 【あほ日記】サプライズ納涼イベント in 牛丼屋 繁忙期真っ盛りの我が職場。 (武士の情けでお盆休みはいただきました) 帰宅してからの夕飯を作って食べる、なんて無理なんで今週の夕飯はずっと! ・・・駅前の牛丼屋(しかない!!) 今宵も疲れた身体に鞭打って夕餉I(無理して食べないと翌朝下痢してバテるねん) 全て表示する 繁忙期真っ盛りの我が職場。 (武士の情けでお盆休みはいただきました) 帰宅してからの夕飯を作って食べる、なんて無理なんで今週の夕飯はずっと! ・・・駅前の牛丼屋(しかない!!) 今宵も疲れた身体に鞭打って夕餉I(無理して食べないと翌朝下痢してバテるねん) いきなり店内が暗くなり、カウンター向かいの店員さんたちの顔が白面の能面みたいに。 「やだ、かっこいい!!恐い系サプライズにしてはクールすぎ」(キュン💛) なんかイベント起きるの?どーしよ?ワクワクしてきますね。 期待した約五分間。何も起きず。 能面の店員さん(正確には店内の注文受付端末の発行に顔を照らされたバイトリーダーと新人)は互いに責任擦り付け合いの口論。 注文端末は始終『インターネット接続できません』の一文。 お向かいの職人らしい格好のイケオジの方が 「停電か。あーすみません、ブレーカ落ちたと思うので良かったら任せてもらっても良いかな?」 バイトリーダー&新人 「どうぞ!どうぞ!」 店内奥にイケオジ様が入って瞬時に解決。 かっこいい~♪ オンセ中にシステム不具合あっても、GMの顔を立てつつもしっかり問題解決する某参加者さんの横顔(キャラの立ち絵しか知らんけど)を思い出しました。 教訓 自宅が停電あっても良いように、たまには防災グッズの装備見直しをしましょう(電池とか予備バッテリーとか)
