グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.119
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とまと | |
| 2023/03/13 11:52[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/03/13 09:06[web全体で公開] |
🤔 蛙の子は蛙【わんわん日記】 久々に愛犬の話である。 本日は凡そ1月ぶりに愛犬が腹を下してしまった。 一応、ご飯の量はしっかり電子秤で量っているし、運動も適度にしているのだが、ひょっとしたらお天気が崩れるせいかもしれない。 お薬は上手に呑めるようになったのが不幸中の幸いか。 因みに飼い主のわたしもお腹は強い方ではない。 何もそんなところが似なくとも……と思うがこれはこれで愛おしい。 Thanks for reading!
| モモキング | |
| 2023/03/13 03:12[web全体で公開] |
😊 アウトローシナリオォ.....! ようやっとたまたま手に取ったシナリオの部屋が完成したぁ... 『狂信者、人外、犯罪者』の持ち込みが基本的にNGのシナリオや卓が一般的な中、せめてまだ扱いやすい『犯罪者』が活躍できるシナリオがないものかと探して見つけて作り始めてようやっと...長かった。 ヘンなとこ拘るから毎回クソみてぇに時間かかってんだよ!!
| セス | |
| 2023/03/13 01:21[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 獅子の瞳の街 第3回 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月5回目(2023年20回目、PL参加累計217回目)、 PathFinder1eのPL参加としては今月の1回目(2022年11回目、累計39回目) でした。 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月5回目(2023年20回目、PL参加累計217回目)、 PathFinder1eのPL参加としては今月の1回目(2022年11回目、累計39回目) でした。 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の 方達なのでTwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などはありません。 ので、 「この日記は、いつもセスの勝手なセッション忘備録」 です。 今回のセッションの遊前日記。 2023/03/09 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 獅子の瞳の街 第3回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167836330804 で、先週土夜21時開始のGM kangetsu さんのPathFinder 1e War for the Crownキャンペーンセッション第29回、 獅子の瞳の街 第3回(通算で31回目) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「今まで謎の謎だったNPCs敵対勢力の中心の、 NPC中ボス単独1名とNPCs小ボスコンビを連続撃破任務達成!!」 でした(大草原) 今回のTogetterのまとめ! https://togetter.com/li/2099550 (今までで最短のまとめwww) 今回のセッションなのですが、 「謎の謎のNPCs敵対勢力の中心NPCs達ほぼ全員が、 このNPCs敵対勢力本拠地地域に、 敢えて死に来るような奴らは居無いはずの傲慢と慢心」 があり、 「ましてや、 ほぼ最凶のコロシ屋PCs/NPCsパーティーが、 ほぼ決死隊で鉄砲弾のように来襲するとは、 誰も夢ににも見て無かった!(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「ほぼ無警戒で、やりたい放題していた、 敵のNPC中ボス単独1名とNPCs小ボスコンビを、 PCs/NPCsパーティーがさっさと片付けてたセッション!!!(ドチュッ!)」 でした(大洗海水浴場(死語)) そう、 「トラトラトラ(意味は、お爺ちゃんとかに尋ねてねwww)」 の回でした(走召糸色木亥火暴) そして、 「キャンペーン進行的には」 ですね 「ここ冒険本4冊目のここで、 全6冊ありますが」 で、 「PCs/NPCsパーティーの奇襲成功!」 ってことだと、 「冒険本5冊目と6冊目って・・・ PCs/NPCsパーティー側陣営と、 敵NPCs側陣営が、 その攻守を互いに入れ替わりながら、 壮絶な攻め合いと守り合いを繰り広げて行く!」 ってことが、 「予想できまして・・・・・・・」 (長い合掌・・・・・・・) さすが、 「冒険本のタイトルにあるように、 王冠戦争!」 なので、 「本当にこれからどうなって行くのかが、 本当に楽しみなキャンペーン」 だと、 「改めて思い直しました!」 です(大草原) ということで、既に何度も書いてますが、 「次回以降のキャンペーンセッション」 で、 「いきなりのPCs/NPCsパーティー全滅! チチしぬ! 世界終わる!!(走召糸色木亥火暴)by アーニャたん バウっ!!! by ボンド」 にならないように、 「それなりにちゃんとPCのRPを楽しみながら遊んで行きたい」 と、 「改めて思いました」 です(いやー、遊び甲斐があり過ぎwww) でわ、本キャンペーンセッション次回の遊前日記で、 またお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7 (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| けもの | |
| 2023/03/13 00:52[web全体で公開] |
😶 背水の陣 色んな卓にPLとして参加しつつ、その裏で作ってた自作キャンペーンシナリオ。(DX3rd) そのキャンペーンが、仲間内でPL募って、本日スタートしました。 どう描写したら受け入れられるだろう、どういった流れならすんなり進行するだろうとか悩みも尽きませんが! まぁ都度都度ぶっちゃけていったらいいかぁ!よろしくなぁ! …………無事エンディング辿り着けるよう頑張ろうねぇ!
| ノルー | |
| 2023/03/13 00:39[web全体で公開] |
😶 7日目オンセン 0:31 このトピックス機能って、どうやって使ったらいいんだろう。 とりあえず機能解説動画見てみるか。 あ、こっちにはお気に入り登録機能があるのか。 そういえば1回だけ何かをお気に入りした記憶があるが、 そっか、あれは何かのトピックスだったか。 お気に入りしたものはどこで見られるんだろう全て表示する0:31 このトピックス機能って、どうやって使ったらいいんだろう。 とりあえず機能解説動画見てみるか。 あ、こっちにはお気に入り登録機能があるのか。 そういえば1回だけ何かをお気に入りした記憶があるが、 そっか、あれは何かのトピックスだったか。 お気に入りしたものはどこで見られるんだろう? とにかく掲示板を立てたりできるんだよな?うん。 今、日記機能であれこれやっちゃってるものを こっちも活用して整理することが出来るのかもしれないけど……、うーん、どうしたものか。 0:45 よし、数日前にざっと見た所までいったな、他の人の日記チェック。 やっぱり日記は気軽に見て遊べるかなあ。 他のコミュニティのスレッドとかも気が向いたら覗いてみるけど、 そっちよりは新着日記の方が足が向きやすいかもしれん。 プレイヤーマイページの100の質問は、最初思っていたよりは足が向かないなあ。 最初に利用者登録した時に100の質問に答えた感覚としては、 なんか一番最初に他人から見られるプロフィール項目のような気がしていたから 「こりゃ気を付けなきゃ」みたいに思ったけど、 いざ自分がサイトに入り浸るようになって他の人のマイページもうろちょろするようになったら 案外、意識しないと見に行かないんだよなあ。 いやまあ、見やすい見づらいに関わらず 発言には気を付けなきゃいけないのは、それはそうなんだけどなw クリックする場所が画面左側プレイヤーアイコンの下にちょこんとあるせいかな。 あと、日記と違ってじっくり読むタイプのプレイヤー情報だからってこともあるかな。 うーん。 きっとここへ来るほとんどの人が、セッションに忙しいよなあw いや、それは当然だよな。 TRPGのセッション相手を探すのがこのサイトの利用目的だもんね。 私みたいにそれが主目的じゃない人も大勢登録しているんだろうけど、 そういう利用者層はセッション相手探しの利用者よりも見えづらいかもしれないな。 それにしても、 スタリィ投票がっw 投票数、増えない!w 予想の範囲内!w ちくしょーw 1万票集まるまで諦めねえぞおおww いや絶対無謀。でも投票場所は置いとくだけタダだし。いいのいいの、ちっくしょうw 1:15 くっ!!!w 23歳聖職者金髪碧眼白いヒラヒラお洋服のびしょうじょ……っ!!! ん?23歳って美少女って言うか? でもキャラシのイラストがびしょうじょ……!!! 図書館70%のびしょうじょぉ……!! 1:22 コミュニティのソートはきっとこれ 最近メンバーが増えたコミュニティ順なんだろうな。 コミュニティが作られた順かな?と思っていたけど、 自分で作ったスタリィRP遊びコミュニティが日に日に後ろの方に行って 6周年イベント中らしいソドワの総合コミュニティさんとか、 初心者向けの200人とか400人いるコミュニティさんが ガンガンソートのトップに来るから「なるほどー」ってなったよ。 くううww ソドワ20.-2.5やーーりてぇ~~w 無印ソドワもリプレイ風動画を見ただけだから、あれもやってみたいんだよなー。 ロードス島もやりたいよなー。 金髪無邪気系知的エルフ美女!!! 1:31 ん? なるほど? ソドワ総コミュでは、フェロー用スレッドを置いてないのか。 ほほう? いやでも確かに、争いの元っちゃ争いの元かもなー…。 何かの参考になるかもしれないな。詳細見に行こうか。 1:36 あー。 ここ、2.5が発売される前からあるコミュニティなのかー。 大所帯のコミュニティ管理・運営、大変そうだなあ。今の所ノルーには無縁の気苦労だな。 ふんふん。 ああw 確かにそうだねw 自分でも1人でスタリィRPコミュニティいじってて思ったけど、 ここのコミュニティは掲示板形式だから データ置き場としては不便だよなあ。検索機能、ないもんな。 1:43 ああ、これも納得。 そうだなあ。フェロー書き直しても目立たないよなあ。 掲示板のコメント欄をこうしてEDITから修正しても、ひっそりと更新されるからな。 まあ私はそれを狙ってこうして何度も日記を書き加えている訳だけどな。 いや、もう、私のこの日記、絶対気軽に読めねぇよおwww 一つ一つがめっちゃ長くて、ドン引きだよこんなんw くだらないことしか書いてないけど絶対これはとっつきづらいよ。 う、なんか心配になってきたな。 スタリィへの悪影響がないといいなあ…w ノルーの人間性とスタリィドールの面白さは全く関係がないから皆気にしないでね!ね! …とか言っても無関係ではいられないから、気を付けなきゃなあ……(泣) でも最上級に気を付けるってなると、なあw ネットでこうしてだらだら喋りに来ないで、 黙って一人で机に向かってぼっちTRPGしてた方が良いんだよなあ……w でもそれだと、限界があるんだよなー。 スタリィ、できれば次のサプリメントも発売されて欲しいし、 もっとこのゲーム性を発展させていきたいし、そのためには大勢のユーザーが必要だし、 そう思うなら一人でやっててもしょうがないんだよなあ……。 むずかしいなー。 2:02 うわー。夜中の2時ー。 やっべーい。 まーた調子乗って夜更かしだよー。 寝たくなーい。スタリィしたーい。TRPGやりたーい。寝たくなーい。 ふむ。 フェロー用スレッドを置かないとあったから 何事かあったのかと思って構えてしまったが、 このお知らせを見る限り フェローシステムをここでコミュニティとして運用するのは不便だし 中立的な立場を守ろうと思うから積極的にはやらないってだけか。 なるほどなるほど。 でも「特定のコミュニティに寄らない」ってなんだあ? ……あ、そういうことか? 総合コミュからの派生コミュとか、他のソドワ系コミュとかについてってことか? なんとなく分かってきたような。 昔からあんまりネットの掲示板とか出入りしてなかったから、 こういう、なんて言うのかな、掲示板をやっていく上でのあれこれというか、 そういうのに疎いからいまいちピンと来ないが、まあやっぱ色々あるんだろう。うん。…うん?うん。 2:16 おお? TRPGはじめました?ルルブとかはまだ持ってない? スタリィだ! 「星と宝石と人形のTRPGスタリィドール」を 初ルルブとして購入するのだ! スタリィは多分初心者向けのシステムだよ! 少なくともキャラシ作成の手間はクトゥルフやソドワに比べればそんなにかからないよ! でもそっちに慣れてる人はビルド物足りないなーとか感じるかもしれないけど、気にしちゃいけないよ! まだ発売されて2年くらいしか経ってないし、 若いTRPGシステムは結構こういう傾向があると思うよ!! ただ、システムが指定しているキャラメイク傾向は限定型だから、 初老のナイスミドルが作りたい!とか悪役人外プレイしたい!とかには対応していないよ! だいたい13歳以下の少年少女の、愛と夢に溢れた、まあまあ裕福な家庭に生まれた いつか人間になることに憧れるお人形さんのキャラクターを作ることになるよ! ……、それを考えると、なんか敷居が高い気がしてきたな……? ちょっとスタリィの根本が大きな壁である可能性が出てきたな…?(汗) 2:29 …………、そうなんだよな。 この最初の、キャラクターシートを作る段階でも、かなり人を選ぶ気がするんだよな、スタリィドール…。 ①子供のキャラクターを作らなければならない ②人間ではない、人形を作らなければならない ③性格的に、概ね協調性のある友達想いの良い子を作らなければならない まず子供のキャラクターしか作れないって所でかなりのプレイヤーが振るい落とされてしまいそうだな。 重厚な成人キャラクターをプレイしたい人は、スタリィやりたくならないよなあ……。 クトゥルフみたいに、現代日本に住む高校生~大学生、20~30代のキャラが作れないし…。 2:40 GMするには楽……な方、なんだろうか?どうだろう。 サイコロ・フィクションシリーズのシステムの技能は代用判定が出来る分 解釈が難しい時があるもんな…。 インセインの「混沌」とか、スタリィの「脚光」とか、 「混沌で攻撃します」とか、「脚光で回避します」とか 字面だけ見ると何のこっちゃになる時があるからなあ。 PLの自由度も低いかな。 決められたタイミングで「はい、特技で判定してくださーい」って機械的にサイコロ振ることになっちゃうから、 セッションに慣れていないGMにとって、分かり易くて有難いのか、 それともただの作業になっちゃうのか…うーん。 難しいルールは覚えるのが大変なのは大変なんだけど、 簡単な、TRPG初心者を視野に入れたルールはルールで、なんかこう… やっぱり一筋縄ではいかないような気がするんだよなあ。 ルルブが教えてくれることだけやってるとたまに、TRPGの目的が見い出せなくなってくんだよな。 工夫が必要、というか…、 「面白い」と感じるスイッチを探すのが、 ルールが簡単だとかえって難しくなる気がするような……。 考えすぎかな? ぼっちでやるからやる気スイッチが探せなくなるだけで 3~4人でやれば案外そんなことは起こらないのかな? ふーむ……。 3:00 やっべw やべえ、さすがに寝よう。やべえ。やべえしか言ってないな。 おやっ? あっ!w レムリアたんのお方でしたか! あほだったーwずっと気が付かなかったんでやんのおw あれ、かわいこちゃん星人形を片っ端からいいねした気になっていたが、 よく見たら押されていないじゃないか。ぽちっちゃえ。 そうか、スタリィのキャラシ増えないかなーとか言いながらしょっちゅう眺めには行くが、 見るのに気を取られてやってなかったか。 これも闇雲に押しまくっちゃいけないのかなー?w まあ、気を付けよう。衝動で動いて良い事があった気があんましない。
| 明日平 | |
| 2023/03/12 23:10[web全体で公開] |
😶 叙述トリック 本日、身内オフセで天下繚乱のキャンペーンを始めました そこで、いわゆるFEARゲーのヒロイン枠の秘密に関して叙述トリックを仕掛けています (おそらくみんな騙されてる) オフセなんで話ことばでしか情報がやり取りされないんで、叙述トリック仕掛ける自体はすごい楽なんですが… 今、こういうトリックは全て表示する本日、身内オフセで天下繚乱のキャンペーンを始めました そこで、いわゆるFEARゲーのヒロイン枠の秘密に関して叙述トリックを仕掛けています (おそらくみんな騙されてる) オフセなんで話ことばでしか情報がやり取りされないんで、叙述トリック仕掛ける自体はすごい楽なんですが… 今、こういうトリックは全部なかったことにするか悩んでます トリック自体はあってもなくてもキャンペーンに大きな影響はないっちゃないんですが トリックの驚きと騙されたという不信感を天秤にかけたら、 不信感が上回ってキャンペーンの面白さを損なうんではないかと ちゃんと面白くできる自信がないならあまり叙述トリック使うべきじゃないよな
| NANA | |
| 2023/03/12 22:13[web全体で公開] |
😶 本音も時には重要 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュ内での卓で起きた事なので、念のためフィルターを付けておきます。 最初に一言で纏めるなら、とうとう堪忍袋の緒が切れた。 キッカケというわけではないが。二か月? もしくは三か月から、卓を担当するGMが寝過ごすようになった。 ちょうどGMの仕事が繁盛記に加えて朝が早かったり夜が遅かったりと不定期と言うのもあって、遅刻どころか連絡もなしに0終了時間過ぎまで寝過ごすのが連続で続いた。 現実で忙しいっていうのは分かるし、不調なら休みを取ってもいい。だから最初は私を含めたみんなも仕方ないと思っていたのだが……あまりにも続きすぎた。 せっかく集まっても、GMからの連絡がない。GMがいなければPL全員揃っても続きは出来ない。結局雑談とか思い思いに過ごしてその日の時間を潰してた。 そしてようやく、今週はGMが来てくれた。けれど、流石に連続で遅刻どころか無断欠席するGMに不満が溜まってた事もあり、不満をぶつける事に。 GMが悪い人ではないのは分かる。忙しいのも。だとしても、休むなら休むと連絡ぐらいは入れてほしい。でなければ卓のモチベだって下がるし信頼もなくす。今回は許すけど次はない、とも。 正直、今回の件は自分も心当たりがある。ネットの関係とはいえ、一時期連続で遅刻をしてしまった事がある(卓ではない)。その時に同じように説教されて、次はないと言われてしまった。 みんなが卓に集まっているのは、楽しみにしているから。本当に嫌になったのなら、そこで抜けるなり連絡取らなくなったりしている。次はないと怒られたのは、許すと同時に縁を切る一歩手前と言う事でもある。だからそこで言われた人は「抜けます」「中止にします」ではなく、心を入れ替えて最後までやってほしい。改善してほしいって思いが込められていると私は解釈します。 画面の向こう側は人だ。人に接するのに優しくするのは大事。けれども、優しさだけでは時に人は成長しないし過ちを正そうとも思えないと今回の件で感じた。 時にはガツンと本音を伝える事も大切で、それで自身の中の甘えや生活習慣を正す努力に繋がればと私は思う。
| チャのん | |
| 2023/03/12 22:03[web全体で公開] |
😶 公式シナリオやるよ 公式シナリオ集 アカシック13収録のシナリオ「ここで長く生きて」のセッションを開催しようと思います。 理由は特にありません。強いて言うなら、オリジナルシナリオ作成の箸休め兼KPの練習としてかな……? もちろんしっかりと準備して、参加者さんを楽しませられたらと思っています!不慣れですが、肉声でNPCのRPにも挑戦しようと思います。恥ずかしがらずにできるだろうか。 では、参加をお待ちしております。ここで……長く生きてくださいね。
| かずにぃperori | |
| 2023/03/12 21:15[web全体で公開] |
😊 40代おぢさんのTRPG復帰(自己紹介) アナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。 きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販な全て表示するアナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。 きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販なんてまだなかったしインターネットもそれほど普及してない時代。TRPG雑誌が唯一の情報源。ところどころにあるお店の広告を見て、初めてTRPGショップに行った時の興奮と中学生にしてはお高い値段にびっくりした。 あの頃の救世主は「ソードワールドRPG」すべてが文庫だから本屋さんにも並んでたし。リプレイもあったから雰囲気もつかみやすかった。 お年玉をもらった時は憧れのゲームショップで箱(D&Dの赤箱)を購入。 なかなか仲間も集められないから弟を巻き込んで遊ぶ。そのうち弟の友達も巻き込みTRPGがその一部で普及した。 プレイヤーをやりたかったが、そもそも遊んでいる人がいないからGMをやり続けた。 もともとゲームのシステムとかを見るのが好きなこともあり色んなシステムを買い続けた。 よく遊んだのはHTT(ハイパートンネルズ&トロールズ)だった。プレイヤーが中高生だったからダイスをゴロゴロ振るのが 楽しかった。結構いろいろ大味なのが逆に豪快でよかった。 個人的にドはまりしたのはトーキョーNOVA。サイバーパンク2.0.2.0。 サイバーパンクという世界のカッコよさにしびれていた。 シャドウランもあったけど、どちらかというとNOVAやサイバーパンクの方が好きだった。 でも、なかなか遊んでくれる人がいなかったけど。 時は流れて、子供に誘われてネットゲームをしているうちにボイスチャットで話すのが当たり前になって。 ふとTRPGもネットで遊べるじゃんって思った(気が付くのが遅い) 遊ぶ機会がないからと購入しなかったルールブックを本屋で購入し、募集をしているところを探して遊んだらやっぱり面白かった。今の好みはkutuluとAFF2e、他のシステムもやってみたい。あ、もちろんサイバーパンクREDも買いました。 ネットで遊ぶのにこなれてきたらGMもやってみたいと思ってるけど、まだ準備の仕方とか勉強中なのでもう少ししてからかな。 ってことで久々にTRPGエンジョイ!
| ぼるかの | |
| 2023/03/12 20:52[web全体で公開] |
😊 TRPGは人! オフでダブクロ3rdを遊んできた ダブクロには以前苦い思い出があるのでしばらく避けていたんだけど、今日遊んだらめっっっちゃ楽しかった! GMが信用出来る方だったし、同卓した方々も何度か一緒に遊んだことがあったので空気がよかった 久しぶりすぎてルール忘れてたり上手くビルドを組めてなかったりしたと全て表示するオフでダブクロ3rdを遊んできた ダブクロには以前苦い思い出があるのでしばらく避けていたんだけど、今日遊んだらめっっっちゃ楽しかった! GMが信用出来る方だったし、同卓した方々も何度か一緒に遊んだことがあったので空気がよかった 久しぶりすぎてルール忘れてたり上手くビルドを組めてなかったりしたと思うけど、ちょっとイレギュラーな私のPCを受け入れてくれたし優しかったな……(*´ω`*)助かる 一応シリアスシーンを邪魔しないようにはしてたけど、他の人のやりたいこと邪魔してなかったかな……?(不安) セッション終わったときは演じ終わった後の楽屋裏みたいな感じ(*´﹀‘*) やっぱりTRPGは人だなと再確認した 今度はまた別のシステムでご一緒させてもらう予定だから楽しみだなぁ«٩(* ’ᵕ’ *)۶»
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/03/12 19:18[web全体で公開] |
😶 シナリオができないだとぉ!? はい 皆さまご機嫌いかがでしょうか。 先日発売された「Bleak Faith: Forsaken」が日本語非対応なのを知り咽び泣く男こと 一匹の死んだヌタウナギでございます。 あっしは最近知ったんでございやすがね TRPGのシナリオってさ、シナリオ単品を色々な人が作成し、それが商品とし全て表示するはい 皆さまご機嫌いかがでしょうか。 先日発売された「Bleak Faith: Forsaken」が日本語非対応なのを知り咽び泣く男こと 一匹の死んだヌタウナギでございます。 あっしは最近知ったんでございやすがね TRPGのシナリオってさ、シナリオ単品を色々な人が作成し、それが商品として流通してるんですな。 そりゃ流通してるのは知ってるけども、かなり大量にという意味でござる。 GMはルールブック以外に色々準備しなきゃなりませんがその中にシナリオもあるわけでしてな、おいらがTRPGに触れた時代とかはシナリオ作れば準備はほぼ終わりみたいな感じだったけど(だって元々ついてるシナリオとか普通読むでしょ?だから使えないやんか!おいら悪霊の家とかやったことないぞw)最近はそういうのアウトソーシングというか外注というかとにかく自分で作らないって流れもあるんすな。 めっちゃ良いじゃんシナリオ別って!って思ったけど、オンセが主流の昨今だと他の準備が忙しくシナリオ作ってる暇も余裕もありゃしませんってのが実情のような気もして少し暗くなるわけでござんす。 それはさておき シナリオの有料無料に関わらず、しっかりと体裁を整えたものですからそりゃしっかりしたシナリオでござんしょう。 羨ましい限りでござんすねぇ〜 おいらなんか集まって5分でシナリオ作るはめになったりすることがほとんどだったから、話をよくでっちあg…コホン…話をまとめることには苦労しましたねぇ〜。 それでもやっていれば慣れるもので、てきt…それなりに形にはできるものなのです。 そんなわけで、今回 なんか思いついた言葉からシナリオ作成のヒントを得られるんじゃないか?と考えましてな! 実際それをやってみようという企画でござる 面白いかどうかはわからんが、とりあえず形になるかどうか試してみようというわけでござる。 さて…何が良いかな… そうだな…社会学の中でなんか変な言葉ないかしら? ゲマインシャフトとゲゼルシャフト? あーそれもいいなぁ〜。 けど 集団就職で都会にきたものの馴染めず都落ちしたPC… いやだなそれはぁーwww ん〜他になんかないかなぁ… ロマンティックラブイデオロギー これだぁあああ!!!! ロマンティックにラブはくっついても違和感ないが… ロマンティックとイデオロギー ラブとイデオロギー どっちも違和感めっちゃあるのに全部繋げるとはやるなおい!! 素晴らしい!!採用!! んで、どういう意味なのロマンティックラブイデオロギーって? ほうほう つまり恋愛を経て結婚して子供を産むって一連の流れは近代になってからの感覚よと 日本じゃ家を存在させるために結婚は用いられたし、あg…ハスプブルグ家なんか政略結婚でのしあがったと言われても仕方ないくらいに政略結婚してたし。 ベルばら時代より前のフランスの社交界って不倫の温床だったらしいし、その理由は結婚と恋愛は別って理由だったからだったっけ? まぁ少なくとも恋愛と結婚は別物だったわけだね。 んでイデオロギーってのはイデアとロゴスを合わせた言葉で思想の形とかそういう意味合いね。 ってことは文字だけで考えるとロマンティックなラブをすることがマストとする考え(思想や観念)のことなんだろうな。 オーケー ここまで情報揃ったならもういいか そうなると… 「恋愛結婚じゃなくて誰かと結婚させられそうな娘さんを救う」 って流れがスッと出てくるな! そんでもって舞台は日本の大正時代や1890年代イギリスあたりがよろしかろう(1920年代は女性が台頭してきた時代でもあるし、この時代あたりからロマンティックラブイデオロギーが生まれたのかも?) そうなると現代の感覚がそのまま使えるクトゥルフが良いか… それでPCの一般的感覚とプレイする世界の一般的感覚にズレがある方が際立つから現代からその時代に意識だけ飛ばされたというイスちゃんやらかしパターンでもいい(初っ端からSAN値削れるし) それで物語のパターンである異類婚姻譚からひっぱり、婚姻先に深きものどもを出してもいい。 あれ 普通にシナリオできそうだぞ…?←実は適当にやるつもりだった えっと…こういう流れはどうだ? 現代人であるPCはイス人の意識交換対象に選ばれて、まんまと意識を乗っ取られてしまうがそこでトラブル発生! 意識は大正とか明治とか、シャーロックホームズいた時代のイギリスとかの人物に乗り移ってしまう(導入に超便利だなイス人…) もちろんトラブルなので、すぐには戻れずしばらくはその世界で暮らさざるを得なくなるが、そこでひょんなとこからある娘と出会う その娘は村の掟によって深きものどもとの婚礼が決まっている娘だったのだ!(ばばーん!) できたじゃんあらすじ! しかも王道w んで娘に恋人(NPC)がいるパターンにして影ながら支える流れにしても良いし、PCと恋仲ムードになってもいい。 ラストにどんでん返しも入れられそうだ。 ただPCと恋仲ルートは、たとえシナリオを円満にクリアしてもイス人によって最終的に現在に戻ることを考えると厳しい選択を迫られることになるだろう。 んであとはデータ作りやな。 あら行けそうやん! それでイス人をうっかりキャラにしてシナリオクリア後、ようやく現在に戻れると思ったら次は中世ヨーロッパで 「次はクトゥルフダークエイジかよ!!」 ってPLを絶叫させるのも面白い。 ロングソードでミ=ゴちゃんをバシバシ殴るぜ!! これでキャンペーンもバッチリだ!! シナリオできるやーん!! よし 使えるぞこれ。 調子に乗って次回もあらすじ作れるかもしれない! 次回はユングの「集合的無意識」でボクと握手! 追記 あー 結婚させられる娘さんに意識転送させられるってのも面白い展開っすねw なんか気づいたら意識が入れ替わってて、しかも結婚させられそうになってるぅううう!?!?!? ってドタバタになりそうで非常に良い
| セス | |
| 2023/03/12 18:52[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第6回 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月4回目(2023年19回目、PL参加累計216回目)、 PathFinder 2eのPL参加としては今月1回目(2023年3回目、累計35回目)の でした。 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月4回目(2023年19回目、PL参加累計216回目)、 PathFinder 2eのPL参加としては今月1回目(2023年3回目、累計35回目)の でした。 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の 方達なのでTwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などはありません。 なので、 「この日記は、いつもセスの勝手なセッション忘備録」 です。 今回のセッションの遊前日記。 2023/03/09 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第6回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167832221956 では、今週末土曜2023/03/11(土)午後14-18時開催の、 GM Kangetsuさん PathFinder 2eキャンペーンセッション アルケンスターの無法者 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167158737601kangetsu は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「NPCs悪党どもの手下NPCs2名・・・R.I.P なんか訳の分からないNPCsロボさん2台破壊!」 でした(草) 今回のTogetterのまとめ! https://togetter.com/li/2099523 今回のセッションは、 「戦闘はそれなりに小規模でしたが2回有り」 で、 「重要NPCsが隠しているブツを、 PCs/NPCsパーティーで取りに行く」 という流れなんですが、 「さすが公式シナリオ、 そんなにすんなりには行かない(汗)」 ということで、 「その途中で謎のNPCs発明家の一団と遭遇!」 という所で、次回へ続くとなりましたw 今回のキャンペーン進行的には、 「今回の遊前日記に書いたような、 NPCs悪党どものNPCs小ボス一隊とかは、 これから出て来る模様!」 ですねwww 単純に、 「重要NPCと一緒に逃げるPCs/NPCsパーティーに、 追い付いた?」 という形で、 「登場!して来るのでしょうかね??<敵NPCs小ボス一隊」 うむむ・・・ ということで、 「PCs/NPCsパーティーの対NPCs悪党どもへの2回目のお仕事」 は、 「次回の2回目のお仕事3回目へ続く・・・」 でしたw では、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7 (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| 玄優 | |
| 2023/03/12 17:19[web全体で公開] |
😶 あるお題を見て3分で思いついたこと 急に6つほど思いついたので同一時間軸で6つ依頼があって、それぞれが関与していたら面白いなぁと思いました。 実現性?たぶん自分が6人いれば何とかなるんじゃないですかね(; ・‘д・´) 期間内で全部まわすのは無理だろうなぁ・・・PLとして参加もしたいし・・・ この街に到着した君たちは、どの依全て表示する急に6つほど思いついたので同一時間軸で6つ依頼があって、それぞれが関与していたら面白いなぁと思いました。 実現性?たぶん自分が6人いれば何とかなるんじゃないですかね(; ・‘д・´) 期間内で全部まわすのは無理だろうなぁ・・・PLとして参加もしたいし・・・ この街に到着した君たちは、どの依頼を受けるか悩んでいた。(6つのうち1つ選択式) ・「春の食祭準備の手伝い」6レベル卓 食材収集依頼 戦闘2回 海や山など近隣スポットどこか1か所選択して採取&戦闘、収集物の内容で結果が変わるマルチエンディング ・「初登山の護衛依頼」初期作成卓 護衛依頼 戦闘2回 酒場を後進に任せて引退した老夫婦の初挑戦を応援するお話 ・「祭りに纏わる黒い噂を調査せよ」3-4レベル卓 戦闘1回 毎年生贄が捧げられているという噂の真相を調査するお話 ・「謎の異邦人と遺跡探索」 5レベル卓 戦闘1回 依頼者兼同行人の異邦人と遺跡の謎を解くお話 ・「再開発地区の初挑戦」 初期作成卓 戦闘1回 街で開催される祭りを再開発地区でも開催するための準備を手伝うお話 ・「食通をうならせる新レシピの考案」 レベル指定なし 戦闘なし 街中で得られる情報を基にダイスでレシピを作成※一般技能を利用したボーナス有り
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/12 17:06[web全体で公開] |
😶 困ったな 小さな物事が目に付くようになってきてしまって じゃあ自分はそれを指摘できる立場にあるのか、と悩み ナンダカナーをしています。 なんというか、うーん…… 頑張ればいいだけ、なんですよね。自分が。 たぶん、潰れるまで自分だけで頑張って 皆が楽しいっていうのを見ていれば、それでいい筈なんです。全て表示する小さな物事が目に付くようになってきてしまって じゃあ自分はそれを指摘できる立場にあるのか、と悩み ナンダカナーをしています。 なんというか、うーん…… 頑張ればいいだけ、なんですよね。自分が。 たぶん、潰れるまで自分だけで頑張って 皆が楽しいっていうのを見ていれば、それでいい筈なんです。 自分の楽しみは、どっちかというと他者の喜びとかなので 問題は、その、うーん… 頑張っているつもりが、っていう所。 私は動けば目立つタイプのPLです。自覚しています。 なので、動くように促すことも、します。が。 やりたくないことをしているかなぁ、とちょっと自己嫌悪が。 うーん。
![]() | A/M |
| 2023/03/12 16:41[web全体で公開] |
😶 日をまたいでのセッション 一回のセッションを複数日に分けてのセッションを行った オンラインだからやりやすいのかもしれない 使ったキャラクターの成長をして、また使ってみたくなる それもやりやすくなっているのもオンラインならではなのかもしれない
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/03/12 16:20[web全体で公開] |
😶 かなり疲れている 憂鬱がひどい。やっと行動可能になった。 とはいえ、まだ疲れている。 … 掃除でもするか。本当に汚いのなんので、 何かをする環境じゃない。 というわけで、机の上だけでもきれいにした。 まだあたまがはっきりしない。 身体でも動かすか? 明日ぐらい日帰り温泉にでも行くか。
| COBRA | |
| 2023/03/12 15:44[web全体で公開] |
😶 掲示板方式のTRPGとSLG TRPGしながら武将としてSLGもやるCD&DモジュールX10のオンセ。 第3回卓の様子はリプレイにて。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167854931837 オンセン日記には画像が貼れないのでMAPについてはツイで様子を全て表示するTRPGしながら武将としてSLGもやるCD&DモジュールX10のオンセ。 第3回卓の様子はリプレイにて。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167854931837 オンセン日記には画像が貼れないのでMAPについてはツイで様子を見て頂ければと。 グラントリ魔導部隊の飛行兵団と、アトールアジン氏族の騎馬兵という同盟軍の挟撃で敵ノマドの進路を遮断。 更には飛行兵団でアケソリに進駐しているノマド部隊を包囲することに成功した! しかし要塞内での籠城は大規模戦闘の人員比率が4倍という戦力効果に加え、 シナリオ設定側の奇跡での防御は固い。 PTの次の作戦は虎の子の飛行兵団を消耗するよりも、 アニメートデッドでコツコツ貯めたスケルトン部隊5000を投入する作戦へ。 X10のDMを3回やってみて思うのが、これ大規模戦闘はPCの私兵をつぎ込まないと、SLG側では勝利できる確率は低いのでは?と。 ただまあ、決着がついてしまったために戦線参加しないで終わっているユニットも3分の1位はあるので、それが参加して半々くらいのバランスなのかもしれない。 さて、SLG側の作戦会議やプロット行動宣言を掲示板で行えば、チャットベース卓の様に複数人をリアルタイムで時間拘束しなくて済むのでは?とのアイディアだったが、これもなかなか難しい。 1. 発言数の個人差がまちまち。 チャットでもそうだが物静かな方は発言数が少ない。 とはいえ長考後に効果的な意見を頂けることもあるため、数撃てばというものでもない。 個々の方の繁忙タイミングがあるとも思うものの、「反応」が無いと、議決としては無投票との判断で進めるしかない。 2 GMのやることが多く負荷分散効果はイマイチ 行動宣言に判定などのレスをするのは結局はGM。 PT内の議決ベースが前述理由もあり少なく、個々のPC行動やユニット移動は都度GM対応をしてこその進捗となる。 となると、話した方が内容伝達が早い事もテキストを書き起こして都度キャッチボールしなければならない。 リモートワークもそうだが、このサイクルが噛み合わないとまとめ役にはかえって負荷が増えてしまう。 いくらネットがあるとはいえ休日にずっと張りついていないといけないのでは拘束時間的には本末転倒となる。 なので、基本返答はデイリーサイクル位が望ましい。 PBM的なインターバルをあけないと、処理する側は個々人から対応を求められるし、結局は卓でとなると何の為の掲示板という事になる。 3. ココフォリアの挙動が不安定。 オンセ中、ココフォリアが表示は切れないもののログアウト処理を勝手に何度もする挙動のせいで 「あれ?部隊ダメージ編集ができない?」 という症状が3時間オンセ内で5回位という結構な頻度で再現した。 これまでココフォリアを使用していてこんな目にあった事がなかったので、 何故にユニット編集できなくなったのかを把握するのにすらも時間がかかった。 またユニット部隊ダメージ編集はDMが全部ユニット準備しているので、172個あるユニット状態管理を全部DMがしなければいけない。 (PLができるのは移動位。) これは勝手に他者のパラメータ操作ができてはいけないという仕様からすると妥当なのだが、 各参加者側にユニットを準備いただく形で負荷分散をしておかないとかえって負荷集中してしまった。 戦闘結果のダメージ算出や兵員数管理を協力してくださるPLさん方もいてくださり助かりました。
| 明地 | |
| 2023/03/12 13:35[web全体で公開] |
😶 TRPGとバッドエンド 「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」 「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」 「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じて全て表示する「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」 「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」 「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じていて心のどこかで「普通に育ちたかった」っていうもやもやを抱いているんですね友達も少なくて動画配信はその欲求の裏返しというかみんなの前で年齢不相応に子供っぽく振る舞ってでもそれが受け入れられて~っていうのに依存しちゃってるんですよかわいいですねでもそんな自分の不釣り合いな部分を客観的に見ててどこか満たされないな~とも感じてるんですよそれでUGN支部長として悩める若者を支え日常を守ることに意義を見出そうとしてるんですしかしそれは対価を前提とした奉仕であって健全なものじゃないいわば「自分も愛するからあなたも愛して!」と泣いているにすぎないんですそれは恋人や友人や家族など特定の対象に対して向けるならまだいいんですけど曖昧な観念である「視聴者」や「世界」といったものに向けられているので答えてもらえるとは限らないんですよねそしていつかその希望にすら裏切られたと感じる時がやってくるんです彼女のバッドエンドはそこから始まる!)」 「遠慮するな 今までの分語れ……」 「うめ うめ うめ(彼女は「世界」や「視聴者」といった不特定の者に愛されようと媚を売っているがそれは必ずしも答えてもらえるわけじゃないそしてそれが決定的となったとき彼女は裏切られたと感じるんですこれがバッドエンドの始まりです動画の視聴者はわがままで気まぐれで、でもUGNとして守ろうとしている「世界」だってUGNチルドレンやエージェントの献身と血と汗と涙と絆の残骸の上に成り立っているのにそれを理解していませんなぜならほかならぬUGNが「日常を守るために」という方便で隠蔽しているからでもそれが敷いた犠牲は大きくて彼女が抱く根本的な欲求「普通に育ちたかった」っていうのはいつまでたっても満たされないんですねUGNが存在する限りそして彼女は職を辞し孤児院を開いてそこでUGNチルドレン崩れや身寄りのないオーヴァードを引き取って暮らすんでしょうがそれは結局他人の傷を癒して自分も癒されようとする先に行った対価を求めての奉仕でしかないんですよつまり結局彼女は自分のことしか見えてないそのことに賢い彼女は気付いているけどじゃあどうすればよかったの?どうすればこの傷は癒えるの?と苦悶した末に穏やかな退廃という結末を選んだんですそれを責めることはできないでしょうでも世界にとってはそれは結末ではなくて暴走したチルドレンが孤児院に火を放ってしまうんですねそれで彼女は残された子供たちを救うべく施設に踏み入り救助するのですが火を放った張本人は「普通であれ」と願う彼女の教育方針に反発しオーヴァードとしての自分の力を認めてほしかったんですだから暴走してしまったということに気付いた彼女はけじめをつけるために彼の命を奪うか贖罪のために炎に包まれるかを迫られます最終的にどちらを選んだとしても孤児院の火事が収まるころには彼女の姿は消えているでしょう結局彼女は自らの欲求に翻弄されて大切なものを失いまくっちゃうんですね)」 「ただ今よりバッドエンドシナリオを開始する‼」 「今配布しているのはタイマンシナリオだ 心配するな 計算上 お前のキャラがロストすることはない‼」 「ただし……細かくバッドエンドを設定したPCほど地獄は続く‼」
