グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.122
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Satoshi | |
| 2023/02/26 23:19[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/26 22:50[web全体で公開] |
😶 NHKの字幕放送見ていて吹いた 藤井五冠が、「飛車と核を次々に繰り出して」羽生九段を追い詰めたそうだ。うむ、そりゃ勝てん(笑) しかしもっとすごいのは、そこから羽生九段が反撃に転じたことだろう(笑) まあ最後はああなったわけだが。 NHK痛恨の字幕誤植というか、録画しておくんだった(笑) ほかのSNSをしてないのでここに書く(笑)
| セス | |
| 2023/02/26 21:57[web全体で公開] |
😆 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第7回 遊前! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月9回目(2023年14回目、PL参加累計211回目)、 D&D3.5eのPL参加としては今月5回目(2023年8回目、累計8回目)のPL参加 予定となります。 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、 セッシ全て表示する
![]() | A/M |
| 2023/02/26 21:43[web全体で公開] |
😶 三つのコミュニティ 三つ目のコミュニティに参加する シャドウラン系のコミュニティ 考えてみたけどオンセンでのセッション開始直前での参加となる 無節操に増やすは避けたいけど、遊びたいなら、交流したいのなら参加しておいた方がいいのかもしれない でも、発言に気を付けていかなければ…
| どい=つなべ | |
| 2023/02/26 20:53[web全体で公開] |
😶 復讐キャラ(ダブルクロスの話) 土日とダブルクロスのボイセで復讐キャラをやってきました!なんで近い日程でこんなキャラの方向性が被ってるんですか?RP幅が無いのか?調整が悪いのか?と言う感じですが別にそんな事は無く… な…ないよね?? とりあえず自分の中での変化点としては 土曜日のPC…Dロイス復讐者。FHへの復讐を誓い、とに全て表示する
| Kei | |
| 2023/02/26 19:42[web全体で公開] |
😶 アイススパイア山の竜はじまりましたの ご機嫌よう。 昨年末にわたくしがGMを務めさせていただいたラハシアからの流れだと嬉しいのですが、わたくしの近辺ではにわかにD&Dが活気付いておりまして、アイススパイア山の竜が始まりましたので遊ばせていただいてまいりましたの。レギュレーションではバニラ5eでも参加できたのですが、キャンペーンが楽全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/26 17:25[web全体で公開] |
😆 【ベルファール魔法学園】海賊船がやってきました バトル回避してたので実質魔法使い放題でした。 騎士の娘と演劇力高すぎてどこまで演技なのか忘れる女学生と同級生でした。 私は小遣い前借して色々道具を揃えた薬屋の息子。 趣味である釣りを活かして場を繋いだり、 海賊相手に商売を持ちかけたりキャラ設定に沿ったロールがそこそこ出来て良かったです。 知力最大だと24回魔法が使えるらしいのですが、 使用は3回だけでした。 脳みそをもっと柔らかくして使う機会を逃さないようにしたいですね。
| お賽銭入れ | |
| 2023/02/26 14:27[web全体で公開] |
😶 版権画像や素材じゃない画像について PC自作絵縛り、素材配布などもしている私が言います。 使うなとは言わないけど、”使わせてもらっている”ことを忘れないで欲しい。 どういうことかというと、最低限「その画像の出所(誰が作者か、なんの作品なのか)」を使わせてもらう礼儀として、提示してほしい。と、思うわけです。 言うまでも全て表示する
| ノルー | |
| 2023/02/26 11:51[web全体で公開] |
😶 2日目オンセン 11:28 今日も来てしまった。 こう、1回嵌まると連続的に来ちゃうんだよなあ、こういう所って。 また忙しくなったらぱったり来なくなりそうだなあw まあいいや。熱が冷めない内に色々やっておこうか。 お、毒入りスープのシナリオやるってお知らせがあるなあ。 明日まで締切で3人。初心者キーパー全て表示する
| 日和猫 | |
| 2023/02/26 11:26[web全体で公開] |
😊 2/25 マダミス ぼくから××へ、さよならを 2/25 20時から開始しました マーダーミステリー 「ぼくから××へ、さよならを」ですが、 参加された4名全員、10点中10点で、オール(?)クリアとなりました👏( ˊᵕˋ*)パチパチ 1.5時間で終わるシナリオがエンディングトーク含め3時間かかったのは笑いましたが、 それでも全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/02/26 07:50[web全体で公開] |
😶 言葉遣いのキャラクター性 タッチタイピングを習得したが、実際の話スコア200あたりで現在伸び悩んでいる。 だがまぁ、間違いなく人差し指でポチ……ポチッ……していたころよりか大分マシになっているし、画面を見ながら文字を打つようになったのでタイプミスも減った分、効率は間違いなくよくなっていると言えるだろう。 それでもたまに致全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/26 02:16[web全体で公開] |
😶 愛情の反対は無関心というけれど TRPGのシナリオや、「物語」を作る場合は、「愛情の反対は無関心」という軸で話を考えるよりも「隣人の反対は異端者」という軸で話を考えたほうがドラマチックになるのではないかと思った。 例えば、「無関心」なやつとは共存できるが、「異端者」に対してはどんな手を使ってでも絶滅させるしかないのだ、というのがウクライナ戦争の救いのないところなんじゃないかな。SNSで他人をブロックするときも同様で。
| 明日平 | |
| 2023/02/26 00:26[web全体で公開] |
😶 夜のセッションで エナドリ飲むと、セッション中はいいけど、 終わってからセッションの興奮とエナドリのカフェインで寝付けなくなってダメですね。 わかってるんだけどいつもやってしまう。
| フォレスト | |
| 2023/02/26 00:09[web全体で公開] |
🤔 正義が悪を倒すというストーリーの違和感。 TRPGでいろんなシナリオをやってきましたが、勧善懲悪で奇麗なストーリーはどうにも物足りなさを感じてしまう今日この頃。 年々ニュースや世界情勢、歴史など、知識が増えていくにしたがって“事実は小説より奇なり”という出来事をたくさん知ってしまったからですかね?(例えば敵に“世界を更新したい最悪全て表示する
