あちちさんがいいね!した日記/コメント page.20
あちちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/02/10 16:40[web全体で公開] |
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/12 02:06[web全体で公開] |
😲 ストリテラ交流会『勇者一行裏腹心中@魔王城』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日、ストリテラ交流会の『勇者一行裏腹心中@魔王城』に参加しました。 この前日に『DoomShare』の方を見学したのだが… 速いッッッ!!! エチュードモードはキーワードを観客が追加することが出来るシステムなのだが、 その増えるスピードがとにかく速い! それを次々と複数コレクト(使用する)のは見ていて凄まじいものだった。 これを見て、自分にもできるのだろうかと不安に思っていた。 あ、セッション自体はなんだかんだで平和的なオチになりました。 そして『勇者一行裏腹心中@魔王城』当日。 俺は『勇者』×『魔王』がやりたかったのだが、他の参加者と『魔王』がダブった結果。100面ダイス勝負となった。 それで相手は100(?!)を出してきたため、『天使』に変更となった。 そして今回の魔王討伐チームはこうなった。 勇者(天使) 聖者(恋するお花畑) 賢者(魔王) 商人(間者) 自分が作ったのは「天使勇者エクシアス」。勇者で天使と聞いて真っ先にエクシアが思い浮かんでしまった。 勇者を探して地上に降りた天使だが、見つからなかったので自らが勇者となった。 二つ名を含めて堂々と天使を名乗っているが、正直すぎて信じてもらえない。 「俺が天使勇者エクシアスだ!」「これぞ天空剣技エア・エクシアス!」という決め台詞を持っている。 要するに天使故に空中戦と剣技に強いが、地上の常識知らずのおバカな勇者である。 そのおバカっぷりは… ・カジノの遊び方を知らずに全額振り込んで破壊したら、闇カジノだった。 ・賢者と些細なことでダンスバトルを繰り広げる。それで(たぶん)勝利した。 ・カナヅチ体質の賢者が水攻めでピンチなところを剣技で破壊して脱出! ・その勢いでOKOTAの魔力にとらわれていた商人をOKOTAごと破壊して救出! ・(賢者への)恋に悩んでいる聖者に悩みを聞いてやると堂々と尋ねた結果、逆に言いづらくなり退散。 なお勇者以外全員女性である。 しかし最終局面にて、自ら魔王と名乗る商人と直接対決!演技も黒幕っぽい! 様々な策を駆使して勇者の戦力を奪い互角以上に戦う商人。 だが最終的には勇者の投げつけた槍に串刺しにされ、勇者の神聖魔法の前に倒された。 魔王が賢者だと知りつつも、あえて商人の策に乗せられた勇者は商人を抱えて、賢者と聖者とともに立ち去った。 地上に降り立った地へと戻った勇者は、 「魔王でなくなった賢者はこれからどう生きるのか?」 「聖者の好きな人は誰だったのか?」 「そして最高回復魔法を叩きこんだ商人は無事生きているのだろうか?」 それらを思いながらも… 「天使勇者エクシアス、これより帰還する!」 天へと帰っていった…… というシリアスな感じで幕を閉じた。まあ前半コミカルで後半シリアスは創作ものではよくあること。 エチュードモードについてこられるか心配だったが、実際にやってみれば案外うまくやれるものだった。 それとディスコードのスタンプ機能を使ったコレクトの仕方は上手いと思った。 自分もGMになったら使ってみよう! その後は、「ルートイレヴンは眠らない」の方も見学。 50代の男同士のバディーで、ボイスの渋さもあって、 ドリヴンと蓮とは違った静かでクールなベテランといった感じでカッコよかった。 本当にストリテラのルルブ買って、セッションにも参加して本当に良かったと思う1日だった!
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/17 08:28[web全体で公開] |
😆 本日13時からストリテラ「ヴァンパイア・カーニヴァル」 タイトルの通り、本日13時から初GMで初作成シナリオのストリテラ「ヴァンパイア・カーニヴァル」を開催します。 ファンタジー×吸血鬼×ラブコメ×ホラーっぽい?シナリオとなっており、最初は【ウラ】は秘密となっております。 ご自由に見学してください。 会場:https://ccfolia.com/rooms/OASVKju_o
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/19 23:36[web全体で公開] |
😆 光砕のリヴァルチャー『婚約者と記憶を失くした騎士』 3/20編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 随分と遅れましたが、3/20の光砕のリヴァルチャー『婚約者と記憶を失くした騎士』の感想です。 先行体験版を製品版に対応する形で改良したシナリオで、ルルブを持っていない人や持っているけどやったことがない人向けのシナリオです。 今回はルルブ所持というわけで、事前にキャラクターを作ってもらいました。 元宇宙飛行士のおしゃべりでお調子者なシュヴァリエ「月守 隼人」(ツキモリ ハヤト)と 宇宙から落ちてきたカプセルに入っていた沈着冷静なフィアンセ「日照 鶫」(ヒデリ ツグミ)と そして、ルルブサンプル機体である高機動型シュライク「ライトスラッシュ」によるコンビです。 シュヴァリエのツグミに続いて、まさかのフィアンセのツグミである。何という偶然! ちなみに名前は「月守 隼人」の対になるイメージで名付けました。 イラストはロボットチェスのパイロット素材を初めて使用。ちょっとメカメカしい装飾の娘にした。宇宙人っぽいから(笑) 前半は敵に撃墜されて記憶をなくしたハヤトをツグミが市街地・オペレーションルーム・格納庫を案内する形で進行。 中でも印象的だったのが、このやり取り… ツグミ「ツグミは宇宙の果てからカプセルに眠らされてこの星に落とされました」 ツグミ「それを見つけてくれたのがハヤトですよ」 ツグミ「色々知らないツグミにハヤトは色々と教えてくれました」 ツグミ「こうして今度はツグミがハヤトに教えることになるなんて面白いですね」 ハヤト「・・・立場が逆転しちゃったな。はは」 ハヤト「二度目のはじめましてをしている気分だ。俺がツグミを見つけた時のこと、まだ思い出せてないけど、きっと今みたいな感動を覚えてたんだろうな」 ツグミ「「二度目のはじめまして」、ですか。キャプテンは面白いことを言います」 宇宙飛行士なのでキャプテン呼びです。 あまりに良かったので感情回路にさせていただきました(笑) 他にも子供たちからサインをねだられたり、鬼ごっこやかくれんぼしたりと、ハヤトは子供好きなようです。父性高くていいぞ! そしてミッションではシミュレーションにて初心者向けのソラバミと対決。 1ターン目はこちらがガイドする形で進めているが、2ターン目以降もプレイヤーはなかなか操作に慣れない模様。 そのため、どの手を使うか悩むハヤトにツグミがアドバイスする形で戦っていく。 ツグミ「相手の頭上を取りましたね!」 ハヤト「空中戦ってこと、忘れてたよ・・・もう少し、感覚が掴めれば・・・!」 ツグミ「そこからスカイダンサーもしくはアンカーワイヤーで接近して斬りつける…ですか?」 ハヤト「そうだな、今度はアンカーワイヤー・・・使ってみる、か!」 最終的にライフルを狙い撃ってフィニッシュ!何とかミッションクリア! エンディングでは苦戦したハヤトにやれやれといった感じのツグミ。 ハヤト「やっと・・・!すっごい苦戦したけど、よかった・・・」息をついて、顔を上げます ハヤト「ありがとう。多分、俺一人じゃどうにもならなかったなこれ」 ツグミ「そうですね。ハッキリ言ってまだまだですね」容赦ない。 ハヤト「ぐっ・・・すみませんでした」項垂れています。キャプテンなどと呼ばれておきながら ハヤト「もっと強くなるよ」 ツグミ「そうですよ。その心意気をツグミは信じていますから」 ツグミ「ほら、皆さんもハヤトのこと信頼しているのですから」 ハヤト「いや・・・はは」 ハヤト「不甲斐ないなぁ」 ハヤト「でもたくさんの人に支えられて、今ここにいられる」 ハヤト「そのことをいつだって忘れずに、また戦う時も皆さんとツグミの顔を思い出して頑張ります」 ハヤト「ありがとうございました」眉を下げて笑いながら頭を下げます ツグミ「随分と丁寧ですね。礼儀正しいのはいいことです」 ツグミ「そんなハヤトもツグミは好きですが」 ツグミ「子供たちと遊んだ時の勢いの方がハヤトらしいですよ」 ハヤト「・・・うん、そうだな。早くあれくらいの勢いで空も駆け回れるようにならないとな」 ハヤト「まだちょっと頭のケガが響いてるのかも」 ハヤト「キャプテンって呼ばれるのにふわさわしい活躍をこれからきっとしてみせる」 ツグミ「そうそう、その調子です」 ツグミ「これからもよろしくお願いしますね、キャプテン・ハヤト」 一連のやり取りが良過ぎて、要約できなかった… ルルブ持ちということで油断して説明不足なところもあったけど、無事に終われてよかった。 報酬は守護神「インドミタブル」、アチーブメントは「エネルギー安定化」を選択。 尻を叩いてもらってる頼れるミステリアスビューティーと言われて、ちょっとだけ得意げです♪ 次回3/27編は宇宙艦艇制御AIの女性型アンドロイドとお姉さんぶりたい美少女によるコンビとなります。 お楽しみに―!
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/20 23:21[web全体で公開] |
😶 ふと気になって立ててみた「TRPGを知らない人にTRPGを説明するとき」 日常会話で自分が、よく苦戦するのが、趣味を聞かれて「TRPG」と答えて「それって何?」と説明を求められたときである。 自分の回答は 「ボードゲームの一種」 「ゲーム機を使わないRPG」 「シナリオや敵の動きも人がやるゲーム」 「ゲームブックみたいなやつ」 「アナログ版MMORPG」 全て表示する日常会話で自分が、よく苦戦するのが、趣味を聞かれて「TRPG」と答えて「それって何?」と説明を求められたときである。 自分の回答は 「ボードゲームの一種」 「ゲーム機を使わないRPG」 「シナリオや敵の動きも人がやるゲーム」 「ゲームブックみたいなやつ」 「アナログ版MMORPG」 など様々な用語が浮かび上がるがしっくりこない。そのためなかなか周りにTRPGの話ができない。 皆さんはどう言う風に説明しているのだろうか? …というわけで、気になったのでトピックスを立ててみた。皆さんの意見をご自由にお書きください。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic165045595072
| グランドトライン0 | |
| 2022/11/02 21:44[web全体で公開] |
😆 ときとまの日にリヴァルチャーセッション募集 ときとまの日にリヴァルチャーセッション「刀鍛冶の遺したモノ」を行います。 希望者はこちらに返信お願いします。オンセンではなく、ツイッターなので注意。 https://twitter.com/grandtrainetw/status/1587784322634764288 【日時】11/全て表示するときとまの日にリヴァルチャーセッション「刀鍛冶の遺したモノ」を行います。 希望者はこちらに返信お願いします。オンセンではなく、ツイッターなので注意。 【日時】11/11(金)~12(土) 21:00~24:00 【人数】先着1名 【会場・形式】ココフォリア、テキストセッション 【ルルブ】基本必須、セカンドシーズン使用可能 【作成】新規のみ、会場で作成 【難易度】イージー・ノーマル選択可能 (イージーでも初心者にはやや難しい感じです) 【サンプルキャラ】あり 【用意するもの】シュヴァリエ・リヴァルチャー用の画像(なくてもOK) 聞きたいことがあれば質問OK
| ササミ | |
| 2025/02/05 23:22[web全体で公開] |
😶 一緒にクトゥルフ始めませんか? ・どのルールブック買ったらいいの? ・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない。 ・キャラクターって、どうやって作るの? ・初心者が参加できるシナリオない? ・ロールプレイって難しそう… 大丈夫です。 初心者対応に慣れているGMと一緒にキャラクターを作って、楽しく遊びま全て表示する・どのルールブック買ったらいいの? ・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない。 ・キャラクターって、どうやって作るの? ・初心者が参加できるシナリオない? ・ロールプレイって難しそう… 大丈夫です。 初心者対応に慣れているGMと一緒にキャラクターを作って、楽しく遊びましょう。 ・【クトゥルフ6版】動画で有名なやつ ・【新クトゥルフ(7版)】クトゥルフアプリのやつ どちらも【キャラクター作成会】と【初心者向けのセッション】をやります。 詳細は下の募集ページを見てね♪ クトゥルフ6版:【初心者向け】キャラクターを作ってみよう https://trpgsession.com/session/173876315306rentuo01 新クトゥルフ(7版):【初心者向け】キャラクターを作ってみよう https://trpgsession.com/session/173876306074rentuo01 キャラクター作成会に参加したことがある人も、このタイミングで一緒に再開しましょう!! (初心者向けセッションはボイセなので、今からヘッドセット買えば間に合います) --- コミュの皆さんへ --- ようやくオンセンに帰ってこれたぞーーーッッ!! 来週から一緒に遊びましょう!! 肩慣らしに惰性で遊べるクトゥルフから再開しますwww 時間があったら、キャラクター作成会にもお越しください。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/02/05 01:52[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ26【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル11になった冒険者たち! エルフ王の土下座を手に入れるため(?)、エメラルド団の要請に従ってミスティフォレストに向かいます。 メランドリック王の長男アラガルサス王子(900歳)が出迎えてくれました。900年も王子のままってすごいな? 王子に「ドラゴン教団の襲撃後、連絡のつかない集落が3箇所あるので、様子を見てきてほしい」と頼まれます。 快く引き受けたPCたちは目撃情報から、一番ドラゴンがいる可能性が高そうなところに向かいました。 到着したアルタンド村は、襲撃の跡はあるものの、いたって平穏な様子です。 村人によれば、「ガリン様」という名の英雄が、ドラゴンを追い払ったのだと言います。 冒険者たちはガリンに会って話を聞きますが、「自分がドラゴンを撃退した」「自分には毒が効かない」などと話すのみ。看破によれば、何か隠していそうなのですが。 会話を続けても聞き出せそうになかったので、村人に話を聞いてみることにしました。 外に出たタイミングで、「部屋にネックレスが掛かっていた」という追加情報があったので、これが状況を打破するのに重要なアイテムなのだろうな、とメタ推理。 まずは「ネックレスは奥さんの物で、彼女を人質に取られているために、ガリンはドラゴン教団の言いなりにならざるを得ない状況なのではないか?」と考えました。 村人情報で、ガリンに奥さんがいたことは確定。しかし、ドラゴンの襲撃時に真っ二つに嚙み砕かれて死亡しているそうです。うーむ? 村を出ようとしたところ、DMから「このままではドラゴンのところにたどり着けない」と言われます。 情報が足りず、フラグが立っていないらしい…… グウィンがアーケイン・アイやアウルでガリンを偵察しても、何も情報を得られません。 死んだ奥さんから、スピークウィズデッドで情報を引き出せるのではないか? と提案してみましたが、火葬されていて死体がないとのこと。 再びガリンの元へ行き、ネックレスが奥さんのものであることを指摘して「本当のことを話してほしい」「ドラゴンは我々が倒すからと」もう一度掛け合いましたが、怒らせただけでした。 さて困った。 またしても、オヤヴィガトンの時と同じ状況に陥ってしまいました。 PCたちは村内に一泊して、交代でガリンの様子を見張ることにしました。 するとガリンは、夜中にこっそり出かけていきます。お? やっと事態が動いた? 距離をあけてこっそり後を追うと、開けた場所に出ました。真ん中には、ドラゴンが何度も訪れたと思われる跡が残っています。 ヘリポートならぬ、ドラポート!(円の中にDの文字?) ガリンは傍に座って、何かを待っている様子です。何か。もちろんドラゴンでしょう! ドラゴンと待ち合わせをしているということは、やはりガリンはドラゴン教団と通じているのに間違いない。そのはずですが、一時間ほどして何事もなく、ガリンは村へと戻っていきます。 うーーーん?? 待ち合わせていたわけではない、のかな。 翌日。 誰かディテクト・ソウツ持ってなかったけ? と聞いてみたら、グウィンが持つ呪文書に記載があるとのこと。 それを準備してもらって、ガリンに掛けてもらうことにしました。 どうせ昨日怒らせているのだから、掛けたことがばれても変わらないし、もはやこれしか状況を打破できる方法が見つからないので。強硬策、強硬策。 すると驚愕の真実が……!! なんとガリン、「ほかの村の位置情報をドラゴン教団に売ることで、自分の村の安全を約束させていた」のです。 う、うわーーなんてやつ……!! そしてドラポートにはやはり、ドラゴンと連絡を取るために行っていたようでした。ただし定時とか約束などがあるわけではなく、一方的に待つだけ。 この事実を突きつけて、ドラゴンは我々が倒してくるからと改めて約束することで、やっとドラゴンが南東の方角から来ることを吐きました。 ディテクト・ソウツがなかったら詰んでたのかー? ガクブル。 個人的には、シティアドならもっとガンガン情報を出してしまっていいと思う、かな? 一行ははじめ、ドラポートでドラゴンを待ってみたのですが、来ない……全然来ない。 日数が過ぎると何か良くないことが起こりそうな気がするので(勘)、積極的に探しに行くことにしました。 途中、沼の中で木に足を取られているエルフ女性が助けを求めてきました。 PLは罠くさいと思いつつ、PCは疑わない性格なので助けに行こうと走り出します。グウィンが裾を引っ張って止めてくれました。 相手は捨て台詞を吐いて去っていきましたが、ハグっぽさあった。正体は謎のままでしたけど。 そのまま近づいていたらどうなっていたのかな、と気になります。単なる罠だったのか、いいことがあったのか(どっちのパターンもあるあるですよね)。ゲームだったらセーブして、両方の選択肢を試してみるのになぁ!! その後、ドラゴンの住処らしき沼に到着します。 水をくぐった先に入り口があるらしい。 グランツがウォーター・ブリージングを用意してあって(ナイス!)、全員掛けてもらいます。 ふっふっふ。こんなこともあろうかと、要らないマジックアイテムをたまたま店に売られていたリング・オヴ・スイミングと等価交換しておいたのだーー! というわけで、水泳移動速度40ftがある自PC。(歩くより速いってどういうこと??) 真っ先に飛び込んで滝を越えて、単身ロープを張りに行きます! この軽業判定は、ここが使いどころだろ! とインスピを切ったら20が出て、インスピがおかえりRTAしました。 後続はロープを伝って判定なしで無事に入り口にイン!! やっとダンジョンマップが出てきた! ……ところで、お時間となりました。次回、グリーンドラゴンの住処を攻略します!
| ササミ | |
| 2025/02/04 10:12[web全体で公開] |
😆 ようやくTRPGに戻ってこれそう 仕事が落ち着いてきたので、デスマーチから抜けられそうです。 セッション開始時間までに帰れるって、本当に素晴らしい!! 終電ギリギリの12連勤、1休、12連勤(今週土曜日まで継続)は流石に疲れた…。 2月11日に地元のボードゲーム会主催のTRPG会があるみたいですが、流石に休みます。 【インセイン】と【SW2.5】なので参加したかったのですが、ゆっくり休んで充電しておきますwww 来週からセッションも再開します。 募集を見かけたら、よろしくお願いします。
| FLOWER | |
| 2025/02/04 01:11[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】魔法少女世界(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはじめに、今回GM兼シフターとしてセッションを開催してくれたナギさんに感謝を。 さて、久しぶりのアンサング・デュエットでのセッションでしたが、とても楽しかったです! シナリオ概要を見た時から、「これは面白そうだぞ」と感じさせてくれました。特に魔法少女と目が合った気がした瞬間、世界が書き換わったという一文からは、日常と非日常が交わる様子を表しており、自分が日常にありふれた一般人から外れた情景が浮かび上がりました。 前置きはさておき、まず最初に言わせてほしい。 八重花さんが可愛かった! あの燃え上がるような赤い髪も、鋭い金色の瞳も彼女の良さを引き出していました。 魔法少女という重責を負った彼女ですが、まだ15歳の少女です。昔見たアニメのヒーローたちのように、そう呟いて自分を奮い立たせる姿は実に健気で、放っておくことなどできませんでした。 遊んでいく中で、私はバインダーの役割とは何だろう? と改めて考えました。 何の力も持たない存在。だけど、目の前の少女を守って支えること。そして決して諦めないという意志を貫くこと。 今回のセッションを通じて、その一点を貫き通せたことが何より嬉しかったです。 それらに応えてくれたのかは分かりませんが、ほどよく【フラグメント効果】を使いつつ、ここぞという時に目標値の上を出してくれるダイスの女神様にも感謝です。 改めて、楽しいセッションをありがとうございました!
| ササミ | |
| 2025/01/28 23:13[web全体で公開] |
😶 セッションの検索機能 久しぶりにセッション募集ページを見てみたら【セッションを検索する】が追加されていました。 PL名で検索 なるほど、立てたGM名で探すのか… セッション名(シナリオ名)、システム名で検索したいのですが非対応のようです。 あー、ちょっと残念。 シナリオ名で検索できたら、卓立てる時に参考にできるので便利になると思って期待してしまいました。 検索する期間も未設定にできないので、そっと閉じました。
| ナツル | |
| 2025/01/28 18:56[web全体で公開] |
😶 ガラクティア上位機体! このたびご縁がありまして、ローグライク風TRPGガラクティアをPLとして遊ばせていただくどころかCP含む複数回のセッションに参加させていただきました~ ガラクティアとは!機械の身体でダンジョンに潜り敵をしばいてお宝を掻っ攫う最高オモロなシステムだ!!! 訳一月半で合計6回、7シナリオ。 全て表示するこのたびご縁がありまして、ローグライク風TRPGガラクティアをPLとして遊ばせていただくどころかCP含む複数回のセッションに参加させていただきました~ ガラクティアとは!機械の身体でダンジョンに潜り敵をしばいてお宝を掻っ攫う最高オモロなシステムだ!!! 訳一月半で合計6回、7シナリオ。 あ、ありがてえ~~!!!!!! このシステム、勿論初期作成で遊ぶのも楽しいですが、やっぱり成長させていくのがハチャメチャにたのしいですね 冒険で得たアイテムやスキルが次の冒険に直で影響を及ぼすので次はあれが欲しいこれもいい、あ、これが出た!!とひたすら楽しい時間を過ごさせていただきました。 初期作成時に乗る機体「スチールコロン」は勿論可愛くて脆さの分ひりつくセッションを体験できるのですが上位機体を手に入れた後は一気にやれることが広がって興奮しきり。 なお、遊ばせていただいたシナリオの中には公式のサンプルシナリオも含まれておりまして。 このめちゃオモロなシステム作った作者さん、シナリオ作るのも上手すぎか!?とおののくまでありました。 是非自分でも回したいなと思いましたので成長前提のセッションも募集したいですね GMさんのオリジナルシナリオもどれもギミックとダンジョンとストーリーが噛み合って成程、こうすればいいのか~という学びもたくさんありました。 本当に、チャンスを見たら飛び込んでみるのは大事ですね。 ちなみに今回使用したのは反応特化の前衛型PC 反応は要するに回避の値が高いというものなのでタンク兼白兵ダメージを目指しました パーティメンバーが後衛だったので庇う方向より回避方向を伸ばせたら…と思っていたら本当にあらゆる攻撃をよけ続けることに… ついでに中盤でドロップした狂奔の鞭という武器がコンセプトにぴったりすぎて… 範囲攻撃(強い)、射程1(白兵は射程0が多いので当然強い)、ダメージ3d6(めっちゃ強い)、攻撃が当たった的に好きな数だけ挑発状態付与(自PCにはとんでもなく強い) 上位機体でプレデターを手に入れてからは高速で走ってきて広範囲をしばき倒し生き残った敵の攻撃を引き受け同じマスにいる敵からの攻撃は避けたついでにカウンターをぶちかます飛んでもねえ化け物が生まれていました 鞭を手に入れるまでは攻撃の代わりに挑発付与スキルを使わないといけなかったのでダメージ与えつつ挑発付与できるのは本当にありがたい…! まあその代わり知性が0だったので探索は知性特化の方にすべてお任せしていたのですが これもまた、適材適所ってコト( ˘ω˘ ) CP最終話をクリアしひとまず冒険はひと段落しましたがまたどこかであのメンバーで冒険もしたいなあと思います 勿論GMとしても色々回したい! どこかでご一緒できる機会がありましたらどうぞよろしくお願いします! まあ、まずは高レベル帯のダンジョン作成というかシナリオのストックをしなければ。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/01/26 14:35[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】エルフの秘宝を取り戻せ!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほっか飯倉さんGMの単発セッションに参加してきました。ほっかさんにははるるんさんのCPでいつもお世話になっています。この度、GM練習をしたいとのことで、お声がけいただきました。 しかもオリジナルシナリオで挑戦という! もうそれだけで本当にすごいです。100点満点ですよ! というわけでメンバーはそのまま、はるるんさんCPの仲間。楽しい卓になることが確定している……!! PCたちは全員女の子で、酒場に集まってもさっそくわいわいとにぎやか&華やか! 自PCは文無しだったので「わー注文できないな、どうしよう」「借金を返すために、依頼ボードを見ているだろうな」「あーおなじファンギーメリアのPCさんに、『いとこさん』って話しかけたいな~!」「でもいまは〇〇さんが喋っているから……」とPLがタイミングをつかめずにおろおろしていたら、ベテランPLさんたちが次々に話しかけてうまく会話の輪に入れてくださいました。 もーー!! にぎやかなところで固まる設定なのはPCでしょ! PLまで固まってどうする……発言タイミング、いくつになっても難しいわー!(ボイスだと、他の人の発言と被りまくってしまう人です) シナリオは、依頼を受けて→森で探索(ランダムイベント)→ボス戦というシンプルなもの。 けれども、どんでん返しがあったり、NPCとボスの間に因縁があったりと、ちゃんとお話の基本がおさえられていてすごい!(本当に初心者!?) 他のPLはベテランGMでもあったので、都度都度的確なアドバイスを入れており、それをGMが素直に受け入れていました。えらすぎる……。伸びしろしかないGMだ! 卓はスムーズに進行し、戦闘も楽しく(水鉄砲でPCたちがきゃいきゃいしてました♪)、きちんと予定時間内に終了。 GMのお仕事、完璧だったとおもいます!! データ的なことは自分にはわからないので(他の方々がきちんとアドバイス済み)、シナリオに関して。関係性オタクの視点からほんのちょびっと口を挟ませていただくとしますと。 依頼の時点では、「秘宝とともに友達が攫われた」ことにする (NPCは、友達が犯人かもしれないと薄々気づいているが、信じたくないため、そういう依頼をする) ↓ 道中、NPCがいかにその友達を大切に思っているか、友達との仲良しエピソードを絡めて紹介する (ランダムイベントに絡めて、2~3回に分けて発動させるとよいかも?) (今回の戦闘中、友達(敵)から「昔は(NPCが)自分の後を追ってきたのに」という発言があったので、「困ったときはいつも助けてくれた」「背中を追っていた」エピソードを入れておくとよいかも)→PCたちの「何としてでも助けましょうね」という共感をアップ ↓ 実は友達こそが、秘宝を奪った犯人だったのだ! ……ってしたほうが、どんでん返しが効きやすくなるのと、友達とNPCの間の関係性をPCたちも共有しやすくなるかな? と思いました!(個人の感想です) でもでも、本当に楽しくあちらの世界で冒険できましたので、私からのGMさん評価は100点満点中200点です!! このまま修行を続けて、ガンガンGMレベルを上げて神GMを目指していただければと! 応援しています! 参加の皆様、ありがとうございました!
| ササミ | |
| 2025/01/26 16:15[web全体で公開] |
😶 隣り合わせの灰と青春 このタイトルに反応した人は、かなりのゲームファンですねwww 今日のTRPG定例会は仕事で参加できませんでしたが、なんと【ウィザードリィRPG】が募集されていましたーー!! ああああああ!!! 参加したかったーーー ( T_T) 私が持っているルールブックは復刻版なので版権問題があって魔法名が違います。 それを修正して遊べるようにしてあるのにーーー。 ああああああ!! 悔しい…
| いなり | |
| 2025/01/24 00:40[web全体で公開] |
😶 一歩踏み出してみた 知り合いに誘われて数回しかしたことが無くて もっとTRPGを遊びたいって思って登録してみた 人見知りでこういうことするのに勇気がいるからすごく悩んだ 今日は昼からのお仕事で出勤時間や休憩中に色々中途半端に書いたりしてたのを書いてた これから頑張って踏み出していこうと思う 以上ヾ(・ω・‘;)ノ
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/01/20 22:14[web全体で公開] |
😶 待ち遠しい...! 初めてtrpgするのでとても楽しみで...けど金曜日なのでまだまだ遠い... 早く、金曜日の夜になってくれ〜!(泣
| ササミ | |
| 2025/01/20 14:16[web全体で公開] |
😶 ダンジョン探索の日々が始まりました【Grim Dawn】 仕事が忙しくて21時までに帰れない & 喉と肺の調子も悪いので、深夜に卓募集する気にもなりません。 なので、Steamの積みゲーを崩すことにしました(仕事が落ち着くまでTRPGはお休みしていますが、辞めたわけじゃないので安心してね。2月中旬からまた一緒に遊びましょう) 今回は400円で買って全て表示する仕事が忙しくて21時までに帰れない & 喉と肺の調子も悪いので、深夜に卓募集する気にもなりません。 なので、Steamの積みゲーを崩すことにしました(仕事が落ち着くまでTRPGはお休みしていますが、辞めたわけじゃないので安心してね。2月中旬からまた一緒に遊びましょう) 今回は400円で買って放置していた【Grim Dawn】です。 ディアブロっぽいハスクラRPGですが『圧倒的好評』って言われているだけあって、かなり面白いです!! 2時間遊んだ所で日本語フォントを差し替えて、また探索開始です。 マスタリーという職業を選択するのですが、二刀流剣士の『ナイトブレイド』を選択。気持ちいいぐらいボコボコ殴ります。 レベル10になったらもう一つ選べるようになったので、ガッツリ脳筋にするために『ソルジャー(重戦士)』を選ぶと、職業名が『ブレイドマスター』になりました。これは攻略wikiが見たくなるッッ!! ちょっと古臭い感じがしますが(実際古いがw)、それでも十分面白いです。特に成長システムとゲームバランスが最高で、ちょっと遊ぶつもりが気がついたら4時間経っていますwww キャラクターの見た目は変更できませんが、洋ゲーの雰囲気が嫌いでなければオススメですね。 とりあえずバニラで遊び倒してから、MODを入れて遊びたくなります。 【Reign of Terror(恐怖の支配)】っていう見た目とシナリオをディアブロにするMODがあるようです。普通にディアブロやればいいじゃんってツッコミは野暮なんでしょうねwww (最高難易度でクリアしたら、このMODを入れてみます)
| ゆき | |
| 2025/01/18 00:01[web全体で公開] |
😊 CoC『塔葬の国』の六日目セーブです! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すこしずつ物語が動き始めて、どきどきです! 劇中では15日もの間を過ごしているんだと考えると改めてすごいなぁと思っています。 三人でしっかり相談して、先を見据えて決定しているのってすごく大事だなと思うので、そういうシーンがあるのが個人的にはとても好きです。 これからどうなるのか、急加速するのかどうか、とても楽しみです!
