あちちさんがいいね!した日記/コメント page.22
あちちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/11/01 20:29[web全体で公開] |
| ナツル | |
| 2024/11/01 20:28[web全体で公開] |
😶 卓を立てました 皆さんにこのシステムいいぞ!と言ったならば卓を立てねばなるまい(諸説あり) と言うわけでガラクティアの卓を立てました~ 11/4 13時~ ガラクティア https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173045232194natsuludic 直近すぎるので難しいかなとは思いますが一旦( ˘ω˘ ) ご興味ありましたら是非~
| ナツル | |
| 2024/11/01 11:15[web全体で公開] |
😶 ガラクティア 先日ちらっと話していたシステム「ガラクティア」遊んでまいりました~ 結論から申し上げますと、私このシステムだぁいすき! 膨大なデータ量にあっぷあっぷしながらPLさんたちとああでもないこうでもない言いながらのセッションでしたがいやあ楽しい! 基本的に探索がメインなので割けられる戦闘は勿論全て表示する先日ちらっと話していたシステム「ガラクティア」遊んでまいりました~ 結論から申し上げますと、私このシステムだぁいすき! 膨大なデータ量にあっぷあっぷしながらPLさんたちとああでもないこうでもない言いながらのセッションでしたがいやあ楽しい! 基本的に探索がメインなので割けられる戦闘は勿論避けてOK。 ただその先にあるお宝を手に入れるためには避けられない戦いもあるにはある、と言うことで手に汗握る戦いを繰り広げたり。 実際遊んでみてかなりテストプレイや調整を重ねたんだろうなあと実感できる絶妙なバランスでした。 オリジナルのマップや街をつくるのも楽しそうなので色々遊んでみたいですね。 近々また卓を立てられたらうれしいな( ˘ω˘ ) シナリオ自体はとにかくPCたちをダンジョンに蹴りだす理由さえあればどうとでもなるのもいいところ。 今回はサンプルキャラクターを使用してのセッションでしたがデータとにらめっこしながらキャラクターを作成して成長させていくのも楽しそう~。 PLもやりたいぜ……! それと、今回は初めてユドナリウムを使って遊んだのですがこちらも楽しい! 操作に不慣れなものでご迷惑をおかけしたりもしてしまいましたが実際にテーブルを囲んでコマを動かしている感が出てよきですね。 どうしても重くなるのとスマホからの参加はむずかしそうなのでそのあたりを見極めて使い分けていきたい。 あとみんなのカーソルの動きがわかるの面白~い! でもこれセッション中落ち着きなくいろんな場所見てるのがバレちゃうな…!(笑) ガラクティア、247ページの大ボリュームで1000円とかいう破格だし体験版は無料でDLできちゃう! みんなもダンジョンに潜って敵をしばき倒してお宝を掻っ攫おう!!!
| ササミ | |
| 2024/10/27 21:24[web全体で公開] |
😶 今日の定例会(残念ながら不参加) 今日はTRPG定例会。いつもは第3日曜日ですが、会場の都合で第4日曜日に開催です。 で、ササミはというと仕事で参加できず…。 そこで問題発生。 TRPG会の『受付セット』を持っているスタッフがマラソンの渋滞で遅れることに。 そんなこともあろうかと『予備受付セット』を作ってありましたが… 全て表示する今日はTRPG定例会。いつもは第3日曜日ですが、会場の都合で第4日曜日に開催です。 で、ササミはというと仕事で参加できず…。 そこで問題発生。 TRPG会の『受付セット』を持っているスタッフがマラソンの渋滞で遅れることに。 そんなこともあろうかと『予備受付セット』を作ってありましたが… 『予備受付セット』を持っているの、今回休みのササミと渋滞で遅れるスタッフだったーー!! 一応、GM申請用紙などをサークルのgoogleドライブとHPの隠しページ(何十年前の仕様だよwww)に掲載しておいたので、コンビニで印刷して対応できたみたいです。 クラウド上にデータ類を置いておくと、いざという時に便利ですね~
| ササミ | |
| 2024/10/25 15:34[web全体で公開] |
😶 新しいルールブックを眺めて悲しくなった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は浅草で仕事だったので、帰りに秋葉原のイエローサブマリンに寄ってきました。 ボードゲームを見て、TRPGのコーナーへ。 ・迷宮キングダムのサプリ 百万迷宮A to Z ・キミトエール ・夜のあしあと ・ハシラノカミ ・ローグライクハーフ ・デモンスパイク 色々出てるな~って思いながらも欲しいと思わない...。 アレ!? 食指が全く動かないぞ...。 コレがベテラン勢が言っていた『ソード・ワールド完全版とD&Dだけで十分』ってやつなのか!? そういえば、今GMしているシステムも10年前に覚えたものがほとんどで、シナリオも使い回しばっかり。 TRPG業界にお金落としてないな〜 インプットがかなり少なく、惰性だけで遊んでいることに気づいたら悲しくなったので、年内に新しいルールブックを買うことにします。
| わっか | |
| 2024/10/23 16:51[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]セッション募集中 今週土曜の単発セッションです。 2~3レベルシナリオとしてオンセンでもよくやっているものなのですが、今回は3~4レベルに改造して、少し前トピックで出してみたハウスルールのテストも兼ねています(シナリオの流れは同じです)。 …ちょっとレベルが中途半端? おヒマな方、よければ一緒に遊びませんか? 宝石の菓子と司書の少女 10/26 20時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172959013422wakkacha
| 那珂川紫苑 | |
| 2024/10/21 13:43[web全体で公開] |
😶 CoC独立シナリオについて どうもなかしおさんこと那珂川紫苑です。 今回は私がCPシナリオ以外に書いている 独立して回せるシナリオがあり、そちらについて 公開するかどうしようかという内容です。 現在CP「記憶迷宮」「災いの迷宮」以外に作った 独立シナリオについては 俗にまとめられる白部屋シナリオ 「和風月名」全て表示するどうもなかしおさんこと那珂川紫苑です。 今回は私がCPシナリオ以外に書いている 独立して回せるシナリオがあり、そちらについて 公開するかどうしようかという内容です。 現在CP「記憶迷宮」「災いの迷宮」以外に作った 独立シナリオについては 俗にまとめられる白部屋シナリオ 「和風月名」「色彩を夢見る海」 CP舞台「北瓜生市」関連独立シナリオ 「踊る偶像は永遠に」「焔の祠」 といった4本になっています。 ただ、以上のうち「踊る偶像は永遠に」だけ かなりCP「記憶迷宮」要素が強く出ているので しかもアナザーエンドは完全アドリブになるので 独立しているけれど、完全独立していないのが玉に瑕なところです。 それ以外は完全に独立をしているので 回そうと思えば回せるシナリオとなっています。 既に「和風月名」だけはBoothにて公開しておりまして 「色彩を夢見る海」についても公開してもよかったのですが 何であれば短編集のような形で公開してもいいかなと思い いまだに公開していない状態です。 あとは、すでに北瓜生市をシェアードワールドとするコミュニティも作っており 北瓜生市関連のシナリオはそちら限定で公開しようかなとも考えていて それもまた公開するかどうか悩んでいるところではあります。
| LeTS | |
| 2024/10/19 11:18[web全体で公開] |
😶 今日のセッション サタスペでキャラ作成の仕上げとチームのすり合わせで第0話をプレイしました。 んで、備忘録としてリプレイ編集。 うーん・・・PL発言は今回はPLアイコンの方がしっくりくるけど、アフタープレイ中はPCアイコンの方がいいんだよなぁ。どうしようかなぁ。 とりあえずの案は、「プレプレイ中は名前の後のドットを半角、アフタープレイ中はドットを全角にする」で2種類つくるかなぁ。 もしくはプリプレイもアイコン使わないか・・・
| ゆゆ | |
| 2024/10/18 18:52[web全体で公開] |
😊 野良ソドワ初GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)走りぬいたぞッ!やった~~~! 公式シナリオ「蛮族を駆逐せよ(前編)」が昨日終了しました! けっこうRP多めだったけど、完テキ2日で終われるものなんだなあ…。でもこれは参加者の皆さまがいい感じにパスを投げ合ってくれたからだと思います。 見ててもテンポよくてお~なるほどなあ…って唸る場面もありましたし。感謝! GMもいっぱいダイス振りた~いの気持ちでボス戦で2体ダイスを振ったら抵抗するわ避けるわで若干、データより苦戦する形になっちゃった気もしています。 でも4Lvのアザービーストより3Lvの欠片入りボルグのほうが強いのはそれはそうなんだよね…わかる…。痛恨撃が出なかったのが救いといえば救いでしょうか。 【今回のPCたち】 -------------------------------------------------------- ・ランナさん(リルドラケン、前衛マギテック+シューター) キャラシ見た時エッ!シューターが前衛に!?って思ったけどカチカチすぎたしサラッと回避成功してて全然大丈夫だった。っょぃ。 めちゃくちゃ1Hマギシューの参考になっちゃった。そっか金属鎧も着れるから下手にファイターするより硬いのか…。 キャラクターとしても頼りになる姐さん!って感じで安心感がありました。でも尻尾ブンブンしちゃうのかわいい。 あとぱんつネタが走ってた時にめっちゃ冷静にツッコミ入れてくれたの思い返して笑っちゃった。 ・リュカさん(人間、ソーサラー) いや~~~~かわいかった…。GMはこういうタイプのがんばる男の子にとても弱い。 毒を吐きつつも状況をまとめたり、経験や年相応に注意が逸れて失敗しちゃう演出とか、わあ~…!RPがうま~い…!!って感激し通しでした。 ソドワはお久しぶりということでしたが、GMの最初の頃などよりよっぽどしっかりしておられた。 ボス戦に関してはせっかくの魔法を抵抗しちゃって申し訳なかった…。尋問でチャラにしてください。ヘヘ。 ・メイベルさん(レプラカーン、フェアリーテイマー+シューター) 実はレプラカーンのPCを見たのが初めてだったので、おおっ、こんなに便利な能力が…!と驚きました。 ご実家が蛮族に占拠されてしまったということで、いつか解放シナリオを書いてみたいなーとかも思いつつ…。 オドオド系ギーク少女…みたいなイメージ。大変かわいいですね。透明化すると強気になっちゃうとこも素敵。 あとさりげないところでRPで進行に協力してくださっていて、これが…職人芸…!と感銘を受けるなど…。 ・クラリスさん(エルフ、プリースト+フェンサー) きれいでクールなお姉さんエルフを見ていたと思ったら、気づいたらきれいでちょっとぽんこつなお色気担当エルフお姉さんになってた。 違うんです。フッドはエルフと人間をいたぶるのが好きだって、るるぶに書いてたから…!まあいたぶった結果がぱんつ担当()でもいいのか…いいのかなぁ…??? 出目がめっちゃ荒れていましたね…。わたしもプリーストやると毎回1ゾロ出すので既視感しかなかった。 他のPCのRPにサッと反応してポジティブな方向に向けてくれて、クラリスさんが喋ると雰囲気がパッと明るくなってGMとっても嬉しかったです! ・クラングさん(レプラカーン、ライダー+コンジャラー) GMはこういうタイプのがんばる男の子にとても弱い、Part2。な、なまいき~~!かわいい~~…! クラリスさんが物凄いお姉さん風をビュンビュン吹かせてくださったのも相まって、年の離れた姉弟みたいな空気感になってた。ひたすらかわいかった…。 村のことも一生懸命考えて、行方不明のNPCにも心を砕いてくれたの嬉しかったです。設定の拾い方がお上手! ダウレスくんと合わせて殲滅力すごかったのもすごい。実際テイルスイープがなかったらもっと泥沼戦闘になってそうでした…。感謝やでぇ。 -------------------------------------------------------- そしてなんと来週から同じメンバーで後編も遊んでもらえることに!なっているのだ! とってもうれしい~~~!お部屋はもう作ってるから微調整加えてすぐ遊べるドン。やったやった。楽しみ~! あとはまあGMの出目ですけど。こればっかりはね、どうにもならんのですよね…。 がんばるぞ~~! あらためて、参加者の皆さま今回はありがとうございました。来週からもよろしくお願いしまーす!
| ササミ | |
| 2024/10/15 16:27[web全体で公開] |
😶 【ガラクティア】がちょっと気になる X(Twitter)で流れてきた【ガラクティア】という同人システム、体験版をダウンロードしました。 軽く読んでみましたが、ダンジョンハックが面白そうで欲しくなります。 なぜって!? イラスト多めで1,000円ですよ!! しかもダンジョンハック好きでしょ? 私は大好物です! データカ全て表示するX(Twitter)で流れてきた【ガラクティア】という同人システム、体験版をダウンロードしました。 軽く読んでみましたが、ダンジョンハックが面白そうで欲しくなります。 なぜって!? イラスト多めで1,000円ですよ!! しかもダンジョンハック好きでしょ? 私は大好物です! データカードが別売り(1,000円)なのでGMする人にはちょっと痛いけど、GMしない人は無料版でも十分遊べそうです。 今月から仕事で3月までTRPG会に参加できないので遊ぶ機会が無いけど、読み物として買っておこうかな? 誰かボイセでGMしないかな~
| ヨッシー | |
| 2024/10/13 17:16[web全体で公開] |
😶 トリプルヘッダー 本日は朝、昼、夜と1日で3セッション行うトリプルヘッダーです。 3連休中日ということで、張り切って入れましたが 朝、昼とも中々ハードなセッションでした。 一休みして、夜のセッションに備えます。
| わっか | |
| 2024/10/13 01:33[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]朗報 (一応キャラ画像ぼかしてみた) ビンゴがそろった! しかもダブルビンゴ!!! (何の話だって?SW2.5のセッションの話です) ビンゴダンジョン開催6回目にしてようやく出ました…めでてぇめでてぇ。 今回ご一緒した皆さん、そして、これまでこのシナリオで遊んでくださった皆さん、ありがとうございました。 また回すこともあると思いますのでその時は是非、よろしくです!
| ササミ | |
| 2024/10/12 01:01[web全体で公開] |
😶 キャラクターがメキメキ強くなる【SW2.5】 今日は、SW2.5のショートキャンペーン3話目でした。 1・2話に使って4~5ターンかかった敵を出したら、2ターン完封勝利!! キャラクターが強くなっていることを実感できて、GMしていて楽しいです。 次が最終回です。 楽しいセッションだと、時間があっという間です。 PS. 予告通り【インセイン】をやります。ルールブックの用意はできたかな?
| ナツル | |
| 2024/10/11 21:51[web全体で公開] |
😶 スカノ「絡繰り仕掛けの心にも」 歯車の塔の探空士 「絡繰り仕掛けの心にも」 無事、セッションクリアとなりました~! このたび依頼を受けてくださったのはCall Dawn号の皆さん。 ダンディでクルーを的確に取りまとめてくださる船長、バルクアップに余念のない心身共に成長期な砲撃手兼副船長、おっとり癒し系と思いきや接近全て表示する歯車の塔の探空士 「絡繰り仕掛けの心にも」 無事、セッションクリアとなりました~! このたび依頼を受けてくださったのはCall Dawn号の皆さん。 ダンディでクルーを的確に取りまとめてくださる船長、バルクアップに余念のない心身共に成長期な砲撃手兼副船長、おっとり癒し系と思いきや接近戦も行けるフローレス、謎の技術で作られたという感情豊かなコッペリア。 年老いたコッペリアをおばあちゃんと呼び慕い、あちこちに不調を抱えた彼女を治したいと訴える少年と共に一行はアキツシマへと飛ぶ。 性格も得意不得意もちがうクルーたちは互いに補い合い時にぶつかり合い時に嫌な金持ちに絡まれたり時になんかやたら生命点を減らしながらも無事依頼を達成したのだった! わりとネガティブな依頼主に活を入れてくれたり全員で協力して縦横無尽に船をかけたりとても素敵な冒険を見守ることができましたね。 皆さん、長時間お付き合いくださってありがとうございました! またご一緒できる機会がございましたら、その際はどうぞぜひよろしくお願いします! 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)はいいぞ!
| ササミ | |
| 2024/10/10 00:35[web全体で公開] |
😶 「言葉」でなく「心」で理解できた! わかったよ プロシュート兄ィ!! SW2.5のキャンペーンの欠席連絡を受けたのでOKしました ↓ 残った4名でキャンペーンを進めようとしていたら、クトゥルフじゃないので今日は流卓でした ↓ 集まったメンバーで突発のクトゥルフをしました ↓ 胸焼けするほど遊んだクトゥルフが楽しかったです ↓ SW2.5は、キャンペーンのメンバーが全員集まって遊ぶもの ↓ わかったよ プロシュート兄ィ!! 文化の違いを!「言葉」でなく「心」で理解できた!
| わっか | |
| 2024/10/09 16:20[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]超突発卓募集中 ミリアムの地下迷宮 今日の20時から~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172844969209wakkacha 最近このシナリオしか回してねぇな君…?き、気楽なシナリオなもんで遊びやすくて…。 GMPCを交えた4人卓で、あと1人募集しております。もし参加できるという方いらっしゃれば、ぜひ!
| ナツル | |
| 2024/10/09 15:34[web全体で公開] |
😶 使うか…ユドナリウム! 実は私、今までオンセをずっとココフォリアで遊んでおりまだユドナリウムを触ったことがないという状況です。 主に遊んでいるスカイノーツでは公式からココフォリア用の素材zipが出ておりそれを部屋に投げるだけで最低限遊べるようになっているという至れり尽くせりぶりかつ他のシステムで遊ばせていただく時もコ全て表示する実は私、今までオンセをずっとココフォリアで遊んでおりまだユドナリウムを触ったことがないという状況です。 主に遊んでいるスカイノーツでは公式からココフォリア用の素材zipが出ておりそれを部屋に投げるだけで最低限遊べるようになっているという至れり尽くせりぶりかつ他のシステムで遊ばせていただく時もココフォリアでまあ充分に事足りていたいたわけですね でもまあ折角あるツールは使えた方がお得だよねと言う意識はありつつ過ごしていたわけです そして今回、同人システム「ガラクティア」を知りまして。 ダンジョンに潜って敵をしばいてお宝をかっさらうシステム!?絶対好きだろ!やるっきゃねぇ!と息巻いて購入し(無料の体験版もあります)一緒に遊んでくれる人も手を挙げてくれふんすふんすと確認したところ公式から出してくださっている素材、燦然と輝くユドナリウム用の文字…! 確かに伝え聞くユドナリウムの機能の方が楽しそう… これは…………これを機に挑戦するっきゃねえな!!! ということで本日帰宅次第ユドナリウムを弄ってみようと思っています 完全に手探りですがまあなんとかなるでしょ 他のツールもぼちぼち触りたいなぁ 選択肢が増えるのは良きことですね
| ゆき | |
| 2024/10/05 00:31[web全体で公開] |
😆 CoC『快刀乱魔』を駆け抜けてきました! 最後にみんなでRPして終われたの、個人的にとても楽しかったです。 聞けば聞くほど、みんな大変だったんだぁ…となりながら、各自の素敵なRPを見させていただいて、PLは会話の応酬を満喫させていただきました! リーダーとしてめちゃくちゃ格好良くて、嫋やかながらも指摘が鋭い梅ちゃん。あっ、飲酒運転に全て表示する最後にみんなでRPして終われたの、個人的にとても楽しかったです。 聞けば聞くほど、みんな大変だったんだぁ…となりながら、各自の素敵なRPを見させていただいて、PLは会話の応酬を満喫させていただきました! リーダーとしてめちゃくちゃ格好良くて、嫋やかながらも指摘が鋭い梅ちゃん。あっ、飲酒運転になるから運転出来ない…大人しく隣に乗りますって行動が制限されてしまったところ、個人的にとっても好きです。そこで大人しく隣に乗るのが梅ちゃんらしいというか、梅ちゃんもキチッとしてるもんね~!ってにっこりしました。 若くて生真面目な性格だからこそ、可愛い弟ポジションだなと思った名取くん。居酒屋でちゃんと料理頼むの新人ポジだすごいとなりました。ちょっと心を開いてくれてるのかなって思うやりとりができたことも楽しかった。そして、お大事に、がとても穏やかな声色で、すごく印象的でした。 卯月ちゃんの行動とかRP本当に好き。ビールの泡が少なかった梅ちゃんのジョッキに自分のジョッキから泡をスプーンで移してあげたり、そういう行動大好きでした!あれがホスト狂いだよのインパクトもさながら、リクエストしちゃったり、ゲームの勝敗でにするかになったり、RP全部好きです。卯月ちゃん、みんなでゲーム楽しんで欲しい。 KPさんのNPCさん、とっても可愛くて心の拠り所でした。だからこそ、その人の前だとうっかり泣いちゃう姿しか想像できなくて…;; 改めて、最後まで一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ササミ | |
| 2024/10/04 09:32[web全体で公開] |
😶 そこの新人冒険者(探索者)そう君だよ! ルールブックの登録は済んだかい? オンセンには【 所持するルールブック 】という機能があります。 ルールブックを買ったら、画面上部の(スマホは右上のバーガーから)【 ルールブック 】を押します。 検索条件の【書籍名: 】で検索して、ルールブックを選択したら【 + 所持するルールブックに入れる 】を押すと登録できます。 全て表示するオンセンには【 所持するルールブック 】という機能があります。 ルールブックを買ったら、画面上部の(スマホは右上のバーガーから)【 ルールブック 】を押します。 検索条件の【書籍名: 】で検索して、ルールブックを選択したら【 + 所持するルールブックに入れる 】を押すと登録できます。 ね、簡単でしょ? --------------------------------------- そして、TRPGを遊んでいる熟練者の諸君、ここからが本題だ!! 色々なルールブックを持っているようだね~ さぁ、諸君も所持しているルールブックのページを開いて、レビューとコメントを書こうじゃないかッッ!! ルールブックのページに残したコメントを見て、仲間が増えるかもしれない。 (増えないかもしれないが……そこは気にしないでおこう) せっかくの便利な機能です。みんなで使いましょう。
| ノルー | |
| 2024/10/02 23:17[web全体で公開] |
😶 【ぼっちでソング・オヴ・スピリッツやります。】その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)23:05 よし、やるぞ! 「ソング・オヴ・スピリッツ」! 今日も曲をかけながらやろう…。 何がいいかな……、おっしゃ、これにしよう。 坂本真綾「inori」だ。 普段ぼっちTRPGする時は思考の邪魔にならないように 歌詞がないゲーム音楽流す事が多いんだが、 ソング・オヴ・スピリッツさんやる時は、なんだか感じが違うんだよな。 透き通った女性ボーカルの歌声が欲しくなる。 「inori」、知名度低そうなんだけど これも好きなんだよなー。 なんとういうか、 人類が滅びた後の廃墟感がある。 誰もいない地球の朝が輝いてるなー、みたいな。 23:21 ■■■■■■■■■■■■■■■■ イベント2:「俯瞰灯台」 概要:漁師のサジーの導きによって PCは”俯瞰灯台”と呼ばれる世界の断片へと足を踏み入れた。 ここに件の盗賊はいるのだろうか? ■■■■■■■■■■■■■■■■ いや、ほんと、 雰囲気の違うマップ間を一瞬で移動できるこのシステム おもしろいなあ。 スタリィで言う所のダンジョン、<劇場>にもこれと似た側面があるけれど こちらはこちらで味わいが違う。 ソドワ2.5だと”奈落の魔域(シャロウアビス)”があったよな。 ………ふーむ。 <劇場>や”奈落の魔域”は あくまでも地に足の着いた日常世界と対比した「異界」であるけれど…。 この「世界の断片」は、そもそもこの世界観における日常なんだよな。 味わいの違いはここにあるのかな。 まあいいや。進もう進もう。 23:43 ほい。 「俯瞰灯台」は絶海の小さな孤島の 端っこの方に建っているね。崖っぷち。 空は鉛色。天気悪いらしい。 果てしなく広がる海と空。 白いカモメの群れがぎゃーぎゃー鳴いとる。 嵐が来る前触れなのか 風が冷たくて強い。 アロネちゃんの長い金髪は風になぶられていますね。 「それじゃあ俺は仕事に戻るから」 と、サジーさんはアロネちゃんに笑いかける。 アロネちゃんが瞬きすると、まるで最初からいなかったかのように サジーさんの姿が忽然と消える。 ぽつんとこの場所に残された、アロネちゃんと黒いゴーレム。 そんな状況。 さーて、探索しましょうか、アロネちゃん。 →灯台 →港 →テント 現在調べられそうな所はこの3つ。 どこから調べてもらおうか…。 アロネちゃんの行動はダイスで振って決めるか。 ほい。 取り出したるは6面ダイス。 白のアラビア数字で、透明、中サイズ。角は角ばっているタイプ。 今日の気分はこれ。 「1~2」で灯台、 「3~4」で港、 「5~6」テント…でいきましょう。 ほーい。ころころ~。 ……………「4」ね。はいはい。 んじゃあアロネちゃんは港が気になったということで そっちに行ってみますか。 えーと、 小さくて簡易的な港だね。 湖のほとりにあるような、木の板を組み合わせた感じの。 で、古ぼけた小舟と漁業用の網やロープが置かれている。 (サジーさんのもの……かな) それくらいかな。 盗賊の痕跡は無さそうだ。 必要に応じて網やロープを借りることは出来そうだ。 ほいじゃあ、次―。 「3」…振り直し…、……「2」。 お、灯台か。 じゃあ灯台行ってみましょう。 0:16 はいはい、灯台の扉の前に来ました。 ぶっちゃけ盗賊がいるとしたらこっちしか無いでしょう。 他はテントしかないし。 テント調べたら出てきましたーなんて言ったら マップ名を”俯瞰灯台”とせっかく命名した意味もないし。 テントの方のギミックが明かされないのは残念だがな。 はい、じゃあ アロネちゃんは扉の把手に手をかける。 内開きタイプの扉だね。 「……開かない」 はい。扉を押しても開きません。 鍵穴も見当たりません。 ぐるっと灯台の周りを探してみても、窓もありません。 中に入れないね。 アロネちゃん、もう少し力強く扉を押し開けてみようか。 「く……」 力を入れると、開きそうで開かない感じがする。 どうやら中で何かが邪魔をして 扉が開かなくなっているようだ。 バリケードでもされてんのかな。 ……さて、何で判定しようか。 「フィジカル」かな。 でも不得意判定なんだよなあ。 ゴーレムの補助が効くかどうか…。 失敗したら”心”を20点マイナスして、どうにかして開けられた事にするか。 ペナルティをどこまで重くすべきか まだこのゲームをやり始めたばかりで判断がつかないが。 0:34 おっと。 前回のフバムさん宅での「ナレッジ」判定…、 魔法行使判定の目標値と混同していたのか。 ルルブにはステータスによる判定はGMが目標値を提示するとあったわ。 えーー、じゃあ…… ……………まあ、ナレッジの時と同じ目標値で良いか。 自分で自分の首を絞めている気がするが……。 ほいっと。 ………………………………同値。ギリギリセーーーーフ!!! やるじゃないですか! アロネちゃん。 「う…………」 ずずず、と 扉が徐々に開いていく。 暗がりの中で床の埃が海風に煽られて舞い上がる。 アロゥテムリネは中へと入る。 頭上に伸びる螺旋階段。 微かに聞こえる、―――呻き声。 (誰かが上にいる………) 腰に下げたナイフに手を伸ばしながら 慎重に歩を進める。 …というところで、ノルーは寝よう。 切りがいい所で。 そう言いつつも、だらだら起きてそうだが…寝ます。 健康のために早めに寝ます。きっと寝ます。 おやすみなさい。
