あちちさんがいいね!した日記/コメント page.25

あちちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/08/04 09:29[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズが届いた
基本ルールブックです。 このサイズだったんだ…何故か大判のイメージがありました。
ともあれ読み耽っていて、エネミーデータの手前まで読んで今この時間。 眠い。


キャラクタービルド周りにどことなく既視感あるな?? と思ったら、
手持ちのルールブックの中ではブラインドミトスと似ているような気全て表示する基本ルールブックです。 このサイズだったんだ…何故か大判のイメージがありました。
ともあれ読み耽っていて、エネミーデータの手前まで読んで今この時間。 眠い。


キャラクタービルド周りにどことなく既視感あるな?? と思ったら、
手持ちのルールブックの中ではブラインドミトスと似ているような気がします。
能力値の肉体/精神/環境にそれぞれの中から取得した技能レベルを加算して
成功率が決まる辺りとか。
そういえば前/後衛や射程の概念があるところもだなー。 懐かしい。

アメコミは詳しくないのですが、オリジン(アーキタイプ)一覧を眺めていて
「ハルクだ…」やら「アイアンマンだこれ」やら「ソーおるやん」等々、
詳しくないなりに面白いし、よくできているなあと思いました。


リプレイ小説の方はちょっと癖があって、読む際のテンポを重視して確認事項を
削っているのではと想像しますが「能力を使って全部鎮静化させました。」等
プレイヤー側が勝手に(という書き方はよくないのですが)決定する場面があり、
ダイスロールを伴わない行動はそれでいいとはあるものの気を配る必要はあるかも? と。
リプレイの中でも中の人が納得済みとはいえ純物理タイプのPC1が割を食ったシーンもあって、
実卓では「ここはうちのPCで対処したことにしてもいい?」的な相談があったと思いたいなあ。
それはそれとして、PC2のペインドクター=サンがいい味出ていてツボりました。


恐らくコンセプトが分かりやすいのはサイオンかな、エンハンスドで誤射してえな…等々、
キャラクタービルドにわくわくするのは久しぶりな気がします。
いつかどこかで遊べるといいな。

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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/08/03 23:12[web全体で公開]
😆  ケダモノオペラ:最期の帰郷(GM)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すごかった!!(第一声)(小学生並みの感想) 楽しかったなあ…!
GM参加した卓からしか得られない栄養があるとしたら、ぎんじょーの毛並みはつやっつやです。
何がすごいってこれ即興のアイディアなんですよね…

ケダモノ~はPLさんの方から提案したり演出と描写を手掛ける場面があるゲームですが、
特にクライマックスでのGMはその一番美味しいところを間近で見られるポジションでもあるわけで。
そこがGM冥利に尽きる! 立ててみてよかった!! …という満足感を生むのだろうなあ。
2体のケダモノさんによるオペラ→オペラの流れがまた美しくて、舞台のようなセッションでした。
お互いを呼び合うことによって相手の発言を促す(RPの機会が偏らないようにする)場面も
多々見られて、PLさんのお心遣いを細やかなところまで感じたようにも思います。
テクニックというとニュアンスが違ってきてしまうかもしれませんが、これすごく大事なことですよね。
是非見習いたいです。


今回のシナリオに於いて、PCであるケダモノさんに救いを求めてやってきたのは既に落命しているゴースト。
世界観上ケダモノさんは人間の魂、個体によっては血肉を求める存在なので旨味的には
ややいまいち、といったところでしょうか。
そんなNPCに何故力を貸すのかは個々の設定によるのですが、己の中の価値観に沿って行動した結果
失われるものもあれば末永く救われるものがある、グラデーション幅が広いお話になって
いかにも力あるケダモノさんらしいなあと楽しく読ませていただいていました。

血まみれボーパルバニーのようであり、一方で遺されるものに祝福を与えたエンギウサギさんと
軽薄そうな口調とは裏腹に人間たちの愛情を見据え続け、終始一貫した姿勢だったラハブさんの
いかにも腐れ縁らしい距離感も見応えがあって、これ全部即興なんだよな…すごいな…という
感想にひと回りして戻ってくる。 とにかくそんな、とても楽しい卓を有難うございました。
またどこかの卓でご一緒できれば幸いですし、その時はどうぞよろしくお願いいたします。



本当に本当の余談
このシナリオでは過去に大失敗していまして、正直なところ苦手意識を抱えていました。
自分が回すことはもうないんじゃないかなと思っていたところ、先日立てたセッションが
そちらもすごく楽しくて上がり調子をもらえたように思い、この勢いがあれば…と再挑戦してみたものです。
その意味でも深く感謝を。

 
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ササミ
ササミ日記
2024/08/02 10:04[web全体で公開]
😶 今日のGMテクニック紹介【付箋(ふせん)を活用しよう】
TRPGのルールブックは、ページ数が多いので探すのにも一苦労です。
索引を調べて、該当ページの中から探すのにも時間がかかります。

しかし、楽しく遊ぶためには、GMがルールを見て裁定する必要があります。

全部覚えるのは無理です。
そこで、付箋(ふせん)を使いましょう。


貼るペ全て表示するTRPGのルールブックは、ページ数が多いので探すのにも一苦労です。
索引を調べて、該当ページの中から探すのにも時間がかかります。

しかし、楽しく遊ぶためには、GMがルールを見て裁定する必要があります。

全部覚えるのは無理です。
そこで、付箋(ふせん)を使いましょう。


貼るページは以下の場所です。
 該当ページ・・・・・・書くこと
・キャラクター作成・・・キャラ
・職業リスト・・・・・・職業
・判定方法・・・・・・・判定
・◯◯表・・・・・・・・◯◯表
・サマリー・・・・・・・サマリー
・キャラクターシート・・キャラシート


こんな感じで貼っていって、慣れた or 覚えたら、付箋を1枚ずつ剥がしていきます。
強粘着タイプは、剥がした跡がベタベタになるので、100円ショップの安いやつでいいです。ついでに透明のブックカバーも買っておきましょう(汚れて後悔する前にwww)


ちなみに…
--- クトゥルフ7版ルルブでの参考ページ ---
能力値の年齢補正:P30
ダメージボーナスとビルド:P31
職業リスト:P38
技能値別難易度目標値:P47
技能初期値:P54
戦闘フロー:P105
負傷フロー:P118
正気度喪失例:P151
狂気表:P153(リアルタイム)
狂気表:P155(サマリー)
恐怖症例:P156
マニア例:P157
6版ルールの読替え方:P390
武器:P401
サマリー:P407


これらの付箋が5~6枚以下になったら、そのシステムはベテランって胸を張って言えますね~
その頃には、ルールブックがいい感じに柔らかくなっていて、手に馴染むようになっています。
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廻
日記
2024/08/01 19:54[web全体で公開]
😶 【ダブルクロス3rd/CoC6版】セッション感想
立て続けに長期卓が終わって寂し〜…ってなっている間にだいぶ前に遊ばせて頂いた卓の感想を、色々遊ばせては頂いてたのですが、オンセン内セッションのみ抜粋しまして…

ダブルクロス3rdクロウリングケイオス「潮騒が呼んでいる」
クトゥルフがモチーフということで、ずっと気になっていたクロウリングケイオ全て表示する立て続けに長期卓が終わって寂し〜…ってなっている間にだいぶ前に遊ばせて頂いた卓の感想を、色々遊ばせては頂いてたのですが、オンセン内セッションのみ抜粋しまして…

ダブルクロス3rdクロウリングケイオス「潮騒が呼んでいる」
クトゥルフがモチーフということで、ずっと気になっていたクロウリングケイオスに初参戦…!
頂いたHOが等身大の高校生!って感じの方がRPしてて楽しそうだな〜と思い、システムに慣れるのも兼ねて今回は呪文に触らずいつも通りキャラビルド。
他PCさんが呪文を使用されてたりアザトースのシンドロームを選ばれてたりと見てて楽しそう〜!となったので、今度参加できる機会があったらその辺も挑戦したーい!とじたばたしつつ。
システムもそうだけどUGNの設定周りも結構ガラッと変わってて、すごく新鮮でした。シナリオもクトゥルフっぽさがあり、えっこれいつもCoCで逃げ回ってるあんな神話生物やこんな神話生物とガチバトルできるんですかぁ!?とワクワクしちゃいましたね…。
登場侵蝕率も1固定ということでハードル低く登場しまーす!ができるのも嬉しい…(いつも10近く出し続けるPL)CoC知らなくても全然楽しめると思いますが、しってると尚ワクワクできる…そんな内容でした。また遊びたい〜!

クトゥルフ神話TRPG6版「MAYDAY FROM ♇ANETA」
2年前に気になりすぎてシナリオを購入し、でもでも絶対好きだから読む前に遊びたい…と思い続けており、何とか回していただくことはできますでしょうか……!とお願いしたところご快諾頂き遊ばせて頂きました。
絶対好きだろうなって思っていましたが、想像以上に好きでした…。ほのぼのRPパートもしっかり探索パートもどたばた●●パートもどの場面もとても楽しくって、NPCさん達もすごく素敵で会話してるだけでも楽しくってずっとずっと幸せでした。ここから入れる保険ってあるんですかぁ!?と叫ばずにはいられないシナリオ、すんごい好きなんです。宇宙とクトゥルフってやっぱり相性がいいよね…。
後半の畳み掛けがすごかったんですが、ずっと描写が美しいセッションではあったんですが最後のあの場面は琴線に触れすぎてずっとボロボロ泣いてました。あまりに刺さりすぎた…。好きシは自分でも回したいと思うタイプの人間なのですが、あまりにも満ち足りすぎて、セッションを終えてシナリオを眺めるだけで大満足できそう。
出目はずっと技能値80%が30%くらいしか成功できずに何回も貴様ーーッ!となりましたが、大事なとこはちゃんと決められて無事生還…KPさんには感謝してもし足りません。ありがとうございました…!!

エモクロア「オリカミ」
こちらからお願いして立てていただいた卓だったのもあり、何とかお礼を…とこちらが準備させて頂いた卓。エモクロア?2回プレイしたことあるからまあ大丈夫でしょ…と思ったけど色々大丈夫じゃなかったとこもありPLさんにも色々ご協力頂き感謝しております…(お礼卓とは?)
自分がGM(DL)の卓は反省過多になっちゃうのであまり語らない主義なのですが、ノリとテンションで乗り切ってほしい場面でノリとテンションでトンデモ提案いっぱいしてもらえて楽しかったですね〜…ずっと回してみたいシナリオでもあったので嬉しかったです!オリカミはいいぞ。

8月だけぽっかり予定が空くのでどうしようかなーと思ってて、せっかくなのでモノミュ改訂版卓でも立てたいな〜と立ててみたのですが、そもそものルルブ所持者が少な…!?しかし日頃からあまり卓が立ってるとこ見ないし自分も今回以外でまたモノミュ卓を立てるかと言われると公募では立てないと思うので買おうよ!とは言えないのですが、奇跡的にルルブを所持されてて遊んでみたいなって方がいらしたらぜひに…
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星屑
星屑日記
2024/08/01 02:06[web全体で公開]
😶 【CoC】失われたモノは……
はい、今回も卓感想の日記になります。
本当は当日に書きたいのですけれど、感情や物語の消化にどうにも時間がかかってしまうタイプなので
中々言葉にならないのがどうにもままならない所です。

先日参加させていただいたシナリオは「惨劇を××者」by小熊猫 様
連日見る夢、不可解な招きと細い糸のよう全て表示するはい、今回も卓感想の日記になります。
本当は当日に書きたいのですけれど、感情や物語の消化にどうにも時間がかかってしまうタイプなので
中々言葉にならないのがどうにもままならない所です。

先日参加させていただいたシナリオは「惨劇を××者」by小熊猫 様
連日見る夢、不可解な招きと細い糸のような違和感
誘われた少年少女は各々の想いを抱えながらとある洋館へと辿り着く……。
一見王道クラシックに見える説明ですがどっこい、このシナリオは秘匿情報があるんだ……。

追う?興す?防ぐ?等々色々考えながら当日を迎え、数日に分けて走り抜けましたが……
CoCらしさに満ちたシナリオでしたね!私普通に死にかけましたし!
CoCと秘匿Hoは正直相性が良くないと個人的には思っているのですが
(大体が私が過去に遭遇した事故の所為ですね!)
当シナリオはそれによってより面白くなっていると言ってよいお話でした。

CoCの例に漏れずという訳で色々と悩み、手探りをするお話だったのですけれど
いやー……我が身の未熟さと共に感覚が鈍っていると言わざるを得ない場面がちらほら……
やっぱり遊んでいないと感覚は鈍るものですね。杞憂をも楽しむのがこのシステムではありますが!!
それに個人的な感覚ではありますが私学生PCに関しては中途半端な数値にしか
よほどのことが無い限り振らないタイプなのでダイス系がまぁ通らないこと通らない事……
本来するべきRPでのカバーもそれほどできず……!もう少し頑張れたかなぁと思う事が正直多かったです。

反省の一方で、そんな駄目駄目な私を他PL様やKP様が引っ張っていってくださったことに感謝を。
Hoやネタバレ回避のためにあまりにも書けない事が多い点が残念でなりませんが!!!
情報開示の旅に変わっていく立ち位置や言葉遣い、そしてその選択……大変美味しゅうございました。
HoとPLのお趣味の関係上似非関西弁で飄々としたふりをしながら意外とコケるうちの子と
時にノリを合わせ、時に突き放しながら最後まで駆け抜けていただいたからこそ
私と私の子だけでは何も為せなかった世界で素敵な結末へと辿り着く事が出来ました。
若干空回り気味で煩わしい子ではありましたがにも拘らずお付き合いいただけて本当に嬉しかった……!

それとは別にKP様は同じシナリオを同時期に別PTでも回されていたようで……
私だったらたぶん情報がごっちゃになってしまってどちらもバグりそうなので本当にすごいなぁと。
色々と参考にさせていただこうと思う場面が多い、そんなセッションでした。

改めましてKPの小熊猫 様、そしてご一緒頂きましたかこん 様、近所の猫 様
拙い私の手を引いて、あの場所へと連れ出してくださってありがとうございました。
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ナツル
ナツル日記
2024/07/31 21:08[web全体で公開]
😶 立卓だ~!
何度か宣伝させていただいておりましたスカイノーツテキセ定期卓、お陰様で無事立卓人数に達し胸をなでおろしています。
ちゃんと人数集まってもらえるかな、という第一の難関、いつもハラハラしてしまいますね。

全て表示する何度か宣伝させていただいておりましたスカイノーツテキセ定期卓、お陰様で無事立卓人数に達し胸をなでおろしています。
ちゃんと人数集まってもらえるかな、という第一の難関、いつもハラハラしてしまいますね。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172084036278natsuludic

なお、セッションはまだもう一枠参加可能ではありますので、もし気になるよ!と言う方は是非~

さて、勿論セッションは立卓すれば終わりというものではありません、というかここからが本番です。
参加者全員で卓を楽しめるよう頑張って準備していこうと思います。

蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士はいいぞ!
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ササミ
ササミ日記
2024/07/31 10:04[web全体で公開]
😶 何か忘れているのをようやく思い出したーー!!
TRPG関係で「何か忘れているなー」って気になっていたのですが、昨日ようやく思い出しました。

例年、夏休み前に『クトゥルフ』と『SW2.5』の【キャラ作成会】【ルルブ不要の初心者向けセッション】やっていましたが、今年は忘れてたーーー!!
(この日記見ている人で参加したことある人って、結構多い全て表示するTRPG関係で「何か忘れているなー」って気になっていたのですが、昨日ようやく思い出しました。

例年、夏休み前に『クトゥルフ』と『SW2.5』の【キャラ作成会】【ルルブ不要の初心者向けセッション】やっていましたが、今年は忘れてたーーー!!
(この日記見ている人で参加したことある人って、結構多いでしょ?)


気がついたら、世間は夏休みが始まっていましたね~


まぁ、他のGMさんがやってくれると信じて今年はサボっちゃおうかな。

なぜって?
前回の日記で500円で買った『スペースチャンネル5 Part2』がめちゃくちゃ面白いのです。あと、暑いし...。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/31 04:01[web全体で公開]
😊 届いた!揃った!ここからがスタートだ!
このところアドバイスいただいて、ポチってたルルブが全部届きました!
改めましてご助言くださった皆さま、有難うございます!
楽しや!嬉しや!
所持ルルブ欄が潤っている……うんうん。


こうなってくると、応募してみたい卓が増えてきますね。
キャパを超えて入れないようにしないと。
といい全て表示するこのところアドバイスいただいて、ポチってたルルブが全部届きました!
改めましてご助言くださった皆さま、有難うございます!
楽しや!嬉しや!
所持ルルブ欄が潤っている……うんうん。


こうなってくると、応募してみたい卓が増えてきますね。
キャパを超えて入れないようにしないと。
といいつつ、8/1から3日連続なんだなあ。

未プレイ卓は初心者OKなところから入りたい。
というか、一から読もうとしても、自分一人で文字から理解できんな!😊うん!
全然威張れることではありません。
うーん、残念頭め~。

そういえば10月に身内卓の予定もあったなあ。
あ、来週お外でマダミスに誘われてた。
連休には謎解きにも行くんだっけ。

…あれ?思いの外何だか多忙なニート?
スケジュールと体調管理はしっかりしないとですね~。

私の場合は、直前すぎてもPCの用意が間に合わないけど(可能ならキャラメイクに拘りたいから)、先々すぎても自分のコンディションが少し不安なので(調子が不安定だから)、あまり欲張らずに、バランスを取って予定を入れていきたいところです。


どんなペースで遊ぶのか。
どんなシステムで遊ぶのか。
どんなシナリオで遊ぶのか。
どんなPCで遊ぶのか。
どんなRPで遊ぶのか。
どんな人たちと遊ぶのか。


興味のあるルルブは揃えたけれど、まだまだやってみないと分からない事がいっぱいですね。

失敗があったなら、「ああ、自分はこういう風に遊びたかったんだな」という発見に繋げられたらいいな。
その発見は一緒に遊んでくれた人がいたからだから、どんな卓でも同卓者には感謝していきたいな。

自分に苦手があるのは悪い事じゃないし、その分得意があるということ。
何事も自分とのお付き合い。

何よりも、人間は変わるもの。
苦手だと思ってたものが急に「面白い!」ってなったり、あんなに好きだったものが「最近ハマらない…」ってなったり。

今の自分て、どんな気持ちなのだろう。

それは人と関わらないとなかなか見えてこないし、でも最後は自分が向き合わなきゃ受け止められないし。

せっかく人の助けがないと遊べないものに夢中になってるんです。
面白かったも、なんか違ったも、自分なりによく味わって楽しんでいきたいなあ。


【追記】

上記の日記を書き終えた後に、また一卓応募してしまいました……。
スケジュール管理とは。
体調管理とは。

………し、失敗から学ばせてください!
皆さまお手数おかけします!
(事前に謝るスタイル)
いいね! 30
にーさん
にーさん日記
2024/07/31 00:47[web全体で公開]
😶 初GMを終えて
身内以外でGMやったことなかったんですが(身内でもPL苦手な友人が9割GMしてるんですが)、先日オンセンGMデビューしました。選んだシナリオはユーガタ 様作「或る探偵の回想録」

タイマンはコミュ力的に無理。人数多いと絶対持て余す、ということで難易度カジュアルな探偵バディものにしました。
つい全て表示する身内以外でGMやったことなかったんですが(身内でもPL苦手な友人が9割GMしてるんですが)、先日オンセンGMデビューしました。選んだシナリオはユーガタ 様作「或る探偵の回想録」

タイマンはコミュ力的に無理。人数多いと絶対持て余す、ということで難易度カジュアルな探偵バディものにしました。
ついでに言うと身内だとボイセなのでテキセでGMも初めて・・・ほんとに大丈夫かコイツ。

結果としては無事探索者たちは一番いい結末を迎えることが出来ました。
PLさんが実にRPこなれてて助かりました。無論探索もばっちり。有能な探偵コンビだぁ。

ただ、GM的には反省点も多かったです。
まずテキセのプレイ時間を甘く見てました。一応ボイセの倍で考えてたものの(あと探偵ものだし、サクサク探索進むでしょ)フタを開ければボイセの4倍。当初の予定のさらに倍かかるという。しかもその原因は、GMがNPC喋らせすぎたこと(何やってんだオメェ)。テキセGMだと自分は想った以上にRPしたがるという新発見をしました(事前に予想しておけバカモノ)。加えてPLさんの選択に納得できる理由があれば、だいたい許容してしまいます。結果処理が増えてさらに時間がかかるという。悪いことではないとは思っていますが、時間のことも考えて「そこは処理が増えるのでこうして欲しいな」と提案する事も必要でした。

総じて時間管理で盛大にガバッてしまったわけですが、PLさんからは楽しかったと感想をいただきました。
想定を大幅に超えて時間をいただいてしまったのに有難いお言葉。感謝しかないです。

次の私は完璧で幸福なGMができるように精進しなければ。
いいね! 26
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/07/31 00:37[web全体で公開]
😷 気づくのが遅すぎたこと
フリー音楽素材サイトでBGMを探していて昨晩気づいたのですが、ひょっとして
ココフォリアのBGM再生には本来ループ仕様でない音源ファイルもループしてくれる機能がある…???

気づかなくてずっと(というほど長い期間ではないですが)ループokのカテゴリーに絞って
BGMを探していました。 「こ全て表示するフリー音楽素材サイトでBGMを探していて昨晩気づいたのですが、ひょっとして
ココフォリアのBGM再生には本来ループ仕様でない音源ファイルもループしてくれる機能がある…???

気づかなくてずっと(というほど長い期間ではないですが)ループokのカテゴリーに絞って
BGMを探していました。 「この曲好きだけどループじゃないしな…」という理由で
DLしなかった素敵BGMもぼちぼちあります。 また探し直しかなー_(´ཀ‘」 ∠)_

…いやまあ、BGMも立ち絵も絶対なくてはならないものとは思っていない方なんですけども。
最初に参加したセッションがオフラインコンベンションの野良で、参加するシステムは当日抽選で決まるし
キャラクターシートもその時手渡されるのでという体験がスタートだったからというのはありそうです。
いいね! 17
散弾銃
散弾銃日記
2024/07/30 12:59[web全体で公開]
😶 使用予定PCイラスト
どう転ぶか。
動かしてみないとわかりません。

いいね! 24
ゆき
ゆき日記
2024/07/30 00:55[web全体で公開]
😆 CoC『花冷えに亡く季節』の四日目セーブです!
芸術技能がクリティカルしたり、藤くんの出目が光った一日でした…!

幸せな描写との落差に風をひいてしまいますね? といった展開になっていて…そんな…みんなでほのぼのしていようよ…!!!とPLはなっています。

次回の展開がどうなっていくのか、戦々恐々です。でもとても楽しみです!
いいね! 13
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/07/29 14:43[web全体で公開]
🤔 コミュニケーション、難しい
私はどうも言葉が足りないらしく、しばしば誤解を受ける気がします。

先日も「ガチガチにビルドすることが出来ない」と発言したところ、ガッチリビルド出来る方々がなんとなく申し訳なさそうな感じの雰囲気になってしまって、焦ってしまいました!
いやほんとこれ、言葉通りの意味でしかなくて。
自分に能力が全て表示する私はどうも言葉が足りないらしく、しばしば誤解を受ける気がします。

先日も「ガチガチにビルドすることが出来ない」と発言したところ、ガッチリビルド出来る方々がなんとなく申し訳なさそうな感じの雰囲気になってしまって、焦ってしまいました!
いやほんとこれ、言葉通りの意味でしかなくて。
自分に能力が足りなくて(そのシステムへの理解度と経験が浅い)、これとこれを組み合わせたら凄く強く出来る、というのを思いつかないから、イメージ先行のゆるふわビルドしか出来ない、的な意味でしかなかったのです。(強いて言えば、足引っ張ったらごめんね、的な意味)
が、なぜだかガチビルドへの批判と受け取られてしまったような??(※気のせいかも知れません)
慌てて、批判の意図は全くないと付け加えました。

似たようなことがままある気がします。
言葉に、表と裏の意味があると思われている気が……(全くないよ!)(思ったままを口にしちゃうアホの子だよ!)

例えるなら「元気なお子さんですね」が「うるさい」と受け取られてしまうような現象ですね。

私が「元気なお子さんですね」と言ったら、その時私が感じているのは「元気なお子さんだなぁ~」(にこにこ)ってだけなんですよね。裏の意味なんてない……
でも何故か、存在しない裏の意味に受け取られて「すみません」って謝られてしまったりする感じです。
うわーーー! こっちは褒めたつもりだったのに、何故か謝られてるーー?? みたいなこともしばしばあって、私はどうしたら良いのか。

「これは全く批判の意図はなくて、純粋に言葉通りの肯定的な意味でお伝えするのですが、元気なお子さんですね」
とでも言えば良いのだろうか……(思案顔)
でもそもそも批判の意図が本人に全くないから、相手に批判として受け取られるとは夢にも思わないんですよね……
反応を見てからでないと、誤解を受ける可能性を考慮できない!!(ズガーン!!)

コミュニケーション能力つよつよの人は、そういうの、どうやって回避してるんだろ。
いいね! 26
散弾銃
散弾銃日記
2024/07/29 12:20[web全体で公開]
😆 やっぱりうみねこだー😆
ポチッたルルブが続々と届いてまいりました。

取り敢えず、赤と黒を読んでいたんですが、やっぱり!
着想元はうみねこだったー!!!
した!そんな感じしてた!!!
説明読んだ時から「ベアトリーチェと戦うやつですか?!」ってなってた!!!
うみねこ大好きなので嬉しい。
そして私は諸事情で、自全て表示するポチッたルルブが続々と届いてまいりました。

取り敢えず、赤と黒を読んでいたんですが、やっぱり!
着想元はうみねこだったー!!!
した!そんな感じしてた!!!
説明読んだ時から「ベアトリーチェと戦うやつですか?!」ってなってた!!!
うみねこ大好きなので嬉しい。
そして私は諸事情で、自分のことを5パーセントくらい戦人だと思っているので、許されたらいつか戦人ロールプレイでやりたい。


……といいつつ、前回の初卓で作ったキャラがかなり気に入っているので、これからも沢山使っていきたいなあ。と思っています。
沢山使うために成長させないでおきたいくらい。


どんなキャラかと言うと、「狂気的な数学者が遺したノートが、魔力を得て魔術師となった異形の破綻者」です。
普段は分厚い数学書に擬態してこっそり色々な研究施設や学習施設の本棚に潜んでいます。

一応GMさんに、モンスターの形とか無機物の形の魔術師もありっぽい感じなの教えていただきながら作ったので、多分大丈夫だと思いつつ…。
設定を掘り下げる上で世界観に抵触しないか色々チェックしてました。
魔導書が魔術師になったサンプルキャラクターや、コトワリ機関で実験的に生み出された魔術師のようなものも考えられるようなので、多分大丈夫そう!

以下は詳細な経緯の草稿。

世界中をこの手で、数式で証明したいと思うがあまり、「世界が自分の手で、数式で証明されるべき形になればいい」という狂気に飲まれた無名の数学者。結局彼自身は自分の「崇高な」理念を受け止める器を持たずに精神を蝕まれ、肉体的な飢えと精神的な瓦解に衰弱死してしまいました。
けれど彼の遺した夥しいノートには、彼の狂信的なまでの理念が強く遺されており、それを発掘し魔術師の形を与えたのがコトワリ機関でした。
魔術師はこの世の全ては余白であると言い、そこに自分の証明を記す事に没頭できる日々に満足しております。

魔術師の名前は「QED」、またの名を「余白の魔術師」。
『さあ、余白を広げよう。』


………的な!
数学者のノートから生まれたのに、捏造を得意とする破綻者なのがミソです。学問の前提から闇堕ちしたその理念だけが、今現在上位存在として君臨しています。


生々しい人間のPCも好きなんですが、概念を擬人化したキャラクターも、逸話やモチーフを散りばめるのが楽しくて大好きです。
「余白」は勿論、フェルマーの最終定理から。
キャラメイク、というより、キャラデザイン、みたいな心持ちですかね。

キャラクターイラストが完成次第、推敲した説明文をキャラシに記して完成させるのが楽しみです。
外見は、黒い靄のような人影が服を着たような見た目ですが、よく目を凝らすと鉛筆で書かれた数式が無数に渦巻いて人の形を成している、という見た目なので、

それっぽい数式を大量にAIに探してもらわないと………!!!!!

AI使わないで手書きしてきたのに、まさかこんな形でお手伝いしてもらうことになろうとは。



そういえば、先日日記に書いたサーティワンが本日オープンしましたよ。
開店時間5分前くらいに行ったけど30分待ったよね!!!
みんな好きだね!
めちゃめちゃ暑かったよね!
黒いサンダルって火傷しそうになるって知らなかったよね!
せっかく並んだからついつい6個セットで買っちゃったよね!
まあ美味しいからいいよね!


あと10分かかってたら熱中症になってた気がする😇
皆さんもサーティワンの行列にはお気をつけて。
いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2024/07/28 22:13[web全体で公開]
😶 そう来たかぁ!ww(卓宣伝アリ)
 この2か月、色々とお仕事ラッシュで忙しくって書きたまっていた卓日記。
 大山超えたのでちょこちょこまた書いていこうと思いまーす!
 今回はネタバレOK!とGMさんからも了解をもらっているので伏せずにどーん!

★5/11(土)SW2.5「オオカミと7ひきの仔ヤギ!?」(GM:ナガネコさん)全て表示する この2か月、色々とお仕事ラッシュで忙しくって書きたまっていた卓日記。
 大山超えたのでちょこちょこまた書いていこうと思いまーす!
 今回はネタバレOK!とGMさんからも了解をもらっているので伏せずにどーん!

★5/11(土)SW2.5「オオカミと7ひきの仔ヤギ!?」(GM:ナガネコさん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベントで俺が参加した卓では最後の卓。
 GMのナガネコさんは、卓のNPCを毎回ゆるっと可愛く描いてこられる面白GMさん。以前にもウォーキングツリー6兄弟とかコボルド3兄弟とか、卓後も盛り上がるNPC達を登場させてこられたのを覚えてます。
 で、今回のタイトルからして「ははぁん、ヤギたちを助けて回るのかな」と思ってたのですが。
 (以下、セッション概要より引用)
 
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【あらすじ】
 とある村の冒険者ギルドに、依頼者が来た。
 彼の名は、グリム。リカントのイーヴ神官だ。

 彼は言う。
 因縁の相手――『7ひきの仔ヤギ』を退治するため手を貸してほしい、と。
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 敵、ヤギの方かい!!www
 え、なに? オオカミの方が味方で、ヤギを退治して回るの!?聞いたことないよそんなの!w

 人手がいるならゴーレムとか騎獣とかいるといいよね! あと、もふもふしてると可愛いよね!
 そんなわけで今回の自PCはこちら!
 
 【ウーン・デキム・メイ】
 ・タビットの11歳。技能はライダー5・ソーサラー3・レンジャー1・セージ1。
 ・お屋敷の番犬のお世話係をしていたが、館が売り払われたことで失職。
 ・夜露をしのぐためにライダーギルドに居着き、生活のために冒険者となった。
 ・「魔法はまだまだ修行中だけど、友達のワンワンがいるから大丈夫!」

 【ウーワンワン(騎獣)】
 ・ウーンがライダーギルドにいたころ、よく世話をしていた大型爬虫類。
 ・気が合うので一緒に冒険するうちに成長した(ドンダウレスに進化した)。
 ・「あぎゃぎゃ。ぎゃおおん」

 なお、ウーンデキム(11)、メイ(5月)、ウー(5)、ワンワン(1・1)で全部セッション日の「5/11」繋がりです。頑張って考えたので褒めて!w
 
 さてさて、セッション本編。
 依頼人であるグリムから語られた話が、まずこれ。
 
 グリム(GM):「そもそも、『7ひきの仔ヤギ』――俺らの村の者はそいつらの姿形からそう呼んでいるが、本物のヤギじゃあねえ。土着の魔神だ」
 グリム(GM):「やつらに手を出すと、岩をぶつけられる。一般人だとそれで命を落とすこともある」 
 
 ど、土着の魔神・・・ww 妖怪みたいな扱いなのね仔ヤギ魔神。って結構タチ悪いぞこのヤギたち!ww
 グリム童話って実は結構エグイっての、一時期話題になりましたよね・・・w
 
 退治依頼を引き受けて、7人のドワーフ宝石採掘工が見つけた「ヤギの家」に皆でレッツゴー!
 中に入ろうにも堅い鉄の扉! これを破壊しなければ中には入れない! 構造物破壊どごぉん!
 さらに中には防音扉! どれだけ厳重なのこの奥・・・・?(そっと中を覗き見る)
 
 GM:(黒く禍々しいヤギのイラスト)こんな感じのヤギが3体います。爆音で暴れまくってますね
 
 はしゃぐにもほどがあるだろうヤギぃ!ww
 ちなみに魔物知識判定の結果、GMから渡されたデータの解説には

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■説明
 はるか昔魔法文明デュランディル時代末期に、この辺りを支配していた『ロートケプヒェン』という名の魔法使いが遺した、黒ヤギの姿をした魔神です。
 『ロートケプヒェン』は特に(オオカミの)リカントを毛嫌いしていたようで、彼らの姿を見かけると岩を食べさせるように指示していた名残が攻撃方法に見られるようです。
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 ロートケプヒェン=ドイツ語で「赤ずきん」のことだそうで。そっちにもつなげてるのこの話!?w確かに狼の腹に岩入れるけどさぁ!ww
 ツッコミどころが多くてもう面白いよこのシナリオ!ww
 
 さて、大音量でどったんばったんしながらヤギ魔神3匹を倒した我々ですが。
 残ったヤギ4匹がそれに気づかないわけもなく。襲い掛か‥‥ってこない?
 
 GM:な…なんと 仔ヤギ!?たちが……!?
 GM:仔ヤギ!?たちが どんどん 合体していく!

 まさかの キ ン グ ス ラ ● ム 方式。
 
 合体した仔ヤギは「マザーゴート」・・・つまりお母さんヤギ!ww
 つまり、これまでの仔ヤギはこのお母さんヤギから分かれた分体だったという衝撃の事実!
 で、GMから渡されたデータの詳細欄の記述が・・・

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■説明
 仔ヤギ!?たちが追いつめられると現す、『ロートケプヒェン』という名の魔法使いが遺した魔神の真の姿です。
 いわゆる『母は強し』ってやつです。
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 「母は強し」の使いどころ、違くない!?ww そしてGM、イラストがなんかクリーチャーめいてグロいぞ!ww
 ナガネコさん、こういう絵も描かれるんだぁ・・・(尊敬)
 あと、マザーゴートを「ママゴト」と名付けた同卓PLさんは天才だと思う。
 
 クライマックス戦闘はかなり白熱しましたが、集中攻撃でママゴトを撃破!
 
 マザーゴート(GM):「愛なんてくそ喰らえ…」
 マザーゴート(GM):「所詮恋なんてシャボン玉…」(どさり)
 
 こいつ、いじったらまだネタ吐きそうだな!? 倒したけど!ww
 
 エンディングは皆でヤギの干し肉(魔神じゃなく普通の動物)をがじがじ食べつつ、大団円。
 楽しかった・・・というかめっちゃ面白かったーーーー!予想を超える「そうきたか!」の展開に腹がよじれるかと思ったww
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございました!また遊びましょーーーう!

 
 
【宣伝】
 SW2.5チュートリアル卓、PL募集中!
 締め切りは8/1(木)の23時! よろしければいかがですかー?
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172188015373aring
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しへん23
しへん23日記
2024/07/28 21:05[web全体で公開]
😆 いつの間にか…PL回数30超えた…だと…

先日まで、PL自己紹介で「PL経験やっと20回くらいになったところなんです~」とか言っていたのに…
従来比と比べて5月からはめっさセッション参加してたんだな…と実感。
おそらく9割くらい、ニコニコ動画縮小営業中が原因な気がします。
「動画が見られないなら、オンセ行けば良いじゃないか!」(な全て表示する
先日まで、PL自己紹介で「PL経験やっと20回くらいになったところなんです~」とか言っていたのに…
従来比と比べて5月からはめっさセッション参加してたんだな…と実感。
おそらく9割くらい、ニコニコ動画縮小営業中が原因な気がします。
「動画が見られないなら、オンセ行けば良いじゃないか!」(なぜかY〇utubeに行かない)

立ち絵ももっと早く描けるようになりたいですね。
版権絵だと早いのですが、完全オリジナルな絵だと時間がかかってしまいます。
髪型や服のデザインやら…ネタが…ネタが足りない!
(結局、版権ものもどきや未発表の一時創作キャラを引っ張ってきたり…(;´∀`))

立ち絵お絵描きもクトゥルフ神話TRPGのセッションRPももっとがんばるぞー
KPしてくださっている皆さま、ありがとうございます!!
お邪魔する時はよろしくお願いします!!


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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/28 05:58[web全体で公開]
😊 TRPGのRPの部分とGの部分と、それから…
TRPG=テーブルトークロールプレイングゲーム


多種多様なシステムや、ここの日記を見ているだけでも、何が楽しいのか、どんな風に楽しんでるのか、十人十色なのがよく分かりますね。



これまでの日記や自己紹介で散々書いている通り、私は「TRPG」の「RP」の部分が特に大好きで、TRP全て表示するTRPG=テーブルトークロールプレイングゲーム


多種多様なシステムや、ここの日記を見ているだけでも、何が楽しいのか、どんな風に楽しんでるのか、十人十色なのがよく分かりますね。



これまでの日記や自己紹介で散々書いている通り、私は「TRPG」の「RP」の部分が特に大好きで、TRPGを遊んでいます。

ギャグでもシリアスでも「何故そんなに妙にリアルで夢の無い闇の深い設定を…」ってキャラでも、ロールプレイが大好きです。
ていうかぶっちゃけ3つ目が大好物です。

主にCoCで楽しんでいましたが、他にもシステムを知りたくて、最近色々な方にアドバイスをいただいていましたね。
こちらも戦闘より、ロールプレイがしやすいシステムを主に教えていただいてました。

ただ、正直に言うと、こと自分に関しては、「ロールプレイ重視のシステムでないとロールプレイができない」訳では無いです。
好きな雰囲気のロールプレイができるか、戦闘が難しくてロールプレイが疎かにならないか、など、「やりやすい」システムの方が勿論有難いです。
なので、「やりやすい」システムを沢山教えていただけて、皆様には本当に感謝しています。

ただ、多分どんなシステムに飛び込むことになっても、私はそれなりにロールプレイを楽しんでるとも思います。


昨日プレイした、「赤と黒」が自分にとって衝撃的だったのが、「TRPG」の「G」の部分が特にめちゃめちゃ面白い!!!と強く感じた事でした。

私は本当に戦闘や能力のルールを理解するのが苦手です。多くは協力ゲームだから、他の人に「私こんな感じで良さそうですかね?」と確認して、決めゼリフだけ元気よく決める、みたいなヘタレっぷりを晒すこともしばしば😂

その中で、勿論ダメージ的な要素はありつつも、「推理」と「大喜利」という想像力的な要素が「RP」だけでなく「G」の部分に強く影響する赤と黒のシステムが、本当に面白かったです。

「RP」の部分は得意分野なので、「これ好き!」とは思いますが、「これは無理」はあんまり無いです。

逆に得意ではない「G」の部分がハマったので、「こんなの他にない!」という感覚が強く湧いてきました。

ロールプレイは好きだけど、ちゃんとゲームの部分も好きなんだな、私。そして自分に合う「ゲーム」のシステムも求めてたんだな。
そんなふうに思いました。
特に謎解きゲームも3桁回は間違いなくやってるくらいには好きなので、ミステリーなのも凄くハマりました。

辛いの好きな人が、「この激辛料理美味しい!」となるより、辛いの苦手な人が、「これ凄い辛いけど美味しい!」となる方が衝撃的にハマっちゃうみたいなイメージです。


まあ、何が言いたいかと言うと、昨日赤と黒をプレイしたあと、結局我慢できずにルルブもサプリも全部Amazonでポチりました。
今日届きます。
プレイしてる方、是非一緒に遊んでください。



けれど今回、自分が「TRPG」の「RP」の部分も「G」の部分もちゃんと好きなんだなあ、と思った事で、少し思いなおした事が。

それは、実は私が一番好きなのって、「RP」の部分でも、「G」の部分でもなくて、「T」の部分なのかもしれない、という事。

自分に限らず、結局その卓の何が楽しくて、何がハマらなかったかなんて、その時の気分や、ちょっとした相性、時の運で大いに左右されます。
結果楽しかったなー、ってなったらそれでいいし、なんか疲れちゃったー、となってもそんな時もあるからゆっくり休もう、でいいんです。


そんな開けてみるまで何が入ってるか分からない宝箱のような遊びに夢中になっているのは、「T」、テーブルトーク、一緒の卓の人と色々お喋りするのが好きだから、なんだろうな、と思いました。



どんなシステムで遊ぶ方達にも、素敵な出会いがありますように。
全てのTRPGプレイヤーに幸あれ😊
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/07/27 23:18[web全体で公開]
😷 暑いので 涼しい部屋から 出たくない(私事につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年が明けた頃、仕事の都合で引っ越すことが決まりました。
当時の予定では6月下旬の予定だったかと思います。

その後二転三転し、8月末になりそうとの通達が。
それも延期になりまして、現時点では11月か来年の年明けくらいになるのではと聞いています。
仕方がないとはいえ不透明すぎる…_(´ཀ‘」 ∠)_タスケテ


片付けは多少(本当に多少)進めていたので11月で確定したとしても9月から再開でも多分間に合う。
エアコンを点けた自分の部屋から出たくないんだ…

というわけで、8月の間は立卓が決まった(有難うございます)セッションにまずは集中。
その他どこかの募集に参加させていただいたり、自分でもまた募集をかけたりできたらいいなあと思います。
まだケダモノオペラしかGMやれないんですが。


余談
少しずつ進めていた、大分前に購入したインセインシナリオのテキスト入力が終わりました。
後やるべきことは部屋用の素材を探してきて、カード類の操作を練習して…と思ったところで、ふと。

ルールの理解が胡乱だわ自分。

先は長い…

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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/26 22:52[web全体で公開]
😊 ポチり完了☆
ケダモノオペラ、インセイン、ストリテラ、及びサプリのポチりが完了✨
あとは届くのを待つばかりです。
ヤフオクと駿河屋に感謝……😌
再利用はエコ、エコは大事大事。
届いたら思う存分卓に申請できますね😆
ここに至るまで沢山のアドバイスくださった皆様有難うございました~~!!!
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アーリング
アーリング日記
2024/07/26 05:06[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓、やりまーす!
 色々とやりたいことや書きたい日記はあるけれど。
 動けるときに動けることをしたいなって。

★8/4(日) 20:00~ SW2.5 倒せ!チュートリアル山賊団
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172188015373aring

 ルールブック1だけの初心者さん向け卓です。
 初めてでなくても「この技能あまり使ったことないから練習したい」とかでもOK!
 SW2.5を遊んでみたい方、よろしければお越しくださーい。
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