あちちさんがいいね!した日記/コメント page.17

あちちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Kei
Kei日記
2025/02/23 20:55[web全体で公開]
😶 やっとお話の方向が見えてまいりましたの
ご機嫌よう。

楽しみにしておりました Vampire: the Masquerade 5e の続きでしたの!
とはいえ今回はほとんど相談会、わたくし(のPC)としては、これまでずっと他の PC が何を求めているのか分からずにいて不安があったのですが、やっとちゃんと話せたのですわ。
わたくし全て表示するご機嫌よう。

楽しみにしておりました Vampire: the Masquerade 5e の続きでしたの!
とはいえ今回はほとんど相談会、わたくし(のPC)としては、これまでずっと他の PC が何を求めているのか分からずにいて不安があったのですが、やっとちゃんと話せたのですわ。
わたくしの PC が何を望んでいるのか、何を見ているのかはお伝えできたかと存じますし、これまでのバラバラの群像劇的な状況で得た情報などもやっと共有できたかしら。PC としてはバラバラでも構わないという部分も大きかったのですが、PL としてもう本当に大変でしたので、この各自勝手気ままな状態をなんとかしたかったんですわ。仕切り屋みたいになってしまって反省も多々ございますが、ともあれホッと一息ついているところですの。

まあね、語り手さまが次に(やっとまとまりかけた PC たちを再びバラバラにする)どんな要素を持ち出してくるか、知れたものではございませんけれど♪

ともあれ、他にやりたかったこともできましたし、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
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そら
そら日記
2025/02/23 21:57[web全体で公開]
😶 怪談白物語もしたい!
たまにしたくなるんですが怪談白物語したくなるんです。怖い話も好きなんです。でもそれを大喜利見たく面白くなるのも好きなんです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/22 08:52[web全体で公開]
😲 【SW2.0/2.5?】ボスですが何か【雑記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、親父殿vsお袋・わたし連合軍による戦争……と云うよりは露宇侵攻めいて殆ど一方的に責め立てられてそれに抵抗しただけだが、兎も角それが落ち着いてふと身内のDiscordを見ると、いつの間にかわたしがボスになっていました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
どう云うことだってばよ!?

シナリオ名
『世界で最も邪悪な甲殻類~復活!最凶魔獣ミィド=リガーニ~』
ナニコレ楽しそう。ヽ(*´∀`*)ノ

酷い鬱に悩まされてたのが一瞬で吹き飛びました。
持つべきものは矢張り友ですね。(* ’ᵕ’ )
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ぱむだ
ぱむだ日記
2025/02/22 01:36[web全体で公開]
😶 的確過ぎる
私「ナイトバタフライ遊べるの嬉しくて、SNSに書いたんですよ」

私「遊び終わってから自分のpost見て、『昨日の私羨ましいなー』って思っちゃいました。ナイトバタフライ遊びたくて」

と言ったら、「イソップ童話の、水面に向かって吠えて肉落とす犬」と言われました。
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ゆき
ゆき日記
2025/02/21 13:00[web全体で公開]
😆 エモクロア『魔法のランプと秘密基地』を回しました!
全生還にてエンドを迎えられてよかったです!

小学生らしい喧嘩のやりとりが可愛くて、DLはずっとにこにこしておりました。
なんだかんだと二人の役割分担がはっきりしていたのが面白かったです。

それにしてもまさか、10.10とか1.1とかがこの短時間のセッションで出るとは思わなかったので、ダイス目的にも大変盛り上がって楽しかったです!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ぱむだ
ぱむだ日記
2025/02/21 07:35[web全体で公開]
😶 ダイス目が悪いのはPLのせいではない
先日のセッションが本当にすごくすごく楽しかったんですが、一つ印象深い出来事がありました。

かなり複雑で大変な推理をクリアするために、制限時間いっぱいまで情報を集め、最後の最後で謎解きに挑んだPC2人。
謎解きには手番を消費するので、この一回しかチャンスはありません(PCたちはそれぞれ別々に判全て表示する先日のセッションが本当にすごくすごく楽しかったんですが、一つ印象深い出来事がありました。

かなり複雑で大変な推理をクリアするために、制限時間いっぱいまで情報を集め、最後の最後で謎解きに挑んだPC2人。
謎解きには手番を消費するので、この一回しかチャンスはありません(PCたちはそれぞれ別々に判定できます)。

ここまで、PCたちは至って真面目にシナリオに取り組み、出された情報を精査し、推理を全て完成させていました。

推理の後にシナリオで規定された判定に成功すると、「敵のアジトの位置」が割り出せるようになります。
この判定の成功率は、スキルや能力値などではなく、推理の完成度に依存します。
PCたちの推理は完璧だったので、成功率は「90%」になりました。
これを2人がそれぞれ判定し、どちらか成功していれば敵のアジトに辿り着けるということになります。

そして、この判定に2人とも失敗しました。

確率はきっかり1%です。
小惑星2024 YR4が7年後に地球に衝突するよりも低い確率です。

私はとても焦りました。

というのも…
シナリオでは、この「調査した結果、アジトを見つかる判定に失敗するかそもそも判定をせずにタイムリミットを迎える」というのは、およそ本当に残酷で救いのないバッドエンドになるように明確に指示されています。関係者のすべての努力が嘲笑われ、PCたちは非常に悲惨な末路を辿り、生還は不可能です。
これは序盤でシナリオを放棄する行動をしたら即座に行くバッドエンドなどより、遥かに酷い内容でした。
理不尽なシナリオというわけではなく、要はバッドエンドの内容が具体的になるからですね。よくわからないままの序盤のバッドエンドと違って、PLがこのシナリオにおいて何が起きようとしてるのかわかってる段階だからエンディングの内容も容赦がないのです。

今回、シナリオ自体がCoC系でそこそこ有名な人のシナリオでした。その人のシナリオだからこそ、このPLさんたちはこのセッションに参加してくれたようなものでした。(この卓自体はCoCではないです、念の為)
同人CoC系のシナリオの改変への繊細さは聞き及んでいます。なんか作家性が強いというか。同じシナリオで同じ体験をすることが重視されがちというか。その文化圏にかなり近いところにこのゲームはあります。

とはいえ…
5時間以上掛けてすごく真摯に取り組んでいた、ただ出目が悪かっただけのプレイヤーから、長時間動かして愛着の湧いてきたPCをめちゃくちゃにして取り上げて、「運が悪かったですね!」と言って終わるのは…

とはいえ…
1%の確率で失敗する判定を失敗したらGMが救済するのでは、判定する意味がないのでは…

意味。

そもそも、よく考えたらここで判定させる意味あった?
そりゃ判定したら失敗もするだろうってことをひょっとして知らない人が書いたのかい?
探索と推理がこのシナリオの中核部分なんです。そしてそれは完璧だったんです。
じゃあ、推理が全部合ってるならそのあとの判定は自動成功でよかったんじゃないのか?
作者は自分がGMしててこの状況が来たらどうするんだろう?
これ、GMである私が判定を自動成功って扱いにすれば良かっただけでは?

ちょっと悩むとなんか馬鹿馬鹿しくなってきました。
そもそもシナリオなんてどんなシナリオでもセッションの素材でしかないんだから、それを尊重して卓の本意で無い裁定をする必要なんかありません。

ということで、PLに
「この時点でシナリオ通りだと悲惨なバッドエンドです。私にはよくわかりませんが、そっちのほうが美しいのかもしれません。完成されているシナリオから大きく外れたり、アドリブ部分にアラが出るかもしれませんが、オリジナルの展開で進むということもできます。どちらがいいでしょう?」
と打診しました。

そのあとは卓の合意の元、用意された最悪のバッドエンドは回避して、代わりにその失敗を補うような大幅な改変を加えることになりました。
セッションは独自の展開を経て、その二人ならではの結末に着地しました。
本当に楽しくて、参加者一同セッションが終わったあとも様々な形でずっと噛み締めていました。


終わってみて思うんですが…
私、なんでたかがバッドエンド回避するだけのことにあんなに悩んでたんだろう、と疑問なんです。
なにせ…
参加者のダイス目に一喜一憂して、展開も結末も大幅に変わる。
これ、ほんとにごくありふれた、楽しいTRPGですよね。
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ササミ
ササミ日記
2025/02/20 09:49[web全体で公開]
😶 簡単!! 100円ショップの素材からTRPGアイテム作成
マスタースクリーンはダイソーやセリアの材料で作れます。
ということで、一緒に作ってみましょう♪♪

素材
・硬質クリアファイル A4 ×1枚
・硬質クリアファイル A5 ×2枚
・結束バンド ×1袋
・穴を開けるもの(精密ハンドドリルなど)×1

作り方
① 硬質クリアファイルに全て表示するマスタースクリーンはダイソーやセリアの材料で作れます。
ということで、一緒に作ってみましょう♪♪

素材
・硬質クリアファイル A4 ×1枚
・硬質クリアファイル A5 ×2枚
・結束バンド ×1袋
・穴を開けるもの(精密ハンドドリルなど)×1

作り方
① 硬質クリアファイルに精密ハンドドリルやボール盤、はんだごてなどで穴を開けます
② 結束バンドで硬質クリアファイル同士を繋げます(結束バンドは緩めにしておくのがポイント)
③ 好きな絵柄を印刷して硬質クリアファイルに紙を挟みます(マグネットシートに印刷すると、磁石が付くようになるのでオススメ!! ←ダイソーで買えるよ)

完成

(後ろのパネルが自作のマスタースクリーンです。カッコいいでしょ?)

ちょっと隙間が気になる場合は、マスキングテープを貼るとおしゃれになります。
折りたたみできて超・便・利!!
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イサエギン
イサエギン日記
2025/02/19 00:27[web全体で公開]
😍 【卓日記】PL参加、ヒルデガルドカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Double Charger 44』、今回はイサエギンのPL参加!
GMのワトソンさん、PLのにわとりさん、ノラ田さん対戦ありがとうございました!

ヒルデガルドカップはワトソンさんのオリジナルセクションが採用された、かなり危険なコースを走ります。とにかくコントロールミスでダメージを受けやすく、それでいて積極的なバトルができるマシンの比率が多めです。その分賞金も高額になっています。

自分の使用PCは「セルポス(アスム)」。かつては宇宙規模の犯罪シンジケート「ホースヘッド」に使役される奴隷にも等しい扱いのクローンでしたが、ある人物の死がきっかけとなり離反し、それ以降は組織から逃げながら活動しているという割と複雑な経歴です。今回は「デザートドラゴン」シリーズの最新モデルであり、メインエンジンのパワーよりも旋回性能を重視した「デザートドラゴンS」でレースに挑みました。

レースの結果はクラッシュ、そして死亡ロスト!かなり良い形でのトップ争いができていましたが、シールドがちょっと足りずに最後は自滅してしまいましたね。レースの内容は良かったし、モノローグでやりたいこともちゃんと描写できたので、悔いはありません。長らく使っていたこと、そして前述の背景設定もあって、アスムの死はこれまで関わった人達に色々な波紋を広げていそうではありますが、彼自身の物語はここまでです。楽しかったですよ。今までありがとうございました。

もうひとつ。今回のセッションはPL参加なのですが、他に『DC44』最強最速のNPC「ユルリッシュ・ジード」と、そのAGSマシンである「DCムスケテール」もワトソンさんにお願いされて同時に動かしています。そして、なんとこっちが優勝しました。多くのPC達を苦戦させてきた、ちゃんと実力的のある、そして色々な意味で人気なNPCではあるのですが、よもやここまでの結果を残すとは思っていませんでした。アスムとは別の意味で面白かったです。


『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。コミュニティもありますので、ご興味のある方はどうぞ気軽にご参加ください!

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233
いいね! 10
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2025/02/19 17:26[web全体で公開]
😊 TRPGにも使える立ち絵素材を作りました
戦士・騎士・魔法使い・僧侶・狩人・モンク・侍の7種類のキャラクターに表情の差分8種ある立ち絵素材を作りました。
ファンタジーTRPGなどで最適なキャラクターです。よかったら使ってみていただけると嬉しいです。
いいね! 75
チャリンニ
チャリンニ日記
2025/02/18 16:38[web全体で公開]
😟 感想の書き方について【日記関連】
突然持論語りで申し訳ないのですが、
僕にとってはセッションの一回一回が貴重で一期一会、できるだけ忘れぬよう、感想を備忘録として書いておきたいんですけど、
書く時に「この人から見たらどう思われるか」
とか「シナリオのネタバレにならないか」とか思案してしまってペンが進まないんですよね。
考えすぎかなぁ〜

感想の書き方に持論がある方がいたら、参考にしたいのでコメント欄に書いて頂けるとありがたみの極みです。
いいね! 19
ナツル
ナツル日記
2025/02/18 22:04[web全体で公開]
😶 空の果て、世界の真ん中 10
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士CP[空の果て、世界の真ん中]
第十話「中津島」
毎度ながら本当に楽しい最高セッションをありがとうございます!!!!!!!!!!!!

この話でとうとう四年目、二桁の話数に突入した本CP。本当にずっと参加者の熱量というか、モチベーションが高くて素晴らしいメンバーで卓を囲めているなあと毎回感謝をかみしめています

セッション中、常に雑談タブでここのRPかっこいい~!やらペンライトふりふり応援やら考察やらでにぎやかだし反応があるって大事…こんな素敵なセッションに参加させていただいて本当にありがたいしそれに応えられるようこれからも誠実に楽しく卓に参加させていただけるよう頑張るぜ!

さて、実は今回、自PCカロン回だと伝えられておりました
担当回って、楽しいけど怖いよね…!

ということでインペリアルフローレス・グラフトの面々が今回訪れたのは2つの塔が並んでそびえたつ番の塔、大樹へ至る門番の役目を担う「中津島」

そうそう、ここに来るまでの間にボクたちはラガシュ美少女コンテストに出場させられたり自称空賊王に絡まれたりしていたようです(?)

へ~、そうなんだ~~~~

知らない回に思いをはせつつたのも~う!と声を掛ける暇もなく西側の塔から放たれる砲撃からのクエストスタートです
う~ん、親の顔より見たホットスタート

からの

生身で空を駆けてきたどう考えても雰囲気もヤバい”羅刹”とやらが我らが船・グラフトにダイナミックエントリー!



お帰り下さい!!!!!!!!!!!!!




まあ言って帰ってくれるならそもそも乗ってこないよね…ということで

羅刹の元に駆け付ける白兵担当・自PC。今回自PC回と聞いていたからな、二つ名スキル【殺しても死なない】を積んできているぜ!

※殺しても死なない:白兵戦闘に勝った時の被ダメを減らすスキル。スカノは白兵戦闘やったら大小の差はあれど勝ったほうも負けたほうもダメージを喰らうのだ

どう考えても羅刹ヤバい、怪物ですの描写が続くなか明かされるこの人…人?まあ人かも。級長津流の使い手です!情報

級長津流ってのはあれですね、自PCが一時行動を共にしていた保護者から教えられた技です
使い手はトッテモ少ないぞ!

再序盤なのにリソースをじゃぶじゃぶ使い意味深に意味深を重ねる描写の末人類最強でラガシュ美少女コンテスト殿堂入りの祖母により辛くも何を逃れるグラフト

羅刹を退けてくれた船長の祖母に誘われて兄を名乗る不審者こと東側の塔を治める公方ヨシナオ・アシカガとのご対面だーい!

どうやら西の塔は弟・ヨシアキが公方を名乗り納めておりなんやかんや跡目争いにより中津島は争いの真っ最中であるらしくこのままではおちおち近くも飛べねえぜってなことでグラフトもヨシナオに力を貸すことに。

ヨシナオは級長津との兄弟分的な流派・御雷流の伝承者らしく妹弟子として扱われ、ここから血反吐を吐く修行編に入っていくのであった――

実際シナリオ内で1月ほどの時間が経過したのですが結構ずっと修行してました

まあ他の面子はなんか食べ歩きとはしてたけど…

仲間内で一人だけ修行してる横で他メンバーは休暇を謳歌する修行編、割と稀有


まあでも食べ歩きする中で不思議なパワーにより縁が深いNPCの過去を垣間見たり帝国の話を聞いたりラニさんがペロリストにさらわれかけたりNPCに助けられたりそれを見た船長がなぜかNTR判定して勝手に脳を破壊されてたり明らかに知性を見せていたうさこぷたーのシチューの正体(?)が”皇帝”らしいと判明したり年長組がしっとり語り合ったり船長と副船長のパパ’sの生存が判明したり船長が空間を歪曲させるタイプの方向オンチであることが判明したりと色々ありましたからね

途中挟まったNTR(別にNTRではない)がなぜなのかはまあ、全員よくわかってなかったけど…ww

1.ラニさん街歩き途中でペロリストにさらわれかけ大ピンチ
2.窮地を船長の因縁の相手である”血染め”が助けてくれる
3.相手が血染めであることを知らないラニさんが感謝を示し会話の中で好感を抱く
4.船長(の中の人)が一連の流れをNTRと認識し脳が破壊される


いや4はマジでなんで????????ww

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 ”船長”ルージュ : NTRが加速するゥゥゥゥゥゥ
 “主上”ローラ : そうなのか……
 ”告死”カロン : 順調に脳が破壊されているなあ(こなみ)
 “主上”ローラ : もう何を見ても疑いの目しか向けられないのだ
 ”告死”カロン : かわいそうに……
----------------------------------
 “主上”ローラ : 脳破壊RTA
 ”告死”カロン : なんか知らんが目の前で勝手に脳が壊れていった…
 ”船長”ルージュ : まぁ壊れるよだれでも
 ”告死”カロン : 同席してた他の2人は全く壊れてないんだよなあ
 ”船長”ルージュ : ひとのこころぉ!
 ”船長”ルージュ : 取り戻しなっ!
 ”告死”カロン : 元々持ってんのよ
 “主上”ローラ : 失った覚えはないですね
 ”告死”カロン : そもそもあれは別にNTRではないので…
 ”船長”ルージュ : おかしいですねぇ…
 ”船長”ルージュ : たしかに
 ”告死”カロン : BSS
 “主上”ローラ : 例えて言うなら、気になる子が誰かと付き合い始めただけですから
 ”船長”ルージュ : NTR、序章って感じだった
 “主上”ローラ : 付き合い始めてもいない
 ”砲撃手”ラニ : 本章あるんかい
----------------------------------

とっても愉快な雑談タブですね!

ちなみにここ何話かで怒涛の情報開示と新たなる謎の浮上を繰り返しておりジェットコースターを楽しんでいる状況です

個人的にはパパ’sの生存について本当に死角から殴られた感があってひえ~~~最高~~~~!!!とはしゃいでました
ちゃんと材料はそろってたから気付けたはずなのに完全に意識の外になってた…ちょっとこのCP面白すぎませんか?

知ってた。

ただまあ、明かされていない謎や情報もまだまだたっぷりなわけで
ラニさんの出生やご両親周りもそうですし大樹について、それぞれの過去とそうそう、今回登場した羅刹の正体なんかも
個人的にはアカツキの兄で恐らくレイの兄弟子のアサヒかな~という予想を立てていますがどうなるのか
というか羅刹の正体がアサヒだった場合兄弟そろって知らん情報を元に殺意を向けられていることになるのかこれ?????

さて、話は戻って戦闘フェイズ。
目まぐるしく動く状況、リソースを一気に投入し短くも濃い1ラウンドでの決着と相成りました

のっけから侵入してくる西側の公方!拗らせ弟、ヨシアキ!
歩く災害、説明文全部怖い・羅刹!
放っておくと地味に面倒・モブの侍!

ちょうど操舵室に侵入してきたヨシアキに主導権チェックさせてアクションもムーブもできなくさせようぜなどというバグめいた提案をしてみたり当然却下されたりデータ的に羅刹にはヨシナオに当たって自PCでヨシアキ対処するのが良くない…?と言いつつRP的にはヨシナオvsヨシアキと自PCvs羅刹が見たいカードよねと話してみたり

やっぱここは見たいほうだぜ!と後者を選択。
ダイスの女神もこれにはにっこりしてくれたのか味方側がスペシャルを連発したり激アツRPが満載でしたね

兄が弟を討つ、わかってはいたけれど切ない終わりと同時に、今まで眼中になかった自PCがようやく羅刹の視界に文字通り入ったりと決戦に相応しい流れになってた、んじゃないかな~?

いや、でもいい終わりでした!
公方に掛ける言葉も四者四様って感じで予期でしたね

グラフトのメンバーは色々な面でバランスが良くてこういうところも見ていて飽きないんですよね
よきだぜ……!



ちょっとここからは自PC周りのことについてもいくつか

今回ちょっと羅刹との闘いだとか兄弟子との修行とか祖母からの可愛がりとかいつにもましてケガとか痛い思いのすることが多かったわけですが

いや今までもそれなりにけがはしてるな…?

まあええわ

たまに怪我を隠そうとすると言われたりもするのですが、PC的には出自とか過去の諸々的にシンプルに”自分自身”の優先順位が一番低いというか価値がハチャメチャに低いってだけでその時々で他に優先すべきものを優先してるだけという意識だったりはします

なので諸々済ませたらメンテ程度に手を掛けてました。一応。
ある意味船のメンバーの中で一番卑屈というか諦念ベースというか…(ろくろ)
ただまあ今回のあれこれで思い出したこともあるし今後多少は改善される、かもしれないですね。よきことです

更に今回、羅刹との闘いの中でとうとう自分も世界の表層を視るに至りなんか空を走れるようになりました

いや空を走るな…!


……よし、アルカンシエルの連中の所まで走っていって見せようぜ!


そしてこの展開によりCP序盤に獲得した「級長津伝承者・中伝」のCPスキルが「級長津伝承者・奥伝”〇〇”」になりました。やったぜ!!
この〇〇に入る言葉は自分で決めていいとのお達しだったため実は地味に悩んでましたね
折角色々考えたのでここで吐き出しておくと

候補としては
【颯(ハヤテ)】
【継(ツナギ)】
【天津(アマツ)】

辺りだったかな
最初は風や糸、星、グラフトに関することで何かないかなと言うあたりから考え始めました

風に関することや糸に関することはどうかなと思って考えたのが上二つですね

ただまあ継は継承なんかのイメージが強くてどちらかというと自PCは正統に何かを継いでるというわけではないしどちらかというと今回出会ったヨシナオや他の級長津関係者のほうが合っている、気がするということで却下

颯に関してはまあええんちゃう…?と思っていたのですがでもなんかもう一声…
グラフト関連や折角ラッキースターの言葉が出てきたから星に関することとか…?とうんうん(仕事中に)唸ることしばし

天津……天津風、天津甕星。天、空。
ただなあ、天津ってだけ書くとテンシンって読んじゃうな…天つ……まあ悪くないんだけど何か…

「天継」…いや天を継ぐは違う……そうだ、グラフトに関すること、グラフトは「接ぎ木」からとってるわけで…「接」で「つ」と読ませてもギリ行けるやろ
なら「天接(アマツ)」で

継ほどまっすぐではなくつぎはぎだらけの歪で不格好だけど確かに受け取って続いていくものとして考えるならPC的にもあうかもしれない

ということで級長津伝承者・奥伝”天接”」としてスキルをいただくことにしました

個人的にはまあ悪くないんじゃないかな~と思って気に入ってます

まあ言うて羅刹君にはガンダムWのヒイロばりに「お前を56す」と言われているわけですが…

アカツキと言い、級長津流って揃いも揃って2号ライダーみたいな連中の集まりか??????
級長津流の皆皆様におかれましては一旦人の話を聞く、事情を説明する辺りのスキルを身に着けていただきたいと切に思っております

さて、長々書いてきましたがなんか気づいたら文字数制限が目前に迫っている気がしないでもないですね
おかしいな、今回は簡潔に短めにって……?

まあええわ!

改めて、今回も楽しいセッションをありがとうございました!
ラストスパートに入っていきますがこれからもどうぞよろしくお願いします!!!!!!!!!!!!








なお、このCPあと三話で終わるというGMからのお達しがあります
最終話はほぼイベントバトルのような扱いらしく実質二話……?
いやだ、終わらないでくれ…………
でも完結は見届けたいから私が死ぬ前日に完結してくれ……
いいね! 17
にわとり
にわとり日記
2025/02/19 00:55[web全体で公開]
😭 【DC44】お別れと思い出
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほどまで、対戦型レースTRPG【Double charger 44】のセッションに参加させて頂いておりました。
一度クラッシュすると2/3の確率でキャラロストするという結構シビアなシステムでして(リスクがある分、それが本当に面白いのですが・・・!)。さらに言えば、そのうちの半分の確率で死亡ロストとなります。
つまり、セッションには参加できずとも、どこかで日々を暮らしている・・・なんてことも、死亡ロストでは出来なくっちゃうんです!シビア、ですがそれが良い・・・!

今回のレースは、普段に増してクラッシュの危険のある、とても危険なレースでした。(勿論、コースは完璧なバランスでした!)そこで、他PL様が使用するとあるキャラをお別れをしまして・・・。手に掛けたのは私のPCとはいえ、感情が爆発していますのでつらつらと記載します。

私がそのキャラと初めて出会った時は、私がDC44初参加の時でした。ボッコボコに負けたのを覚えています!!
私がDC44に次回も参加しようと思ったのは、(勿論DC44が楽しかったというのもありますが)コイツにリベンジしてやりたい!という思いも強かったです。まさに強敵であり、目標でした。
そのキャラの大きな転換点にも立ち敢えたことで、とても愛着がわき・・・。分かりやすく言えば、そのキャラの大ファンだったかなと。そう思っております。

自分のPCの攻撃が死亡ロストの遠因ですが、そこは対戦型TRPG。お互いに全力で走った手前、後悔や謝罪は却って侮辱になるかと思います。ですが、ただただ、残念です・・・!
他のPLさんのPCに、こんな気持ちを抱くのは初めてです・・・!本当に、今までお疲れさまでした!

レースを続けていくうちに、こんな思いも芽生えてしまう・・・改めて、素晴らしいシステムでした!
皆さんもDC44で、レースしてみてくださいね・・・!バトルだけでなくしっかりRPも楽しめる、名作です!
セッションにご同卓して頂いた皆様、ありがとうございました!
いいね! 13
かものはし
かものはし日記
2025/02/18 02:03[web全体で公開]
😆 積みルルブシステムをやりたい!!
積ルルブシステムをやりたい!!
ルルブ持ってるだけでやったこと無かったり、久しくやってないシステムをやりたいと思うことがよくある!

久しくしてない
ステラナイツ、ストリテラ

最近したけどまたしたい
おやすみ、また明日

積ルルブ
フタリソウサ、夜のあしあと、パラノイア、インセ全て表示する積ルルブシステムをやりたい!!
ルルブ持ってるだけでやったこと無かったり、久しくやってないシステムをやりたいと思うことがよくある!

久しくしてない
ステラナイツ、ストリテラ

最近したけどまたしたい
おやすみ、また明日

積ルルブ
フタリソウサ、夜のあしあと、パラノイア、インセイン

そして今回、(OK頂ければ)初めてのフタリソウサを申し込みさせて頂きました!!
フタリソウサずっとめっちゃしたかったんですよね!!!

あまり開かないルルブを遊ぶために開く方法、それはありがたい機会と勇気なんだろう!
いいね! 18
Kei
Kei日記
2025/02/17 22:19[web全体で公開]
😶 歌舞伎町の女王とはアタシのことよ(後編)
ご機嫌よう。

スーパーホスト/ホステスとなって太客を気持ちよく酔わせて高額商品を買わせる TRPG、ナイトバタフライの後編を遊んでまいりましたの。わたくしが演じるのはクラブのNo1ホステス(目神さまの気まぐれでそうなりました)、うまく演じられていたら良いのですけれど、素敵なお姉さまを目指しまし全て表示するご機嫌よう。

スーパーホスト/ホステスとなって太客を気持ちよく酔わせて高額商品を買わせる TRPG、ナイトバタフライの後編を遊んでまいりましたの。わたくしが演じるのはクラブのNo1ホステス(目神さまの気まぐれでそうなりました)、うまく演じられていたら良いのですけれど、素敵なお姉さまを目指しましたわ。
まあね、最大の見せ所は他の PC に取られてしまいましたけれどね。

とにかくナイトバタフライはとても楽しい TRPG で、今回はテキセで限られた時間なのもあって RP 控えめでしたが、はっちゃけて RP しても楽しいと思いますわ。もちろんお酒のお供に遊んでも(20歳未満の方の飲酒は法律で禁止されています。また、酔い方がよろしくない方もセッション中の飲酒はおやめください)。一方でダイスを大量に振る上に出目を入れ替えたりするので、ちょっとココフォリアだと辛い部分もあるかしら。GM 様にもずいぶんご迷惑をおかけしましたし、後からログを見返したら自分のダイスの数間違ってたみたい……。

あとわたくしとしては、このゲームは GM 不要で遊べると思いますし、シナリオももちろん不要ですので、若干ルールはちょっと重いにしても軽く遊べるいいゲームだと思いましたの。

とはいえ、ルール解釈について何度も何度も質問してしまい GM 様に負担をかけてしまったり、長々と自分の手番を引き延ばしてしまったりと反省点もございますが、ともあれご一緒くださった方も皆さま素敵で、夜の女王になるのも気持ちよかったですわ。ありがとうございました。
いいね! 13
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/02/16 22:18[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草隆興譚7【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2か月弱ぶりの忘れな卓です。

海底洞窟は不思議な空間でした。
空気があるようなのに、その中を魚やサメが水中のように泳ぎ回り、海藻がたなびいています。
到着した一行は、さっそくアンバーリー信者のタイドナイト(リュウグウノツカイやら巨大サメやらに騎乗している)に攻撃されました。
銃は通常、水の中では全く役立たない武器ですが(そういやそうだよ! 水中戦闘あったらどうするんだガンスリンガー)、普通に撃てるようでした。
騎手を倒せば、サメらは出血の多い方を餌にしそうだな~と動物使いの勘が告げていたので(出目20でした)、騎手を率先して倒します。一体に逃げられて戦闘終了。

初手でティアが接敵されて、サメにかぷかぷされてしまい、HPが危険域にまで減ってしまっていました!
小休憩して回復し、先へと進みます。洞窟は、まるで巨大な生物の体内のようなつくり……
奥の広い部屋で待ち受けていたのは、コーラル三世なるジェム・ドラゴンでした。それと、アンバーリー信者が非戦闘員も合わせて30人ほど!

ジェム・ドラゴンは中立なので、まずは会話してみよう、ということになり、シグリッドとダムレイが中央に歩み出ます。
コーラル三世は、アンバーリー信者による「わすれな草村の人たちによって、100年前に土地を奪われた」という嘘を信じており、彼らの味方をしています。
シグリッドが前回、ミアとの会話の中で、「忘れな草村は300年前からこの地にあった」と聞いていたことを思い出し、それを根拠にドラゴンを説得します。

うまくいき、アンバーリー信者は散り散りに逃げていきます。
そこまではよかったのですが、シャリーの鱗から作られたアイテムの香りを、コーラル三世に嗅ぎつけられてしまったからさあ大変。
彼(彼女?)はクロマティック・ドラゴンが大嫌いだったのです!
敵対度が95%(当初)→25%(説得成功後)→100%(鱗の匂い)と乱高下します。

今度は二人で、「これは倒したレッド・ドラゴンの鱗から作ったいわばトロフィーだ」とペテンします。
この達成値が二人とも高く、コーラル三世に信じさせることができました。
しかし直後にコーラル三世、「そのアイテムを寄越せ」と無茶を言ってくる!
シグリッドがあっさりと承諾して渡そうとしていて、他PLたちはびっくりしました。えっ、そんな、渡しちゃって大丈夫!? と心配になりましたが、渡そうとしたところでシャリーの思い出が頭をよぎり、彼女は思いとどまります。
よかった。これはシャリーの、不器用な友情のあかしだから……!

結局、コーラル三世もあきらめ、冒険者たちはアンバーリー教団を壊滅させるというミッションを(一応)果たし、村へと凱旋したのでした。

ジェム・ドラゴンの財宝は、1gpたりとも手に入りませんでした。
けれどもその夜に開かれた宴会で、レッド・ドラゴンのシャリーが冒険者たちを友達であるとほのめかします。
私はこの”レッド・ドラゴンの宝物”の方が、忘れな卓らしくていいなぁ~と思いました!
Ququさんシナリオのこの、なんともいえないほんわかほのぼのとした雰囲気が大好きです。
めでたしめでたし、でこの章も終了。
次回、単発シナリオをはさんで、まだまだ冒険は続く……はず!! 楽しみにしています。
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ササミ
ササミ日記
2025/02/16 20:04[web全体で公開]
😶 今日のTRPG会の立卓状況がヤバい!!
今日も仕事で参加できず…。
スタッフから立卓状況の連絡が来て、思わず声が出ました。

「マジでか!?」

・ガンダムRPGアドバンスエディション
・ウィザードリィRPG
・装甲騎兵ボトムズTRPG

何このラインナップ!? タイムスリップしたのかな?
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ゆき
ゆき日記
2025/02/16 18:36[web全体で公開]
😆 エモクロア『嘘つきどもに祝福を』を遊んできました!
HO邪眼、HOシンデレラ、HO富裕層、HO霊能者の4人でわちゃわちゃしながらの生還、とっても楽しかったです!

全員が嘘つきながら、自分の為だけに嘘をつくタイプだったのが面白かったです。
他人を誘導するための嘘というより、つきたいからついている感じの嘘だったのがなおさら笑えました。

NP全て表示するHO邪眼、HOシンデレラ、HO富裕層、HO霊能者の4人でわちゃわちゃしながらの生還、とっても楽しかったです!

全員が嘘つきながら、自分の為だけに嘘をつくタイプだったのが面白かったです。
他人を誘導するための嘘というより、つきたいからついている感じの嘘だったのがなおさら笑えました。

NPCのRPめっちゃくちゃ好きだったんですけど、誰かは伏せておきますね。
その生き方貫いていいよって思ってましたが、まさかの発言に耳を疑ったりしました。
三重くんからチョップされて当然です。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ササミ
ササミ日記
2025/02/16 08:17[web全体で公開]
😶 見学者の方が多い卓【愉悦部といっしょ】
金曜日にKP:シルヴさんのクトゥルフ6版『真残酷実』のPL参加してきました。
PLは2名、PC1:えいくん さん、PC2:ササミです。
相方のえいくんさんは、いつもササミ卓に来てくれる人なのでロールプレイがカッコいいことも知っているし、KPも一緒にキャンペーンをしていた仲なので、気軽に参加です。全て表示する金曜日にKP:シルヴさんのクトゥルフ6版『真残酷実』のPL参加してきました。
PLは2名、PC1:えいくん さん、PC2:ササミです。
相方のえいくんさんは、いつもササミ卓に来てくれる人なのでロールプレイがカッコいいことも知っているし、KPも一緒にキャンペーンをしていた仲なので、気軽に参加です。それと、シルヴさんのシナリオを書き上げるペースの速さに驚愕です。

セッションの開始時間になって気づきました。
あれ!? 見学者多くない??

PL2名なのに見学者は倍以上。開始前に質問すると全員通過済みとのこと。
なるほど、コレは『魅せるロールプレイ&見事な推理』を試されているな…

ササミ達がどんな展開になるのか、愉悦しながら見学ですかwww
愉悦部の諸君、驚愕するがいい!!


ということで、経験を活かして全力で楽しませるロールプレイを開始します。
相方のえいくんさんとテンポの良いコンビネーションで探索していきます。
そして、秘匿タブでは、衝撃の内容が届く、届く…。結構ヘビーなシナリオですね。秘匿タブは見学者も見れるようになってるので、愉悦部の人たちはニヤニヤしながら楽しめたでしょう。

クライマックス直前に、ボイセもKPと一緒に秘匿グループへ移動することになりました。
KPと相方が居なくなりササミと見学者だけになります。
この待ち時間の時に『古畑任三郎の視聴者に話しかけるシーン』のように、ミュートにしている見学者に推理結果と今後の予測、どう動くかを独白タイムです。


そしてクライマックス。えいくんさんのロールプレイカッコいい!!
ササミも全力でロールプレイ。そして全員生還!!

エンディングにシーンを挟ませてもらい、ドラマみたいな綺麗なオチを決めました(自画自賛するよ)


愉悦部の諸君、どうだ見たか!!
普段GMしている人が全力でPLすると、平日夜の短時間でもあれだけ見事な展開にできるんだぞwww
(終了後の感想戦で褒めてもらえた&驚愕してもらえたので、大・満・足です)
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FLOWER
FLOWER日記
2025/02/14 20:38[web全体で公開]
😢 【雑記】ブックカバーの傷と電子書籍への思い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「もっとよく確認しておけば……」

そんな後悔の念を抱くのは、手元にある『新品』のはずのルールブックのブックカバーに大きな傷がついているからだ。
立ち寄った書店でふと見つけたルールブック、その内容に興味が湧いたので手に取って購入。良い気分でビニールをはがすと、そこには幾重にも筋の入った傷が。
上がったテンションはもちろん下がり、押し入れの中にそっとしまわれる。ふと目に留まる、買ったはいいけれど一度も使ってないKindleが、こちらを恨めしそうに睨みつけている。

「ルールブックやサプリメントも、電子書籍で購入するべきだろうか?」

私の心には、ふとそんな疑念が残った。

この雑記を読んでくださった皆様は、果たしてどんなお考えを持っているのでしょうか?
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ホウ
ホウ日記
2025/02/14 09:44[web全体で公開]
😶 明日のセッション
明日に控えるセッションが楽しみすぎて夜も眠れない(寝不足は皆に迷惑をかけるので、寝ます。)

楽しみすぎる~!!!!!
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