もみじさんがいいね!した日記/コメント page.27
もみじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/06/21 09:25[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/06/19 18:06[web全体で公開] |
😶 ギャグシ?エモシ?メボシ? おっはるか〜♪ 昨日、急遽卓への参加が決まり、絶賛8連戦中のはるるんだよ〜ん💓💞 前々回くらいの日記に書いたけど、またまた参加許可され途中で姿を消しちゃったPLさんを目撃💦 いや、連絡が取れないような状況になってるならゴメンだけど…そうでないなら人としてどうかと思うので、参加取り消したくな全て表示するおっはるか〜♪ 昨日、急遽卓への参加が決まり、絶賛8連戦中のはるるんだよ〜ん💓💞 前々回くらいの日記に書いたけど、またまた参加許可され途中で姿を消しちゃったPLさんを目撃💦 いや、連絡が取れないような状況になってるならゴメンだけど…そうでないなら人としてどうかと思うので、参加取り消したくなったならちゃんと連絡はしよーね♪ おねえちゃんとの約束だよ〜ん♪ さておき…僕の卓の傾向ってなんだろー? 僕的にはRP重視の一本道エモシ系だと思ってるんだけど合ってる? って、一本道はウソだな? どちらかと言えばチェックポイントを用意しておいて、そこまでの行き方はPLに任せる感じかな? んー?ギャグ多め? それは無いと思ってるんだけど…発想が残念なGMなので残念なシーンは多いかも?? 戦闘はどう考えてもヌルゲー ベリーイージーモードじゃないかな? 好きな展開はロリ誘拐とNPCを助けるか?見捨てるかの2択を迫るシナリオとかかな? ※追記…重要なの忘れてた!温泉シーン! そんな感じのGMでよければ、マナーを守って最低限のコミュが取れて皆と楽しく遊べる人なら初心者からベテランまでウエルカムなので遊びに来てね〜💓💞
| セス | |
| 2024/06/18 18:19[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成3 どうも、セスです。 本日は梅雨! 湿気さえ我慢できれば気温的には過ごし易い感じw 直近の過去日記。 2024/06/17 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成2 全て表示する どうも、セスです。 本日は梅雨! 湿気さえ我慢できれば気温的には過ごし易い感じw 直近の過去日記。 2024/06/17 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171859812362 上記の日記の続きで、 「リマスター版ドワーフ戦士ファイター1レベルPC作成の3発目!」 PC作成手順としては、 4 Background決定 と、 5 Class決定 となります。 では、最初に、 「4 Background決定」 は、 「1 Concept作成で既に軍隊訓練Martial Discipleと決めている!」 ので、以下のルールが自動的に降って来ます(草) 背景Background:軍事訓練経験者Martial Disciple アビリティーブーストAttribute Boosts:【筋力】か【敏捷力】のどららか1個とフリー1個 技能Skills:運動Athletics技能か軽業Acrobatics技能のどちらか1つと軍事知識Warfare Lore技能に訓練済み、 運動Athletics技能に訓練済みならキャットフォールCat Fall技能特技Skill Featを取得、 軽業Acrobatics技能に訓練済みならクイックジャンプQuick Jump技能特技Skill Featを取得。 補足としては、 「キャットフォールCat Fall技能特技Skill Featとは? 軽業Acrobatics技能に訓練済みなら落下距離は10ft.短く扱われる。 軽業Acrobatics技能にエキスパートなら落下距離は25ft.短く扱われる。 軽業Acrobatics技能にマスターなら落下距離は50ft.短く扱われる。 軽業Acrobatics技能にレジェンダリーなら落下距離とは無関係に常に足から着地し、ダメージを受けない」 となってます(レジェンダリーがアニメ未来少年コナンの三角塔落下ギャグにwww) 次に、 「クイックジャンプQuick Jump技能特技Skill Featとは? ハイ・ジャンプHigh Jumpとロング・ジャンプLong Jumpは通常の2アクション◆◆ではなく、 1アクション◆として使用することができる。 かつ、ジャンブアクション中のストライドStrike◆での最低10ft.の移動の必要は無い」 というもので、 「マップとコマを使用した戦闘などで、 マスターさんたちがちゃんとマップを造って来たセッションとかで、 キャラクターさんたちがその移動でジャンブとかをちゃんとしないいけないような、 セッションとかだと、 それなりに役に立つクイックジャンプQuick Jump技能特技Skill Feat」 となってます(草) まぁ、 「マスターさんたちもこの辺のマップを作成する前準備は大変なので、 マップ上でジャンブが必須なようなセッションは少ない」 ので安心!ですがwww 続けて、 「5 クラスClass決定」 は、 「この日記のタイトルにあるように、 戦士ファイターFighter」 なので、これも以下のルールが自動的に降って来ます(草) クラスClass:戦士ファイターFighter キー能力Ablility:【筋力】または【敏捷力】 HP:10+耐久力修正値 ・初期修練Initial Proficiencies 知覚Perception:エキスパート セーヴィング・スロー:頑健エキスパート、反応エキスパート、意志訓練済み 技能Skills:運動Athleticsまたは軽業Acrobaticsに訓練済み、3+知力修正値個の技能を訓練済みにできる 攻撃Attacks:素手と単純と軍用武器エキスパート、先進武器advanced weapons訓練済み 防御Defenses:全ての鎧特技に訓練済み、鎧無し訓練済み 呪文Spells:無し クラスDC:訓練済み ・戦士ファイターFighter1レベルクラス能力Ablility 種族Ancestry、背景BackGround Attribute Boosts:フリー4個 リアクティブ・ストライクReActive Strike↩️ シールド・プロックShield Block↩️ 戦士ファイターFighter1レベルクラス特技1個 以上、続けて、 「クラスで決めること!というよりは、 戦士ファイターFighter1レベルとして決めること!」 は、 「たったの1個だけ! 戦士ファイターFighter1レベルクラス特技1個の選択取得!」 という、 「簡単仕様!(走召糸色木亥火暴)」 なってます(Simple is BEST!) では、 「戦士ファイターFighter1レベルクラス特技1個の選択取得!」 のみですねw 戦士ファイターFighter1レベルクラス特技は、 以下のようにリマスター版には8個のみですw ・コンバット・アセスメントCombat Assessment◆ 攻撃相手のデータを知るための思い出すRecall Knowledge◆[知力INT]判定を、 命中した攻撃する時にフリーアクションで行える。 命中した攻撃が大成功Critical Successならば+2ボーナスで行える。 この能力Ablilityの対象となった対象は1日間、再度この コンバット・アセスメント Combat Assessment◆の対象にできない。 ・ダブル・スライスDouble Slice◆◆ 別々の武器2個での攻撃時、もし両方命中してればそれらのダメージを1回の攻撃でのダメージ扱いにできる。 ・イグザクティング・ストライクExacting Strike◆ 命中しなかった攻撃1回はマルチアタックペナルティーMAPの攻撃回数にカウントしない。 ・ポイント・プランク・スタンスPoint Blank Stance◆ このスタンスを取っている間は、遠隔攻撃武器のボレー特性を無視できる。 かつボレー特性の無い遠隔武器使用時に+2状況ボーナスが付く。 ・スナッピング・ストライクSnagging Strike◆ 片手武器かつもう一方の片手が空いている状態で、片手武器の攻撃が命中すると、 追加の効果としてその命中対象が君のもう一方の空いている片手の間合いにいる限り または君の次の手番の開始時まで、その命中対象を無防備off-guard状態にできる。 ・リアクディブ・シールドReactive Shield↩️ 君が近接攻撃を受けた時、リアクティブ・ストライクReActive Strike↩️として盾攻撃が出来、 かつ、同時にライズ・ア・シールドRaise a Shield◆の効果も得られる。 ・サドン・チャージSudden Charge◆◆ 移動Stride◆を2回を行った後で、1回Strike◆ができる。 ・ヴッシャス・スウングVicious Swing◆◆ 君は近接攻撃を2回目のStrike◆として1回Strike◆でき、もし命中した場合はダメージに この近接攻撃に使用した武器のダメージサイコロをもう一組追加できる。 (もう既に1回Strike◆しているならば3回目のStrike◆になる) ここで、 「上のファイター1レベルクラス特技の選択の決め手」 としては、 「このキャラクターは、 どんな戦闘スタイル=キャラRPをするのか?」 を、 「決めること!」 ですね(まぁ、当前のことなんですがwww) 今回のキャラクターさんは、 「ドワーフで軍事訓練経験者!」 ってことで、 「ここは大ダメージ狙いの大斧両手使い!ドワーフ!!」 ってことで、 ・ヴッシャス・スウングVicious Swing◆◆ 君は近接攻撃を2回目のStrike◆として1回Strike◆でき、もし命中した場合はダメージに この近接攻撃に使用した武器のダメージサイコロをもう一組追加できる。 を選択します(やはり大斧ドワーフなので!www) 以下、 「毎度の攻撃ロールについてのルール的な補足である、 マルチアタックペナルティーMAPとは?」 の説明となります。 最初に、 「パスファインダーTRPG2eの基本ルールとしては、 一人のどんなキャラクターさんでもその1回の手番=ターンで、 3回の行動アクションができる」 となってまして、 「◆が1個で1回アクションを表しており、 合計◆◆◆まで1手番で行動できる」 という、 「基本ルール」 となってます。 そして、 「基本的な攻撃の行動=アクションはStrike◆」 と記載する仕組みで、 「もし一人のキャラクターさんはその1回の手番で最大3回攻撃、 Strike◆ Strike◆ Strike◆」 が可能となってます。 但し、 「同一手番内での攻撃アクション=Strike◆には、 以下のようなマルチアタックペナルティーMAPという、 基本ルール」 があり、 Strike◆1回目には0ペナルティー Strike◆2回目には-5ペナルティー Strike◆3回目には-10ペナルティー という、 「マルチアタックペナルティーMAPが、 個々の攻撃判定の達成値Totalに付く」 ようなルールとなってます。 詳細的には、 「もし攻撃に使用している武器にAgile特徴があれば、 マルチアタックペナルティーMAPは、 Strike◆1回目には0ペナルティー Strike◆2回目には-4ペナルティー Strike◆3回目には-8ペナルティー」 となるとかがあります。 では、 「Dwarf Fighter1 PC作成第4回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 ===
| ゆうり | |
| 2024/06/18 12:48[web全体で公開] |
😶 質問)CoCノックアウト攻撃と受け流し ルルブを読み込んだのですが、わからなかったのでこちらにて質問させていただきます。 1.ノックアウト攻撃の対抗ロールの時、装甲の分は耐久力に足し算して良いのでしょうか? 例)耐久力10の人間が12の装甲を持っていた。合計22の耐久力となる。被ダメージが10だった為、差が12となりノックアウトは全て表示するルルブを読み込んだのですが、わからなかったのでこちらにて質問させていただきます。 1.ノックアウト攻撃の対抗ロールの時、装甲の分は耐久力に足し算して良いのでしょうか? 例)耐久力10の人間が12の装甲を持っていた。合計22の耐久力となる。被ダメージが10だった為、差が12となりノックアウトは自動失敗となる。 この例は正解でしょうか? 2.キャラクターが99のパンチ技能値を持っていて、相手がパンチやキックしか繰り出してこない場合、ひたすら受け流しをしていたらファンブル以外では永遠に受け流し続け戦いは一向に進まない、という認識でよろしいでしょうか? 初心者KPなので、疑問に答えていただけたらものすごく嬉しいです。 何卒よろしくお願いいたします。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/17 19:51[web全体で公開] |
😲 【お知らせ・周知】大雨 東京など首都圏にお住いの皆様、 あしたかなりの大雨で、場所によってはひょっとしたら停電が起きるかもしれません。 わたしの住んでいる地域とか。 今日寝る前にパソコンや据え置き機のコンセントは抜いておいたほうが安全かもしれません。 なんてこった。まったく。
| パスタ | |
| 2024/06/17 18:57[web全体で公開] |
🤔 これもデュアルディスプレイ? この前の他の方の日記で、パソコンのディスプレイを2枚組み合わせて、オンセと他の作業(キャラシを見る、シナリオを読む)などしてる、という話を見ました。 なるほど、画面一枚だけの時には出来なかったことが出来ると色々と便利そうだし楽しそうだな~と感じました。 ところで私のPCにはディスプレイ全て表示する この前の他の方の日記で、パソコンのディスプレイを2枚組み合わせて、オンセと他の作業(キャラシを見る、シナリオを読む)などしてる、という話を見ました。 なるほど、画面一枚だけの時には出来なかったことが出来ると色々と便利そうだし楽しそうだな~と感じました。 ところで私のPCにはディスプレイが1枚だけなのですが、そのディスプレイの下に液タブを置いているんです。一応それぞれ別の画面として設定しているのですが、これも上記のような二枚組ディスプレイとして使うことは出来るのだろうか? 普通のディスプレイと違って、液タブは上向きなので、視線移動は少し面倒かもですが、液タブ活用してるよ~という方はいらっしゃったりするでしょうか?
| はるるん | |
| 2024/06/17 18:36[web全体で公開] |
😶 やりたいことならめいっぱい おっはるか〜♪ TRPGウィークに突入したはるるんだよ〜ん💓💞 PLもGMも楽しく遊ばせてもらってますが、まだまだやりたいことめいっぱいだねって雑記 ①はきだめのメルヘンシリーズ? クアーズ一家とはきだめを舞台としたミニCPやりたいなぁ〜 CPだと日程調整めんどいから、いま流行り?全て表示するおっはるか〜♪ TRPGウィークに突入したはるるんだよ〜ん💓💞 PLもGMも楽しく遊ばせてもらってますが、まだまだやりたいことめいっぱいだねって雑記 ①はきだめのメルヘンシリーズ? クアーズ一家とはきだめを舞台としたミニCPやりたいなぁ〜 CPだと日程調整めんどいから、いま流行り?のフリーCP形式でもいいかも? 「おまえたち!4Rで支度しな!」で綴る一筋縄ではいかないシリーズとかいかが? ②ヒカリ最後の冒険 「こんな時間がいつまでも続けばいいのに…」 「短命と長命どっちが幸せ?」 現時点では答えは見つけられないけど…最後の冒険で答えは見つかるのかな? 本当は誰かにGMやって欲しいけど…ヒカリに引導を渡せるのはやっぱり僕なのかな? 吟遊シナリオになること間違いないけど…💦 需要あるのかなー?それとも仮想卓で遊んでろ案件? ③キャンペーンシナリオ 第9話をどうしようか悩み中💦 魔剣の迷宮になるんだろうけど、ランダムダンジョンがいいのか?それとも本格風ダンジョンがいいのか… 毎度毎度ミドルフェイスを考えるのがめんどい← そんな妄想ダダ漏れ日記でした〜💓💞
| はるるん | |
| 2024/06/16 22:04[web全体で公開] |
😍 アホキャラばっかじゃんw おっはるか~♪ やっぱりサイゼはCP最強だよな~と思いながら帰宅したはるるんだよ~ん♡ 今回は自分の作成したPCを眺めながらの雑感 ①PC1っぽいキャラが多いなぁ~ ※ヒカリ、アオイ、リン、カナエ、レイア 元ネタと言うかイメージ像をアイカツの主人公とかプリキュアの主人公から持っ全て表示するおっはるか~♪ やっぱりサイゼはCP最強だよな~と思いながら帰宅したはるるんだよ~ん♡ 今回は自分の作成したPCを眺めながらの雑感 ①PC1っぽいキャラが多いなぁ~ ※ヒカリ、アオイ、リン、カナエ、レイア 元ネタと言うかイメージ像をアイカツの主人公とかプリキュアの主人公から持ってきたり、 元々動画を作っていたときの主人公ポジションのマイキャラをベースにしたりしてるので、 必然的にPC1的なPCが多いなぁ~って思いましたw 基本的に…ミドルフェイズまでは明るいバカキャラでクライマックスが近づくにつれて熱くなるっていうのが定番かな? ②支援系のPCを作ると天然お姉さんになる ※アイ、アリス、ユキ 優しいお姉さんだけど、どこか天然な行動を取っちゃう系キャラ …と思ったけど、こいつらもクライマックスが近づくにつれて熱くなるタイプだなw ③不思議ちゃん ※リリィ、シズ、ラキシャ このへんは、所謂PC4~5あたりのポジで好き勝手やってる連中 クールだったり物静かにするつもりが、不思議ちゃんになってしまうのは何故だ??? このへんは上手くRPできてる気がしない… ④クール系 ※ナン、マオ たまには、ハードボイルド系とかメガネくぃ系軍師タイプとかやりたいなーって挑戦するんだけど、成功したためしがない(汗 いや…わかっとんねん!中の人から滲み出す芸人オーラが邪魔をして、クールタイプを演じきれてないってwww ⑤やってみたいなーって思ったキャラ 感情回路がぶっ壊れたルーンフォーク or 無感情なティエンス をやってみたいなー(ハードル高いなぁw 感情がないと言いつつ、めちゃくちゃ感情あるやろ!って突っ込まれるような無表情キャラを演じたい 「僕は真顔でそういった(無表情」 僕のPCが卓にお邪魔すると、いつも以上に賑やかになる?と言われているような言われていないような… まぁ…そんなわけでPC1もいいけど、名サポート役とかもやってみたいな~とか思ってるはるるんでした♪ し~ゆ~♡
| セス | |
| 2024/06/16 13:06[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成1 どうも、セスです。 昼過ぎーっ! 外気は30℃ですね、皆様もお気を付けくださいw 直近の過去日記。 2024/06/15 [PF2eR][PC作成] 次4PCsパーティー作成 遊前 全て表示する どうも、セスです。 昼過ぎーっ! 外気は30℃ですね、皆様もお気を付けくださいw 直近の過去日記。 2024/06/15 [PF2eR][PC作成] 次4PCsパーティー作成 遊前 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171842439696 上記の直近過去日記にあるように、 「今回からコテコテのドワーフファイター1レベルのPC作成日記」 となります(草) 既にPC作成済みのファイター1レベルキャラクターさんは、 2024/05/05 [PF2eR][PC作成] PCミロン・トゥーマンさん 人間ファイター1まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171483732053 となってますので、 「パスファインダー2eRでのファイターPC作成の詳細は、 先に上の過去日記以下をご参照していただければ、 今回のドワーフファイター1レベルPC作成日記も、 より分かり易い」 と思います。 ということで、 「このドワーフさんファイターは、 パスファインダー2e〜2eR系でのPC作成」 としては、 「17番目PC!」 となります(草) 最初に、 「パスファインダー2eRでのPC作成手順の日記は、コレ!」 2024/02/07 [PF2eR][PC作成] PC作成手順 紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7%EF%BC%86i=Seth7_170723213610 「初版でのファイターFighterのお薦めは、コレ!w」 2019/09/26「Fighterのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156950059868 となりますので、 「ますは最初に上の2日記に目を通しておくと、 以後のPC作成日記の流れが掴み易い」 です(草) では、 「戦士ファイターPC作成手順の一発目は!」 1 コンセプトConcept作成 となってます。 ここで決めるのは、 「だいたいのキャラクターのコンセプトを決めてから、 一応、 3 種族Ancestry決定 4 背景Background決定 5 クラスClass決定 と、 信仰Faith も決めてくれ!」 ってことになってます(大草原) つまりですね、 「リマスター版では、 最初はゲーム的なことはまずすべて忘れて、 まずはお前が遊びたいキャラクターさんのイメージを固めてから、 種族、背景、クラス、信仰も一応決めろ!」 ってことになってます(走召糸色木亥火暴) ということで、 「今回作成するキャラクターさんは、 ドワーフ戦士Fighterキャラクター!」 と、 「予め決めてます」 ので、 「まずはだいたいのこのドワーフ戦士Fighterキャラクターさんの キャラクターコンセブト!決め!!」 からですね(実はRP的には一番大事!) ここでも、 「本来的にキャラクター絵!とか描いてからがベスト!」 なんですが、 「手間が掛かるので無し!!(走召糸色木亥火暴)」 ということで話を進めます(キッパリw) それでは、 「ざっとした今回のドワーフ戦士Fighterキャラクターさんのイメージ!」 ですが、 「PC紹介を以下のように作成済み!」 となってます(草) ◆PC紹介というよりよくある身の上話 4580AR6月14日、パスファインダーTRPGの舞台である惑星ゴラリオンGolarion、 アビスタンAvistan大陸東部通称輝ける王国々Shining Kingdoms地域、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Shining_Kingdoms の五王山Five Kings Mountains地方、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Five_Kings_Mountains の主王都ハイヘルムHighhelm、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Highhelm で、通商を担うNPCsドワーフ部族の有力な古きドワーフ部族長NPCの次男として生まれる。 15才の時(ドワーフの成人年齢は通常40才以降)から主王都ハイヘルムHighhelmの NPCs通商商隊護衛隊の一員として、五王山Five Kings Mountains地方内外を冒険し始めると、 次男の気楽さもありそのまま冒険生活が性に合い、20才以降五王山Five Kings Mountains地方 を離れてそのまま冒険者生活に入る。 なので、 3 種族Ancestryは、種族ドワーフDwarf 五王山Five Kings Mountainssドワーフ部族、 血統は古代血統ドワーフAncient-Blooded Dwarf 4 背景Backgroundは、軍事訓練経験者Martial Disciple 5 クラスClass決定は、戦士ファイターFighter で、 「信仰Faithはここはより一般的な多神教的に、 NPCsドワーフ種族の信仰しているNPCsドワーフ英雄神たち」 って感じですかねwww では、 「Dwarf Fighter1 PC作成第2回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR7月14日 夏狩猟 #42 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603456626Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7 [OGL][5e] 1488DR6月22日 ブートキャンブ 第2回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171724366092Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| 水無月彦丸 | |
| 2024/06/15 21:30[web全体で公開] |
😶 寝不足の頭ではろくなことにならないなぁと 本日は通院のないお休みでした。 夜中の2時半にトイレで起きて、二度寝したものの寝付けず5時半起床。 それから頭痛がするたびに横になって目をつむってました。 そうすると少しマシになるのでだましだましてきましたが、やっぱり判断力が落ちますね。 マージナルヒーローズ「英雄学園の夜の体育祭」のキャラ全て表示する本日は通院のないお休みでした。 夜中の2時半にトイレで起きて、二度寝したものの寝付けず5時半起床。 それから頭痛がするたびに横になって目をつむってました。 そうすると少しマシになるのでだましだましてきましたが、やっぱり判断力が落ちますね。 マージナルヒーローズ「英雄学園の夜の体育祭」のキャラシート提出締切ですが、提出がまだの方に覚えてるか確認しにいったのに、うっかりそのことを言わずふつうに相談にのったり雑談したりしてました。 あかんがな。 提出締切はそこまでに出していただき、1週間後の本番までにミスや抜け等があればお伝えしたり、GMの知らないことを教えていただく貴重な期間なのです。 なので仮組でOK。 ほかのPCさんのデータを見てすり合わせていくのも一興。 そのまま我が道を突っ走るもよし。 キャラシート提出していただいてますが、プリティ3人娘が結成されそうです。 NPC(ヒロイン)は女の子だし女子率が高いセッションになりそう。 楽しみです♪
| 魁星 | |
| 2024/06/15 17:58[web全体で公開] |
😶 苦節2年と3ヶ月。悲願達成……! あれはいつだったか……『初期作成からLv.15まで育ててみたいな!』という思いつきから始まった試み……。 【少女の成り上がり冒険奇譚】 その目標であるライザのLv.15……ついに、ついに到達……! 全て表示するあれはいつだったか……『初期作成からLv.15まで育ててみたいな!』という思いつきから始まった試み……。 【少女の成り上がり冒険奇譚】 その目標であるライザのLv.15……ついに、ついに到達……! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=nNTh9B 2022/3/23から始まって約2年と3ヶ月。いやぁ長かった……!(なお途中1年くらいサボってた模様) ここに至るまで53卓、うち本編38卓・番外編9卓・他GMさんの卓6卓。半分くらいは迷宮探索のランダム卓だったり。 一時期は常連となったPCもいたり、餞別をもらったり……死にかけたことも当然あったり、逆にワンパンしたことも多分あったり……。 途中はほとんどFCみたいな感じになってたけれど、なんとかここまで辿り着けました。 今まで参加してくださったPL方や参加させていただいたGM方に格別の感謝を……!
| 傍(はた) | |
| 2024/06/14 18:20[web全体で公開] |
😆 PLでも協力できることを GMさんに回してもいいよと言ってもらえたので参加する卓 本日が当日となります 準備量はGMさんが一番多いのですがPLとして何ができるのか考えていました 準備段階で今回PLとしてトライしたこと、心がけたことを残します ・PLさん集め 「他の人呼んでもいいよ」と言っていただけたので全て表示するGMさんに回してもいいよと言ってもらえたので参加する卓 本日が当日となります 準備量はGMさんが一番多いのですがPLとして何ができるのか考えていました 準備段階で今回PLとしてトライしたこと、心がけたことを残します ・PLさん集め 「他の人呼んでもいいよ」と言っていただけたので過去に同卓して楽しかった方々に声をおかけしました 快諾してもらえて嬉しかったです ・PLさん(私だけが繋がり)へのリマインド Twitterの繋がりでお呼びしたPLさん オンセンアカウントは持っているけれどログイン頻度は少なめ 「HO配布されました~」「discordとココフォリアの案内がありました」と動きがあったときにリマインドしました ・GMさんへの相談 アビリティの卓ルールの確認やRPでやろうとしていることでGM的に困る点がないか確認しました ・GMさん、PLさんへの感謝の気持ち こちらの日記に書いています https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Number5&i=Number5_171695413232 セッションは当日よりも準備が大事…と尊敬するGMさんもおっしゃっていました 準備万端で卓に望みます。楽しみです。よろしくお願いします 余談 今週コミュニケーション関連の研修を受けましてその中のひとつに人は承認されるとワクワクするというものがありました ・悪いサイクル 思いつく ↓ 行動する・共有する ↓ 全否定される・スルーされる ↓ やる気をなくす ↓ おわり ・良いサイクル 思いつく ↓ 行動する・共有する ↓ 反応がもらえる ※ここが出来てない人が多い ↓ 「認められた!もっとやろう!」 ↓ 最初に戻る 同じ研修を受けた方に後から「傍さんは実践してるよね~。頭では分かっててもこういうことなんだって思った」と反応をいただけてとても嬉しかったです
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/14 16:32[web全体で公開] |
😶 調整するか 体の調整。オンセには欠かせません。ちょっとやります。じゃないと病気したりします。 といっても、ちょっと冷房切ってPCは通話30分前ぐらいまでオフにして、 部屋の埃とか払うぐらいですが。 近況。 明日”DnDでもほのぼのしたい!”が久しぶりに動いて、 日曜は義理通すのもあるから麻雀行って全て表示する体の調整。オンセには欠かせません。ちょっとやります。じゃないと病気したりします。 といっても、ちょっと冷房切ってPCは通話30分前ぐらいまでオフにして、 部屋の埃とか払うぐらいですが。 近況。 明日”DnDでもほのぼのしたい!”が久しぶりに動いて、 日曜は義理通すのもあるから麻雀行ってきて、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171766551622PITG001 これはあと3名ぐらいでNPC入れて回せるかなー 4版はまだちょっと日程合わなさそう。 そのほかはだいたいもうちょっとリアル忙しいマンになりますが、 今日ぐらいはゆっくりしたかったなあ、映画1本分寝た人のセリフじゃないですが。 最近は社会復帰準備の面談が多くって、その都度レジュメ書いたりしている。 後は運動と食事調整だな。生きるということの根幹。 股関節が衰えているので鍛え直して、あとは流れ。 食事につきましては、最近夕食減らして夜食とのバランスが取れています。 皆さんもリアルと身心とのバランスあってのオンセなので、気を付けていきましょう。 いま夏への移行期間ですからね。プール行くぞー、一緒に行ってくれるおねえちゃんがほしい。
| ミドリガニ | |
| 2024/06/14 08:49[web全体で公開] |
😰 頬っぺたがBang-Bang-Born【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ、ありのまま起こったことを話すぜ!! 愛犬の散歩をしていたと思ったら、いつの間にか右の頬っぺたが酷く腫れていた。 魔術とか超スピードとか(略) 症状から見てドクガじゃないかと思うので、早々に皮膚科に行ってきます❗
| 氷菓子 | |
| 2024/06/13 19:32[web全体で公開] |
😶 PLは楽しいし、KPも気になる 初めて日記を書きます。 最近少し時間が出来たのとやりたい欲で色々なセッションに参加させていただいてます。ありがたい。 やっぱりTRPG楽しいなと再確認しています。 セッションが楽しいのと、自分の時間に合わせられるという理由で、KPもやってみたいな〜と思いはじめてます。 とはいえ躊躇する気全て表示する初めて日記を書きます。 最近少し時間が出来たのとやりたい欲で色々なセッションに参加させていただいてます。ありがたい。 やっぱりTRPG楽しいなと再確認しています。 セッションが楽しいのと、自分の時間に合わせられるという理由で、KPもやってみたいな〜と思いはじめてます。 とはいえ躊躇する気持ちもあって… 一つは、数年のブランクもありほぼ初心者ということ。数年前は身内やオンセで数回KPはしてたのですが。 もう一つは、野良卓のオンセでちょっと上手くいかなかった経験があること。情報の出し方が下手なのでは?KP向いてないのでは?的な感じに言われてしまって…ちょっとトラウマ気味なんですよね。 まぁやってみればなんて事なかったとなる気がしますがね… あと、平日の昼間って募集の需要あるのかな?今月は仕事の都合上時間とれそうなので気になる
| ここあ | |
| 2024/06/13 19:10[web全体で公開] |
😆 ちょこっと雑談とお知らせ 第8回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉いや〜暑いですね🥵 心も身も溶けそう…🫠((ナンチャッテ 学校に持って行く水筒が毎回帰る時には空っぽですね。(もうちょっと入れればいいのかな…😢 さて、今回はですね…!! 雑談ですww まぁ、自分部活が美術部なんですよ。なので、部活の出来全て表示する第8回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉いや〜暑いですね🥵 心も身も溶けそう…🫠((ナンチャッテ 学校に持って行く水筒が毎回帰る時には空っぽですね。(もうちょっと入れればいいのかな…😢 さて、今回はですね…!! 雑談ですww まぁ、自分部活が美術部なんですよ。なので、部活の出来事をちょこっと雑談混じりで話そうかな?と思います!😆 まぁ、自分の部活について少し話すと、自分達の美術部は基本自由なんですよ。だから、いつ帰ってもいいよ的な? まぁ、そこの部長と少し仲良くてですね…((ここあも部長も中学3年 志望校も同じとあって意外と仲良くなってですね…🙌その時の面白かった会話をちょこっと紹介しようかな…??(部長はAとしましょうか。) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ここあ:『…やっぱうまい〜((Aちゃんは絵を描いてる』 A:『ありがと〜わたしは〇〇(住んでいる地名)のゴッホです!』 ここあ:『www』 A:『www』 ここあ:『ゴッホと全然絵柄違いますけどw』 A:『wwwそれは確かにw』 『次は絵の具を入れていきます!(小声)』 ここあ:『YouTuberみたいww』 A:『ゴッホYouTubeはじめてみた?ww』 ここあ:『絶対バズるってww』 A:『うんwwくせになるよなw』 ここあ:『wwあっ、そういえば、〇〇高校のオープンスクール申し込みした?』 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 的な感じの話でした😐((マジデショウモナイナ、ゴメンナサイ でも、この時のうちらからしたらめっちゃツボった話でした😆 さて、一転かわってお知らせ行きましょうか…! 今週の土曜日にですね、テトムさんと打ち合わせをしていたTRPGをとうとうやることになりました!!🎊 今回するTRPGは【花ノ揺リ籠】というTRPGをするそうです!てかします!!クトゥルフですよ😁 今回演じさせていただくキャラは堊 天音(いろつち あまね)というキャラを演じさせていただきます!!下にキャラシ貼っとくので気になる人は見てみてくださいね👀 〜〜KPさん GMさんよろしくお願いします!楽しく行きましょう!〜〜 じゃあ今回はここら辺で…(( また次回の日記でお会いしましょう〜!!よろしくお願いします〜! キャラシ↓ https://iachara.com/view/9100021
| ゆうり | |
| 2024/06/13 18:38[web全体で公開] |
😶 初キーパーの日は近い! こちらでキーパーをやってみたいけど怖い、という旨のお話を投稿したらたくさんの温かいお声をいただいて、嬉しくて初めてのお部屋を作りました! ひよこキーパーデビューの日は近い…!初心者でつたなくなる可能性を明言すればこちらでのオープンな卓募集って大丈夫でしょうか、ドキドキ…
| Dohma | |
| 2024/06/13 18:08[web全体で公開] |
😲 うわっ足跡とかあるのか すごい!mixiみたい!(老人) サンシャイン農場とかやりたくなりますね!(老人) 皮肉抜きで足跡やいいねは「一人じゃないな…」という安心感とやる気が出るのでうれしいですね。 閑話休題 やっと週末に立てるDnDのシナリオというか卓の準備が終わりました。 最近勧められて、情報を必死に集め全て表示するすごい!mixiみたい!(老人) サンシャイン農場とかやりたくなりますね!(老人) 皮肉抜きで足跡やいいねは「一人じゃないな…」という安心感とやる気が出るのでうれしいですね。 閑話休題 やっと週末に立てるDnDのシナリオというか卓の準備が終わりました。 最近勧められて、情報を必死に集めて動かせるようになったFVTTです。 1個1個、データを書き込んでいくのが昔大学ノートに書き込んでニヤニヤしていた学生時代を思い出して新鮮でもあり、懐かしくもありという塩梅でとても楽しいです。 このギミックに気づいてくれるかな、この宝箱見逃されないかな、とか、GM前の数日はいつも心配とワクワクですね。
| はるるん | |
| 2024/06/12 16:07[web全体で公開] |
🤔 雑感 GM論だったり最低限のお約束だったり… おっはるか~♪ もういくつ寝るとセッションだ~♪ってテンションが上ったり上がったりしてるはるるんだよ~ん♪ ----- ①少なくともGMの質問には返信はしようよ? まずはセッションに参加する上で最低限、守ってほしいなと思うお約束から… 別に誰がとは言いませんが…GMだったり他のPL全て表示するおっはるか~♪ もういくつ寝るとセッションだ~♪ってテンションが上ったり上がったりしてるはるるんだよ~ん♪ ----- ①少なくともGMの質問には返信はしようよ? まずはセッションに参加する上で最低限、守ってほしいなと思うお約束から… 別に誰がとは言いませんが…GMだったり他のPLさんから質問されたら最低限の返信はしてほしいかな? 例えば… ・これどうなりましたか? → 無反応 ・Wブッキングしてるみたいなので参加取り消しますね → 返信なし みたいなことをやられちゃうと、今後も卓への参加許可は出せなくなりますので… 人間誰にでもミスやうっかりはあります ミスやうっかりに対しては怒りませんので、素直に反応してくれると安心するかな? ----- ②僕のGM論? 巷で「GMは効率重視で攻撃すべきか?」とか「GMがPCを負かしていいか?」とか「一方的な戦いになってもいいか?」とかで世間が賑わってて楽しいよね♪ ぶっちゃけの結論は「遊ぶシステムや卓の方向性による」で終わっちゃうんだけど… F.E.A.R.さんが出している動画に「PCのロストの歴史」みたいなのがあったので改めて見返したけど、最近のゲームはどんどんPCがロストしない方向にシフトしているってのがあって、まぁ…PCをただの数値データではなく、愛着のあるキャラとして見ていく風潮になってるんだろうなと思います。 赤箱時代のD&DやSW無印を遊んでいた頃の僕(の中の人)は、いまよりもやんちゃなGMだったので、あっけなくPCをロストさせて、PLが悲しんでるところに「まぁ…君のミスが招いたことだよ?」くらいの勢いでとどめを刺すような奴でした 僕の皮を被った2.5のGMは、なるべくPCをロストさせないように調整しております。 個人的にはアリアンロッドみたいに、「とどめを刺す」宣言をするまでPCは死ななくてもいいのに…とすら思ってます そのせいもあってか、αテストでラスボスが1ターンキルされて、「弱すぎ!+3くらいずつ調整しなさい!」と怒られる始末w 緊張感ある戦闘を提供したい気持ちはあるので、このへんは頑張るよ~ん(汗 ちな僕の場合、「知能:低い」以外のときに誰を狙うかは…直感ですw 傾向的には「殴ってきたやつを殴り返す」、「回避が低い方を狙う」、「特技でリスクを負ってる人を狙う」感じです たまに緊張感なくボケっと突っ立ってる後衛がいたら、驚かせることもあるけど… どっかにも書いたけど、SW2.5の戦闘はプロレスだと思ってます お互いに派手に殴り合って、最後は大技で倒される…それが悪役(ルード)の醍醐味 PLはGMが出してくる敵は知らないけど、GMはPLが出してくるPCを知っている 勝とうと思えばナンボでも勝つ方法はあるので、僕の目指す場所はそこじゃないかな? なーんてかっこいいこと言ってるけど、GMとしてラスボスやってるときの心境は「つかれた~、はやく倒してくれないかな~」なんだけどね…/// そんな僕の卓を好きになってくれる人もいれば、緊張感ないからつまらないって思う人もいる でも…遊園地だって怖いアトラクションもあれば可愛いアトラクションもあるので、好みの卓を選べばいいんじゃないかな?
