もみじさんがいいね!した日記/コメント page.24

もみじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ノルー
ノルー日記
2024/08/28 20:42[web全体で公開]
😶 90日目オンセン
20:39
勢いで立卓してしまった。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172484514345yuru8291
『TRPG生誕50周年記念企画 まるごと一冊冒険企画局プラス』に収録されていた
サンプルシナリオの中で、夏らしいものをチョ全て表示する20:39
勢いで立卓してしまった。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172484514345yuru8291
『TRPG生誕50周年記念企画 まるごと一冊冒険企画局プラス』に収録されていた
サンプルシナリオの中で、夏らしいものをチョイスして、やってしまった。
スタリィドールでキャンプやで…。
とりあえず今から急いで部屋を整えて、
ルールも読もう。


21:05
参加者が現れなかった場合は、とりあえず
マンゲツちゃん、モルフォちゃん、エリーゼちゃんの3人を動員して一人でやってみよう。
いや~、
自作の日常ルールも好きだけど、公式日常ルール…いいなあ~。
そっかあ、こういうやり方もあったかあ。
買ってよかったなあ…冒険企画局プラス…。


21:25
もうすぐ設定した募集期限だ。
うむ。しょうがない。急すぎたものな。
スタリィに興味がある方、いらっしゃったら
見学だけでもお気軽にいらしてくださいな~。
ノルーは一人でPC3体を動かす、ぼっちセッションの準備に取り掛かります。


2:01
ふー。戻ってきました。
メインフェイズもまともに終わらせられなかったけど、
途中で参加者が増えて、楽しかったなあ。
やっぱりスタリィはたのしいなあ。
もう寝よう。
今夜はいい夢が見られそうな気がするような。
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2024/08/28 09:00[web全体で公開]
😶 セッション0、爆誕~!
おっはるか~♪
ちょっと前に宣伝したスラム街舞台のショートキャンペーン、マジでめっちゃ反応もらってテンションぶち上がりなはるるんだよ~ん💖
で、そのままの勢いで……セッション0、完成しちゃいましたぁ~www✨

まぁ、ココフォリアのお部屋作りとかまだまだなんで、そこはみんなゆっくり待っててね全て表示するおっはるか~♪
ちょっと前に宣伝したスラム街舞台のショートキャンペーン、マジでめっちゃ反応もらってテンションぶち上がりなはるるんだよ~ん💖
で、そのままの勢いで……セッション0、完成しちゃいましたぁ~www✨

まぁ、ココフォリアのお部屋作りとかまだまだなんで、そこはみんなゆっくり待っててね~💕
でもさ、もっとギア上げたいからまたまた宣伝しちゃうよん♪

まずね、キャンペーン名は**「牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~」**に決まりそ~!
「牙の盟約」ってのは、まぁ、『勇者部五箇条』的なやつよね💪💖
貧民街を舞台にした、ガチシティーアドベンチャーって感じのキャンペーンになるから、みんな覚悟しといてね✨

で、セッション0のオープニングはこんな感じよ👇
--------
キングスフォール北東「トライネヤ駅」と大陸横断鉄道北方線「ナムハラーン駅」周辺にはスラム街が広がっている
スラム街は表向きには混沌とした貧困地帯に見えるが、実際にはいくつかの領に分かれ、それぞれが強力なリーダーにより統治されている。
各領はリーダーのカリスマや力に基づいて形成され、住民たちはその庇護の下で生活している。
リーダーたちは武力、知恵、交渉術などさまざまな手段で自分の領を守り、繁栄させている。

「ドレイクの角」は、スラム街の中でも比較的秩序が保たれた地域で、力強い指導者アルバート・ドレイクによって統治されている。
彼の統治下では、住民たちは互いに支え合い、スラム街の他の領とは一線を画す生活を送っている。
街道沿いに並ぶ建物は老朽化しているものの、住民たちはそれを巧みに補修し、日々の生活を営んでいる。
領の中心には、領主の館があり、住民たちはここで会合や祭りを開くことが多い。

ドレイク家には、成人した子供が他の地から伴侶を迎え、家名を広めるという古くからの伝統があり、今日、その歴史的な儀式が行われようとしている。
アルバート・ドレイクの長男である{PC1}の結婚式だ。
街道沿いに並ぶ住民たちは、老朽化した建物を背景に祝いの声を上げ、式典に華を添える。
大陸横断鉄道の騒音を背景に、式の準備は着々と進み、街全体が活気に満ちている。

--------

でさ、セッション0のポイントなんだけど……BAD ENDルート多すぎぃwww
PCの選択次第では、速攻でロストとか、キャンペーンからフェードアウトしちゃう危険性あるから気を付けてね~💦

普段さ、魔域でカラオケしたりカレー作ってる系のGMだと思ってると……マジでトラウマ級のBAD END味わうかもだから要注意よん💕💀

でもまぁ、普通にプレイすればGood Endにたどり着くはずだから、そこはご安心をwww

キャンペーン開始はね~、今やってるキャンペーンの第2クールが終わった後かな?
それまでは、ちょくちょく情報小出ししてくから、楽しみにしててね~ん💖
それじゃあ、またね~ん🌟✨
いいね! 26
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/28 01:39[web全体で公開]
😊 【SW2.5】挽回しました【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の卓感想である。
前回わたしのミスから前衛さんが気絶し大ピンチを迎えたわけだが、もう一人の前衛さんが使いそびれていたアウェイクポーションの存在が発覚。
更に神官さんがホーリーパロットを駆使して回復してくださった結果、気絶した操霊戦士さんがモリモリ回復。
わたしも【フォッシルアブソーバー】(魔法ダメージ軽減魔法)や【リプロデューサー/リビングツリー】(再生付与魔法)で補助して、戦線を建て直すことに成功した。(フンスフンス)

マジノヘク2体は倒したが、アビスツリーによるヘイストの掛かった魔神樹ことエルムブランチ2体が次の相手だ。
そしてスカイシップは不気味な沈黙を保っている。
まだまだ油断は出来ないが、とても楽しんでおります!!
(*´▽`*)
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 24
ノルー
ノルー日記
2024/08/27 23:40[web全体で公開]
😶 89日目オンセン
23:25
明日も早いからもう寝なきゃなあ…という時ほど、
めちゃめちゃ夜更かしして遊びたくなる。
手元にあるマギカロギアのルルブ…読みたいなー…。
スタリィドールにとってマギカロギアは
サイコロ・フィクション兄弟のお兄ちゃんだよな。
えーーーと…、マギカロギアはシリーズ第四弾か…。けっ全て表示する23:25
明日も早いからもう寝なきゃなあ…という時ほど、
めちゃめちゃ夜更かしして遊びたくなる。
手元にあるマギカロギアのルルブ…読みたいなー…。
スタリィドールにとってマギカロギアは
サイコロ・フィクション兄弟のお兄ちゃんだよな。
えーーーと…、マギカロギアはシリーズ第四弾か…。けっこう年上の兄ちゃんだな…。
今の所、第15弾のスタリィが末っ子だから…。
えーーー…、11も上の兄?
いや、シリーズ発売順じゃなくて、発売年でトシを数えるべきか…?
スタリィ基本ルルブ発売は2021年…、
マギカロギアは………オンセンのルールブック検索で見る限り……
2011年? てことは、10歳差? こっちで数えてもそこまで変わらなかったなあ。
マギカロギアとスタリィのルルブを擬人化して
約10歳差の兄妹妄想……、ちょっといいな。
あれ? そういえばサイコロ・フィクションシリーズを記念した本が発売されていたような。
………違った。これか。
『TRPG生誕50周年記念企画 まるごと一冊冒険企画局プラス』。
……え? 「追加ルール、シナリオなど(シノビガミ/マギカロギア/インセイン/キルデスビジネス/スタリィドール/歯車の塔の探空士/天才軍師になろう)」………。
え?
もしかして、スタリィの追加ルール、ある?
……えっ!?


23:55
いやいや、落ち着け。
多分ない。シナリオだけだよ。追加ルールはない。
でもなー…。ちょっと欲しいなあ…。
8月最後の散財、したいなあ…。


23:59
……………「古町みゆきによるスタリィドール記事紹介もある」……。
「『マギカロギア』のソロジャーナル的なミニサプリ「魔生道程(マジカルライフパス)」」……?
あ、黒帯チャンネルでの記事紹介動画ある………ふるまっちーと陶一郎さんが出ている……。
とりあえず見るか……。
あっ、0時過ぎた。やべえ。


0:09
やっぱりふるまっちー、若かったんだなあ。
…へ~? サタスペの「ゲーマーカルマ」?
あー、冒険企画局作品の年表も収録されているのか。いいね。
……あ~、ヘッドフォンを付けた有名なお化けキャラ………、
あれかー。
………って、
あっ!!!
スタリィ!!! 追加ルール!
「日常ルール」と「追加宝石」だとううう!!!!
公式でもついに!!! そのふたつが!!
えええええwww まじかああwwwww
公式でも日常スタリィルール……出たんかいいいいいwwwwww
まじかああああwwww


0:18
ほおお………!?
シナリオとかもその場で作れちゃうくらい、ルールを大幅カットした…?
「サンプルシナリオがかなり載っている」……!? かなり!?
3つシナリオが載っている? ほう…、日常シナリオのシナリオが? ほう…。
「シーンの内容を、シーンプレイヤー以外のプレイヤーとゲームマスターが考える」ルール…!?
シーンの…シチュエーションの提案…?
あーー…、箱庭双世のあれみたいな…? あーーー…?
そして、そう! 新クラス! 新宝石!!!
何が追加されたんだよ!! 何が!!!
……………………、「金」と「銀」だとお………!?
ポケモン…か……?
いやいや、まあまあ、まじか、そうきたか。
そうきたかーーー……、貴金属できたかーーーー……。
「通常攻撃で敵を移動させられる」………ほおおお…!?
戦星術の方も強め……、お祭り感覚で使ってみてほしい、と……。
ああ、星命力低めw
まあそうだよな!
イラストも計4枚掲載されてるのかーーー……。
3~4人用か、日常ルール。
さすがに2人用にはならなかったか。ほおう…。
………………。
明日この本買いに行こう。
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わっか
わっか日記
2024/08/27 17:43[web全体で公開]
😶 ココフォリア用素材配布してます
僕、実はココフォリア用の素材なんかも作っています。SW2.5向けのやつが多いですが、それ以外のもあります。
新しいのUPしたので宣伝もかねて。

ココフォリア素材_サイズいろいろフレーム01
https://wakkacha.booth.pm/items/6044593

さまざまなサイ全て表示する僕、実はココフォリア用の素材なんかも作っています。SW2.5向けのやつが多いですが、それ以外のもあります。
新しいのUPしたので宣伝もかねて。

ココフォリア素材_サイズいろいろフレーム01
https://wakkacha.booth.pm/items/6044593

さまざまなサイズのフレームが入っており、自由に盤面のレイアウトが可能。
前景サイズ4:3、(ほぼ)16:9両方に対応。
SW2.5の戦闘ボードも入っています(もちろんSW2.5以外での利用もできます)。
デザインは昔公開してたツタ風のフレームを改良したもの。

他にもいろんなフレームや素材を公開してますので、良かったら使ってください🥳

わっかのTRPG部屋
https://wakkacha.booth.pm/
いいね! 39
ササミ
ササミ日記
2024/08/27 16:00[web全体で公開]
😶 ちょっとした一手間でかなり良くなった
3COINSで買ったゲームコントローラーをパソコンで使うと、手元のLEDがチカチカ光り続けて気になる!!
ということで、分解してLEDにマスキングテープを貼って調光することにしました。

普通のプラスドライバーで分解できるようなので、手を洗って(静電気を除去するため)作業開始です。
ついでにボタンと十字キーを掃除、LED部分に黒マスキングテープを貼って、ネジをしめて終了です。

うーん、これで暗い部屋でも気にならない!
かなり良くなった! 大満足です!!
いいね! 27
はるるん
はるるん日記
2024/08/26 20:33[web全体で公開]
😆 SW2.5「牙の盟約〜貧民街の冒険譚〜」企画中だよ!興味ある人〜!?
おっはるか~♪
最近さ、SW2.5のショートキャンペーンを企画しちゃってるんだけど、みんな興味ある〜!?🤩
その名も、「牙の盟約〜貧民街の冒険譚〜」!✨🦷

今回の舞台はね、キングスフォール北東に広がるスラム街。
貧困の象徴みたいな場所だけど、実はそれぞれの領に分かれてて、強力なリーダーた全て表示するおっはるか~♪
最近さ、SW2.5のショートキャンペーンを企画しちゃってるんだけど、みんな興味ある〜!?🤩
その名も、「牙の盟約〜貧民街の冒険譚〜」!✨🦷

今回の舞台はね、キングスフォール北東に広がるスラム街。
貧困の象徴みたいな場所だけど、実はそれぞれの領に分かれてて、強力なリーダーたちが仕切ってるの。
住民たちはそれぞれの力に守られて生活してるんだ〜。
スラムっていうだけで乱れてるわけじゃないんだよ!奥が深いでしょ?😆

そして今回の注目ギルドは**「砕骨の牙」**!🦴💀 
一見すると超荒々しい盗賊ギルドなんだけど、実は義賊として暗躍してるっていう二面性がポイント!
表向きは恐ろしい存在として知られてるけど、貧困層を助けてるとかマジで胸アツなんだよね〜!🦸‍♂️🖤

セッション0では、PC1とPC2の結婚式が舞台なんだけど、そこに乱入してくる悪名高い貴族が事件を巻き起こすんだ〜!😱 
そしてPC1の婚約者がさらわれちゃって、さぁどうする!?って感じで、いきなり波乱の展開!🌪️
※一応、ハンドアウトを用意する予定ね!✨

続くセッション1では、下水道編が待ってる!🕳️💦 
砕骨の牙での初仕事が下水掃除なんだけど、ただの掃除で済むわけないよね〜。
どんなヤバいことが起こるのか…初のチームワークが試される大事な場面!
みんなでワクワクしながら挑んでほしいな!🔥

ネタバレはここまでにしとくけど、スラム街で起こる数々の事件や陰謀に巻き込まれていくのは確実!
少女誘拐とかリーダーたちの秘密とか、PCたちがどうやって生き抜いていくのかがめちゃくちゃ楽しみだよ〜!✨

興味ある人、どんどん声かけてね〜!💬💖
開催は早くても10月後半かな…💦 
いいね! 30
ノルー
ノルー日記
2024/08/26 17:14[web全体で公開]
😶 88日目オンセン
17:02
おおっ、追憶の村さん、今夜やるのかあ。
見に行きたいなあ。
だがその前にご飯を食べよう。ドル沼chを見つつ。
ドル沼ch、スタリィドールの世界観を掘り下げるために見始めたチャンネルだが、
キャストドールかぁ…。
このブラインドドール?という小さい、ねんどろいどに近い感じの人形全て表示する17:02
おおっ、追憶の村さん、今夜やるのかあ。
見に行きたいなあ。
だがその前にご飯を食べよう。ドル沼chを見つつ。
ドル沼ch、スタリィドールの世界観を掘り下げるために見始めたチャンネルだが、
キャストドールかぁ…。
このブラインドドール?という小さい、ねんどろいどに近い感じの人形ならちょっと欲しいかもなあ。
キャストドールは流石に高額すぎる。
ほんと、ドールを趣味にするって大変そうだ。
服を着せかえるだけも、分解したりゴム引っ張ったりするようだし、
保存にもかなり気を遣うようだ。
でも面白いなあ。
TRPGをきっかけにして、こうして未知の領域を覗くのは楽しいよな。


20:51
ぐふう。歌心が無い。
六歌仙さんに今月のお歌を投稿してきたが、やっぱりいまいちだ。
なんかなあ~、慣れていないのもあるけど
自由に楽しんで俳句作るのはまだ出来そうにないなあ。
もっと言葉遊びが上手くなりたいな。
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2024/08/26 14:33[web全体で公開]
😶 昨日は地元のボードゲーム会に行ってきました
喉の調子がかなり悪く、長時間喋れそうにないのでTRPG会は欠席して、地元のボードゲーム会に参加してきました。
「ボードゲームも喋るじゃん!!」と言われるかもしれませんが、インストをしなければTRPGよりは全然マシですね。

10時に会場に着いて、顔見知りのスタッフさんと挨拶して会場内を見ると、全て表示する喉の調子がかなり悪く、長時間喋れそうにないのでTRPG会は欠席して、地元のボードゲーム会に参加してきました。
「ボードゲームも喋るじゃん!!」と言われるかもしれませんが、インストをしなければTRPGよりは全然マシですね。

10時に会場に着いて、顔見知りのスタッフさんと挨拶して会場内を見ると、TRPG会の常連さんや以前GMとして来ていた人など、なじみの人ばかりです。
笑顔で挨拶して、色々なゲームで遊びました。


【ジャストワン】を久しぶりに遊びましたが、何回やっても面白いですね。
・1名がカードを引いて、カードを見ずに番号を選択
・残りの人が選択された番号のお題を見て、ヒントを書きます
・一斉にヒントを見せあい、ヒントが被っていたら、そのヒントは伏せられます
・カードを引いた人を呼んで、ヒントからお題を推理て当てます
という協力型のパーティーゲームです。

例として
日本語ロック、冠、トランプ、被ったので消えたヒント×2
ここから答えを考えます。


答えは『王様』でした。
ちなみに消えたヒントは裸です。


たまには、ボードゲーム会やボドゲカフェに行ってみてはいかがでしょうか?
とても楽しいですよ。
いいね! 32
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/08/26 13:45[web全体で公開]
😟 【健康】ちょいと憂鬱になりまして【休止の可能性】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日ちょっと出かけた時に鬱積してて、憂鬱もひどくて、
1000キロカロリーくらいとってしまいました。
困りましたねえ。

家に帰ってからやりたいことはあったものの、
今日は母が店を広げる番なのでできず。
まあほかにもやりたいことがあるので、それをやっていよう。

最近毎晩のように4度目5度目の飯を食べてしまいますが、
今日はレキソタンと頓服用エビリファイで眠気を作ってみよう。
だめなら台風去ったころにマイスリーかハルシオンもらってくる。

なんか友人とゲームするか、ネットでオンセするか、
そのどちらかがあった日には真夜中暴食してしまう気がする。
睡眠周りの調整のため、またお休み期間を設けるかもしれません。その時はご寛恕ください。
いいね! 11
セス
セス日記
2024/08/26 12:12[web全体で公開]
😆 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談8
 どうも、セスです。
 朝方はちょっとだけ涼しくはなってますが・・・

 直近の同系過去日記。
2024/08/20 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談7
全て表示する どうも、セスです。
 朝方はちょっとだけ涼しくはなってますが・・・

 直近の同系過去日記。
2024/08/20 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談7
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172438329141

 上の前回の日記では、
「この野球ゲームは、
 打者のバットに投手の投球が当ると400分の1以上の確率でホームラン!になっちゃうから、
 試合に勝つために、
 投手が打者のバットに可能な限り当たら無いようにする配球の話」
をしました(草)

 逆に書くと、
「打者が投手の投球をバットに当てようとする話」
でしたね(逆もまた真なりw)

 なので、
「ここまでの一連の過去日記で、
 選手さんたちをドラフト会議で指名してチーム結成!
 シーズンの試合スケジュールの作成からオープン戦、リーグ戦開始!!
 試合での投手と打者の一球一球の勝負!!
 打撃時のヒットやホームランとかの決め方!!!」
と、
「ほぼこの野球ゲームでの投手の打者への投球から攻撃面の話」
が終わりました(大草原)


 ということで、
「野球の三拍子は走攻守!」
なので、
「今回はこの野球ゲームでの守備!の話」
となります(藁)


 最初に、
「この野球ゲームでの選手データとしての守備のパラメーター」
は、
「たった3種類だけ!(走召糸色木亥火暴)」
でして、
「守備位置、守備レベル、エラーレベル」
です(非常に簡単)

 当前に、
「野球の試合での守備位置は、
 以下の9箇所で、
 1 投手 ピッチャー
 2 捕手 キャッチャー
 3 1塁 ファースト
 4 2塁 セカンド
 5 3塁 サード
 6 遊撃 ショート
 7 左翼 レフト
 8 中堅 センター
 9 右翼 ライト
 上の一箇所の守備位置に必ず1選手の全9選手1チームの先発オーダー」
となってます。

 なので、
「野球の試合では、
 基本的には上の守備条件を満たすことを考えながら、
 選手をやりくりして打順を組む」
ということになってます(ある守備位置に選手がいない!ってことになるのでw)

 まぁ、
「打順についてはDH制(指名打者制度)、
 投手の選手の打順でその投手の選手が打者にならずに、
 代わりにDHに指名された守備に付いて無いもう一人の別の選手が打者になれる」
とかもありますが、
「上のような守備位置と打順の考え方が基本」
ということです。

 で、
「この野球ゲームの選手データの守備位置は、
 基本1選手1箇所」
になっており、
「臨時ポジション=臨時に別の守備位置を守る、
 相当に守備レベルが下がることを前提に、
 本来とは別の守備位置を守るというルールがあります」
です。

 次に、
「守備レベル」
ですが、
「以下の11種類、守備力の高い順に、
 S
 A
 Ax
 B
 Bx
 C
 Cx
 D
 Dx
 E
 Ex
 となってます」
です(何故かアルファベトw)

 で、
「上記の守備レベルでのアウト/セーフの判定の説明」
ですが、
「打撃結果判定でヒット以外の打撃結果として、
 Aゴロ、Bゴロ、Cゴロ、Dゴロ、Eゴロ
 Aフライ、Bフライ、Cフライ、Dフライ、Eフライ」
という、
「AからCまでの勢いがある打球=速い打球順の打撃結果」
があり、
「例えば、
 Aゴロ/フライならば守備レベルSまたはAならば必ず取れて判定無しでアウトにできる、
 もし守備レベルAxならば守備判定のサイコロ振って成功ならアウト、失敗ならセーフ=ヒットとなる、
 もし守備レベルB以下ならば判定無しでセーフ=ヒットになる」
というように、
「守備レベルでアウトか?セーフ=ヒットか??を判定して行きながら、
 試合を進めていきます」
です(守備レベルにxがあると判定があるって感じの意味で非常に簡単ですwww)

 そして、
「エラーレベル」
ですが、
「もし打撃結果でEゴロやEフライが発生して時のみ、
 そのEゴロやEフライが飛んだ先の守備レベルがなんであろうと、
 守備レベルでアウトか?セーフか??を判定しないで、
 エラーレベルを元にエラー判定して、
 その結果でアウトか?セーフか??を決める」
という、
「ちょっとした例外的な守備ルール」
となってます(草)

 つまり、
「この野球ゲームでは、
 守備レベルとは通常の守備力で、
 エラーレベルとは変な打球が飛んだ時の守備力」
という、
「2種類の守備力を用意して、
 普段の守備はうまいが、変な打球だとよくエラーをする選手」
とかを表現してます(まぁ、両方共に高ければ良い選手ですがw)

 また、
「捕手キャッチャーの守備レベルには、
 上記のような通常の守備レベルの扱いに加えて、
 投手の投球がストライクになる確率を上げ能力Ablility」
があり、
「捕手キャッチャーの守備レベルSで1打席につき3球まで、
 Aで2球まで、Bで1球まで、
 投手の投球のストライクになる確率を上げ能力Ablilityが使える」
という、
「キャッチャー修正というルール」
があります(良い捕手のフレーミング技術とかの表現ですねw)

 そして、
「守備レベルSにはなんと打撃結果のヒットやホームランを無理やり捕球して、
 実はアウトだった判定!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「ほぼギャグ漫画のような能力Ablilityルール」
があります(まぁ、ゲームなので許してwww)


 最後に、
「その他の守備している投手や野手が絡むプレー、
 走者の進塁判定=タッチアップやダブルプレーやパントやスクイズなどなど」
の、
「守備レベルが絡む判定には、
 それぞれの守備プレー専用の個別のチャート表があり、
 その守備に関わった選手の守備レベルを元にそのチャートを参照して、
 セーフになる成功確率を求めて、
 基本的に1d100のサイコロ振りで成功値以下でセーフ=ヒットなどになる判定」
があり、
「このように各プレー毎の色々なチャートを参照しながら、
 投球と打撃以外のたくさんの色々な野球のプレーのセーフ/アウトを決めながら、
 この野球ゲームの1試合の勝敗を争う」
という、
「遊び方」
となってます。

 この辺は、
「ちょっとそれぞれの専用チャートを参照して行くのがメンドイ」
ですがwww


 ということで、
「リアルの野球でも同様ですが、
 そのチームの攻撃力=打撃力と走塁力、守備力=投手力と野手の守備力、
 それらの全ての力が総合的に高いチームが強いチーム」
ということで、
「最初の選手さんたちを指名して行くドラフト会議の話に戻ります」
が、
「当前に最初の自分のチーム造りから既に野球の試合は始まっている」
ってことなんでしょうね(どういうチームで戦って行くのか?を決めるwww)


===
セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/05/19  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287

2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・PathFinder 2e 
[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603516123Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・OGL5e
[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603688124Seth7

[OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7

===

いいね! 5
はるるん
はるるん日記
2024/08/26 11:48[web全体で公開]
🤔 💖ネットのやり取りでポジティブバイブス全開!💖
おっはるか~♪
金曜日は出張で面白そうな卓に参加できなくてちょっとしょんぼりなはるるんだよ~ん。

それはさておき、ネットでのやり取りって大事だよね!
昔は喧嘩上等でバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたんだけど、正直、それでみんなに嫌われちゃったこともあったんだよね~💦全て表示するおっはるか~♪
金曜日は出張で面白そうな卓に参加できなくてちょっとしょんぼりなはるるんだよ~ん。

それはさておき、ネットでのやり取りって大事だよね!
昔は喧嘩上等でバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたんだけど、正直、それでみんなに嫌われちゃったこともあったんだよね~💦

でもさ、最近は「このままじゃダメだ!」って思って、意識して変えようとしてるんだ!
とはいえ、完璧にできてるわけじゃないから、今でもちょっと熱くなる時があるんだけどね😅

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1. 即レスはNG!冷静が勝ち💫

昔は、感情的になった瞬間、すぐに「それ違うでしょ!」ってバチバチに返してたんだけど、これが結構逆効果だったんだよね~😱
喧嘩になってもお互いにいい気持ちにならないし…。
今なら、まず深呼吸してから冷静に返信することで、相手も話しやすくなるって気づいたよ😊

例: ❌「それ違う!」 ⭕「あれ?私はこう思ったんだけど、ちょっと確認してもいい?」

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2. 言葉はやわらかく、絵文字でオシャ感UP💖

正論を言うにしても、言い方が大事!
昔の私は、ド直球に「それは違うよ」って言ってたけど、それだとどうしても相手にキツく聞こえちゃうんだよね💦
そこで、今は言葉を柔らかくして、絵文字でほんのりオシャ感を足すと、全然冷たく見えなくなるよん✨。

例: ❌「それは違うよ。」 ⭕「おぉ、それも一理あるね!ちなみに私はこう考えたんだけど、どうかな~😊?」

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3. ちょっと探偵モードにシフト!🕵️‍♀️

昔の私は、つい相手に「どういうつもり?」ってバチバチに聞いちゃうことが多かったんだけど、今は探偵モードで「ん?どういう意味だろ?」って冷静に聞くようにしてるよ!
相手の意図を探ることで、誤解も減るし、いい会話ができるんだよね~💡

例: ❌「それ、どういう意味なの?」 ⭕「ん?ちょっと気になったんだけど、それってどういう意図なのかな?😊」

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4. お互いに笑顔で!ポジティブな空気を演出🎉

お互いに意見が食い違ったとき、昔の私は「違うでしょ!」って真剣に突っかかってたんだけど、今なら「おぉ、それは面白い考えだね!」ってユーモアで和ませちゃうのがオススメ✨
お互いに笑顔が広がれば、喧嘩にならずに楽しい話し合いができるんだよね😊

例: ❌「違うってば!」 ⭕「うわ~!そういう考え方もあるのね~!面白いな~笑」

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昔はバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたけど、今では少しずつ「ポジティブで楽しいやり取りが一番!」って意識するようになってるよ😊
まだまだ完璧にはできてないけど、少しずつ改善していけたらいいな~って思ってるよ!

みんなも一緒に、笑顔でハッピーな会話を楽しもう💖!
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だーさん3
だーさん3日記
2024/08/25 12:55[web全体で公開]
😶 GMネタバレスタイル
おじさんはね、d&dの卓はDiscordチャンネルにシナリオの概要とマップ、NPCの絵なんかを貼っていくタイプのGMです。
敵キャラのデータは伏せるけどこんなの出るよ告知はします。
PLは知っててもPC知らんぷりして遊んでね。
「うわー、でたー!(棒)」
「先手をとれば良いんだ!やー(コロコロ)出目がー!」
ワイワイ。
楽しいね。
良いアドベンチャーを。
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はるるん
はるるん日記
2024/08/25 10:43[web全体で公開]
😲 CoC6版のキャラ作成卓とハジメテの…///
おっはるか~⤴️はるるんだよ~ん💖✨

昨日は友達のナギさんに攫われて、CoC6版のキャラ作成卓に参加してきたんだよ~ん🎶✨
先日はCoC7版のセッションを通過済みだったから、キャラ作成もそんなに手こずらずに…
無事に三流雑誌のジャーナリスト✨星野 玲奈さんが誕生したの~🎉💖

キャラク全て表示するおっはるか~⤴️はるるんだよ~ん💖✨

昨日は友達のナギさんに攫われて、CoC6版のキャラ作成卓に参加してきたんだよ~ん🎶✨
先日はCoC7版のセッションを通過済みだったから、キャラ作成もそんなに手こずらずに…
無事に三流雑誌のジャーナリスト✨星野 玲奈さんが誕生したの~🎉💖

キャラクター詳細はこちら!👉 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172454924511Harurun031215&s=Harurun031215

玲奈さんのプロフィール💫
--------
・元ヤン
高校中退してやさぐれてたところをスカウトされ、アイドルの道に進んだものの、あんまりパッとせず19歳で引退😅
その後、高卒認定取って、なんとか大学に進学✍️
・ゴシップライター
芸能界への未練があったのか、ダラダラと三流芸能誌でゴシップライターとして働いてる📸💥
・性格
豪快で細かいこと気にしない…ように見えるけど、実はわりと人をよ~く見てる😏✨
・趣味
酒🍷と男漁り👀💕
・バツイチ
実は過去に離婚経験アリ…w
・言葉遣い
エセ関西弁しゃべるけど、実は東京生まれ東京育ち🌇
--------

これ、大丈夫⁉️💦w

でね~、作成中にKPC(キーパーキャラクター)の話になって、女の子みたいな男の子KPCが、おっさんPCと「朝チュン」するセッションがあったとかいう、ナニ言ってんのかわからない話を聞かされて困惑www💦
でも、せっかくキャラができたし、このメンバーでセッションやりたいよね~って意味もこめて、「この子と朝チュンするセッションいつやるの~?」って冗談で聞いたら、「今から!」ってなって、急遽、初セッションに突入しちゃった🤣💥💨

でさ、終始全裸でホテル内を彷徨うというひどいセッションw
本来はタイマン(1対1)でやるシナリオを、なんとPC3名でやったんだから、もうカオスすぎてヤバかった😱💥💦
でも…玲奈さんの経歴と合いすぎてて、むしろ笑えたよねwww

参加者の一人は「クトゥルフ全く知らない…というか超初心者です!」って言ってたけど、彼のドーテーと私のショジョは、このカオスなセッションで一気に喪失しましたwww💔😂

こんな貴重な初体験をさせてくれたナギさん✨、そして一緒にカオスな時間を過ごした皆さん、本当にありがとう~💖✨
CoC6版のルルブを買うかは絶賛悩み中だけど、また機会があればやりたいな~って思ったよん🎶✨
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ナギ
ナギ日記
2024/08/25 09:53[web全体で公開]
😶 (COC6版)キャラ作成会を終えて
延べ4人のキャラクター作成会をやりました
うち一人はフレンドのソドワ勢を招待
一人は完全初心者です
ココフォリアの使い方といあきゃらの使い方から説明しキャラ完成!
やっぱりシステムが軽いとやりやすい

フレからいつシナリオやんのー?と言われたのでそのまま1卓回すことに
完全初心者が居るのにこんなシナリオでいいのか!?と
なにせ終始全裸で探索するシナリオでしたので・・・

ご参加ありがとうございました
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マット
マット日記
2024/08/19 21:44[web全体で公開]
😶 【人族蛮族混成卓】「それはダメ」と言ってくれてありがとう。
ようやく暑さのピークを越えて、体調も少しずつ回復しているこの頃
先日はリハビリもかねて人族蛮族混成卓に参加してまいりました。

最終的には4人中1人生存、蛮族PCが全員ロスト、蛮族嫌いの人族の少女PCだけが色々と背負って
落ち延びるシナリオ的には最高に面白いエンドになりました。
蛮族PCら全て表示するようやく暑さのピークを越えて、体調も少しずつ回復しているこの頃
先日はリハビリもかねて人族蛮族混成卓に参加してまいりました。

最終的には4人中1人生存、蛮族PCが全員ロスト、蛮族嫌いの人族の少女PCだけが色々と背負って
落ち延びるシナリオ的には最高に面白いエンドになりました。
蛮族PCらしく好きに生きて好きに死に、自分の自由を謳歌するRPが出来て楽しいものでした。

さて、シナリオ内容もそうですが卓開催前であった事について
人族蛮族混合卓、さらに面白い舞台設定になじみのあるGMさんという事で
レギュレーション的には多分逸脱、ギリギリグレー?的なキャラクターでの参加を提案しました。
案の定却下され、別のPC(こちらも相当な色物)で参加したのですが、その際のやり取りで
「それは許可しません」と告げて頂けた事が、私としてはとてもありがたいと思っています。

オンライン上の付き合いでは、少しでも癇に障ることがあれば簡単にブロックされることも珍しくない中
面白そうな事を告げたり、少し我儘をお願いしたり、奇抜な行動を提案してみたり、少しふざけた提案をしてみたり
そういった「凡庸と違う事」をするのがとてもリスキーに感じます。

そのような環境で、「嫌な提案されたけど波風立てたくないので今は通して後でブロックしよう」ではなく
「それはダメ」「それはOK」ときっちり裁定してくれ、少し突飛な提案も気軽にできるような環境は
わたしにとって、すごく安心して遊べる環境だと感じました。

そういうわけで、今回蛮族卓という事で少しはしゃいだPLでしたが
はっきりと「それはダメ」「それは大丈夫」と言ってくれたGM、PLの皆様に感謝を




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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/19 01:04[web全体で公開]
😊 【DX3】卓が終わるとどうなる?【雑記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知らんのか。
(新しい)卓が始まる。

というわけで、昨年春頃に始まったDX3キャンペーン『Moonless Night』が最終回まで残り凡そ一回となりました。
途中、仕事が忙しく合間が空きまくっても、辛抱強く付き合ってくださったプレイヤーのみなさまに感謝を。
そして、もう少しで体が空き始めることを身内に話したところ、有り難いことにトントン拍子に面子が集まりまして、同シナリオのGMを再度勤めることに成りそうです。(そして冒頭に繋がる)

基本1、2のみの環境でどんな子が生まれてくるか、楽しみですね。
みなさまにも良い卓の廻り合わせがありますように。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記
2024/08/18 20:48[web全体で公開]
😆 【SW2.5】全滅しちゃっても、大丈夫!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
ところでみんなはGMやってて、調整ミスとかで全滅させちゃうと「うわ、やっちゃった…」って落ち込むことあるよね。
でも、そんな時こそ「やってみなくちゃわからない!わからなかったらやってみよう!」だよ。
失敗することだってあるけど、それも含めて次に繋がる大事なステップじゃん?

今回、さちGMの『【人蛮混合】キルクルストクの航海』に同船させてもらったんだよね?
蛮族が嫌いな女の子と蛮族3体のパーティーてことで、最初は喧嘩ばっかりしてたんだよねwww
でも最後は…蛮族が犠牲になって女の子を逃がすというエモシになったんだよ~ん♡

なんか~バランスが少し難しかったかもしれないけど、蛮族が犠牲になって女の子を逃がす展開とか、エモすぎてみんな楽しんでたし!
TRPGは失敗も含めての楽しみ方があるし、次回は調整してリベンジすればいいだけ。
やってみたからこそ分かったこともいっぱいあるはず!

だから、全滅させちゃったとしても、気にせず次に進もう。
これからも「やってみよう!」の精神で、みんなで楽しく冒険続けようよ!

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アーリング
アーリング日記
2024/08/15 20:33[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント後アンケート結果報告(後編)
(前編はこちら https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_172372148177 )
-------------------------------------------------------------------全て表示する(前編はこちら https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_172372148177 )
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Q8:来年、事前アンケートを行うとしたら入れてほしい項目などありましたらお書きください。

・今のところは、ラインナップに不満等はございません。
・特になし
・開催希望時間帯、曜日はアンケートがあると参考になります

 これに関しては現状で問題なしということでしょうね。
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Q9:次回の事前アンケートに入れてほしい項目などありましたらお書きください。
(回答から一部抜粋)

・いつもの運営や+企画ありがとうございます。今年もお疲れ様でした!
・いつも企画お疲れ様です♪ この度はありがとうございました!
・とても楽しく遊ばせていただきました。普段のコミュニティの運営、イベントの管理、お疲れ様です!いつもありがとうございます。
・久々のGM参加でしたが、楽しかったです!
・今年も開催ありがとうございました。今年はPL同士でも参加できてとても楽しませていただきました。来年もあると嬉しいですが、ご無理はなさらぬように。
・今年も楽しく参加させていただきました。特にオリジナルのシナリオの初挑戦、やってみて課題こそ多かったものの、やはり得るものは多かったです。周年イベントに限らず、どんどんそういった卓に挑戦できればと思います!
・初参加でしたが面白かったです!

 アンケートからは非常に好評をいただいていることが伝わってきます。また、「初参加」「初めての挑戦」などイベントがきっかけで踏み出そうという方はおられることがわかって嬉しく思いました。
 また、「今年も」「いつも」と言われるように7年もやってると定例イベントとして捉えられてきた感もありますね。ありがたいです。
 ほとんど一人で企画を回しているので、GMさん方が「セッションをしよう!」と動いて頂けるだけでとても感謝しています。
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★終わりに
 今年度で7回目を迎えたSW2.0/SW2.5総合コミュニティ周年イベント。
 コロナ禍で全国的に在宅ムードになった2020年の3周年イベントはほぼ例外として、今年度は「2023年度に比べて約6割程度の規模」と初めて、イベント規模が縮小しました。
 要因はいくつもあると思いますが、それはそれとして。主催としてはこれを「企画の失敗」とは考えていません。
 そもそも、この周年イベントは「TRPGオンセンでのSWを盛り上げたい。できればそこから新しい挑戦や交流も生まれるといいな」との趣旨で開催しているものであり、「総合コミュのイベントとは関係なくSWに活気があるならそれでいい」のです。
 フリー卓よりも、気の合う仲間同士で遊ぶ卓やキャンペーン卓の方が盛り上がりやすいのは事実ですし、突発卓も立つでしょう。
 その上でGMの皆さんやPLさん達には、こういったイベントをうまく利用していただければ嬉しいな、と思います。その為に、来年度の8周年イベントをするのであれば、出来ることや変えられる所はあるかなと考えています。
 まあ、参加してくださる方は減っちゃったなーと、ちょっぴりへこんだのも事実ではあるのですがw
 
 さて、来年度2025年度の8周年イベントは、まだ実施も含め考え中です。
 アンケートなどもとりつつ、またどうするか決めていきますね。
 最後に。
 
 卓を立ててくださったGMの皆さん。
 参加してくださったPLさん達。。
 感想日記やいいね!などで応援してくださった方々。
 アンケートで貴重な意見やエールを送ってくださった方々。
 
 本当に、ありがとうございました!
いいね! 30
Satoshi
Satoshi日記
2024/08/14 21:11[web全体で公開]
😶 結局のところ
野生のゲームマスターに「もっといい人がいるかも…」と相談された時に伝えたのは

「もっといい人はおるで、でも今ご縁があるのは、目の前にいる人。
だから、まずは目の前にいる人を大切にすること。すると、運命の人(ちゃんと返答がある人)が誰かはわかる」

もっといい人はこの世に沢山いるけど、運命の人は目の前にいる人から現れるんだよな。
いいね! 28