ワイバーンさんがいいね!した日記/コメント page.2
ワイバーンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミニ丸語 | |
| 2026/04/08 01:20[web全体で公開] |
| 鮫煮込み | |
| 2026/04/07 16:49[web全体で公開] |
😟 無知な初心者です。初めまして クトゥルフしたいなーと思ってアプリを調べていたらTRPGのオンセンに辿り着いたは良いものの、使い方がわからず…人と接触できず…散々な目にあっています。 私は初心者で、PL経験しかなく落ち着きがないので他力本願だと分かっていますが…誰か私と仲良くしてくださると幸いです… 手とり足とり教えてください…
| みりん | |
| 2026/04/07 16:26[web全体で公開] |
😶 はじめまして はじめまして、みりんと言います、初心者です。 TRPGの実況をよく見てて、最近やっと本格的?にやりたいと思いました。 KPもPL両方やったことありませんがキャラシは作成済みとルルブは多少読んでます。 よろしくお願いします。 TRPGのルールがいまいちよく分からない……🤔
| のさ | |
| 2026/04/06 22:15[web全体で公開] |
😶 はじめまして はじめまして。のさと申します! 今年のはじめからTRPGをはじめました。 これまでオフセメインでしたが、オンセも勉強していこうと思っています。 どうぞよろしくお願いいたします!
| みずほ | |
| 2026/04/06 10:10[web全体で公開] |
😶 Twitter(X)で、また俄に 何故か、PC設定のことについての話が流れてきている。 後々、シナリオで相反する設定を付けられるかもだから云々とか。 細かく設定していたら、あとで矛盾が出るから云々、とか。 ……私の場合、PC設定は本当に少ない。3行とかそのくらい。 何故なら、過去とかあんまり思いつかないから。 如何せん全て表示する何故か、PC設定のことについての話が流れてきている。 後々、シナリオで相反する設定を付けられるかもだから云々とか。 細かく設定していたら、あとで矛盾が出るから云々、とか。 ……私の場合、PC設定は本当に少ない。3行とかそのくらい。 何故なら、過去とかあんまり思いつかないから。 如何せん、色々と雑なもので……(遠) 一番好きな設定は「記憶喪失」ですしね。 なんだかんだ言っても設定って「過去」のことになりがちだから。 セッション中に「現在」のことを綴ればいいじゃないのかな。 ……みたいな屁理屈を言って、雑なのをごまかしてる。 細かく設定を考えられる人は、本当にすごいと思う……
| ROCCO | |
| 2026/04/05 10:29[web全体で公開] |
😶 はじめまして CoCで遊びたいなー!と思いここにたどり着きました。 ROCCOと申します。 クイックスタートからキャラをなんとか作ってKPレスソロシナリオでずっと遊んでました。 ちょっと慣れてきたので7版ルルブを購入して、今は少しずつ読み込んでる最中です。 募集中セッション一覧を見てますがやはり未経験に近い身としては飛び込んでいくのがなかなか難しく…。 ド初心者でもいいよって卓が上がったら、勇気を出してみようかなと思います。 その時はよろしくお願いします…!
| ナナシ | |
| 2026/04/03 20:25[web全体で公開] |
😶 2025年度振り返り&2026年度目標立て (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年度も切り替わったのでなんとな~くCoCの振り返りと目標立てでもしてみます。 【2025年度に新しく回したシナリオ】 <公式> ■エーリッヒ!(ビブリオテーク13) ■亡者と黄金(ビブリオテーク13) ■必ず戻るから(ビブリオテーク13) ■モーテルのドアをたたいて(カタリスト9) ■無貌の街(カタリスト9) ■【奇妙な依頼】私の恋人を見つけてください(七伏市奇譚) ■アナログノオワリ(七伏市奇譚) ■埋葬代行(七伏市奇譚) ■ナイスバルク!(クトゥルフコンテスト2022 因幡脩様) <非公式> ■眠り猫おこすべからず(内山靖二郎様) ■湖畔、あるいは夢の虜囚(文町様) 2025年度はがっつり公式シナリオにハマり、シナリオ集も購入してみたはいいものの、こうやって振り返ってみるとたいした数を回せていないことに気づきました。まぁセッションできる時間があまりない中、なんやかんや機会にも恵まれてPL参加もしていたことも踏まえると、妥当な数なのかもしれませんね。 【2026年度中に新しく回したいシナリオ】 ■外から訪れたもの(ビブリオテーク13) 現代日本が舞台の、冷酷かつ緊張感の張り詰めたシナリオ ■カートゥーン・リアニメーション(ビブリオテーク13) 1920年代アメリカが舞台の、なんとも形容しがたいユニークなシナリオ ■超時空コンビニ(カタリスト9) 七伏市が舞台で個人的に大好きな、ノリと勢いでどんちゃん騒ぎできるシナリオ ■アイ・アム・マーキュリー(カタリスト9) 1960年代アメリカが舞台の、最高にご機嫌でハイスピードなシナリオ ■三つのお願い(ビブリオテーク13) ■とある漫画家に起きたこと(クトゥルフカルト・ナウ) 現代日本が舞台の非線形シナリオ。非線形を学ぶためにもどちらかは挑戦してみたい 【中長期的目標】 ■スイング・オブ・ウイングス 1960年代ロンドンが舞台の、壮大な非線形シナリオ ■ディスコ・インフェルノ 1980年代日本が舞台の、どったんばったん大騒ぎできる非線形シナリオ 購入済みシナリオ集の内容を消化しつつ、今まで手を出してこなかった現代日本以外のシナリオについて挑戦。同時にそろそろ非線形シナリオにも挑戦してみたいなと思っておりますので、中長期目標の高難易度シナリオを回せるレベルになるためにも色々と準備も進めていこうかなと。(5月発売のクトゥルフ2026も買う予定なので、どうせまた突発的に遊びたいシナリオが増えるんでしょうけども...) 一段落着いてCoC熱が少し冷めたら、プレイスタイル診断(「混沌欲 が高い 波乱愛好家タイプ」ってなんだよ)でおすすめされた『サタスペ』や、買ったまま手を付けられていない『夜のあしあと』あたりにも手を出してみたいですね。 ということで、長くなってしまいましたが色々と挑戦していってみようと思いますので、もし同卓する機会がございましたらよろしくお願いいたしますね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/29 19:39[web全体で公開] |
😆 【CoC7】なぜその山に登ってはいけないのか 想定時間と大幅なずれが起きるからでは?(PL目線 今回は警官で参加しました。 他は飼育員(2020),猟師(2020)の合計三名。 飼育員は珍しい動物を探し、 猟師は護衛として雇われ、 警官は上司の命令で参加。 飼育員は大岩で怪我した者を低耐久に関わらず背負い、 猟師は山刀全て表示する想定時間と大幅なずれが起きるからでは?(PL目線 今回は警官で参加しました。 他は飼育員(2020),猟師(2020)の合計三名。 飼育員は珍しい動物を探し、 猟師は護衛として雇われ、 警官は上司の命令で参加。 飼育員は大岩で怪我した者を低耐久に関わらず背負い、 猟師は山刀の扱いに戸惑ったり、金に目がくらみ、 警官は幸運と引き換えにスペクタクルな脱出しました。 ストーリーは大味で、 ムービーイベントを見るか否か、止めるかの選択肢が多いイメージでした。 無視すれば勝手に進むのは一本道シナリオにありがち。 NPCは全員は助かりませんでしたが、 それぞれ考えてRPした結果なので振り返りません。 テンプレで解決できるパターン発生させちゃいましたが、 それを受け入れると「全部(その技能を持つ)お前がやればいいじゃないか」になりそうだったので、 控えました。 無限ループ再生する効果音やAIイラストを駆使した演出に思わずぞくりとしました。 安置なのに疑心暗鬼になり、若干遅延要因になってて申し訳ない。 KPもシナリオの結末に若干納得できてなかったようなので、うまく改変できるといいですね。 なんか想定は1時間らしい。参加者全員10倍速の早口で進めたらぎり行けるか?(精鋭が過ぎる 二日にわたっての探索者全員生存クリア、お疲れ様でした。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/03/25 21:08[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】リプレイ進捗 https://trpgsession.com/topic/topic173806092803/ 完成度は大体20%程。完走したの1年前なんですけどね() テキセだから余裕だろって思ってたら全然時間がかかる。あと元のログが30万字もあるので前編と後編で分けるのが確定してます(一つのリプレ全て表示するhttps://trpgsession.com/topic/topic173806092803/ 完成度は大体20%程。完走したの1年前なんですけどね() テキセだから余裕だろって思ってたら全然時間がかかる。あと元のログが30万字もあるので前編と後編で分けるのが確定してます(一つのリプレイには15万字まで) 当時の情景を想像してもらうべく、ちょっとした所(ブルースクリーン、VOID同士での通信とか)でどうにかそれっぽいのを作ってますが……あと80%キツそうだな〜(遠い目) ちなみにリプレイ自体にはいいねが既に8個もつけられています。まだ未完成なのにいいねをつけてくれるなんて…涙が出そうだよ… 頑張ってきまーす
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/03/24 22:52[web全体で公開] |
😶 【CoC雑談】6版と7版 6版はすごく良く纏められていて、初心者にもわかりやすく、ルルブ手に入れて初心者向けの卓に行けばすぐにルールを把握できて次に繋げられます。 一方、7版は6版と比べて自由度が大幅に上がった代わりに、細分化によってややこしくなっています。大本は6版と変わらないため、ルルブをあまり読み込んでない初心者全て表示する6版はすごく良く纏められていて、初心者にもわかりやすく、ルルブ手に入れて初心者向けの卓に行けばすぐにルールを把握できて次に繋げられます。 一方、7版は6版と比べて自由度が大幅に上がった代わりに、細分化によってややこしくなっています。大本は6版と変わらないため、ルルブをあまり読み込んでない初心者に向いておらず、ある程度ルルブを読み込めば6版以上に輝けるという印象です。 6版と7版、両方とも上手く纏まっている&長所短所が違って来るので、6版→7版への移行や掛け持ち化は少なめな気がします。オンセンでは完全に分離がされているイメージがあります。カナシイネ 7版の人口は少しずつ増えている…とは思いますが、6版並にセッションが増えて欲しい気もします。 ちなみに私は7版でずっとPL/KPをし続けたいと思います。一人前には程遠いですが、これからもよろしくお願いします。
| ミミ子 | |
| 2026/03/25 00:13[web全体で公開] |
😊 オンセン登録二年目 オンセンに登録してから2年経ちました! 色々ありましたが、楽しい思い出が増えて嬉しいです。 テキセなので、ログを見返すたびにあんなことあったなぁと思い出せます。 これからもよろしくお願いします!
| Imigawa_Karima | |
| 2026/03/24 20:29[web全体で公開] |
😶 遊ばせてもらったシナリオをメモっとくぞ! どっかに自分が遊ばせてもらったシナリオを記録できるツールなりがあるかもしれないけど見つけられなかったからここに日記として書いとくぞ!なんかおススメの記録サービスがあったら教えていただけると幸いです。 3/6 CoC7 「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」初TRPGは強面お兄さんPCだったけど全て表示するどっかに自分が遊ばせてもらったシナリオを記録できるツールなりがあるかもしれないけど見つけられなかったからここに日記として書いとくぞ!なんかおススメの記録サービスがあったら教えていただけると幸いです。 3/6 CoC7 「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」初TRPGは強面お兄さんPCだったけどいつの間にか酒が大好きなRPになってた 3/12 CoC6 「フェリーの怪」人がたくさん居て人見知りが出まくって、最後には発狂して終わった 3/19 CoC6 「超時間よりの闖入者」暴力的だけど大人しめなPCだったのに、最後は発狂して終わった 3/22 CoC6 「電気代がバカ高ぇ!」ギャグシと言われたのでテロリストを持っていったけど、平和な世界過ぎて銃も乱射できず その後、風呂バトロワで生き残り、半額弁当バトロワで一抜け退場した 3/23 CoC6 「お前がちょうどいい」犯罪者ベースだけど犯罪者じゃない愉快犯な高校生を持っていったけど、話がシリアスになるにつれて露骨に元気がなくなっていくRPが楽しかった
| ナナシ | |
| 2026/03/23 21:17[web全体で公開] |
😶 需要の交換 今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。 CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた..全て表示する今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。 CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた...とか、こんな素敵なシナリオがあったとは...とか、このシナリオ探索者を生かして帰すつもりが本気でないな!...とか、ここ最近味わうことができていなかった新鮮なクラシックの刺激を得られてホクホクとさせていただきました。まぁ、そういった感想は胸の中に大切に締まっておくとして... 今回私が思ったのは、案外「自分の手持ちシナリオを遊びたいと思っている、かつ、自分が遊びたいと思っているシナリオが手持ちにある」の両条件を満たす方はいらっしゃるんだなという事でした。 「自分はこんなシナリオを回せるので、交換条件にこれらのシナリオを回してくれる方はいませんか?」と、周知をしてみれば手を挙げてくれる人がいらっしゃるかもしれないので、自分の手札がそれなりに豊富な方は晒け出してみてもいいかもしれません。 是非、お試しあれ。
| バルサミコ | |
| 2026/03/22 22:53[web全体で公開] |
😶 そろそろ新クトゥにも挑戦するべきか…? あまりにもCoC6thに染まりすぎていたが…そろそろ7版も遊んでみるべきだろうか… しかし、どこからはじめたものか…スタート用みたいなのあるらしいし、そこからなのかな…?なんだかはじめてクトゥルフに触れる時のような、新鮮な気持ちね。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/03/22 03:29[web全体で公開] |
😶 卓ピタって言う日程調整用サイトが良かったよの話(伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【卓ピタ(会員登録無料)】 https://takupita.com/ 【登録方法】 Discord・Google・メアド(僕は何故かメアド出来なかったけど) ※僕が便利だと思ってるだけで、他の人にとってはどうか知らないし、会員登録や利用は完全に自己責任でお願いします。 と言う事で、昨日リリースしたばっかりのこの『卓ピタ』って言うサイトと言うか、日程調整用のツールなんですが、めちゃくちゃ便利だった!!(笑) 自分の鯖でも言ってるし、TRPG仲間の鯖でも言ったし、Twitterでも言うくらいには楽だった!(笑) 何が良いって、会員登録(無料)をしておけば、カレンダーに自分の予定を1回入力するだけで、後は入力しなくて良い!! 毎回自分のスケジュールと睨めっこしながら、『この日はダメで、この日はOKで、この日はどうだったっけ?!』って言うのをやらなくて済む!! はい、実はですね、マダミスにも手を出して、元々趣味のゲームもあって、なんなら家の都合もあったりで、管理しきれなくなってきまして😇 皆はあれを間違えない様にやり続けてたんだから凄いよ…僕は疲れてきてたんだパトラッシュ🫠 で、その手間が1回で済むっていうね!! ありがてぇ… しかも、主催の人だけ会員登録しておけば、他の方はゲスト参加する事が出来て、後はいつもの伝助と同じように入力してもらえるって言うね! 勿論、参加者の人が会員登録済で、共有されたリンクに飛んだ後に、ゲスト参加じゃなくてログインをすれば、もうそれで終わり。 わざわざ入力しなくて良い! とは言え、新しいアカウントを増やすのが嫌な人や、良く分からないサイトに登録するのが嫌だって人は、今まで通りで良いと思います。 気持ちも分かるし、個人の自由だし、こういうのは自己責任だからね。 にしても、このサイトを作ったのがVTuberっていうんだから凄いよねぇ。 配信してる人って技術屋も多いから、その内のお1人なんだろうなぁ。 流れ的には、会員登録→カレンダーに自分の予定を入力→日程調整中の卓の予定を作る→タイトル等記入が終わったらリンクをコピー→参加者に共有する。 これだけです。 2個目以降の卓を立てる時は、会員登録とカレンダーに自分の予定を入力する手間が無いので、まぁ便利。 『あっちの伝助は修正更新したけど、こっちの伝助は修正更新したっけ?!』とか、各卓予定毎に毎回新しいブラウザタブが開かれないのも有難い… しかも、全員が集まれる日を自動的に算出して表示してくれるから、目視で『ここはこの人は×で、この人は〇で…』みたいなのをしなくて良い!! 僕はあれが若干苦手だったので、確実に全員集まれる日付だけをピックアップして表示してくれるのはありがたいんじゃ😇 GMが見て日程が決まったら、通知も来る(この機能は使い方がまだあまり分かってない)って言うね!! 僕の場合は、自分だけしかいないDiscordサーバーに、通知が来るように設定したので、時が来れば通知が来るはず!! 後、『誰が入力してないから催促しなくちゃ…』っていうのも減らせるらしい。 そもそも、全員の入力を確認出来なかったら、リマインドが来る設定が出来たから、それを活用すれば良いんじゃないかなと。 ここら辺もまだ分かってないので、後はもう自分でサイト飛んで説明読んだり、実際に使ったりして経験してくれ(笑) これ、いつまで使い続けるかは、今後のアプデやなんかにもよるけど、今の所は使い続けたいなと思える内容だったね。 これでなぁ…何日はなんの予定が入ってるってメモが出来たら、僕的には完璧だったんだけどなぁ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、それに関しては、最近知ったTimeTreeって言うアプリを導入してみた。 iPhoneとかに元々入ってるカレンダーにTRPGとかの予定を書きたくなくて、伝助を使ってたんだけど、何日に何の予定で×にしてたか分からなくなってる時に、それを使ってる人がいて、ラベルとか付けられて、ラベルの色も何色かから選べて、リンクを共有すれば他の人にも見てもらえるっていうのが良かった。 後、使って分かったけど、画像も設定出来るから、シナリオタイトルだけだと『これ概要なんだっけ…?』ってなる僕には、シナリオのトレーラーやタイトル画像を設定出来るのがありがたかった!(笑) ちょっと慣れるまで時間掛かったけど、他のカレンダーアプリやスマホに入ってるやつを良く使う人なら、すぐ慣れるんじゃないかな? これで、スケジュール管理が問題無くなると良いなぁ…いや、今まで問題起こした事は無いんだけどね(笑) とは言え、どんなに便利でも、何か変更がある度に自分で更新修正しないといけないのは変わらないので、忘れない様にしないとね!!マジで!!(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ふぅ…久しぶりに語ったぜ(笑) はい、オススメを他人に語るのはウザがられるって分かってるので、あんまりしないんですが、壁打ち的なこの場所ならゆるされるよね?(笑) 最後に改めて! 利用や会員登録は全部自己責任でやるんだよ!! 僕は責任取らないからね!! 以上!! 今日はマダミス楽しむぞ~✨
| 時雨 | |
| 2026/03/20 21:07[web全体で公開] |
😊 ココフォリアの部屋作りで一番大変な作業が一段落した〜!!! 今作ってる部屋のココフォリア部屋の一番しんどいシーン画像の挿入作業が終わった〜! 色々マカパネとか色々やって合計986シーンになった!多すぎてヤバいって…。 この後はキャラコマ作成やりながらBGMをシーン合いそうなの探して入れていくだけ… 頑張るぞ〜!!!
| マット | |
| 2026/03/19 16:41[web全体で公開] |
🤔 【長文乱文】詰みシナリオの自己分析【お気持ち】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)精神的にも落ち着き、客観的に分析出来るようになったので先日の問題シナリオ【運命の扉】について 1.シナリオの問題点 ・状況的に詰んでいるNPCに対してGMが納得出来る解決策をPCに求め、出てこない場合はNPCがロストするシナリオであった。 ・NPCですら鬱展開なのに、皆に愛された自分のPCをロストさせる形で、このシナリオを回した。 2.私自身に対する不合理な点 ・数多くのGM経験から、このような構成のシナリオは本来回さないはず。ゲストNPCですら不評なはずなのに、何故より不評になるであろう事をしたか? ・私自身が感じた喪失感とダメージは何だったのか?本当にPLを傷つけてしまったからだけなのか? 3.緩やかなロストと劇的なロスト 私の中で、何となくそのPCは状況的に「詰んでいる」と感じ始めていた。それで、最初は卒業という形の緩やかなロストを取ろうと思っていた。私の中で静かに死んだ扱いにすれば、それが一番平和的解決だったのだろう。 なのに何故わざわざ、このような形のシナリオにしたのか? 4.光と闇 常連のオープンコンベンションでも言われるのですが、私は【闇のGM】らしいです。世の中の矛盾や不合理、ダークな展開等を描き、その中で少しでも多くの希望を掴んでいくシティアドを得意とするスタイル、泥臭いダークファンタジー型のマスタリングです。 しかし、一方でひたすらに明るく楽しい、夢と希望に溢れたシナリオにPL参加する事を好みます。私は、こういったシナリオを書ける、言うなれば【光のGM】を否定せず、むしろ尊敬しています。このGMの元、PLさん達と遊んだキラキラしたセッションは、私にとって本当に楽しいものでした。 5.結論/詰みシナリオに望んでいた事 私のマスタリングとして「シナリオはどんどん壊しに来て構わない。合理的な内容ならGMも喜んでそれを通す」という方針があります。GMが書いた悲観的なシナリオを、PC達にぶっ壊して欲しいという思いがあるからです。今回もその延長線上だったのだと思います。 私は、「このGMとPL達なら、この絶望的な状態を変えられる。私が納得行くハッピーエンドを持っているかも知れない」と思っていたのかも知れません。詰んだ状態のあの子を救えるかもと、期待していたのかもしれません。 しかし、やはり詰みは詰みでした。いたずらに辛い展開に巻き込んだだけという結果に終わりました。 当然の結果でした。やはり詰みは詰みだったのだという事に私自身も落胆し、落ち込んでしまいました。 ホント、PC/PL達にはとんでもない無茶振りをしてしまいました。申し訳ありません。そして、最後まで付き合ってくれてありがとうございます。 6.追記/事態はより悪く 悪キラキラしたマスタリングが出来る【光のGM】さんを、闇に引きずり込んでしまった感があります…。どうしよう…。
| えりんぎ | |
| 2026/03/15 12:20[web全体で公開] |
😶 テキセ楽しいね 先週、昨日と2回ほどテキセに参加させていただきまして…… 自分で言うことでは無いですが、私案外テキセ向いてるのかも?って思いました。 (同卓いただいた方からしたら「どの辺が?」って思われるのかもしれない……) ボイセだと緊張して発言少な目になりがちだったりするけど、テキセだとそれが緩和全て表示する先週、昨日と2回ほどテキセに参加させていただきまして…… 自分で言うことでは無いですが、私案外テキセ向いてるのかも?って思いました。 (同卓いただいた方からしたら「どの辺が?」って思われるのかもしれない……) ボイセだと緊張して発言少な目になりがちだったりするけど、テキセだとそれが緩和されたような気がする 自分の声にまあまあコンプレックスがあるけどその辺も関係ない タイピング速度はそれなりに速いつもり(少なくともタイピングには慣れている) ここでPLとして飛び込むときは当然ながら皆さん初めましての方ばかりなので、もしも自分がボイセで初めましてだったら……と想像してみたら、流暢に喋れてる自信が無い! ということで、こちらではテキセ中心で参加させていただくのが良いのかも……と思ってます。 と言ってもボイセもチャンスがあれば参加させていただきたくはあります。 あと、自分もテキストでセッション立てたいな~って思ってる 出来そうなのはCoCのKPだけど、テキセKP経験は一回もないから時間配分とかあんまり読めないんだよね 手持ちで回せるシナリオの中で短めかつKP難易度低めのシナリオでセッション立ててみようかな…… という展望はありますので、もしもご縁がありましたらどうぞよろしくお願いします。
| かものはし | |
| 2026/03/14 02:14[web全体で公開] |
😍 刑事シナリオが好きだ、、! 私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!) しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、! ここ1-2年でPLとして遊んだものだと パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•全て表示する私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!) しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、! ここ1-2年でPLとして遊んだものだと パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•アンダーバラッド、sss.s、Othello、快刀乱魔、善きサマリア人の為のドグマティックアルトルイズム 現行や予定のあるものだと 東京四凶(元警察のアウトローシナリオだけど) メルトアイリス(継続探索者推奨なので3年程前オンセンの募集で遊んだ「感染自罪のモンタージュ」百目鬼の継続!) パラノーマルクライム2(環境の変化で1のメンバーで2に行けなくなって諦めてたら、なんとKPの陣の自HOに欠員が出て、入らせて頂きました!) どのシナリオもずっと遊びたいものばかりだったので、楽しかったり、楽しみだったり、、! 書いていて改めて感じたのですが、どれだけ気になっていても、シナリオだけだと足りなくて 気になるシナリオで一緒に遊んでくれるPLや準備して進めてくれるKPがいるから、こうして楽しくセッションができるのだと思います。 本当にありがたい!感謝しかない! 知り合いや身内同士で遊ぶ、野良の募集に参加させて貰う、メンバー半分知り合いの欠員補充に行く、色んなパターンがあるのですが どんな時でも報連相とコミュニケーションを大事に、誠実でユーモアのあるやり取りを心がけています。 行きたいシナリオで楽しく遊んで頂けることばかりで、本当にありがたいばかりです。 私は考えることが好きなので、正義について考え、人や出来事に揺れながら、自分なりに正しいと思う行動をしようとできる刑事シナリオが大好きです! 例え自分の力で結果が変わらなくても、正義について考えて行動しようとしたことに旨みを感じます! 時に正義の解釈で対立したりPvPが起きても、それは流れに身任せるのではなく、自分なりに考えて選ぼうとする姿勢だと思うのです。対話の上の思想的PvPでからしか得られない旨みがある。 もちろんPvPする時はPL同士はきちんと楽しくコミュニケーションをとることが前提ですが! そうして刑事シナリオを通りながら、伏せったーを書く発作を起こすばかり。 意味のないことを全力ですることに意味や楽しみを感じちゃって、、! (伏せったー書く化け物みたいになる時あるんですが、本当毒にも薬にもならない発作みたいなもんなので笑ってください) オンラインでTRPGを始めたここ5,6年で生活環境も仕事の環境も変わりましたが、それでもいい感じに調整しながら遊び続けたいと思ってます! いつも遊んでくれてありがとう!! 刑事シナリオ楽しい!!!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/03/13 18:33[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】楽しいキーパリング 愉悦主義のNPCが人心無な言動を行い、PCは唇を噛みしめる。 ありきたりな展開ではありますが、そういう展開が一番面白いし、一気に”深み”があります。 正直エモい展開も好きではありますが、やっぱりクトゥルフ神話なのですから、恐怖をも交えたドロッドロな闇を描写する方が自分には合ってます。PC(PL)側の感情が揺らいでいるのを見るとですね…なんというか……そn[以降詠唱破棄] エモい展開も好きではありますが、クトゥルフ神話ならではの闇展開が好物です。